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ラストウィズリプレイ07_08
 
GM    では、開始前台詞を交錯させて、戦闘開始としましょう。

   アンゼロット「千夏さん……長い間お世話になりましたが…残念です」
 
千夏    「むう、お世話になりました。
    どうしよう。戦いたくない」
 
GM    アンゼロット「世界のために死んでください。
          安心してください、すごい生き返りますから」
 
千夏    「いや生き返るって、転生じゃないの? それ、あんまり意味ないような……」
 
GM    アンゼロット「リセットです」
 
千夏    「でええい! 何がなんだか分かんないー!」
 
ガーディ    「ぉい、また頭沸かしてるのかよ!?」
 
GM    ゲイザー「……」

   あと2分混乱してれば世界が終わりますよ?w
 
彰人    「言ったでしょうー?もう『解らない』で済むお話じゃないんですー。
    何かを為そうとするなら、行動してください」
 
千夏    「もっと単純に考える! マサトとか篝とかあぜるとかエイコとか皆と約束した!
    この世界を守る! つまりあきとくんのおしりぺんぺんして帰る!」
 
ガーディ    「ふん、それこそ俺も言ったぜ。
    「お前だって、何かを分かっているわけじゃない」んだ、彰人。」
 
彰人    「そうですかー。では、おしりぺんぺんは喰らいたくないのでボクも逃げますよー」w
 
ガーディ    …彰人。
   …いや、いい。
 
彰人    では、戦闘に入りますかー?
 
ガーディ    美香に台詞がないなら、こっちはいいぜ。
 
美香    ええねんw
 
GM    では、千夏と彰人もいいですか?
 
彰人    いいですよー。
 
千夏    くっそー! いいよーやってやろーじゃんよー!
   ちっくしょー!
 
GM    では…イニシアティブを、どうぞ。
 
ガーディ    うむ
 
美香    いややなぁ…迂闊に走れへんゆーのは。あのヒゲ親父が虚はいっとるし
 
GM    いや、君にやっても白面される恐れがw>ラビリンス美香
   アンゼロット,プラーナ21点開放!(ころころ)40
   ゲイザー、対抗で斥力場でMP13点使用(ころころ)30
 
彰人    プラーナ15点(ころころ)31
 
GM    アンゼ40、ゲイザー30ですね。
 
彰人    ボクは31ですー。
 
美香    うわ、なんやったっけ、斥力場って
 
彰人    大いなる者特殊能力ですねー。
 
美香    いや、そりゃわかるけどw
   空間断裂があれだから…え~っと
 
ガーディ    CL以下のMPつぎこんで戦闘能力ジャッジに+する力だ
 
美香    うわ、そんなんあったんか
 
ガーディ    逆算すれば、ゲイザー、CL13?
 
GM    正解です。
 
美香    正しくは∞+13やな(苦笑
 
彰人    13∞レベル、が表記としては正しいそうですーw
 
美香    阿呆らし
 
ガーディ    ええと、じゃあ、こちらの行動値ジャッジ、か?
 
GM    というわけで、世界を守る連中のイニシは以上です。
 
彰人    いえ、世界を作り出すですよーw
 
ガーディ    今の世界変えようとしてる、そっちw
 
GM    ああ、逆だw
   ごめん、アンゼとゲイザーだから、ついw
 
ガーディ    え、えーと
   ふ、振ろうか?
   千夏?美香?
 
美香    せやなーw
 
千夏    ほぎょー! OK!
 
美香    (ころころ)29、脚~(ころころ)33、もいっちょー(ころころ)45
 
GM    どこまで行くんですかw
 
美香    これでええな
 
千夏    プラーナ5点使用(ころころ)20
   でめわるっ!
 
ガーディ    2回行動できないやん!
   2ターンしかないんだから、ここはつっこむでしょ千夏普通!?
 
GM    まあ、啓示の意味薄いけどね、2Rじゃw
 
彰人    抗魔の分があるですけどねーw
 
千夏    ぬうー。
   ごめーん!ごめーん
   のぎょー!
 
ガーディ    千夏、頭を冷やせ…
 
千夏    うるあー!
   OK兄弟。落ち着く。
 
ガーディ    プラーナ20点開放ー!(ころころ)37
   むう、40いかなかったか…
   凍月さんもjinさんも、どっちも悪魔より冷酷なんだ。
   うかつに混乱すれば、からめとられるぞ。
 
GM    ひどい言い方があったもんだw
 
彰人    幾ら何でも酷い言い方ですねーw
 
千夏    冷酷なのはあたしだー!
   うおー!
 
ガーディ    どこがよw
 
千夏    こんちきしょー!
 
GM    あ、千夏。それでいいの?
 
千夏    なにが?
 
GM    いや……コールチャンスで。
 
千夏    判定後に出来たっけ?
 
GM    できますよ。
 
千夏    お、おおお!
   こーる、ちゃーんす!
 
彰人    行動値23ですねー。
 
GM    美香45、アンゼ40、ガーディ37、彰人31、ゲイザー30、千夏23ですね。
 
ガーディ    ですね。
 
GM    距離は P○彰  間に1へクスあります。
   では、戦闘開始しましょう。
 
美香    んじゃま、やりまひょか
 
GM    んむ。たかが世界がかかってるだけです。
 
ガーディ    ああ。
 
千夏    そのとーりだー! たかが世界かかってるだけなんだよー!
 
ガーディ    ふ、そんな高尚なもんかかっちゃあいないさ。
   単なる、意地のぶつかりあいさ。
 
美香    あ~ここで彰人が勝てばラストウィズ終わりなんかなぁw
   それはそれで楽やな~w
   まあええわ、とりあえずぼこって気分よくなろ
 
千夏    ほんげばらー!
 
彰人    千夏お姉ちゃん、何か変にキマってますねーw
 
ガーディ    というか、本気で落ち着け千夏w


 
GM    行動値45、美香ですw
 
美香    んじゃま、2SP移動でエンゲージ。イレイズで彰人に攻撃
 
GM    どっちの攻撃も彰人ですか?
 
美香    うん、他のにまわしても意味ないし
 
GM    では、命中どうぞ。
 
美香    さってと、このレベルのプラーナ量は怖いわなぁw
 
彰人    あ、ボクは元のレベルですよーw
   13なんて高位レベルじゃないですーw
 
GM    たかが神だしw
 
ガーディ    あがられてたまるか!w>元のレベルY
 
彰人    取り合えず命中どうぞーw
 
美香    57/22か
   プラーナ5点ずつ使用、ただし、一発は未装備状態の蹴りで
 
ガーディ    蹴り!?
 
GM    蹴り!w
 
美香    これなら物理ダメージになる
 
ガーディ    さ、さすが…考えたな…
 
美香    (ころころ……ファンブル)16、ち、しゃあない、踊るわ
 
ガーディ    いきなりかよ!?
 
GM    飛ばしてるなあw
 
美香    (ころころ)39、低いなぁ
   (ころころ)30、まあ、とりあえずこんなとこか。
   あとはそっち次第やな、踊りは
 
彰人    どっちが蹴りですかー?
 
美香    二発目
 
GM    格闘漫画みたいなw
 
彰人    鱗ですー(ころころ)14
 
美香    まあ、そら当たるわな
 
彰人    蹴りですー(ころころ……クリティカル)46
 
美香    ちょw
 
GM    素!?w
 
彰人    回りましたーw
 
ガーディ    ふざけんなあ!?
 
GM    いや、プラーナ消費してるしw
 
美香    ん~せやったら、こっちも踊るわ
 
ガーディ    いや、でも相手40越えだぞ!?
 
彰人    後振りで踊り認めてるんですからーw
 
美香    (ころころ)42、ち、しゃあないな、最後の1回
 
ガーディ    いきなり全部使い切るか!?
 
美香    (ころころ)53、ほいっと
 
GM    うわあw
 
美香    これで両方やな
 
ガーディ    手裏剣が刺さったところに追撃で蹴りが。
   凄い絵だなw
 
GM    しかもかわしたと思ったら更にw
 
美香    で、鱗にはエンチャントかけとく
 
GM    ではダメージどうぞ。
 
美香    で、ます一発目、鱗プラーナ30点
 
千夏    プラーナいるなら言ってね。
 
美香    (ころころ)86…怒り
   (ころころ)97、出目が低いねん!
   ん~どないしょ
 
ガーディ    彰人のダイスだからなあ…
 
美香    ああ、それ言うのやめい
 
ガーディ    蹴りの分も考えないとな>怒り
 
彰人    流石に一意専心斬艦刀はキッツイですねー。
 
美香    ん~どないしょ~かなぁ
   ま、とりあえずこれでええわ
 
彰人    計算中ですので待ってくださいねーw
   んー…まずディスアペア。エンチャント消しますねー。
 
美香    ち、そういやディスアペアもってたっけ
 
彰人    で、鱗で攻撃でしたよねー?レインボウフィールドかけますねー。
 
美香    ああくそぅ、ノーリーズン欲しいなぁw
 
GM    過去に戻れw
 
ガーディ    圭一ーーー!!!w
 
美香    叫ばんでええ!w
 
ガーディ    …いっそ、奇跡でパラレルワールドから圭一よんだろかw
 
美香    やめろw
   ふざけんなw
 
ガーディ    分かってるって、冗談だw
 
GM    ガーディは紐解きしますか?
 
ガーディ    …全力発揮前の魔導では心もとないが、どうする?
 
美香    いらんよ、負担になるやろ
 
ガーディ    だな
 
彰人    これで44。ですからー…うん、防御魔法は抗魔じゃなく防御にくださいー。
 
GM    了解。
 
彰人    抗魔にプラーナ解放ですよー。
   (ころころ……クリティカル)63
 
美香    元値ではじいてるじゃんw
 
ガーディ    ちょ、待て、本気でクリティカルでまくってないか彰人!?
 
GM    やばい、これが神かw
 
ガーディ    まあ、CFいいからなあ…
 
美香    ま、これでええ。うちの役目はプラーナ削りやし
 
彰人    幻神より超至高神より高位なダイス神に言ってくださいーw
 
美香    もうろくにのこっとらんやろw
   あと10ちょいってとこか?
 
GM    では物理どうぞ。
 
美香    うい。つーわけで、もっかい30点
 
ガーディ    持つのか、美香のプラナ!?
 
美香    ん、これで終わり
   (ころころ……クリティカル)81
 
GM    だあw
 
ガーディ    おお!
 
美香    怒り~(ころころ……)92
 
彰人    ここに来て回りますねーw
 
ガーディ    …おおお!?w
 
美香    ん~これ以上やったら死ぬか?w
 
彰人    その可能性も出てきますねーw
 
美香    まだ後1回残ってるんやけど、怒りw
 
ガーディ    防御魔法では都合23点くらいプラスになると思うんだけど…
 
美香    次やると100スタートだからなぁw
 
GM    ああ、なるほどw
 
美香    彰人の基礎防御力考えると、もう1回いったほうがいいかな
   それからさらにまわったらほんとに死ぬけどw
 
彰人    ボク、基礎17ですけどーw
 
美香    あとプラーナ20ぐらいあるだろw
 
ガーディ    死んだ場合。彰人はガーディ二号から戻れなくなるなw
 
美香    それでえ~っと、大体50ちょいぐらいになるはずなんよ、合計
   で、ダイス考えると、ちょっと足りない
   あと5ぐらいでいいのにw
   10+さらにダイスだと怖いw
   どうしたものやら…
 
ガーディ    オペレーション:大福の正念場だなあ…
 
美香    ここで死んでもおもしろいなぁw
 
彰人    との事ですがーw
 
GM    今までの恨みがw
 
美香    と、あかんあかん。思考が狂気に落ちかけとるw
 
GM    こういうときは過去の思い出をおもいだすんだw
 
美香    …
   ああ、殺したらすかっとするやろなぁw
 
彰人    トラウマ抉るからやめとけw
 
ガーディ    って、火にニトロを注いでどうする
 
GM    い、いや、躊躇するシーンかとw
 
ガーディ    俺だったら、笑って罵倒して許す程度だけどな。
   普通人の神経にはきついのではないかと…
 
美香    てなわけで…死ぬなよ
 
彰人    努力はしましょうーw
 
美香    怒りまーっすw
   PLの怒りを乗せて!w
 
GM    わーい、怒ったーw
 
ガーディ    喜ぶなあ!w
 
美香    (ころころ)108
   ま、ええとこか
 
ガーディ    人の業?
 
美香    だははははw
 
GM    蹴りさw
 
美香    修羅化しとるわw
 
ガーディ    天羅-w
 
彰人    では、超対抗で現の夢。防御に。
   (ころころ)7
 
ガーディ    福音級の美香キックー!w
 
美香    ち、死なないか
 
GM    ゲイザーが対抗でフォースシールド。アンゼが対抗で神の微笑み。どうぞ。
   次の判定がクリティカルになります。
 
美香    うげ、使徒のあれか。レベルいくらもってやがる
 
GM    いくつもってるかは、ロンギヌス参照w
 
彰人    フォースで+10ですよねー?
   残りのプラーナ吐き出しましたーw
   (ころころ)69
 
美香    あ、っくそ
 
ガーディ    で、彰人、HPどうなった?
 
彰人    えーと、ダメージは39点ですよねー。
 
美香    あと、2足りないはずやねん(苦笑
   まった、びみょーにのこってしまったわ…w
 
ガーディ    うわあ、またややこしいことに…w
 
彰人    ですー。重傷まであと2点ですよー。
 
美香    ダイス目もーちょい低けりゃなぁw
 
GM    あぶねーw
 
美香    殺すしかないなぁw
 
ガーディ    だなあ
 
彰人    「くふっ!う、さすが、美香お姉ちゃんの一撃はキッツイですねー」
 
美香    「殺す気でやったんやけどなぁ…タフな餓鬼やで、ほんま」
 
GM    美香、目が獣になってますw
 
美香    まあ、対彰人戦法としてイレイズ同時攻撃はとっておいたが、
   意外と効果は出たようで何よりだったw


 
GM    次、40でアンゼロットか。
   啓示してる暇はないな…w

   アンゼロット「く…いくら気に入らなくても、今失うわけには!」
 
彰人    本音本音w
 
GM    おう、ついw
   というわけで。アンゼは彰人に瞑想で39点HPを委譲。
   更に超対抗でプラーナ譲渡、彰人に10点贈呈。
 
美香    うわ、うっぜw
 
GM    まあ使徒だしw
 
美香    全回復じゃねぇかw
 
彰人    ありがたいですねーw
 
ガーディ    くそがああ!
 
美香    つーわけで、あと頼んだで、ほんま…
 
GM    美香は燃え尽きたw
 
美香    あ~くそ、殺しそこなったのがほんま痛いなぁ
   ダイス目もーちょいよけりゃあなぁw
   ま、こんなもんかw
 
GM    いや、美香すごすぎだからw
 
彰人    死ぬかと思いましたよーw
 
美香    所詮は一発芸やし(苦笑
   あ~ちくしょう、殺せなかったな~w
   悔しいな~あと少しだったんだけどな~
   もーちょいでやれたんだけどな~
 
彰人    3回目の怒りがクリってたら死んでたなw
 
ガーディ    一辺死んどけw
 
美香    一生死んどけw
 
ガーディ    というか、今思い当たったが
   死亡判定で生き延びた状態も、
   一応、重傷状態だっけなw
 
美香    だよw
 
彰人    死に掛けだけどねw
 
美香    まあ、むしろよくまああそこまでダイス伸びたもんだw
 
彰人    怒りでさらにクリティカルしてたからねーw


 
GM    次は37でガーディです。
 
ガーディ    ふうーむ…
   ガーディ、アームドシェルるべきか、それなしで攻撃すべきか…
 
彰人    ガーディお兄ちゃん、2R目で戦闘行動使うこと忘れちゃダメですよー。
 
ガーディ    ?
 
千夏    あ、ガーディ忘れてる。
 
ガーディ    何?
 
千夏    あきとくんを重症にしたら終わりじゃないんだよ。
 
GM    やはり殺意がw
 
ガーディ    ふ。
   クローンのタイミングは、特に指定されてないしw
 
千夏    戦闘行動使うって、GM言ってたよ(苦笑)
 
ガーディ    くそがあー!!
   ぱっくり忘れてたぜ!
 
GM    殺しっぱなしで終わるところだったのかw
 
ガーディ    でも、ガーディ、アームドシェルしないと、戦闘能力都合17点も落ちるんだよなあ…
 
美香    しかも、その間に回復されたら終わりだなw
   つくづく…初撃でやりそこなったうちのミスか…
 
ガーディ    いやいや。
 
千夏    ミスというより、ダイス運だから!
 
ガーディ    流石に、あのダイス目はむしろ幸運の成果だろう。最初にクリティカルしてたし。
 
千夏    仕方ない仕方ない! どんとまいんど!
 
GM    いや、アンゼも半分近く削れてるから、そうそうw
   こっちのプラーナ尽きたしね…
 
彰人    あと2人攻撃が残ってるの考えれば脅威的な威力でしたねー。
 
千夏    相手息切れ気味だし!
 
美香    息切れ以前に、地力は相手のほうが上やねんなー
   というか、息切れならうちのほうが酷いしw
 
ガーディ    …んー……
   ええい、ままよ!
   戦闘移動で射程圏へ!アームドシェル他一斉起動!
   2回目の攻撃から次のターンの行動でカタをつける!
   (ころころ)11、アームドシェル+狂戦士化+現の夢で全能力17上昇、さらに攻撃力+11!
 
美香    派手やなぁ、ほんまw
   ここまでくると、人造人間もすごいなw
 
ガーディ    「来い!彰人!!」
 
彰人    あ、忘れてた。ガーディお兄ちゃん。
   『アース・バインド』です。
 
GM    この部屋は3×3としますw
 
ガーディ    移動力-3?

   「お前…まさか逃げ回ろう、ってのか?」

   そんな手ぇ使って、それでこの戦いに満足できるならな。
   PLの品性が問われるぞ、彰人w
 
彰人    魔法抵抗もできますよー。先に振りますねー。

   「残念ながらー、これ以上攻撃来ると本当にヤバイかもなんですよねー」

   (ころころ……1,1)42
 
ガーディ    ぴんぞろw
 
彰人    ダイス目腐りましたねー。
   まぁ、プラーナ吐き出させるのが目的ですからー。
 
ガーディ    って、3×3なら、彰人逃げ場ないじゃん、どのみちw
   ガーディが中央に陣取った以上、あ、戦闘移動してから起動だから、
 
GM    彰人が魔法で、ガーディの移動を阻害してきました。
   抗魔で抵抗してください。目標値42です。
 
ガーディ    プラーナ20点ー!
   (ころころ)63、抵抗。


 
GM    次は、彰人31です。
 
彰人    ふむ…美香お姉ちゃんの素手攻撃力幾らですー?
 
美香    30やな
   何やかんやで基礎からして色々あがっとるから、そこそこあるんやな。
   びっくりや、今回初めて知ったでw
 
ガーディ    把握しろよ、自分の力w
   つうかそれ、武器こみアームドシェルなしのガーディよりつよいよ
 
GM    エリィに感謝しないとねw
 
彰人    はい、ではレイン・コール2回撃ちましょうー。
   多重発動ですねー。
 
GM    待て、アンゼにかw
 
美香    うわ~うぜぇ
 
GM    うぜえーw
 
美香    あ~やっぱさっきのダイスもうちょい殺意こめて振っとくべきだったかなぁ、最後のw
 
GM    ガーディが打ち消したら?w
 
ガーディ    …のほうがいいかもな…彰人の魔導値って何ぼ?
 
彰人    40ですねー。結構下がりましたー、実はw
 
ガーディ    それでもかなり差があるが…
   えーと、これでレインコール2連発うたれると、彰人もアンゼも完全回復か…
 
彰人    ダイス目で39いくの難しいですがーw
   ちなみにー、ASCL持ってたなら∞修正無くなる代わりに、
   多分津波2回かギガントプレスとか言ってたかもですよー?
 
ガーディ    んー…こちらの目下の勝利のプランは、
   このターン終了までに彰人を重症にして、ガーディが先手を取る
   ようは、HP満タンの彰人を重症にして、その上でアンゼロットが快復する前に、
   彰人に戦闘行動でクローンを使用できればいいわけか?
 
彰人    データ覚えてないですがー、一応ゲイザーさんもいますよーw
 
ガーディ    まあ、ゲイザーもいるなあ…
 
GM    アンゼロットを先に叩き殺してもいいですがw
 
彰人    ちなみにー、多重発動で2回ですのでー、一回目のレインコールは防げても、
   2回目は防げませんよー。紐解き、タイミング対抗ですしー。
   あとレインコールの+固定値は3でー、ボクはこの固定値増やしたり、
   回復量増やす技能は持ってませんー。
 
ガーディ    確か彰人はもう全快復しとるよなー
 
GM    してます。
 
彰人    ええー。アンゼロットさんを回復させるのが目的ですねー。
 
ガーディ    で、アンゼはHPを30以上だだっと彰人にやったと。
   で、アンゼはこれで快復すれば、
   まだまだHPを通常タイミングで彰人に渡すことがでける、と。
   ふむう。
   で、ガーディがここで「紐解き」を使った場合、2回のうち一回のエリア快復魔法を防げる。
   で、ここで使うと、タイミング的に何時使えるようになるんだっけ?紐解き。
 
彰人    次のカウントですよー。
 
ガーディ    成る程…で…
   おし。
   こっちの行動は決まったぞい。
 
彰人    阻止しますかー?しませんかー?
 
ガーディ    勝負しようじゃないか。紐解き使うぞ。
 
GM    では彰人から魔導力で判定どうぞ。
 
彰人    はいー。では振りますねー。
   プラーナとかは未使用ですよー。
   (ころころ……ファンブル)30
 
美香    あw
 
彰人    ここで出ましたかーw
 
ガーディ    (ころころ)41
 
彰人    んー。宝石どうしましょうかねー。
   割るかどうかくらい聞いてから振りましょうねーw
 
ガーディ    あ、ごめん、まだもってたのか
 
美香    こっちは宝石とは無縁だからなぁw
 
彰人    まぁー、もっと致命的な場面の為に持っておきましょうー。割りませんよー。
 
GM    では阻止されました。二発目のみです。
 
彰人    「あちゃー。一つは阻害されちゃいましたかー」
   (ころころ……6,6)15
   アンゼさんは15点回復しておいてくださいーw
 
美香    6ゾロかよw
 
GM    15点回復、と。
 
ガーディ    ぬう…
 
彰人    次はゲイザーさんですねー。


 
GM    では次、ゲイザーが30で行動と…詠唱開始、カウントを7下げます。
 
美香    ん、そういえばガーディはカウントいくら?
 
GM    美香25、ゲイザー23、千夏23、アンゼ20、ガーディ17、彰人11ですね。


 
ガーディ    次は、美香ですね
 
美香    ん~む…
 
ガーディ    恐ろしいことにまだ彰人が後一回動くんだ。
   で、ゲイザーももう一度くらい動けるという
 
美香    まずいな~ゲイザー止めときたいけど、彰人の存在がなぁ…けどなー
 
千夏    このターンで終わらせないと負けだね。
 
GM    いや、次のターンもありますがw
 
美香    どの道彰人をやらにゃならんのだろうけど、
   うちの今の攻撃力じゃどうしようもあらへんのよー
 
ガーディ    カウントからして、次のゲイザーの魔法は、「ジャッジメントレイ」だな、恐らく。
 
千夏    リミットブレイクすると、あきとくん死んじゃうし……・
 
ガーディ    リミットブレイクをアンゼかゲイザーにぶちこむという手もあるぞw
 
千夏    むー。
 
GM    で、どうしますか?
 
美香    考えちゅうやがな、ちと待ていってw
   彰人の素の防御力が17やからなぁ…シールド入れてーの…
   あ、現の夢あるやん…ち、うざいなぁホンマ
   ん~アンゼとかゲイザー殴ったトコでなぁ、仮にも13LvなヤツラはHP高いやろしなー
 
GM    いや、ゲイザーはともかくアンゼは魔王型じゃないからね…
 
ガーディ    逆に言えば、ゲイザーは魔王型?
 
美香    まあええ…ん~どないしょ、ホンマ
   今の彰人の防御力が素で24、シールド入れて34、こっちの攻撃が30
   うん、無理やな、プラーナもなーもあらへんもんw
 
ガーディ    特技はもう何も?
 
美香    からっけつやw
 
GM    燃え尽きたw
 
彰人    怒りと踊りはもう空ですねー。
   脚があと一つ残ってるくらいですー。
 
千夏    プラーナなら上げるよ?
 
美香    ん~いや、ここでもらったとこで、HPはちゅーと半端にしか削れへんねん
   20点ぐらい削ったトコで、無意味やねんなー
   ん~アンゼの残りHPどないなもんやろ
 
GM    アンゼのHPはMAX100ありません。GMから言えるのはそれだけです。
 
ガーディ    1・アンゼのHP譲渡を妨害するためにアンゼを攻める

   2・ゲイザーの魔法を妨害するためにゲイザーを攻める

   3・MP削り狙いで彰人を攻める

   …かな?とりあえず思いつく手、としては。
 
美香    いや、ゲイザー削るのは無理やろ~どうせ2Rなんやから気にせず撃ってくるやろしな
 
彰人    ボクの満タンのMP、141という事は言っておきますよーw
 
ガーディ    だああw
   それこそ「私のMPは141です」じゃねえかw
   このフリーザ小僧!w
 
GM    片腕だけで戦ってやろうw
 
美香    んむ、つまり、アンゼやな
   というわけで、イレイズで二回アンゼを蹴るでー
 
GM    蹴りっすかw
 
彰人    ではー、ボクはアンゼさんにアースシールド。
 
美香    あ、しもた。そういやお前属性あれやったっけ
   いかん、こいつ地水やったっけ。いっつも水ぐらいしか使わんから忘れ取ったw
 
GM    てか、レインボウねw
 
ガーディ    忘れないでw
 
彰人    ギガントプレスもアースバインドも使ってるじゃないですかーw
 
美香    …え?
   ギガントプレスって地属性だったのか!?
 
ガーディ    何だと思ってた!!w
 
美香    うわちゃー、うちあれずっと水やとばっかw
 
彰人    水はアクアレイブですよーw
 
GM    もういいからアンゼを殴ってくださいw
 
美香    とりあえず命中やなー
   (ころころ……2,2)20、(ころころ……5,5)26
   両方ゾロかいなw
 
GM    (ころころ)12、(ころころ)14、とても無理だw
 
美香    あたったのー
   さて、どうしたものやらw
 
彰人    アンゼさんは防御に+18ですよー。
 
美香    え~っと、シールド二枚だけで、+28やんw
   あかん、この時点で絶望的やw
 
ガーディ    いや、同じ魔法はかぶらない
 
美香    いや、天属性のがあるからw
 
ガーディ    あ、天のシールドと地のシールドってことか
   あーしまった!
   どうせ余し武器なら、天使武具の刻銘開放すればまだなんぼか…
 
美香    装備かえる時間なんぞ無いわw
 
GM    まだこのラウンド行動できるけどねw
 
ガーディ    第一あれプラーナ10点も使うんだっけな(汗)
 
千夏    プラーナ、いる?
 
美香    ん~で、どないする?ここでプラーナもらえば倒す自信はあるけども
   けど、そするとそっちの負担やで?
 
千夏    あげるよ。
 
美香    先に防御振ってもらえれば考えようもあるけどw
   流石にあれやしw
 
GM    断るw
 
彰人    ガーディお兄ちゃんの残りプラーナ量と相談、ですねー。
 
ガーディ    こっちは、残り35か…ちと厳しい。
   このターンの最後で彰人を重傷にしたとしても、
   次のターンで相手全員よりガーディが先手とらないかんことを考えると。
 
美香    あ~、でもここでアンゼ倒さんと、啓示来るで?
 
ガーディ    むう、確かに
   二回目の行動で彰人のHPに余裕があれば、啓示くる可能性高いな…
 
美香    あ…でも、どうせアンゼもプラーナ持ちか
 
GM    いや、すっからかんさw
 
美香    おろろw
 
彰人    最大値考えれば空に近いですねーw
 
GM    美香が燃え尽きた成果はあったわけでw
 
美香    どないする?
 
ガーディ    …美香の判断を信じる。
   俺のほうではアンゼの啓示の可能性もよめてなかったからな。
 
美香    ん~ただ、今のうちのダイス目は微妙やからなぁw
   なーんか、今日は悪い予感がするねんw
   さて…と
   ん~賭けてみるか。すまん、千夏。30点ばかしくれや
 
千夏    いいよ。
 
彰人    千夏お姉ちゃんのプラーナほぼ全部をですか?w
 
千夏    プラーナ譲渡。30点。
   あたしの残り、7点。
 
美香    それでぴったしうちの解放力分やねんw
 
千夏    開放力高っ!
 
美香    で、二発目につぎ込もう
   あ、一発目で様子見てから貰えばよかったw
   しもたーw
   ま、ええかw
   んじゃま、さくっと
   (ころころ)39
 
GM    素ふりー(ころころ……6,6)43
   こいん。
 
美香    うわ、6ゾロかいなw
 
GM    なんだかなーw
 
美香    素で13か…どのみち無理やなw
 
彰人    というかー、フォースシールドどうしましたかーw
 
GM    なお、アンゼはまだ対抗魔法使ってないです。
 
美香    で、残り30点つぎ込んで、と
   ああ、無駄撃ちの気配やな~
   (ころころ)65、うわぁ…低いなぁ…
 
千夏    ファンブルじゃないし、OKOK!
 
GM    フォースシールド!(ころころ)50
 
美香    あ~たらへん
 
千夏    と思ったけど、とんでもないね。相手。
 
彰人    回復した分をぴったしw
 
美香    回復分だけやーんw
 
ガーディ    …なんか出目に落差が…
 
GM    こうなりましたが。ガーディ、シールド消しますか?
 
ガーディ    …アンゼの魔導値って何ぼくらい?
 
GM    推定してくださいw
 
美香    アース消えれば楽に倒せるんやけどもねぇ、彰人のアレは阿呆ほど高いしw
 
GM    ま、なければ次行きますね。15点貫通、と。
 
ガーディ    ふうむ…あ、待て
 
美香    確か彰人は後10点ばかしプラーナあるよな
 
ガーディ    どうする美香、千夏、ここはいってみるか?
 
千夏    やってみたら?
 
ガーディ    この場合、アンゼの魔法を減らすから、成功すれば-10よな?
 
彰人    ですよー。
 
ガーディ    +18になっとるのは、彰人の魔法の効果??
 
彰人    ですー
 
美香    せやったらどのみち意味無いやーんw
   勘違いしとったわーw
 
ガーディ    ちょ
 
美香    え~っと、ちょい待ってw
   あ~どのみち無理やなw
   すまん、マジで無駄撃ちやったわ。素で勘違いしとったーw
   アースシールド消しても、後30点ぐらい残るわw
 
千夏    おろろ。
 
ガーディ    美香~~~!?
 
美香    アースシールド消えれば、入るダメージはえ~っと47点やねん
   で、今んトコHPは24点減ってるねん
   足して71、いくらなんでもこんな低くないやろ
 
彰人    アンゼさんはHP100未満とGMが言ってますがーw
 
美香    最大で99やろがw
 
千夏    80はあるかな。
 
ガーディ    …今計算してみたところ、95くらいかなあ…?
 
美香    つまり、どの道無理やな
   素直に彰人なぐっときゃよかったなーその方がダイス回った気もするしw
 
ガーディ    天・水の基礎HPが17で、使徒は一回のレベルアップで1D6上昇。
   恐らく、最大値ルールを適応してるだろうから
   レベルが13んあので、17+6×13=95、だよね?
 
GM    やはりデータはバレバレか…w
 
ガーディ    んー…
 
美香    まあ、ぶっちゃけ無理や
   あ~しもたなぁ、ほんま
 
ガーディ    わ、渡せるHPが減っただけでよしとしておこう
   今回は、パスっとく…
 
GM    では15点貫通と。


 
GM    行動23で。千夏とゲイザーです。PC優先なので千夏から、どうぞ。
 
千夏    なにすればいいのやら。
   啓示?
 
ガーディ    そんな防御用の能力使ってる暇はナッシングw
   と思うが、行動は上がるんよなあ…
 
千夏    地味呪文で、スフィアとか。
 
彰人    千夏お姉ちゃんと僕達はリミットブレイク抜かせば、千夏お姉ちゃんが不利ですからねー。
 
GM    まあ、こっちはキングのHPがひっくいけどね…
 
彰人    チェスのキングは弱いものでしょうー?w
 
ガーディ    アンゼに追撃は?
 
千夏    絶対通らない。
   あたしの攻撃力は28.
 
ガーディ    いっそリミットブレイク?
 
美香    もういいから彰人殺そうよw
   リミットブレイクしちゃおうぜw
   大丈夫、こいつしぶといから多分死なないってw
 
GM    それが一番現実味がw
 
千夏    そんなことできないから!
 
ガーディ    ふうむ…
 
美香    いや、現実的な話なんだけどねw
   28を5倍して、ダメージは140
   彰人の防御力とHPを考えると、マイナス10ぐらいで収まるんだよ
   で、マイナス10ぐらいなら、内包値削ればだいじょーびやろ
 
ガーディ    ふう、む…
 
GM    うむ。まあ内包削るかは、彰人しだいで。
 
ガーディ    さて、で、千夏どうする?
   1.彰人のしぶとさを信じてリミットブレイク
 
千夏    むー。
 
美香    いあ、ここでリミットブレイクしても、タイミングが悪いがな
 
ガーディ    2.アンゼをいちかばちか叩く

   3.1行動値を落としてゲイザーにあえて先手を取らせる

   3も実は一つの手でもある、というか。
   こちら側の作戦を練るにあたり、そのへんの推移の見極めが必要なんよ。
 
千夏    むー。
 
ガーディ    千夏と美香の攻撃力から計算すると、ここが分水嶺かなと
 
千夏    あきとくんを信じて、攻撃、し、よう、か、な。
   でも、死んじゃったら、うーん。
 
ガーディ    いや、待て千夏。
 
千夏    なに?
 
ガーディ    美香も言っていたが、このタイミングはちょっとタイミングが悪いような
   ここでリミットブレイクうって、彰人が借りに死ななかったとしても、
   まだ行動の残ってるアンゼとゲイザーに快復される
   千夏、気絶損になるかもしれん
 
千夏    そっかー。
   リミットブレイクで、アンゼロットさんを倒す?
 
GM    それはほぼ確実に死ぬけどw
 
ガーディ    あ、あと千夏、美香、確認したいんだけど
   魔法を打ち消す魔法ないし特殊能力って、ガーディの紐解きしかないか?
 
美香    無いw
 
千夏    ないと思うけど。
 
彰人    千夏お姉ちゃんが天ですから可能性はありますがー。
 
千夏    ヴァニシングとらなかったから(笑)
 
GM    彰人とアンゼのディスアペア。ゲイザーのノーリーズン。
 
美香    あるのは敵だけだw
 
ガーディ    敵ばっかりかよ!w
   それと千夏。
 
千夏    なに?
 
ガーディ    千夏がここでアンゼにリミットブレイクしたとして。
   そうすると気絶するよね千夏。
   …そこにゲイザーのジャッジメントレイが飛んできたらやばいのでは?
 
千夏    んー。
   死にはしないとは、思う。
 
彰人    えーと。いい事を教えましょうー。
   ゲイザーさんの魔法攻撃力、もしかしたらボクを上回りますよー。
 
千夏    全開で、55点だっけ? ジャッジメントレイ。
 
彰人    いえー。実は大いなる者はそこから+ができるんですよー。
 
ガーディ    ゲイザー、大いなる者だから、そこから怒ってくる可能性がある
   クリティカル三回連続とかしてこられると、100近くなるぞ、攻撃力
 
彰人    他にもー、『固定値を上回った数値でも良い』という特殊能力もありますからねー。
 
千夏    む、100は、さすがに耐えられない、かな。
 
GM    ところで現在の位置は 千ガ彰。彰人、美香、ゲイザー、アンゼが団子です。
 
ガーディ    というか、この位置関係では、千夏攻撃できなくない?
 
千夏    あー。
   移動して攻撃?
   エアダンスあるし。
 
ガーディ    打ち消されない?
 
千夏    カバーリングとか出来ないけど、気絶するから関係ないし。
   あー。
   駄目かも。
 
ガーディ    魔物使いももってたけど、アレでの遠距離攻撃ってのはでけるんだっけ?
 
千夏    持ってないよ。その能力。
 
ガーディ    むう…
 
GM    えーと、そろそろ行動決めてくれませんかね?w
 
千夏    分かった。じゃあ、行動を22まで遅らせる。


 
GM    ではゲイザーがジャッジメントレイ!

   ゲイザー「システム起動、消去」
 
ガーディ    「この、ロボゲイザーめっ!!!」
 
GM    まず、サクリファイスでHP10点消費、と。
   千夏を中心に。
   (ころころ……クリティカル)66
 
ガーディ    そこでクリティカルかよ!
 
千夏    命中66?
   というか、よけられるわけないし(笑)
 
GM    はい、千夏とガーディが焼かれそうですがw
 
彰人    千夏お姉ちゃんは禁術領域でノーダメージになりますねー。
 
千夏    あたしの近くって、誰もいなかったっけ?
 
美香    うちはエンゲージしとるからなぁw
 
彰人    いないですー。
 
千夏    じゃあ、あたしは禁術領域!
 
美香    というか、ガーディ、あの時エアダンスかけときゃよかったんじゃ…
 
千夏    今回はボケボケしすぎだね!
   ついでに超対抗で、アーマーフォーム。
 
GM    ついでだーw
   ガーディ回避どうぞw
 
ガーディ    (ころころ)32、できるか!w
 
GM    ではダメージ振りますね。斥力場13点消費。
   (ころころ)90、大いなる怒りを使用します。
   (ころころ)98
 
千夏    が、ガーディ、大丈夫?
 
GM    大いなる怒りを使用します。
   (ころころ)112、以上です。
   天属性魔法ダメージをどうぞ。
 
千夏    一回残した……?
 
GM    というわけで、天属性魔法ダメージ112点です。
 
ガーディ    …ちいとばかりまずいな…存外に目がいい…
   と、GM
 
GM    はい。
 
ガーディ    こちらが防御判定ふった後で大いなる怒り追加、なんてのはないよな?
 
GM    こっちはやりませんw
 
ガーディ    …まさかゲイザー、重症になったとたん「暴走」で自爆するつもりだったり…
   い、いや、それ今考えてどうする!
 
彰人    『魔王』持ってるのに暴走は無いですねーw
 
ガーディ    うーん…期待値的に、まずこれで戦闘不能は無いはずだけど…
 
千夏    ガーディごめん。防御呪文は飛ばせないから……。
 
ガーディ    相手側の打ち消し魔法を考慮しても、恐らく何とか…
   …最悪の最悪を考慮しても、耐えられるはず!
   流石にここから未知の特殊能力を使われると困るが…
   …いや待て…
 
千夏    おう?
 
ガーディ    …まさか、魂狩りを持ってはいないだろうな…(汗)
 
千夏    おおう!?
 
ガーディ    あれで追加17点ダメージとか言われると、流石に耐えられ無さそうだぞ…
 
美香    あ~このCLだときっついなw
 
ガーディ    えーと、千夏の残りプラーナが7点だったよね?
 
千夏    うん。
 
ガーディ    で、ガーディの残りが…
   …攻撃にまわす分考えると…
   11点、か…
   で、ゲイザーはあと1回行動が残ってる、と…行動タイミングは3じゃったよな…
   理論的最悪値ギリギリでも、これなら多分何とか耐える、筈…!
 
千夏    がんばれガーディ……!
 
ガーディ    モロモロ修正とレイシールド、プラーナ12点プラス!(ころころ)68
   ふう、流石にこのタイミングでファンブルはなかったか…
 
彰人    では、レイシールドにディスアペア。
 
GM    更に17点、魂狩り。
 
ガーディ    やっぱり来たかあ!
 
千夏    うわー!
 
美香    ひっでーw
 
千夏    「ガーディ!?」
 
ガーディ    「…大丈夫、読み勝った!!!」
 
千夏    「よかった……」
 
ガーディ    全身を光で焼け爛れさせながら、流血でどろどろになりながらだが!
   …まだ、ガーディは足掻いているぞ!
 
GM    ゲイザーのシステム・消去に耐えるとは…
 
ガーディ    …悲壮なBGM流したら、状況に合いすぎてて泣きそうになったw
 
最終更新:2020年05月12日 23:14