「JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン - (2010/12/28 (火) 16:29:57) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン 火 コモン|
|(4) +1000 ヒューマノイド|
|■このクリーチャーがバトルする時、相手とどちらかが3回勝つまでジャンケンをして勝敗を決してもよい。勝った場合、バトルを中止する。その後、このクリーチャーはバトルしたクリーチャーと同じ効果を得て、さらにパワーが+1000される。負けた場合、上の効果以外の効果を全て失い、パワーも元に戻る。|
|(F)負かしてやるぞッ!ジャアーーンケンッ!ポイッ!|
作:プッチ
***評価
- 「同じ能力」を得るだけですから、パワーは2000のままになりますが? -- 匿名 (2010-12-28 10:23:33)
#comment
***今日
&counter(today)
***昨日
&counter(yesterday)
&counter(century)
|JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン 火 コモン|
|(4) +1000 ヒューマノイド|
|■このクリーチャーがバトルする時、相手とどちらかが3回勝つまでジャンケンをして勝敗を決してもよい。勝った場合、バトルを中止する。その後、このクリーチャーはこの効果に加え、バトルしたクリーチャーと同じ効果を得て、さらにパワーが+1000される。負けた場合、この効果以外の効果を全て失う。|
|(F)負かしてやるぞッ!ジャアーーンケンッ!ポイッ!|
作:プッチ
12/28 修正しました。
***評価
- 「同じ能力」を得るだけですから、パワーは2000のままになりますが? -- 匿名 (2010-12-28 10:23:33)
#comment
***今日
&counter(today)
***昨日
&counter(yesterday)
&counter(century)