| GM | えと、エリアス・ミースがノーヴェ、チェントがセッテ、 39.突き出される悪意 |
|---|---|
| ヤーマス | うん |
| GM | 他PCが・・・ |
| サッタ | ボクと親友がノーヴェ、他はセッテや。 |
| GM | ういっす。 では、セッテを見ていた皆様、視覚判定のお時間ですw |
| ヤーマス | 14-3d6 |
| ダイス | ヤーマス -> 14-3D6 = 14-[6,4,2] = 2 |
| クリア | 15-3d6 |
| ダイス | クリア -> 15-3D6 = 15-[5,5,2] = 3 |
| リキーニ | 15-3d6 |
| ダイス | リキーニ -> 15-3D6 = 15-[3,6,5] = 1 |
| ヤーマス | ちっ |
| クリア | 微妙ですね……。 |
| リキーニ | 目がひでぇなw |
| GM | はっはっは。みんな腐ってるなぁw |
| ヤーマス | まったくだ |
| 見学者Pa | (3d6で12は普通だw) |
| GM | こりゃ気づかないわw |
| サッタ | 今、昼やよね?(笑 |
| GM | ええ。昼間 |
| サッタ | ちぃ。 |
| GM | だけど、セッテ見てる人だけだからねぇw |
| ラディ | うちは見てないからなあ |
| サッタ | おのれー(笑 |
| GM | と、いうわけで 18-3d6 発動判定 |
| ダイス | GM -> 18-3D6 = 18-[4,6,3] = 5 |
| GM | で・・・ 11-5-3d6 抵抗判定 |
| ダイス | GM -> 11-5-3D6 = 11-5-[3,4,3] = -4 |
| GM | うし、突然、ノーヴェが倒れる! |
| クリア | ふむ。 |
| ヤーマス | ほむ |
| クリア | セッテさんを見つつ、呪文に集中しますか。 |
| GM | セッテはばっと移動。 |
| クリア | ああ、まったく、急ぎすぎた、呪文除去に集中。 |
| GM | えーとですね、この部屋の皆様 |
| サッタ | おう? |
| ラディ | おや? |
| クリア | うむ? |
| ヤーマス | うむ |
| GM | 全員、全技能・行動にペナルティ-3ね♪ |
| サッタ | なにい!(笑 |
| クリア | なぜに!? |
| GM | ミース「なんやなんやっ!?」 |
| ヤーマス | 「体が、重い!?」 |
| GM | さぁ、泥沼の戦いがはじまりますよー!w |
| ヤーマス | 何が起きた |
| GM | ミースの、特殊?能力。 |
| ラディ | げふw |
| クリア | 悪運? |
| GM | 不運の運び手3Lw |
| クリア | ああ、あれか。 |
| ラディ | あー あれか! |
| サッタ | うはぁ!(笑 |
| クリア | あれ? |
| ヤーマス | ほむ |
| ラディ | 草原の英雄と同じかw |
| GM | 大丈夫。平等にPCもNPCも全員かかるからw |
| クリア | あれ? 不幸の運び手、GMが振る判定だけですよ。 |
| GM | うん。本当はNPCだけだけど。平等にかかる。 |
| クリア | なるほど。 |
| GM | 英雄さんと同じです。 |
| ヤーマス | ふむ |
| サッタ | 要は特殊処理やな。 |
| GM | と、いうわけで1秒目から行動宣言にしましょうか |
| ヤーマス | セッテが敵とわかっていいの? |
| ラディ | というか、ノーヴェはいったいなんで倒れたん? |
| クリア | 体力は回復していないのでしたっけ。 |
| サッタ | や、方向感知分の体力は回復してるんやなかったっけ? |
| GM | ああ、2回だけならしていいよ。判定>クリア |
| クリア | はい。 |
| GM | その途中で行動起こしたからね |
| クリア | 11-3d6 |
| ダイス | クリア -> 11-3D6 = 11-[5,3,6] = -3 |
| クリア | 11-3d6 |
| ダイス | クリア -> 11-3D6 = 11-[5,3,3] = 0 |
| クリア | 1点だけ。 |
| GM | とりあえず、現状分かったのが、ノーヴェが突然倒れた、です。 1秒目の行動宣言お願いします。 |
| サッタ | 「ふぁっ、兄ちゃん!?」 |
| クリア | 倍速も戦士作成も遅すぎるな……倍速の集中にしておきますか。 |
| ヤーマス | セッテのほうを向く「・・・。」 |
| GM | セッテ、チェントの方へ走り出す。 ラピスは体力付与をクリアに準備。 ミース・エリアスは傍観 チェントはノーヴェに駆け寄る |
| ラディ | んーとりあえず斬りかかるか? 「女の人に手え上げるんは心苦しいけどなあー」 といって |
| リキーニ | んじゃ、俺はセッテに組み付き。 |
| GM | おっと、イニシアチブきめんとね、NPCは一括でやるね |
| クリア | セッテさんが呪文をかけたのは、分かりますよね? |
| GM | いや。技能18でローブに隠れて、こっそりやったので |
| ラディ | 死の手!? |
| クリア | というか、セッテさんがかけたのですか? |
| GM | そのための視覚判定 |
| ヤーマス | こっそり、それは演技では無理よ? |
| GM | うん。技能18だから指先か言葉どっちかでしょ? だからローブに手を隠したままやった |
| サッタ | なるほどなぁ、要は手品師の技術みたいなもんか(笑 |
| ヤーマス | いちおう、指の動きと唇の動きに注目、とはあるんだけどね |
| GM | うん。すまんがペナルティ的にたらん。 |
| ヤーマス | ほむ |
| クリア | チェントさんは、今回は除外。ノーヴェさんの手は出てた? |
| サッタ | 兄ちゃんは、手の隠れる服装でもないしなぁ。 |
| クリア | あ、ノーヴェさんは呪文は得意ではない。 ならば、一人しかいない、セッテさんが呪文を使った。 |
| ヤーマス | うん |
| サッタ | そう、クリアが推察するのにおよそ0.3秒!(笑 |
| クリア | まあ、確定しているので別に。 |
| リキーニ | 取りあえずイニシだな。 |
| クリア | とりあえず、行動を、私は倍速でいいですね? |
| GM | まあ、ノーヴェ寝かしつけたのは、私が楽なようになんだけどw では先にイニシアチブを振りましょうw そうして振られたイニシアチブの結果、順番は リキーニ → NPC → ヤーマス → ラディ → クリア → サッタ |
| クリア | 早っ!? |
| ラディ | うわーー |
| サッタ | 遅い!?(笑 |
| ラディ | 親友ー(笑 |
| クリア | リキーニさんがいかに押さえ込みができるか、ですね。 |
| ヤーマス | 組み付けば集中不可 |
| GM | と、いうわけで。 ぐるぐるターン制:1順目 |
| GM | 1ターン目、リキーニどうぞ |
| GM | |
| リキーニ | セッテに組み付きだな。 |
| GM | ういっすー |
| サッタ | 初めから疑っとったし、迷いないなぁ(笑 |
| GM | ・・・おおう?背後だからペナルティがくる?w |
| リキーニ | えーと、組み付きは+3でペナも今-3だったか? |
| GM | うん、相殺やね |
| クリア | そうですね。 |
| GM | まあ、背後からなうえに、ペナルティあるからセッテはほぼ無謀なんだがw |
| ヤーマス | まあ振ろうか |
| リキーニ | 15-3d6 相手は敏捷だったかな? |
| ダイス | リキーニ -> 15-3D6 = 15-[3,4,3] = 5 |
| クリア | 敏捷ですね、柔道持ってたら、トロールですよ(笑) |
| ヤーマス | ですね |
| GM | 計算面倒臭いんでクリティカルのみで 10で、背後で4で不幸で3だから7くるからどっちにしろぎりぎり3やw 3d6 出たら笑おうw |
| ダイス | GM -> 3D6 = [4,3,6] = 13 |
| GM | 出ない出ない、捕まったw |
| サッタ | 組み付かれたら集中不可っちゅう、いわゆる魔術師殺し(笑 |
| ヤーマス | 瞬間のはいけるけどね |
| ラディ | まあ、動いたらこちょこちょすれば さらに集中できんよねw |
| サッタ | リアル《くすぐり》効果やね(笑 |
| GM | ち。痒みをせっかく18にしておいたのに |
| ヤーマス | さておき、NPCの行動 |
| GM | セッテ「離しなさいよっ!私とノイちゃんの邪魔をしないでっ!」 えーと振りほどくか、とりあえず振りほどきは敏捷か柔道の高いほうだったよね |
| ヤーマス | うん |
| GM | で、どっちもないんで、普通に敏捷っと |
| リキーニ | んー。極めるか? |
| GM | 10-3-3d6 |
| ダイス | GM -> 10-3-3D6 = 10-3-[3,3,2] = -1 |
| GM | うむ。振りほどき失敗w |
| ラディ | おしいねw |
| GM | クリア、どれくらい疲労してるんだっけ? |
| クリア | 3点ですね。 |
| GM | では、ラピスはクリアに体力付与を集中 ミース・エリアスは呆然としてるな。チェントはノーヴェを抱き起こす。 |
| リキーニ | 「何故、とは聞かねぇよ。おチビの居場所を言ってくれ」 |
| GM | セッテ「……嫌っ!私はあの子と家族になるんだからっ!!!」 悲鳴のように。 終わり。次、ヤーマスどうぞ |
| サッタ | 組み付いちゃった時点で、攻撃できんしなぁ、身体検査でもするか? |
| クリア | 殺さないようにっていうか、今突いたらリキーニさんごと?(笑) |
| サッタ | 兄さんの串刺し(笑 |
| GM | セッテが入ってないw |
| ヤーマス | あたりを警戒しつつも普通にちかづいて、話しかける |
| リキーニ | あー。ちょっと説得任されていいか? |
| クリア | どうぞ。 |
| ヤーマス | うん、いいよ まあこちらも |
| GM | まあ、セッテが今捕まってるから、一時戦闘を中断でもいいよ? |
| クリア | 中断でいいでしょうね。 |
| ラディ | 「なあ、なんでノイはんを攫うことが、家族になる事になるん?」 |
| ヤーマス | 「・・・どういうこと?」 |
| クリア | さてと、今のうちに瞬間防御に倍速を仕込んでおきますか。 |
| GM | いったん、中断って形にしておこうか っと、その前に、ラピスが体力付与だけかけますw 3d6 |
| ダイス | GM -> 3D6 = [3,6,4] = 13 |
| GM | うむ。発動、クリア3点回復しておいて |
| クリア | はい。 |
| サッタ | 中断するんはいいけど、GM、ちょいとええ? |
| GM | うい? |
| サッタ | 本、なんか光ってたりとかしない?(笑 |
| GM | うふ☆ |
| ラディ | やっぱりかーw |
| サッタ | ……窓から捨てようかのう(笑 |
| GM | 別に、光ってないよ? さ。リキーニ、説得どうぞw |
| リキーニ | ん、今台詞打ち込み中。しばし待て。 |
| クリア | さてと、ならば、霊気感知で、本を調べてみましょう。 |
| サッタ | ああ、じゃあ、セッテが犯人らしいと気づいた時点で、ふと気になって、 リキーニが組み付いたことだし、その場で本を開けてみたりなんかして(笑 |
| クリア | 開けるんですか(笑) |
| GM | 開けるのか。 じゃあ、とりあえず、リキーニの台詞まってからねwそっちの処理はw |
| サッタ | ヤバイと思う? |
| クリア | というか、霊気感知してからにしてください(笑) |
| サッタ | でもボク、好奇心持ちなんよ(笑 |
| GM | くっくっくっくw |
| 見学者Pa | (笑 |
| クリア | 奇遇ですね。私もですよ(笑) |
| サッタ | はっはっは(笑 |
| クリア | だから私が先に調べます! 霊気感知で!(笑) |
| ラディ | うちも好奇心持ちw |
| サッタ | 好奇心持ちが多いのう(笑 |
| GM | 好奇心持ちだらけw |
| サッタ | まぁ、どっちにしろリキーニの説得を待ってからにしよか(笑 |
| クリア | そうしましょうか、優しいPLですねえ。私たち(笑) |
| GM | 距離修正あるから気をつけてね。クリアw |
| クリア | 近づきますよ(笑) |
| GM | くっくっくっくw |
| クリア | ああ、でも、先に瞬間防御倍速のほうが、いいか? |
| ヤーマス | うん |
| クリア | どうせサッタさんあけるでしょうし(笑) |
| GM | えー。ちなみにガープス・超時空により、秒数はきついと想ってね?w |
| ヤーマス | w |
| GM | おかしいよね。1秒にあんだけ話すのw |
| ヤーマス | まるでJOJOだw |
| GM | ガープスのルールにいってくれw |
| クリア | ん、説得秒数関係あり? |
| GM | 魔法の集中時間、どれくらいかかるかなって |
| クリア | 誰の? |
| GM | クリアの。 長くかかりそうならこっちも行動しちゃうから |
| クリア | ああー。 |
| サッタ | 《倍速》は4秒やっけ? |
| GM | 3秒 |
| ヤーマス | 3秒 |
| クリア | セッテさんは、組み付かれてますから。大丈夫でしょうし。 まあ、霊気感知は1秒です。 |
| リキーニ | 「テメェは阿呆か?目が曇ってて何も見えていねぇのか? だったら曇りを払いやがれ。ちゃんとした目であのおチビを見てみろ! 俺は言っただろうが!あいつを信じる他でもない言っただろうが! 『おチビは信じてる』ってな!! ふざけるな!舐めるな!甘ったれんな!!!!! テメェは信じたい奴を信じられない程やわなのか!! テメェは信じぬく事もできねぇ程弱いのか!! テメェは綺麗事を押し通すだけの気概もねぇほどお利口なのか!!」 長いっ!w |
| GM | 長いねぇw |
| クリア | ながっ! |
| GM | セッテ「私は……っ!私は ……あの子とただ……!!」 |
| ヤーマス | 「あの子とただ、『暮らしたいだけ』・・・かな?」 |
| クリア | さてと、霊気感知。 |
| GM | うい。どうぞ、発動までやっていいっすよ |
| クリア | 16-3d6 |
| ダイス | クリア -> 16-3D6 = 16-[2,2,6] = 6 |
| クリア | 6成功です。 |
| GM | 3くらいはなれてるんで発動-3で、ちょうど成功やね |
| クリア | 近寄ってもいいですか? |
| GM | まあ、1mは近づけるしどっちにしろ成功でしょう えーと、ラピスの位置くらいか? |
| クリア | くらいでしょう。 |
| GM | 邪魔そうだからラピスが後にさがろうw |
| クリア | で、やばいものですか? |
| GM | うん、ヤバイ☆ ぶっちゃけ悪魔でございますw |
| クリア | 「サッタさん、その本悪魔です」 |
| サッタ | 「なんやて!?」 |
| GM | ?「ちぃぃーっ!」 |
| クリア | また準備できてない。 |
| サッタ | ちぃー、とか言うた! 鳴いた!(笑 |
| GM | あ、ごめん、その声の変わりに他のだったよw |
| ヤーマス | w |
| ラディ | あははw |
| GM | 21-3-3d6 |
| ダイス | GM -> 21-3-3D6 = 21-3-[4,1,2] = 11 |
| GM | サー君、どうぞ。対抗してください。知力でございますw |
| サッタ | 何をしたー(笑 |
| リキーニ | 取り付き?w |
| サッタ | 14-3d6 |
| ダイス | サッタ -> 14-3D6 = 14-[2,6,6] = 0 |
| GM | どっちにしろ無理だな |
| サッタ | はい、無理(笑 |
| クリア | まあ、呪文だとしても、無理ですね(笑) |
| GM | -3修正の恐怖判定どうぞw |
| サッタ | 恐怖判定は意志も足せる知力やっけ? |
| ヤーマス | IQ |
| サッタ | まぁ、意思ないけど(笑 |
| GM | あ、これからさらにミースの修正分でさらに-3かね、-6? |
| サッタ | ぐはっ!(笑 |
| クリア | ミースめ! |
| GM | 泥沼の戦いといったじゃないかw |
| サッタ | 14-6-3d6 |
| ダイス | サッタ -> 14-6-3D6 = 14-6-[3,5,6] = -6 |
| GM | おしいなw |
| クリア | 出目が酷い(笑) |
| GM | はい3d6+6でどうぞw |
| サッタ | 3d6+6 |
| ダイス | サッタ -> 3D6+6 = [1,5,3]+6 = 15 |
| サッタ | 15や。 |
| ラディ | うわ |
| サッタ | なに、なんなん? |
| ヤーマス | 1D疲労、さらに1Dターン朦朧 |
| 見学者Hi | (1D疲労、1D朦朧、かな?) |
| GM | で10番の結果だから、1d6朦朧、以後毎ターン意思判定で成功すればOK |
| サッタ | きゃー(笑 |
| リキーニ | またしても役に立たずに戦闘終るのかw |
| サッタ | ボクは、いつでも、戦闘では活躍できん星の下生まれなんかー!(笑 |
| GM | 持ってるんが悪いw さ、まずは疲労から振ってくださいw |
| サッタ | 1d 疲労 |
| ダイス | サッタ -> 1D = [6] = 6 |
| GM | 6点疲労 |
| サッタ | ぶっ! |
| クリア | さすが! |
| GM | もうだめだw |
| ラディ | うっわー |
| GM | えー、次、朦朧ターンどうぞw |
| サッタ | 1d6 朦朧 |
| ダイス | サッタ -> 1D6 = [2] = 2 |
| GM | 2ターンだけだ、よかったねw |
| ラディ | 親友・・・?あとはうちが頑張るで、心配せんといてな? |
| サッタ | ふ、ふふふ、ボクの冒険は、ここまで、や……がく(笑 |
| リキーニ | ざんねん!w |
| GM | では、ちょいと演出入りますねー その間にPC・NPCたちは本が悪魔で、敵と認識して体の向きを直していいのでw |
| サッタ | 皆、一斉にボクの方を向いた、怖ッ!(笑 |
| クリア | 集中は? |
| GM | 1秒ならどうぞw |
| クリア | では、まあ、倍速ですか。 |
| GM | えー。ではサッタが行き成り微くんと震えて、ぼけーとした後、本がふわり、ふわりと浮かびます。 本の悪魔「ちぃぃぃぃっ!おのれ……面白くなってきたというのに……っ!」 |
| リキーニ | 「んな事知るかっ!!すっこんでろ三下っ!!!!!!!!!」 |
| ラディ | 「親友になにをするんー!」 といって本に斬りかかってええかなー? |
| GM | それはまだ待ちなされw |
| サッタ | あ、親友、いつの間に剣抜いたん? |
| ラディ | いや、いちおう護衛セッテに気付いた時点で構えたから 本が動いてきた状態なら、まだ鞘に戻してないかなーと |
| GM | ゆらりと揺れて、本が開く。本のページには何もかかれていない白紙のページ。 それが黒く染まっていく―――そして、手のようなものが四本生えてくる。 |
| サッタ | 禍々しい気を放ち、独りでに動き出す異形の本……その後ろでぼへー、っとするボク(笑 |
| GM | ミース「あわわ。サッタはんっ!?」 |
| サッタ | 絶妙にピンチな位置どりや(笑 |
| GM | 本の悪魔「こうなれば ……貴様ら全員殺してくれる!」 |
| ヤーマス | 「アレはどういうこと?」 とセッテに |
| GM | セッテ「な、なんなのっ!?アレ、なんで本が悪魔っ?!」 とセッテはうろたえて |
| サッタ | 短絡的な悪魔のお陰で説得が省けて助かったわー(笑 |
| リキーニ | んじゃあセッテは放しておくか。 |
| GM | エリアス「このっ!」 えーと1秒あるからとりあえず剣抜こうw 集中入るけど、ラピスは何して欲しい? |
| クリア | ラディさんにすばやさ、かな。私は倍速を。 |
| ラディ | それは助かるー、ー3はキツいw |
| GM | 届くといいけど・・・w |
| クリア | ただ、かかりそうもないんですよね、ミースが邪魔臭い(笑) |
| GM | ああ。そうだ、言い忘れてた これ、本で小さいので命中に-1、手が4つあるので連続攻撃できそう というのは想像できるよw |
| ヤーマス | 「もし心にやましいことがなければあれ倒すのに協力して」 セッテに |
| GM | セッテ「え、ええ……」>ヤーマス |
| サッタ | しかし……いやー、いつもの事とはいえ、戦闘では本当に役に立たんなぁ、ボク(笑 |
| GM | サッタ起こそうかなぁ?覚醒で起きたっけ?w |
| ヤーマス | 朦朧はアウェイクンきくはず |
| GM | 遠いからすばやさかけても発動が失敗しそうだからw |
| リキーニ | まぁ、俺また感情のままに悪魔を三下呼ばわりw |
| GM | あと、本なので柔道は効きませんw |
| リキーニ | きゃーw |
| ヤーマス | 関節がないかw |
| 見学者Mr | (まあ、現行ルールで柔道認めると大抵ない奴はあるやつに対して無力だしな) |
| リキーニ | 柔道受けは有効だよねっ!?w |
| ラディ | でも・・・切りは効きそうだねえ、本なだけにw |
| サッタ | 本だけに火が効きそうやでー(笑 |
| ラディ | 誰かファイアウェポンをw |
| GM | いないなw |
| クリア | そんなものはありません(笑) |
| GM | しかも建物だしw |
| ヤーマス | (くそう、闇鴉のアイツならばw) |
| サッタ | ここにレジーがおったら(笑 |
| GM | あんたらのキャラは怖いんじゃい、いろいろとw で、えーと、ラー君、1秒の間に移動のみ許可しますー。 |
| ラディ | ほい、じゃあ詰める |
| GM | どこまで移動するかい? ミースの横は通り抜けれるよ って。そうや。ミースも戦えるんだからつめるべきじゃんw |
| ラディ | ミースには、部屋の外に行って欲しい気がするがw |
| GM | ミース無自覚ですからねぇ・・・w |
| リキーニ | 俺はやれる事無いからまったりしてるなw |
| GM | まったりってw |
| リキーニ | 柔道効かないんじゃ何もできん!w まぁ、クリアの近くまで言って盾になる事はできるがよーw |
| クリア | では、盾になりなさい。 |
| ラディ | 机の上にだんっと飛び乗って斬りかかる、というのをやってみたくはあるw |
| GM | ちなみに彼女技能レベル13なんだよなw。たいていの人が彼女と同じレベルに落ちるw |
| サッタ | 個人戦では強い能力やな(笑 |
| ラディ | たしかにw |
| GM | しかも受けとかのペナルティ考えると彼女のが有利というw |
| ラディ | 3Dまで移動ーw |
| GM | ミースはE2に移動しておくか |
| ヤーマス | 1ターン分の移動は可能なのならば移動力は5なので、D4に移動 |
| ラディ | 机を飛び越えて本の手前まで詰める! |
| GM | あ、ちなみに、本の手はなんか長いよw |
| ラディ | 後方にもとどきそうやね |
| GM | 具体的にいうなら射程2マス □①②③④⑤ A□チノセリ B□□□ヤ□ C□■■■□ D□エラヤク E□ミ悪サピ ■は机 C1が廊下への出入り口 |
| GM | これでOK? |
| サッタ | 囲んでるのう……実質、右はがら空きやけど(笑 |
| リキーニ | んじゃ俺は後ろの3人の盾でw |
| GM | ・・・あれ?NPCばっかだよ?戦うのw |
| クリア | 戦士少ないですからね(笑) |
| リキーニ | 柔道効かないんだからしゃーねぇだろ!w |
| サッタ | まぁ、今回は戦士がおらんからのう。 |
| ラディ | うちは歌人やしねえw |
| 見学者Mr | (ちょw ラディ!w 貴方戦士でしょう!www タイプ的には!w) |
| ラディ | アイデンティティの問題ですw |
| GM | まあ、今回の最強戦士……ノーヴェさんが寝てるしな NPC側での最強、だけどw |
| ラディ | それを見越して潰したくせにw |
| サッタ | 兄ちゃんを起こしてもらう、っちゅうのも手やったな。 |
| GM | いわれても、剣ないしw |
| クリア | 装備が遠くにありますね。 |
| GM | サッタが持ってるからーw |
| サッタ | 剣はボクのとこや(笑 |
| クリア | まあ、マントがあれば、戦えるでしょうが、NPCにがんばっていただくのも、どうかと思いますし(笑) |