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2009年9月期

2009年9月期の活動結果です。
統計
第1ウィング 全2戦中 2勝0敗 100%
マーリドの毛皮×2/マーリドのたてがみ/鎧竜の槌/鎧竜の角/鎧竜の装甲/ゴールドインゴット×2/プラチナインゴット×2/エンジェルストーン×2/シンチレータ×2
第2ウィング 全4戦中 3勝1敗 75%
ソウルフレアの触手/ソウルフレアの衣/ソウルフレアの杖/コースの腕輪×4/コースの法衣×2/ゴールドインゴット×4/プラチナインゴット×4/オリハルコン
第3ウィング 全2戦中 1勝1敗 50%
ケルベロスの肉/プラチナインゴット×2/ゴールドインゴット×2

2009年9月2日(水)大勝利

第Iウィング:グリムゲルデの間
ボス Nihhus(ウィブル)
ザコ1G Hyndlal 12匹(屍犬 12匹)
Dark Elemental 12匹(闇エレ 12匹)
突入人数 24名(ナ1/吟4/黒4/赤5/白2/戦1/侍1/モ3/青1/竜1/シ1)

結 果:残り5秒くらいで箱開けクリア アンプル:960pt
ザ コ:突入時に全ての敵がPOP → シーフの釣りでエレから開戦 → 全体で1匹戦闘
    その後の釣りは吟&赤の生贄PTで → 奥からのエレが全てリンク → 生贄ならず…
    ザコ戦闘中に虎POP → メッセージ
    闇エレは寝かせつつ戦闘 → 落ち着いた所で屍犬の釣りを開始、多量リンクは無し
    ザコ2種殲滅に20分消費
ボ ス:ザコ殲滅後、詩人入れ替えをしつつ即ボスに突入 → 残り8〜9分くらい
    攻撃力ダウンともともとの堅さにより削り苦戦
    60%削ったあたりで、前方範囲により前衛薙ぎ倒し → フラつき後衛にも被害
    ボスのHP残り15%あたりで、残り1分弱 → 赤/暗の連続魔スタンで足止め
    連続魔スタンで止めている間に、精霊を中心にゴリ押し → 残り10秒くらいで撃破
    排出時間ギリギリで箱開けクリア
編 成:アラ1(1.モ竜シ吟白赤 2.ナ青赤黒黒
    アラ2(1.戦モ侍吟白赤 2.モ青吟赤黒黒(タゲ:戦Yumirutwo
    生贄 (1.吟赤
突入人数24名・中身22名。人少なすぎ…。
初めての釣り生贄PT作成&赤/暗の導入 → 釣り師の死に位置注意・連続魔スタンは良い!
生贄PTの釣り師以外は、リンク状況をナビすると◎っぽいです。

2009年9月6日(日)大勝利

第IIウィング:ヘルムヴィーゲの間
ボス Balrahn(ソウルフレア)
ザコ1G Utgarth Leech 12匹(青リーチ 12匹)
ザコ2G Hazhalm Bat 12匹(黒単体コウモリ 12匹)
Sjokrakjen 12匹(タコ 12匹)
突入人数 30名(ナ1/吟3/コ1/黒3/赤6/白3/戦1/侍3/モ1/青1/竜1/暗2/シ1/踊1/忍1)

結 果:残り4分くらいで箱開けクリア アンプル:1,440pt
戦利品:ソウルフレアの触手・ソウルフレアの衣・ソウルフレアの杖・プラチナインゴット×3・ゴールドインゴット
ザ コ:突入時に青リーチがPOP → シーフの釣りで開戦・リンクは6匹ほど → 2アラ戦闘
    その後の釣りは、吟&赤の生贄PTで → 終始安定して戦闘
    ザコ戦闘中に虎POP → メッセージ
    戦闘開始から5分でリーチ殲滅 → 第二陣はタコと単体黒コウモリ
    タコから戦闘開始 → タコ終盤5匹ほどリンク → 寝かせて戦闘
    17分経過した所でボスに絡まれ → 前面のザコは片付いていたのでボスのみ感知
    釣っていたコウモリを寝かせ先にボスとの戦闘開始
ボ ス:ザコからボスへのターゲット移動は◎ → スタンはガ3に絞って使用
    ボス戦闘開始から5分ほどで40%まで削り → 連続魔スタン発動・押し切って撃破
    ボスとの戦闘時間は6分程度 → ガ3がうまく止められていたのが◎
    ボス終了後、残りのコウモリ6匹と戦闘開始 → 残り時間4分で箱開けクリア
編 成:アラ1(1.忍竜シ吟白学 2.ナ青踊赤黒        (タゲ:忍Yuijie
    アラ2(1.戦侍モ吟白赤 2.暗暗侍コ白赤 3.侍赤赤黒黒(タゲ:戦Danjyuro
    生贄 (1.吟赤
今回は前面が片付いた後のボスADDだったので、被害は少なくてすみました。
不用意に動かないようご注意下さい(生贄PTがADDの場合は見捨てる事が出来ますので)

2009年9月9日(水)大勝利

第IIウィング:シュヴェルトライテの間
ボス Andhrimnir(コース)
ザコ1G Battlemite 12匹(ダニ 12匹)
ザコ2G Waldgeist 12匹(ヘクトアイズ 12匹)HP増強版
突入人数 30名(ナ1/吟5/黒5/赤6/白3/戦2/侍2/モ3/青2/竜1)

結 果:残り20秒くらいで箱開けクリア アンプル:1,440pt
戦利品:コースの腕輪×2・コースの法衣・オリハルコン
ザ コ:突入時にダニがPOP → トレードから4分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
    大量のリンクは無し → 戦闘開始から5分で殲滅終了
    第2陣POP直前に鳥POP → テンポラリアイテム
    第2陣はヘクトアイズとボスが同時POP → ヘクトアイズはHP増強版
    戦闘開始から1分後、残り10匹位が全リンク → スリプル×・青を中心に寝かせ
    多少の死亡者はあり → ヘクトアイズとの戦闘開始から11分で殲滅終了
ボ ス:ヘクトアイズ終盤より詩かけ開始 → 終了後即ボスと戦闘開始
    ワープはカー君で追尾 → まとまって戦闘 → ガ3を中心にスタン
    戦闘開始から4分後 → 連続魔スタンで足止め → ワープはスタンで止まらない
    ボスとの戦闘時間は6分ほど → 残り20秒で箱開けクリア
編 成:アラ1(1.戦竜侍吟白赤 2.ナ青吟赤黒黒      (タゲ:戦Danjyuro
    アラ2(1.戦モモ吟白赤 2.侍青モ吟白赤 3.赤黒黒黒(タゲ:戦Igny
    生贄 (1.吟赤
釣りが一人だと、多少の空き時間が出るようですね。ちょと考えなければ…
ログを見返してみるとコースは誰かを魅了してる時は、ガ3系魔法を使用しないようです。
魅了されている時は、押し時かもしれません。但し、ガ系魔法使うと魅了されてる人が死ぬので注意。

2009年9月13日(日)大勝利

第IIIウィング:オルトリンデの間
ボス Freke(ケルベロス)
ザコ1G Utgarth Leech 12匹(青リーチ 12匹)HP増強版
ザコ2G Wivre-X 12匹(ウィブル 6匹)
ザコ3G Infected Wamoura 12匹(ワモーラ 6匹)
突入人数 34名(ナ2/吟3/コ2/黒4/赤7/白4/戦2/侍2/モ1/青1/暗/1竜1/狩1/忍1/シ1)

結 果:残り2分で箱開けクリア アンプル:1,920pt
戦利品:ケルベロスの肉・プラチナインゴット×2・ゴールドインゴット×2
ザ コ:突入時に青リーチがPOP → トレードから3分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
    初回の釣りで10匹近くがリンク → 寝かして対処 → HP増強版につき堅め
    攻撃力ダウンもあり削りに苦戦 → リーチ殲滅に11分消費
    ザコ戦闘中に鳥POP → テンポラリアイテム
    第2陣はウィブル6匹のみPOP → 通常版につき2アラにて戦闘 → 消費時間は4分
    ウィブル殲滅後、ワモーラ6匹とボスがPOP → ワモーラ初回釣りで半数リンク
    寝かせて対処・弱体魔法禁止令発動 → ワモーラ殲滅に4分
ボ ス:ザコ殲滅後、ソウルボイス使用の詩かさねがけしボス突入 → 残り時間6分
    序盤から2アビを使用し一気に削り → 大きな乱れは無し
    戦闘開始から2分後 → 連続魔スタンで足止めし拘束
    戦闘開始から4分後、ゲーツオブハデスの構え → スタンで中断成功!
    残り2分で箱開けクリア → ボスとの戦闘時間4分でした
編 成:アラ1(1.忍竜狩コ白学 2.ナナ青赤黒黒        (タゲ:忍Yuijie
    アラ2(1.戦侍モ吟白赤 2.戦侍暗コ白赤 3.吟赤黒黒赤赤(タゲ:戦Danjyuro
    生贄 (1.吟シ赤白
釣りを吟&シで2名体制にしてみました。アラとか関係なく調整して釣るのが良さそうです。
赤/暗による、連続魔スタンで追い込み作戦が良い結果になってるようです。
ゲーツオブハーデスがきちんと止められたのが良かったです。お疲れさまでした。

2009年9月16日(水)大勝利

第Iウィング:ロスヴァイセの間
ボス Hildesvini(マーリド)
ザコ1G Rotting Huskarl 12匹(鎌骨 12匹)
Hazhalm Bats 12匹(黒3匹コウモリ 12匹)
突入人数 27名(ナ1/吟4/黒2/赤6/白4/戦3/侍2/モ2/青1/暗1/竜1)

結 果:残り7分で箱開けクリア アンプル:960pt
戦利品:マーリドの毛皮×2・マーリドのたてがみ
    プラチナインゴット×2・ゴールドインゴット×2
ザ コ:突入時に全ての敵がPOP → トレードから3分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
    鎌骨より釣りを開始 → 通常版につき順調に戦闘
    戦闘開始から3分後、ザコ戦闘中に虎POP → メッセージ
    前面の骨がある程度片付いた所でコウモリを釣り開始
    固まっている部分からの釣りで5〜6匹ほどリンク → 寝かせて戦闘
    戦闘開始から11分後、コウモリ残り1匹の時点でソウル開始 → TPも同時に貯め
ボ ス:ソウルボイス使用で詩かさねがけ終了後ボス突入 → 残り時間14分
    黒2名はチゴー処理に専念 → スタンは暗・赤/暗・青・WS&アビ頼み
    マーリドと戦闘開始から4分後、1回目のシャワーの構え → スタンでの中断成功。
    戦闘開始から6分ほどで残りHP20%ほど → 連続魔スタン発動 → 全員で一気に押し
    クマスタン中に2回目のシャワーの構え → スタンでの中断成功。
    残り7分で箱開けクリア → ボスとの戦闘時間7分でした
編 成:アラ1(1.戦モ竜吟白赤 2.ナ暗赤黒黒      (タゲ:戦Danjyuro
    アラ2(1.戦モ吟白赤  2.戦侍侍吟白赤 3.白青赤(タゲ:戦Igny
    生贄 (1.吟赤
今回の釣りは1名体制・コウモリ時に寝かし前に死んじゃって申し訳ない…。
ザコもヘイトを持っている人が死んだ場合、PTメンバーに向かっていくようです。
ザコ処理が早く、ボスと余裕をもって戦闘することが出来ました。
黒さん二人でのチゴー処理お疲れさまです。
久しぶりの象撃破となりました。シャワーが確実に止められたのは大きいですね。

2009年9月23日(水)敗退

第IIIウィング:ブリュンヒルデの間
ボス Vampyr Jarl(ヴァンピール)
ザコ1G Liquified Einherjar 12匹(プリン)
ザコ2G Margygr 12匹(アーリマン)
ザコ3G Corrupt Einherjar 12匹(タウルス)
Ormr 6匹(ドラゴン)
突入人数 30名(ナ2/吟5/黒3/赤6/白4/戦3/侍4/モ2/竜1)

結 果:ボス70%残して時間切れ敗退 アンプル:1,920pt
ザ コ:突入時にプリンがPOP → トレードから3分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
    通常版のプリンで多量のリンクも無し → 4分ほどで殲滅終了
    プリン戦闘中に鳥POP → テンポラリアイテム
    プリン殲滅後、アーリマンがPOP → 殲滅に要した時間6分
    アーリマン殲滅後、ザコ2種とボスがPOP → タウルスから釣り開始、スリプル◎
    前面のタウルスが片付いたところでドラゴンを釣り → 3匹ほどがリンク
    タウルス&ドラゴンの範囲ダメージにつき苦戦 → カオスブレードでMP枯渇
    その後は位置をみながら釣りやすい敵から釣って戦闘 → 殲滅に14分消費
ボ ス:すでに残り時間は2分ない状態 → ソウルボイスを使用し突撃
    序盤から2アビ使用するものの、削りきれずに70%ほど残して時間切れ排出
編 成:アラ1(1.戦侍竜吟白赤 2.ナナ吟赤黒黒      (タゲ:戦Danjyuro
    アラ2(1.戦侍モ吟白赤 2.戦侍侍吟白赤 3.モ赤黒白(タゲ:戦Igny
    生贄 (1.吟赤
今回は、第2陣までは良いペースでしたが、タウルス&ドラゴンに苦戦。
ボスはヴァンピールだったので、残り5分あれば良い結果が出たかもしれません。
ブリュンヒルデの間、2009年度8回目の突入で、いままで1勝しかしてません。
何が違うのかわかりませんが、相性が悪いようです…。
最後に、初めドラゴンをサソリと見間違えてました…申し訳ない。

2009年9月27日(日)大勝利

第IIウィング:ヴァルトラウテの間
ボス Andhrimnir(コース)
ザコ1G Gardsvor 12匹(蜘蛛)
ザコ2G Chigoe 12匹(チゴー)
Hazhalm Bat 12匹(黒単体コウモリ)
突入人数 28名(ナ1/吟3/コ1/黒3/赤5/白3/青1/戦3/侍3/モ1/暗1/竜1/忍1/シ1)

結 果:残り40秒くらいで箱開けクリア アンプル:1,440pt
戦利品:コースの法衣・コースの腕輪×2・ゴールドインゴット×3・プラチナインゴット
ザ コ:突入時に蜘蛛がPOP → トレードから4分後戦闘開始 → 全体で1匹との戦闘
    半数近くのリンクもスリプル◎で寝かせて戦闘 → 6分ほどで殲滅終了
    蜘蛛戦闘開始から3分後鳥POP → メッセージ
    蜘蛛殲滅後ザコ2種+ボスがPOP → コウモリから開始 → 通常版はスリプル○
    ある程度コウモリが片付いたところで前面のチゴーを釣り → リンクは寝かせて戦闘
    その後も位置をみながらコウモリとチゴーを釣って戦闘 → 10分ほどで殲滅終了
    ザコ2種殲滅時に、残り10分のログ
ボ ス:ザコ終盤からソウル使用での詩かけ開始 → 4曲かけおわった所でボスに突撃
    遠くの人を狙ってワープするので、固まって戦闘 → スタンはガ3を狙って使用
    戦闘開始から6分後くらいに連続魔スタン使用 → 足止めしつつ全力で削り
    最後の数ミリに苦戦 → 残り時間40秒くらいで箱開けクリア
編 成:アラ1(1.忍竜侍吟白赤 2.戦青赤黒黒黒(メインタゲ:忍Yuijie
    アラ2(1.戦侍モ吟白赤 2.戦侍暗コ白赤(サブタゲ:戦Danjyuro
    生贄 (1.ナシ吟赤
全体で28名・中身25名での攻略です。
コースは少し時間はかかるものの、ガ3さえ止めていければ良い結果が出ますね。
みながだんご状態で固まっていたので、遠い場所へのワープもなく攻略出来ました。

2009年9月30日(水)敗退

第IIウィング:ヴァルトラウテの間
ボス Andhrimnir(コース)
ザコ1G Battlemite 12匹(ダニ)
Einherjar Brei 12匹(スライム)
ザコ2G Odin's Fool 12匹(茶インプ)
突入人数 23名(ナ1/吟4/黒4/赤4/白3/青1/戦1/侍2/モ2/暗1)

結 果:インプ3匹とボスを残して排出 アンプル:1,320pt
ザ コ:突入時にダニ&スライムがPOP → トレードから4分後開戦 → 全体で1匹との戦闘
    ダニから戦闘開始 → リンクしたのは寝かせて戦闘
    蜘蛛戦闘開始から5分後虎POP → メッセージ
    前面のダニが片付いたらスライムの釣りを開始 → 通常版だったが削りに苦戦
    敵の配置をみながらダニとスライムを釣って → 19分ほどで殲滅終了
    ザコ2種殲滅後に、インプとボスがPOP → 残り時間は7分ほど
    ボスは放置でインプと戦闘開始 → かなり柔らかく1体との戦闘時間は速め
    時間ギリギリまで戦闘してインプ3匹残して、時間切れ排出
ボ ス:ボスは放置
編 成:アラ1(1.戦侍吟白赤 2.ナ暗赤黒黒 (メインタゲ:戦Danjyuro
    アラ2(1.侍モ吟白赤 2.モ青吟白黒黒
    生贄 (1.吟赤
23名と今までで最小人数での突入です。第1の羽は揃っていたので第2を選択。
火力UPのため、詩人1名を常時PTを渡り歩く形に → 結果からも分かるように効果はアリ
詩人の人数等にもよりますが、余裕があればこれからも取り入れていけたらなと思います。



最終更新日:2009年10月05日


最終更新:2009年10月05日 16:19