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アリア・ディ・ティフル―bugia― act.39


GM    えと、エリアス・ミースがノーヴェ、チェントがセッテ、



39.突き出される悪意



ヤーマス    うん

GM    他PCが・・・

サッタ    ボクと親友がノーヴェ、他はセッテや。

GM    ういっす。
   では、セッテを見ていた皆様、視覚判定のお時間ですw

ヤーマス    14-3d6

ダイス    ヤーマス -> 14-3D6 = 14-[6,4,2] = 2

クリア    15-3d6

ダイス    クリア -> 15-3D6 = 15-[5,5,2] = 3

リキーニ    15-3d6

ダイス    リキーニ -> 15-3D6 = 15-[3,6,5] = 1

ヤーマス    ちっ

クリア    微妙ですね……。

リキーニ    目がひでぇなw

GM    はっはっは。みんな腐ってるなぁw

ヤーマス    まったくだ

見学者Pa    (3d6で12は普通だw)

GM    こりゃ気づかないわw

サッタ    今、昼やよね?(笑

GM    ええ。昼間

サッタ    ちぃ。

GM    だけど、セッテ見てる人だけだからねぇw

ラディ    うちは見てないからなあ

サッタ    おのれー(笑

GM    と、いうわけで

   18-3d6 発動判定

ダイス    GM -> 18-3D6 = 18-[4,6,3] = 5

GM    で・・・

   11-5-3d6 抵抗判定

ダイス    GM -> 11-5-3D6 = 11-5-[3,4,3] = -4

GM    うし、突然、ノーヴェが倒れる!

クリア    ふむ。

ヤーマス    ほむ

クリア    セッテさんを見つつ、呪文に集中しますか。

GM    セッテはばっと移動。

クリア    ああ、まったく、急ぎすぎた、呪文除去に集中。

GM    えーとですね、この部屋の皆様

サッタ    おう?

ラディ    おや?

クリア    うむ?

ヤーマス    うむ

GM    全員、全技能・行動にペナルティ-3ね♪

サッタ    なにい!(笑

クリア    なぜに!?

GM    ミース「なんやなんやっ!?」

ヤーマス    「体が、重い!?」

GM    さぁ、泥沼の戦いがはじまりますよー!w

ヤーマス    何が起きた

GM    ミースの、特殊?能力。

ラディ    げふw

クリア    悪運?

GM    不運の運び手3Lw

クリア    ああ、あれか。

ラディ    あー あれか!

サッタ    うはぁ!(笑

クリア    あれ?

ヤーマス    ほむ

ラディ    草原の英雄と同じかw

GM    大丈夫。平等にPCもNPCも全員かかるからw

クリア    あれ? 不幸の運び手、GMが振る判定だけですよ。

GM    うん。本当はNPCだけだけど。平等にかかる。

クリア    なるほど。

GM    英雄さんと同じです。

ヤーマス    ふむ

サッタ    要は特殊処理やな。

GM    と、いうわけで1秒目から行動宣言にしましょうか

ヤーマス    セッテが敵とわかっていいの?

ラディ    というか、ノーヴェはいったいなんで倒れたん?

クリア    体力は回復していないのでしたっけ。

サッタ    や、方向感知分の体力は回復してるんやなかったっけ?

GM    ああ、2回だけならしていいよ。判定>クリア

クリア    はい。

GM    その途中で行動起こしたからね

クリア    11-3d6

ダイス    クリア -> 11-3D6 = 11-[5,3,6] = -3

クリア    11-3d6

ダイス    クリア -> 11-3D6 = 11-[5,3,3] = 0

クリア    1点だけ。

GM    とりあえず、現状分かったのが、ノーヴェが突然倒れた、です。
   1秒目の行動宣言お願いします。

サッタ    「ふぁっ、兄ちゃん!?」

クリア    倍速も戦士作成も遅すぎるな……倍速の集中にしておきますか。

ヤーマス    セッテのほうを向く「・・・。」

GM    セッテ、チェントの方へ走り出す。
   ラピスは体力付与をクリアに準備。
   ミース・エリアスは傍観
   チェントはノーヴェに駆け寄る

ラディ    んーとりあえず斬りかかるか?

   「女の人に手え上げるんは心苦しいけどなあー」

   といって

リキーニ    んじゃ、俺はセッテに組み付き。

GM    おっと、イニシアチブきめんとね、NPCは一括でやるね

クリア    セッテさんが呪文をかけたのは、分かりますよね?

GM    いや。技能18でローブに隠れて、こっそりやったので

ラディ    死の手!?

クリア    というか、セッテさんがかけたのですか?

GM    そのための視覚判定

ヤーマス    こっそり、それは演技では無理よ?

GM    うん。技能18だから指先か言葉どっちかでしょ?
   だからローブに手を隠したままやった

サッタ    なるほどなぁ、要は手品師の技術みたいなもんか(笑

ヤーマス    いちおう、指の動きと唇の動きに注目、とはあるんだけどね

GM    うん。すまんがペナルティ的にたらん。

ヤーマス    ほむ

クリア    チェントさんは、今回は除外。ノーヴェさんの手は出てた?

サッタ    兄ちゃんは、手の隠れる服装でもないしなぁ。

クリア    あ、ノーヴェさんは呪文は得意ではない。
   ならば、一人しかいない、セッテさんが呪文を使った。

ヤーマス    うん

サッタ    そう、クリアが推察するのにおよそ0.3秒!(笑

クリア    まあ、確定しているので別に。

リキーニ    取りあえずイニシだな。

クリア    とりあえず、行動を、私は倍速でいいですね?

GM    まあ、ノーヴェ寝かしつけたのは、私が楽なようになんだけどw
   では先にイニシアチブを振りましょうw



      そうして振られたイニシアチブの結果、順番は

   リキーニ → NPC → ヤーマス → ラディ → クリア → サッタ



クリア    早っ!?

ラディ    うわーー

サッタ    遅い!?(笑

ラディ    親友ー(笑

クリア    リキーニさんがいかに押さえ込みができるか、ですね。

ヤーマス    組み付けば集中不可

GM    と、いうわけで。



   ぐるぐるターン制:1順目



GM    1ターン目、リキーニどうぞ

GM   

リキーニ    セッテに組み付きだな。

GM    ういっすー

サッタ    初めから疑っとったし、迷いないなぁ(笑

GM    ・・・おおう?背後だからペナルティがくる?w

リキーニ    えーと、組み付きは+3でペナも今-3だったか?

GM    うん、相殺やね

クリア    そうですね。

GM    まあ、背後からなうえに、ペナルティあるからセッテはほぼ無謀なんだがw

ヤーマス    まあ振ろうか

リキーニ    15-3d6 相手は敏捷だったかな?

ダイス    リキーニ -> 15-3D6 = 15-[3,4,3] = 5

クリア    敏捷ですね、柔道持ってたら、トロールですよ(笑)

ヤーマス    ですね

GM    計算面倒臭いんでクリティカルのみで
   10で、背後で4で不幸で3だから7くるからどっちにしろぎりぎり3やw

   3d6 出たら笑おうw

ダイス    GM -> 3D6 = [4,3,6] = 13

GM    出ない出ない、捕まったw

サッタ    組み付かれたら集中不可っちゅう、いわゆる魔術師殺し(笑

ヤーマス    瞬間のはいけるけどね

ラディ    まあ、動いたらこちょこちょすれば さらに集中できんよねw

サッタ    リアル《くすぐり》効果やね(笑

GM    ち。痒みをせっかく18にしておいたのに

ヤーマス    さておき、NPCの行動

GM    セッテ「離しなさいよっ!私とノイちゃんの邪魔をしないでっ!」

   えーと振りほどくか、とりあえず振りほどきは敏捷か柔道の高いほうだったよね

ヤーマス    うん

GM    で、どっちもないんで、普通に敏捷っと

リキーニ    んー。極めるか?

GM    10-3-3d6

ダイス    GM -> 10-3-3D6 = 10-3-[3,3,2] = -1

GM    うむ。振りほどき失敗w

ラディ    おしいねw

GM    クリア、どれくらい疲労してるんだっけ?

クリア    3点ですね。

GM    では、ラピスはクリアに体力付与を集中
   ミース・エリアスは呆然としてるな。チェントはノーヴェを抱き起こす。

リキーニ    「何故、とは聞かねぇよ。おチビの居場所を言ってくれ」

GM    セッテ「……嫌っ!私はあの子と家族になるんだからっ!!!」

   悲鳴のように。
   終わり。次、ヤーマスどうぞ

サッタ    組み付いちゃった時点で、攻撃できんしなぁ、身体検査でもするか?

クリア    殺さないようにっていうか、今突いたらリキーニさんごと?(笑)

サッタ    兄さんの串刺し(笑

GM    セッテが入ってないw

ヤーマス    あたりを警戒しつつも普通にちかづいて、話しかける

リキーニ    あー。ちょっと説得任されていいか?

クリア    どうぞ。

ヤーマス    うん、いいよ まあこちらも

GM    まあ、セッテが今捕まってるから、一時戦闘を中断でもいいよ?

クリア    中断でいいでしょうね。

ラディ    「なあ、なんでノイはんを攫うことが、家族になる事になるん?」

ヤーマス    「・・・どういうこと?」

クリア    さてと、今のうちに瞬間防御に倍速を仕込んでおきますか。

GM    いったん、中断って形にしておこうか
   っと、その前に、ラピスが体力付与だけかけますw

   3d6

ダイス    GM -> 3D6 = [3,6,4] = 13

GM    うむ。発動、クリア3点回復しておいて

クリア    はい。

サッタ    中断するんはいいけど、GM、ちょいとええ?

GM    うい?

サッタ    本、なんか光ってたりとかしない?(笑

GM    うふ☆

ラディ    やっぱりかーw

サッタ    ……窓から捨てようかのう(笑

GM    別に、光ってないよ?
   さ。リキーニ、説得どうぞw

リキーニ    ん、今台詞打ち込み中。しばし待て。

クリア    さてと、ならば、霊気感知で、本を調べてみましょう。

サッタ    ああ、じゃあ、セッテが犯人らしいと気づいた時点で、ふと気になって、
   リキーニが組み付いたことだし、その場で本を開けてみたりなんかして(笑

クリア    開けるんですか(笑)

GM    開けるのか。
   じゃあ、とりあえず、リキーニの台詞まってからねwそっちの処理はw

サッタ    ヤバイと思う?

クリア    というか、霊気感知してからにしてください(笑)

サッタ    でもボク、好奇心持ちなんよ(笑

GM    くっくっくっくw

見学者Pa    (笑

クリア    奇遇ですね。私もですよ(笑)

サッタ    はっはっは(笑

クリア    だから私が先に調べます! 霊気感知で!(笑)

ラディ    うちも好奇心持ちw

サッタ    好奇心持ちが多いのう(笑

GM    好奇心持ちだらけw

サッタ    まぁ、どっちにしろリキーニの説得を待ってからにしよか(笑

クリア    そうしましょうか、優しいPLですねえ。私たち(笑)

GM    距離修正あるから気をつけてね。クリアw

クリア    近づきますよ(笑)

GM    くっくっくっくw

クリア    ああ、でも、先に瞬間防御倍速のほうが、いいか?

ヤーマス    うん

クリア    どうせサッタさんあけるでしょうし(笑)

GM    えー。ちなみにガープス・超時空により、秒数はきついと想ってね?w

ヤーマス    w

GM    おかしいよね。1秒にあんだけ話すのw

ヤーマス    まるでJOJOだw

GM    ガープスのルールにいってくれw

クリア    ん、説得秒数関係あり?

GM    魔法の集中時間、どれくらいかかるかなって

クリア    誰の?

GM    クリアの。
   長くかかりそうならこっちも行動しちゃうから

クリア    ああー。

サッタ    《倍速》は4秒やっけ?

GM    3秒

ヤーマス    3秒

クリア    セッテさんは、組み付かれてますから。大丈夫でしょうし。
   まあ、霊気感知は1秒です。

リキーニ    「テメェは阿呆か?目が曇ってて何も見えていねぇのか?
   だったら曇りを払いやがれ。ちゃんとした目であのおチビを見てみろ!
   俺は言っただろうが!あいつを信じる他でもない言っただろうが!
   『おチビは信じてる』ってな!!
   ふざけるな!舐めるな!甘ったれんな!!!!!
   テメェは信じたい奴を信じられない程やわなのか!!
   テメェは信じぬく事もできねぇ程弱いのか!!
   テメェは綺麗事を押し通すだけの気概もねぇほどお利口なのか!!」

   長いっ!w

GM    長いねぇw

クリア    ながっ!

GM    セッテ「私は……っ!私は ……あの子とただ……!!」

ヤーマス    「あの子とただ、『暮らしたいだけ』・・・かな?」

クリア    さてと、霊気感知。

GM    うい。どうぞ、発動までやっていいっすよ

クリア    16-3d6

ダイス    クリア -> 16-3D6 = 16-[2,2,6] = 6

クリア    6成功です。

GM    3くらいはなれてるんで発動-3で、ちょうど成功やね

クリア    近寄ってもいいですか?

GM    まあ、1mは近づけるしどっちにしろ成功でしょう
   えーと、ラピスの位置くらいか?

クリア    くらいでしょう。

GM    邪魔そうだからラピスが後にさがろうw

クリア    で、やばいものですか?

GM    うん、ヤバイ☆
   ぶっちゃけ悪魔でございますw

クリア    「サッタさん、その本悪魔です」

サッタ    「なんやて!?」

GM    ?「ちぃぃーっ!」

クリア    また準備できてない。

サッタ    ちぃー、とか言うた! 鳴いた!(笑

GM    あ、ごめん、その声の変わりに他のだったよw

ヤーマス    w

ラディ    あははw

GM    21-3-3d6

ダイス    GM -> 21-3-3D6 = 21-3-[4,1,2] = 11

GM    サー君、どうぞ。対抗してください。知力でございますw

サッタ    何をしたー(笑

リキーニ    取り付き?w

サッタ    14-3d6

ダイス    サッタ -> 14-3D6 = 14-[2,6,6] = 0

GM    どっちにしろ無理だな

サッタ    はい、無理(笑

クリア    まあ、呪文だとしても、無理ですね(笑)

GM    -3修正の恐怖判定どうぞw

サッタ    恐怖判定は意志も足せる知力やっけ?

ヤーマス    IQ

サッタ    まぁ、意思ないけど(笑

GM    あ、これからさらにミースの修正分でさらに-3かね、-6?

サッタ    ぐはっ!(笑

クリア    ミースめ!

GM    泥沼の戦いといったじゃないかw

サッタ    14-6-3d6

ダイス    サッタ -> 14-6-3D6 = 14-6-[3,5,6] = -6

GM    おしいなw

クリア    出目が酷い(笑)

GM    はい3d6+6でどうぞw

サッタ    3d6+6

ダイス    サッタ -> 3D6+6 = [1,5,3]+6 = 15

サッタ    15や。

ラディ    うわ

サッタ    なに、なんなん?

ヤーマス    1D疲労、さらに1Dターン朦朧

見学者Hi    (1D疲労、1D朦朧、かな?)

GM    で10番の結果だから、1d6朦朧、以後毎ターン意思判定で成功すればOK

サッタ    きゃー(笑

リキーニ    またしても役に立たずに戦闘終るのかw

サッタ    ボクは、いつでも、戦闘では活躍できん星の下生まれなんかー!(笑

GM    持ってるんが悪いw
   さ、まずは疲労から振ってくださいw

サッタ    1d 疲労

ダイス    サッタ -> 1D = [6] = 6

GM    6点疲労

サッタ    ぶっ!

クリア    さすが!

GM    もうだめだw

ラディ    うっわー

GM    えー、次、朦朧ターンどうぞw

サッタ    1d6 朦朧

ダイス    サッタ -> 1D6 = [2] = 2

GM    2ターンだけだ、よかったねw

ラディ    親友・・・?あとはうちが頑張るで、心配せんといてな?

サッタ    ふ、ふふふ、ボクの冒険は、ここまで、や……がく(笑

リキーニ    ざんねん!w

GM    では、ちょいと演出入りますねー
   その間にPC・NPCたちは本が悪魔で、敵と認識して体の向きを直していいのでw

サッタ    皆、一斉にボクの方を向いた、怖ッ!(笑

クリア    集中は?

GM    1秒ならどうぞw

クリア    では、まあ、倍速ですか。

GM    えー。ではサッタが行き成り微くんと震えて、ぼけーとした後、本がふわり、ふわりと浮かびます。

   本の悪魔「ちぃぃぃぃっ!おのれ……面白くなってきたというのに……っ!」

リキーニ    「んな事知るかっ!!すっこんでろ三下っ!!!!!!!!!」

ラディ    「親友になにをするんー!」

   といって本に斬りかかってええかなー?

GM    それはまだ待ちなされw

サッタ    あ、親友、いつの間に剣抜いたん?

ラディ    いや、いちおう護衛セッテに気付いた時点で構えたから
   本が動いてきた状態なら、まだ鞘に戻してないかなーと

GM    ゆらりと揺れて、本が開く。本のページには何もかかれていない白紙のページ。
   それが黒く染まっていく―――そして、手のようなものが四本生えてくる。

サッタ    禍々しい気を放ち、独りでに動き出す異形の本……その後ろでぼへー、っとするボク(笑

GM    ミース「あわわ。サッタはんっ!?」

サッタ    絶妙にピンチな位置どりや(笑

GM    本の悪魔「こうなれば ……貴様ら全員殺してくれる!」

ヤーマス    「アレはどういうこと?」

   とセッテに

GM    セッテ「な、なんなのっ!?アレ、なんで本が悪魔っ?!」

   とセッテはうろたえて

サッタ    短絡的な悪魔のお陰で説得が省けて助かったわー(笑

リキーニ    んじゃあセッテは放しておくか。

GM    エリアス「このっ!」

   えーと1秒あるからとりあえず剣抜こうw
   集中入るけど、ラピスは何して欲しい?

クリア    ラディさんにすばやさ、かな。私は倍速を。

ラディ    それは助かるー、ー3はキツいw

GM    届くといいけど・・・w

クリア    ただ、かかりそうもないんですよね、ミースが邪魔臭い(笑)

GM    ああ。そうだ、言い忘れてた
   これ、本で小さいので命中に-1、手が4つあるので連続攻撃できそう
   というのは想像できるよw

ヤーマス    「もし心にやましいことがなければあれ倒すのに協力して」

   セッテに

GM    セッテ「え、ええ……」>ヤーマス

サッタ    しかし……いやー、いつもの事とはいえ、戦闘では本当に役に立たんなぁ、ボク(笑

GM    サッタ起こそうかなぁ?覚醒で起きたっけ?w

ヤーマス    朦朧はアウェイクンきくはず

GM    遠いからすばやさかけても発動が失敗しそうだからw

リキーニ    まぁ、俺また感情のままに悪魔を三下呼ばわりw

GM    あと、本なので柔道は効きませんw

リキーニ    きゃーw

ヤーマス    関節がないかw

見学者Mr    (まあ、現行ルールで柔道認めると大抵ない奴はあるやつに対して無力だしな)

リキーニ    柔道受けは有効だよねっ!?w

ラディ    でも・・・切りは効きそうだねえ、本なだけにw

サッタ    本だけに火が効きそうやでー(笑

ラディ    誰かファイアウェポンをw

GM    いないなw

クリア    そんなものはありません(笑)

GM    しかも建物だしw

ヤーマス    (くそう、闇鴉のアイツならばw)

サッタ    ここにレジーがおったら(笑

GM    あんたらのキャラは怖いんじゃい、いろいろとw
   で、えーと、ラー君、1秒の間に移動のみ許可しますー。

ラディ    ほい、じゃあ詰める

GM    どこまで移動するかい? ミースの横は通り抜けれるよ
   って。そうや。ミースも戦えるんだからつめるべきじゃんw

ラディ    ミースには、部屋の外に行って欲しい気がするがw

GM    ミース無自覚ですからねぇ・・・w

リキーニ    俺はやれる事無いからまったりしてるなw

GM    まったりってw

リキーニ    柔道効かないんじゃ何もできん!w
   まぁ、クリアの近くまで言って盾になる事はできるがよーw

クリア    では、盾になりなさい。

ラディ    机の上にだんっと飛び乗って斬りかかる、というのをやってみたくはあるw

GM    ちなみに彼女技能レベル13なんだよなw。たいていの人が彼女と同じレベルに落ちるw

サッタ    個人戦では強い能力やな(笑

ラディ    たしかにw

GM    しかも受けとかのペナルティ考えると彼女のが有利というw

ラディ    3Dまで移動ーw

GM    ミースはE2に移動しておくか

ヤーマス    1ターン分の移動は可能なのならば移動力は5なので、D4に移動

ラディ    机を飛び越えて本の手前まで詰める!

GM    あ、ちなみに、本の手はなんか長いよw

ラディ    後方にもとどきそうやね

GM    具体的にいうなら射程2マス


□①②③④⑤
A□チノセリ
B□□□ヤ□
C□■■■□
D□エラヤク
E□ミ悪サピ


 ■は机 C1が廊下への出入り口



GM    これでOK?

サッタ    囲んでるのう……実質、右はがら空きやけど(笑

リキーニ    んじゃ俺は後ろの3人の盾でw

GM    ・・・あれ?NPCばっかだよ?戦うのw

クリア    戦士少ないですからね(笑)

リキーニ    柔道効かないんだからしゃーねぇだろ!w

サッタ    まぁ、今回は戦士がおらんからのう。

ラディ    うちは歌人やしねえw

見学者Mr    (ちょw ラディ!w 貴方戦士でしょう!www タイプ的には!w)

ラディ    アイデンティティの問題ですw 

GM    まあ、今回の最強戦士……ノーヴェさんが寝てるしな
   NPC側での最強、だけどw

ラディ    それを見越して潰したくせにw

サッタ    兄ちゃんを起こしてもらう、っちゅうのも手やったな。

GM    いわれても、剣ないしw

クリア    装備が遠くにありますね。

GM    サッタが持ってるからーw

サッタ    剣はボクのとこや(笑

クリア    まあ、マントがあれば、戦えるでしょうが、NPCにがんばっていただくのも、どうかと思いますし(笑)
最終更新:2007年11月21日 22:53