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第一話「覚醒―catastrophe―」




  

                              No.26



GM    ではGMシーンいきまーす演出ですが


 憩いの広場に大きな樹が見えた。
 それは、ヴィリディス島にある大樹。
 かつてはみんなの遊び場として、今では島のシンボルとしてある樹。
 辺りには人はおらず、おそらく近くの避難所へ逃げたのだろう。
 一種異様なまでの静けさが広場を支配する。


 ただ、ただ静かに―――木の葉を揺らす音だけが風もないのに響く。


 一見何もない、ただの広場。
 だけど、感じる。
 己が内に住まいしユウレイを通じて。


 ―――ここが決戦の場だと。


 やがて、魂を揺さぶるような衝撃が走る。


 ―――大樹の前に佇むのは一人の巫女装束の少女だった。



GM    と、いうことで

椿    巫女さんがいる(笑

GM    えーと木から10mくらいの位置で皆は立っている、という事で。
   登場どうぞw

紫陽    随分近くで降ろしたアルな。

GM    いや、近づいたって事にしておいてください、距離遠いと八角とか面倒だし

紫陽    「何か居るアル」

  禁姫:「……巫女少女……」

GM   キャロル「誰でしょう?」

   とりあえずお菓子を取り出してる

皐月    「巫女装束ですね・・・?」

   と言いながら、本を準備

椿    「さっそく、といった感じか」

紫陽   禁姫:「……あれを呪い殺せばOK……」

   「むしろKOて感じアル」

  禁姫:「……突っ込みそこ……」

GM   巫女「……貴方達も、この木を倒そうというの……?」

   低い低い声で彼女は言う。

八角    「ん? どういうことだ?」

椿    「俺たちは、ただこのバカ騒ぎを収めたいだけだ」

GM   巫女「許さないわ……この木を―――守り神さまを切り倒そうなんて……」

   周りにはいつの間にか5匹の獣たち。猪や狼、熊やウサギ、鷹もいる。

椿    兎?

紫陽    ルイスじゃないであろ。

GM    うん。タダの獣。なユウレイw

椿    いや、なんか、一匹だけ非戦闘動物が(笑

皐月    甘いです、兎は結構凶暴ですw

GM    あ、ちなみに巫女さん、かなりいっちゃってる目です。いわゆる暴走霊

椿    首を撥ねられる!?
   おのれ、ヴォーパル・バニーだったのか。

皐月    いや、現実の兎も凶暴なんだけどw 回し蹴りとかw

八角    「まだ切り倒すとは言ってないんだがな……」

皐月    「切り倒すつもりなんて、ないんですけどね・・・でも、話が通じないようです」

紫陽    「アイヤー、こびりついてるアルな」

  禁姫:「……焦げ付いてる……」

GM   キャロル「暴走、してるです」

椿    「暴走か……あれが」

紫陽    「がちがちアル」

GM   巫女「守り神さま。お力を。かのものたちに鉄槌を―――!」

   巫女は手から生み出すように薙刀を出します。

八角    「仕方がない。やるか」

皐月    では、書を開いて ページをなぞる

椿    左手で警棒を引き抜き、それを眼前に立てる。

GM    と、いうわけでそれぞれ演出しつつ、ユウレイ呼び出しどうぞ。判定もね?w失敗したら次のターンからお願いします

皐月    はーい

紫陽    「守り神、守り神……何を守てるか、何を守てきた……アルカ?」

  禁姫:「……さぁ……」

GM   キャロル「……可哀相ですけど、暴走ユウレイはとめなければいけないです」

   ポケットからクッキーを取り出し食べ始める。

   えーと今までキャロルは3回くらい出してたよな……で、敵と戦うでプラスアクションで

GM    1d6+2 プラスアクション

ダイス    GM -> 1D6+2 = [6]+2 = 8

GM    えーと最大5だったよね、だから+2か

椿    今日のGMは出目が怖い(笑

GM    ユウレイ技能も+2されるんだっけか

GM    16-3d6 発現判定

ダイス    GM -> 16-3D6 = 16-[6,5,3] = 2

GM    呼び出しは成功。

   さ、NPCではなく、PCの皆様演出ごーw

紫陽    GM、心理学かけてヨロシか? ユウレイさんの様子を知りたいアル。

GM    んー発現しないなら許す、かな

椿    一行動消費か。

GM    まあ、ぱっと見、過去の亡霊ですね。
   実際問題、大樹は今も生きていますし。

紫陽    会た瞬間にかけたかたアルけどな。

GM    あれは観察しないといけないから時間かかると思うw

紫陽    13-3d6 心理学

ダイス    紫陽 -> 13-3D6 = 13-[4,1,1] = 7

GM    で、心理学でいいのね?

紫陽    ヨロシヨ。

GM    えーと知力で対抗でいいんだよね

GM    12-3d6 知力判定

ダイス    GM -> 12-3D6 = 12-[5,2,1] = 4

GM    うん。見抜かれた。
   とりあえず、まず、まともな精神状態じゃない。
   後、大樹を守ろうと必死になっている。って所かな

皐月    んー、大昔にこの樹をご神木として祀ってた巫女かな?

GM    まあ、詳しくしりたければ後で調べるしかない、かな。

紫陽    アイヤー……そのくらいなら演出でわかたアルな。

GM    まあ、「想い」が具現化したのがユウレイだから、大抵は見ためだけで分かる状態かとw

紫陽    とりあえず、これはプラスアクションでヨロシか?

GM    うん。いいよ、思いついた行動だったよねw

紫陽    その通りアル。

紫陽    1d6+2 プラスアクション

ダイス    紫陽 -> 1D6+2 = [4]+2 = 6

GM    上限超えると暴走するから、気をつけてね

紫陽    これでやと、+5ヨー。

皐月    私はもともと+5ですね

椿    俺は-1だ(笑

GM    発現すると-1されるのをお忘れなくw
   他の皆も発現どうぞ

八角    では、俺も発現するか。

八角    13+6-3d6 発現判定

ダイス    八角 -> 13+6-3D6 = 13+6-[2,3,2] = 12

八角    パスワード入力。



18782+18782=37564



八角    パスワード入力完了。
   発現開始。

GM    コピーしてる!w

椿    コピペしやがった、その短い文を(笑

見学者Yo    www

八角    面倒くさいんだ。この短さでも(笑)

GM    PLから怠惰かかってるw

   あと皐月と椿だねw

皐月   「我は偉大なる知識を求めるもの、汝は大いなる真理を求めしもの

  何も求めざるものは、疾く去るべし」

皐月    15+5-3d6 発現判定

ダイス    皐月 -> 15+5-3D6 = 15+5-[6,3,3] = 8

皐月    成功!
   読み上げた瞬間、本から煙りが立ち上って
   人間サイズの照る照る坊主、フィニアスが登場!

  フィニアス「呼ばれて飛び出て、フィニアスさん 参上ー!」

紫陽   禁姫:「……出た出た、変態が……」

   「センセ、あからさまに嫌な顔、止めるアル」(小声

皐月    そのまま、クルクルと頭の上で回って、びしっと止まる

  フィニアス「おー! 巫女さん!いいね!日本文化の最高傑作だ!!」

GM    w

紫陽   禁姫:「……流れ弾で攻撃……」

   「したら許さないアル」

  禁姫:「……いやんうっかり……」

   「とか言てる場合でもないアル」(小声

皐月    ちょっとはしゃいでますw 以上w

椿    とりあえず、トリは俺か……発現失敗したら笑おう(笑

GM    笑ってやるw

椿    ぶん、と左の警棒を一振り。

   「……救ってみせようじゃないか」

椿    15-1-3d6 発現判定

ダイス    椿 -> 15-1-3D6 = 15-1-[3,6,2] = 3

椿    成功!
   ビキィ、空間が歪むような音と共に、左胸を突き抜けて飛び出す紅い柄。

  「主よ、この迷える魂に導きを」

   右手にて引き抜くのは、神すら屠る悪意、神の棘、紅き長剣。

  「主よ、この荒ぶる魂に懺悔の機会を」

   長剣を縦軸、警棒を横軸に眼前にて十字架(クロス)。

  「主よ、この悲しき魂に安らぎを、アーメン(そうなるといい)」

   発現終了、大十字!

GM    よし。紫陽以外みんな発現終了したね。
   では、戦闘はいりまーす

紫陽    ヨロシヨー。

皐月    はーい。 しかし、最大戦力かけたままかw



イニシアチブ



GM    とりあえずみんな基本反応速度を述べよw

紫陽    5.25

皐月    5

椿    6

八角    5……む、5.25だ。

GM    動物4.5、巫女5.5、大樹3、キャロル5.5

皐月    大樹も反応速度あるんですか

GM    と、いうことは椿、巫女・キャロル、紫陽・八角、皐月、動物かな

紫陽    ああ、キャロル居たアルカ。

  禁姫:(……忘れてた……)

GM    いらないならキャロル撤退しますが?w
   撤退というか別のことさせますがw

紫陽    要らなくは無いアル。(笑

皐月    何するかが気になりますがw >別のこと

紫陽   禁姫:(……迷子……)>他の事

GM    世界樹と交信かな、やるとしたら

椿    そっちの方が重要そうではあるが(笑

GM    ただし3ターンはかかりますがw

紫陽    そアルナー。交信して……話こじれそうアル。

GM    3ターンかけて集中をして知力判定に成功すれば敵の情報が一種類分かります。

皐月    そうだなー じゃあ、頑張って貰う?

GM    まあ、PCはそんなことしらないので、言えばこっちがやりますが。
   ただ、とりあえずこのターンは発現しますが。翼とか鱗とかw

紫陽    アイヨー。

GM    大樹・獣・巫女―10m―PC 距離はこんな感じ
   八角とキャロルくらいしか関係ないけどw

八角    2ターンかかるな。巫女まで……いや、3ターンか。

椿    10mなんだよなぁ……攻撃範囲、3mなんだよなぁ(笑

GM    で、えーと、今回攻撃対象を教えますね。

   大樹・巫女・動物5匹、です。

   だから、えーと敵は7個いるw

皐月    大樹、倒さないといけないの?

紫陽    大樹に攻撃して、何か意味あるのコト?

GM    うん。大樹もばりばり、ユウレイ反応あります

紫陽    ユウレイなら倒せ、と言うわけでも無いアルな。

GM    巫女さんがお願いしてたよね?お力を貸して~って
   風もないのに葉っぱがばさばさ行ってますね。意志を持って動いてる感じ。大樹そのものは動いてないけどw

椿    巫女を倒せば鎮静化するかもな。

GM    では、戦闘入ります!
   OK?

椿    OK。

皐月    OK

紫陽    ヨロシヨ。

八角    了解。



PC側攻撃ターン(椿)



GM    では椿からどうぞ

椿    この距離ではなにも出来ないので、1ターン目は6m移動で終了だ(笑

GM    大樹・獣・巫女―4m椿―6m―PC

   だね?

椿    基本的に巫女を目指して移動……行動終了(笑
   く、接近戦しか出来ない身が(笑

GM    w



GM側攻撃ターン(巫女・キャロル)



GM    では、大降りになるんだっけか、えーと巫女のユウレイ5m前進。
   手からはやした薙刀で、椿に攻撃、おおぶりだから9が目標か

椿    移動攻撃は技能-4で、最大目標値が9になるそうだ。

GM    うん。9だな

GM    9-3d6 大振り攻撃

ダイス    GM -> 9-3D6 = 9-[3,5,3] = -2

GM    ち

椿    外れ!

GM    で、キャロルか……とりあえず発現~

GM    13-3d6 発動判定

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[6,6,5] = -4

GM    えへ。しぱいw

椿    失敗してるぞ(笑

GM    鱗でないから柔いままでーすw

椿    なんて危険な(笑

GM    次、紫陽、八角w

皐月    と言うかその出目ってw

紫陽    ファンブルアルカ?

八角    ファンブルだな。

GM    ファンブルって何かあったっけ、えーと……ああ、暴走かw

GM    1d6 暴走表

ダイス    GM -> 1D6 = [6] = 6



 ※キャロル:暴走表6【臨界突破】



GM    り、りんかいてんとっぱw

椿    うわ(笑

皐月    うわあw

GM    今日、1d6で6しか出してない気がするw
   これは発現成功?w

椿    臨界突破は成功した物とするんだったか(笑
   あらゆるペナルティを無視して成功(笑

GM    じゃ、なんか失敗したとおもったら行き成りハイテンションなドラゴンによって鱗がびしーって出た。翼もw



PC側攻撃ターン(八角・紫陽・皐月)



GM    紫陽、八角どうぞw

八角    俺は肉体変化。

紫陽    お先にヨロシヨ。

八角    一歩移動して肉体変化は、出来たか?

GM    どうなんだろう?まあ、1mくらいはいいかとw

八角    できるなら、それだ。

八角    18-3d6 発動判定

ダイス    八角 -> 18-3D6 = 18-[4,2,5] = 7

八角    成功。
   ブレードをはやした。

椿    手の甲から剣が出た。

GM    ほいさ。

八角    まあ、あまり使わないんだがな。手の甲の剣は(笑)

椿    靴が主力だもんな(笑

皐月    あははw

GM    大樹・獣・巫女―4m椿―1m―八角―4m―PC

紫陽    「――ふぅ」

   俯いて、メガネに軽く手をやり……

  「人とはここまで業が深い。 人の業とはそこまで深い
  思念をもちつつそれを抑える術を知らず、疑念をもちつつそれを仕舞う事を知らず
  挙句――溢れ出る
  壊れた水汲みのような始末

   メガネから手を離し――上を向き!
   両腕を広げ!

  「――だから、呪おう
  全てを呪う。 統べて呪う。 呪い、怨み、憎み、果てよう

  私は戒め――ワタシは禁姫」

  禁姫:「……呪い殺す秩序……」

紫陽    16+5-3d6 発現判定

ダイス    紫陽 -> 16+5-3D6 = 16+5-[1,6,2] = 12

紫陽    発現成功。

GM    +があると楽勝だよね……w

紫陽    無くても楽勝ダタヨ。

GM    確かに、其の出目ならw

   では、次、皐月ごー

皐月    じゃあ、私はちょっとでも次の攻撃が楽になるように、とろけるスプレーを使います

椿    エセ錬金術のアイテムだ(笑

GM    へーい。誰に?

皐月    んーここは、ボスっぽいんで巫女に

紫陽    椿じゃないアルカ。

椿    そうまでして亡き者にしたいか(笑

紫陽    因みにワタシの次の攻撃対象は、巫女と椿と八角アル。

椿    まてまてまて!

八角    俺もか(笑)

GM    キャロルは女だからセーフらしいw

皐月    威力はそのまま2で使います

GM    はいな。どうぞ

皐月    「フィニアス!」

  フィニアス「あいあいさー!」

  「汝は移ろいゆくもの、汝は流転するもの
  汝は、腐食しやがて朽ち果てん」

   皐月が書の一文を読み上げると、空中のフィニアスの手に 薬瓶が出現

   そしてそれを・・・投げる!

皐月    14+4-3d6 発動判定

ダイス    皐月 -> 14+4-3D6 = 14+4-[6,6,3] = 3

皐月    成功度は3です 

GM    うし。それならいけるはず

GM    16-3-3d6 霊気防御

ダイス    GM -> 16-3-3D6 = 16-3-[3,4,4] = 2

GM    うし。成功。霊的防御ではじいた

椿    霊気防御か。

紫陽    アイヤー!?

皐月    霊的防御かー

GM    ちなみに、今回君たちのステータス、戦い方、上手く組み合わせないと辛い敵です。
   がーんばれw



GM側攻撃ターン(動物×5・大樹)



GM    では、動物たちいっきまーす

紫陽    来るヨロシ。

椿    来い、森のお友達ども!

GM    えーと、面倒なのでABCDE、でいきます。
   後、奴らユウレイなので近づかなくても攻撃届きますのであしからずw

椿    卑劣な!(笑>攻撃届く

GM    こぅ、びょーんととんでするっと戻る感じです

紫陽    全部椿と八角が受けてくれるアル。

GM    えーと5人いるのかそういや、なら全員にやろうw
   まずは椿からー

GM    13-3d6

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[2,1,5] = 5

GM    5成功……最近13が鬼門じゃなくなりつつありますw不思議ふしぎw

紫陽    攻撃対象は上から、椿、八角、ワタシ、キャロル、椿アルな。

椿    それでも構わんけどな(笑

GM    皐月だけ綺麗に避けてますが皐月も攻撃対象ですw

紫陽    ちっ。

皐月    一応、霊的防御があるんで よっぽど悪い出目じゃなければw

GM    とりあず椿防御どうぞw

椿    -5か……どっちも代わらなくなるが、霊気防御だ。

   ……あ、まった、発現率の関係で霊気防御の方が低い、よけだ!(笑

GM    どうぞw

椿    反応速度6+3、神の加護を!

椿    9-3d6 回避判定

ダイス    椿 -> 9-3D6 = 9-[1,4,5] = -1

皐月    おしいw

椿    く、加護はなかった(笑

紫陽    アイヤー。

  禁姫:「……蹴られてる。ウサギに……」

GM    子供時代もだが、神のご加護、一度たりとてあったっけ?w

椿    言うな!(笑

GM    4d6 叩きダメージ

ダイス    GM -> 4D6 = [3,1,6,6] = 16

GM    あ、良いダメージw

皐月    あ、ほんとw

椿    ち、9点喰らったか。
   霊的HPに割り振ろう。

GM    では次、八角いきまーす

GM    13-3d6

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[6,4,4] = -1

GM    しっぱい

紫陽    弟。

GM    次、キャロル

GM    13-3d6 発動判定

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[6,3,2] = 2

GM    2なら霊的防御でいいか

GM    12-2+1-3d6 霊気防御

ダイス    GM -> 12-2+1-3D6 = 12-2+1-[5,2,5] = -1

GM    あ、当たった

GM    4d6 叩きダメージ

ダイス    GM -> 4D6 = [4,5,4,6] = 19

椿    げ。

GM    わぁ、今日はダメージダイス走るね!w

皐月    うわ、こっちも出目が良い

GM    えーと4点あるから15ダメージ……霊的HPに全部つぎこむー、
   残り霊的HPは20.本体11っと……あ。防護点5あったからダメージ1点少ないやw

椿    今日のGMは怖いな(笑

GM    では、次、紫陽~

GM    13-3d6 発動判定

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[4,6,2] = 1

GM    成功度1~

紫陽    アイヤー、霊気防御アル!

紫陽    14+4-1-3d6 霊気防御

ダイス    紫陽 -> 14+4-1-3D6 = 14+4-1-[1,4,2] = 10

紫陽    アイヤー、危なかたヨー。

椿    要らんほど防いだな(笑

GM    おー出目もいいけど、数値もたけぇw

皐月    ぱしーんとはらったねw

GM    最後皐月ー

GM    13-3d6 発動判定

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[6,2,3] = 2

皐月    私も霊的某ぎょー

GM    かもーん

紫陽    変換ミスが可愛いある。

GM    妹溺愛姉w

椿    この姉は妹のことは全て肯定するからな(笑

皐月    14+4-2-3d6

ダイス    皐月 -> 14+4-2-3D6 = 14+4-2-[5,5,6] = 0

八角    すごいな(笑)

GM    はじかれたw

皐月    うわ、あぶない! ギリギリ弾いた

GM    出目が怖いがw

紫陽    流石アル!

椿    く、経験の差が出たか、喰らったのは俺だけか(笑

GM    では、ターンこれにて終了。
   2ターン目はいりまーす

皐月    はーい。

GM    椿どうぞー

紫陽    アイヤ? 大樹は動き見せないアルカ?

GM    あ、大樹あったよ、忘れてたw

椿    ちぃ(笑

GM    大樹は・・・ダイスで決めよう。
   椿、八角、皐月、紫陽、キャロルで順番に数字で

紫陽    椿椿。

椿    だから、この姉は(笑

GM    1d5

ダイス    GM -> 1D5 = [4] = 4

GM    残念。紫陽でしたw

紫陽    アイヤー!?

椿    一番防ぎそうな所に行ったな(笑

GM    うん。ある意味らっきーだね
   実は大ボス、大樹ですからw

GM    18-3d6

ダイス    GM -> 18-3D6 = 18-[4,5,2] = 7

紫陽    ぶっ

GM    どかーんと7成功

椿    7成功かよ。

皐月    出目良すぎるよ!

GM    出目というよりレベルが高いだけともいうw

紫陽    れ、霊気防御アル。

椿    出目勝負になるな。

紫陽   禁姫:(……それでも二分の一の確率……)

紫陽    14+4-7-3d6

ダイス    紫陽 -> 14+4-7-3D6 = 14+4-7-[3,2,2] = 4

GM    ちぃ、葉っぱカッターをはじいたかw

紫陽    ふぅ。

椿    俺なら確実に喰らってた(笑

紫陽    「……っ! 案外要注意ですね、あの樹……」

  禁姫:「……炭……」

皐月    「だいじょうぶですか! ヤンさん!」

紫陽    「そこまでやりますか(小声)。 平気アルヨー! へっちゃらホイホイヨー」

GM   キャロル「あの木……強いです……」

   では、ターン終了。
   2ターン目はいりまーすw



PC側攻撃ターン(椿)



GM    大樹・獣―3m―巫女―1m椿―5m―八角―1m―PC
   距離ね、では、椿からどうぞ

椿    暴走して少しでも発現率上げないとなぁ。

皐月    それなら、臨界突破すればいいと思いますw >発現率
   当たればラッキーだし、外れれば確実に暴走=発現率が上がる

椿    移動攻撃……って、ん? 巫女は直ぐそこに来てたっけ?

GM    うん。巫女はブラックタイプです。
   長いかぎ爪タイプなので距離+1でいけるのだw

椿    ほほう、では巫女に対して大上段! 2LV臨界突破する!

GM    かまーん、先に臨界点のやつだけど

椿    15-2-4-3d6 臨界突破!

ダイス    椿 -> 15-2-4-3D6 = 15-2-4-[6,4,5] = -6

GM    見事に失敗だなw

椿    はっはっはっは!

八角    果てしなく失敗。

GM    はい、暴走表どうぞw

皐月    さ、暴走振りなさいw

椿    1d6

ダイス    椿 -> 1D6 = [1] = 1

紫陽    あはは。

  禁姫:(……(笑)……)

八角    低いな(笑)

紫陽    発現率+1……よかたな、椿。

皐月    ちょっとだけマシになりましたね・・・



 ※椿:暴走表1【ユウレイの巨大化】



椿    ユウレイが巨大化したーーーー!!!!

皐月    ぶw

GM    狙いやすくなったw

椿    唐突にその身を10mまでに伸ばす血剣!(笑

   こ、これで遠くまで届くってもんだぜい(笑

GM    あ、このターンだけなんだ効果、意味ないねw

椿    1ターンの間、ユウレイを狙った命中判定に+5だ、こっちはなにも出来ん(笑



GM側攻撃ターン(巫女・キャロル)



GM    では、巫女さんいっきまーす。
   なんか目の前ででかくなったので椿に攻撃ー。
   ところでブラックタイプにも適用でいいんだよね?w

椿    いいんじゃないか(笑

GM    これって技能レベル+5でいいのかしら

GM    19-3d6

ダイス    GM -> 19-3D6 = 19-[2,1,3] = 13

GM    てい

紫陽    ……

GM    あ、くりてぃかる?

八角    クリティカル。

椿    事態悪化!?(笑

紫陽   禁姫:(……(爆笑)……)

   センセ、顔怖いアル。

皐月    椿は、初めて得た力を上手く扱えないでいたw

椿    上手い演出だな(笑

GM    3d6 えいさー

ダイス    GM -> 3D6 = [2,3,4] = 9

GM    ち。通常ダメージ、でも普通に当たるw

椿    叩きか?

GM    1d6+8 切りでーす♪

ダイス    GM -> 1D6+8 = [2]+8 = 10

GM    あ、ブラックの攻撃なのでHPにしか振れないですよ。
   まあ、霊的FPほとんどないだろうけど。椿じゃw

椿    霊的FPなんぞ無い(笑
   えっと、7引いて3の1.5か。

紫陽    4アルな。

椿    4だな霊的HPに。

GM    で、えーと、キャロルですがユウレイ情報引き出ししますか?
   するなら対象言って下さい。まあ、PC知らないからキャロルが自主的にするんだけどw
   ないなら大樹調べるよ?

紫陽    さき暴走したアルな。

GM    あ、そういや発現率あがってるのか。キャロルw

紫陽    折角だから、攻撃してもらた方がヨロシかもしれんある。

GM    発現率7だね、射程が10mあるからファイアーブレスは届きますが

椿    森のお友達をバーベキューにしてもらうか?(笑

八角    俺は、情報が欲しい。

GM    どうする? 知力+発現率で交信調べるから今ならほぼ確実に成功するで

椿    大樹がちょっと謎だな。

八角    が、戦闘のほうが重要かも知れんな。

紫陽    潜在レベル開放しても11+7-4=14であろ?

GM    14は微妙なラインだけどなw

椿    購買のの攻撃がどう決まるかが鍵だ(笑

皐月    ん? 実はどっこいどっこい?

GM    発現率高いからねw

紫陽    アイヤー……。

GM    どうするー?

紫陽    集中、と言うことは攻撃受けると解ける可能性があるのコト?

GM    ああ、ガープスの魔法と違って攻撃受けても解けないでいいですよ。
   面倒くさいし、ヒント要員だし。

椿    実際、ヒントは欲しい。

紫陽    なら、情報の方頼むアル。

皐月    ですね、お願いします

GM    はいよ。では1ターンめ集中します。
   3秒経過したら判定で分かりますので。



PC側攻撃ターン(八角・紫陽・皐月)



GM    では、紫陽・八角どうぞ

紫陽    八角、先行くアルか?

八角    先に行かせてもらおう。

椿    さっきと同じく、弟からか。

八角    移動して巫女に大振りしたいな。

椿    大振りは目標9だ、もしくは技能-4の低い方。

紫陽    ヨロシ。外してくるのコト。

八角    では、巫女に拳だ。

八角    9-3d6

ダイス    八角 -> 9-3D6 = 9-[5,5,5] = -6

GM    あららw

紫陽    ……。

八角    む、やはりだめだ。

皐月    おもいっきりはずしてるw

椿    見事(笑

GM    ま、大降りだしw

紫陽    ワタシのせいではないのコトヨー!

GM    さ、最強火力、どうぞw

椿    待ってました(笑

GM    あ、ごめん、言い忘れてた。
   このターン頭に動物1匹増えます。

椿    なにい!(笑

紫陽    つまり毎ターン増えるアルカ?

GM    はい(こくり

紫陽    面白いアルな。

  禁姫:「…………」

   「先生、そんなにうずうずしないで下さいよ」

GM    1匹だけだけどね

椿    1匹ずつでもキツイぞ、これは。

皐月    今度は何だー! 蛇か蛙か!

GM    じゃ、蛇でw

椿    身内か!?

GM    紫陽対策w

皐月    紫陽さんの複数攻撃対策?

GM    そうw>複数&攻撃力高い
   まあ、その代わりザコだけどね。動物はw
   つーても、紫陽の火力から見たらの話だけどw

紫陽    動物2匹、巫女1匹対象、潜在レベル2つ開放。

椿    これで巫女が堕ちたら笑おう(笑

紫陽    16+4-4-3d6 発動判定

ダイス    紫陽 -> 16+4-4-3D6 = 16+4-4-[5,5,2] = 4

紫陽    いまいちアルな。

GM    成功したから発現率が-1だね

紫陽    了解ヨー。

GM    えーと避けのがまだ出目があるな、とりあえず目標動物はAとBでいい?

紫陽    ヨロシヨ。

GM    7-3d6

ダイス    GM -> 7-3D6 = 7-[2,6,3] = -4

GM    A当たりw

GM    7-3d6

ダイス    GM -> 7-3D6 = 7-[6,1,2] = -2

GM    Bもあたり

椿    GMならきっと喰らってくれると信じてた!(笑

GM    巫女さんは霊的防御高いもん!w

GM    16-4-3d6

ダイス    GM -> 16-4-3D6 = 16-4-[3,2,2] = 5

GM    よしw

紫陽    ち。

椿    ち。

GM    巫女さんは無事!w
   さぁ、ダメージこーいw

紫陽   禁姫:「……一匹外した……呪殺……」

紫陽    7d6

ダイス    紫陽 -> 7D6 = [1,2,6,1,4,4,5] = 23

皐月    と言うか、出目良すぎw

紫陽    ち。

GM    で、刺しか……うん。無理いわんといてw
   動物2匹消えたw

椿    怖(笑

GM    予想通りとはいえちょっと切ないw

八角    俺に当たれば、一撃で落ちるぞ(笑)

椿    とはいえ、二匹落としても一匹ずつ増えられたらジリ貧だな、やっかいな。

GM    紫陽対策だからな。巫女さんはw

紫陽    巫女が避けたアルから、八角か椿の目の前辺りを真っ黒い呪いが掠めるアル。

GM    こわ!w

紫陽    しゅかっ。

椿    じゅわぁ。

八角    「危ないな」

椿    「今の狙っただろう!」

紫陽    「そーんなこと、なーいアルヨー」

   「……♪」

GM    では、皐月どうぞw

皐月    はーい、じゃあ今度も スプレーです。
   コレが当たれば、いろいろ楽になる

皐月    14+4-3d6

ダイス    皐月 -> 14+4-3D6 = 14+4-[4,3,4] = 7

椿    お、出目いい。

皐月    今度はどーだ!

GM    相手、誰?

皐月    巫女さんー

GM    はいよー

GM    16-7-3d6

ダイス    GM -> 16-7-3D6 = 16-7-[2,6,5] = -4

GM    ち、当たった

皐月    あたったーw

椿    流石に!

皐月    じゃあ振りまーす! 5点以上でろ!

皐月    2d6

ダイス    皐月 -> 2D6 = [6,6] = 12

椿    おおお!!!

紫陽    アイヤ。

見学者Yo    おお

八角    最大か(笑)

皐月    やった! まっくす!

椿    優秀だ(笑

紫陽    流石妹のコトヨーっ!

GM    えーとダメージは一応叩きだったよね、FPにも触れるんだっけ

皐月    ですよー

GM    えーと防護が3点だから9点か、FPに全部いれよう

皐月    ただ、次回からそちらの防護点が -2されます

椿    くくく。

皐月    コレは累積なのでw HPと同じ位しか回復しませんw

GM    もとよりほぼないから問題ないw



GM側攻撃ターン(動物×5・大樹)



GM    では、動物sえーと4匹か

椿    あ、GM!

GM    ん?

椿    今の俺は10mだ!(笑

GM    そうだね。じゃあ、命中確率あげてあげようw

椿    「コッチだ、来い!」

GM    そんなにあげてほしいならw

紫陽    (笑

皐月    漢だw

GM    1椿2八角3紫陽4皐月5キャロル6椿で、全部ふるかw

GM    1d6

ダイス    GM -> 1D6 = [1] = 1

GM    1d6

ダイス    GM -> 1D6 = [2] = 2

GM    1d6

ダイス    GM -> 1D6 = [1] = 1

GM    1d6

ダイス    GM -> 1D6 = [6] = 6

椿    はっはっは!(笑

GM    えーと椿3回、八角一回w

皐月    さすがw

紫陽    ……ちょと見直したアル。

椿    狙ったかのようだ(笑

GM    じゃ、行きますよー?w

椿    こい!

GM    13-3d6

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[4,2,6] = 1

GM    先に全部椿でいきましょう、避けるなりはじくなり好きにどうぞw

椿    +5はしたか?

GM    あ、してないね、じゃ成功度6です

椿    どの道、よけなら関係ない!

紫陽    素敵アルナー。

椿    9-3d6

ダイス    椿 -> 9-3D6 = 9-[1,1,5] = 2

椿    よけたぞ!

GM    おー

皐月    すご!

紫陽    Σ不素敵アル

GM    不ってあーたw

GM    18-3d6

ダイス    GM -> 18-3D6 = 18-[6,3,5] = 4

椿    9-3d6

ダイス    椿 -> 9-3D6 = 9-[5,6,5] = -7

椿    喰らったぞ!

GM    あたったw

皐月    あたっちゃったw

GM    4d6

ダイス    GM -> 4D6 = [5,3,5,2] = 15

GM    叩きですよー

GM    良いダメージですよーw

椿    く、8点。

紫陽    べこべこ。

GM    18-3d6

ダイス    GM -> 18-3D6 = 18-[6,3,1] = 8

GM    三匹めー

椿    9-3d6

ダイス    椿 -> 9-3D6 = 9-[4,5,6] = -6

椿    はっはっは!

紫陽   禁姫:「……リンチにあってる……」

   「あってますね……」

GM    叩きですよー

GM    4d6

ダイス    GM -> 4D6 = [6,5,5,6] = 22

GM    わーい。素敵ダメージw

椿    俺に死ねと(笑

GM    俺に言うなw

皐月    うわ! GM,ダメージダイスは特に走るね!

GM    ダメージダイスは振るうんだ。私はw

紫陽   禁姫:「……カッコ笑い……」

   「先生、笑いすぎです」

椿    15点だろう……まてよ、最後の霊的HPが9点で……うん、素のHPに3、FPに3ずつだ!(笑

GM    あ、やばい状況になってるw

椿    はっはっは、今の俺は瀕死だ!(笑

GM    では、八角いくよー

GM    13-3d6

ダイス    GM -> 13-3D6 = 13-[1,4,1] = 7

GM    7成功ー、避けるかはじくかどっちかしておくれー、多分避けだろうけどw
   あ、このターン終わったら今日は終わりにしましょうね

椿    終わるには弟が回避しなければ(笑

GM    いや、其の後……大樹の行動があるw

椿    ギャー! 今、大樹の攻撃を喰らったらリアルにデッドする!(笑

GM    ソレ、私のせいじゃない……w

皐月    頑張ってよけるんだw

椿    と、そうだ、GM。

GM    ん?

椿    さっきの「プラスアクション:誰かをかばう」に相当していいか?(笑

GM    あれは、たまたまなので微妙w

椿    ちぃ(笑

GM    かばうとは言わないと想うなw

椿    戦闘アクションに庇うがないんだよなぁ(笑

皐月    今度から、狙うなら俺を狙え! と言うんだw

GM    まあ、死なれても困るし、しょうがない。おまけしてあげようw
   いいよ。あげても、一応台詞的にはこいやーっていってたしw

椿    すまん(笑

GM    とりあえずあげちゃいなさいw

椿    1d6+2

ダイス    椿 -> 1D6+2 = [5]+2 = 7

GM    5が最大だから+5だね

椿    よし、5点上がった、現在4だ。

紫陽    やたアルナ。

GM    霊的防御なんぼ?w

椿    14、だから18になる。

皐月    一気に上がったw

GM    ああ、やっと大樹と同じくらい

椿    出目勝負だ(笑

GM    ・・・だとおもったけど+5があるから分が悪いw

椿    ギャー! こっちに来ない事を祈ろう(笑

GM    君は1/3で狙われるけどなw

皐月    んー 私次は臨界突破を狙おう

椿    神に! 神の加護に祈ろう!(笑

GM    あるといいねw



※ ここより八角PLとの連絡不通



GM    しょうがない。八角は本人の意識が戻ったらにして、先に大樹いこうw

紫陽    アイヨー!

椿    コイヤー(笑

GM    1椿2八角3紫陽4皐月5キャロル6椿で大樹いきます

GM    1d6

ダイス    GM -> 1D6 = [6] = 6

GM    あ、いったw

紫陽    お見事……。

  禁姫:(……(ひくひく)……)

皐月    あははははは(苦笑)

椿    くっ、狙ったかのように(笑

紫陽    狙てるヨー!(笑

GM    18+5-3d6

ダイス    GM -> 18+5-3D6 = 18+5-[2,4,2] = 15

GM    どっこいせ

椿    そして、これをどう回避せよと(笑

GM    俺にいうなw

椿    よけだよけ! 発現率上がっても関係ないわ!(笑

GM    神に祈れw

椿    9-3d6 神よ! あんた絶対笑ってるだろ今!

ダイス    椿 -> 9-3D6 = 9-[4,2,5] = -2

GM    おしかった、笑ってるらしいw

皐月    ああー(笑

GM    6d6

ダイス    GM -> 6D6 = [4,5,5,5,3,5] = 27

椿    笑わば笑え(笑

GM    えへ、ダメージふるうね今日、切りですよw

皐月    そういうときは! OS使うんです!

椿    OSか(笑

GM    おお。そういやOSあったねw

皐月    ダメージが10点軽減ってのがありますよー

GM    サイコロ振りなおしても絶望的だし、10点軽減が一番無難そうw

椿    27だから20で、10点軽減で10か(笑

皐月    えーとね、防御点低前の ダメージ適用だったっけ?

GM    うん、切りとかのボーナス前の状態だね
   だから使うなら17の切りダメージになる。今なら

紫陽    ダメージは15点アルナ。

椿    17の切り、防護点7だから10、1.5で15か(笑

GM    よかったね椿、防護点、高くてw
   ……生きてる?w 

椿    良くは無い、これでどの道、HPもFPも0になって、どっちか-1だ(笑

GM    -1で済んでよかったじゃん、死ななくてw

皐月    えーと、0以下なら まだ気絶だけだw

GM    えーとユウレイ消えてHP回復したら復活するんだっけ。
   どうだっけ、転ぶのとかあるんだっけ。今回

椿    とりあえず0以下になったら生命力判定か。

皐月    ターンの始めに生命力判定して失敗すると気絶
   成功すれば、普通に攻撃

GM    あ、ちなみにユウレイ、HPかFP0になると、増えるまで常動型の能力が消えるそうです。

椿    防護点が消えた(笑

皐月    踏んだり蹴ったりw

紫陽    椿ピンチアルな……。

GM    笑ってる場合じゃ実はないなw

椿    というか、マジでリアルデッドが近付いている(笑

GM    えーと、と、とりあえず次のターンにはウサギさんきますからw
   シスター足遅いから無理だけどw

紫陽    要らんある。

GM    いらないいわれた?!w

椿    回復要員を追い返すな(笑

GM    いいならいいけど、皐月が回復すると攻撃へルだろうにw

椿    今まさに死にそうなんだぞ!(笑

紫陽    ち……。

椿    って、舌打ちするなああ!!(笑

紫陽    なんだか、椿だと実感湧かないアル。

皐月    殺しても、死にそうにない?

GM    ああ、そんなイメージはするw

椿    失礼な事をいうな、死ぬときゃ死ぬぞ(笑

紫陽   禁姫:(……ギャグキャラだし……)

椿    ギャグキャラじゃねええ(笑

紫陽    次回には無かたことになてるアル。

GM    まあ、大人しく倒れていれば、目標にならないし、大人しくいったん倒れておいたら?w
   ユウレイ消えてるから霊的防御できないし、防護点0だしw

椿    -10以下になると死亡判定しないといかんしな(笑

皐月    うん、大人しく後ろで寝てて下さい。 椿先輩

椿    まさか第一話で死亡を経験することになろうとは(笑

GM    キャロルの記憶にある椿はいつも死にそうでしたが……w
   じゃ、椿は転倒で動かないように、そしたらこっちも狙わないからw
   えーと、HP-1?

椿    生命力判定だと目標10だから、運がいいと立ってるんだが(笑

GM    いや、むしろ悪いだろ今の段階でw
   気絶しておきなさい、演出で。むしろ死ぬから!w

椿    霊的HP0、HP-1、FH0

皐月    というか、能動何もしなくて、そのターン ぼーっとしてるだけなら判定しないらしいw
   でも、素直に倒れてた方が楽だよw 攻撃対象にならないw

椿    く、格好悪いなぁ(苦笑

紫陽    大丈夫、後々活躍の場はアルに違いないヨー!

GM    君がことごとくあれな目を出すのがいけないんだよ?!w
   私のダイス目もひどいけどさ?!w

椿    クライマックスまでに発現率を上げられなかったのも問題だ(笑
   購買のがとても楽そうに見える(笑

GM    だから、さっきおまけしたろ!?w>プラスアクション

椿    まぁ、仕方ない、第一回は未熟なのもいいものだ。
   なにより、覚醒したてだしな(笑

GM    まあねぇ・・・w
   えーと、では、大樹の行動終わったし、みんなの現在発言率・HP等宣言お願いします。

皐月    発現率は+4、HP9/霊HP19 FP10/霊FP10 です

椿    発現率+4、霊的HP0、FP0、HP-1、次回の仕事は死んだ振りだ(笑

紫陽    発現率+3アル。HPは、9+27、FPは11+9 でどちらも全快アル。

GM    はいさ。了解。メモ完了

椿    ログを保存しておこう。
最終更新:2007年09月19日 21:26