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PT編成についてご提案

Lilice  2008/03/21 (Fri) 14:52:00

迅速に編成するために、有効ではないかな?と思う方法をご提案。
LS会話上だと、いろいろ忙しくて伝えきれないのでこちらで・・

時間がたち、だいたいのPT編成も決まってきてると思うので、
リーダをジョブ指定ではなく、班長・副班長を指名してしまったら
楽なんじゃないかな?って事です。

日曜日でいうと、現在1番PTをLiliceが2番PTをIkkeiさんが作成してるわけですが、
これを全てのPTに適用してしまうわけです。
班長不在時のために、副班長も決めておいて・・って感じで。
両方共に休みの場合は・・・班長がBBSなりで指名しちゃってもいいかもですね。

編成の概要としては下記のような感じになるのかな?それに対して
各曜日の出席率とジョブ変更が少なく主要ジョブの人から選出。
んで、班長又は副班長に選出された人は、以降ジョブ変更無し。

1番PT(ナ詩赤黒×3)班長:詩 副班長:黒
2番PT(ナ詩赤黒×3)班長:詩 副班長:黒
3番PT(召×?コ+(詩赤))班長・副班長:召orコ
4番PT(青×?+(詩赤))班長:青 副班長:青
5&6番PT(忍白アタッカー+(詩赤))班長・副班長:忍or白orア

上のはあくまでも、例ですのであしからず・・
どうですかね・・追加で募集された方たちも第2に進める位に、
LSの動きも分かってきてると思うので・・ご一考よろしくです~。

suteran  2008/03/23 (Sun) 02:15:49

そうですね~うちが考えてるベストジョブとしましては
1番・2番PTナ詩赤黒×3
3番PT召or黒x4(黒or召x3 ナ) コor詩 赤
4番・5番・6番PT 白青暗 赤or詩 他アタッカー(うち忍1 戦侍モ竜召シ などなど)

これで考えますと
ジョブ必須数は
戦モ獣竜侍狩踊0~3
白2~3
黒7~12
赤4~6
シ1~2
ナ2~3
暗1~3
青2~4
忍1~2
召2~6
コ0~2
詩4~6
学とかについては実践していないため未定数

最低でも1~2番PTと青x2・詩x3以上は成立するようにはしたいですね~またスタン補助に暗さんが1名以上でもいるとかなり違ってくるのではないでしょうか?

suteran  2008/03/23 (Sun) 19:09:36

23日の日曜で色々話し合った所~ナx3詩x3のPTをつくってやればどうでしょうという結果が出ました~
これなら黒さんにもガ3うつだけに集中できるので~かなりいいとは思っております~そこで新たに考えたPT案として・・・
1番・2番・3番PT 赤黒×3 青or召
4番・5番・6番PT 白青暗 赤or詩 他アタッカー
7番PT ナx3詩x3

そして雑魚が終わった時には7番PTは解散して詩さんは1~3PTにナさんは4~6PTに混ざってボスをやる形になってもらいます~

これで考えますと
ジョブ必須数は
戦モ獣竜侍忍狩コ踊0~3
白or学2~3
黒or召9~12
赤4~6
シ1~3
ナ3
暗1~3
青2~4
詩3~6
かについては実践していないため未定数

これで最低人数25名になります~

Lilice  2008/04/04 (Fri) 18:22:53

第2ウィングは、ボスの特性からいくと
アタッカーの火力がもう少し欲しい所ですね。
でも、黒の殲滅力が無いと雑魚が厳しい・・・。

黒6・召2・ナ3・詩3・赤2・忍1・シ1・白1・青2・暗&ア4
これだけで、25名になってしまいます。
更にアタッカーをとなると、雑魚が厳しいかもですね。
 編成例:
 1番PT:黒3・召1・赤1[詩吸収]
 2番PT:黒3・召1・赤1[詩吸収]※1・2は詩吸収時、赤を4・5PTへ
 3番PT:忍1・白1・シ1[詩吸収]
 4番PT:ア2・青1[ナ・赤吸収]
 5番PT:ア2・青1[ナ・赤吸収]※4・5のどちらかにナ2を吸収
 6番PT:ナ3・詩3

36名だと、
黒9・召3・ナ3・詩3・赤コ学詩6・忍2・シ1・白2・青3・暗&ア4
 編成例:
 1番PT:黒3・召1・赤1[詩吸収]
 2番PT:黒3・召1・赤1[詩吸収]
 3番PT:黒3・召1・赤1[詩吸収] ※コがいる場合、13のどこかを(赤→コ)変更
 4番PT:青1・ア2・シ1+(赤or学1)[ナ吸収]
 5番PT:青1・忍1・白1・ア(暗)1+(赤or詩1)[ナ吸収]
 6番PT:青1・忍1・白1・ア(暗)1+(赤or詩1)[ナ吸収]
 7番PT:ナ3・詩3

36名でもっとアタッカーをとなると赤枠・黒枠からか、
忍2を忍1ア1に変更って感じですかね。

今後、攻略でやっていきたいのは暗黒の削りと連携MBなので、

暗黒さんは、ボス戦ではナイトと同じPTになってもらって、
ナイトにかばってもらいつつ、暴走してもらう感じかな。

雑魚殲滅後、黒のMPが半分くらい回復したら、ボス戦に突入して、
開幕に一気に暗黒に削ってもらいつつ、黒はMP回復と1パーティでスタン。
青はサポートにまわって貰って、赤白詩で暗(ナ)を集中回復。

暗黒の見せ場が終了したら、
次は他のアタッカーさん(忍含む)に頑張ってもらい、
連携>MBをしていく感じですかね。

んどうでしょうかね。
雑魚の戦略については、かなり論議もして流れも決まってきているので、
次はボス戦について流れを組んでいかないと、厳しそうです。

あと、黒のMPが足りなくなるのは、
雑魚2戦目に「魔力の泉」を使ったらどうでしょう?

みなさん、意見があったらよろしくです。

Akirana  2008/04/04 (Fri) 23:30:22

参考までにオーディン2回倒しているところの
活動報告です、ジョブ構成も書いてあります。


Bell  2008/04/12 (Sat) 06:34:28

雑魚2種目は泉使用でよいと思います。

アスフロ使用の問題で、1種目>ヒール>2種としていると、アスフロが切れてしまうか、MP不足になるなど
と雑魚に時間がかかってしまっていました。

2種雑魚を確認したら、適当なタイミングで泉使用してもらって、1,2種までは途切れなくやれると
良いと思います。

suteran  2008/04/12 (Sat) 13:22:29

確かにそうですね~せっかくアスフロの時間があるわけですから~その効果の方が一番有効なやり方とは思います~

時間はできれば雑魚よりもボスに重視したい感じなので~雑魚はbellさんの攻略が一番いいとおもいます~

Bell  2008/04/13 (Sun) 20:54:07

今日(4/13)は雑魚戦が早めにできたこともあって
クリアできましたが、
 ボス戦に時間がかかり過ぎた感じでした。

 前回、前々回はボスで時間切れ(何れも第1)だったので、なにか考えた方が良いかと。

 前衛の動きでしか見えてないのですが、盾のタゲが
精霊にとられて、その都度ボスを全員が追いかける形に
 なり、追いかけている間、前衛はダメージを入れることが
 出来なくなっています。

 この間のロスが響いているのではないかと思っていますが如何でしょうか
(人数や火力の問題もあるとは思いますが)

 盾が安定している場合に安定して削りができていると思いますので、下記案を出しておきます。

 うちのLSは忍盾がメインですが、忍のヘイトとりはダメージに依存する物がほとんどになりますので、最初に精霊で飛ばされると非常に難しくなります。

 黒さんは最初は精霊しない、または2,3どまりで
タゲをとらないようにしましょう。(終始とらないのがベストです。)

 忍盾のヘイトを稼ぐ為に、忍忍白詩+??の様な盾ptを作って、ソウルボイス メヌメヌ、メヌマチなどで
 ボス戦開始でダメージヘイトを稼ぐようにした後、
精霊の4系以降を解放していくかんじでどうでしょう

 最も盾が途中で死ぬとヘイトが無くなるので、盾のhp死守ですが。

Lilice  2008/04/14 (Mon) 19:14:03

前衛側に詩人を導入するならば、
詩人×4または詩人3+コ1が最低欲しい所ですね。

13日の詩人2名は、いけなくはないけどやはり魔法を使う敵だと、
漏れが発生してしまうようでした。

 ナ3/吟+コ4/黒+召9/赤3/青3/忍12/白12/シ12

となると最低人数だけで25名・・

ちなみに、13日の編成は
 ナ2/吟2/黒8/召2/赤3/コ1/青2/白1/忍1/シ1/暗1 の計24名でした

とにかく、前衛をもっと追加したい感じがするんですけど、
前衛を増やすならば、白2とかいないと回復足りなくなりますよね。
でも、黒の数が少ないとザコ殲滅の遅れとボス終盤の削りに不安が・・

9日はバタバタがあり、13日はメンテに追われ・・
ここ最近、ジョブ指定も説明も出来ない状態が
続いてしまってるのも痛い所です。

まずは、
  • 現在いるメンバーで前衛ジョブが可能な方で、登録に入れていない方の申請
  →サーチコメントの記入があれば、確認します。
  • なるべく早めのシェル装着
  • 休み・遅刻連絡の徹底
  • もっと掲示板を見て貰う
 (こーゆう議論が行われている事も知らない人いるのではと思うんです。)

この辺がちゃんとしてくれば、もっと余裕を持って編成出来るんじゃないかな。
掲示板をもって見てもらえれば、どこを改善していきたいのかが分かるだろうし。

確かに、ボス戦で黒さんが頑張りすぎて、ボスがうろうろしてしまっているので、
序盤の精霊は抑えめで、行ったらいいと思います。
ボス戦序盤で、黒さんの死亡がかさむのはさけたい所なので・・
序盤は小さめの精霊でMPを温存&スタン補助、終盤ははっちゃけて貰う。

あと、暗黒さんの動きとしては、暗黒またはブラッドウェポンを発動時に
何か、発言があると良い感じです。※フィルターしている人もいると思うので。
暗黒さんがそれらのアビリティを使用したら、
  • 黒は精霊魔法をおさえスタン補助
  • 白・赤・詩は、HPと状態異常回復に集中
  • ナイトはフラッシュ補助とかばえるようならば、かばってあげる

これは、全ての前衛ジョブに適用される事だと思うので、
ボスの戦略として進めて行きたい所です。

Bell  2008/04/14 (Mon) 23:45:12

ふと思ったのですが、
ナナナ詩詩詩ptって、ナのインビンでのヘイト連動の為ですよね。

ナナナ白 でバニシュガってだめですかね。
白さんがナpt入た方が、回復(異常回復含む)の上で有利に見えるんですが
バニシュガって範囲広いのかどうかが分からないんですが^^;;

また黒ptに詩人いたほうがmpヒーラーの関係で有効なきがするんですが

suteran  2008/04/15 (Tue) 11:35:09

バニシュガは範囲は確かに広いですが~ヘイトを稼げるほどのダメージははっきりいってないに等しいです~ライトスタッフつけても最高100~250前後なので~黒のガ3にくらべると半分以下になってしまう為、ダメージヘイトに関しては無効になります~
ただし~サポ黒等で印プガでヘイトを稼ぐ面では有効かとは思います~(ただし自分は黒1なのでできないですが・・w)
その面を考えるとナx3白(サポ黒限定)詩x2でいい気がしますね~残りの詩は黒PTに混ぜてもらう感じになればMPヒーラーとしてとても有効だとは思ってます~

Lilice  2008/04/15 (Tue) 12:01:14

白でバニシュガとなると、タイミングがずれた時に
白が一瞬で沈む可能性がありますねぇ。
バニシュガするなら、ナイトサポ白か赤サポ白って所でしょうか。
白サポ黒で印プガするならば、黒を入れてもいいかもしれませんね。

詩人でやっているのは、ララバイの詠唱の早さと寝かせられれば、
ボコられずに済むって事なんですよね。
ララバイはリキャストも短いですし。
あと、詩人2名以上いれば、インビンするナイトに
ミンネミンネ・VITエチュエチュを重ねがけして、
ナイトの耐久性の向上を図る事が出来ます。
ナイトさん的には結構いい効果が出ているようです。

詩人を黒PTにいれるならば、以前にクイックさんが提案してくれた、
補欠案もあるわけですが、正直な話ザコ殲滅を何回も変えていくと、
皆さんが混乱してしまう気がするんですよね。

一番早いのは、詩+コで6名ですが
これは人員的にも編成的にも厳しいかな・・
火力として大事なジョブなので、
より良く出来たらとは考えていきたい所ですけどねぇ。

あとは・・・黒さんがサポ学者とか出来れば・・(汗)

Bell  2008/04/15 (Tue) 21:43:11

今日になってバニシュガじゃぼこられると気づきました。。
 寝かす必要は無いから、プガでヘイト取り>インビンのがましでしょうか

 いつも人数少なめなだけに、詩人x3で1ptにあつまっているのが勿体無いきがしているだけなんだけど。
 いまのところ、雑魚2種では問題ないので、3種以上で問題でたら考える感じですね

Lilice  2008/04/21 (Mon) 16:12:14

ナイトPTに白または黒を一人いれて、プガ作戦はいい感じですね。
漏れが少なくなりました。
これからも続けて行きたい感じです。

あと、20日の編成はよく見たら黒8名+召2名でした。
ザコ3種いて、その人数でいけるならばその位が
殲滅部隊の最小人数でもいいのかもしれませんね。

やはり、ザコ2種目に泉を持ってきたのが良かったのですかね??

だんだんと、色々な部分が良くなってきている気がします。

suteran  2008/05/22 (Thu) 00:50:10

21日やって気づいたんですが~やはり各ptに赤か白か学の1名は必ずいれておきたいとこですね^^;
回復はおろか~プロシェルができないのが結構辛いので~

Lilice  2008/05/22 (Thu) 11:35:59

ザコ殲滅後の編成として提案

1 黒2or3召(赤or吟) ※黒はスタンに集中・精霊は単体のみ
2 黒2or3召(赤or吟)
3 ナ忍シ(赤or召or踊orその他前衛)

4 ナ暗青吟侍(赤or白or学) ※暗黒・ブラポン使用時のかばうに期待
5 ナ暗青吟侍(赤or白or学)  青の金剛身に期待
6 黒黒黒黒召(赤or吟orコ) ※召の魔攻アップと大地に期待

123のPTが盾・スタン班 456のPTが連携・MB班
※白枠は学者でも可

1&2番PTの黒でスタン回し 5名くらい
3番PTは、常に前面に出て攻撃(ナは盾というより、回復要員)
4番と5番は、ナか暗どちらかが落ちたら入れ替わり
 例)4番PTが前に出ている時は、5番は後方で待機
   4番PTのナor暗が落ちたら、5番PTが前に出て戦闘 以下繰り返し
4・5番PT毎の 暗青侍 で連携し 6番の黒はMBに集中

456PTの編成だけでも確定すれば、動きは良くなりそうな感じかな。
やはり、連携班とMB班は同じPTにいた方が良さそうな気がするので。
スタン班とMB班を分ける事で、どちらかに集中出来るのでいいかなと。

連携は、光連携 スピンスラッシュorグラウンドストライク & 花車
        ラムチャージ & 花車
    闇連携 バーチカルクリーヴ & 月光

補助  光連携 サベッジブレード & 花車
        シャークバイト & 花車
    闇連携 スィフトブレード & 月光
        エヴィサレーション & 月光

青&侍 で、光も闇も出せるようです。
両手鎌・片手斧・両手斧 と 両手刀 ではLv3は無理な模様。

連携サーチ:ギルガメッシュ戦記内
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/index.cgi
※上記サーチは、青魔法・履行も含めて検索出来るので便利です。

侍がいる事で、連携が考えやすくなっているので、
やはり、アタッカーとして外せない気がします。

ナ3/黒9/召3/赤2以上/白・学2以上/吟3以上/青2/侍2/暗2/忍1/シ1
最低30名位

まぁ、とりあえずご提案まで。

Lilice  2008/05/22 (Thu) 11:48:05

追記:青さん連携

光連携 サベッジorラムチャージ & キャノンボール
闇連携 バーチカルグリーヴ & ディセバーメント

Bell  2008/05/23 (Fri) 09:29:52

スタンですが、順番をきめることで無駄打ちがなくなり
効果的になったとおもったのですが、
連携>MBに集中できないという感想がありました。

当然、スタン順が回ってきた時、MB用の精霊を詠唱していると
不発になるし、スタン優先にすると精霊魔法がなかなか撃てない
ジレンマに。。

 8人くらいで順番にすれば、次まで数分以上の見込みでしたが、
止めると次のガやらアビ使ってくるためか、予想外に速く
周回してしまっているようでした。

 リリスさんの黒5人と言う案もありますが、黒5人の削りが期待
できなくなる気がします。(MBしないで単発で撃つことになると
思いますが)

 ちょっと勿体ないので、暗黒、青中心というのはどうでしょう。
うちの削りの主役は黒さんになっているので、できるだけ
黒さんに攻撃優先にしてもらうのがよさそうです。

Lilice  2008/05/23 (Fri) 10:40:24

確かに、黒をスタンにするとその分MBのダメが落ちるのは否めないのですが、
青&暗黒でスタンを回す程の、人材が無いのも苦しい所です。

青が3・4人とかいれば、青だけでスタン回せそうな気もしますけどね・・。
現在は、良くて2名って感じなので・・。

青&暗黒をスタンに集中させるならば、連携も 侍シナ忍等で考えていかないとって感じになるでしょうね。

スタンもやって連携もやってだと、今度は連携の方が疎かになってしまいそうなので・・。

ちゃんと、役割を決めてその役割に集中して戦闘するっていうのが肝になっている気がします。

Lilice  2008/05/23 (Fri) 11:24:34

青魔法 スタン技

ヘッドバット
消費MP12 発動:0.5秒 リキャ:10秒 近接・打・単体
B.シュトラール
消費MP70 発動:4.5秒 リキャ:29.25秒 魔法・雷・単体
フライパン
消費MP65 発動:1秒 リキャ:26 近接・打・放射状
テールスラップ
消費MP77 発動:1秒 リキャ:28.5秒 近接・格・扇状
テンポラルシフト
消費MP48 発動:0.5秒 リキャ:120 弱体・雷・放射状

ヴァナモン(青魔法一覧):http://db.vanamon.com/blu/

組み合わせとかあるだろうから、その辺は良く分からないのだが
とりあえず、書き出してみた。(青Lv1なので・・)

ちなみに黒のスタンは

スタン 消費MP25 発動:0.5秒 リキャ:45秒  です。

ヘッドバットのスタンは、魔法じゃないから耐性つかないって
この間言ってたけど、どうなんでしょうね。
技の属性的には打撃ですけどね。

これに、ヘイストかけてマクロから発動になれば、
もっとリキャ短いでしょうね。
だいたい、リキャストコマンドの残り2・3秒で詠唱出来るから。

suteran  2008/06/12 (Thu) 13:38:27

VA後の対処につき~釣り掩護となるジョブ(シor青or侍or戦or狩)が1~2名は欲しいとこです。
また、釣り漏れを前衛でやる為に、/as アタッカー対策に戦と忍が1名以上も欲しいとこです~

全般的に見ると戦が最低1名以上必要になるかもです~
最終更新:2008年12月03日 11:32