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素材規格一覧
- (RPGツクール2003基準
| フォルダ名 |
内容 |
1つのサイズ |
全体のサイズ |
|
|
横 |
縦 |
横 |
縦 |
| Backdrop |
戦闘背景グラフィック |
32 |
240 |
32 |
240 |
| Battle |
戦闘アニメ |
96 |
96 |
480 |
90~480 |
| CharSet |
フィールド用キャラクターチップセット |
24 |
32 |
288 |
256 |
| ChipSet |
マップチップセット |
16 |
16 |
480 |
256 |
| FaceSet |
フェイスグラフィックセット |
48 |
48 |
192 |
192 |
| GameOver |
ゲームオーバーグラフィック |
320 |
240 |
320 |
240 |
| Monster |
モンスターグラフィック |
16~200 |
16~240 |
16~200 |
16~240 |
| Panorama |
遠景用グラフィック |
16~320 |
16~240 |
80~640 |
80~480 |
| Picture |
イベント用ピクチャーグラフィック |
1~640 |
1~480 |
1~640 |
1~480 |
| System |
システムグラフィック |
160 |
80 |
160 |
80 |
| Title |
タイトルグラフィック |
320 |
240 |
320 |
240 |
| Battle2 |
大きいサイズの戦闘アニメ |
128 |
128 |
640 |
640 |
| frame |
画面に常駐させる枠(フレーム) |
320 |
240 |
320 |
240 |
| BattleChar |
戦闘用キャラクター |
48 |
48 |
144 |
384 |
| BattleWeapon |
戦闘用武器アニメーション |
64 |
64 |
192 |
512 |
編集コメント
- 画像ページテスト
とりあえず、適当に更新してくれ -- (87) 2009-03-19 03:54:04
- :total
最終更新:2009年03月29日 10:19