隊伍編成

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#CONTENTS() **隊伍編成的方法 從部員里選擇9人組成一個隊伍。 一共可以組5個隊伍,一個隊伍里的成員可以參加其他隊伍。 在玩樂曲(Live)進入選擇畫面時,可以從登錄了的隊伍里選擇一組進行演出。 隊伍無法直接刪除,將隊伍里的成員作為練習對手可以讓她消失。 成員不足時無法進行演出。 **Center技能 稀有度R以上的成員(現在只有μ’s的成員)都持有Center技能。 將成員配置在中央位置時,會發動他的Center技能。 Center技能是,只有中央位置的角色的主屬性(最高屬性)和樂曲屬性相同時才有效。 詳細請參考[[關於技能]]。 **主要隊伍(メインユニット) 可以將其中一組隊伍設置為主要隊伍。 主要隊伍的Center會在主頁畫面(ホーム画面)里出現。 將不使用的主要隊伍的Center改為自己喜歡的角色,這也是遊戲的一種樂趣。 一些稀有的卡(SR以上)會有獨有的語音。 當你的好友找你做嘉賓玩樂曲(Live)的時候,並且主要隊伍的Center就會成為你作為嘉賓的卡。 主要隊伍的Center的Center技能會幫助到你的好友。 **成員的體力 隊伍的體力是成員體力的總和。 玩樂曲時如果出現BAD或MISS判定會讓體力減少,體力減少至0時會失敗。 體力減少是MISS-2、BAD-1。带有☆的MISS-4,BAD-2,GOOD-1。 #region(close,日文原文) ユニットの体力はメンバの体力の総和であり、ライブパートにおける体力ゲージの増減幅に依存されます。 タイミングを間違えてBADまたはMISSの判定を出してしまうと体力ゲージが減少、何度もミスして体力ゲージがゼロになるとライブ失敗となります。 体力はMISSで-2、BADで-1、スターアイコンでMISSで-4、BADで-2、GOODで-1となります。 #endregion **隊伍的屬性數值 隊伍的各屬性數值是成員的各屬性數值,再加成各種補正後得來的。 隊伍的Center技能,嘉賓的Center技能,成員的絆pt會對屬性數值進行補正。 之後得出的是最終屬性數值。 #region(close,日文原文) ユニットの各属性ステータスはメンバの属性ステータスを、それぞれの属性ごとに足した値です。 属性ステータスにユニットのセンタースキル、ゲストのセンタースキル、メンバの絆ptによる補正がかかり、 最終的なユニットの属性ステータスとなります。 #endregion 詳細請參考[[關於技能]]。 **自動編成 隊伍編成時,按下自動編成按鈕,會自動讓指定屬性數值最高的9名成員成為隊伍成員。 有時候會組上指定屬性以外屬性的成員。 比如說,自動編成スマイル屬性的成員,但有一名ピュア属性的成員的スマイル属性數值比其他人高,那麼他就會被選擇。 並且,指定屬性數值最大的成員會配置在Center位置。 ※注意 自動編成并沒有考慮到絆pt和Center技能。 所以自動編成得出來的隊伍的屬性數值并不一定是所能達到的最大值。 **如果目標是樂曲的S評價 樂曲的評價分為通關評價、連擊評價、得分評價3種。 通關評價是,無論玩多少次,只要通過就能獲得。 連擊評價是,慢慢玩就能達到完全連擊。 得分評價是,能獲得高評價就不會被金錢困擾。 但是得分評價非常依賴強力的成員,就算玩家的技術很厲害不過關鍵的成員屬性數值很弱的話就只有C評價,可能會出現這樣的情況。 爲了取得高分,最低限度需要各屬性的覺醒R卡各9人。 前期的通常樂曲,冷酷(クール)属性、微笑(スマイル)属性的楽曲是 等級41以上的覺醒R卡(當然同屬性)9人的話,加上特技的發動就有可能取得S評價。 (但前提是完全連擊) 並且愛心(ラブカストーン)富裕的時候請去進行11回特等生勸誘(一次過抽10回會送1回),在不影響自己的經濟情況的前提下量力而為吧。 如果持有SR以上的卡(覺醒了更好)請務必配置在Center位置。因為Center技能會增加一定得分。(但和樂曲屬性不同的話不行!) 就是說如果是UR卡的話,放在Center位置就能輕鬆得到高分。 #region(close,日文原文) ライブのランクはスコアランク、コンボランク、クリアランクの3つに分けられています。 クリアランクは何回もプレイしてクリア数を稼ぐ、コンボランクは地力を上げてフルコンを取ることでSランクは取れるので金銭的な苦労はあまりありません。 しかしスコアランクとなるとユニットの強さに依存されるため、プレイヤーの腕が凄くても肝心のユニットが弱いとフルコンしてもCランク、というケースがあります。 ハイスコアを狙う場合は最低限、覚醒Rのキャラを各属性ごとに9人揃えることから始めましょう。 初期の通常楽曲のうち、クール属性、スマイル属性の楽曲はレベル41以上の覚醒R(勿論同属性)を9人揃えることができれば、特技の発動次第ですがSランクの取得は可能です。 (但しフルコンボ前提なので注意) あとはラブカストーンに余裕ができたら地道に特等生勧誘(ガチャ)を回すことになりますが、金銭的に無茶しない程度で回すようにしましょう。 SR以上のキャラ(覚醒させたらなお良い)を持っているのであれば是非センターに配置してください。一部の例外を除き獲得スコアが上がります。(属性違いはダメ!) ちなみにURがセンターにいるだけでも軽くハイスコア出せたりします。 #endregion 2013年10月更新之後,一些限定抽卡保底活動可以11連特等生勧誘時,最少會得到1張SR以上的部員。 非常希望得到SR以上的卡的話,請務必等到限定抽卡保底活動時再進行特等生勧誘吧。 ---- #comment()
#CONTENTS() **隊伍編成的方法 從部員里選擇9人組成一個隊伍。 一共可以組5個隊伍,一個隊伍里的成員可以參加其他隊伍。 在玩樂曲(Live)進入選擇畫面時,可以從登錄了的隊伍里選擇一組進行演出。 隊伍無法直接刪除,將隊伍里的成員作為練習對手可以讓她消失。 成員不足時無法進行演出。 **Center技能 稀有度R以上的成員(現在只有μ’s的成員)都持有Center技能。 將成員配置在中央位置時,會發動他的Center技能。 Center技能是,只有中央位置的角色的主屬性(最高屬性)和樂曲屬性相同時才有效。 詳細請參考[[關於技能]]。 **主要隊伍(メインユニット) 可以將其中一組隊伍設置為主要隊伍。 主要隊伍的Center會在主頁畫面(ホーム画面)里出現。 將不使用的主要隊伍的Center改為自己喜歡的角色,這也是遊戲的一種樂趣。 一些稀有的卡(SR以上)會有獨有的語音。 當你的好友找你做嘉賓玩樂曲(Live)的時候,並且主要隊伍的Center就會成為你作為嘉賓的卡。 主要隊伍的Center的Center技能會幫助到你的好友。 **成員的體力 隊伍的體力是成員體力的總和。 玩樂曲時如果出現BAD或MISS判定會讓體力減少,體力減少至0時會失敗。 體力減少是MISS-2、BAD-1。带有☆的MISS-4,BAD-2,GOOD-1。 #region(close,日文原文) ユニットの体力はメンバの体力の総和であり、ライブパートにおける体力ゲージの増減幅に依存されます。 タイミングを間違えてBADまたはMISSの判定を出してしまうと体力ゲージが減少、何度もミスして体力ゲージがゼロになるとライブ失敗となります。 体力はMISSで-2、BADで-1、スターアイコンでMISSで-4、BADで-2、GOODで-1となります。 #endregion **隊伍的屬性數值 隊伍的各屬性數值是成員的各屬性數值,再加成各種補正後得來的。 隊伍的Center技能,嘉賓的Center技能,成員的絆pt會對屬性數值進行補正。 之後得出的是最終屬性數值。 #region(close,日文原文) ユニットの各属性ステータスはメンバの属性ステータスを、それぞれの属性ごとに足した値です。 属性ステータスにユニットのセンタースキル、ゲストのセンタースキル、メンバの絆ptによる補正がかかり、 最終的なユニットの属性ステータスとなります。 #endregion 詳細請參考[[關於技能]]。 **自動編成 隊伍編成時,按下自動編成按鈕,會自動讓指定屬性數值最高的9名成員成為隊伍成員。 有時候會組上指定屬性以外屬性的成員。 比如說,自動編成スマイル屬性的成員,但有一名ピュア属性的成員的スマイル属性數值比其他人高,那麼他就會被選擇。 並且,指定屬性數值最大的成員會配置在Center位置。 ※注意 自動編成并沒有考慮到絆pt和Center技能。 所以自動編成得出來的隊伍的屬性數值并不一定是所能達到的最大值。 **如果目標是樂曲的S評價 樂曲的評價分為通關評價、連擊評價、得分評價3種。 通關評價是,無論玩多少次,只要通過就能獲得。 連擊評價是,慢慢玩就能達到完全連擊。 得分評價是,能獲得高評價就不會被金錢困擾。 但是得分評價非常依賴強力的成員,就算玩家的技術很厲害不過關鍵的成員屬性數值很弱的話就只有C評價,可能會出現這樣的情況。 爲了取得高分,最低限度需要各屬性的覺醒R卡各9人。 前期的通常樂曲,冷酷(クール)属性、微笑(スマイル)属性的楽曲是 等級41以上的覺醒R卡(當然同屬性)9人的話,加上特技的發動就有可能取得S評價。 (但前提是完全連擊) 並且愛心(ラブカストーン)富裕的時候請去進行11回特等生勸誘(一次過抽10回會送1回),在不影響自己的經濟情況的前提下量力而為吧。 如果持有SR以上的卡(覺醒了更好)請務必配置在Center位置。因為Center技能會增加一定得分。(但和樂曲屬性不同的話不行!) 就是說如果是UR卡的話,放在Center位置就能輕鬆得到高分。 #region(close,日文原文) ライブのランクはスコアランク、コンボランク、クリアランクの3つに分けられています。 クリアランクは何回もプレイしてクリア数を稼ぐ、コンボランクは地力を上げてフルコンを取ることでSランクは取れるので金銭的な苦労はあまりありません。 しかしスコアランクとなるとユニットの強さに依存されるため、プレイヤーの腕が凄くても肝心のユニットが弱いとフルコンしてもCランク、というケースがあります。 ハイスコアを狙う場合は最低限、覚醒Rのキャラを各属性ごとに9人揃えることから始めましょう。 初期の通常楽曲のうち、クール属性、スマイル属性の楽曲はレベル41以上の覚醒R(勿論同属性)を9人揃えることができれば、特技の発動次第ですがSランクの取得は可能です。 (但しフルコンボ前提なので注意) あとはラブカストーンに余裕ができたら地道に特等生勧誘(ガチャ)を回すことになりますが、金銭的に無茶しない程度で回すようにしましょう。 SR以上のキャラ(覚醒させたらなお良い)を持っているのであれば是非センターに配置してください。一部の例外を除き獲得スコアが上がります。(属性違いはダメ!) ちなみにURがセンターにいるだけでも軽くハイスコア出せたりします。 #endregion 2013年10月更新之後,一些限定抽卡保底活動可以11連特等生勧誘時,最少會得到1張SR以上的部員。 非常希望得到SR以上的卡的話,請務必等到限定抽卡保底活動時再進行特等生勧誘吧。 ---- #comment()

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