《クイズ・パネル・オシリスの20》

遊戯王未OCGwiki内検索 / 「《クイズ・パネル・オシリスの20》」で検索した結果

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  • 《クイズ・パネル・オシリスの20》
    《クイズ・パネル・オシリス(あか)の20》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊してデッキ・手札・墓地から「クイズ・パネル・オシリスの30」1体を 自分フィールド上にセットする。 解答が正解の時、自分は800ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に800ポイントのダメージを与える。 ●問題:今、何ターン目?
  • 《クイズ・パネル・オシリスの10》
    《クイズ・パネル・オシリス(あか)の10》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊してデッキ・手札・墓地から「クイズ・パネル・オシリスの20」1体を 自分フィールド上にセットする。 解答が正解の時、自分は500ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に500ポイントのダメージを与える。 ●問題:10秒以内に腕立て伏せを20回せよ。
  • 《クイズ・パネル・オシリスの30》
    《クイズ・パネル・オシリス(あか)の30》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に行わければならない。 その後、このカードを破壊する。 解答が正解の時、自分は1200ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に1200ポイントのダメージを与える。 ●問題:1分間息を止めよ。
  • 《クイズ・パネル・オベリスクの20》
    《クイズ・パネル・オベリスク(あお)の20》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊してデッキ・手札・墓地から「クイズ・パネル・オベリスクの30」1体を 自分フィールド上にセットする。 解答が正解の時、自分は800ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に800ポイントのダメージを与える。 ●問題:お互いの墓地にいるモンスターのレベルの合計はいくつ?
  • 《クイズ・パネル・ラーの20》
    《クイズ・パネル・ラー(き)の20》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊してデッキ・手札・墓地から「クイズ・パネル・ラーの30」1体を 自分フィールド上にセットする。 解答が正解の時、自分は800ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に800ポイントのダメージを与える。 ●問題:デッキの上からテキストが50字以下のカードをドローせよ。
  • 《クイズ・パネル・オベリスクの10》
    《クイズ・パネル・オベリスク(あお)の10》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊してデッキ・手札・墓地から「クイズ・パネル・オベリスクの20」1体を 自分フィールド上にセットする。 解答が正解の時、自分は500ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に500ポイントのダメージを与える。 ●問題:罠カード「大革命」を発動させるために、自分フィールド上に必要なカードを3枚挙げよ。
  • 光の結社編
    ...・オシリスの10》 《クイズ・パネル・オシリスの20》 《クイズ・パネル・オベリスクの20》 《クイズ・パネル・ラーの20》 《クイズ・パネル・ラーの30》 《クイズ・パネル・オシリスの30》 《クイズ・パネル・オベリスクの30》 《ナゾラー・パネル9》 《B-1 カブトップ》 《B-2 クワガターボ》 《B-3 スパイダーベース》 《プラズマ戦士エイトム》 《サテライト・ベース》 《麗人天狗-ヨシ・ツネ》 《天上舞姫-シズカ》 《バトルクロー狐》 《帝王龍-ジンギース・ガン》 《白騎士団のランサー》 《白騎士団のソードマン》 《白騎士団のガードナー》 《白騎士団のロード》 《測量戦士 トランシッター》 《ゴブリン舞踏隊》 《酒豪神 バッカス》 《発泡美人 シャンパーヌ》 《ビッグ・ヴィンテージ マグナムートン》 《デスロード》 《雪の妖精》 《幻想の氷像》 《コールド・スリーパー》...
  • 《クイズ・パネル・ラーの10》
    《クイズ・パネル・ラー(き)の10》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊してデッキ・手札・墓地から「クイズ・パネル・ラーの20」1体を 自分フィールド上にセットする。 解答が正解の時、自分は500ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に500ポイントのダメージを与える。 ●問題:「ガガギゴ」「ギガ・ガガギゴ」「ゴギガ・ガガギゴ」を3回言え。
  • 《クイズ・アワー!》
    《クイズ・アワー!》 永続魔法 このカードの発動時に自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 デッキまたは手札から「クイズ・パネル・オシリスの10」「クイズ・パネル・ラーの10」 「クイズ・パネル・オベリスクの10」をそれぞれ1体ずつ自分フィールド上にセットする。 このカードが表側表示で限り、自分フィールド上のモンスターをリリースする事はできない。 このカードが破壊された時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
  • 《クイズ・パネル・オベリスクの30》
    《クイズ・パネル・オベリスク(あお)の30》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊する。 解答が正解の時、自分は1200ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に1200ポイントのダメージを与える。 ●問題:特殊な勝利条件を発生させるカードを3つ挙げよ。
  • 《クイズ・パネル・ラーの30》
    《クイズ・パネル・ラー(き)の30》 効果モンスター レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 リバース:相手は下記の問題に10秒以内に答えなければならない。 その後、このカードを破壊する。 解答が正解の時、自分は1200ポイントのダメージを受ける。 解答がハズレの時、攻撃モンスターを破壊して相手に1200ポイントのダメージを与える。 ●問題:自分はデッキからカードを1枚選択する。 そのカードに描かれているモンスターの数を当てよ。
  • 《クイズ:数学の200》
    《クイズ:数学(すうがく)の200》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:1つ目のサイコロを振って6が出ました。 2つ目のサイコロを振って6が出る確率は?》 ●正解:自分は200LP回復する。 ●不正解:自分は200ダメージを受ける。
  • 《ナゾラー・パネル9》
    《ナゾラー・パネル9(ナイン)》 効果モンスター レベル5/闇属性/魔法使い族/攻撃力1900/守備力1900 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する 「クイズ・パネル」と名のついたモンスターを全てデッキに戻す事ができる。
  • 《クエスチェンジ!?》
    《クエスチェンジ!?》 通常罠 ①:相手が「クイズ・パネル」モンスターの問題に正解した場合に発動する事ができる。 自分がダメージを受ける効果を無効にし、自分フィールド上にセットされた 「クイズ・パネル」モンスター1体を選択する。 選択したモンスターを表側守備表示に変更してリバース効果を発動する。
  • スタンダード次元編
    通常・効果・ペンデュラムモンスター 《ライトニング・ボード》 《パワー・ダーツ・シューター》 《ロケット・ダーツ・シューター》 《アルティメット・ダーツ・シューター》 《ガッツマスター・ファイヤー》 《ガッツマスター・ヒート》 《ガッツマスター・レッド》? 《CMヒヨコムギ》 《CMタマゴング》 《CMジャガジャガー》 《RCMナイト・ナポリタン》 《RCMプリンセス・プリン》 《RCMプリンス・カレー》 《CMライオニオン》 《CMラビットマト》? 《RCMキング・ハンバーグ》 《RCMクイーン・オムレツ》 《クイズーモンキー》 《スフィンクイズー》 《レッドマスク》? 《CC隻眼のパスト・アイ》 《バーバリアン3号》 《バーバリアン4号》 《バーバリアン・マッド・シャーマン》 《ダーク・センチネル》 《PS レッド・エンジェル》 《PS パープル・シールド》 《PS パープル・ソード》...
  • 《クイズ:理科の300》
    《クイズ:理科(りか)の300》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:鉄300kgと綿300kg、どちらが重たい?》 ●正解:自分は300LP回復する。 ●不正解:自分は300ダメージを受ける。
  • 《クイズ:理科の100》
    《クイズ:理科(りか)の100》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:コップいっぱいに水が入っていて、さらに氷が浮かんでいます。 氷が溶けた時、コップの水はあふれるかな?》 ●正解:自分への戦闘ダメージは0になり、自分は100LP回復する。 ●不正解:自分は100ダメージを受ける。
  • 《クイズ:数学の100》
    《クイズ:数学(すうがく)の100》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:10メートル毎に1本の柱を立てる時、100メートルでは何本の柱が必要?》 ●正解:自分は100LP回復する。 ●不正解:自分は100ダメージを受ける。
  • 《クイズ:数学の5000》
    《クイズ:数学(すうがく)の5000》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:フェルマーの最終定理を証明せよ!》 ●正解:自分は5000LP回復する ●不正解:自分は5000ダメージを受ける。
  • 《クイズ:なぞなぞの300》
    《クイズ:なぞなぞの300》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:タヌキの宝箱には何が入っているでしょうか?》 ●正解:自分は300LP回復する。 ●不正解:自分は300ダメージを受ける。
  • 《クイズ:なぞなぞの500》
    《クイズ:なぞなぞの500》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:負けた方が笑っている勝負って何?》 ●正解:自分は500LP回復する。 ●不正解:自分は500ダメージを受ける。
  • 《クイズ:なぞなぞの1000》
    《クイズ:なぞなぞの1000》 アクション罠 ①:自分は以下の問題に答えなければならない。 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:歩道と車道、日当たりが良いのはどちら?》 ●正解:自分は1000LP回復する。 ●不正解:自分は1000ダメージを受ける。
  • 《クイズ・フロンティア-エクストラ・ステージ》
    《クイズ・フロンティア-エクストラ・ステージ》 フィールド魔法 ①:お互いのプレイヤーはそれぞれアクショントラップカードを5枚発動させる。 その後、このカードは破壊され、「クイズ・フロンティア」を発動する。
  • 《ハンター・チャンネル》
    《ハンター・チャンネル》 通常魔法 自分フィールド上にセットされた「クイズ・パネル」モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを表側守備表示に変更してリバース効果を発動させる。
  • 《さらに倍!》
    《さらに倍(ばい)!》 通常罠 自分フィールド上に「クイズ・パネル」モンスターが存在し、 その効果モンスターの効果でハズレの場合に発動できる。 攻撃モンスターを破壊する効果を無効にし、相手ライフに与える効果ダメージを倍にする。
  • 《クイズーモンキー》
    《クイズーモンキー》 効果モンスター レベル1/闇属性/獣族/攻撃力0/守備力0 ①:このカードが戦闘を行う場合に発動する。 相手は以下の問題に答えなければならず、 また、正解・不正解で以下の効果を適用する。 《問題:このターンのバトルフェイズ終了時、 自分フィールドに表側表示で存在する「クイズー」モンスターの数は?》 ●正解:相手は1000ライフ回復する。 ●不正解:このカードが墓地に存在する場合、 このカードを墓地から特殊召喚する。 その後、相手フィールドのモンスター1体を破壊し、 このカードの攻撃力・守備力を、 破壊したモンスターのそれぞれの数値と同じにする。
  • 《召喚時計》
    《召喚時計(しょうかんどけい)》 永続罠 相手が魔法・罠カードを発動した時にこのカードを発動できる。 自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードにターンカウンターを1つ置く。 このカードにターンカウンターを1つ以上置いてる場合、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールド上のモンスター1体をリリースしてこのカードを墓地に送り、 このカードに置いたターンカウンターの数だけ、手札のモンスターを特殊召喚する。 この効果で召喚されるモンスターのリリースは必要としない。 原作・アニメにおいて― アニメDMの「遊戯vsアテム」戦においてアテムが使用。遊戯が発動した《時の飛躍―ターンジャンプ―》に対して発動した。そのカードで3ターン分経過したことでターンカウンターを3つ置き、《THE トリッキー》を生け贄に捧げてもう一つの効果を発動し、《オシリスの天空竜》《クイーンズ・ナイト》《キングス・ナイ...
  • 《クイズ!ライトオアレフト》
    《クイズ!ライトオアレフト》 通常魔法 このカードを後ろ手に右手か左手に持ち、相手はどちらの手に持っているか当てる。 当たった場合、相手は500ポイントのライフを回復する。 ハズレの場合、相手は500ポイントのダメージを受ける。
  • エクシーズ次元編~ペンデュラム次元編
    通常・効果・ペンデュラムモンスター 《アーマードッグ キャノン・ボクサー》 《アーマードッグ ブル・コプター》 《RR-レトロフィット・レイニアス》 《EMパイロブスター》 《Emバブル・ガードナー》 《Emキャンディ・クラフトマン》 《Emストリング・フィギュア》 《EMシールドンドコ》? 《EMパラライノ》 《EMアンダーカバー・ヒッポ》? 《精霊炉》 《精霊結晶-サラマンダー・コア》 《精霊機巧軍-ペンデュラム・ガバナー》 《精霊結晶-シルフィード・コア》? 《EMナイトメアナイト》 《DDブラウニー》 《DDD識慧王トゥーム・コンキスタドール》 《捕食植物セファロタスネイル》 《捕食植物テッポウリザード》 《捕食植物スタペリア・ワーム》 《EMドロップ・ギャロップ》 《EMトラップ・ミミック》 《EMフラットラット》 《RR-キングス・レイニアス》 《レッド・ガーゴイル》 《ブルー...
  • アクションデュエル用フィールド魔法
    フィールド魔法 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アクションカードを使用できる。 アクションカードは1枚しか手札に加える事ができない。 原作・アニメにおいて― アニメ・漫画ARC-Ⅴシリーズにおいて、リアルソリッドビジョンの普及により、アクションデュエル用フィールド魔法とアクションカードが登場された。 アクションデュエル用フィールド魔法はモニタールームやノートパソコンの中から好きなアクションデュエル用フィールド魔法がいくつか導入されている。 アクションデュエル用フィールド魔法の種類は下記の表を参照。 舞網チャンピオンシップ・バトルロイヤルでは、舞網市全体(住宅区は除く)がアクションフィールド魔法《ワンダー・カルテット》が包まれ、バトルロイヤルが開始されてから24時間の間発動された。 シンクロ次元編からは赤馬零児が結成した当初のランサーズのメンバー...
  • 《クイックガード》
    《クイックガード》 アクション魔法 ①:フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側守備表示にする。
  • 《コマンド・サイレンサー》
    《コマンド・サイレンサー》 速攻魔法 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手ターンのバトルフェイズを終了し、デッキから1枚ドローする。 バトルシティ編で登場した速攻魔法カード。相手のバトルフェイズを終了する効果を持つ。 《攻撃の無力化》や《フローラル・シールド》のほぼ上位互換であり、速攻魔法ゆえに《王宮のお触れ》に引っかからない利点もある。 ドロー効果によりこのカードの分の損失も補われるため、防御カードとしては極めて優秀。 また、モンスターに直接作用するカードではないため耐性も意味をなさない。 効果の都合上相手のターンにしか使えないため、罠カードと同様に扱うことになる。 速攻魔法なのはアニメでこのカードが使用されたのが《オシリスの天空竜》(原作効果)であり、「神に罠は通じない」設定に則ったためだろう。 原作・アニメにおいて――― アニメDMの「...
  • 《デジャヴー》
    《デジャヴー》 速攻魔法 自分のエンドフェイズ時に発動できる。 お互いのプレイヤーは、1ターン前のエンドフェイズ時に存在した全てのカードを 手札・デッキ・墓地・ゲームから除外したカードを フィールド上に表側表示で出して、モンスターをそれぞれのフィールド上に 特殊召喚しなければならない。 また、このカードを発動する前にフィールド上に存在しないカードは 持ち主のデッキ・墓地・除外ゾーンに戻す。 原作・アニメにおいて― 「闇遊戯vsバクラ」戦においてバクラが使用。 闇遊戯によってオカルトコンボが破られた直後に使用し、コントロールを奪われた《ダーク・ネクロフィア》を墓地に戻すとともに《ウィジャ盤》を復活させ、同時に闇遊戯の場にも《モンスター回収》でデッキバウンスされた《ブラック・マジシャン・ガール》《磁石の戦士γ》《クリボー》を特殊召喚させることで、優位な状況を取り戻した。 しかし相手...
  • 《クイック・アタック》
    《クイック・アタック》 通常魔法 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●レベル4以下のモンスターは1ターン目に攻撃を行う事ができる。
  • WRGP編・プロローグ~クラッシュタウン編
    通常・効果モンスター 《ワイズ・コア》 《ワイゼルT》 《ワイゼルA》 《ワイゼルG》 《ワイゼルC》 《ワイゼルG3》 《ワイゼルA3》 《古代の機械像》 《キッズ・ジャンク》 《マテーナル・ジャンク》 《パテーナル・ジャンク》 《ヘル・トレーダー》 《地獄徴収官トイチ》 《スマイル・キッズ》 《スマイル・エンジェル》 《スリーピー・ビューティー》 《ホロウ・スピリット》 《ホロウ・ゴースト》 《歌姫アドリアーナ》 《見習い騎士》 《アサルト・ホイール》 《アブサード・スティーラー》 《スカイ・コア》 《スキエルT》 《スキエルA》 《スキエルG》 《スキエルC》 《スキエルA3》 《スキエルA5》 《錠前龍》 《モンスター・クロック》 《クロック・ナイト No.12》 《クロック・ナイト No.3》 《イリーガル・キーパー》 《火縄光線銃士》 《ガトリング・オーガ》 《フルアーマー・オ...
  • 《王の名の下に》
    《王(ファラオ)の名(な)の下(もと)に》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「オシリスの天空竜」、「オベリスクの巨神兵」、 「ラーの翼神竜」をそれぞれ1体ずつゲームから除外することで、 デッキから「光の創造神 ホルアクティ」1体を特殊召喚する。 ファラオの記憶編で登場した通常魔法カード。三幻神を除外することにより、特定のモンスターをリクルートする効果を持つ。 《光の創造神 ホルアクティ》のサポートカードであるが、あちらがほぼ同様の召喚ルール効果を備えているうえ、こちらは魔法カードゆえにサーチが難しい。 前提となる三幻神を揃えること自体困難だが、幸い《オシリスの天空竜》と《オベリスクの巨神兵》は特殊召喚が可能であるため、《覇王門零》と《覇王門無限》を用いたペンデュラム召喚で同時展開できる。
  • 《クイックスター・レベル3》
    《クイックスター・レベル3》 通常魔法 ①:自分フィールドの同じレベルのモンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルはターン終了時まで3つ上がる。
  • 《ネクロマンシー》
    《ネクロマンシー》 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターが1体のみの場合、 そのモンスターを選択して発動する。 相手の墓地の上から特殊召喚が可能なモンスターカードが4枚出るまで確認し、 それらのモンスターを表側守備表示で相手フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターが破壊される度に、 選択したモンスターの攻撃力・守備力は600ポイントダウンする。 原作・アニメにおいて――― アニメ版において闇遊戯が使用するカード。 初登場はバトルシティ編の「闇遊戯vs海馬」(3戦目)で、《オベリスクの巨神兵》(アニメ効果)を対象として発動。 海馬の墓地から《ブレイドナイト》と《ソードオブソウル》を蘇生させ、《オシリスの天空竜》の効果で破壊することで弱体化を図ったが、《ソードオブソウル》のトリガーとなってしまい、わずか200ポイントの弱体化に終わった。 ...
  • 《サプライズ・フュージョン》
    《サプライズ・フュージョン》 通常魔法 ①:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの融合モンスター1体をリリースして発動できる。 自分フィールドに「サプライズ・トークン」2体を特殊召喚する。 このトークンのレベルは、この効果でリリースしたモンスターと同じになる。 このトークンはX召喚の素材とする事ができる。 原作・アニメにおいて――― 漫画版遊戯王ARC-Vの「遊矢vs零児」(2戦目)において遊矢が使用。 《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》とSRトークンを素材に《スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン》を融合召喚した。 その後《DDドッグ》のモンスター効果で《スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン》の攻撃と効果を封じられたが、②の効果でサプラ...
  • 《ジェスターズ・パニック》
    《ジェスターズ・パニック》 通常魔法 相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを確認し、同じ種類のカードを自分の手札から墓地へ送る事で、そのカードを破壊する。 その後、この効果でカードを破壊した場合、自分フィールド上に存在する 「ジェスター」と名のついたモンスター1体を選んで相手に直接攻撃できる。
  • 《強制召喚》
    《強制召喚(きょうせいしょうかん)》 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 相手は選択したモンスターと同じ種族のモンスターを 手札・デッキ・墓地から可能な限り、召喚条件を無視して特殊召喚しなければならない。 原作・アニメにおいて― 映画「光のピラミッド」における「闇遊戯vs海馬」戦において海馬が使用。《オシリスの天空竜》を対象に発動し、《オベリスクの巨神兵》と《ラーの翼神竜》を闇遊戯のフィールドに特殊召喚させることで《光のピラミッド》(映画効果)による除外につなげた。
  • 第二期バリアン編・バリアン襲来~ナンバーズの遺跡
    通常・効果モンスター 《デビル・モーター》 《模範巫女 タマグシ》 《優等生神官 サカキ》 《湖の騎士 ランスロット》 《悲恋の騎士 トリスタン》 《火銃花》 《砲戦花》 《宇宙花》 《フォトン・スペクター》 《シャイニング・ボンバー》 《シャイニング・スライ》 《シャイニング・ラビット》 《バブル・ブリーダー》 《超巨大飛行艇 ジャイアント・ヒンデンブルグ》 《超巨大不沈客船 エレガント・タイタニック》 《Vウンディーネ》 《Vシルフ》 《Vノーム》 魔法 《ダーク・エンジニアリング》 《プラス・スター123》 《オーバーレイ・ゼロ・バスター》 《ナンバーズ・イヴォケーション》 《ナンバーズ・インパクト》 《スリーカード・サモン》 《修行王国 トレーニングワールド》 《ベアーズ・ブート・キャンプ》 《ガガガ×ガガガ》 《規律の鏡舞台》 《クリアー・ローブ》 《ダブル・チェック》 《コミ...
  • 漫画版ZEXAL
    通常・効果モンスター 《ガラカラス》 《ジャイアント・タコーン》 《OToNaRiサンダー》 《サンタ・サンダー》 《フジ・サンダー》 《ドール・モンスター ドラくん》? 《ドール・モンスター ロボちん》? 《ドール・モンスター 熊っち改》? 《ドール・モンスター ロボちん改》? 《ドール・モンスター ガールちゃん改》? 《ドール・モンスター 熊っち改改》? 《ドール・モンスター ガールちゃん改改》? 《ポッポポナイト》 《カメレレレオン》 《月の魔術師》? 《ムーン・ガードナー》 《スターシップ・アジャスト・プレーン》 《フォトン・ベビー》? 《マリンジェット・シーホース》? 《分裂するプラナリア》 《シャドー・プラナリア》? 《レインボー・スパイダー》? 《ハートモンスター ハートン》? 《ハートモンスター ハートマト》? 《ハートモンスター ハートランドール》? 《ビートル・ガードナ...
  • 《堕天使の施し》
    《堕天使(だてんし)の施(ほどこ)し》 通常罠 お互いのプレイヤーは、このターンに魔法カードの効果で手札から送られた枚数分だけ、 墓地の送られたカードを全て手札に加える。 バトルシティ編で登場した通常罠カード。発動ターンに効果によってハンデスされたカードをサルベージする効果を持つ。 本来はハンデスへのメタカードだが、能動的に使うことも出来る。 《手札抹殺》との相性は最高で、実質的に手札が2倍に増えることになる。 原作・アニメにおいて――― 「闇遊戯VS海馬」戦(3回目)において闇遊戯が使用。上述した《手札抹殺》とのコンボを使用し、《オシリスの天空竜》の攻撃力を一気に倍加させた。
  • 《ガードオブカード》
    《ガードオブカード》 速攻魔法 手札を1枚捨てて発動できる。 このターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上のモンスターへの戦闘ダメージは0になる。 バトルシティ編で登場した速攻魔法カード。 手札コストと引き換えに戦闘ダメージを0にする効果を持つ。 「自分のモンスターへの戦闘ダメージ」を0にするため、《魔装戦士ヴァンドラ》や地縛神などのダイレクトアタッカーには無力。 イラストの盾状の物体は王国編に登場した初期型デュエルディスクに酷似している。 原作・アニメにおいて―― 「闇遊戯VS海馬」戦(4回目)にて海馬が使用。《欲望の代償》による特殊召喚をトリガーとした《オシリスの天空竜》の効果から《ソードオブソウル》と《ブレイドナイト》を守り《オベリスクの巨神兵》の効果コストを守った。手札消費は次のターンに《パワーバランス》の発動条件を満たすのに利用した。 原作...
  • 《サークル・オブ・ライフ》
    《サークル・オブ・ライフ》 永続魔法 (1) お互いのプレイヤーは自分のターンに魔法カードを発動できない。 ターンプレイヤーはメインフェイズ1に手札の魔法カードを1枚捨てることで、 この効果をターン終了時まで無効にできる。 原作・アニメにおいて――― 「龍亜vsミシェル」戦においてミシェルが使用。先攻で発動され、《囚われの鏡》を墓地に送った。 次のターンでは《ホロウ・ゴースト》の効果のトリガーのために魔法カードを墓地に送っている。 ただしこのシーンでは手札枚数にミスがあり、ミシェルの手札が1枚多くなっている(初期手札はこのカードと《サークル・オブ・テラー》、《囚われの鏡》、《ホロウ・スピリット》、《ホロウ・ゴースト》、《スリーピー・ビューティー》であり、次のターンでドローしたのが《ワイト》の合計7枚である)。 最終的に《D・インパクトリターン》により《サークル・オブ・...
  • 第一章(未OCG)
    このページはアニメ遊戯王SEVENSに登場したラッシュデュエルのカードを商品化した物を未OCGとして掲載しています。 通常・効果モンスター 《セブンスロード・マジシャン》 《風使いトルネ》? 《魔剣士アンサラー》? 《ハイドロ・マジシャン》? 《ダーク・ソーサラー》? 《ミスティック・ディーラー》? 《魔獣ウォルフラム》? 《スペル・アーチャー》? 《ルミナス・シャーマン》? 《はぐれ使い魔》? 《連撃竜ドラギアス》? 《火口の番竜》? 《輝岩竜》? 《ツインエッジ・ドラゴン》? 《竜の祈り子》? 《ドラゴン・バット》? 《フェニックス・ドラゴン》? 《手乗りドラコ》? 《彩光のプリマギターナ》? 《ユル縞仙人》 《魔将ヤメルーラ》? 《セブンスロード・ウィッチ》? 《配達マシン・ブーブン》 《特報マシン・タフロイド》 《火麺忍者バー...
  • 《クリアー・レイジ・ゴーレム》
    《クリアー・レイジ・ゴーレム》 効果モンスター レベル4/闇属性/岩石族/攻撃力1600/守備力1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードが相手プレイヤーに直接攻撃を与えた時、 相手の手札1枚につき300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 原作・アニメにおいて― 「吹雪VS藤原」戦において藤原が使用。 直接攻撃を行い、《オフェンシブ・ガード》によるドローも合わせて5枚になった手札により1500の効果ダメージを与えたが、返しのターンで《真紅眼の黒竜》に戦闘破壊された。 その後、《クリアー・サクリファイス》により《クリアー・ファントム》ともども《クリアー・バイス・ドラゴン》召喚のため除外され、《虚無の召喚術》により帰還した後《アトリビュート・マスタリー》と《アトリビュート・ボム》を装備し《ハウンド・ドラゴ...
  • 序盤~ダークシグナー編
    通常・効果モンスター 《大牛鬼》 《瓦礫の王》 《マスクド・ナイト LV3》 《マスクド・ナイト LV5》 《マスクド・ナイト LV7》 《スカル・ベース》 《L⇔Rロールシャッハー》 《ヘイト・エージェント》 《マッド・プロファイラー》 《ブリザード・リザード》 《ゲート・ブロッカー2》 《急降下ボム》 チューナーモンスター 《DT カタストローグ》 《DT カオスローグ》 《DT ナイトメア・ハンド》 《DT ダーク・エイプ》 《DT スパイダー・コクーン》 《DT デス・サブマリン》 《DT 黒の女神ウィタカ》 魔法(スタンディング) 《蟻地獄の報復》 《闘虫仮装》 《精霊仮面》 《サイキック・サイクロン》 《グローリー・シールド》 《不死のホメオスタシス》 《悪意の波動》 《精神汚染》(※OCG化の精神汚染とは別物) 《癒しの風》 《マインド・モンスター》 《デストラクション・...
  • ゴーラッシュ!!第二章(ラッシュデュエル)
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