「鉄文明」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

鉄文明 - (2010/06/30 (水) 02:07:41) のソース

「鉄」という物質で構成された生命体が闊歩する文明。

主な特徴として、
-コストとパワーの法則が大きく破られている。コストに対するパワー値が非常に高く、鉄の頑強さを前面に押し出しているといえる。
-全員が「[[スロースターター]](このクリーチャーは2ターンの間、召喚酔いをする)」という能力を持つ。これは体が非常に頑強な鉄でできているため、代償として発進が遅い、という生態を表現したもの。
-進化クリーチャーすら召喚酔いする。
-「W(ダブル)・ブレイカー」など、シールドを一撃で複数枚ブレイクする能力を誰一人持っていない。

DuelMastersのストーリーが展開されている舞台となる惑星とは、また違った惑星の上で発展している文明である。
その小さな惑星には生命の種が少なく、また文明の数も少ない、荒廃の惑星だったのである。
鉄文明が発揮できた生態的な力といえば、頑強さ。また「鉄」という物質の多様性から、様々なものに活用されるようになり、それなりの発展を見せていた。鉄を司る生命体「メタル・モンスター」の力と推測される。
そもそもこの惑星には文明が3つしか存在せず、内の1つがこの鉄文明で、最大勢力を持っている。最大といっても、現在DuelMastersの舞台である惑星の文明たちと比べれば、まことに細々としたものではあるが。
また鉄と共存する文明として、この惑星には[[火文明]]と[[水文明]]が存在する。それぞれの文明を発達させる足がかりとして、蒸気機関を主流としていた。
蒸気機関を発展させたのは[[ワルケール・ヘヴンス]]。

-戦術面
冒頭の通り、すべてのクリーチャーの行動が通常の倍の召喚酔いによって侵される。
ただしこのスロースターターのデメリットは、「スピードアタッカー」付与やダイヤモンド系呪文によって打ち消す事が可能。デュエルに於いては、いかにこの召喚酔い2倍というデメリットを打ち消すかが目標とされる。
さらにどれだけ高パワーであろうとブレイク数が常に1枚止まりというのも大きなデメリット。基礎パワーが高いので、パワー数値に応じてブレイク数の上昇するクロスギアなどでサポートしてやると予想以上の制圧力を見せるかもしれない。
今後の発展にすべてがかかっている。というか少しは発展しないと、現状まともに使えたものではない。


***スーパーレア
-[[極大鉄兵ドレッドノート・スパンダム]]
-[[砕建轟金リビルト・パラベラム]]
-[[射出轟金ジェット・ストロング・ロケット]]
-[[蒸気伝鉄ポーター・ヘヴィオス]]
-[[金倶龍騎ビスマルク]]

***ベリーレア
-[[轟震鉄機ギガグランダー]]
-[[重金獣メガトン・クアッドホーン]]
-[[大轟金ライオス]]
-[[メタリカ]]
-[[メタリオ・スナイパー]]
-[[金倶ノーチラス・ゴルフェドン]]
-[[インビンシブル・クロガタイト]]

***レア
-[[大轟金レイジ・ドルストイ]]
-[[鉄兵ストーム・ゴードン]]
-[[轟金獣テトライド]]
-[[ジャイアント・ボンバーダー]]
-[[メタリオ・ハンマー]]
-[[錬金城クラク・デ・シュバリエ]]

***アンコモン
-[[ギガントストロング]]
-[[ダイナミックストロング]]
-[[鋼鉄の魔拳]]
-[[鉄鉱焼土]]
-[[永磁轟金ジバスト]]

***コモン
-[[轟金ストロング・テール]]
-[[轟金ジャイアント・ナックル]]
-[[轟金ヘビー・バンドライド]]
-[[轟金獣ソリッド・ラボラトリー]]
-[[メタリオ・ハンター]]
-[[メタリオ・ソード]]
-[[鉄獄のフェールム]]
-[[轟銀ベルトアタイト]]
-[[轟金シュトローム・タイト]]