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アフター・プレイ
 
明彦    さて、経験点決めて終ろうかw



アフター・プレイ


 
   そうだね、経験点。
 
   さて、それじゃあアフターセッション。
 
GM    です。
 
   はい。
 
GM    えーっと……あ、そうか。経験点は私が配るのでしたっけ。
 
沖那    こらw
 
   おくれ(笑
 
GM    まず、皆様参加で1点。
 
   わーい。
 
GM    会場手配代も、差し上げましょう。 皆様舞台づくり、ありがとう御座いました~。
 
沖那    わーい
 
   どうもー
 
GM    TKG様にも、1点献上。(笑
 
明彦    恒例だw
 
   伝統だ(笑
 
GM    セッション進行を助けてくれたのは……うーん。
   うーん。 八月朔日さんが頑張っていたような。
 
沖那    ですね
 
   わーい! アリガトウございます!
 
GM    それと、徹君も今回は、頑張ってましたね。 努力賞。
 
   わーい!がんばった甲斐があった!
 
GM    これからも頑張って下さい。>徹君
 
   ここまでで3点、なにか成長できる!
 
明彦    今回は前回以上に俺が絡みづらかったぞ、実はw
 
沖那    まあ、完全サイドストーリーでw
 
明彦    もういっそ別のボス用意してくれた方が良かったw
 
   別枠w
 
   個人戦(笑
 
GM    良いんですよ。明彦さんは最初っから、中心と見せかけてベクトルを別方向へ向けさせる予定でしたから。
   ふふふ。
 
   ただ、その場合、こっちは傘に全滅させられますが(笑
 
沖那    まったくだw
 
   おおゆうしゃよ、しんでしまうとはなさけないw
 
GM    そうですねぇ。 《絶縁体》を持たせようかと思ってましたし。
 
沖那    上成がw
 
   無能に(笑
 
   まあアリかとw
 
GM    そうすると、装甲とあわせて、ナチュラルに40点防げます。(笑
 
   明彦先輩がんばって!状態にw
 
GM    徹君の攻撃は。(うわ
 
明彦    範囲攻撃は出来ないんだがw
 
   集団で来られると、完全にやられますね(笑


 
   さて、侵食率は、前回と相変わらず3人が0で一人が3点ですか(笑
 
GM    さて、良いロールプレイと他のPLを助けたかどうか。
   2つ一緒に、順番に聞いていきましょう。
   徹君について、まず。
 
   はーい。
 
GM    良いロールだったと思う人?
 
沖那    八月朔日だな
 
GM    あれ?
 
沖那    あ、ごめんごめんw
 
明彦    まずは上成からだw
 
沖那    間違えたw
 
   ごめんなさい、シナリオロイスとあまり関わってなくてw
 
   + 今回は主人公らしいセリフも言いましたし、最終戦は大活躍でした。
 
明彦    悩むが…+だな。
 
沖那    うん、上成は頑張ってたな +で
 
GM    最終戦、あんなに敵が居たのは、徹君が遠因なのですけれどね!(ぇ
 
   僕のせいとw
 
GM    ええ。君を立たせるために!
 
   立ちました、大活躍(笑
 
   ここは感謝するところですかねw
 
GM    でも、途中含めて20体以上出てきましたよね……人形。
 
   ありがとう!僕はここにいていいんだ!w
 
GM    と言うわけで、どうぞ。
 
   どうもー
 
明彦    では次。八月朔日。
 
GM    他のPLを助けた…・・・と言う面では?
 
明彦    ああ、先に二項目やるのか。
 
   纏めてやるんですね。
 
GM    ええ。
 
沖那    人形の数を減らさなければ、私は死んでたよw
 
明彦    というか、全滅だなw
 
   ええ、物理的に助けられました(笑
 
明彦    持ってけw
 
沖那    数いる敵にはほんと強いな、流石だ
 
GM    本当、酷い数居ましたよねぇ。
 
   あの性能でw
 
   GMが言うな(笑
 
GM    全く。誰が悪いのでしょう。
 
   というわけで、満場一致でプレゼント。
 
   どうもありがとうございます。
 
GM    今度からは、全員ジャームでこの数出しますか!
 
   おやめ!(笑
 
GM    頑張れッ!
 
   全員ヴぁいたるアップ!w
 
GM    ずーぅん。
 
   死ねる(笑
 
GM    全員クリティカル7! どかーん。
 
沖那    ふざけんなw
 
明彦    やめんかw
 
GM    では、2点分おめでとうございます。(笑
   次、遥さん。
 
   はい。
 
明彦    良いロールプレイ。+だw
 
   +。他になにがw
 
沖那    というか、どちらも文句なしだろw
 
   わーい、アリガトウございます!
 
GM    前回の感動要素が沖那さんなら、今回は遥さんでしたね。
   あれ? メインじゃないはずなのに!
 
   ただ、あんまりPLを助けた覚えが(笑
 
GM    ああ、あまり情報収集はありませんでしたが。
 
明彦    まぁ、上成(のシナリオロイスと出番)を喰ったという点で問題はあるがw
 
   ふがいなくてごめんね!w
 
GM    まぁ、徹君はある意味…………冥夢とフラグが。(苦笑
 
沖那    おめでとうw
 
   それは言えるw
 
   予想GUYです(笑
 
GM    立たないように、男の子にしたのに!?
 
   実は女の子説(笑
 
   ないないw
 
GM    さて置き。
 
   ええと、委員長2点でいいですよね。
 
GM    ですね。
 
沖那    うむ
 
GM    次、沖那さん。
 
明彦    さて、堅陸か。良いロールプレイ。微妙だが、+。
 
GM    私はちょっとマイナスですかねぇ。 今回は。
   もうちょっと会話して欲しかったです。
 
沖那    発言数を増やす努力はしたんだがな…後半息切れした(苦笑
 
GM    まぁ、鬼門では在るのでしょうけれど。(苦笑
   評価はしまくりです。今後も頑張って下さい。
 
   +です、というか認識されていたからですが、敵ボスと一対一で話してたんですねぇ。
 
   良いロール…ボスと会話してましたしねえ。+
 
GM    あはは。
 
沖那    ありがとう、傘w
 
GM    他のPLを助けたかどうか。
 
   +w
 
   これに+入れなくてなにを入れると?(笑
 
明彦    で、助けるのは堅陸いないと全滅だろう、ここw
 
GM    ぶっちゃけ、沖那さんがいるからこそ、こう言う無茶が出来るのですが。(苦笑
   後、徹君の集団破壊力。
 
沖那    いやな仕事だ、受け役は。黙っていてもこれ貰えるw
 
   割に合ってるとはとてもw
 
明彦    それに俺は暴走した借りがw
 
GM    そうでしたね。
 
   それだけでなく、明彦先輩の相手もしてましたしね、中盤までw
 
GM    今回は明彦君が暴走しましたねぇ、誰のせいでしょう?
 
   方向性を見失っていたんじゃないかと…w
 
GM    明彦君のせいですね。
 
明彦    RCであんな目標値出してくるGMの所為だw
 
沖那    まあ、しかたあるまいw
 
GM    成功確率は0じゃねぇぜ。(にやり。
 
   まぁ、最後はそのセンパイです。
 
GM    ですね。
 
   では沖那先輩は2点と。
 
沖那    ありがとう
 
GM    除け者明彦君。
 
   これはGMの陰謀で、悩むw
 
明彦    今回は本当に関りづらかったw
 
GM    実は一番主軸だったはずの明彦君。
 
   最後の乱入とか凄い悩むんですが、他に動きようがなかったとも(笑
 
明彦    あれはああしないと本当に登場できなかったからなw
 
沖那    ん~悩むなぁ…これw
 
GM    あの町は色々入り組んでましたから……別視点から見るためにも、明彦君は必要だったのですよね。
 
   えーと、幼少期の記憶との対話という、正直謎な現象を演じきった点で+(笑
 
   序盤の導入はしっかり入ってましたし、あとは出目と陰謀なので、+w
 
沖那    ん~でも、何だかんだで幻覚と話してたのと、あと



へんたいだー!


 
沖那    で+w
 
GM    あははははははは!!
 
明彦    それはお前等の誤解だろうがー!w
 
沖那    いいか、茂野……誤解は、時として真実になるんだw
 
   まさしく陰謀だ(笑
 
   へんたいが?w
 
GM    他のPLを助け……助けた?
 
明彦    ボス削りという点では一番貢献してるがw
 
   すみません、クライマックス以外会ってませんw
 
明彦    助ける以前の問題で関らせてくれなかったが、GMがw
 
GM    ぷ、プレイヤーですから!
 
   会えなかったのはGMの演出です(笑
 
GM    か、からからからからからからからから!!
 
   こ、壊れたw ならいいやw
 
   傘が壊れた(笑
 
   傘に+w
 
   ああ、なるほど(笑
 
GM    なんですかそれ!(苦笑
 
   面白い奴だったね、ギミックがw
 
GM    ギミミックですからねぇ。
 
   死んでしまったのが残念なくらい(笑
 
沖那    残念だ…
 
GM    そこは、ストーリーテラーに言ってあげて下さい。
 
   きっと半分メカ化して再登場w
 
   破片から再生怪人として復活しないかな(笑
 
明彦    取り合えず傘に放った一撃の達成値はアレだったがw
 
GM    あれ酷かったですね。
 
   ええ、相変わらずの出目でした(笑
 
GM    毎回100近く行く達成値、どうにかなりませんか?(笑
 
明彦    今回はダイス変えたのに100行ったなw
 
   残念ながら助けられたは*とさせていただきます…すみません。
 
   まぁ、正直攻撃の要ですしね、いなけりゃ敵が倒せません(笑+
 
沖那    とりあえず、私をここに連れてきたのは茂野だからな、+で
 
GM    PLとしてなので、外部からの意見でも良いですよ。
   助言と言いますか。
 
明彦    今回は口出ししてないんだよ、あまりw
 
   助言も、特にはw
 
   今回、そんなにヒラメキしてませんよね(笑
 
   五里霧中だったw
 
GM    まぁ、でも前回ほどはありませんでしたね。
 
明彦    口出ししないで何処までいけるか見たくてなw
 
GM    とりあえず、一応。 どうぞ。


 
GM    それでは皆様。 貰った点数総合。
   また明彦君しか経験点が無い!?
   侵食率ー!
 
   0!w
 
   0!w
 
沖那    0!w
 
明彦    3w
 
   お、おのれー!
 
GM    くっ……。
 
沖那    けっ、生還者がw
 
   理不尽を感じるw
 
   えーと、合計5点、かな?
 
明彦    合計7点。多いな今回w
 
GM    明彦はもっと苛めないといけないみたいだな。
 
   割を食うのは他の人な気がw
 
GM    次回は190%まで持っていってやる。覚悟しやがれ!
 
明彦    持って行きすぎだw>190
 
   それ、帰ってこれるの?(笑
 
   帰ってきた人知ってますよw
 
GM    何ちゃって、うっかり徹君辺りがそのとき200%突破とか。(笑
 
   沖那先輩がうっかりロイスが尽きるとかw
 
GM    ロイス7つにしておいて良かったです。
 
明彦    モブ敵どれだけいるんだ!w
 
   戦国無双の如く(笑
 
GM    さておき。
 
   しかし、5点か……あ、GMGM!
 
GM    はいはい?
 
   固定化?
 
   沙羅樹のロイスを固定化する!(笑
 
GM    ぶ。
 
沖那    おおw
 
   だねw
 
GM    おぅ!? ええ? 意外です。
 
   いや、普通では?w
 
GM    あー、そうそう、娑羅樹は意外でした。
 
   意外?
 
GM    もう、2名とも殺す予定でしたから。
 
沖那    あ~だろうな
 
   こらー!(笑
 
GM    ぶっちゃけ、最初出た瞬間から、娑羅樹は死ぬために作られたキャラクターですから。
 
   だねw
 
GM    嫌悪感を振りまく、哀れな子。
   何処まで愛せるのか見物でしたが、結果は素敵でしたね。
 
   くくく、私の前に「哀れな子」を出したのが敗因よ(笑
   直球ど真ん中、ツボだ(笑
 
   その結果がロイス4個…w
 
明彦    魔都でも凄い溺愛ぶりだからなw
 
GM    仕方がないので、今度また別に死ぬためのキャラクターを出します。
   まぁ、それは良いとして。
 
   え、傘が惜しかったんですがw
 
   ああ、それは確かに!(笑
 
GM    首輪に突っ込みが入らなかった時点で、「ああ、死ぬなぁ」と思ってたのですが。 いやはや。
   皆様の執念は素晴らしかったです。
 
   お陰で、タイタスを使いまくりました(笑
 
   ジャーム化の危機がw
 
GM    傘も、死ぬためのキャラクターですね。
 
   助けられなかったかなあ、せめてあのカサだけでもw
 
GM    純粋に、皆様が殺したくなるようなキャラクターを作ろうとしていたのですが、案外恨まれなかったと言うか。
 
   カサ、欲しいな(笑
 
   そうだ、沖那先輩が使えばいいんだ!w
 
沖那    ふむ、じゃあカサ一本貰ってくかw
 
   「円転自在」と言いつつw
 
GM    操作方法がわからないかと。(笑
 
   カサで受け(笑
 
沖那    いや、普通のカサは無いのかw
 
GM    ちなみに。
   娑羅樹の頭が首輪で吹き飛ばなかったのは、後に傘の頭が吹き飛ぶ予定だったからです。
 
   暗喩か。
 
GM    吹き飛ばしておけば、救う余地は無かったんですけれどね。
   一種の情けだと思って置いて下さいな。 GMからの。
 
   最後でGM裁量が甘くなったよねw
 
   アリガトウ!
 
GM    まぁ、普段からあまあまですけれどね、私。(笑


 
GM    あ、最後に。
 
   はい?
 
GM    成長は次回で良いので、経験点を明記していって下さいな。
 
   5点です。
 
   1点固定化に使うから、残り4点。
 
明彦    7点。
 
沖那    え~っと、4点だな
 
   あ、前回の残りいれて6点。
 
沖那    前の残りいれると5点
 
   2個エフェクトが覚えられるか……う~、悩みどころ。
最終更新:2020年05月15日 20:55