【試合形式】

プレイヤーマッチでの8対8のデータポスト争奪戦
攻撃有効対象は敵のみです。

【部屋の設定】

プレイヤーマッチ

チームの数・・・・・・・2
対戦時間・・・・・・・・10分
初期装備・・・・・・・・マシンガン
ステージ・・・・・・・・各チームリーダーが指定(チーム選択ステージ)
セット選択・・・・・・・各チームリーダーが指定(チーム選択セット)
攻撃有効対象・・・・・・敵のみ
ボイスチャット・・・・・あり
所属チーム変更・・・・・あり
対戦人数・・・・・・・・16
プライベートスロット・・0

【ルール】

●試合は2試合行い、2試合でのデータポストの本数で勝敗を決めます。

 引き分けの場合は、延長でもう1試合行う

●チームごとに好きなステージ・セットを決め、先行後攻でお互いのステージで試合を行う。

 リーグ予選の使用ステージに関しては、全5試合中、1度だけ同一ステージを使用してよい。
 セットを変えたステージは、「同一ステージ」とみなす
 (例:1戦目砦セット3、2戦目砦セット4)←×
 決勝トーナメントについてはリーグ予選で使用したステージを使用してよいが、同一ステージの連続しての使用は不可とする。


延長の3試合目は、ステージ・セット共にランダムです。
 (ステージ・セット選択では、有利不利のはっきりしている、雪賊砦1・2・5・6
 暗く静かな街3・4・5・6 アイスブリンク3・4は使用禁止とします。延長3試合目で
 使用禁止セットが選択された場合、一旦解散し仕切りなおして、もう一度試合を行って下さい)

●赤、青チーム選択は1試合目2試合目はステージ・セット選択チームの相手チームが決定する。
 3試合目はホストチームが青、ゲストチームは赤で行う。

●前半後半での補欠メンバーとの交代は可能です。
 (チームリーダーは補欠メンバーとの交代は出来ません。当日リーダーの方が不参加や遅刻になってしまった場合、代わりのリーダーの方を決めていただき、主催までご連絡下さい)

●リーグ内の順位は、勝敗数により決定する。ただし、勝敗数が同数の場合はデータポストの得失点差により上位2チームを決定します。

●試合開始直後の回線落ちについては、原則として1回目・2回目は再試合、3回目はそのまま試合続行とします。回線落ちした人は相手チームのリーダーに空メールでもいいので、すぐにメールを送って下さい。
(試合開始直後のみ再試合。途中落ちは続行とします)

【回線落ちした際の処置について】

 回線落ちした方のチームは、『その場から動かない・攻撃一切禁止』とします。相手チームにポストを上げてもらって、その試合を消化して下さい。
 もし両チームに回線落ちした人がいる場合、ホスト側がポストを立て、ゲスト側は動かないで下さい。






















最終更新:2008年09月22日 10:41