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従来の@パーティーとの違い - (2012/01/14 (土) 19:28:13) の1つ前との変更点
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**システム面
***ステータスと上限について
・HP
上限9999。従来の@パーティーと異なり、Lvupで確実に10は上がります。
・MP
上限2000。従来の@パーティーと異なり、Lvupでは全く上昇しません。
・物理攻撃(AT)
上限999。従来の@パーティーにおける攻撃です。
・物理防御(DF)
上限999。従来の@パーティーにおける守備です。
・魔法攻撃(MA)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・魔法防御(MD)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・素早さ(AG)
上限999。従来の@パーティーと同様です。
・属性
特定の属性のスキルのダメージが増減します。
属性のすくみは 理>光>闇>理…、炎>風>雷>炎… が存在します。
また、理属性は炎、風、雷のすべてを備えた属性で、炎風雷>光>闇>炎風雷も成り立ちます。
**システム面
***ステータスと上限について
・Lv
次のレベルまでの経験値の計算式は従来は(現在のレベル)を2乗して*10ですが、ここでは3乗して*10です
・HP
上限9999。従来の@パーティーと異なり、Lvupで確実に10は上がります。
・MP
上限1599。従来の@パーティーと異なり、Lvupでは全く上昇しません。
・物理攻撃(AT)
上限999。従来の@パーティーにおける攻撃です。
・物理防御(DF)
上限999。従来の@パーティーにおける守備です。
・魔法攻撃(MA)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・魔法防御(MD)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・素早さ(AG)
上限999。従来の@パーティーと同様です。
・属性
特定の属性のスキルのダメージが増減します。
詳細は→[[属性]]