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素材規格一覧

(RPGツクール2003基準
フォルダ名 内容 1つのサイズ 全体のサイズ
Backdrop 戦闘背景グラフィック 32 240 32 240
Battle 戦闘アニメ 96 96 480 90~480
CharSet フィールド用キャラクターチップセット 24 32 288 256
ChipSet マップチップセット 16 16 480 256
FaceSet フェイスグラフィックセット 48 48 192 192
GameOver ゲームオーバーグラフィック 320 240 320 240
Monster モンスターグラフィック 16~200 16~240 16~200 16~240
Panorama 遠景用グラフィック 16~320 16~240 80~640 80~480
Picture イベント用ピクチャーグラフィック 1~640 1~480 1~640 1~480
System システムグラフィック 160 80 160 80
Title タイトルグラフィック 320 240 320 240
Battle2 大きいサイズの戦闘アニメ 128 128 640 640
frame 画面に常駐させる枠(フレーム) 320 240 320 240
BattleChar 戦闘用キャラクター 48 48 144 384
BattleWeapon 戦闘用武器アニメーション 64 64 192 512



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    とりあえず、適当に更新してくれ -- (87) 2009-03-19 03:54:04
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最終更新:2009年03月29日 10:19
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