PT編成について 其の二
Lilice 2008/06/12 (Thu) 17:03:04
1個目のスレがいっぱいになったので、
新しいスレッドを立てておきますね。
suteran 2008/06/16 (Mon) 00:59:30
次回から1週間いなくなってしまうので~私が考えてる編成案を言っておきますね~
基本黒は3名で詩orコと赤と召の6名で組み合わせるようにはしてます~これで考えるとアラ分で黒9名・赤3名・召3名・詩orコが3名になります~
前衛PTについては必ず白と青(または召)を組み合わせるようにしてます~(プロテアとシェルラ・ストスキをかけやすくする為)ボス時の時に暗には必ずナをPTに加えてます~(かばう効果の為)侍と戦は詩をなるべく一緒にさせてます~(ソウルの為)
分かりやすく言うと・・・
①ボス時、暗とナをなるべく一緒に
②侍と戦と詩をなるべく一緒に
③召は黒PTを最優先に組む。余った場合のみ前衛PTに入れる
④コをできれば黒PTに1名は入れておきたい(詩を前衛PTに何名か回したい為)
⑤赤は黒PTに白は前衛PTに入れる
⑥前衛PTに青か召を1名入れておきたい(ストスキの為)
⑦連携要因の為に侍か青2名以上は欲しい
⑧/as アタッカーに戦か侍が1名は欲しい
こんなとこでしょうか~
suteran 2008/06/29 (Sun) 22:34:46
7月のからの第3ウイング戦略変えとなるので大幅にジョブ編成が変わってきます~
①ターゲッターとして各アラ1名に代表のターゲッターをいれます~適任は挑発ができる戦or忍です~
②釣りと寝かせに各アラに詩を1~2名いれます。
③メリポ戦略により大幅な黒ジョブが削減されます~(ただあまりに少なすぎるとボスに影響が出てします為6~7名程度は入れる予定)
④黒焼き作戦はやらない予定ですので~当然ナの活躍がなくなってしまいますが~ボス時に暗のかばうや、後半のインビンとかには役にたつとは思ってますので~暗がいる人数分はナはいれときたいと思っています。
以上を踏まえて
黒6名
詩4~6名
白or赤or学6名
戦or忍or3名
ナ1~2名
侍2~3名
青or召3~6名
暗の人数=ナの人数
他前衛といったとこでしょうか~
追記:第3ウイングのボスのほとんどアサルト中尉で出てくる敵が多いです。そこでケルベロス対策に召を多めにいれておくという戦法がよいかもしれません。雑魚、ボスに関してもかなりの大ダメージが期待できるので黒削減の変わりに召を多め投入してもいいかもです。
suteran 2008/08/07 (Thu) 01:12:48
8/7の反省会にてどうしても火力が少ないという意見が多かったので~前衛をもう少し増やす方針で考えてます。また黒の削減にもなりますので(推定3~5くらい)黒さんの人は恐らく他のジョブになる可能性が高いので~予め黒以外の前衛ジョブできる人は準備もしといて下さい~
suteran 2008/08/21 (Thu) 10:34:35
8/20の編成では火力として申し分ない組み合わせだったと思いましたが、リリスさんとピーチさんから詩の使い方がもったいないという意見があったので、更に細かく編成を修正します^^
具体的な編成例を言うと・・・
第1ナx2赤x2黒召
第2詩x2 火力前衛x2(侍or暗)戦 学(or白)
第3詩x2白戦 他前衛x2
第4赤 他MPあるジョブx3~5(黒or青or召)
第5と第6は第3と第4と同じ編成という感じです
また前回ボムという課題が出た時に予めマラソンをやる準備(基本赤がいる第1編成メイン)をしておきます。
※8/20の時うち(白)がボムマラソン2匹までできた為、赤でも問題なくいけると思います。
後ひとつメイン詩さんやってる人に質問です。白に対しての詩はバラx2の他にかける必要のある詩はあるのかな?
余裕なければ釣りに専念してもらい前衛にかける詩をメインにした方がいいかもです。
suteran 2008/08/21 (Thu) 10:44:02
追記です。第2・第3・第5に入りきらなかった前衛ジョブは第4と第6に入り込む感じになります。
第1ナx2赤x2黒召
第2詩x2 火力前衛x2(侍or暗)戦 学(or白)
第3詩x2白戦 他前衛x2
第4赤 他MPあるジョブか他前衛x3~5(黒or青or召or他前衛)・・・です
Bell 2008/08/26 (Tue) 16:08:01
前回、イカの範囲技でバイオ、呪いそのたの弱体をになる為、回復が大変、下手するとバイオで死亡ということもあり、イカにソウルやアビを使うなどで短い時間で殲滅できた方がよいということになりました。
2アラ制という案もありました。
確かに2アラでイカに何もさせない内に倒すのも良いと思いますので、一度試して見たらどうかでしょうか
3アラに比べて、切り替えが煩雑になることが予想されますが、ターゲッターがHPの半分程度切ったら次をタゲる様にして、実際には1アラで2匹相手にするような流れでいければ切り替えのロスが減らせるかもしれません。
勿論、HP多い敵の時は次をタゲるタイミングを調整する。(ターゲッターのなれがちょっと必要かもしれませんね。)
HP減ってきたけどWS勿体内と思ったら次の敵に撃つなど効率アップが考えられます。
Lilice 2008/08/27 (Wed) 14:47:30
2アラ編成というのは試してみる価値はあると思います。
ターゲットの移動が今よりも素早い判断が必要となるとは思いますが、
アラ戦闘とういう基本的部分は変わりませんものね。
例えば、
タゲPT(忍戦シ等+吟1+白赤学1+青召あたり)吟1で回復厚め × 2PT
攻撃PT(前衛3+赤白1+吟2)メヌマチ重ねがけで火力アップ × 2PT
ナイトPT(ナナ赤赤○○)現状と同じ × 1PT
後衛PT(赤黒召等)現状と同じ × 1PT
って感じならば現状と変わらないジョブ数でも組めそうな感じですかね。
タゲPTにメイン&サブタゲともをいれて回復厚めにして、
タゲタが落ちてしまうのを防げればと思います。
やはり、メインタゲタが落ちてしまうと、
ぐちゃぐちゃになってしまう感じがあるので・・
3アラでやる場合、前衛が多ければ無理に吟2にする必要もないかと思います。
先日もったいないといったのは、赤黒青という少人数PTだったからであって、
詩のかからない前衛が出るのはなるだけ避けれればと思います。
Bell 2008/08/28 (Thu) 20:15:51
考えて見たら、釣りをする詩人さんが減るから
逆に強化に専念する詩人さんが増えて良さそうに見えてきた。
Lilice 2008/08/29 (Fri) 20:04:55
強化もそうだし、寝かせにも余裕が出る感じですね。
あとは、編成もだいぶ決まってきているので、
PT組む
メンバーがだいたい毎回同じ具合に組めれば、
もっとコミュニケーションも良くなるんじゃないでしょうか。
慣れてきたら、タゲPTの白がMPがきつい、
若しくは衰弱になってしまった場合に、
アラ内の赤さんとトレードするとか出来るようになったら、
いいかもしれませんね。
まぁ、それは理想論であって実際には厳しいでしょうけどね・・・
suteran 2008/09/25 (Thu) 02:10:59
今までの案は2アラにて各1匹をタゲメインでやってるという編成でやってましたが、編成は
1:ナPT
2:黒PT
3:火力PT1
4:火力PT2
5:普通PT1
6:普通PT2・・・とやっていますが、黒PTの存在意味があまりないという意見もあり、黒に回すならメインタゲやヒーラーを増やしたほうが安定するんではないか?という意見が多数あったので、黒PTになってるとこは普通PT3にする感じになるかとおもいます。ただし全く黒がいなくなるといざというときの印で寝かせるのができなくなるので、
黒はナPTに3名いれてもらう感じになり、@は普通通りの編成でいいかとおもいます。
Rooth 2008/09/25 (Thu) 12:50:03
最近安定して来たけど、まだ安定しきらないのは前衛削りを増やした分敵によって被ダメが大きく変わることと、崩れ始めるとダラダラするのも大きいと思います。与TPが増えた分敵のWSによる影響を受けやすくなり、回復負担の増加で安易に蘇生が出来なくて立て直しが遅れ、早くに倒れ易い詩人の長期離脱は殲滅力もダウンさせると感じるので、攻防可能なジョブを各PT入れられるといいのでは?と思います。青の増員や詩1PTに踊でマド入れて命中過剰になるジョブは肉食するとか黒をあえて分散するとか。殲滅力ダウンはもっともですが他LSと比べても破壊力高いようなので、考える余地は若干あるかと思います。
Lilice 2008/09/25 (Thu) 15:06:16
確かに火力的にはいまのままでも十分だと思いますね。
決して、劣っているという感覚はない感じです。
やはりこのLSの弱点としては、崩れた時に弱い部分ではないでしょうかね。
詩人的には、死んで戦線離脱をしないようにはと気をつけてはいますが、やはり寝かせが遅れていたりすると、性分として手を出さずにはいられません。
編成を考えるのも大事だとは思うのですが、第一前提として、前衛の立ち位置の徹底が重要ではないだろうかという感じがします。
昨日のドラゴン戦でも、後衛側にフレイムブレスが飛んできていて、その回復に余分なMPが消費されている気がしました。
ザコ戦の場合は、タゲをもっている方が壁を背にして戦い、その他の人は前方範囲の技を貰わない様に横に着くとか、後衛側に被害が出るようなら向きを調整するとか、ものすごく基本的な部分ではありますが、ここを徹底するだけでダイブ違うんじゃないかと感じます。
毎回、危なくなったら一度離れるようにはと前衛側に指示を出してはいますが、それが聞こえているかどうかは微妙な感じです。
前衛を増やし火力をアップさせた分、被ダメが増大するのは覚悟の上での編成なので、タゲを持っている人の回復を優先させるためには、その他のジョブがどれだけMPスポンジにならないようにするかって部分も考えた方がいいと思いまする。
釣りやターゲッタの慣れにより戦法自体は落ち着いてきたので、次は前衛の動きとマラソンの重要性の徹底ですかね。
昨日のボス戦でもやはりドゥエルグの乱入はかなり痛い打撃でした・・詩でどうにか引っ張ってもタル詩人の少ないHPではどう頑張ってもふんばれませんでしたorz
Lilice 2008/10/02 (Thu) 20:18:51
吟&コを8名にして
タゲPT 青吟ヒタアア ×2個
火力PT 吟吟ヒアアア ×2個
暗黒PT 吟吟赤赤暗暗 ×1個
ナPT ナ赤赤黒黒黒 ×1個
とか出来たら、面白そうですな。
いや、ほんとただ思っただけです…
あ、でもタゲPTにヒーラー+青をサポートとして入れるのは
かなり有効な手ではないかと思いまする。
なるべく、タゲタは生かす方向で行きたいですからねぇ。
Lilice 2008/10/03 (Fri) 11:07:50
上の書き込みは、きまぐれなので置いておいて、
編成もダイブ固まってきたので、円滑に進めるために
下記のような枠組みを決めてみたらどうでしょうか。
1.ターゲッタ役の決定
1番:ユイさん 2番:ルースさん 3番:団さん 4番:シェラ嬢
以下戦士を中心に選出
参加状況から、上記4名のうち番号の若い方2名をアラターゲッタにし、
一番番号が若い人が、全体ターゲッタとなり、時点が全体サブタゲにする感じ。
4名全員が休みって事はそう無いと思います…。
例1)全員がいる場合 ※全体タゲはユイさん
アラ1タゲ:ユイさん アラ1サブ:団さん
アラ2タゲ:ルースさん アラ2サブ:シェラ嬢
例2)ユイさん、団さんが休みの場合 ※全体タゲはルースさん
アラ1タゲ:ルースさん アラ1サブ:誰か
アラ2タゲ:シェラ嬢 アラ2サブ:誰か
2.大枠のPT編成
タゲPT1:タサ白青吟シ の固定PTで、全体タゲタを入れる
タゲPT2:タサ白青吟 は固定で、アタッカーを1名追加(狩竜あたり)
火力PT1:吟吟学 は固定で、アタッカーを3名追加
火力PT2:吟吟ヒ は固定で、アタッカーを3名追加
(ヒは赤or白、アは侍モ暗あたり)
普通PT :赤赤 は固定で、その他は人数により柔軟に対応する
ナPT :ナ赤赤 は固定で、黒を中心に3名追加
人数が36名いない場合は、普通PTの赤枠以外で調整する感じで
上の4PTはほぼ確定で良いかもです。
上記編成の理由
○タゲタとサブタゲを同PTにする事で状況の確認をしやすくし、
青を必ず入れる事で、タゲタの生存率を上げる。
◯火力PTに暗黒&モンクを組み込みむ事で
火力の底上げをし、侍との連携もしやすくする
◯普通PTは赤赤を固定にして、人数によって吟やアタッカーの調整をする
アラ編成は
アラ1:タゲPT1・火力PT1・普通PT
アラ2:タゲPT2・火力PT2・ナPT
って感じが、今までの流れ上いいのではないかな?と思います。
タゲタとPTの大枠を皆に理解して貰えば、編成ももっと楽になりそうです。
最終更新:2008年12月03日 11:41