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**システム面 ***ステータスと上限について ・HP 上限9999。従来の@パーティーと異なり、Lvupで確実に10は上がります。 ・MP 上限2000。従来の@パーティーと異なり、Lvupでは全く上昇しません。 ・物理攻撃(AT) 上限999。従来の@パーティーにおける攻撃です。 ・物理防御(DF) 上限999。従来の@パーティーにおける守備です。 ・魔法攻撃(MA) 上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。 ・魔法防御(MD) 上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。 ・素早さ(AG) 上限999。従来の@パーティーと同様です。 ・属性 特定の属性のスキルのダメージが増減します。 属性のすくみは 理>光>闇>理…、炎>風>雷>炎… が存在します。 また、理属性は炎、風、雷のすべてを備えた属性で、炎風雷>光>闇>炎風雷も成り立ちます。
**システム面 ***ステータスと上限について ・Lv 次のレベルまでの経験値の計算式は従来は(現在のレベル)を2乗して*10ですが、ここでは3乗して*10です ・HP 上限9999。従来の@パーティーと異なり、Lvupで確実に10は上がります。 ・MP 上限1599。従来の@パーティーと異なり、Lvupでは全く上昇しません。 ・物理攻撃(AT) 上限999。従来の@パーティーにおける攻撃です。 ・物理防御(DF) 上限999。従来の@パーティーにおける守備です。 ・魔法攻撃(MA) 上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。 ・魔法防御(MD) 上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。 ・素早さ(AG) 上限999。従来の@パーティーと同様です。 ・属性 特定の属性のスキルのダメージが増減します。 詳細は→[[属性]]

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