2009年12月期
2009年12月期の活動結果です。
統計
| 第1ウィング |
全1戦中 1勝0敗 100% |
| 有翼獅子のたてがみ/有翼獅子の毛皮/有翼獅子の牙/プラチナインゴット×2/ゴールドインゴット×2 |
| 第2ウィング |
全3戦中 2勝1敗 67% |
| フランの肉×3/アルザビウーツ鋼/プラチナインゴット×2/ゴールドインゴット×2 |
| 第3ウィング |
全2戦中 1勝1敗 50% |
| 龍の血/セイレーンの髪/シンチレータ/エンジェルストーン×2/アダマンインゴット |
| ヴァルグリンド |
全1戦中 1勝0敗 100% |
真龍の免罪符:胴/海霊の免罪符:両足/英霊の免罪符:両脚/英霊の免罪符:胴 ホフド |
2009年12月2日(水)敗退
| 第IIウィング:ヘルムヴィーゲの間 |
| ボス |
Hrungnir(ゴーレム) |
| ザコ1G |
Einherjar Eater 12匹(ミミズ)HP1.5増強版 |
| ザコ2G |
Waldgeist 12匹(ヘクトアイズ)HP1.5増強版 |
| 突入人数 |
36名(ナ1/吟3/コ1/黒5/赤8/白3/戦6/侍3/モ2/竜1/シ1/青2) |
結 果:退避遅れによるザコ・ボス感知により撤退 アンプル:1,140pt
ザ コ:突入時にミミズがPOP → トレードから3分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
POPがミミズだけだったので、広場中心にて戦闘 → 数を確認しながら戦闘
トレードから6分後、鳥POP → メッセージ
9分で全ミミズ殲滅完了 → ボスとヘクトアイズがPOP
退却が遅れ、ヘクト・ボス共に感知 → ボスの引き寄せにより退却困難
ボスをマラソンし、ザコの殲滅にとりかかるもほぼ全滅状態へ
立て直しも厳しそうなので、突入開始から18分撤収開始
編 成:アラ1(1.戦モ竜吟白赤 2.戦侍モコ赤赤 3.ナ青赤黒黒(タゲ:戦Galford
アラ2(1.戦戦侍吟白赤 2.戦戦侍吟白赤 3.青赤黒黒黒(タゲ:戦Danjyuro
生贄 (1.赤シ
ミミズとの戦闘は良いペースでしたが、退避が遅れ第2陣に感知され全滅へ。
以後の注意点は、1.ちゃんと指示を聞きましょう。2.ちゃんと仕様を理解しましょう。
例えセンターで戦闘していたとしても迅速に退避出来ていれば感知はされません。
今回のような凡ミスでの敗退を避けられるよう、いま一度仕様を頭に叩き込むように!
2009年12月6日(日)大勝利
| 第IIIウィング:ゲルヒルデ間 |
| ボス |
Vampyr Jarl(ヴァンピール) |
| ザコ1G |
Soulflayer 12匹(ソウルフレア) |
| ザコ2G |
Vampyr Dog 12匹(屍犬) |
| ザコ3G |
Utgarth Bat 12匹(赤単体コウモリ)HP増強版 |
| 突入人数 |
36名(ナ2/吟4/コ1/黒4/赤6/白3/戦5/侍3/モ1/竜3/暗1/シ1/青2) |
結 果:残り時間1分ほどで箱開けクリア アンプル:1,920pt
戦利品:魔人のどくろ・セイレーンの髪
エンジェルストーン×2・シンチレータ・アダマンインゴット
ザ コ:突入時にソウルフレアがPOP → トレードから4分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
左端から釣ったものの伝染しながら右端まで到達 → 全ソウルフレアがリンク
寝かせながら戦闘 → 幸い通常版だったため柔らかめ → 7分で殲滅完了
第1陣終了間際に赤鳥POP → テンポラリアイテム
第2陣は屍犬がPOP → Vampyr Dogは完全睡眠耐性 → グラキープ
第2陣は5分で殲滅完了
第2陣終了後、赤単体コウモリとボスがPOP → 赤単体コウモリはHP増強版
コウモリの残数2の時点からソウルボイス使用開始 → 戦闘時間は9分
ボ ス:ザコ終了後すぐにボスと開戦 → 最初から2アビ使用 → 2分後分裂
3名が魅了に(両アラメインタゲタ含む) → 分裂したコウモリ3匹を撃破
コウモリ3匹を倒したあと本体に変化 → 数ミリを削り撃破 → 戦闘時間は4分
編 成:アラ1(1.戦モ竜吟白赤 2.戦侍侍竜吟赤 3.ナナ青赤黒黒(タゲ:戦Galford
アラ2(1.戦戦侍吟赤赤 2.戦暗竜コ白赤 3.青黒黒白 (タゲ:戦Danjyuro
生贄 (1.吟シ
ザコが面倒な敵ばっかりだったので時間がかかってしまいましたが、
ヴァンピール戦で、最初から2アビを使用し良いペースでの削りでした。
ヴァンピールはいつか分裂前に撃破してみたいものですね・・。
2009年12月9日(水)大勝利
| 第IIウィング:ヘルムヴィーゲの間 |
| ボス |
Mokkuralfi(黄プリン) |
| ザコ1G |
Utgarth Bat 12匹(赤単体コウモリ) |
| Rotting Huskarl 12匹(骨) |
| ザコ2G |
Hazhalm Bats 12匹(黒3匹コウモリ) |
| 突入人数 |
36名(ナ1/吟4/コ1/黒4/赤7/白3/戦4/侍2/モ2/竜3/暗2/青3) |
結 果:残り時間3分ほどで箱開けクリア アンプル:1,440pt
戦利品:フランの肉×3・アルザビウーツ鋼
ザ コ:突入時に赤単体コウモリ・骨がPOP → トレードから4分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
コウモリから釣りを開始 → 湾曲移動で多量リンク → 寝かせて戦闘
通常版につき殲滅速度は◎ → 5分で殲滅完了
第1陣終了間際に黒鳥POP → メッセージ
コウモリ残1の時点で骨の釣りを開始 → 生体感知アリ(前からあったっけ?)
魔法を唱えつつ移動したためリンク → 屍毒を使用するドラウガータイプ
屍毒とブラッドセイバーのダブルHP吸収がきつめ → 7分で殲滅完了
第2陣は、黒3匹コウモリとボスがPOP → 黒コウモリは4分で殲滅完了}
ボ ス:コウモリ終了間際にソウル開始 → ザコ終了からボス開始まで2分消費
スタンはガ3系を中心に使用 → プリンは移動しないので引き寄せ・回転のみ使用
戦闘開始から2分後(HP50%)で連続魔スタンを2連続で開始
スタン開始から2分弱で撃破 → 戦闘時間は4分
編 成:アラ1(1.戦侍竜吟白赤 2.戦侍暗コ白赤 3.ナ青モ赤黒黒(タゲ:戦Galford
アラ2(1.戦竜モ吟白赤 2.戦暗竜吟白赤 3.青黒黒 (タゲ:不明
生贄 (1.青吟赤
めずらしくザコが3種POPの全てが通常版でした。
骨での戦闘時に両アラの位置が近すぎて、倍のHP吸収を受けていた感じがします。
いままで気にした事なかったのですが、骨さん生体感知があるようです(犬も同様)
HP真っ赤で骨釣りにいき、多量の感知申し訳ございません・・。
2009年12月13日(日)大勝利
| 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 |
| ボス |
Mokkuralfi(黄プリン) |
| ザコ1G |
Craven Einherjar 12匹(青お化け)HP増強版 |
| Utgarth Leech 12匹(青リーチ) |
| 突入人数 |
36名(ナ1/吟4/コ1/黒5/赤7/白3/戦4/侍4/モ1/竜2/暗2/青1/シ1) |
結 果:12分残して箱開けクリア アンプル:1,440pt
戦利品:フランの肉×3・ゴールドインゴット×2・プラチナインゴット×2
ザ コ:突入時に全ての敵がPOP → トレードから3分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
リーチから釣りを開始 → 初回は5匹ほどのリンク → 寝かせて戦闘
戦闘開始から2分後に鳥POP → メッセージ
ある程度リーチを倒した所でお化け開始 → HP増強版
その後は釣りやすい所からお化けとリーチを釣り戦闘 → ザコは9分で殲滅完了
ボ ス:ザコ終了後にソウル開始 → ザコ終了からボス開始まで1分強消費
スタンはガ3系を中心に使用 → 戦闘開始から2分後(HP50%)
2連続で連続魔スタンを使用しそのまま撃破 → 戦闘時間は3分
編 成:アラ1(1.戦侍竜吟白赤 2.戦侍侍吟白赤 3.ナ赤吟黒黒黒(タゲ:戦Galford
アラ2(1.戦モ侍吟白赤 2.戦竜暗暗コ赤 3.青赤黒黒 (タゲ:戦Dolphinz?
生贄 (1.赤シ
ザコ・ボスともに安定しての戦闘で、かなり早い攻略となりました。
鞄の空き不足で、戦利品2個ほど流してしまい申し訳ありません。
2009年12月16日(水)大勝利
| 第Iウィング:ジークルーネの間 |
| ボス |
Hraesvelg(マンティコア) |
| ザコ1G |
Craven Einherjar 12匹(茶お化け) |
| Einherjar Eater 12匹(ミミズ) |
| 突入人数 |
36名(ナ1/吟4/コ1/黒4/赤7/白4/戦6/侍2/竜3/暗1/青3) |
結 果:10分残して箱開けクリア アンプル:960pt
戦利品:有翼獅子のたてがみ・有翼獅子の毛皮・有翼獅子の牙・プラチナインゴット×・ゴールドインゴット×2
ザ コ:突入時に全ての敵がPOP → トレードから4分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
お化けから釣りを開始 → ミミズを避けながらの釣り
戦闘開始から5分後に赤鳥撃破 → テンポラリアイテム
戦等開始から6分後にお化け殲滅完了 → 戦闘時間は6分
左前面のミミズ1匹のみを掃除 → 残りのミミズは放置でボス開始
ボ ス:一部ミミズにちょっかい出されながらも壁際で戦闘
2アビも使用し安定した戦闘 → 戦闘開始から3分強に連続魔スタン
そのままボスを撃破 → 戦闘時間は4分
ザ コ:ボス終了後に、アラ毎にミミズと戦闘 → 5分でミミズを殲滅し箱開けクリア
残り時間は10分
編 成:アラ1(1.戦戦侍吟白赤 2.戦侍竜コ白赤 3.ナ青赤黒黒(タゲ:戦Galford
アラ2(1.戦竜竜吟白赤 2.戦戦暗吟白赤 3.青赤黒黒 (タゲ:戦Danjyuro
生贄 (1.青赤吟
ザコにミミズが混ざっていたため多少バタバタしましたが安定した戦闘でした。
赤鳥とお化け両方を持ち帰ろうと欲張り、待機時間を作ってしまいました…。
ミミズが地面を滑るように移動しており、ちょっと怖かったです。
2009年12月20日(日)敗北
| 第IIIウィング:オルトリンデの間 |
| ボス |
Dendainsonne(ベヒーモス) |
| ザコ1G |
Corrupt Einherjar 12匹(タウルス) |
| ザコ2G |
Soulflayer 12匹(ソウルフレア) |
| ザコ3G |
Margygr 12匹(目玉) |
| 突入人数 |
36名(ナ2/吟3/コ1/黒4/赤7/白4/戦4/侍3/竜3/暗2) |
結 果:ボスほぼ削れずに壊滅状態で時間切れ アンプル:1,920pt
ザ コ:突入時にタウルスがPOP → トレードから3分後戦闘開始 → 2アラ戦闘
釣りは多量リンク無しで順調に殲滅 → 7分ほどで殲滅完了
戦闘開始から5分後に虎撃破 → メッセージ
第2陣にソウルフレアが出現 → トラブル無しで5分ほどで殲滅完了
第3陣は目玉とボスが出現 → 目玉の処理時間は7分
ボ ス:ザコ終了後、すぐにボスと戦闘開始 → 残り時間は4分
1.ワイルドホーンにて4名死亡
2.メテオ・ダストストームにて14名死亡
3.サンダーボルトにて3名死亡
4.メテオ・衝撃波にて6名死亡
4分間の戦闘で2割も削れずに壊滅状態にて時間切れ敗退
編 成:アラ1(1.忍モ竜戦白学 2.侍侍暗吟白赤 3.ナナ赤赤黒黒(タゲ:忍Yuijie
アラ2(1.戦侍竜吟白赤 2.戦暗竜コ白赤 3.赤黒黒 (タゲ:戦Galford
生贄 (1.赤吟シ
ザコが面倒なタイプばかりのうえに3回に分けての出現だったので時間消費多めです。
ベヒは、前衛よりも先に後衛が倒れているのが気になりましたので、立ち位置を覚えましょう。
背後からの攻撃はカウンター技により大ダメージになりますので立入禁止です。(黒含む)
ベヒは瞬発火力と迅速回復による速攻戦です。(たぶんキマイラも)
装備とかすごいので参考にならないけど参考に → http://zoome.jp/ff11kyirin/diary/129
2009年12月23日(水)大勝利
最終更新:2010年01月05日 17:35