No.12※開始時、皐月PLが少し遅れ途中合流です。 |
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| GM | さて。では、皆様一人足りませんが始めましょうか |
| 椿 | おう。 |
| 紫陽 | アイヨー |
| 椿 | レッツ パーリィ! |
| GM | では始めます。皆様よっろしくー |
| 椿 | よろしく! |
| 八角 | よろしくお願いします! |
| GM | ではそんなわけで八角のシーンからしましょう |
| 八角 | うむ。 |
| GM | Xデーの終業式の次の日です |
| 八角 | 新作ゲームを探るんだったか? |
| GM | はい。そうですね。 |
| 八角 | ならば、行こう。 |
| GM | やっぱりここも始まるのは朝10時からですがよろしい? それより先に来る? |
| 八角 | もう少し前から行っておきたいな。 新作ゲームを、一番最初にはいって、電脳支配で探らなくては。 |
| GM | 具体的に何時くらいから並ぶ?w |
| 椿 | 廃人は朝が早い(笑 |
| 八角 | んー、6時くらいか? |
| GM | 朝六時か、じゃあ、ダイス勝負かな。そっちは+1していい |
| 紫陽 | 残念。前日から並んでる人が。 |
| 椿 | テント組か(笑 |
| GM | いそうだなw やっぱりそっちは-2でw |
| 紫陽 | アイヤー、日本文化恐るべしヨー! |
| GM | ダイス勝負です!w |
| 椿 | そういう連中にはゲームバトルで列を譲ってもらうんだ(笑 「俺と勝負、勝ったら場所を譲れ!」と(笑 |
| GM | 絶対勝てなさそうw |
| 八角 | 勝てないですね(笑) |
| 椿 | なにをいう《電脳支配》があるじゃないか(笑 |
| 八角 | ああ、いくらでも勝てるな(笑) |
| GM | 一般人の前で披露するな!w 気づく人は気づくんだから!w |
| 椿 | 流れのゲーマーと思ってくれるさ(笑 |
| 八角 | そういえば、一般人の前で電脳支配をすると、何かあるのか? |
| GM | ユウレイが発現しないとやれないから、ユウレイ感覚ある人ならまず気づく |
| 椿 | ユウレイ感覚を持ってる人には、ユウレイ持ちだとバレるな。 |
| 紫陽 | でも、ブラックアルヨ。 |
| GM | ああ、そうか、ブラックだったなw |
| 椿 | おお。 |
| GM | じゃあ、ばれずらいなw ただ、1分間で発現率が1下がるから気をつけてw |
| 八角 | 分かった、発現すら微妙になるな(笑) |
| GM | 後、並んでる人を勝負しかけて勝ったから、ってやると敵が増えるから気をつけてw |
| 八角 | やりません(笑) |
| GM | なんだ、やらんのかw |
| 八角 | まあ、普通に並ぶさ。 |
| GM | じゃあ、並びのダイスやりましょうw そっちは-2で1d6ねw |
| 八角 | 分かった。 |
| GM | 1d6 とぅっ!w |
| ダイス | GM -> 1D6 = [3] = 3 |
| GM | 微妙だw |
| 八角 | 1d6-2 |
| ダイス | 八角 -> 1D6-2 = [3]-2 = 1 |
| 八角 | 出目は同じだな。 |
| 椿 | 惜しいな、数字は同じだった。 |
| GM | えーと八角さらに3d6ふってみて |
| 八角 | 3d6 |
| ダイス | 八角 -> 3D6 = [1,2,3] = 6 |
| 八角 | こういう出目がここで出るか(笑) |
| GM | 6人前にいる事だね。なんだ、わりとすぐチックだねw |
| 八角 | だな。 |
| 紫陽 | 買えない事は無いアルな。 禁姫:(……限定5名様……) |
| GM | えーとさらに1d6どうぞ。1か6だと面白いヨw |
| 八角 | 1d6 |
| ダイス | 八角 -> 1D6 = [1] = 1 |
| 八角 | さすが俺だ(笑) |
| GM | 出しやがった……w |
| 紫陽 | (笑 |
| 八角 | 3分の1なんだから、出るだろう(笑) |
| GM | えー……一番前に……水紀が並んどりますw |
| 八角 | 声をかけようか。 「おはよう。早いな、水紀」 |
| GM | 水紀「んあ?おや。はーちゃん。やっほー。元気?こんな朝っぱらから元気だねー」←ポットのコーヒーを飲みながら |
| 椿 | コイツなら、ゲーム勝負挑んでも面白かったな(笑 |
| GM | 水紀「なんだよ。はーちゃんも着たのかよ。なら一緒にくりゃよかったのに」ごくごく |
| 八角 | 「お前もここに来るとはな」 |
| GM | 水紀「そりゃもちろん。ゲームだぜ。しかもガンゲーム。こりゃーやらなきゃ嘘だろ」 |
| 八角 | 「そういうものか」 |
| GM | 水紀「そういうもんだよ。お陰で昨日はーちゃんと会ってからここに並びっぱなしだよ」 |
| 八角 | 「馬鹿だな」 |
| GM | 水紀「ふ。男ってのはロマンを追うときはいつまでも馬鹿さ」遠い目 |
| 椿 | 今、映像が浮かんだ、「バカだな(苦笑)」じゃなくて、「馬鹿だな(冷笑)」という図が(笑 |
| GM | ひどいw 多分そうだろうけどw |
| 八角 | 苦笑にしておいてくれ(笑) |
| GM | 友情補正が入りました!w 水紀「はーちゃんがいたらトイレとか楽だったのになー」 |
| 八角 | 「今から行ってくるか? 代わりに並んでおいてやろう」 |
| GM | 水紀「いや、さっき友達に代わり頼んで行って来たから。まだ大丈夫」 |
| 八角 | 「そうか、熱中しすぎるなよ」 |
| GM | 水紀「あっはっは。だいじょーぶだって。最初のハイスコアはオレがいれるっ!」握りこぶし |
| 椿 | そら、トップならハイスコアだろ、1点でも(笑 |
| GM | うるさいw>1点でも |
| 八角 | 「まあ、がんばれ」 |
| GM | 水紀「はーちゃんの番も終わったら、一緒にどっかまわろーぜ」w |
| 八角 | よく考えたら、ならばなくとも、見学しながら電脳支配すればいいんだな(笑) |
| 椿 | プレイの必要はないな……プレイヤーにはいい迷惑だが(笑 |
| GM | 水紀の番くらいは待ってあげてくださいw |
| 八角 | 水紀のプレイを見ながら、電脳支配だな(笑) |
| 椿 | 哀れ水紀(笑 |
| GM | うわーんw そうする?w 朝6時にきたのにw |
| 八角 | そうするか(笑) |
| GM | では、時間をすっとばして開店直後のシーンに移動しまーすw |
| 八角 | 分かった。 ◆ ◆ ◆ 4時間後 ◆ ◆ ◆ |
| GM | ではまずはゲームの内容をご説明しましょう ワイルドガンマンズ 何人かで協力プレイもライバルプレイもさらに対戦プレイも可能。 D○Rのように足元にセンサーがあり、ステップで移動して弾を避けたり隠れたり 自分で動く要素が大事になっている。 判定―敏捷のままor知力-2の好きな方 1Play100円 |
| GM | こんな感じですね |
| 紫陽 | アイヤー! これが日本のゲームアルか! |
| GM | 同時に4人までPlay可能。 |
| 椿 | 警察物のガンゲーに似たようなのがあったな(笑 |
| GM | アレは・・・ちょっと違うようなw |
| 八角 | 1回100円か。割と安めだな。 |
| 紫陽 | D○Rて何アルか? |
| GM | ダ○スダ○スレボ○ューション |
| 紫陽 | 禁姫:(……予想通りで詰まらなかった……) |
| GM | 予想してたんなら言うな!w |
| 椿 | 最後に A を挿入して、D○RA(デッド オア アライブ)(笑 |
| 紫陽 | そんなところで奇をてらてどうするアルか。 |
| GM | では、水紀他3人が並んで同時に対戦Playで始めますね 水紀「はーちゃん見といてねーいっくぜー♪」 嬉々として銃を握る |
| 八角 | 「あ、ああ」 ―――発現。 |
| GM | 鬼がいる!w |
| GM | 14-3d6 |
| ダイス | GM -> 14-3D6 = 14-[5,2,1] = 6 |
| GM | かーなり好成績ですね。こっち |
| 椿 | 問題があれば、直ぐにでもシャットダウンされるスコアだが(笑 |
| GM | 鬼ーーーーー!w>すぐにでも |
| 八角 | 13-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 13-3D6 = 13-[1,4,1] = 7 |
| GM | そっちは発現率0スタートだから今ので-1だね |
| 八角 | 電脳支配 |
| 八角 | 12-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 12-3D6 = 12-[4,2,5] = 1 |
| 八角 | 成功。 |
| GM | えーと、八角は一応微妙にかくれてるよね? |
| 八角 | ああ。 |
| 紫陽 | 八角の魂の技芸て何アルか? タイピング? |
| 八角 | タイピング。 |
| 椿 | エアタイプ(笑 |
| GM | ああ、そうだね。魂の技芸のロールもお願いしますw |
| 八角 | 隠れてやらないと、ばればれじゃないか(笑) |
| 紫陽 | 禁姫:(……でもゲーセンだから……) アイヤ、そう言うゲームもあるかもしれないアル。 |
| 椿 | きっと、皆画面に集中してる(笑 |
| 八角 | 空中のキーボードに、18782+18782=37564. |
| 椿 | 嫌な奴+嫌な奴=皆殺し。 |
| 八角 | 発現完了。 |
| 紫陽 | 禁姫:(……数字ばっかり……) 文章打ち込んだらどうアルか? |
| 八角 | 思いつかん(笑) |
| 紫陽 | 禁姫:(……兄貴の背中はほくろが流星群……) それ打ち込む文章アルか……。 |
| 椿 | 偽情報を流すな(笑 |
| GM | w |
| 八角 | パスコード入力完了。発現。 |
| GM | まあ、発現できたw 射程、いくつだっけ?君w |
| 八角 | ああ、ブラックタイプのままだと、どうなる? |
| GM | 1m |
| 八角 | なら、1mのままだな。 |
| GM | 大分近づかないとやれそうにないなw>射程1m |
| 見学者Hi | (1mなら、最前列にいれば何とか?) |
| 八角 | まあ、6人目なら、最前列で見れるだろう。 |
| GM | えーと足元センサーあるから、ちょうどぎりぎりって所だなw |
| 八角 | では、電脳支配完了だ。 |
| 椿 | ブラックって内面の変化だからなぁ……。 きっと葉月の場合、外見上変化無いが、白目の部分に一瞬電子が走ったりするんだ(笑 |
| GM | さて。水紀は快調にゲームを楽しんでますが、どのように支配しますか? |
| 八角 | まあ、だからってゲームが中断されるわけではない。はず。 |
| GM | うん。侵入してその後動かすのは可能っていうところだね |
| 椿 | 行きがけに、敵の設定値を[無敵]にしたり(笑 |
| GM | 悪戯するなよ!w |
| 紫陽 | 禁姫:(……出て来る敵のグラフィックが全部美少女になる……) それ致命的アルヨー! |
| GM | 会社の人が大変だろ!w |
| 八角 | 中の情報が知りたいんだ。 |
| GM | 中の情報ってーと具体的にどんな情報? 今後どんな展開になるとかまあ、そういうストーリー部分ももちろん簡単に読み取れるんだけど |
| 八角 | まあ、その辺ももちろんだが、ユウレイ関係とかは、あるか? それっぽいの。 |
| 椿 | ゲームのデータとは独立したデータはないかな? 何か計測してるとか、映像に合わせてサブリミナル放出してるとか(笑 |
| 八角 | サブリミナルは、ちょっと思った(笑) |
| GM | いやいや、そういうのは特にないね、純粋にゲーム機です。 所でサブリミナルってなぁに?W |
| 紫陽 | ……後で説明してあげるアル。 |
| GM | はーいw ◆◇◆ 豆知識 ~サブリミナル効果~ ◆◇◆ 潜在意識に刺激を与えることで表れるといわれている効果。 通常の視聴では認識出来ない一瞬に「メッセージ」などを挿入することで潜在意識に働きかける。 映像と映像の間に「コーラを飲め」というメッセージが表示されるようにした映画で、 コーラの売り上げが増加した、という実験が有名。 音楽業界でも曲にサブリミナル効果を含ませ、聴いていたファンが自殺したという事件もあったが、 その件では証拠不十分、根拠薄弱によりアーティスト側が勝訴している。 科学的根拠がないので効果を疑う学者も多いが、デリケートな問題のため、 映画やテレビ放送などでは、使用を禁止されている。 類似項目に【洗脳】【マインドコントロール】があることから、推して知るべし。 |
| GM | まあ、とりあえず変なことは感じませんね |
| 八角 | 普通のゲームか。 |
| GM | 14-3d6 |
| ダイス | GM -> 14-3D6 = 14-[2,5,6] = 1 |
| GM | 水紀は楽しそうにゲームやってますね |
| 八角 | 別段怪しい部分もない? |
| GM | 特に怪しい部分はないね |
| 椿 | いっそ、「ユウレイ感覚」で何か反応しないか見てみるとか。 |
| 八角 | それもいいな。 |
| GM | 大半のユウレイは霊的芳香っていう独特の気配を持ってるからね。 その香りを突き止める技能だね。<ユウレイ感覚 技能というか感覚判定だけどw |
| 八角 | ユウレイ感覚、使ってみよう。いいか? |
| GM | はいなどうぞ、知覚力だね。もし鋭敏ユウレイ感覚があればさらにプラス可能 |
| 八角 | ない(笑) |
| 八角 | 13-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 13-3D6 = 13-[6,1,6] = 0 |
| 椿 | おお、 |
| 八角 | ぎりぎり。 |
| GM | うん。特に何も感じないね |
| 八角 | そうか。 |
| 紫陽 | 壊して様子を見たらどうあるか? |
| 椿 | 鬼か(笑 |
| GM | 会社の人大目玉やん!w |
| 椿 | というか、バレたら損害分借金だな(笑 |
| 紫陽 | アイヤー、今日一日動かないようにしておけば良いアル。 今日この日に必要なアイテムだたら、誰か何かしに来るかもしれないアルヨー。 |
| 椿 | それで全く関係なかったら、会社の人が無意味に責任とらされてかわいそうだろう(笑 |
| GM | そうそう。椿が株を買ってるというのにw>会社の人 |
| 椿 | なにぃ!(笑 た、確かに、会社としては同時にドラゴンファンタジーがオープンしたりと、上がり調子だが……く、買ってそうだ(笑 |
| 八角 | なら、もういいか。 |
| GM | じゃあ、これでやめるなら発現率はもう一度消費しなくていいけど、どうする? |
| 八角 | まあ、これ以上支配していてもしょうがあるまい。何もなかった。それでよし。 |
| 紫陽 | でも期待されてたゲームアルヨな? |
| GM | うん。期待されてるね 今回もともとはコンシューマでこれのゲームのシリーズが出てたんだけど、ガンゲーム風にアレンジしたバージョンで |
| 紫陽 | そのくらいの損害で、大惨事に成る程やわじゃない会社てことヨー。 |
| GM | コンシューマゲームもかなり大ヒットしてるものですね |
| 紫陽 | ちょとブーイング来る位ね。 |
| GM | ま、他の地域にもあるだろうからねw |
| 紫陽 | 少し頭下げて終わりヨー。 |
| 椿 | 評判落ちたら困るだろう(笑 |
| 紫陽 | その程度の評判落ちじゃ、びくともしないはずアル。 |
| 椿 | 大手の不祥事は、規模によらずオモシロおかしく叩かれるぞ(笑 |
| 紫陽 | 禁姫:(……そもそも新ゲームに問題は付き物……) そーそー、一ヶ所くらい増えても問題ないアルヨ。 |
| 椿 | だが、カリブの海賊は人を襲わない(笑 |
| GM | 荒野の渡り鳥になって世界を旅するゲームさ!>ワイルドガンマンズ |
| 紫陽 | まー、良いアルけどー。でも良く考えたら 椿が損しようと、会社が潰れようとワタシには関係ほとんど無いアル。 |
| GM | それもそうねw |
| 紫陽 | むしろ椿は損した方が面白いアル。 |
| 椿 | まて(笑 |
| GM | ひどいw |
| 八角 | まあ、とりあえず支配はといた。発現率は-3か。 ああ、一応、水紀が終わるまでは、支配して置いてみよう。 |
| 椿 | なにかする気だ(笑 |
| 八角 | 別に何もしない(笑) |
| GM | えーと |
| GM | 1d6 |
| ダイス | GM -> 1D6 = [1] = 1 |
| 紫陽 | 1分でゲームオーバーするアルか。 |
| GM | あと1分でクリアらしいですw |
| 椿 | すげえ! なんだ、その無駄なゲーマー技能は(笑 |
| GM | 具体的にはワンコインがw いや、さすがに一回もコンテニューなしは無理ですよw ただ、並んでるから一人一回しかできない、ワンコインw って、自分でクリアっていってらwゲームオーバーの間違いやw |
| 椿 | 初プレイ、ワンコイン、1分クリアだったら、どこの超人か(笑 |
| 八角 | ははは(笑) |
| 見学者Hi | (笑) |
| GM | まあ、大分上位で残しましたよw 水紀「うっしゃー!最後まで残ったぜ!ハイスコアーっ!」w |
| 八角 | 「さすがだな」 |
| GM | 水紀「次ははーちゃんの番だな。頑張れ!」親指ぐっ |
| 八角 | 「ああ、そういえばそうだったな」 まあ、やるだけやってからいくか。 |
| GM | じゃ、100円減らしてどうぞw 判定は敏捷そのままか、知力-2です 慣れるとそれに+とかされますがw |
| 八角 | では、知力ー2で。 |
| GM | うい、3以上で続きがやれます |
| 八角 | 11-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 11-3D6 = 11-[5,3,3] = 0 |
| 八角 | ぎりぎり成功。 |
| GM | では1面はクリアできましたね、でも2面で負けちゃった感じ |
| 八角 | 「まあ、こんなものか」 |
| GM | 水紀は3面でかな |
| 椿 | 俺の場合、反射神経の任せるまま敏捷力14でプレイできるのか(笑 |
| GM | そうなるなw |
| 見学者Hi | (結構、基準値高いねぇ>14) |
| GM | 反射神経って結構大事よ。ガンゲームw それだけじゃないがw |
| 八角 | あれは、慣れですよ(笑) |
| 椿 | 一定以上のスコアを出すなら、覚えゲーだ(笑 |
| GM | うん。だから初めてやる場合ってことで敏捷と知力にしたんだよw |
| 椿 | ん、よく見たら、水紀さりげなく14で判定してるぞ、何者だコイツ(笑 |
| GM | 今気づいたんだw 水紀「おつかれー。はーちゃん。楽しかった?」 |
| 八角 | 「ああ、楽しかった」 |
| 椿 | まぁ、現状このガンゲーには問題ないことが解っただけか。 |
| GM | そうなるね |
| 椿 | そして、ここからはオマケがへばりつくのか(笑 |
| GM | おまけいわれたー!W 水紀「だよな!うんうん。あー!一番初めにやれて満足っ!さって。はーちゃん、一緒に遊び行こうぜっ!」 |
| 八角 | 「……ああ、分かった」 水紀と一緒にいたほうがいいだろうな。きっと。 |
| GM | では、どの辺りいく? 簡単に分布を説明するね 全体的に巨大ショッピングモールが乱立してるんだけど |
| 椿 | ゾンビが出そうだな(笑 |
| 八角 | ああ、俺も思った(笑) |
| GM | ショッピングモール地帯、ゲーセン地帯、学生お断り地帯、花畑地帯とあります |
| 椿 | なんだ、その花畑って(笑 |
| GM | うむ、よくぞ聞いてくれた!w |
| 八角 | ほう。 |
| 椿 | まずい、聞いちゃった(笑 |
| GM | それぞれの島にね、それぞれの色に対応したモニュメントとかがおいてあるのです地図http://homepage3.nifty.com/hisouryokuki/trpg/ribo/ribo-s.htm |
| GM | こちらを開きながらどうぞw ルビウス=赤=炎のモニュメント フラボン=黄色=月と星のモニュメント ルチル=オレンジ=太陽のモニュメント サフィロス=青=人魚の像と噴水 インディウム=藍=海をモチーフにした道路へタイルの絵 ヴィオラ=紫=花畑(藤棚やスミレ畑など) ヴィリディス=緑=巨樹(昔からあった) |
| GM | です |
| 椿 | ここは、「ヴィオラ」だったか? |
| GM | そうなるね>ヴィオラ |
| 椿 | つまり、ルチル地区には「太陽の塔」が建ってるんだな(笑 |
| 見学者Hi | (太陽の塔って、あなたw) |
| GM | 塔と違う!w |
| 見学者Hi | (いつの間に移築されたんでしょう(笑)) |
| GM | ないから!w で、まあ、どこの地域行きますか?w>八角 |
| 八角 | ふうむ、水紀の希望はないのか? |
| 椿 | 友情スキル「他力本願」を起動(笑 |
| GM | 水紀?水紀ならゲーセンエリアを堪能した後お弁当あたりをショッピングモールで買って、 花畑で食べるのいいなーとか言ってますね とりあえず水紀の希望はそんな感じですがどうしましょう? ちなみにゲーセン地区と花畑は近いですね |
| 八角 | まあ、ショッピングモールへ行こう。 弁当といわれては、行かねばならんだろう(笑) |
| GM | あいよw 水紀「どこの弁当にする?デパチカのは最近美味いって評判だぜ?」 |
| 八角 | 「ほう、それは興味深い」 |
| GM | 水紀「んじゃ、お勧めいくぜー!」 |
| 八角 | 「試食を食べ歩きするのもいいな」 |
| GM | 水紀「おお。そりゃナイス。おっしゃー!」 |
| 椿 | 飲み物を二つミキサーにかけた「ミックスジュース」が人気商品(笑 |
| GM | では、そんなこんなで買出しをして花畑でOK? |
| 八角 | うむ。 「しっかり食べておかねばな」 |
| GM | 水紀「確かになー」 とかいいながら買い物をして花畑です。 時刻は大体12時半ですね。 試食めぐりとかしてたらえらい時間食いましたw |
| 八角 | 有意義な時間だ(笑) |
| GM | 味わかんないくせにw |
| 八角 | うむ。 |
| GM | 水紀「んじゃ、食うかー。しっかし、紫ばっかの花ってのもなんか変な感じだなー」もぐもぐ |
| 八角 | 「この島のイメージカラーだとしても、こうも埋め尽くされているとな……」 |
| 椿 | 某国には「紫色の部屋」という名前の監禁部屋があるとか(笑 |
| GM | やだな。そんな部屋w |
| 八角 | 何はなくとも、ユウレイ感知。 |
| GM | どうぞ |
| 八角 | 13-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 13-3D6 = 13-[3,3,3] = 4 |
| 八角 | 4成功。 |
| GM | えーと微妙な感じ |
| 八角 | 微妙? |
| GM | すっごく薄いけど感じる、みたいな? |
| 八角 | 薄い……? 場所は? |
| GM | えーと近く。 |
| 八角 | 近く……。 |
| GM | ただ、それだけで良く分からない感じかな |
| 八角 | 近くに何がある? |
| GM | とりあえず花畑かねぇ? |
| 八角 | それくらいか? |
| GM | うん。それくらいかな? まああとは、水紀はじめとする通行人数名? |
| 八角 | 花を、よく見てみるか。 |
| GM | 花を良く見る? えーと近づく? |
| 八角 | うむ、近づく。 |
| GM | 花を観察する少年。 ……なんか微妙な絵面だね!W |
| 椿 | 詩的だな(笑 |
| 八角 | まあ、俺には似合わんな(笑) |
| GM | じゃ、ユウレイ感覚でもどうぞw |
| 八角 | 13-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 13-3D6 = 13-[1,5,5] = 2 |
| 八角 | 2成功だ。 |
| GM | うむ。まったく感じないね |
| 椿 | ビオランテじゃなかったか。 |
| 八角 | 花じゃないとすると……通行人か? 気を配るだけにしておこう。 |
| GM | 水紀「んーっ!うまかった!」 といって伸びをする水紀 水紀「?はーちゃん、なにやってんだ?」 |
| 八角 | いや、隣にいる水紀がアーティスト、という可能性もあるんだが(笑) |
| 椿 | リアルでありそうで嫌だ(笑 |
| 八角 | それなら、ずっとついているのだから、問題ない。 「いや、ちょっと花を見ていただけだ」 |
| GM | 水紀「おや。はーちゃんってば意外といい趣味もってんじゃん。いいよな。植物って」 |
| 八角 | 「自然はいいものだ」 |
| GM | 水紀「うん。癒されるよなー」 さて、30分に食べ始めてから15分ほどたったのですが えーと一番高い絆レベルはいくつ? |
| 八角 | 全部0だ! |
| 皐月 | なんて薄い絆なんだw |
| 八角 | そんなYPやCPはない! |
| 椿 | 絆を持たない男(笑 こう書くと、寂しい人みたいだ(笑 |
| GM | いえてるなw では世界中の絆で判定します。とはいえ0かw 対象は今回、ちょっと変動してですね、世界樹に対してになります 9+絆レベル-3d6で判定お願いしますw |
| 八角 | 分かった。 |
| 八角 | 9-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 9-3D6 = 9-[4,6,1] = -2 |
| 八角 | 失敗だ。 |
| GM | ふむ。ではさらに知覚判定どうぞ |
| 八角 | む。 |
| 八角 | 13-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 13-3D6 = 13-[3,6,6] = -2 |
| 八角 | 失敗だ。 |
| GM | あらあら、では特に気づかなかったね |
| 椿 | ここに来て出目が腐ったな。 |
| 八角 | まあ、そろそろ失敗するころだった。 |
| GM | では、のん気に話していると 突然、いや、普通突然なんですが地面が揺れます |
| 八角 | 「地震か?」 |
| GM | 物凄い勢いで、ぐらぐらぐらなんてもんではなくてがたがたがたって感じです |
| 八角 | ユウレイ感覚は、地下を指していたのか。 |
| GM | ぶっちゃけ敏捷-6で判定お願いしますw 失敗するとこけます |
| 八角 | 4-3d6 |
| ダイス | 八角 -> 4-3D6 = 4-[1,3,5] = -5 |
| 八角 | 無理だ、倒れた(笑) |
| 皐月 | まあ、さすがに4はねw |
| GM | あ、5以上の失敗だと倒れて叩きダメージ1d6-2ですw |
| 八角 | 1d6-2 |
| ダイス | 八角 -> 1D6-2 = [1]-2 = -1 |
| GM | ちw |
| 八角 | まあ、0点。 |
| GM | 倒れたけど無傷だな |
| 紫陽 | 回復はしないアルな。 |
| 皐月 | ノーダメージ(笑) |
| 椿 | 皮膚で抑えた(笑 |
| GM | ちなみに水紀は見事にすてーんとこけてますw (具体的にはイラスト参照) えーとちなみに地震の震度は6 |
| 八角 | 震源が浅いか。 |
| GM | 周りでは悲鳴が聞こえ、水紀はとりあえず蹲ってます。 水紀「わわわ!?地震っ!?」 |
| 八角 | 「落ち着け。倒れてろ」 |
| GM | 水紀「すでに転んでるーっ!?」 |
| 皐月 | 震度6って結構大きいよね。 人工の島なら特に大変そうだ |
| GM | この間の新潟の地震は震度6でした ←時事ネタ |
| 椿 | というか、まて……人工島で地震? この地震で支柱が折れたら、沈むんじゃないか、この島(笑 |
| GM | そうそう折れないように作ってるけどなw |
| 八角 | 周りに、崩れそうな物はないな? ここは」 |
| GM | とりあえずここはそういうのはあまりないね。花畑だから |
| 八角 | いい所に来た。さすが水紀だw |
| GM | では、そろそろシーンをカットしますw |
| 八角 | 分かった。 |
| GM | おっと、そうだった。その前に 「きゃーーーーっ!」「ぎゃーーーっ!?」 という男女問わず悲鳴が聞こえてきました |
| 八角 | 友人以外はさすがに助けれん。がんばれ。 |
| GM | と、言うところでカット! |
| GM | では、次、えーと展開的においしいのは椿最後かな すまん。先に皐月と紫陽やっていい? |
| 紫陽 | 良いアルヨ。 |
| 椿 | OKだ。 |
| 皐月 | いいよー |