| GM | 所で、ついさっき気がついたんだ。ボク。 |
|---|---|
| ラディ | うん? |
| サッタ | おう? |
| GM | 12項目ダンジョン用意したはいいが 2d6では1がないw |
| ラディ | あははははw |
| サッタ | 1D12でええやん(笑 |
| ラディ | やねw |
| GM | うむ。そうしようと思いますw では、遺跡に入る、でOK? |
| ラディ | OK |
| サッタ | おう、扉を開いたんやっけ? |
| GM | ではえーっと名前順でラディから1d12どぞ |
| ラディ | おっと、1人ずつー? |
| GM | うん。>一人 |
| サッタ | ナニが出るかな、ナニが出るかな。 |
| ラディ | (ころころ……)3やな |
| サッタ | 無難やな、ボクやったら1とか12が出るで(笑 |
| GM | えーっと3ね 2.試練の洞窟 【3/12】壁の部屋 |
| GM | えー、扉を開けると、少し広くなっており、 さらに進もうとすると細い通路があるのですが――― |
| ラディ | ふむふむ |
| サッタ | 部屋みたいなもんやな。 |
| GM | その通路にはどでん、と壁がw |
| サッタ | 「あらら、塞がってへんか?」 |
| GM | っと、部屋を見回しますか? |
| ラディ | そりゃねえw |
| GM | 知覚どうぞw あ。サッタ |
| サッタ | とりあえず、明るい? 暗い? |
| GM | 薄暗いw |
| サッタ | きゃー!(笑 |
| GM | -4が夜だから-2くらいで、ラディは特に問題ありません |
| ラディ | 落ち着け、ゴーグルもっとらへんかったっけ? |
| GM | ゴーグル13レベルだから常時できないんよw 15なら常時つけてられるけどw |
| ラディ | (ころころ……)うむ、しっぱいw |
| サッタ | (ころころ……6,5,6)ぎゃー!(笑 |
| GM | やー、今日もサッタは振るうね。マイダイスw じゃあ、なんも見つからなかった、壁が目の前にどんってあるw |
| サッタ | GMダイスはボクが嫌いやねん(笑 |
| GM | 失敬な。可愛がってるだけだ!w あと、はいってきた扉が消えたw |
| サッタ | 「のわー! 親友、後ろが無くなってもうたで!?」 |
| ラディ | 「おお? これがうわさの不思議のダンジョン!?」 |
| GM | それと同時に光の線のようなものが、扉のあった位置に出現します。 じわじわ近づいてきてますね |
| サッタ | 「な、なんやろ? ちょっと近付いてきてへん?」 |
| GM | ランタンくらい用意しよーぜーw |
| サッタ | と、とりあえず、ボクは最初の動作でカンテラを取り出すわ(笑 じわじわ |
| ラディ | えーと、なんだっけ、光に当たったらだめんなんだっけ? 「たしかカーネリアンはんがそんなこといっとったような~」 |
| サッタ | 「うん、そうやな」 とりあえず、ボクは最初の行動でカンテラに火をつけるわ。 |
| GM | ちなみに、制限時間最期の位置まで出10秒なので 行動しないとすぐ光に触れちゃうぞw |
| ラディ | ぎゃーw じゃあうちは親友を抱え上げてとりあえず逃げる(笑 |
| GM | ほい。1秒じゃ終わらないと思うけどまあ、ボーナスでw |
| サッタ | 「あかんがな、親友、とりあえず壁が塞いでて先に進めんよ」 |
| ラディ | 「ふさいどるなら、こわせばええねん」 |
| GM | あ、光は床から天井、満遍なく伸びてる感じです |
| ラディ | 壁も床から上まで? |
| GM | うん |
| サッタ | 「壊してええもんなんかなぁ? あ、ほならボクは周囲を見てるさかい、 親友は壁が壊せるか見てくれへん?」 |
| ラディ | 「わかったわー」 じゃあ、一度壁際まで移動して、靴の先で、壁をつんつん |
| GM | ちょっとふに。 |
| サッタ | なまやらかそうやな(笑 |
| GM | 具体的には防護点が3点くらいな感じ。硬いけど壁にしては柔らかい |
| ラディ | ん? やわらかい? |
| サッタ | スポンジレンガみたいなもんかいな。 |
| ラディ | なんか生き物っぽいなーとも思う、巨大モグラかヒグマかーってイメージやw 「お、なんや柔らかそうやー」 |
| サッタ | 「ほなら、壊してもいけるんかな?」 ちゅうわけで、ランタンを付けた上でもう一回周囲を見てみるわ。 |
| GM | じゃ、今2秒目で、サッタ、もう一度知覚どうぞ |
| サッタ | (ころころ……)8成功や。 |
| GM | 今度はふるうw |
| ラディ | 極端やな(笑 |
| GM | えっと、壁に古代神聖語で字がw |
| サッタ | 古代神聖語は読めん(笑 |
| GM | んで、達成地8なのでさらに追加で、その下に共通語で、小さく丁寧な字で |
| ラディ | ほう 「壁を10秒以内に三枚壊さないと、入り口に戻されるよ」 |
| GM | と、かかれていました。 古代神聖語のは、掘られて、ちゃんとした感じに対して、 共通語のは通常のチョークとかで書いた感じです。 |
| サッタ | ノイっぽい字や(笑 |
| GM | いや。ノイの字じゃないよん、ノイだったら悪戯心に悪魔語とか使うw |
| ラディ | まあ、まず神聖語ではかかんやろうねw |
| サッタ | 「親友! 壁を10秒以内に3枚壊さんと入り口に戻されるらしいで!」 |
| ラディ | 「おっし!じゃあ全力で壊すわー!」 剣を取り出して 攻撃ー ◆ ◆ ◆ |
| GM | では3秒目いきましょう。 |
| ラディ | 全力攻撃了解? |
| GM | いけるよーん>全力 |
| ラディ | じゃあ毎ターン全力でいくわー |
| GM | ラディは攻撃、サッタは近寄る、で終わっちゃうけど近寄る? ああ。全力攻撃すれば、サッタも突撃アタックできるなw |
| サッタ | おう、近寄って次のターンで……ん、壁の材質を見たいんやけど。 |
| GM | ああ、調べるの優先する? じゃ、3秒目、ラディ・全力攻撃、サッタ・壁調べ、でOK? |
| ラディ | OK |
| サッタ | それでいこか。 |
| GM | ういっす、ちなみにファンブルさえしなけりゃ、目の前なんで当たるので とりあえず技能判定どうぞ。ラー君から処理していきましょう。 |
| ラディ | これでファンブルしたら切ないな(笑 |
| GM | ガッツでどうにかw |
| サッタ | その時はその時や(笑 |
| ラディ | とりあえず、攻撃ー |
| GM | はいどぞい ラディの繰り出した2回攻撃はそれぞれ5点と6点。 壁の防護点が3なので合計5点ダメージを与える。 |
| ラディ | しょぼ! |
| サッタ | 流石に1.5倍はせんなぁ(笑 |
| GM | うん。刺しきりボーナスはないw |
| ラディ | まあ、コンスタントにだせればいいや(苦笑) |
| GM | まだ立ってますね。 ではサー君どぞ神秘学です。 |
| サッタ | おお、神秘学かいな。 |
| GM | ふにっとしてる壁だよね? |
| サッタ | (ころころ……)7成功や。 |
| GM | うむ。楽勝だ |
| サッタ | 極端な目やな(笑 |
| ラディ | ほんまにね(笑 |
| GM | えーっと、形状記憶合金、みたいな感じですね ふにっとして弾力があるけど、切って飛び散っても 自動的にじわじわと近寄ってきて元に戻る感じの素材です。 時間はかかりますが、具体的には10秒くらいw |
| サッタ | 治るんやな……ああ、通った後、他の人がまた壊すもんなぁ。 つまり、再利用可能な試練なんやな(笑 |
| GM | 無論です。そのためのランダムダンジョンw |
| ラディ | リサイクル(笑 |
| サッタ | 火に弱そう、とかはないん? |
| GM | 特にないね。 その代わり、ふにっとしてるから素手でやっても痛くないw 防護点3点あるから本当は痛いはずだけどねw |
| サッタ | そか、ほなら次からは普通に攻撃や! ◆ ◆ ◆ |
| GM | じゃ、4秒目いきましょう。 |
| サッタ | 「調べたけど、特に弱点とかは無さそうや……普通に壊すしかあらへんな!」 |
| ラディ | 「ほうか、ほならきばっていこかー」 |
| GM | 行動宣言どぞ |
| ラディ | ほいほい、うちは相変わらず全力攻撃やー |
| サッタ | ボクも全力やけど、ダメージ+2で行くわ。 |
| GM | では、ラー君からどうぞ。 ちなみに、余談ですがこの試練、ノイは通ってません、当然ですがw |
| サッタ | ノイは壊せへんやろ(笑 |
| GM | うん。だから通れないw コンスタンスにダメージを与えるラディ。 なんとここでクリティカル! ……なのだが、クリティカル表は通常ダメージで5点だった。 その後の2回目の攻撃で7点、合わせて6点のダメージを与え、1枚目の壁を撃破! |
| サッタ | なぁ、親友(笑 |
| ラディ | さっきからダメージ決定で2Dの片方1しか出とん気がする(笑 |
| サッタ | 気のせいやない、ダメージが全部片方1や(笑 |
| ラディ | やねえ、なんでやろうなー?(笑 |
| GM | 気にしない気にしない、その代わり命中判定イイ出目じゃないか!w |
| ラディ | 命中判定でてもしょうがない気がするがw |
| GM | クリティカルの可能性はあるじゃないか!w っと、これで一枚目撃破、オーバーキルw |
| サッタ | 「一枚目撃破やな!」 |
| ラディ | 「おっし、この調子でどんどん行こう! |
| GM | と、いうことで、サッタは引き続いて、二枚目に挑戦できます。 |
| サッタ | 親友が合計11点与えたから、合計で10点と見たわ。 ほな、二枚目行くで! |
| GM | へい、かまん(何か期待に満ちた目 |
| サッタ | (ころころ……)普通に成功や。 |
| GM | ちっ |
| ラディ | ちw |
| サッタ | 舌打ちすんなや!(笑 |
| GM | ついっ!w |
| ラディ | ちょっと期待してまったw |
| GM | ダメージどうぞw |
| サッタ | ダメージ(ころころ……)7点! |
| GM | やーん。痛い。半分いったー!w |
| サッタ | 「召し取ったりー!」 |
| ラディ | おー |
| GM | ぎりぎり半分じゃないけどw |
| サッタ | 4点ダメージでギリ半分やない……やっぱり10点くさいな。 |
| GM | ぷよん、ぷよんw |
| ラディ | 槍の先になんかへんな感触しそう(笑 |
| GM | 背後ではうぞぞ、と元の場所に戻ろうとする壁もどき。 ついでに光がどんどん迫ってきてますw |
| ラディ | リアルに考えると、けっこう緊迫する状況やな(笑 |
| GM | 厳密にいうと何枚目、の時点で何秒ってあるはずだしねw |
| ラディ | ありそうだなあ ◆ ◆ ◆ |
| GM | では5秒目いきましょうw |
| サッタ | 「これ、破片を少し持って帰ったらあかんかな、話の種になりそうや」(笑 |
| ラディ | 「そうやな、ノイはんとかカーネリアンはんは喜びそうやね」 |
| GM | ああ、ほんのり薄くなってしまうじゃないか!w |
| サッタ | 「よしゃ、余裕があったら拾ってこか! まずは突破する事を考えんと!」 |
| ラディ | 「よっしゃ、2枚目ー!」 |
| GM | ラー君が雄雄しいw |
| ラディ | といことで、全力攻撃ー 雄雄しい一撃は確実に壁を捉え9点のダメージを与える。 防護点を引いて6点、合計10点のダメージ。 GMは認めていないものの壁のHPちょうどで、2枚目の壁を撃破! |
| サッタ | おおお! |
| GM | 撃破w |
| ラディ | 「おっしゃ!」 |
| サッタ | 「凄いで親友! 一発で突破や!」 |
| ラディ | 親友の攻撃がさきにあったからや~ |
| GM | 目標消えたので二回目の行動はキャンセルね |
| ラディ | やね |
| GM | サッタどうぞ |
| サッタ | おしゃ、では3枚目に突撃や! 全力攻撃ダメージ+2! |
| GM | とーつーげーきぃー |
| サッタ | (ころころ……)当たり! |
| GM | ダメージどうぞ |
| サッタ | (ころころ……)8点! |
| GM | うにゃー!w |
| ラディ | 結構いったなw |
| GM | おのれ! 痛いー!w |
| サッタ | 「やったで親友、深く刺さった!」(笑 |
| ラディ | 「おっしゃ! あとはまかしとき!」 |
| GM | やっぱり壁5枚にしておくべきだったか……w |
| サッタ | それは出目によって強制排出される(笑>5枚 |
| GM | そう思ったから3枚にしたんだw ◆ ◆ ◆ |
| GM | では6秒目行きましょう。 |
| ラディ | もちろん 全力攻撃 オプション:2回攻撃ー |
| GM | はい、どうぞ |
| ラディ | 1回目(ころころ……)当たり。 |
| サッタ | 頑張れ親友! |
| ラディ | (ころころ……)6点、ち、普通か。 |
| GM | ま、まだたってるよ!w |
| サッタ | 5点に3点与えた……あとは2点や! |
| GM | なぜばれるっ!?w |
| ラディ | 2回目!(ころころ……)当たって (ころころ……)5点! |
| サッタ | やったー!(笑 |
| ラディ | ぴったりちょうど(笑 |
| GM | しかもちょーど2点だしw |
| ラディ | 「よっしゃー!」 |
| サッタ | 「親友、突破したで!」 |
| GM | では、壁がぶち壊されました、でも、相変わらず光は迫ってきてますよw |
| サッタ | 壁の奥はどうなってるん? |
| GM | ああ。扉が見えます |
| ラディ | 「ほなら、欠片拾ってとっとといくでー」 |
| サッタ | 「よしゃ、欠片拾って扉に行こか」 |
| GM | むにむに>欠片 |
| サッタ | 手に収まる位の欠片をお土産に(笑 |
| GM | ああ、ほんのり薄くw |
| サッタ | てってってー、がちゃっとな! ◆ ◆ ◆ |
| GM | ではサッタ。扉をあけるなら1d12お願いしますw 同じのは振りなおしねw |
| ラディ | ああ、またw |
| サッタ | (ころころ……)3やな。 |
| GM | ふりなおし! |
| サッタ | HAHAHA! |
| GM | 出すと思ったよあんたは!w |
| ラディ | あっはっはw |
| GM | 私が口にすると大抵出すよね。貴方w |
| サッタ | 流石や、期待は裏切らんな(笑 |
| ラディ | お約束、やな(笑 |
| GM | さっきはファンブルせんかったくせにー!w |
| サッタ | 今はまだ早いと思うたんやろ(笑 (ころころ……)7や。 2.試練の洞窟 【7/12】風の部屋 |
| GM | では扉をあけるとですね 風がぶあーーーーっ! |
| サッタ | 「にょわー!」 |
| ラディ | 「おっとぉ!?」 |
| GM | ときます。 部屋に入らないと後ろからの光がきちゃうのですがどうしますか?W |
| ラディ | もちろん飛び込む! |
| サッタ | 「なんや知らんけど、急がんと!」 |
| ラディ | 吹き飛ばされそうなら、サッタをつかんどくぞw |
| サッタ | ちょいやー、と部屋に入るで……あ、欠片は鞄に放り込むわ。 |
| GM | いいよw では、部屋に入ると、ぱたん、と扉が消えて、また光が現れます。 |
| サッタ | 「お約束やなぁ……また光っとるよ」 |
| GM | 部屋は細い一本通路で3人くらいは並んで歩けます、奥には扉が見えますね。 あと、どこからか、突風っていうレベルの風が吹いてきて、 君たち後ろにじわじわ流されてる感じです。 |
| サッタ | 「にゅおおお、風が強いなぁ……」 |
| ラディ | 「気をつけんと飛ばされそうやな」 |
| GM | 進む?回りを見渡す? |
| サッタ | とりあえず、1回目の行動は周囲を見渡すわ。 |
| GM | ラー君は? |
| ラディ | うちも同じように見渡すな |
| サッタ | あ、1歩くらいは前身してな、でないと光に飲まれるから(笑 |
| ラディ | うむw |
| GM | 了解。ではまず視覚判定どうぞ |
| サッタ | GM、ここは明るい? というかカンテラの効果で見えるん? |
| GM | ああ。カンテラ用意してるんなら普通の処理でええよ。 ペナルティ打消しって意味で、ボーナスはつかないw |
| サッタ | ああ、流石にそこまではいかんか、わかったわ。 |
| ラディ | 11-3d6 |
| GM | rady -> 11-3D6 = 11-[5,2,5] = -1 |
| ラディ | (ころころ……)-1失敗、ああ、あとちょっとー(笑 |
| GM | おしいねw |
| サッタ | (ころころ……)6成功や。 |
| GM | うむ。そうするとサッタは、また同じように壁に掘り込まれた古代神聖語を発見した。 |
| サッタ | 「お、親友、また何か書いてあるで!」 |
| GM | ついでにその下に、今度は時間がなかったのか、書きなぐるような走り書きで 「進め」 |
| GM | と書いてあります。 |
| サッタ | おお、必死や(笑 「とにかく、今度のは進めばええみたいや!」 |
| GM | では、周りを見渡した二人。体力判定お願いしまーすw 失敗するともれなく光に突撃よん♪ |
| ラディ | 体力判定かー |
| サッタ | それはボクの体力が9なのを知っての狼藉か!(笑 |
| GM | 無論のことノイは流された!w |
| ラディ | うちはともかく、親友はきつそうやな |
| GM | 軽いから余計にな……w ああ。サッタ。ゆーも軽いから、ペナルティ-1ねw |
| サッタ | ぎにゃー!(笑 |
| ラディ | あー サッタはうちが一部つかんどくってできへん? |
| GM | それだとラー君がペナルティ―1受ける形になる、それでいいならいいよ。 |
| サッタ | 親友ー(笑 |
| ラディ | うちが受けるならそんなにかわらんさw |
| GM | 13あるしねw |
| ラディ | (ころころ……)うむ、ぴったり成功w |
| サッタ | すまん、親友! 恩に着るわ! |
| ラディ | 困ったときはおたがいさまや |
| GM | ちなみに通路は長いので最低3回、今は他の行動したから1回分追加されてます。 ◆ ◆ ◆ |
| GM | では、前に進むのなら、判定どうぞ。ただし、失敗すると 即流されて光に突撃です。じわじわ近づいてるからw |
| サッタ | あ、まった。 |
| GM | ほい? |
| サッタ | ボクも振ってみて、失敗したら親友にペナ、って感じでどうや? 十中八九、失敗するけど(笑 |
| GM | それだと、敏捷判定にラー君が成功しないと 手が届かないって感じになるけどいい? |
| サッタ | むぅ、微妙なせんやな。 |
| ラディ | ほなら、サッタが流されそうになったら、うちがとっさにつかむか判定? |
| GM | そうなる>とっさ 特に掴む事にはペナルティはないけどね。その場合は |
| サッタ | ん~、12と13やったら失敗の確率はダイブ違うし、 少しでも確率があるなら試したいけど。 |
| ラディ | かといって、振る回数が増えると、その分失敗の確立も増えるで? |
| GM | ふふふ……このダンジョン、PC限定した理由分かるだろw 絶対誰か失敗するよ。こんなんw |
| ラディ | やなあw |
| サッタ | ファンブルの可能性もあるしな……よしゃ、仕方ない、ここは親友に任せるわ! ボクはずっと親友にしがみついとるから、頑張って! |
| ラディ | よっしゃ、まかしときー |
| GM | よし。じゃあ、連続で体力判定どうぞ、3回だよw |
| ラディ | うい(笑 (ころころ……)成功! (ころころ……)失敗! |
| GM | あー、ながされたー |
| サッタ | ぎにゃー。 |
| ラディ | おわー |
| GM | 光にぶつかるー!w |
| サッタ | まぁ、1回2回の失敗は想定内やー(笑 ◆ ◆ ◆ |
| GM | 光にぶつかると特に壁にぶつかる、という衝撃はなく、 ふっと投げ出された感じに一瞬意識が飛びます。 具体的には身体感覚どうぞw |
| サッタ | 生命力やっけ? |
| ラディ | 身体感覚はそのまんま? |
| GM | 敏捷-6か、軽業-3 |
| ラディ | 地味に軽業もっとる(笑 |
| サッタ | 軽業は削ったんよね(笑 |
| GM | あららw |
| ラディ | とはいえあんまりのばしとらんのよね(笑 |
| GM | 敏捷-6よりは可能性あるねw まあ、朦朧とするだけなんだけどね。一応判定どうぞw |
| サッタ | (ころころ……)失敗や。 |
| GM | くらくらーw |
| ラディ | (ころころ……)はっはっはw |
| GM | くらくらーw ◆ ◆ ◆ |
| GM | ミース「うわっ!?二人ともいきなりなんやっ!?」 |
| サッタ | 「はらひれほろー」 |
| ラディ | 「うう~ 悪魔のゆりかごのような感覚が~」 へたり込みそうw |
| GM | ミース「って二人とも大丈夫かいな?」 おろおろしつつ、二人を心配そうに。 |
| サッタ | 「ほえー? ……って、はぁっ! 出口に飛ばされてもうた!?」 |
| GM | あ。ちなみに現時点のミース、保護色なので緑色w |
| サッタ | さすが密偵(笑 |
| ラディ | 「ああ、ミースはん。 ただいまー」 |
| GM | ミース「あやや……大丈夫?中、どんなんなってるん?」 |
| サッタ | 「えーと、どうなってる、ちゅうか、説明が難しいんやけど」 |
| GM | ミース「うん」 こくりと頷く。期待に満ちた目で |
| ラディ | まあ、変なところに飛ばされてってかんじw |
| サッタ | あ、鞄の中の破片はどうや? |
| GM | ああ。あっていいよ、少量だし・・・大量だと困るけどw |
| サッタ | 「とりあえず、こんな感じの物があったわ」 |
| GM | ミース「ほぇ?」 |
| サッタ | ふにゅん、と破片。 |
| GM | ミース「……」 つんつん。ぷにぷに、うにょうにょ |
| サッタ | 「ここに取りい出したる謎の物体、ああら不思議、 こいつは壊れても壊れても、徐々に元の姿に戻る優れもの!」 |
| GM | ミース「いいわぁ……うちもそれ見たいっ! うちもいこうかしら」 わくわくどきどき 彼女いるとほぼ確実に失敗するけどなw |
| ラディ | あと、大人数でいったら、それだけ失敗の確立ふえそうやしねえw |
| GM | うん、ミースは普通に成功するかも知れんけどねw まあ、ケース倍ケースなんだけど。人が居たほうが役に立つ試練もあるw さっきの壁壊しとかねw |
| サッタ | 「申し訳あらへんけど、一緒には流石に連れていけへんなぁ。 ……その代わり、これをカーネリアンの姉さんに渡して来てくれへん? 研究に使ってもええけど、お土産のつもりやったから、全部は無くさんでな」 |
| GM | 欠片は受け取りますね。 ミース「そやよなぁ……カーネリアンはん、一人置いていくと心配やし。 なんや、ご飯食べずに没頭して、なんか来ても気がつきそうにならへんのよね」 |
| サッタ | 「ありそうな話やな……とりあえず、外のことは頼むわ」 |
| ラディ | 「すまんな。 たのむわー」 |
| GM | 残念そうにため息をついてから ミース「……わかったわ。ほな、サッタはん。ラディはん。 ちゃんと中のこと後で詳しく教えてくださいな?」 |
| サッタ | 「まかしとき! とっておきの冒険譚に仕上げるさかい! なぁ、親友?」 |
| ラディ | 「もちろんや!」 |
| GM | ミース「ほな、頑張ってーなっ!うち、楽しみにまっとるさかいっ!」 にっこり笑って |
| ラディ | 「あとでちゃんと歌にして1番にきかせたるわ」 つられてにっかり笑う |
| サッタ | 「眠り姫の冒険、第二章やな」(笑 |
| GM | あれぇ? 今度眠ってないのにw |
| サッタ | ここでの冒険を、主人公を眠り姫にアレンジしてお届けや(笑 |
| GM | ミース「あ、そんなんあるん?第一章も後で聞かせてーな♪」 |
| ラディ | 番外編だから、まちがいじゃないw |
| GM | なるほど、アクティブなお姫さまだなぁおい、好みだがw |
| サッタ | 第二部では起きた状態から物語が始まるんよ(笑 |
| GM | 眠り姫も突撃してるしな。実際問題w |
| ラディ | なんせ、迎えに来た王子にとび蹴りしたりするからなあ(笑 |
| GM | うーん。素敵w<飛びけり |
| サッタ | アクティブさではアリーナ姫にも勝るとも劣らんで(笑 |