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時空の博打シャンハイ/大博打の覚醒者ハイ・シャンハイ - (2011/01/08 (土) 12:37:09) のソース

覚醒前
|時空の博打シャンハイ 光/水 レア| 
|コスト7 2000 リキッド・ピープル/イニシエート|
|G・ソウル|
|■覚醒―このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドを1枚確認する。そのカードが呪文であった場合、そのカードを手札に加えてこのクリーチャーをコストの大きい方に裏返す(ただしそのS・トリガーは使えない)|

覚醒後
|大博打の覚醒者ハイ・シャンハイ 光/水 レア|
|コスト14 8000 リキッド・ピープル/イニシエート|
|G・ソウル|
|■このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドを1枚確認してもよい。そうした場合その確認したカードを手札に加えるか、コストを支払わずに使用してもよい。|
|■W・ブレイカー|
|■解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す)|
|今日はついてるな ----大博打の覚醒者ハイ・シャンハイ|
作者:yya

覚醒後は非常に強力なアタックトリガーを使える。調子に乗って使いすぎると自らを自滅に追い込む。
ちなみに覚醒後のアタックトリガーは「カード」を使うかどうかなのでクリーチャーやクロスギアも問題なく使えます。

**評価
- 種族は違いますがスターマンと組むと安定してアタックトリガー使えそうです。ラッキー・ダーツ亡き後の超次元デッキの立(盾)役者となるか?  -- ペケ  (2011-01-07 21:55:41)
- 上手いですね。色々と^^ スターマンと組むとは考えもしませんでしたね。エメラルで仕込んだ《インビンシブル・アビス》を使うくらいしか頭になかったです。  -- yya  (2011-01-07 22:02:45)
- 仕込んだ呪文を唱えるとしても、効果を活かすためにまずはインビンシブル・オーラを唱えて次弾を補充しておくべきでしょう。アナライザーやパルピィなどで山札操作した後で使えば、解除されても再覚醒させやすくなります。シャンハーイ(  -- ペケ  (2011-01-07 22:18:39)
- おお、参考になります  -- yya  (2011-01-07 22:27:51)
- クロスギアの裁定は星龍と一緒でいいんですよね?(クロス不可。出るだけ)  -- ペケ  (2011-01-08 09:52:06)
- そうですね。  -- yya  (2011-01-08 09:53:45)
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