「既出スキル目録_技・術2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

既出スキル目録_技・術2 - (2013/02/01 (金) 18:31:13) のソース

***ATK+INT/2依存
|名称|威力|消費MP|対象|依存|追加効果|解説|使用者|
|魔王炎撃波|40|60|全相手ユニット|ATK+INT/2|低確率でダメージ1.2倍|「魔王のごとき圧倒的な火力で&br()広範囲の敵を葬る (火属性)」|フランドーる|
|猛火爆裂拳|30|20|相手1体|ATK+INT/2|一定確立で2回攻撃|「烈火のごとき激しい拳で全てを粉砕する (火属性)」|フランドーる|
|ディザスターインパクト|30|30|相手1体(遠)|ATK+INT/2|溜め技&br()相手全ステータスダウン|「渇かずッ!飢えずっ!無に還れェェ!!(神属性)」|エネミー:ナイトゴーンドV型|
|ディザスターブラスト|10|30|相手全体|ATK+INT/2|-|「分散プリズム!!!(神属性)」|エネミー:ナイトゴーンドV型|

***ATK特殊
|名称|威力|消費MP|対象|依存|追加効果|解説|使用者|
|大爆発|-|-|全て|ATK+残りHP|-|【発動条件】:連戦開始から13ターン目。|エネミー:鬼械邪神ノーデンス|

***HIT依存
|名称|威力|消費MP|対象|依存|追加効果|解説|使用者|
|速射|3|6|前衛1体(中)|HIT|先制|「射撃の特技。目にも留まらぬ早撃ちで敵を打ち抜く」|アサギ|
|速射v2|8|10|前衛1体(中)|HIT|先制|「射撃の特技。目にも留まらぬ早撃ちで敵を打ち抜く」|アサギ|
|完乱射|1|15|前衛2体(中)|HIT|後衛でのみ発動|「射撃の特技。雨のように銃弾をぶちまける」|アサギ| 
|完乱射v3|15|25|前衛2体(中)|HIT|後衛でのみ発動|「射撃の特技。雨のように銃弾をぶちまける」|アサギ|
|バレットキッス|5|23|相手1体(遠)|HIT|-|「射撃の特技。魔界の銃士「ツシメン」が編み出した特技」|アサギ|
|バレットキッスv3|25|30|相手1体(遠)|HIT|-|「射撃の特技。魔界の銃士「ツシメン」が編み出した特技」|アサギ|
|アサルトストーム|15|30|前衛1体(中)|HIT|-|「射撃の秘技。サブキャラ定着の悪夢を吹き飛ばせ!」|アサギ|
|アサルトストームv3|25|30|前衛1体(中)|HIT|-|「射撃の秘技。サブキャラ定着の悪夢を吹き飛ばせ!」|アサギ|
|撮撃術・遅|1|5|前衛1体(中)|HIT|対象を高確立でSPDダウン|「逃げる有名人を足止めします!」|文|
|撮撃術・縛|1|10|前衛1体(中)|HIT|対象を一定確立で1ターン行動不能|「逃げる有名人を拘束します!」|文|
|撮撃術・爆|10|20|前衛1体(中)|HIT|-|「逃げる有名人を爆殺します!」|文|
|撮撃術・爆v5|50|30|前衛1体(中)|HIT|-|「逃げる有名人を爆殺します!」|文|
|ガトリングレイド|10|10|相手1体|HIT|-||クリス|
|パニエロケット|30|30|相手1体|HIT|DEFダウン||クリス|
|マシンガンレイド|15|20|相手2体|HIT|||クリス|
|ディザスターレイド|20|40|敵全員|HIT|DEFダウン||クリス|
|アグレッシブショット|5|10|相手1体(中)|HIT|防御系統無視||マミ|
|アルバレスター|30|30|相手1体(中)|HIT|DEFダウン||マミ|
|エイミングショット|10|20|相手2体(遠)|HIT|DEFダウン||マミ&br()エネミー:アーチャー|
|ワイルドガンズショット|25|30|相手3体まで(遠)|HIT|HITアップ||マミ&br()エネミー:アーチャー|
|ワイルドガンズショットv2|30|30|相手3体まで(遠)|HIT|HITアップ||マミ&br()エネミー:アーチャー|
|ディフェンディングショット|20|30|相手1体まで(中)|HIT|DEFアップ||マミ|
|レイディングバースト|50|40|相手2体まで(中)|HIT|自分が前衛のとき、威力2倍&br()後衛のとき、相手5体まで攻撃可能。||マミ|
|レイディングバーストv2|55|40|相手2体まで(中)|HIT|自分が前衛のとき、威力2倍&br()後衛のとき、相手5体まで攻撃可能。||マミ|
|レイディングバーストv3|60|40|相手2体まで(中)|HIT|自分が前衛のとき、威力2倍&br()後衛のとき、相手5体まで攻撃可能。||マミ|
|レイディングバーストv5|70|50|相手2体まで(中)|HIT|自分が“前衛”のとき、威力2倍。&br()”後衛”のとき、相手5体まで攻撃可能。||マミ|
|サフレッションファイア|5|10|二列前までの&br()相手1体(中)|HIT|相手が自分より遅い場合、威力2倍&br()SPD低下|「射撃の特技。自動拳銃を投影させ打ち続ける。弾数はイメージが続く限り無限」|ほむら|
|ヘッドショット|10|10|二列前までの&br()相手1体(中)|HIT|相手が自分より遅い場合、威力2倍&br()防御不可|「射撃の特技。対巨人用ライフルを投影させ脳天をぶち抜く」|ほむら|
|ホーリーハンドグレネード|20|20|二列前までの&br()相手2体(中)|HIT|ゴースト・アンデット系統への威力2倍|「射撃の秘技。執行者用手榴弾を投影させ人魔問わず吹き飛ばす。射撃?」|ほむら|
|ガトリングホビロン|15|30|敵全(遠)|HIT|回避不可&br()相手が自分より遅い場合、威力2倍|「射撃の秘技。無数の機関銃を投影させとにかく撃ちまくる」|ほむら|
|ガトリングホビロンv5|30|20|相手全て(遠)|HIT|回避不可&br()相手が自分より遅い場合、威力2倍|「射撃の秘技。無数の機関銃を投影させとにかく撃ちまくる」|ほむら|
|パーティクルバースト|50|35|相手1列(貫通)|HIT|防御不可&br()稀に消滅&br()戦闘中1回|「射撃の奥義。荷電粒子砲を投影させ、眼前のもの全てを消し飛ばす (光属性)」|ほむら|
|パーティクルバーストv5|100|50|相手縦1列(貫通)|HIT|防御不可&br()稀に消滅&br()戦闘中1回|「射撃の奥義。荷電粒子砲を投影させ、眼前のもの全てを消し飛ばす (光属性)」|ほむら|
|レイディングカノン|100|50|相手1体まで(中)|HIT|自分が“前衛”のとき、威力2倍。&br()”後衛”のとき、相手3体まで攻撃可能。||エネミー:アーチャー|

***INT依存
|名称|威力|消費MP|対象|依存|追加効果|解説|使用者|
|ダークウェーブ|3|3|2列前までの&br()前衛1体(中)|INT|相手のRESを20%下げる|「当たると痛いだけでなくちょっと気分が悪くなるらしい。&br()(闇属性)」|やる夫|
|ヴォーティカルショット|20|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|相手のRESを20%下げる|「当たると痛いだけでなくちょっと存在強度が薄れる。 (闇属性)」|やる夫|
|ヴォーティカル・トリプルバースト|40|150|相手全て(遠)|INT|相手のRESを2段階下げる&br()3回攻撃&br()戦闘中1回のみ|属性:虚無|やる夫|
|ネガティブゲイト|10|23|相手3体|INT|相手のRESを10%下げる|「ダメージついでにトラウマまでこじ開ける超迷惑な技&br()(闇属性)」|やる夫|
|ネガティブゲイトv2|40|45|相手3体|INT|相手のRESを10%下げる|「ダメージついでにトラウマまでこじ開ける超迷惑な技&br()(闇属性)」|やる夫|
|カオスゲート|100|75|相手3体まで(遠)|INT|相手のRESを2段階下げる|属性:虚無|やる夫|
|ブラッディスピア|20|25|1列前の&br()相手2体まで(近)|INT|自分のHPが2割以下の時&br()、威力1.5倍|「傷害と痛みの心意から鮮血の槍を作り上げる。&br()当たるとダメージ以上に超痛い。(闇属性)|やる夫|
|Une attaque de la gestion centrale&br()死世界・征命環理v-3|150|130|敵全体|INT|お互いのDEF・RESがガクっとダウン&br()ステータス強化の無効化&br()極低確率で消滅&br()HP2割以下の相手の一撃死|「全ての生命を喰らい尽くす禁断の殲滅呪法(闇属性)」|やる夫|
|Une attaque de la gestion centrale&br()死世界・征命環理v-2|110|120|敵全体|INT|お互いのDEF・RESがダウン&br()ステータス強化の無効化&br()極低確率で消滅&br()HP2割以下の相手の一撃死|「全ての生命を喰らい尽くす禁断の殲滅呪法(闇属性)」|やる夫・フランドーる・ベる|
|Une attaque de la gestion centrale&br()死世界・征命環理|50|65|敵全体|INT|DEF・RESがダウン&br()ステータス強化の無効化&br()極低確率で消滅&br()HP2割以下の相手の一撃死|「全ての生命を喰らい尽くす禁断の殲滅呪法(闇属性)」|やる夫・フランドーる|
|虚無の獄槍インフェルノ|80|68|2列前までの&br()相手2体まで。&br()また、その後衛にも&br()ダメージ(中-貫通)|INT|自分のHPが2割以下のとき、ダメージ1.5倍|「光を渇望するも、愚かな神の審判者によって地に堕とされた亡者たちの怨念を具現化させた半霊体魔槍。(火・闇属性)」|やる夫|
|獄槍インフェルノ|60|45|2列前までの&br()相手2体まで。&br()また、その後衛にも&br()ダメージ(中-貫通)|INT|自分のHPが2割以下のとき、ダメージ1.5倍|「光を渇望するも、愚かな神の審判者によって地に堕とされた亡者たちの怨念を具現化させた半霊体魔槍。(火・闇属性)」|やる夫・ベる|
|禁弾&br()スターボウブレイク|60|37|相手3体まで|INT|相手のRESを20%下げる|「レーヴァテインから極炎の魔力を&br()テキトーに放ち破滅を起こす(火属性)」|フランドーる|
|ヴォーティカルショット|10|5|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|相手のRESを20%下げる|「当たると痛いだけでなくちょっと存在強度が薄れる。 (闇属性)」|ベる|
|ネガティブゲイトv2&br(ベる)|20|30|相手3体まで(遠)|INT|相手のRESを10%下げる|「ダメージついでにトラウマまでこじ開ける超迷惑な技  (闇属性)」|ベる|
|傷魂のシュバルツナーゲル|100|50|相手3体まで(近)|INT|防御値無視|「身だしなみ検査で完全にアウト」|リーゼロッテ|
|始原の焔オムニウム・プリンキピア|300|MP半分|相手全て|INT|相手全ステータスダウン・補正補助解除・属性耐性反転|使用条件:【残存MPの半分】&br()「闇の焔に抱かれて眠れ……(闇・炎属性)」|リーゼロッテ|
|ヴォルケンクラッツァー&br()闇に蠢く虚無の軍勢|1×12|50|相手全て|INT|ダイス×2で判定。最大12回攻撃|使用条件:【HP半分を消費】&br()「光を渇望するも、その身に孕みし虚構によって奈落に堕とされた亡霊の群れ。(闇属性)」|リーゼロッテ|
|ノイエ・エーヴィヒカイト&br()赤い夜に咲く刹那の散華|1500|MP全て|相手全て|INT|超発狂&br()敵RES3段階ダウン|使用条件:【戦闘開始後、相手ユニットから攻撃を6以上受けていること】&br()「今夜は寝かせないぜ?(無属性)」|リーゼロッテ|
|ソウルイーター|10|-|1体|INT|MPを吸収してちょっぴり契約者に還元|発動条件:サイ1 ご主人様のMPが少ないとき|ナナコ|
|強風|6|5|前衛1体(中)|INT|-|「びゅーびゅー!(風属性)」|文|
|疾風|3|10|前衛1体(中)|INT|先制攻撃|「ヒューッ!(風属性)」|文|
|烈風|10|20|前衛1体(中)|INT|-|「ぶわあああああああ!!!!!!(風属性)」|文|
|鎌鼬|15|40|前衛2体(中)|INT|DEFダウン&br()ステータスアップ無効化|「ずばばばばばば!!!!!!!(風属性)」|文|
|大嵐|35|40|前衛3体(中)|INT|DEFダウン&br()ステータスアップ無効化|「えーそれはもうすごい風で、、ああ傘が!!!!!!!!(風属性)」|文|
|大嵐v5|65|45|前衛3体(中)|INT|DEFダウン&br()ステータスアップ無効化|「えーそれはもうすごい風で、、ああ傘が!!!!!!!!(風属性)」|文|
|雷槍v2|7|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|稀に麻痺|「雷精よ 我が手に集いて敵を貫け!&br()別に詠唱しなくても使える(雷属性)」|衣|
|雷槍・一気通貫v2|12|22|相手1列(貫通)|INT|稀に麻痺|「雷精よ 我が手に集いて……なぎはらえー!(雷属性)」|衣|
|雷槍・一気通貫v3|17|22|相手1列(貫通)|INT|稀に麻痺|「雷精よ 我が手に集いて……なぎはらえー!(雷属性)」|衣|
|ハイテイラオユエ&br()海底撈月v2|32|44|相手3体|INT|低確率で麻痺|「死ぬがよい……っ!(雷属性)」|衣|
|ハイテイラオユエ&br()海底撈月v3|35|43|相手3体|INT|低確率で麻痺|「死ぬがよい……っ!(雷属性)」|衣|
|ハイテイラオユエ&br()海底撈月v4|40|40|相手3体|INT|低確率で麻痺|「死ぬがよい……っ!(雷属性)」|衣|
|ハイテイラオユエ&br()海底撈月v5|55|40|相手3体|INT|低確率で麻痺|「死ぬがよい……っ!(雷属性)」|衣|
|ビアーチェ|1|6|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|使うたびに威力が上がる|「適当に音を飛ばすだけだよ」|ルナサ|
|ビアーチェv2|2|7|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|使うたびに威力が上がる|「適当に音を飛ばすだけだよ」|ルナサ|
|狂弦繰り|3|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|稀に発狂|「みんな耳栓してね」|ルナサ|
|フォトンランサー|3|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|防御無視|「パリィなんてさせるかってぇのッ!!&br()(光属性)」|むぎのん|
|ホーミングフォトンバレット|5|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|回避不可|「愉快にケツ振って逃げ惑いやがれッ!&br()(光属性)」|むぎのん|
|フォトンバースト|10|35|全ての相手|INT|後発&br()回避不可|「全員全部吹き飛びやがれェェェェェ&br()!!!!!!!!!!!!!(光属性)」|むぎのん|
|(フォトンタイアタリ…)|30|25|前列の相手1体|INT|先制&br()回避不可&br()この攻撃を初めて受けた相手は行動不能|「ぎ、銀河美少女アターック……(レイプ目)」 |むぎのん|
|風起こし|10|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|先制|属性:風|早苗|
|風起こしv2|15|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|先制|属性:風|早苗|
|波起こし|10|10|2列前までの&br()相手2体まで(中)|INT|-|属性:水|早苗|
|波起こしv2|15|10|2列前までの&br()相手2体まで(中)|INT|-|属性:水|早苗|
|星落とし|30|20|相手1体(遠)|INT|かばう・ガード無視||早苗|
|星落としv2|35|20|相手1体(遠)|INT|かばう・ガード無視||早苗|
|龍神招来・水龍波|50|40|2列前までの&br()相手3体まで(中)|INT|ステータス補正無視|属性:水|早苗|
|龍神招来・水龍波v3|65|45|2列前までの&br()相手3体まで(中)|INT|ステータス補正無視|属性:水|早苗|
|セントエルモピラー|5|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|先制|属性:火|パチュリー|
|フロギスティックピラー|30|30|相手全て|INT|-|属性:火|パチュリー|
|エメラルドメガロポリス|70|40|相手1体と&br()その後衛(中)|INT|貫通|属性:土|パチュリー|
|サイレントセレナv5|105|70|相手2体まで(中)|INT|-|属性:光・水|パチュリー|
|鬼太鼓|30|30|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|先制|属性:雷|羽入|
|呪葬ノ鎖|20|30|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|たまに1ターンだけ行動不能||羽入|
|紅葉礫|50|30|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|-|属性:火|羽入|
|鬼太鼓桴 雷双天来|30|80|2列前までの&br()相手1体~2体(中)|INT|二回攻撃||羽入|
|畏砲流星天下|250|80|相手全て|INT|貫通|代償:【HP50消費】&br()属性:光・火|羽入|
|襲色紫苑ノ鎌|150|100|相手2体まで(中)|INT|相手の強化・補正を無効化|-|羽入|
|超音波|10|10|相手1体(中)|INT|稀に発狂|-|エネミー:リゾネーター|
|ルナティックウェーブ|30|-|敵全体|INT|発狂の呪いを与える&br()RES50以下のユニットのリンカーコア破壊||エネミー;クタニド・レディオヘッド|
|虚閃|80|-|敵全体|INT|タメが必要&br()全てのステータス強化を無効化&br()相手の全ステータスをダウン|「そぉぉぉぉぉろそろ終わりと行きましょう!!!!!!!!!!(炎属性)」|エネミー:クタニド・レディオヘッド|
|水鉄砲|36|-|相手2体(遠)|INT|-|属性:水|エネミー:鬼械邪神ノーデンス|
|津波|114|-|相手全て|INT|-|属性:水|エネミー:鬼械邪神ノーデンス|
|呪怨|30|-|相手3体(遠)|INT|RESダウン|属性:闇|エネミー:邪霊ゾンバイオ|
|仄暗き海底|100|-|相手横一列|INT|RESダウン&br()たまに1ターンだけ洗脳&br()たまに1ターンだけ行動不能|「どうあがいても、絶望。 (闇)」|エネミー:邪霊ゾンバイオ|
|インスタントスパーク|300|100|相手1体とその後衛(中・貫通)|INT|使用後、1ターン行動不能||エネミー:魔理沙|
|マスタースパーク|500|100|相手1体とその後衛(中・貫通)|INT|防御不可|使用条件:1ターン詠唱&br()属性:光|エネミー:魔理沙|
|ドラゴンメテオ|500|100|相手全て|INT|戦闘中1回のみ|使用条件:五ターン目から発動可能&br()属性:火|エネミー:魔理沙|
|メテオリックデブリ|10|30|相手1体(遠)|INT|先制||エネミー:魔理沙|
|ファイナルスパーク|800|全て|相手全て|INT|使用後、戦闘不能|使用条件:8ターン目から発動可能&br()属性:光・火|エネミー:魔理沙|
|ボンバーマン|50|30|二列前までの&br()相手1体まで(中)|INT|-|属性:火|エネミー:アリス|
|ゴアスクリーミングナックル|200|100|相手1体(中)|INT|物理ダメージ扱い||エネミー:アリス|
|ヘブンズストリングス&br()天葬狂奏曲|300|全て|相手全て|INT|全強化無効&br()低確率で一撃死&br()戦闘中1回のみ|使用条件:味方が2体以上戦闘不能|エネミー:アリス|
|激閃|50|-|相手1体(遠)|INT|回避不可|属性:光|エネミー:ガダノゾーア|
|プチフレア|3|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|防御無視|属性:火|エネミー:お空|
|メガフレア|5|10|2列前までの&br()相手2体まで(中)|INT|-|属性:火|エネミー:お空|
|ギガフレア|50|45|前列の相手1体(近)|INT|防御無視&br()たまに行動不能|属性:火|エネミー:お空|
|ブレイズゲイザー|100|80|相手全て|INT|-|属性:火|エネミー:お空|
|セプテントリオン|300|100|全員|INT|先制&br()回避不可&br()戦闘中1回|属性:火|エネミー:お空|
|パッションファイア|10|10|2マス前までの&br()相手1体(中)|INT|-|属性:火|エネミー:イース|
|カオスゲート|50|-|相手3体まで(遠)|INT|相手のRESを2段階下げる|属性:虚無&br()「われわれの呪われた世界に、真っすぐなものなど何も無い。ただ剥き出しの悪があるだけです…」|エネミー:サクラ|
|ヴォーティカルトリプルバースト|20|-|相手全て(遠)|INT|相手のRESを2段階下げる&br()3回攻撃|属性:虚無&br()「悲しみはただ一人ではやって来ない。彼らは大群で押し寄せて来るものです…」|エネミー:サクラ|
|アジダハーカ&br()虚無の罪炎|100|-|相手全て|INT|相手全ステータスダウン・補正補助解除|「虚飾を剥ぎ取られた人間は、アナタの様に哀れな、裸の、二本足の獣と変わらない……(闇・炎属性)」|エネミー:サクラ|
|忍法・金縛り|3|10|相手1体(遠)|INT|相手1体をたまに麻痺。&br()体力の少ない相手ほど成功率が高い|「ふっふっふ、自由の利かぬ内に……///」|ユキカゼ|
|アイススロー|5|10|2列前までの&br()相手1体(中)|INT|-|「氷のかたまりをせいせーして投げるです!&br()(氷属性)」|チルノ|
|アイスヴァンキッシュ|20|30|相手3体(遠)|INT|SPDダウン|「夏に使うと人気者になれます!(氷属性)」|チルノ|



***RES/2依存
|名称|威力|消費MP|対象|依存|追加効果|解説|使用者|
|錬気功|-|10|自分|RES/2|HP約10%回復|「全身を廻る魔力回路の流れを活性化させ、傷を癒す」|やる夫|
|錬環頸気功|-|30|味方1体|RES/2|HP約15%回復 ATK・DEFアップ|「気の流れを操作して傷を癒すだけでなく肉体を強化。&br()窮極技法《アルテマ・アート》の一種」|やる夫・フランドーる・ベる|
|錬環頸気功・乙式|-|30|味方1体|RES/2|HP約15%回復&br()ATKをぐいとアップ|「気の流れを操作して傷を癒すだけでなく筋力を集中強化。窮極技法《アルテマ・アート》の一種。」|やる夫|
|ファブリーズミストラル・レノア|-|40|味方全|RES/2|HP約20%回復&br()全ての状態異常を回復&br()ステータスダウンの正常化|「正の心意と神の宝具を織り成すことで生まれた癒しの奥義」|やる夫|
|癒しの風|-|7|味方1体|RES/2|HP約0%回復|「痛いの痛いのーとんでけー!」|文|
|ファーストエイド|-|7|味方1体|RES/2|HP約0%補正|「味方1人のHPを少し回復する」|やる夫・ベる・杏子・ルナサ|
|ダブルキュア|-|15|味方2体|RES/2|HP約10%補正|「味方2人のHPをそこそこ回復する」|杏子・ルナサ|
|エスポワールヒール|-|15|味方1体|RES/2|HP約0%補正&br()状態異常回復|「HPをそこそこと状態異常まで回復する」|杏子・セツナレヴィ|
|レイズソウル|-|80|戦闘不能状態の者含め、味方1体|RES/2|HP約30%補正&br()全ての状態異常を回復&br()蘇生|「超高等法術の一つ。魂が留まっており、肉体の状態さえよければ死者すら復活させることが可能。」|やる夫|
|尊命のアリア|-|30|味方3体|RES/2|HP約30%補正|「味方3人のHPをそこそこ回復する」|ルナサ|
|癒し系オラオラオーラ|-|20|自分or自分の前衛|RES/2|HP約20%補正&br()ATKちょいアップ||早苗|
|錬環頸気功・甲式|-|30|味方1体|RES/2|HP約15%補正&br()DEFをぐいとアップ|「気の流れを操作して傷を癒すだけでなく筋力を集中強化。窮極技法《アルテマ・アート》の一種。」|パチュリー|
|這い寄る渾沌|∞|零|やる夫(存在)|心因過負荷|戦闘開始から13ターン目に発動。&br()不定形かつ不可視のケモノに喰われて死ぬ|-|エネミー:ブラックハイランダー|
記事メニュー
目安箱バナー