| 歩兵 | ||||||||
| 画像 | 名前 | Health | Rifle | Moral | speed | Exp | Priority | ability |
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国民突撃隊 (Volkssturm) |
100 | random K-98 |
1-10 | 10 | 1-20 | Low | 臆病者 |
| たまに銃口を向けられただけで逃げ出す。 | ||||||||
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装甲擲弾兵 (Panzergrenadier) |
100 | random K-98 Stielhandgranate |
1-100 | 10 | 1-50 | Medium | 榴弾兵 |
| ある程度前進されると真正面に投げる手榴弾が脅威になる。 | ||||||||
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ドイツ国防軍兵(Wehrmacht) | 100 | random K-98 |
1-100 | 10 | 1-50 | Low | |
| 国民突撃隊の上位互換。 | ||||||||
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第12_SS装甲師団兵 (12th SS Panzer) |
100 | random G-43 |
70 | 10 | 1-30 | Medium | 勇敢 |
| Moralが非常に高いので近距離戦闘は挑まないこと。 | ||||||||
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ブランデンブルクスパイ (Brandenburg Infiltrator) |
100 | random Luger pistol knife |
26-75 | 16 | 26-75 | high | 擬態 |
| 近接戦闘に滅法強い。50pix以内でたまに発見できる。発見できずに接触した場合、一方的に殴られるか、すり抜ける。突如後衛部隊の前に現れ、味方の砲での誤爆を防ぐ為にもスナイパーが一人いれば良い。 | ||||||||
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ブランデンブルク特殊部隊 (Brandenburger) |
100 | random MG 26 |
25-75 | 10 | 25-75 | Low | |
| 側面から奇襲する。射撃前に集中的に狙われて射殺されるが、マシンガンを撃ち始めると圧倒する。 | ||||||||
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第1_SS装甲師団兵 (1_SS_Leibstandarte) |
100 | random StG 44 |
1-100 | 14 | 1-100 | Low | 選別 偵察 |
| 能力"偵察"が非常に厄介。PriorityがLowなので、スナイパーも役に立たない。集中砲火あるのみ。 | ||||||||
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武装親衛隊 Waffen_SS兵 |
100 | random MP-40 |
1-100 | 19 | 1-100 | High | 移動射撃 特攻 選別 |
| 優秀万能なサブマシンガン装備を生かす技能を持つ。 | ||||||||
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工兵 (Assault Pioneer) |
100 | 20-50 MP-40 |
1-100 | 10 | 1-100 | Low | 戦闘工兵 |
| 最前線に地雷を撒いた後は気になる存在かもしれない。 | ||||||||
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火炎放射兵 (German Flamethrower) |
100 | - Flamethrower |
10-30 | 10 | 0 | Low | 火炎放射 |
| 射程範囲内に入らないように気をつけること。構えると攻撃方向が固定されるので、横に動けば回避できる。 | ||||||||
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迫撃砲兵 (German Mortar) |
100 | 10 Mortar launcher |
1-100 | 8 | 1-50 | High | 設置 後衛 曲射 |
| たった一発でも運が悪ければ全滅しかねないので、最優先目標である。 | ||||||||
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バズーカ兵 Panzerschreck |
100 | random Raketenpanzerbuchse |
1-100 | 10 | 0 | Medium | 対戦車 |
| 車両やネットが破壊されないよう速やかに撃破すべき対象。 | ||||||||
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マシンガン兵 (MG-42) |
100 | random MG-42 |
1-100 | 10 | 1-50 | High | 設置 制圧射撃 後衛 |
| 制圧されないように囮兵が有効。 | ||||||||
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スナイパー (German Sniper) |
100 | wave% Scoped K98k |
1-105 | 10 | 1-70 | High | 擬態 散開 選別 看破 |
| 士官のヒロイズムが重要な所為。電撃戦では是非近接航空支援を。 | ||||||||
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士官 (German CO) |
100 | random Walther P-38 |
70 | 10 | 1-30 | Medium | 指揮官 |
| 一番目立つ。突出して銃撃に晒されることが多いので対策は必要ない。 | ||||||||
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パラシュート兵 (German Paratrooper) |
100 | random FG-42 |
1-100 | 10 | 1-60 | Medium | 空挺 |
| 恐るるに足りないが能力が高いので、火力不足なら航空支援もやむをえない。 | ||||||||
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ゾンビ Zombie |
400 | Claws | - | ? | ? | ? | 特攻 勇敢 |
| 10/31のハロウィンに、最初の30waveで1waveあたり5%の確率で発生。(稀に31~100waveでも発生) 有刺鉄線と火炎放射でのkillではリボン獲得できない。 近接戦闘は絶対しないこと。ステータスの?部分はランダム。 | ||||||||
![]() |
ドイツ軍パイロット German Pilot |
無敵 | 丸腰 | - | 不動 | - | - | |
| (こういっては何だが)人の形をした補給物資 | ||||||||
| 兵器 | ||||||||
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対戦車砲 |
500 | 1-10 2 crew |
- | 8 | 20 | - | 対戦車 軟装甲 後衛 曲射 |
| 片方倒すと移動速度と攻撃頻度が低下。中規模攻撃の単発射撃。 | ||||||||
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ロケット砲 Nebelwerfer |
200 | 10 2crewman |
- | 8 | 1-50 | - | 軟装甲 後衛 曲射 |
| 片方倒すと移動速度と攻撃頻度が低下。小規模攻撃の斉射。対歩兵に圧倒的な火力。 | ||||||||
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バイク兵 (Zündapp KS750) |
300 | 0 | - | 20 | 1-20 | - | 運搬車両 特攻 軟装甲 |
| 早い、軟装甲、通過ペナルティー二人。と三拍子揃った通過ペナルティー要員。 撃破を諦めたほうがいいことも多い。サイドカーのマシンガン兵は、大抵脅威にならない。 | ||||||||
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兵員輸送車 (Opel Blitzwagen) |
1000 | - | - | 10 | - | - | 運搬車両 電撃離脱 軟装甲 |
| 7名搭乗しているので、車両破壊できないと長時間交戦することになる。 | ||||||||
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歩兵戦闘車 (Kübelwagen) |
500 | 1-10 MG-42 |
- | 19 | 1-10 | - | 運搬車両 軟装甲 制圧射撃 |
| 移動が速くピンダウンしないマシンガン兵といった高火力ユニット。 | ||||||||
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装甲兵員輸送車 SdKfz |
1000 | 1-10 MG-42 Gunner MG-42 Gunner |
- | 9 | 0 | - | 運搬車両 電撃離脱 装甲 制圧射撃 |
| オペルトラックの上位互換。搭乗員の兵科はランダム。 装甲は運転手しか完全に保護しない上に電撃離脱するので、深刻な脅威ではない。 | ||||||||
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IV号戦車 (Panzer IV Medium Tank) |
1000 | 1 75 mm MG34 |
- | 10 | 0-100 | - | 装甲 |
| プレイヤー側のシャーマンとほぼ同性能。 | ||||||||
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ティーガーI Tiger Tank |
3000 | 1 Flak 88 MG-42 |
- | 8 | 20 | - | 装甲 対戦車 制圧射撃 |
| 3つの武装を持つが、同時に発射してくるわけではない。ピルボックスやバンカーの兵には射撃してくるが、射撃が止んでいる時に一瞬出れば砲撃に切り替えて攻撃してくる。 | ||||||||
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ヴィルベルヴィント (Flak Panzer) |
1000 | 1 20 mm flak cannon |
- | 10 | 0 | - | 装甲 |
| AAAの戦車バージョン。 | ||||||||
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ヴェスペ (Wespe Mobile Artillery Tank) |
1000 | 1 Artillery Cannon |
- | 6 | 0 | - | 装甲 曲射 後衛 |
| 砲撃間隔は長く、砲撃後間隔を置いて中規模の砲弾。兵の密集地に攻撃してくる。 | ||||||||
| Goliath (ゴリアテ) |
? | - | ? | ? | ? | ? | 自爆 | |
| 自爆特攻してくるラジコン戦車。構造物や兵士に接触するか、射撃に破壊されると中規模の爆発。Healthが減ると速度が低下する。通過ペナルティーにカウントされないが、突破した時に残っているとペナルティーになる。 | ||||||||
| 臆病者 | 銃口を向けられると時々逃げ出します。初期モラルが低く設定されています。 |
| 対戦車 | 対戦車に特化した兵装ですが、歩兵には効率的にダメージを与えらないことがしばしばあります。 |
| 装甲 | 小銃の弾丸でダメージを受けず、機銃の乗組員もある程度保護されます。 |
| 擬態 | 発動中は攻撃対象になりません。逆にスナイパーは執拗に攻撃します。 擬態が解けるのは、発砲直後、やられている時、スカウトに発見されている時です。(死んでも擬態したままです。) |
| 運搬車両 | 歩兵を運搬し、必要であれば下車させて戦いに参加させます。 |
| 後衛 | 前進せずに後方に留まります。 |
| 戦闘工兵 | プレイヤーが仕掛けた罠を除去します。設置物にTNTを仕掛け破壊する。(除去すればTNTが一回無料になる。) |
| 指揮官 | 戦場に援軍を呼びます。味方のモラルをあげることができる反面、死亡した場合味方全体のモラルが下がります。 |
| 設置 | 一定時間その場に留まり武器を設置します。マシンガンは設置せずに撃つと不正確です。 |
| 散開 | スナイパーは他の仲間とは違うルートを進み、会敵のタイミングを遅らせます。 |
| 曲射 | 目標位置に障害物無視で着弾します。命中率が低いのが特徴。 |
| 選別 | priorityの高い順に攻撃を加えます。 |
| 勇敢 | 格闘で2倍のダメージを与えます。Moralの初期値が確実に50以上のユニットです。 |
| 制圧射撃 | 不正確ですが、他の銃火器に比べ長い間発砲します。 |
| 移動射撃 | 移動しながら射撃ができる歩兵です。 |
| 火炎放射 | 木と人間に引火、延焼させることができます。背負っているガスに引火した時は爆発、炎上を引き起こします |
| 榴弾兵 | 手榴弾の使用頻度が高く、遠くまで正確に投げます。味方への誤爆が少ない。 |
| 偵察 | 10秒間カムネットを無効化し、7人以上確認されれば、支援を呼びます。正確な航空支援の確率が高いですが、落下傘や砲撃の時もあります。 |
| 電撃離脱 | 輸送任務を終えると戦場から離脱する。見逃してもペナルティーは無い。 |
| 特攻 | 何があっても前進し続けます。 |
| 軟装甲 | 平地にいるよりも、銃弾による被弾率が50%低下します。尚、被弾したうち50%はドライバーに、残り50%はその他乗員に当たります。 |
| 看破 | 擬態中の敵を看破して優先的に攻撃します。スナイパーは距離に関わらず攻撃します。 |
| 自爆 | 遠隔特攻機に仕掛けた爆弾を至近で爆発させます。 |
| 空挺 | マップのどこかに降下します。木があるといつまで経っても着地できずいい的になります。まれに着地の衝撃で死亡することもあります。 |