デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「もぉどぉにもとまらない~♪」で検索した結果

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  • もぉどぉにもとまらない~♪
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 最終魔法陣 3 自然/火 ○ このデッキの核。 ボルガッシュ・大乱・ドラゴン 1 火 ○ フィニッシャー其の壱 ボルガッシュ・暴発・ドラゴン 3 火 ○ フィニッシャー其の弐 ミラーズ・ミラージュ 2 水 ○ フィニッシャー其の参 呪紋の化身 1 自然 × フィニッシャー其の伍 クリムゾン・ワイバーン 2 火 × フィニッシャー其の六 青銅の鎧 4 自然 × やっぱこれだね~ 焦土と開拓の天変 3 自然/火 × ミルドにつなげてランデス 緑神龍ミルドガルムス 3 自然 × ザールベルグにつなげてランデス 緑神龍ザールベルグ 3 自然 × ランデスには必須 ストリーミング・チューター 3 水 × ドロソ。これは強ぇ。 バジュラズ・ソウル・アーマー 4 火 ○ ランデス フォース・アゲイン 2 水 × このデッキならランデスに ダンディ・ナスオ 3 自...
  • オリカを使用したデッキ
    ...呼んだ覚えはない! もぉどぉにもとまらない~♪ 静寂の魔方陣 速攻重視BMGビート 神のカードッ! 精霊大河1ターンキル この、可愛らしい奴め! ヘルゲート・エクストラウィン 超次元・ビーナス 私の神話は世界一ィィィッ!! みんなと戦えて良かった。 こんな発想あってたまるか~ピレーナ大暴走ランデス祭~ ボクは デュエルマスターを こえる スーパーデッキ・ダウト「リリース・ゴッドビースト」 スーパーデッキ・ダウト「トラジディー・キャピタル」 ファイナルデッキ・ファイナル「lastworld爆感謝(ラストワールド・ベスト・サンキュー)」
  • 最終魔法陣
    ...パック」 デッキ 「もぉどぉにもとまらない~♪」 評価 ランデスし尽した後に使うと驚きのアドバンテージを得られる。文明も自然と火でちょうどいい。 突然ですけどこれ使ったデッキ組ませていただきました。勝手なことしてスイマセン。  ODA そのオリカデッキ見てきましたb マナ破壊と併せるっていう使い方があるんですねー、今更驚きです。自分で作っといてなんですが。 まあ序盤の保身に難があるとは思いましたが、自然と火のデッキってだいたいそんなもんですよねw そして《バジュラズ・ソウル・アーマー》強いΣ まじまん オアフ!!!そ…速攻対策?わ…忘れていた…(忘れるか?フツー 《スクラッパー》入れときます。これで何とかなるかな…?   ODA 名前 ...
  • Dr.サイケ
    Dr.サイケ   アンコモン   火 4   3000+   ファナテクニカ ■バトルゾーンにサイキック・クリーチャーがある間、このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、自分の山札を見て《超次元》と名のつくカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後山札をシャッフルする。 (F)「ヒーヒーヒッヒッヒ・・こ、興奮がとまらなひげぶべじ・・」-Dr.サイケ アカシック・クロニクル収録 作者:サボりンダー 評価
  • 貴様は何も知らない!!
    貴様は何も知らない!! 天界 C コスト5 呪文 ■このカードを唱えたプレイヤーは、相手に向かって「貴様は何もわかっていない!!このカードが、S・トリガーであることもっ!!」と言いつつ自分のシールドを1枚めくる。それが『S・トリガー』を持たないクリーチャーであれば自分のクリーチャーをすべて破壊し、「すまない、俺が悪かった」という。それが『S・トリガー』を持つカードであれば相手のクリーチャーをすべて破壊し、「どうだぁ!!私の名を言ってみろぉ!!!」と言い放つ。それ以外のカードであれば「・・・サァセンしたぁ!!!」と謝る。 (F)ただ一言の叫び声で、戦場は一気に逆転する。 作者:ペペロン 完 全 に ネ タ カ ー ド 天界は愉快なカードが多いなぁ・・・。 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 「ごペンなさい」「すべっカム」に続くセリフアクションww使ってみてぇwww -- ...
  • 大地の怒りと暴走
    大地の怒りと暴走 ベリーレア 自然 コスト14 呪文 ■相手は、バトルゾーンにある自分自身のクリーチャーすべてを持ち主のマナゾーンに置く。 ■シンパシー:火と自然(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の火と自然のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない) (F)もう、誰にもとめられない。これが大地の暴走。すべてをのみこみ、大地にかえる。 作者 柳 評価 「面白い」と感じたので DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」 に勝手に収録させていただきました。 shinofu
  • 【企画:終了】デュエルマスターズオリカ3種の神器!【オリカ】
    【企画:終了】デュエルマスターズオリカ3種の神器!【オリカ】 before 「【企画】デュエルマスターズオリカ3種の神器!【オリカ】」 (主催:まじまん。Blog ttp //twiwright.blog.shinobi.jp/) さぁて結果発表です。 あなたのカードは入っていたかな? 「オリカM-1グランプリ」(このページの下のほう)もよろしく! 【ファッティ】 大賞:《ミルキーウェイ・クロウラー》 「吸収する」という優秀除去が決め手となった巨大アースイーター!! コスト高いけれど、踏み倒す方法くらいデュエリストならいくらでも思いつくだろう!? なによりこのクリーチャーの下に置くという事は、バトルゾーンに残り続けるという事だから、サイキック・クリーチャーを超次元ゾーンに戻さず封印できてしまうんだぜ……!? 随一の封殺力を誇るこのカードに、【ファッティ】大賞を贈...
  • 黒月と神帝の悲劇
    黒月と神帝の悲劇(ルナティック・サーガ) 闇、水 レア 5 呪文 ■自分の山札からコストが7より少ないゴッドを1体バトルゾーンに出し、コスト7以上のゴッドを1枚手札に加える 今にも完成する・・・この興奮が止まらない!!   ―ミカド 作者:影虎 もうすぐスーパーデッキの発売ですね! 関連 NEXとルピアの輝き
  • 白騎士の宣凶師ローラ
    白騎士の宣凶師ローラ レア 光 6 3000 グラディエーター ■スピリットバックス:グラディエーター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、名前に《白騎士》とある自分のクリーチャーはブロックされない。また、相手はクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。 (F)その物体は誰にもとめられない。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
  • 氷海嶺マルモラーダ
    氷海嶺マルモラーダ スーパーレア 水 9 11000 アイスメイト/リヴァイアサン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地からカードを3枚まで選び、タップしてマナゾーンに置く。このようにして置いた枚数だけ、自分のマナゾーンからカードを選んで手札に加える。 ■君臨(君臨を持つクリーチャーと同じ文明を持つ相手のクリーチャーは、このクリーチャーを攻撃もブロックもできない。君臨を持つクリーチャーと同じ文明を持つカードの効果で、このクリーチャーを選ぶことができない) ■W・ブレイカー (F)時代は止まらない。その為にも、時代を逆行させる存在は許されない。 作者:まじまん 「君臨」持ちファッティ。マナ操作と呪文回収を持ち合わせ、水に対して圧倒的耐性を持つ。 水の軽量バウンスを免れることができるのが最大の利点。 収録 騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレ...
  • バッジュ・ルピア
    バッジュ・ルピア 火 無し 4 2000 ファイアー・バード ■自分のドラゴン進化クリーチャーは攻撃されない。 この快感たまらない♥ ―バッジュ・ルピア 作者:影虎 収録 オリカレジェンド7超舞の暗黒バジュラパック
  • 最新透魂スケルン
    最新透魂スケルン レア 光/水 コスト5 パワー1000 グレートメカオー ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 (F)ついに完成した究極兵器。もう、誰にもとめられない。 作者 柳 評価 対策ができないわけではないですが、そこそこ対策しづらいです。コストを1上げるなどしてはどうでしょう? MorG ほぼ死ぬ要因が無いですね コイツ主体のコントロールデッキを作ってみるかな…… 紅鬼 是非作って下さい。楽しみにしてますw MorG様、コスト6になると、すでにこのカードの存在意義が薄れるような気がするのでコストはこのままで・・・   柳 ありがとうございます 作らせていただきました^^ スケコン←こ...
  • 復活のボルシャック・ドラゴン
    復活のボルシャック・ドラゴン コモン 火文明 コスト6 3000 アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札から  コスト6以下のファイアー・バードを1体、バトルゾーンに出してもよい。 ■バトルゾーンにあるこのクリーチャーは  自分の墓地にあるボルシャック・ドラゴン1体につき  パワーを+1000され、シールドをさらに1枚ブレイクできる。 (F)復讐をするつもりはない、かといって闘争心がないわけではない。  今、生と死を超えた境地にボルシャックは立つ。 作者:mpedm ボルシャック・リベンジのリベンジ作品。 一行にフレーバーが収まらないのはよくある事。 というか、フレーバー書いた時点で満足しちゃったので わけわからない事書いてるかも。mpedm 評価
  • 進撃の超人
    進撃の超人 VR 自然 7 12000 ジャイアント ■このクリーチャーがブロックされた時、ブロックしたクリーチャーよりパワーの低い相手のクリーチャーを全て持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 (F)もう止まらない。もう止められない。 作者:こもり 【企画】ファッティ 評価 名前 コメント
  • ミリオーネ
    ミリオーネ 水 コモン (5) 2000 サイバーロード ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分はカードを2枚引く。 (F)あふれるワクワクが止まらない! いざ! 未知の冒険へ!-ミリオーネ 作 楼砂 収録 混沌編第二弾 「混迷の戦乱」(カオティック・ルール) 評価 名前 コメント
  • 禁忌と伝説の召喚技術
    禁忌と伝説の召喚技術   ベリーレア   水/闇/自然 9   呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このターン、自分はマナゾーン、墓地からクリーチャーを召喚できる。 ■このターン、自分のクリーチャーを召喚するコストは1になる。 (F)止められない、止まらない。 作者:サボりンダー 数少ないベリーレア。それに見合ったオーバーキル。 問題としてはコストの都合上多色クリが召喚できないことでしょうかね。 評価
  • 君臨
    君臨(くんりん)はキーワード能力の1つ。 常在型能力に該当する。 ■君臨(君臨を持つクリーチャーと同じ文明を持つ相手のクリーチャーは、このクリーチャーを攻撃もブロックもできない。君臨を持つクリーチャーと同じ文明を持つカードの効果で、このクリーチャーを選ぶことができない) つまり、君臨を持つクリーチャーが火であるとすれば、相手の火のクリーチャーは君臨クリーチャーを攻撃もブロックもできない。 また、相手の火の呪文で、その君臨クリーチャーを選ぶこともできない。 同じ文明に対して圧倒的な耐性を持つことになる。 氷海嶺マルモラーダ スーパーレア 水 9 11000 アイスメイト/リヴァイアサン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地からカードを3枚まで選び、タップしてマナゾーンに置く。このようにして置いた枚数だけ、自分のマナゾーンからカードを選んで手札に加...
  • 闘竜魚雷ファスト
    闘竜魚雷ファスト レア 水/火 4 1000 ゲル・フィッシュ/ティラノ・ドレイク ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピード・アタッカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 (F)止まらない、水の中の戦士。 作者:バトマー 強すぎなのでデメリット追加。 と・・・・してもヘヴィメタルを越えれる最強のアタッカーですね^^; メリットになりかねないかも。 パワー1000だし、どうせクリーチャー攻撃しないし・・・。 評価
  • アヤセのスケボー
    アヤセのスケボー UC 火 2 1000 ゼノパーツ ■パワーアタッカー+2000。 ■フカシギ・ギミック-このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出した時、このクリーチャーのコストを支払うことで、次のFG能力を得る。 ■FG-スピード・アタッカー (F)「うわあ、止まらないよ~!!」---幻獣九尾アヤセ 作者:こもり 新能力フカシギ・ギミックを持つクリーチャー。 収録 「回帰編」 評価 名前 コメント
  • 代替神カタワレ
    代替神カタワレ R 闇 3 1000 ゴッド/デス・パペット ■G・リンク-種族にゴッドとあるクリーチャーの右横または左横 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーのG・リンクを外してもよい。 (F)所詮は偽者。神の代わりは務まらない。 作者:こもり 【企画】ウィニー 評価
  • エンペラー・ミラージュ
    エンペラー・ミラージュ レア 水 6 7000 サイバーロード ■進化―自分のサイバーロード1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の他の進化サイバーロードがあれば、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体バトルゾーンに出し、残りをすべて自分の手札に加える。 ■W・ブレイカー (F)水は美しいだけにとどまらない。時に荒々しくもある。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
  • 龍仙アプコンチキウィラコチャ
    龍仙アプコンチキウィラコチャ スーパーレア 闇/光/火 10 1000 ドラゴン・ゾンビ/アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分はクリーチャーをバトルゾーンに出す代わりに墓地に置く。 ■このクリーチャーがタップした時、お互いのシールドを全て墓地に置く。 ■このクリーチャーがアンタップした時、バトルゾーンにあるクリーチャーを全て破壊する。 ■このクリーチャーが破壊された時、《龍仙インティ》と《龍仙ママキジャ》を自分の墓地からそれぞれ1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーを各ターンの終わりにタップするか、アンタップする。 (F)太陽と月を産み出した、世界が全てを創り変える。 製作者 牛乳 ようするに・・・ このクリーチャーがある→自分はクリーチャーを出せない ...
  • 大月来ムーンロード・ギルトガデスク
    大月来ムーンロード・ギルトガデスク ベリーレア 水 コスト5 パワー10000 サイバー・ムーン/サイバーロード ■進化V(ボルテックス)――自分のサイバー・ムーン1体とサイバーロード1体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーを召喚した時、自分の山札を見る。その中から好きなカードを2枚まで選んで手札に加え、山札をシャッフルする。 ■W(ダブル)・ブレイカー (F)月の神秘を支配する為、科学に長ける文明が動く。 作者:まじまん …まあ、自分でも、ここまでつまらないクリーチャーは自分にしては珍しいと思っておりますが。 評価 少し弱体化調整が必要な気がします。 呪文のクリスタル・メモリーがSTですが4マナなんですし。 「チェレンコ→ルナ・イーグル→このカード」みたいな流れは最速アストラルリーフに勝るとも劣らない凶悪さのような……。 そこまででは無いですかね。 BYケローディ...
  • 超殺の大帝イナーニ・モカワラーナ
    超殺の大帝イナーニ・モカワラーナ     闇    スーパーレア 100    1000+    デーモン・コマンド ■このクリーチャーのコストは自分の墓地にあるカードのコストの合計分だけ少なくなる。ただし、1よりは少なくならない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にあるカードをすべて手札に戻す。このクリーチャーのパワーはこの時、手札に戻したカード1枚につき+2000される。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを好きな数選んで破壊してもよい。ただし、選んだクリーチャーのパワーの合計が、このクリーチャーのパワーより少なくなければならない。この能力を使ったターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは1000になる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーのパワー6000につき1枚、相手のシールドをブレイクする。 (F)どうした、怖気...
  • スカーレットグレンオー
    スカーレットグレンオー 火文明 コモン コスト6 11000 フレイム・モンスター ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■クラック・クラッシュ: このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚を相手に見せる、その後、相手は見たカードの順番を変えて元の場所に戻す。 作者:mpedm 軽減能力を消しました。 空回りしてすみませんでした、炭塵さん。mpedm 涼風編、第1弾 評価 最初の効果に「ただし、コスト1より少なくならない」を追加すべきかと思われます。このままだと「コスト1(になった)呪文を唱えようとする」→「このカードの効果でコストが軽減され、コストが0になる(支払わなくても良くなる)」→「『コストを支払って呪文を唱える』と言う条件に当てはまらなくなり、軽減効果が無効になる」→「再びコストが1になり、軽減効果が適用される」の無限ループになってしまい...
  • リサイクル屋のゴドフリー
    リサイクル屋のゴドフリー 火 ベリーレア 7 4000 マシン・イーター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の墓地からクロスギアを好きな数バトルゾーンに出してもよい。 (F)あいつはどっからかの流れものよ。もともとの出身なんて誰も知らないの。 ――工師妖精ピレーナ 作者:ペケ いろいろとまずいんじゃないかと思うカード。 効果以前になm(ry 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 武器コレクターさんなにやってるんすか -- 名無しさん (2011-01-03 12 05 57) バトスピのカードの名前をこのページで見るとは・・・・(ミカファールがありますがね) -- マイルス (2011-01-03 12 28 07) 早速ばれおったわ← 効果もまあだいたい一緒ですしね(ネクサスかクロスギアかの差) -- ペケ (...
  • ピャクヤン
    ピャクヤン 水 コモン コスト3 1000 サイバーロード ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を表向けにしてもよい。その中からコスト4のクリーチャーを全て自分の手札に加え、残りを自分の墓地に置く。 (F)午前はイェバカー様に挨拶した後、御神木に天然水を進呈しに行かねば。おお、忙しくて笑いが止まらないね。にひ…… 作者:炭塵 フレーバー通りのアクアンの子孫です。相変わらず儲けてます。 手札に加えられるカードはコスト4と縛りが厳しいですが、1枚引ければ十分クゥリャンと同じアドバンテージが取れるので使い勝手は良好です。以神ツートを呼んだり(デザイナーズコンボ)、エンペラー・ナデシコと絡めたりしてどんどん展開させましょう。本家ではコストをあまりバラつかせないマグマムーンデッキとの相性が抜群です。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 ...
  • ミライズ・ウェルキュラーレ
    ミライズ・ウェルキュラーレ スーパーレア 光 9 9000 イニシエート ■進化―自分のイニシエート1体もしくはフレーバーテキストに「未来図」または「ミライズ」とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーを召喚した時、自分の墓地にある呪文をすべて、好きな順番で山札の一番上に戻す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、山札の一番上を表向きにする。それが呪文であるならコストを支払わずに唱えてよい。呪文以外なら墓地に置く。 ■W・ブレイカー (F)ミライズは語る。誰もが未来を変える力を持っているというのに、それを使おうともせず、未来図などという小さな宝に拘るのは何故なのかと。 ―――ハーモイターナ 作者:まじまん 種族のみならずフレーバーから進化する進化クリーチャー。 呪文の無料プレイが止まらない。 評価
  • 双月、最強、激突
    月光 『双月、最強、激突』 水文明の都市。 あの時のまま……変わらない。 彼女は出会ったあの場所に…… 「早かったな……まぁいい」 彼女は刀、ムーンライトを抜いた。 「ルナさん、何で――」 「私と戦ってくれ」 彼女はただそう言った。 風を切り、ムーンライトの切っ先が目の前に向けられる。 戦わなきゃ、そう感じた。 ムーンも、ムーンライトを構える。 双月の戦いが始まった。 2人の実力は互角だった。 私は、ただひたすらに強くあろうとした。 でも、私にはもう、時間が無かった。 私は知りたかった。 私の、最期の時間に、私がどれほど強くあれたのか…… それを知るため、私の知る最強と戦いたかった。 本当に私は強くなれたのか? 互角だった戦いは、長くは無かった。 ムー...
  • 機動龍聖アブスルート
    機動龍聖アブスルート 機動龍聖アブスルート スーパーレア 光/火 10マナ 14000 アーマロイド/アポロニア・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピード・アタッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する。 ■オーバー・ドライブ 光×3、火×3―このターン、このクリーチャーは破壊されない。 ■このクリーチャーがタップした時、アンタップする。 (F)止まらない。止められない。 作者 shinofu あのテキストはフレーバーであり、実際のかっぱえびせんとは一切関係ありません。 評価 スピード・アタッカーでワールド・ブレイカーでアンブロッカブルで破壊されないという子供が考えたようなカード。 《邪脚護聖ブレイガー》で4マナ先払いできます。 オーバードライブで出した方が強いですよ~(ほとんどトリガー効かないし...
  • 外道編 第一弾
    外道編 第一弾 before なし 争いは激化した。 敵対するものは根絶やしにしようとする火文明は自然文明を強襲した。 その争いを火蓋に他の文明の戦闘も激化していった。 そこには理由はない。 目の前に敵がいる。ただそれだけで戦い始めた。 手段を厭わず敵を倒す者たちが増えた結果、虐殺と虐殺がぶつかり合った。 大地は紅く染め上がり、死体の山で覆われた。 海は腐った血で濁り、死体が漂う。 空は黒煙で覆われ、照らす日は死の炎となった。 振り上げた拳は止まらない。 火文明は死者の数え方を忘れ戦いに没頭した。 憎悪は限界など知らない。 自然文明は痛みを忘れ戦いに明け暮れた。 死の気配は我を忘れさせる。 闇文明は自制心を失い暴れだした。 上から見下すことの快楽はこの上ない。 光文明は他を見下し、いつしか同じところまで落ちていた。 緩んだほほを引き締める術はない。 ...
  • シャインハート
    新種族《シャインハート》 主にスノーフェアリーやエンジェル・コマンド、スプラッシュ・クイーンとの組み合わせが多い。 ■Story 戦国武闘会終了から数日後、世界にはまだまだ戦国武闘会の興奮を引きずっている者がいた。 その代表がスノーフェアリー達である。 興奮が収まらない彼女達は暇があれば戦っていた。フィオナの森はスノーフェアリー専用の闘技城と化していた……。 しかし。あるフェアリー達の乱入で森は危機を迎える。闇のフェアリー《ヴェノムキュート》である。彼女達が持つ闇の力で森は荒廃していった。それと同時に光のスノーフェアリー《シャインハート》も登場した。 光と闇のぶつかりあいで壊れていく森、限界がきてキレたクリーチャー達は、フェアリー達にこう言った。 『お前達に作ってやるから、もう森で戦うな! 城ができたらそこで闘え!』 この一言でフェアリー達...
  • モノノケ
    全文明に属する種族。 城をサポートする種族というデザインから、城にまつわる能力を持つカードがほとんどを占めている。 ドリームメイトに始まり、フェニックスやシノビなど、多彩な種族と混合する。 各文明で異なる冠詞を所有。光は「堅城」、水は「浮城」、闇は「腐砦」、火は「炎城」、自然は「緑荘」。 城作りの名人モンク レア 自然 6 4000 ドリームメイト/モノノケ ■キャッスル・メイク(このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のマナゾーンから城を1枚選び要塞化してもよい) (F)一夜城完成!信長様の天下も近い! 炎城の城主レグリオス ベリーレア 火 6 7000 アーマロイド/モノノケ ■進化―自分のモノノケ1体の上に置く。 ■自分のシールドが1枚以上要塞化されている間、自分の全ての火のクリーチャーのパワーは+3000され、追加でシールドを1枚ブレ...
  • 赤烏
    赤烏(せきう)は名称カテゴリの1つ。 すべてがナイトに属する。「邪眼」などと同じようなもの。 騎門編(レッド・レィヴン) 第一弾にて、覇王ティガモナーク(=《皇帝神ティガモナーク》)によって結成された、闇・火文明を中心としたナイトの一門。 由緒正しきナイトというわけではなく、敗残兵が結束した軍団のようなもの。メンバーはみな「赤烏」の名を冠しており、それで仲間を認識していた。 自分たち以外の者が赤烏を騙ることをよしとしない。《赤烏の寿限無ポンポコナ》は「赤烏」だと嘘の名乗りをあげ、消されてしまっている。 中心種族はドラゴノイド。元々騎士としての戦闘スタイルに当て嵌まらない柔軟な戦術を目指していた当時のナイトにとって、戦闘力を重視したキャスティングといえる。 固有能力は「バレルシューター」系列、「ライジング・バック」系列。 「ルイヴィジョン」と「ブルボンカーズ」...
  • 双剣龍騎サザンクロス
    双剣龍騎サザンクロス 火 レア コスト7 13000 アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク/ナイト ■進化―自分のアーマード・ドラゴンまたはティラノ・ドレイクまたはナイトクリーチャー1体の上に置く。 ■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下のカードを1枚墓地に置いてもよい。その時墓地に置いたカードの種類によって以下の効果を発動する。  ・アーマード・ドラゴン―相手の場のクリーチャーをパワーの合計が6000以下になるよう破壊する。  ・ティラノ・ドレイク―このクリーチャーのパワー以下のクリーチャーを1体破壊する。  ・ナイトクリーチャー―手札からコスト7以下の火の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。  ・どれとも当てはまらないクリーチャー―相手のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:yya ナイトクリーチャーのメテ...
  • 蒼神龍ディロウ・ルー
    蒼神龍ディロウ・ルー 水 コモン コスト4 3000+ ポセイディア・ドラゴン ■ランページ―このクリーチャーが攻撃する時、タップする代わりにオーバータップ(カードを180度回転させる)してもよい。そうした場合、次のRP能力を使ってもよい。 RP―このクリーチャーのパワーは+3000され、ブロックされない。 (F)恋だとか笑いだとか模倣だとか慣れ合いだとか。獣とはもっと愚かで孤独で、強いものだったのではないのか。 作者:プラトン ランページで高パワーアンブロッカブルになる軽量ポセイディア・ドラゴン。 「水文明のメルガルス」としてランページ使わずに扱ってもいいかも。 萌えもネタもまんますぎるパロディも慣れ合いもなくても、カードは作れるんですよ。 そしてどれも逃げ道にはならないんですよ。 収録 狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第一弾 評価 結局オリ...
  • 機界編 背景ストーリー(目次)
    長くなるので,目次を作ってみました。 プロローグ 五文明どうしの度重なる戦乱は,多くの民を犠牲にし,悲しみの連鎖を生み出しながらこれからも続いていくのだろう それはまさしく,終わることのない“悲劇”・・・・・・・ ―と,そんなことを考える聖霊が,シルヴァー・グローリーの一室に一人 「そんなの絶対,おかしいのだぁぁぁぁ!」 快造の聖霊キテレツ・ウェズドゥンはこれまで,そんな状況を打破するために光文明で発明を続けてきたが,それが一向に花開く事は無く,戦乱はどんどん悪化していく一方だった。 「もう・・・我慢の限界だ,もう民の悲しむ顔は見たくない・・・やはり,アレを生み出すときが来たのか?」 ―彼は,戦乱を終焉へと導く究極の兵器,“機械仕掛けの神”デウス・エクス・マキナの開発を遂に決心したのであった。 彼は,ライトブリンガー達をなんとか説得。その後,機...
  • 駄弁り場1:サイキッククリーチャーの今後
    駄弁り場その1:サイキッククリーチャーの今後について駄弁る ピレーナ「このページはおもに他人のクリーチャーを借りて作者が自分の考えをぶちまけていくページで、オリジナルカードがあるわけではありません」 ギミック「ついに俺も覚醒したぜ!」 ヒトリック「おめでとうギミックさん!まあ次は僕が覚醒かな」 ピレーナ「おめでとうギミック。まぁ、私は進化したけどね」 ギミック「進化か…、最近進化よりもサイキッククリーチャーが強いよな。バルガやらシルヴェスタやら、進化クリーチャーにも化け物はいるわけだが」 コテツ「覚醒爆発、だったか?あれもサイキッククリーチャーが強い」 ルイス「私の名前が間違えられていたことは置いといて、サイキッククリーチャーと言えば我が闇文明に一日の長があるな。ディアスやランブルなど、強力な覚醒者が目白押しだ。やはり闇文明は素晴らしい」 ヒトリック「今のところ...
  • ノインバレッド・クルーエ・ドラゴン
    ノインバレッド・クルーエ・ドラゴン 火 スーパーレア コスト6 6000 アーマード・ドラゴン ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時,または攻撃する時,自分のマナゾーンからカードを好きな枚数選び,墓地に置いても良い。 ■墓地に置いたカードの枚数が2枚以上の場合,バトルゾーンにある相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び,破壊する。 ■墓地に置いたカードの枚数が4枚以上の場合、相手のパワー5000以下のクリーチャーを全て破壊する ■墓地に置いたカードの枚数が6枚以上の場合の時,バトルゾーンにある自分の全ての火のクリーチャーは「パワーアタッカー+6000」を得、さらにシールドを1枚ブレイクする。 ■墓地に置いたカードの枚数が8枚以上の場合の時,相手のクリーチャーをパワーの合計が7000以下になるように好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体...
  • ヘルゲート・エクストラウィン
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 究極雷炎エクストラウィン 2 光/火 ○ 核・フィニッシャー 神羅スノー・ムーン 3 自然 ○ ヘルゲートから 神羅ヘルゲート・ムーン 3 闇 × キーパーツ カラフル・ダンス 3 自然 × 墓地肥やし&マナ操作 ダンディ・ナスオ 4 自然 × 墓地&マナ操作 解体人形ジェニー 1 闇 × 万能ピピハン 龍神へヴィ 3 闇 × 除去&ヘルゲからのリアニ 魔刻の斬将オルゼキア 1 闇 × 除去&ヘルゲから フェアリー・ライフ 4 自然 × 加速 死神術師デスマーチ 4 闇 × 進化元 大神秘イダ 2 自然 × 進化元 セブンス・タワー 3 自然 × 加速 デーモン・ハンド 2 闇 × 確定除去 母なる星域 2 自然 × ヘルゲート踏み倒し 母なる紋章 1 自然 × ヘルゲとか踏み倒し 邪魂創生 2 闇 × ドロソ 作者:Astral 究極...
  • ゲームは楽しく面白く
    オリカ設計図 1.コストのバランス感覚 2.2つの効果は1つのために 3.ゲームは楽しく面白く そのオリカはゲームを楽しくするでしょうか。 ゲームをつまらなくするカードは主に2種類あります。 1.使われて楽しくないカード 《ヘル・スラッシュ》は禁止レベルに強いカードではありません。では何故使えないのか。それは「楽しくない」からに他なりません。 「立派な戦略の一つだ」とも言えますが、タカラは殿堂入りさせました。 2.強すぎるカード カードが殿堂する理由として「強すぎるから」がありますが、それは正確ではありません。 真の理由は「ゲームを楽しくしないから」です。 具体的には 強すぎるカードの存在 ↓ そのカードまたはその対策カードしか使われなくなる ↓ 環境の固定化 ↓ 変化が無くなり飽きられる。 強すぎるカードはデッキ構築の...
  • デンドロビウム
    新カテゴリデンドロビウム。STARDUST MEMORY(ガ○ダム)じゃないですよ。 実はラン科の花の名前なんです。このネーミングがたまらなく大好きで… 結局オリカにしてしまいました。これからもどんどん作っていきます。 戦国武道会に巻き込まれ、壊滅的なダメージを受けた一族の仇を討つべく、立ち上がった戦士。 独自の能力《デンドロ・ユニオン》で相手を倒したり、味方を助けたりする。 関連カード デンドロビウム‘ヒロイン・カグヤヒメ’ デンドロビウム・アメジストグロッサム デンドロビウム・イースター・パレード‘ユミ’ デンドロビウム・カスバートソニイ デンドロビウム・クリスティーナ‘プリンセス’ デンドロビウム・シー・マリー’スノー・キング’ デンドロビウム・ゴールドフィンチー デンドロビウム・クレナイ  デンドロビウム・スノー・マジック‘ユキンコ’
  • 吸血騎the story5
    序  未来図(ミライズ)。  宝物の一種。  未来を、使用者の好きなように変質させられる能力を持つ、といわれている。  その実態は、未来と現在の扉を繋ぐ、時空接続機。  未来への干渉を容易にしてしまうという、禁じられたテクノロジーなのだ。  だがクリーチャー化により、その機能は半減。未来からマナによる術式――『呪文』を再現する程度で精一杯の性能と成り下がった。  それでも十分、危険範囲。  不測時マニュアル。  対抗策、なし。  砲撃艦隊をすべて導入して砲撃せよ。火力のみ有効と判  ―――マニュアル、維持困難。  ミライズは未来から不確定のモノを呼び出す能力を秘め  ―――表示機停止。ディスプレイ・アウト。シャットダウン。 14  塔から飛び出す5つの影。  ヴァンパイアが高速で空を突き抜ける!  塔から出て眼前に、この騒動の原因となっている存在『ミラ...
  • この、可愛らしい奴め!
    このwikiにいる妖精さんを集めたデッキ。 戦略もクソも無い。 単体のカードパワーが高いクリーチャーが多いので、動きだしたら、止まらなそう。 だが4色デッキの割には自然率が高すぎる為、色事故なんかしょっちゅうだろう。 おまけにトリガーがほぼ皆無なので、速攻には絶対勝てない。 問題抱えまくりだが、妖精さんを愛す気持ちがあれば問題無し。 全部1枚積み。ハイランダー。 カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 磊落妖精セイレーン・ラクライ 1 自然 ○ 切り札。きっとイラストは紅白のあの人の衣装の様に派手に違いない。 盗難妖精スパリィ 1 自然 ○ ドジっ子。可愛い 月仰妖精ルナ・ミラー 1 自然 ○ 構成上多色が多くなるので、事故防止に 小噺妖精チェネル・ロングテイル 1 自然 ○ 後半に出せば、コスト2で1ドローみたいな便利能力! 幻海妖精ミゥ・ティクル 1 自然 ○ こ...
  • 時空の空白バニラ/長文の覚醒者テキスト・レター
    覚醒前 時空の空白バニラ 光 コモン コスト5 5500 サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド ■覚醒―自分のバトルゾーンに、カードのテキスト欄に何も書かれていないカードが3枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置く。バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)なんにもない。それが、私のいいところ。―時空の空白バニラ― 覚醒後 長文の覚醒者テキスト・レター 光 コモン コスト10 7500 サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド ■カードのテキスト欄に何も書かれていないカードの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。 ■カードのテキスト欄に何も書かれていないカードのパワーは、「+5000」される。 ■カードのテキスト欄に何も書...
  • 背景(小説風) 番外2
    前 イザヨイに案内されて図書館に案内されたデギア。 「これは…」 デギアがまず驚いたのはその蔵書量。 昨今、水文明において情報の管理などはすべて電子データを使う。 いまどき紙を使っている文明など、他文明にもいるのかすら怪しかった。 「ノーレッジ様。お客様をお連れしました」 「客?」 図書館の奥まで通され、デギアが紹介されたのは、月の飾りがついた帽子をかぶった少女。 イザヨイに促されノーレッジの向かいに座るデギア。 一方、ノーレッジは相変わらず本を読んでいる。 「…私は」 自己紹介をしかけたところでノーレッジが制止の合図。そして口を開いた。 「サイバー・XD・デギア。未来を見据えた戦術眼の噂はかねがね聞いてるわ」 ノーレッジは読んでいた本を閉じ、デギアのほうを向く。 「ここを訪れたということは、あなたにも見えたのね。超次元から訪れる、新た...
  • 宇宙大戦(side - 魔吏)the story
    (side - 魔吏) 序 /side Mari  遥かな昔。  5文明が争いを始めた最初の頃。  闇には覇王がいた。覇王の血族一派は自らの絶対権力を不死性だと悟り、魔術によって生死を操る研究をした。その最古一族であり、研究にほぼ成功を収めたのが、後の不死貴族である。  もとより闇のマナは生死の扱いに向いていた。なぜなら闇の世界では、生きているか死んでいるかさえ、怪しい定義なのだから。  そんな不安定な闇の世界にも、ただ1つの根源が存在した。  争いを起こせ、死を氾濫させよ、という戦闘衝動である。生きる事も死ぬ事も苦しみである彼ら闇にとって、それは苦痛ではなかった。  階級の構築は帝王的に進んだ。  “闇は争う軍団である”。その意志を根付かせた張本人、《断罪閻鬼ヤマ・ギャラクシー》が全ての実権を握っていたといっていい。  ヤマ・ギャラクシーは闇の統治者として...
  • 掲示板ログ21
    こんな時ですが、ディアボロスの新覚醒モードの能力が分かりました ■このクリーチャーが覚醒した時、相手の火文明、水文明、自然文明、光文明、闇文明のクリーチャーを1体ずつ破壊する 新クリーチャー 大河海嶺アトランティス パワー6000 ■このクリーチャーが破壊された時、(相手の?)クリーチャーを全て手札に戻す 覚醒モードのホーガン ■このクリーチャーが覚醒(攻撃する?)した時、自分のデッキの1番上のカードを見る、そのカードがクリーチャーだった場合、そのカードをバトルゾーンに出す 覚醒ファイブスター ■自分のクリーチャーは全てのバトルに勝つ -- マイルス (2011-03-15 12 45 17) アトランティスにはあと「W・ブレイカー」と「ブロックされない」が付いてます -- 神...
  • ディメンジョン・スイッチ
    ディメンジョン・スイッチ 光 R (5)呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンのサイキック・クリーチャーを1体選び、そのクリーチャーを裏返す。 (F)突如出現した超次元の刺客に、何の対策もとらない訳が無かった。 作者:Astral 評価
  • 吸血騎the story2
    序 「ねぇねぇ皆、皆!」 「なぁにぃ、キサノ、どうかした?」  集まってきたのは数匹のスノーフェアリー…いや、ヴェノムキュートたち。 「ねーキサノ聞いてよぉ、ラピィがぁ…畑ぜんぶ枯らしちゃったぁ~~」  1匹のヴェノムキュートがそう喚くと、ラピクルは眉をひそめた。 「めそめそ言わないでよプレミ、いいかげんスパリィが何でもかんでも盗んでいっちゃうの、困ってたんだから」 「だからって、スパリィ撃退するのにどうしてプレミのコレクションしてた植物、全部枯らしちゃうの…? ひっぐ」  ラピクル・ストーム(ラピィ)の必殺技は、周囲の木々や生命を枯らしあげての砲撃。マナの力を集約する、自然らしい技である。が……。どうやらそれが引き金となったイザコザらしい。 「ラピィの木々も全滅したでしょ? おあいこ、お互い様。巻き込んじゃったのは仕方なかったんだから」 「…横暴な理論だな、ラピィ。お...
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