| GM | えーっと、さっきやったのはラー君だっけ? |
|---|---|
| ラディ | やね |
| サッタ | ほならボクか。 |
| GM | どぞい、出てないのをw |
| サッタ | なるべく出て無いの来い! (ころころ……)8や。 |
| GM | おw |
| ラディ | たしか出てなかったかな? |
| GM | 出てないよー、7は出たけどね 4.試練の洞窟(3周目) 【8/12】炎の部屋 |
| GM | では、扉が消えて、また光が現れます。 |
| サッタ | 出た出た。 |
| GM | 今回は出口らしい扉は見えませんね |
| サッタ | 部屋の様子は? |
| GM | そして、この部屋、ランタンのような明りやら、炎が燃えてたりと 火炎地獄のようです、もうすっごく暑い |
| サッタ | ぎにゃー!(笑 |
| ラディ | あ、それはうち しおしおのぷーになる(笑 |
| GM | ダメージはいかないからご安心をw |
| サッタ | ああ、親友は氷原育ちやから暑いのだめなんや!(笑 |
| ラディ | あついところはにがてやー(笑 |
| GM | さて、周り見回す?w |
| サッタ | おう、何はなくとも周囲を見渡すで。 |
| GM | 視覚判定どうぞw |
| サッタ | (ころころ……)2成功や。 |
| ラディ | (ころころ……1,1,1)こんなところで(笑 |
| GM | ラー君が・・・w |
| サッタ | って、おお! |
| GM | クリティカルw |
| ラディ | クリティカル(笑 |
| GM | まあ、例のごとく、古代神聖語と共通語が発見できますね、丁寧な字で 「暑いといわずにひたすら耐える」 |
| GM | と書いてある |
| サッタ | 「ええと、我慢せえ、っちゅうことかな?」 |
| ラディ | 「つまり、言ったらあかんのかな?」 |
| サッタ | 「あれや、よく夏のアレな日にやる、アレ我慢大会やな」(笑 |
| GM | そうなります。 具体的には意思判定を3回。どちらか合計で2回失敗すると強制排除。 |
| サッタ | 言ってまうんやな(笑 |
| GM | ちなみに、ラー君は設定のせいで-2のペナルティをどうぞw |
| ラディ | ぎゃーw |
| サッタ | うはぁ(笑 |
| GM | 意思判定は13が最大値なので気をつけてw さ、一回目いこかw |
| サッタ | 知力は14やけど、最大で13やな。 |
| ラディ | 一応意志の強さがあるんで ペナルティくらって10、きつーw |
| GM | 10ならいけそうw |
| ラディ | (ころころ……)ぴったり成功 |
| GM | ほらw |
| サッタ | (ころころ……)0成功、危な! |
| GM | ぎりぎりだw |
| ラディ | あぶなーw |
| GM | では2回目いきましょうw |
| ラディ | (ころころ……)5成功、今度も成功! |
| GM | おしい。クリティカル一歩手前w |
| ラディ | そういえば、うち我慢強いももってたんやっけ(笑 |
| GM | あれはどういう処理になるんだろうなぁw じゃあ、ペナルティ打消しでいいよw>我慢強さ |
| サッタ | (ころころ……)0成功、危ない!?(笑 |
| GM | さっきから綱渡りだ。サッタw |
| サッタ | ボクは、これは焼き鳥の悪夢かなんかか!?(笑 |
| GM | あははは、じゃ、三回目どうぞw ここで両方失敗すると排除されちゃうぞw |
| ラディ | うわー |
| サッタ | 怖いなぁ(笑 |
| ラディ | (ころころ……)ふう |
| サッタ | (ころころ……)はひぃ。 |
| GM | あ。排除ならず、つまらーんw |
| ラディ | とはいえぎりぎりや(笑 ◆ ◆ ◆ |
| ラディ | 「ま、まだか~?」 |
| GM | では、頑張って耐えていると、やがて炎が消えて出口が現れます |
| ラディ | と、汗だらだら流しているところで、やっと開くんだなw |
| GM | ちぇw |
| サッタ | 「おお、親友、見つけたで~!」 |
| ラディ | 「お、やったー! ほならはよ行こか」 |
| GM | では、ラー君どうぞ、2部屋眼ですw |
| サッタ | 5回連続で行くのは、思ったより大変やな。 |
| GM | 1d12ですね |
| ラディ | (ころころ……)7、またw |
| サッタ | きゃー(笑 |
| GM | お待ちかね風の部屋~w |
| サッタ | 7って出やすいなぁ(笑 |
| GM | で、ロープどうしてるんだっけ、16mで長いがずっとつなげてる? |
| ラディ | 一応つなげとるはずw |
| GM | それとも、新しい部屋を目指して振りなおす?w |
| ラディ | 新しい部屋をめざそかな? 他のも見てみたい気がするのでw |
| サッタ | せやな、まだ行ってへんとこあるし。 |
| GM | じゃあ、振りなおしどうぞw |
| ラディ | (ころころ……)12、ぐわー |
| GM | お |
| サッタ | おっと! |
| GM | そこにきたね?w |
| ラディ | あぶないとこにきたっぽい!? 4.試練の洞窟(3周目) 【12/12】謎の部屋 |
| GM | では、扉しかない、なんもない部屋ですね。 |
| ラディ | 「お? 今度は扉だけかいな?」 |
| サッタ | 「11もそうやったけど、今度も何かにチャレンジするんかな?」 |
| GM | 周り見渡すかい? |
| ラディ | そりゃねw |
| サッタ | とりあえず、いつもの碑文を探すで。 |
| GM | じゃ、判定どうぞw |
| サッタ | (ころころ……)2成功。 |
| GM | では、毎度おなじみ古代神聖語と共通語、丁寧な字で 「時間制限のあるなぞなぞ。扉の前に立って、全員が失敗しなければ通過。何問かあるよ」 |
| GM | と書いてある |
| ラディ | 「な、なぞなぞ・・・」 |
| サッタ | り、リドルか(笑 |
| GM | イエスw>リドル ちなみにリアルで3分間が制限時間です。 |
| ラディ | リアルで!? |
| GM | リアルですw 砂時計用意しましたw |
| サッタ | うわ、準備ええな(笑 |
| GM | で、両方が答え間違えた場合のみ排除なので 分かった時点で間違ってもいいから答えを言うのがいいときもありますw |
| サッタ | 片方が合ってれば、まだ進めるんやな。 |
| GM | そう>片方 |
| ラディ | なるほど |
| GM | では、準備はおーけい?w |
| ラディ | うむ、OK |
| サッタ | よっしゃ、おっけいや。 |
| GM | では貼り付けてから、はかりますので 5メートルの鎖にライオンがつながれていました。 さて、そのライオンは何平方センチメートルまでの 草を食べる事ができるでしょう? |
| GM | はかってるのでがんばれーw |
| ラディ | えーと、ライオンは肉食動物なので、草は食べない? |
| サッタ | 草を食べない、やな。 |
| GM | FA?w |
| ラディ | FA |
| サッタ | FA! |
| GM | はい、正解w |
| サッタ | ふぅ、怖いなぁ(笑 |
| GM | 食べれない、でもOKだろうけどw |
| ラディ | 最初、円周率で計算しかけたよw |
| サッタ | 5mやからな(笑 |
| GM | では次いっきまーす |
| サッタ | ばっちこいや! マリーの父親には5人の娘がいます。 名前はナナ、ニニ、ヌヌ、ネネです あと1人の名前は何というでしょう? |
| ラディ | マリー |
| サッタ | マリー |
| GM | FA? |
| サッタ | FA! |
| ラディ | FA! |
| GM | 正解、ま、簡単なリドルだからな。 時間制限がアレなだけでw |
| ラディ | よっしゃーつぎこーい!(かぽーんかぽーん) |
| サッタ | なんちゅうか、時間があると思うと怖いなぁ(笑 |
| GM | では続いて三問目! ある屋敷の主人が殺されました 現場には犯人のものと思われる足跡があり 血のついたナイフが発見されました。 さらにタンスや金庫が開けっ放しなどかなり荒らされていました。 さて、奪われたものは何でしょう? |
| ラディ | 命! |
| サッタ | 命 |
| GM | FA? |
| ラディ | FA! |
| サッタ | FA |
| GM | ほいせいかい。 では四問目! ある部屋で大きな音がして、駆けつけてみるとジョニーとマリアが死んでいました。 よく見ると、部屋にあった水槽が割れ、あたりは水浸しになっていました。 さて、ジョニーとマリアの死因として一番可能性が高いのはなんでしょう |
| ラディ | えーと、この場合は 酸素不足? |
| サッタ | なんやっけ、窒息やなくて。 |
| ラディ | なぜならジョニーとマリアは |
| サッタ | 魚やから。 |
| GM | FA? |
| サッタ | まぁ、一緒の答えやろうけど、とりあえずボクのはFAや。 |
| ラディ | うちも 同じかな |
| GM | あい。正解。 まあ、具体的にいうなら二人は魚だったから 水槽が倒れたのが死因、か?w 間違ってないので問題なしw |
| サッタ | まぁ、意味合いは一緒や。 |
| ラディ | やね |
| GM | じゃ、最後いっくよー |
| サッタ | おうさ。 ウサギとカメが競争しました。 ウサギは途中で寝ていないのに負けてしまいました。 さてどうしてでしょう。 |
| サッタ | 解釈が幾つかあるなぁ。 |
| ラディ | んー これはむずい、早寝競争とか |
| サッタ | よしゃ、ボクは泳ぎで競争した! |
| ラディ | じゃあうちは 早寝競争だったから、で(笑 |
| GM | FA? |
| ラディ | FA |
| サッタ | どっちか合ってれば勝ちや! |
| GM | じゃ、サッタ正解w |
| サッタ | よっしゃ! |
| ラディ | ちw |
| GM | やっぱり簡単だったなーちぇw |
| サッタ | いやぁ、中々の緊張感やったで(笑 |
| GM | では2部屋眼突破、3つめ、サー君どうぞw |
| サッタ | (ころころ……)12、あら(笑 |
| GM | うぉい!w |
| ラディ | またかいw |
| GM | もっかいふってw |
| サッタ | (ころころ……)1、おおう!? |
| GM | お |
| サッタ | 極端から極端に。 |
| ラディ | 走るなあw 4.試練の洞窟(3周目) 【1/12】穴の部屋 |
| GM | では扉が閉まります。 |
| ラディ | お? |
| GM | 長い廊下の先に出口の扉が見えます。 例のごとく扉は消えています。 |
| サッタ | ふむ、とりあえず部屋ん中はそんなもんか? |
| GM | うん |
| サッタ | じゃあ、碑文チェックや(笑 |
| GM | はい、どうぞw |
| サッタ | (ころころ……)8成功。 |
| ラディ | (ころころ……)失敗(笑 |
| GM | へーい。また古代神聖語と共通語。 「落とし穴注意」 |
| GM | ですw |
| サッタ | 解りやすいなぁ(笑 |
| ラディ | 「落とし穴?」 ○ABC ①◇◇◇ ②◇◇◇ ③◇◇◇ ④◇◇◇ ⑤◇◇◇ |
| GM | 一回につき目の前、斜めのどれかにしか動けません。 落とし穴に当たると飛び越えとかはできないと思ってください |
| サッタ | 5ヘクスでええん? |
| GM | うん。長いと面倒だったからw その代わりジャンプで飛び越えるのは無理です |
| ラディ | これは、親友に先行してもらって、 罠やったら、飛んでもらうって言うのも手かw |
| サッタ | そか、ボクが先行して、落ちたら親友は別に行けばええんか(笑 ボクは飛べるし(笑 |
| GM | とっさに飛べるか判定いるけどねw |
| ラディ | そんときは、綱を短めに持っておけばw |
| サッタ | そのためのロープや、間を2mくらいにしておくか(笑 「ほなら親友、ロープ貸して」 |
| ラディ | 「ほい」 |
| GM | あ、後、光はよってきてるから気をつけてw イチマスづつ調べて往復とかは無理だと思ってね 先行くらいはいけるけどw |
| ラディ | じゃあ、先行:サッタ うちは無事なところを進む。って感じで そしたら時間のロスが減るかな? |
| GM | えーっと、その場合はサッタがイチマス調べて、 穴だったら飛ぶ→ラディは他のマスを選ぶ、というのは可能 それだったら時間は気にしなくてもいいよ |
| ラディ | まあ、そんな感じでw |
| サッタ | うん、そんな感じで行こか。 |
| GM | ほい。 |
| サッタ | ええと、今は5Bの下にいるんかな? |
| GM | うい、どこからスタートしてもいい、どこからいくー? |
| サッタ | ほなら、最初はオーソドックスに真ん中のマスや。 |
| GM | 5B? |
| サッタ | 5Bやな。 |
| GM | 今立ってる6があるとして、そこからスタートって感じだから 真ん中じゃなくてもいいが、とりあえず、5Bにサッタいくなら、 飛行判定どうぞw |
| サッタ | 「ぎゃー!」(笑 |
| ラディ | 「ぎゃー」w |
| GM | 穴がぱかっとあいたw |
| ラディ | しょっぱなからかいw |
| サッタ | (ころころ……)飛行成功! |
| GM | ちw |
| サッタ | 「ししし、親友、ここ穴やで!」(笑 |
| GM | 5Bは穴でーすw サッタが先行だから、ラー君は他のマス選べるよw |
| サッタ | ちゅうわけで、親友はAかCに行くんや(笑 |
| ラディ | じゃあ、隣のAへ(笑 |
| GM | うい。無事乗れますw |
| ラディ | 「こっちは平気みたいやね。 しょっぱなから罠があるとは、やるな」 |
| サッタ | 「いやぁ、多分全部のマスに1個は穴があると思うで」(笑 |
| ラディ | 確立は3分の1? |
| GM | さぁ?w>確率 ○ABC ①◇◇◇ ②◇◇◇ ③◇◇◇ ④◇◇◇ ⑤ラサ◇ |
| GM | 目の前か斜めまで動けます。 ラー君は4BかA4にならいけることになるね |
| サッタ | ほなら、続けて4Bに着地、 これで問題が無かったら親友もコッチにくればええ。 |
| ラディ | やね |
| GM | では4B |
| サッタ | 2個穴がある可能性もあるから、結構ギャンブルやな(笑 |
| GM | 飛行判定どうぞw |
| サッタ | って、ぎゃああ!(笑 |
| ラディ | 連続でー!? |
| サッタ | (ころころ……)成功! |
| GM | ちっw |
| サッタ | 「ししし、親友、ここも穴やで!」(笑 |
| ラディ | 「またー!?」 |
| GM | ラー君はA4でいいんだっけ?w |
| サッタ | ちゅうか、親友は4Aにしか行けへん(笑 |
| ラディ | これで、4Aもだと、泣けるな(笑 |
| GM | (笑顔 ○ABC ①◇◇◇ ②◇◇◇ ③◇◇◇ ④ラサ◇ ⑤◇◆◇ |
| ラディ | あれ? 今度は無事かw |
| サッタ | ああ、4Aは行けたみたいやな。 |
| GM | 大丈夫。いけましたw では次どうぞw |
| サッタ | ちゅうか、そういう積みがある可能性があるから、 なんとか親友を真ん中にしたい(笑 |
| GM | 3B? |
| サッタ | やから、3Bや。 |
| GM | 無事です。やっとまともに床に降りれましたw |
| ラディ | ほw |
| サッタ | 「ふぃ! 親友、ここは大丈夫やで~」 |
| ラディ | 「今度はよかったな~」 なら、うちもそっちにうつるー |
| GM | ラー君も同じね? |
| ラディ | うん |
| GM | 大人だったらアレだけど サー君飛べるから問題ないなw同じへクスでもw ○ABC ①◇◇◇ ②◇◇◇ ③◇2◇ ④◇◆◇ ⑤◇◆◇ |
| GM | どうする? |
| サッタ | さて、真ん中はヤバイような気もするけど(笑 |
| GM | (にこにこ |
| ラディ | 逆に、真ん中連続だったから、次は安全? って可能性も |
| サッタ | うん、安全の可能性はある。 |
| ラディ | とりあえず、真ん中を進もう |
| サッタ | よっしゃ、初志貫徹! 2Bや! |
| GM | はい、飛行判定w |
| サッタ | ぎゃー!(笑 |
| ラディ | うわーいw |
| サッタ | (ころころ……)危ないわぁっ!(笑 |
| GM | ちっw |
| サッタ | 「ししし、親友! このダンジョン作ったの、ノイやないか実は!」(笑 |
| GM | 失敬なw |
| ラディ | 「うちも、そんな気がひっそりとしてきたなあ」 |
| GM | どーゆーいみだー!w |
| ラディ | 「でも、ノイはんやったら もっとひねる気もするんやけどね」 |
| GM | 中の人は同じだけどねw |
| サッタ | 「なるほど、ノイやったら実は全部穴で、縁が安全という可能性も」(笑 |
| GM | どんだけひねくれものだ。ノイは!w |
| ラディ | w |
| GM | ラー君はどこにする?w |
| ラディ | んー さっきAやったんで 次はC? |
| GM | 今真ん中だからどっちでもいけるね |
| サッタ | 頑張れ親友、確率は50%や! |
| ラディ | というわけで、Cへw |
| GM | うい。無事ですw ○ABC ①◇◇◇ ②◇サラ ③◇◇◇ ④◇◆◇ ⑤◇◆◇ |
| GM | どうしますか?w |
| サッタ | さて、まぁ、もう選択の余地はないんやけどな。 |
| ラディ | まあねw |
| GM | まあ飛行に失敗さえしなければ、問題ない所まできてるよねw |
| サッタ | ボクが安全を確認、無理やったら最後は斜め飛び、って感じや。 1Bに行くで。 |
| GM | うい 無事ですw |
| ラディ | おーw |
| サッタ | 「おお、ここは安全やで、親友!」 |
| 見学者Li | (しかし上からタライが……!) |
| サッタ | ガコン!? |
| GM | ないないw |
| 見学者Li | (ちぇ) |
| GM | それやったら本当にノイだからw |
| ラディ | なるほど、そこが違いか(笑 |
| サッタ | よっしゃ、とりあえず突破やな。 |
| ラディ | じゃあ、Bへ移動 |
| GM | では突破できます |
| サッタ | 「ふぅ、なんとか上手く行けたようやなぁ」 |
| GM | えーっと次4つ目の部屋だな 残り4種類か。あたって欲しいのにあたるかなー……w |
| サッタ | 熱い部屋、クイズ、落とし穴、と行ったさかいに、後2個か。 |
| GM | うむ、未踏の場所を制覇したいなら1d4でお願いします そうでないなら1d12でどうぞw |
| ラディ | 未踏の場所をいきたいねw |
| サッタ | ダブりは面倒やし、1d4で行こか。 |
| GM | 失敗しなければ二箇所はいけないんだけどねw |
| サッタ | 失敗したらダブらないと行けへん(笑 |
| GM | うん、じゃ、1d4ラー君どうぞw |
| ラディ | ほい(ころころ……)1 |
| GM | これかw |
| サッタ | さて、今度はなんかのう(笑 4.試練の洞窟(3周目) 【2/12】棒の部屋 |
| GM | えー。では長い廊下です。 では、恒例視覚チェックどうぞw |
| サッタ | (ころころ……)7成功や。 |
| ラディ | (ころころ……)5成功、また無駄なくらいの成功度w |
| GM | えーでは毎度おなじみ古代神聖語あーんど、共通語です。 丁寧な字で 「頑張って避けてね」 |
| GM | とかいてあるw |
| サッタ | しまった、盾を捨てるんやなかったな(笑 |
| GM | まあ、受動意味ないからここはw |
| ラディ | つまりよけがメインかw |
| GM | まあ、さすがにアレなんで、敏捷判定だけどねw |
| サッタ | ふぅ、まだ可能性があるわ。 |
| GM | さて。どうしますか? |
| ラディ | 13なら、なんとかなりそうといえばなんとかなりそう? |
| サッタ | ちゅうても、さっき散々飛行判定したさかい、そろそろ失敗しそうな予感が(笑 |
| GM | (にこにこ |
| サッタ | よしゃ、悩んでても仕方ないわ、進んでみよか。 |
| GM | よし、サー君がまず廊下に出たね? |
| サッタ | おう、好奇心に身をまかせた(笑 |
| GM | へい、いきなり君の顔の高さくらいから棒が出てくるよ!w |
| ラディ | おわw |
| GM | 不意打ち扱いなんで-2で敏捷判定どうぞw |
| サッタ | にょわー!(笑 |
| GM | いや、顔なのは身長のせいだけどね?w |
| サッタ | しまった、親友の顔の高さならボクはノー判定やった!(笑 |
| ラディ | うちやと、ちょうどお腹やなあ(笑 |
| GM | ささ、どうぞw |
| サッタ | (ころころ……)0成功、ギリギリ!? |
| GM | ち。ぎりぎり避けたw |
| ラディ | ぎりぎりw |
| サッタ | 「ちょわー!」 リンボーダンスの如くのけぞって避ける(笑 |
| GM | w |
| ラディ | 「おわ!? なんやなんや!?」 |
| GM | と、いうわけで、ここは不意打ちで棒が突然出てきますw |
| ラディ | 結構きついねw |
| GM | 場所は固定なので一度見れば、不意打ちの分のペナルティはなくなります。 が、居る人数*2回当たると排除されますw |
| ラディ | つまり4回かw |
| GM | 5回判定が必要ですよー ちなみに、ここノイは突破しましたw |
| ラディ | あはは、低いからw |
| GM | さて。それはどうでしょうね?w>低い |
| サッタ | ノイの敏捷で避けきるのは無理やろうから、なんか方法があるねん。 例えば、槍の先を突き出してみるとか。 |
| ラディ | じゃあ、剣を目の前くらいで振ると |
| GM | これで生体反応のみ、とかだったら切ないねw |
| サッタ | まぁ、転ばぬ先の杖ってのはそういうもんや(笑 |
| GM | まあ、何かで前をさえぎるなら不意打ちの分は免除されます。 |
| ラディ | あ、盾で(笑 |
| GM | あと(ころころ……)えーっと1回分だけサー君は判定いらない。高さ的にw |
| サッタ | ああ、親友の顔の高さに行ったか(笑 |
| GM | まあ、ほとんどしゃがめばいけるけどな。サー君だとw ああ。逆にしよう、もう一回だけ、判定しないといけない場所がある、でw |
| ラディ | w |
| GM | 足のすね付近って避けづらいなー・・・w まあ、さておいて、では、ラー君。 とりあえず1回目の判定どうぞw 調べてからやるのならペナルティはないですw |
| ラディ | じゃあ、調べてからw |
| GM | ういw |
| ラディ | (ころころ……5,6,6) |
| GM | ファンブルw |
| ラディ | ふ・・・ |
| サッタ | 親友ー!(笑 |
| GM | ぺしぃっ!とあたったw |
| ラディ | 「おわ!?」 |
| サッタ | 「大丈夫かいな、親友!?」 |
| GM | はい、1回目ねw では、とりあえずサー君。君は後一回ですむから先に判定しちゃおうw |
| サッタ | くぅ、意外とキツイな(笑 |
| GM | ノイよりは眼があるでしょうにw ちなみにノイは念動でウルトラマンとびして、天井すれすれを移動したw |
| ラディ | あはははw |
| サッタ | なるほど、その手があったか(笑 |
| GM | でもサー君だとちょっと難しいねw |
| サッタ | ま、ボクは思いつかんかったしな。 |
| ラディ | それに、すれすれはきついわなw というか、念動で浮き上がれるものかな?って気はしますが |
| GM | 空飛ぶじゅうたん風にw |
| サッタ | 念動はな、ノイが軽いからこそ持ち上げられるんよ(笑 ペナはいらんのよね? |
| GM | ペナは調べるならいらんよw |
| サッタ | (ころころ……)よっしゃ、突破や。 |
| GM | じゃ、ラー君残り4回いってみましょうw 3回失敗しなければ突破できるよw |
| ラディ | うわーい(笑 (ころころ……)成功 |
| GM | ひょいw |
| ラディ | (ころころ……)成功 |
| GM | ひょいひょい |
| サッタ | おう、いい調子やな。 |
| GM | もう失敗しても成功だなw |
| ラディ | (ころころ……)あ |
| GM | ぺし |
| サッタ | ぎゃあ(笑 |
| ラディ | あはは(ころころ……)成功 |
| GM | ひょいw |
| サッタ | ギリギリやったわ(笑 |
| ラディ | 「ふう、あぶなかったー」 |
| サッタ | 「なんとか突破できたなぁ」 |
| GM | くぅ。サー君が低くなければ!w |
| サッタ | それがボクや(笑 |
| GM | では出口です、さて。最後の部屋ですね 1d3でどうぞ、3だと中の人は嬉しい |
| サッタ | 言うなー!(笑 |
| GM | 3~w |
| ラディ | 言うと出そうだ(笑 |
| サッタ | そう言うと出るのがジンクスやんかー!(笑 |
| GM | 出して欲しいの、せっかく用意したんだ!w |
| サッタ | ふ、甘い、期待すると出ないもんや(笑 (ころころ……)2、ふぅ(笑 |
| GM | つまんなーいw |
| ラディ | ちw |
| サッタ | 仲間にまで舌打ちされた!?(笑 |
| GM | まあ、時点で見つけて欲しかったところだからいいやw 4.試練の洞窟(3周目) 【6/12】音の部屋 |
| GM | では、毎度おなじみ扉が消えますね。 |
| サッタ | 本当にお馴染みやな。 |
| ラディ | 「なんかだんだん慣れてきたなあー」 |
| GM | そして突然メロディが響きます。 ぴろぴろろん♪ |
| サッタ | 「なんやなんや?」 |
| ラディ | 「お?」 |
| GM | 大体6音くらいの短いメロディですね |
| ラディ | ぴんぽんぱーん? |
| GM | さて。それはそれとして部屋の描写を教えましょう |
| サッタ | 「親友、このメロディは覚えておくんや、眠り姫第二章で使おう」(笑 |
| ラディ | 「そうやな」 |
| GM | えー。部屋には、スイッチらしいものがある台座が一つ、 そしてその前には5個の水晶球のようなものが置いてあります |
| ラディ | しっかりメモメモ(笑 |
| GM | それくらいですね |
| サッタ | 「なんかこう、スイッチを見ると押したくなるんやけど」(笑 |
| ラディ | 「うちも~」 |
| サッタ | とりあえず、碑文チェックや。 |
| GM | ほいどうぞ |
| ラディ | (ころころ……)失敗(笑 |
| サッタ | (ころころ……)1成功、危なかったわ。 |
| GM | ちw |
| サッタ | リドル風味の部屋でノーヒントはキツイ(笑 |
| GM | 古代神聖語&共通語。共通語には丁寧な字で 「聞こえたメロディを水晶で再生。スイッチで確定。 何もしないでスイッチ押せば一回だけもう一度メロディが聞ける。 でも失敗はできない」/\ |
| GM | と、書いてある |
| サッタ | つまり、スイッチを押すと音楽が流れる。 水晶はそれぞれ音楽が入っている。 |
| GM | 水晶だけを触れれば音が流れる。 |
| サッタ | 正しい水晶を選んでスイッチで確定、と。 |
| GM | 具体的に言うと、記憶力・・・はないので、 知力-6で判定でメロディを覚えているか判定。 音楽能力があればその分を足してもいい。 |
| ラディ | 音楽判定いれてちょっと楽かな? |
| サッタ | 「親友、さっきまさに覚えようって言ったのが問題らしいで」(笑 |
| ラディ | 「タイミングええなあ(笑」 |
| GM | じゃあ、先に音楽判定どうぞ。そしたら少しボーナスあげようw |
| サッタ | 頑張れ親友、第二章のためや(笑 |
| ラディ | (ころころ……)-1失敗 |
| GM | あらら。残念w |
| ラディ | ぎりぎり足らんかったー!(笑 |
| GM | もっかいメロディは聞けるよ、そしたらペナルティは-4に変わるw |
| ラディ | 「く、もうすこし」 |
| サッタ | 「スイッチおして聞きなおそか」 ポチッとな。 ぴろぴろろん♪ |
| GM | もっかいどうぞ、今度は-4ですw |
| ラディ | ほい(ころころ……)-2失敗、うわーい(泣) |
| サッタ | あかんなぁ、ここに来て出目が腐ってきた(笑 |
| GM | 分からなかったら、最後、勘勝負に出れます、3d6で8以下出たら成功w しかし、これでサッタが勘で8以下だしたら切ないねw |
| サッタ | じゃあ、試してみよか(笑 (ころころ……)ああ、無理や。 |
| GM | ラー君、ふっておく?w |
| ラディ | 一応ふるかなw |
| サッタ | 勘勝負で成功したら悲しいけどな(笑 |
| ラディ | (ころころ……6,5,6)ふ・・・ |
| サッタ | うわっ! |
| GM | ふぁんぶるw |
| ラディ | ・・・さっきからよく出るなあ(苦笑) |
| GM | 不思議ねw ◆ ◆ ◆ |
| GM | はい。ではきょーせーはいじょーw |
| サッタ | ばしゅーん(笑 |
| ラディ | すまんー(笑 |
| サッタ | (ころころ……)-4失敗。 |
| GM | くらくらーw |
| サッタ | はらひれほろー(笑 |
| ラディ | (ころころ……)-6失敗。 |
| GM | くらくらーw |
| ラディ | 全体的に出目上がり調子だ(苦笑) |
| GM | あははw |
| ラディ | この調子だと、全部行くことになりそう(笑 |
| GM | むしろ行く事になってますw |