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第一話「覚醒―catastrophe―」




     

                              No.17



GM    えー。悲鳴の聞こえた方なんですが。聴覚判定(知覚力)に+2でお願いします

紫陽    ワタシもカ?

GM    うん。というか紫陽がやって欲しいのですがw

   他の人今いないしw

紫陽    知覚力は……14アルか。

紫陽    14+2-3d6

ダイス    紫陽 -> 14+2-3D6 = 14+2-[2,4,6] = 4

紫陽    アイヨー

GM    うむ。ばっちり騒ぎの中心点が分かったね

紫陽    まぁまぁアル。

GM    進む?

紫陽    進んで置くアル。

GM    うむ。するとさっき皐月達が流された人ごみがやってくる

   皆パニック起こしてダッシュで逃げてるね

紫陽    アイヤー!

GM    このままだと流されるねw

椿    レミングスの行進のようだ(笑

紫陽    正面衝突する感じアルな。

GM    お。そのまま正面突破する?w

   避け判定が具体的にいうと3回くらい必要だけどw

紫陽    避けアルかー……アイヤ、このままだと衝突しそうなのであろ?

GM    うん。物陰にいったん避難ってのもできるよ

紫陽    アイヤ。

GM    どうする?

紫陽    ワタシ今、顔は大分隠れてるアルナ?

GM    うん。そういってたね踊り子の衣装w

紫陽    だたら、発現するアルヨ

GM    ここでか、えーと演技か。

   まあ、ユウレイ感覚持ってる人が見たとしてもパニック状態で問題はないなw

   どうぞw 技芸のロールはよろしくw

紫陽    ワカタヨ。

椿    恐怖に駆られた群集が、さらなるパニックに(笑

GM    鬼か?!w

紫陽    「私の破滅のダンスに見惚れるが良い!」 (楽しんでる

GM    w

紫陽    16-3d6

ダイス    紫陽 -> 16-3D6 = 16-[1,2,6] = 7

皐月    たか!

紫陽    問題なく発現。 でも発現率下がってしまったアルナ。

GM    今まで一度もよんでないからこれで発現率は-1だね、メモしておいてね

紫陽    了解ヨー。

GM    では1秒で呼び出しました、5秒後くらいに巻き込まれると思ってくださいw

紫陽    さて、霊的攻撃かけるアル。

GM    ・・・ひでー!?w

椿    群集は、走って逃げた先でさらなる恐怖と対面する(笑

紫陽    アイヤ? 民衆には当てないアルヨ。

GM    推定標的はまだ見えないよ、人一杯だもん

   奥に居る対象見るのは、身長が2mくらいは超えないと辛いだろうw

紫陽    対象は、走りこんでくる、地面!

椿    人それを、威嚇射撃という(笑

紫陽    命中すれば、そこを避けるように道が空くアルな。

椿    というか、ビビッて90度回頭すると思う(笑

皐月    それ、パニックしてる人たちだと、先頭集団がびっくりして足を止めた所、後方集団が突進してきて

椿    ああ、将棋倒しか。

GM    ああ、後がやってきて、の大惨事の可能性は否定できんなw

皐月    っていう大惨事の可能性がw

椿    大惨事だな、初詣とかで死者が出たこともあるし(笑

紫陽    広いところでアルヨな?

GM    一応広いけど

紫陽    そんなに密集もしてないアルし、大丈夫アルヨ。

GM    標的を見るのは今の時点では人が邪魔で無理です

紫陽    だから標的はどうでも良いアル。それは次アルー!

GM    まあ、遊園地だし広いですよ。ある程度

椿    まぁ、群集に「やべ、こっちも危なそう!?」と思わせることができれば成功か。

   そうでなくても、不自然に抉れた地面は避けて通るだろうしな。

紫陽    そアル

GM    うみ、まあ5秒だから、えーと今自分のすぐ近くを攻撃するなら相手からは・・・25mくらい

   うん。避ける余裕はあるなw

紫陽    じゃ、そうするアルよ。

GM    うい。ではどうぞ

紫陽    3箇所近めの場所を、呪・微塵で行くアル。

GM    はいな、自分を避ける感じにってことだよね?

紫陽    そうアルナ。

   と言っても、霊的攻撃13アル。(苦笑

GM    -1だから12だなw

紫陽    暴走しなければヨロシが、それでも面白いアル。

GM    矛盾しないようにしていただきたいがw

紫陽    では行くアルよー!

紫陽    13-1-3d6

ダイス    紫陽 -> 13-1-3D6 = 13-1-[6,2,2] = 2

GM    あ、発動したね

紫陽    成功アル。

椿    成功したか。

GM    地面だからダメージだけどうぞ

   所で派手にどーんって感じのダメージなのかな?

紫陽    そアルな。 黒い文字が大量飛来して、ドーンて感じある。

GM    音も出る感じ?

紫陽    鋼だし、そうアルナ。

紫陽    5d6

ダイス    紫陽 -> 5D6 = [2,4,3,4,4] = 17

GM    うい。なら17点もでるなら、突然どーーーーんっ!と地面が破壊されてびびる一同

椿    そして、土煙が晴れるとじゅわじゅわ……とアスファルトが溶けていく(笑

紫陽    そこには、踊り子の姿が。

   背後に、淡く黒い人の姿が浮いて見えるアル。

GM    速度を上げて、その穴付近を避け走り去っていきます

   「うわーっ!?こんな所にもいるー?!」w

   とか言いながら逃げそうだw

紫陽    では、道が空いたところを突っ切るアルヨー!

   たったかたー

GM    うむ。たったかたー

紫陽    禁姫:「……愚民どもが散ってゆく……」

   「楽しそうですね……」

GM    えーと、ユウレイは発現したままね?

紫陽    そうアル。

GM    OK、では、人ごみを通り過ぎていくとそこには・・・

紫陽    そこには……?

GM    スライミ、コチョボ、ドラドラ勇者1、ファンファン主人公ルック、ドラドラ勇者3、ドラドラ3魔法使い(男)がいました

紫陽    いっぱい居るアル……

GM    人間のような(一部人間じゃないが)滑らかな動きで人々を追ってるね。

   で、その前に君が現れた、でいいのかな?

紫陽    そアル。

   「何をしているお前たち!」(どーん

GM    声をかけると

   ぎ、ぎぎぃぃぃと、首(ないのもあるけど)を君へ向けてにたぁぁぁぁぁぁと笑います

椿    コチョボは鳥の癖に笑いやがった!?(笑

GM    銅像たち「獲物ダ。獲物ダ。倒シテ経験値ゲットダ」

紫陽    「う……」

   一瞬たじろぎ、こちらもにやりと笑って。

   「面白いことになってますね――先生!」

八角    (ど~れ~(笑))

GM    意味がちがーう!w

紫陽    禁姫:「……フ――フフフフフフフフフフ……ハーッハッハッハッハッハッハッハッハ!!
       ……面白い……」

   「私達は、明らかにお前らにとってレベルオーバーよ」

   相手してあげるアル。

GM    うむ。じゃあ、戦闘入りましょう

   まあ……正直紫陽には雑魚なんだけど……w

椿    パーティ最強の攻撃力、しかも複数攻撃可(笑

GM    えーと、面倒くさいので敵は1~6までいるとして距離は5mほどですw

   まあ、リボリバではほっとんど無駄ですがw

椿    距離なんて飾りです(笑



イニシアチブ



GM    では、イニシアチブを決めましょう。

   リボリバは基本反応速度がイニシアチブになります。

紫陽    アイヤ、結構近づいてしまたアルか?

GM    うん。5mくらい、まあ、ブラックタイプ以外の攻撃は関係ないけど。ほとんどw

紫陽    ワタシ遠距離の方が良いアルが。100メートル離れていれば、レッド以外の攻撃受けんアル。(笑

GM    知りませんw 雑魚だから頑張れw

椿    怪我しても、妹が治してくれるさ(笑

GM    こっちは皆5です。そっちは?

紫陽    5.25アル。

GM    そっちが先手だね



PC側攻撃ターン



GM    どうぞ

紫陽    敵何匹居たアルか?

GM    名前付けるの面倒なので1-6のどれかと選んでくださいw

紫陽    6匹も居るアルか……わかたアル。

GM    一度で三匹処理できるけどな。君w

椿    早々に3匹消えそうだが(笑

GM    最短2ターンで終わるw

紫陽    まずは偶数組み……2、4、6に向かって、呪・喰い病みかけるアルヨー!

GM    へい、どうぞ!w 発現技能―発現率-3d6です。

紫陽    「まずはお前らからだ!」

   踊りの演出!

紫陽    16-1-3d6

ダイス    紫陽 -> 16-1-3D6 = 16-1-[2,6,6] = 1

紫陽    アイヤ、あんまり良くないアル。

椿    成功、だが1だ。

GM    では、こちらは霊気防御を

GM    13-1-3d6 2の霊気防御

ダイス    GM -> 13-1-3D6 = 13-1-[2,5,5] = 0

GM    13-1-3d6 4の霊気防御

ダイス    GM -> 13-1-3D6 = 13-1-[3,6,6] = -3

GM    13-1-3d6 6の霊気防御

ダイス    GM -> 13-1-3D6 = 13-1-[2,2,6] = 2

GM    一匹だけ食らいました

椿    一人堕ちたな。

紫陽    ち、1匹だけアルか。

GM    えーと2番目だから4か、ダメージどうぞ

紫陽    5d6

ダイス    紫陽 -> 5D6 = [1,4,3,2,4] = 14

紫陽    刺し。

GM    で、刺しと

紫陽    アイヤー、いまいちアル!

GM    いや。一撃で死んだw

   えーとファンファンルックが死んだw

紫陽    しゅじんこーう。

椿    まぁ、所詮はザコか。

紫陽    闇に巻き込まれ、全身に文字を刻み、滅した。

GM    いや、物体には害ないんだよね?

紫陽    そアルヨー。

GM    だから、食らった瞬間の体勢のまま、元の銅像にもどって倒れた

紫陽    ばたん。

   禁姫:「……呪殺……」

   「どうやら、取り憑いてるだけみたいですね」



GM側攻撃ターン



GM    コチョボ「くぇーくぇーっ!」

椿    ああ、コチョボが主の死を嘆いている(笑

GM    と、いうわけでこっちの反撃ぃー

   コチョボが羽を打つっ!スライミが体当たりをするっ!ドラドラ勇者たちが雷をうつっ!ドラドラ魔法使いが炎を飛ばす!w

   というわけで

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[5,1,6] = 0

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[5,4,3] = 0

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[2,6,1] = 3

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[5,1,2] = 4

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[2,3,1] = 6

紫陽    ぶ。

GM    最後のほう危険だなw

紫陽    段々きついアル!

椿    見事に、全部成功(笑

GM    12目標なのにねw

   避けどうぞw ダメージとかは一律ですw

紫陽    霊的防御で平気アルか?

GM    うん。霊気防御は何回もできた・・・んだよね?

椿    成功度がペナになる。

GM    で、その代わり成功度がペナルティになって後発現率も足さないといけない。

椿    6とか、流石に喰らうな(苦笑

紫陽    14-1-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-1-3D6 = 14-1-[4,4,2] = 3

紫陽    14-1-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-1-3D6 = 14-1-[4,2,6] = 1

紫陽    14-1-3-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-1-3-3D6 = 14-1-3-[5,6,5] = -6

GM    出目が悪いw

紫陽    アイヤ、ファンぶるアルか?

GM    えーと、16だから平気じゃないか?

八角    大丈夫だ。

紫陽    アルな。

八角    17.18がファンブルだ。

GM    うん。大丈夫普通だ

   あと4と6か。ペナルティありは

紫陽    14-1-4-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-1-4-3D6 = 14-1-4-[4,2,5] = -2

紫陽    14-1-6-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-1-6-3D6 = 14-1-6-[2,4,1] = 0

GM    お。最後避けたw

椿    お、成功した。

紫陽    最後避けたアル。(笑

椿    てことは、2発か。

GM    二回だね

紫陽    でも2回くらてしまた。

GM    ではダメージ

GM    3d6

ダイス    GM -> 3D6 = [1,3,4] = 8

GM    3d6

ダイス    GM -> 3D6 = [2,1,2] = 5

GM    両方叩きです

紫陽    防護点は2アルからな。

椿    6と3、合わせて9点。

   紫陽、痛みに強かったっけ?(汗

GM    いや、それは本体にダメージが入らない限りは平気なはず?

紫陽    霊的FPに3点移して、霊的HPに6点喰らておくアル。

GM    霊的HPとかに振る分には大丈夫だった・・・よね

椿    ああ、霊的に振れるんだったな、リボリバは。

GM    うむ。霊的HPとかに振れるからとても便利w

   えーと、あと1ターン戦ったら合流の方向で、お願いします。皐月w

皐月    ぁ、はいはい。ちょっと待ってねー?



PC側攻撃ターン



紫陽    わかた、ならワタシの番アルナ。

GM    うん。どうぞ>紫陽

紫陽    とりあえず、なら1と3と5に攻撃アルヨー!

GM    へい。かまん

紫陽    呪・喰い病み!

   禁姫:「……痛い……呪い殺すわ……」

   「ええ。行きましょう」

GM    ……地味に怖いよ先生w

紫陽    16-1-3d6

ダイス    紫陽 -> 16-1-3D6 = 16-1-[6,3,3] = 3

紫陽    まーまーアルな、今一奮わんアル。

GM    13-3-3d6

ダイス    GM -> 13-3-3D6 = 13-3-[5,5,4] = -4

GM    13-3-3d6

ダイス    GM -> 13-3-3D6 = 13-3-[4,6,6] = -6

GM    13-3-3d6

ダイス    GM -> 13-3-3D6 = 13-3-[1,2,3] = 4

GM    はっはっはw

   一匹以外みんなくらったw

紫陽    ち、最後避けられたヨー!

GM    へい、ダメージどうぞw

紫陽    5d6

ダイス    紫陽 -> 5D6 = [4,6,2,2,3] = 17

紫陽    17点刺しアル!

GM    うん。1、3消滅w

皐月    ダメージがスゴいよw

紫陽    でも、期待値以下アル。

GM    残るはコチョボとドラドラ3魔法使いとドラドラ3勇者だけだw

椿    味方ながら、嫌な攻撃力だ(笑

八角    敵に回したくないな(笑)

紫陽    ぼしゅうぅ……何かから解放されて、地面に倒れ伏す銅像。

GM    では、そんなところで



GM側攻撃ターン



GM    では、こっちです、攻撃ぢゃー!w

紫陽    来るヨロシ。

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[4,5,6] = -3

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[5,2,1] = 4

GM    12-3d6

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[6,6,1] = -1

紫陽    アイヤ。

GM    一匹だけだw

紫陽    二人暴走してるアル。 暴走は無いアルか?

椿    臨界解放して判定なら暴走だがな。

GM    うん。解放してないから問題ないね

紫陽    だたか。なら避けるアル。

GM    4ペナです

紫陽    14-1-4-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-1-4-3D6 = 14-1-4-[3,2,1] = 3

紫陽    避けたアル。

GM    しくしくw

皐月    おー

紫陽    「――甘い」

   禁姫:「……のろい……」

   「……駄洒落ですか?」

   禁姫:「…………」

椿    シャレか(笑

GM    ドラドラ3「なにぃっ!オレのライデ○ンが!」w

   あ、無駄に流暢になったw

紫陽    魔法避けた。(笑

GM    まあ、いいw 皐月着ていいよw

皐月    じゃあ到着ー

紫陽    アイヤ、妹アルーっ!

GM    まだターン始めではないので台詞だけどうぞw

皐月    で、戦闘してるのを見て・・・どう見ても、暴走幽霊対アーティストだね

GM    うん

椿    アーティストは、踊り子の格好をして顔を隠している(笑

GM    ドラドラのキャラとコチョボが銅像で、アーティストが踊り子w

紫陽    踊り子姿で、踊ってる人が居るアル。 

皐月    「ヤンさん!? 助けにしました。」

紫陽    って、ワタシヨー!?

皐月    いや、ルイスさんから聞いてるし(笑

椿    ルイスがバラしたしな(笑

GM    ばらすもなにも、言わないと困るだろうとw

皐月    状況から言って、紫陽だと分かるよきっと(笑

紫陽    「え! あ、さつ……アイヤー!?」

   吃驚。

   禁姫:「……時間掛け過ぎた……」

   「ありがとアル! 今戦闘中ヨー!」

皐月    じゃあ、懐から 手帳サイズの古い本を取り出して戦闘準備

   これで、登場終わりー。

GM    ドラドラ3勇者「チッ。仲間ヲ呼ンダカ。仕方ガナイ」

   ぴぃぃぃぃと指笛を吹く。

紫陽    ぶ。あっちも仲間が居るアルかー!?

GM    しかし、仲間はまだ来なかった!

紫陽    がーん。

椿    仲間が来ないと虚しいな(笑

皐月    次のターンから参加しますw

GM    うん。では皐月基本反応速度はいくつかな?

皐月    え・・・と、5w

GM    えーと同じ場合は敏捷度の高いほう、で、皐月は10か

皐月    敏捷度は10です。知力以外に割り振る余裕なんて無いよ!

GM    こっちはデータないからやっぱり通常の10だろうな

   それでも決まらなかったら1d6で高いほうだそうですw

紫陽    サイコロアルか?

GM    お願いしますw

皐月    はいー

GM    1d6

ダイス    GM -> 1D6 = [4] = 4

皐月    1d6

ダイス    皐月 -> 1D6 = [3] = 3

皐月    まけた

GM    では順番は、紫陽→敵→皐月で

紫陽    了解アル

皐月    ああ、攻撃は手助け出来そうにないな

GM    むしろいらないかもしれない、後3匹w

紫陽    のこてたのは256だたか。

GM    うむ

紫陽    次はそいつら狙いアル。

GM    へい、かまん

紫陽    「心強いアル! 行くアルよ!」

   禁姫:「……口調戻った……」

   「しーっ」

紫陽    16-1-3d6

ダイス    紫陽 -> 16-1-3D6 = 16-1-[1,2,4] = 8

紫陽    どうアル!

GM    避けるなって言われたw

椿    妹が現れた! 姉は奮起した!(笑

皐月    あははははw

紫陽    禁姫:「……全呪殺……!」

GM    13-8-3d6

ダイス    GM -> 13-8-3D6 = 13-8-[5,6,5] = -11

GM    13-8-3d6

ダイス    GM -> 13-8-3D6 = 13-8-[6,3,2] = -6

GM    13-8-3d6

ダイス    GM -> 13-8-3D6 = 13-8-[1,2,6] = -4

GM    むちゃいうなーーーー!!!w

紫陽    アイヤ、ひとりファンブルアル?

GM    えーと一匹ファンブルだけど・・・これのダメージで死ぬからいいね。気にしないでw

椿    まぁ、ダメージは心配要らん。

GM    10点以上で死ぬw

紫陽    5d6

ダイス    紫陽 -> 5D6 = [4,3,2,6,2] = 17

GM    うん。死んだw

紫陽    アイヤー、ずっと同じような出目アル。

GM    銅像は動くのを止めてごろん、と固まって倒れました

紫陽    ずぶしゃっ!

   禁姫:「……完了……」

   アイヤー!? そう言えば、ワタシプラスアクションいろいろしてたアルー!(苦笑

   申告忘れてたヨー。(しくしく

GM    まあ、まだやれる可能性はあるさw

椿    プラスアクションは1セッション1回だからな、次に期待しよう(笑

紫陽    禁姫:(……プラス……思い立ったら即行動……)

   スープ投げるとか、地面攻撃するとか。(笑



            ◆ ◆ ◆



GM    では、戦闘終了したので合流どうぞw

皐月    「大丈夫ですか? 怪我をしてますね」

紫陽    「あ、アイヤ……大丈夫アルヨー」

皐月    というわけで、完全治癒を行いたいと思います

GM    はいな。発現ロールもヨロシクw

皐月    じゃあ、先程手元に取り出した手帳を持って念じると、手帳がが辞書サイズに大きくなります

GM    みょいん

紫陽    吃驚アル。

皐月    で、その本をパラパラと開いて あるページを指して読み上げます

GM    (ザ○ル!w

紫陽    Σワタシ死ぬアル―!?

椿    トドメだな(笑

紫陽    10d叩き位の威力ありそうアル。(笑

GM    いや、ついw

皐月    やらないやらない(笑

GM    ごめんごめんwちゃちゃいれて。続きどうぞw

皐月    読み上げますー 

GM    はいなw

皐月    えっと、まず速読技能で判定して

GM    その後発現/完全治療だね

皐月    ユウレイ呼び出してから、完全治癒の判定するんだっけ?

GM    そう、その時には、発現率がペナルティになったりボーナスになるから気をつけてね

皐月    はい、じゃあまず最初の ユウレイ呼び出しー

皐月    15-3d

ダイス    皐月 -> 15-3D = 15-[6,4,5] = 0

GM    成功

皐月    あぶな! ギリギリ成功

GM    発現率が-1になったのでメモしといてねw

皐月    はい

GM    1分間に1下がるので気をつけましょうw

椿    出しっぱなしは危険だ(笑

紫陽    (これが皐月の魂の技芸か……)

   と思てるアル。

皐月    「始めに太陽が現れた

   次に月が現れる

   狭間にたつは、何ものか?」


   フィニアス「はーい! それは俺でーす!」

椿    軽ッ!(笑

GM    かるw

紫陽    禁姫:「……軽……」←重

八角    ものすごい軽いな(笑)

皐月    と、現れたのはでっかい照る照るボウス

椿    威厳皆無だな神秘の探求者よ(笑

皐月    こう、両手の人差し指(?)で自分を指して、空中で、腰をくねらした 妙なポーズで現れます

紫陽    禁姫:「……変態出現……」

   「センセ、ぼろ糞言うアルナ……」

皐月    「・・・いつもながら、こいつは・・・」

   ちょっと、頭痛そうな顔をしてますw

紫陽    禁姫:「……呪殺……」

   「待つヨロシ……」

   どうどう、と押さえつけて。(笑

椿    皐月が、なんで「不幸」だというのか良く解った(笑

GM    w

皐月    フィニアス「はいはーい!さっちゃん。 お呼びかなー?
         頼りになるおにーさん、フィニアスさんが登場だよー」

GM    自分で言ってるw

皐月    「・・・いつもの、お願い。」

   相変わらず、頭痛をこらえるような表情でいいますw

紫陽    「アイヤー……元気の良いユウレイさんアル……」

皐月    きっと、紫陽には皐月から

   「あああ~~!もう、恥ずかしすぎる! とっとと払ってやる!」

   って感情が伝わるでしょうw

椿    ……姉、妹にたちの悪い虫が憑いてるぞ(笑

紫陽    (皐月、苦労してる……) 心ながら涙。

GM    男よりよっぽど性質が悪いな、年がら年中一緒だしw

椿    難波兄弟が急に哀れに(笑

皐月    フィニアス「あらら? これまた派手に怪我してるねーw よーし、どーんとお任せなさい!」

   というわけで、続けて完全治癒を試みます

GM    はい、どうぞw

紫陽    「よ、よろしくアル……」

皐月    13-1-3d6

ダイス    皐月 -> 13-1-3D6 = 13-1-[2,1,2] = 7

GM    楽勝だねw

紫陽    凄い成功度アル。(笑

皐月    あ、何点直すか宣言忘れた

GM    何点消費で何点回復するか次からはお願いね、今回はどうする?

皐月    えーと、9点ダメージだったよね?

   で、1レベルごとに 5点消費して HPなら10点まで回復出来るんだったよね?

紫陽    アイヤ、HPの方には6点しか振てないアル。

GM    FPにもダメージ入ってるもんね

皐月    うーん、HP全部にダメージの方が楽なんだけどw 

椿    分けたからな(笑

皐月    まあ、とりあえずHPを全開しましょう

紫陽    助かるアル。

皐月    霊的FP三点消費して 6点回復しました

GM    では、減ったFPの方はメモお忘れなく

紫陽    「ありがとアル……」

   禁姫:「……どうも……」

皐月    「いえ、これくらい・・・」

   と、皐月の言葉を遮って

   フィニアス「はっはっは!このフィニアスさんにかかれば、これくらいお茶の子さいさいだよ!
         どう?どう? やっぱり頼りになるでしょ!」

   と、空中で てるてる坊主が くるくると回りますw

椿    なるほど、解りやすい(笑

GM    w

紫陽    禁姫:「……呪呪殺……」

   「センセ、気持ちはわかりますが、抑えて……」

皐月    「ええ、ありがとう。じゃ、もう帰ってね」

   と、ニッコリ笑って本をぱたりと閉じます

   フィニアス「あーん、いけず~」

   しゅぽん。 本に取り込まれるように消えましたw

椿    ひらひらと振られる手が最後までページの間に挟まり、そして消えた(笑

GM    では、一度いったんシーン切ってもいいかな?

皐月    はーい

紫陽    あ

GM    ん?

紫陽    銅像から何か調べられないアルか?

椿    サイコメトリとか?

GM    ああ、残留霊気ってのが調べられるね

皐月    あ、そうか 残留解析があるんだった

紫陽    残留霊気解析には、発現の必要なかたアルか?

GM    うん。いらないよ、でも場合によっちゃダメージくらいますが

紫陽    アイヤ、だたらそろそろ1分アル、センセしまうアルか。

   「じゃ、センセもお疲れ様アル」

   禁姫:「……残留霊気……」 (発現終了

   「あ、そだたヨー」

皐月    えっと、サイコメトリーは発現しないといけないんだよね

   本閉じる待ってサイコメトリー試していい?

GM    うん。サイコメトリーでもいいよ

紫陽    「何か判るかもしれないアル」

皐月    1分経過で、-2かな 今のとこ

GM    今は、おまけでOKにしておくよw ただ、サイコメトリー以降の行動は1分以上動いたとして、発現率減るから

皐月    あ、サイコメトリーはまだ-1でいいんだねw

GM    うん。次以降の行動で減りますが

紫陽    でも、何か見つかたらプラスアクションで増えるアルヨー。

皐月    はいーじゃあ 本閉じる前に思い直して

   「ああ、ちょっとまって。 まだ調べモノ終わってなかったわ」

   と、閉じかけた本をもう一回開きます

椿    にょるるん、と出てくるテルテル坊主(笑

皐月    フィニアス「ふ、やっぱり頼りになる俺が必要なようだね!」

   もし、口元が見えてれば キラーンと光るであろう、そんなポージングをして、再び登場します

GM    w

皐月    「(小声)ホントは、頼りたくないんだけどね・・・」

椿    何だかんだ言いつつ、いいコンビだ(笑

紫陽    「解析かけるアルかー……」

   と、銅像に近づいて。

皐月    「はいはいー 頼りにしてるから、とっとと調べる!」

紫陽    アイヤ? 解析とサイコメトリー、わかるコトはどちらも一緒アルか?

椿    違うんじゃないかな?

GM    サイコメトリーやった後やれば?

皐月    いや、サイコメトリーはユウレイがいる場所や、触れたモノの辿った歴史や使い方、

   持ち主などを感じ取るので、一般人が使ったものでも読み取れます

GM    うん。

皐月    霊的解析は、アーティストとかユウレイの残留のみ。だよね?

GM    霊気残留解析はユウレイについて分かる技能だね

紫陽    了解ヨ。

皐月    とりあえず、サイコメトリーの判定

GM    サイコメトリーどうぞ

皐月    13-1-3d6

ダイス    皐月 -> 13-1-3D6 = 13-1-[4,4,3] = 1

皐月    うん、ギリギリ成功

紫陽    あぶなかたアル。

皐月    「隠されしもの、真実の目の前に、現れ出でよ」

GM    うむ。するとですね。まあ、普通に作られて、遊園地に置かれてます。

皐月    あ、いや、サイコメトリーは 発動と実際に、何が読み取れるか の判定がいる

GM    ってああ、そうか、さらにやるのか

皐月    後者は知力判定。 

GM    じゃあ、どうぞw

皐月    これには、ペナルティかからないよね?

GM    多分ないはず、あっても今回のはいらない。

皐月    14-3d6

ダイス    皐月 -> 14-3D6 = 14-[5,1,3] = 5

皐月    よし、そこそこいい目!

   これで、ファンブルとかだと 泣けるねw 

GM    w

紫陽    流石アル!

GM    うむ。じゃ、さっきの続きですが

   普通に置物として作られて、置かれて、いろんな人が面白そうに見てたりしてました。

   そして、さっきの地震が起きた次の瞬間何かが入った感じです。

   あとは人を襲うようになった感じですね

椿    置物として造られた我が人生、働けど働けど、我が暮らし楽にならず、そっと手を見る(笑

GM    ないないw>我が暮らし

皐月    じゃあ、何かの判定かー、続きはパース

GM    ああ、あと紫陽が踊り子衣装でノリノリだったw

   それくらいかなw

紫陽    アイヤー!?

皐月    あはははw >ノリノリ

紫陽    しまたアル!?

皐月    でも、ノリの良いお姉さんだとは知ってるので

   「ああ、いつものことだな」とw

GM    あははw

紫陽    禁姫:「……さっきの姿見られたんじゃない……」

   「あ、アイヤー!? な、な、なにかわかたアルか?」(取り繕い取り繕い

皐月    でも、自分のユウレイ(フィニアス)を見るような目を向けるかも(笑

GM    w

皐月    「ええ、どうやら普通の銅像に、先程の地震の際 『なにか』が入り込んだようです。おそらく、ユウレイ・・・」

紫陽    まじめ顔に戻って、

   「そうアルか……なら、解析してみるのコトヨ」

皐月    「じゃあ、続きはお願いします」

GM    では、残留霊気調べますか?

紫陽    挑んでみるアル。 その前に妹ー。

皐月    はい?

紫陽    プラスアクションアルヨー。

GM    いつ使ってもいいけどね

皐月    ああ、隠されたモノを暴くですね

GM    後で戦いに備えるもヨシ、今あげてももちろんいいよー

椿    調べたからな、まぁ上げておいて損はない。

紫陽    まぁ、一応。

   禁姫:(……流石姉…………おせっかい……)

   一言多いアル。

皐月    うーん、あとで上がるか分からないし、この先、また同じような判定必要な時こまるんで上げます

   上げるのは、1点?

紫陽    ダイス振るアル。

GM    いや1d6+2だったかな? でも最大5です

椿    最大で5点。

紫陽    そアルヨー。

皐月    はーい じゃあ振ろう

皐月    1d6+2

ダイス    皐月 -> 1D6+2 = [1]+2 = 3

皐月    うわーん!

GM    まあ、それでもマイナスいれても+2さw

皐月    まあねw でも、またすぐ下がりそうだ 

紫陽    さて、かけるアル。

GM    はい。どうぞ

紫陽    抵抗値いくつアルか?

   まぁ、知覚力でまず振るアルか。

GM    残留霊気解析は、抵抗値と意志力がこちらで決まっているので、解析を行うアーティストとの即決勝負になりますね。

紫陽    知覚力アルナ?

GM    うん。そうなります

皐月    知覚力なら、私の方が1点高いんだけどねw

紫陽    14-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-3D6 = 14-[3,6,3] = 2

GM    ただ、解析したら

紫陽    アイヨ? 反動表アルな。

GM    失敗成功かかわらず、反動表でダメージを食らいますので気をつけましょう

GM    10-3d6

ダイス    GM -> 10-3D6 = 10-[4,1,4] = 1

GM    うむ。1へったw

紫陽    むぅ。

紫陽    14-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-3D6 = 14-[6,2,4] = 2

紫陽    ぶ。

GM    10-3d6

ダイス    GM -> 10-3D6 = 10-[3,1,5] = 1

GM    また1へったw

紫陽    むぅ。

GM    あとちょっとw

椿    ダイス目が(笑

紫陽    14-3d6

ダイス    紫陽 -> 14-3D6 = 14-[2,2,5] = 5

GM    10-3d6

ダイス    GM -> 10-3D6 = 10-[6,1,2] = 1

紫陽    どうアルかー?

GM    うむ。解析終了

紫陽    アイヨ。

椿    1ずつ成功してるな(笑

GM    とりあえず先に反動表を振りましょうか

紫陽    ワカタヨー

GM    えーと残りの意志力+3d6、こっちの意志力は0にまでなってるので3d6だけだね

紫陽    ん?

GM    解析する対象の意志力だから関係ないよー、3d6どうぞ

紫陽    ワタシの意志力じゃないアルか?

GM    うん。解析を途中で止めたり場合なんで相手の意志力とかあるだけ

紫陽    いや、反動表は解析を行うものの意志力じゃなかたアルか?

GM    あ、そうか、ごめんごめん。読み間違えてたみたい残った紫陽の意志力+3d6だね

紫陽    じゃ、振るアルヨー、負けなかたから、意志力は15あるアル。

紫陽    15+3d6

ダイス    紫陽 -> 15+3D6 = 15+[5,3,2] = 25



 ※反動表25は発現率を1d6上げる。



GM    1d6どうぞ

紫陽    1d6

ダイス    紫陽 -> 1D6 = [3] = 3

紫陽    上げるアル。

GM    了解

紫陽    これで発現率+2アルヨー!

皐月    おお! 解析しても上がるんだー

GM    では、えーと解析するとですね。

紫陽    すると?

GM    ユウレイの性格は……いわゆるそれぞれのキャラクターに対応した行動を起こそう、という事だね

   勇者陣営ならレベルをあげて、強くなってボスを倒す、魔王陣営なら人間を倒し、勇者を倒す

皐月    そのために、雑魚(人間)を倒して レベルアップしようとしてるのか

紫陽    つまり……物体に込められた、そのキャラクタの意志、立場を読んだアルか……。

GM    まあ、勇者の方はまぁ、まだましとしても魔王陣営は放置しとくと危ないかもね

皐月    どっちにしろ、人間にとっては危険じゃないか!(笑

紫陽    世界樹の出現に相応しいアル。

GM    能力は、物理的にダメージを与えられる奴は基本的にはいないかな(霊的攻撃で実体攻撃可能ではない)

紫陽    了解アル。

皐月    ああ、じゃあ 人間にはまだまし?

紫陽    でも、動けるようになただけでも銅像なら危ないアル。

   倒れて巻き込まれたら問題ヨー。

GM    表面的な思考は……レベルを上げる、と人間を滅ぼす?W

   村人とかの銅像は平気かもしれない。

   ただ、動いてるのは

紫陽    強いキャラクター

GM    それぞれのゲームの主人公級(名前がある、が前提)のキャラだけだね

紫陽    濃いキャラクターアルな、了解ヨー。

GM    いわゆる、そのキャラへのイメージがあるかないか

皐月    つまり、村人A、Bなんかだと 動かないのねーw

紫陽    うんうん。わかりやすいアル。

GM    で、ですね。全部がばらばらではあるのですが、これらのユウレイは操り人形みたいなのだと思いました

紫陽    アイヤ?

GM    いわゆる、一本の木の根っこがそれぞれのキャラクターみたいな?

皐月    つまり、ボスがいるんだ

GM    yes

紫陽    ふむふむ。

GM    そんなところが分かったところで一度シーンカットしてもいいかな?

紫陽    「……と言う感じみたいアル」

皐月    「なるほどです・・・つまり、根っこを片づけないといけないのですね」

紫陽    「そうアルナ」

   禁姫:「……ところであの金髪美形は……?」

   「要らないです」(小声

GM    ひどいw

皐月    フィニアス「おお~! 悪者を倒しに美女2人が挑む! それを影ながら助ける俺! かっこい~~!!」

   と、先程よりも 高速で回転してるてるてる坊主がいますw

紫陽    ↑妹との時間を邪魔されたくないアル。(笑

皐月    こいつ、ミーハーなんです

GM    w

紫陽    そろそろ発現解くアル。(笑

皐月    「はいはい、用は済んだから またあとでねー」

紫陽    ぱたん。

皐月    フィニアス「ああ~~ん。 いけず~」

   今度こそ、ぱたんと 閉じます

紫陽    シーンカットアルな。

GM    では、カットいたしますw
最終更新:2007年07月31日 20:48