- 同時に2つ以上の一時的状態になることはない。(上書きされる)
- 攻反撃、魔反撃以外は何度か行動することで元に戻る。
- 攻反撃、魔反撃は行動すると元に戻る。
- 戦闘終了後次の階に進むなどすると正常に戻る。
- 状態異常と一時的状態は重なる。
防御
- ダメージを1/2に抑える。
- 発動例:@ぼうぎょ、@パーフェクトガードⅠ など
大防御
- ダメージを1/10に抑える。
- 発動例:@パーフェクトガードⅡ、@パーフェクトガードⅢ など
攻軽減
- 物理攻撃のダメージを軽減する。
- 発動例:@ブレスドサークルⅠ など
攻無効
- 物理攻撃を受け付けなくなる。
- 発動例:@ソリッドボディⅡ など
攻反撃
- 物理攻撃を跳ね返す。
- 発動例:@ブレスドサークルⅡ など
魔軽減
- 魔法攻撃のダメージを軽減する。
- 発動例:@ウィズダムサークルⅠ など
魔無効
- 魔法攻撃を受け付けなくなる。
- 発動例:@セイントバリアⅡ など
魔反撃
- 魔法攻撃を跳ね返す。
- 発動例:@ウィズダムサークルⅡ、@月光夜 など
魔吸収
- 魔法を受けたときに一律50~450のランダムでMPを回復する。
- 発動例:@ブレッシング、@ミラクルサークル など
2倍
- ダメージ、効果量が2倍になる。
- 発動例:@トランスフォーム など
復活
- 死亡したときに瀕死で復活する。
- 発動例:@血塗られた命 など
空蝉
- ダメージ、効果の対象にならない。(状態異常は受ける)
- 発動例:@空蝉、@黄昏空蝉 など
回復
大回復
- HPを大回復する。
- 発動例:@ヒーリングサークルⅡ
麻痺
- 麻痺して動けなくなる。
- 発動例:@エレキショック、@☆グリモワールオブアリス など
眠り
- 眠って動けなくなる。
- 発動例:@羊数え歌、@安眠デラックス など
猛毒
- 毎ターン最大HPの10分の1のダメージを受ける。
- 発動例:@凶夢伝染 など
火傷
- 毎ターン最大HPの10分の1のダメージを受ける。敵の場合、火傷の間攻撃力が下がる。(自然回復する)
- 発動例:@フレイム、@神術:ファラフレイム など
凍結
- 凍結して動けなくなる。敵の場合、凍結の間防御力が下がる。
- 発動例:@ブリザード、@禁唱:エターナルフォースブリザード など
最終更新:2012年12月23日 16:49