コマンドを使うときのTwitter基礎知識
Twitterの仕様で、同じ文言は何度も送れません。
また、リプライ相手が嫌がっているにもかかわらず強引に行った場合、Twitterルール違反となります。
手当たり次第コマンドを送りすぎないように気をつけましょう。
もし「たたかう」コマンドをもう一度送りたいときは「たたかう」を含めた別の表現にすればOKなので、
一文字以上増やして「たたかうよ」などとすれば送信失敗にはなりません。
先行入力
いずれのコマンドにも、後述の「硬直時間」が発生します。
この時間、次の行動には移れません。またほとんどの場合、受けるダメージの量も多くなります。
しかし、この「硬直時間」の間、一度だけコマンドを入力できます。これを「先行入力」といいます。
これを入力している場合、「硬直時間」終了直後にそのコマンドを実行します。
たとえば、防御コマンドを実行し、その硬直が終わった直後に攻撃コマンドを発動させる、といった使い方ができます。
戦闘中のコマンド
攻撃
~~リプライ対象にダメージを与える~~
「たたかう」「戦う」「こうげき」「攻撃」
「あたっく」「アタック」「せんとう」「戦闘」
「オラ」「無駄」
攻撃コマンドは、攻撃相手を含めてリプライします。
@lvduel @enemy たたかう
回復
~~HPを回復する~~
「回復」「かいふく」
「ひーる」「ヒール」「ヒーリング」「ひーりんぐ」
回復コマンドは、単体で使用できます。その場合は自分自身を回復します。
@lvduel 回復
もし自分以外を回復させたい場合は、回復相手を含めてリプライします。
@lvduel @friend 回復
防御
~~攻撃から身を守ることに徹する~~
「防御」「ぼうぎょ」「がーど」「ガード」
「ばりあ」「バリア」
2015年6月14日に追加実装されたコマンド。
防御コマンドを使用すると、相手から受けるダメージを激減させます。
相手から攻撃を受けた瞬間、硬直時間がなくなり「もし」先行入力をしていた場合即座に次のコマンドに移れます。
このコマンドは現在、自分自身だけに適用されます。
@lvduel 防御
溜める
~~次の行動を倍加するコマンド~~
「ちゃーじ」「チャージ」「溜める」「ためる」
2015年6月14日に追加実装されたコマンド。
溜めるコマンドを使用すると、先行入力するコマンドの効果を倍増させます。
攻撃コマンドと回復コマンドが使用でき、その威力・回復力・命中率が二倍になります。
さらに、相手が防御コマンドを使用中であっても、その防御を無視した攻撃、通称「ガードブレイク」が発生します。
@lvduel チャージ
このコマンドによる硬直時間の間に、次のコマンドを入力します。
@lvduel @enemy こうげき
戦闘外コマンド
ステータス閲覧
~~自分、相手の能力値を鑑定するコマンド~~
「すてーたす」「ステータス」
リプライ相手が「れべるあがったー」登録者かどうかを調べ、登録者の場合はその基本ステータスを取得できます。
@lvduel @status ステータス
と送信すると、自分のアカウントから即座に
@lvduel @me
@status の基本ステータス
職業:xx
Lv:xx
詳細→lvagatter.jp/status.php?user_id=xxxxxxxxx
#lvstatus
という書式の情報が取得できます。
なお、リプライ対象がない場合(@lvduelにのみ@リプライが実行されている場合)は、送信者自身のステータスを取得します。
硬直時間とダメージの関係早見表
| 硬直種類 |
硬直時間 |
被ダメ |
被回復 |
回避率 |
補足 |
| 攻撃後硬直 |
長 |
×1.5 |
×1 |
変動なし |
全体攻撃は未実装 |
| 回復後硬直 |
中 |
×2 |
×1 |
変動なし |
他人を回復する際、回復量が半減 |
| 防御後硬直 |
短(40秒) |
×0.2 |
未検証 |
×1.5 |
硬直は一律40秒 一度でも攻撃を受けると防御解除&硬直時間がなくなる |
| 溜める硬直 |
短(60秒) |
×2 |
×1 |
変動なし |
一時的に攻撃、命中、回復力が上昇。 硬直中に攻撃を受けると溜めのコマンドと先行入力されたコマンドがなくなる 溜めからの攻撃は防御硬直の軽減を貫通することができる(通称ガードブレイク) 溜めるコマンド中に先行入力しないと効果が出ない。 |
| ステータス硬直 |
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最終更新:2015年08月19日 21:16