デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「アナザー・サイキック・クリーチャー」で検索した結果

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  • アナザー・サイキック・クリーチャー
    覚醒しないサイキック・クリーチャー。 一応、サイキック・クリーチャーの部類なので、超次元呪文でバトルゾーンに出せる でもメインは専用効果→降臨
  • 邪眼帝Z・ロマノフ
    ...ン・ゾンビ/ナイト アナザー・サイキック・クリーチャー ■降臨-各ターンの終わりに、自分のバトルゾーンにいる『Z』と名の付くクリーチャーと『ロマノフ』と名の付くクリーチャーを1体ずつ破壊しても良い。そうした場合、このクリーチャーを超次元ゾーンからバトルゾーンに出す ■Tブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱える。その後、その呪文を山札の一番下に置く 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
  • サイキック・トロンボーン
    サイキック・トロンボーン アンコモン 水 5 呪文 ■シンパシー:サイキック・クリーチャー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。それがサイキック・クリーチャーだった場合、バトルゾーンにあるクリーチャーをもう1体選び、持ち主の手札に戻す。 (F)覚醒する前からやり直したら? ―――アクア・テレポート 作者:まじまん 覚醒したサイキック・クリーチャーだって一撃さ。って感じですね。 評価 関連 アクア・テレポート
  • サイキック・オペレーション
    サイキック・オペレーション   水   R コスト6   呪文 ■自分の山札の上から5枚を見る。その中から3枚を自分の手札に加える。残りは山札に戻し、シャッフルする。 ■自分のバトルゾーンにコストが大きい方を向いたサイキック・クリーチャーがある時、このカードの効果をもう1度使う。 作者:プッチ 評価 効果自体は複数回唱えられることを考えると問題ないと思いますが、細かい点でテキストを幾つか変更すべきですね。テキスト上では「デッキ」ではなく「山札」です。また、二つ目の効果が強い側を向いたクリーチャーであると想定する場合「覚醒したサイキック・クリーチャー」よりは「コストが大きい方を向いたサイキック・クリーチャー」の方が好ましいと思います。 -- 炭塵 (2011-02-10 19 15 44) 評価ありがとうございます!後でテキスト直しときます。 -- プッチ (20...
  • サイキック・トライアングル
    サイキック・トライアングル 火 ベリーレア コスト5 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンの自分のコスト7以上のサイキック・クリーチャーを3体選ぶ。選んだサイキック・クリーチャーをすべて破壊し、相手のクリーチャーを2体選び破壊する。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 覚醒の精霊サイキック・リエス
    覚醒の精霊サイキック・リエス ベリーレア 光/水/闇 7 6000 エンジェル・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト5以下の光、水、または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■自分のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:まじまん 評価 ふつー -- ははー (2012-05-30 15 30 33) 名前 コ...
  • 時空城サイキック・グレイ
    時空城サイキック・グレイ 闇文明 VR コスト6 城 ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたは自分のクリーチャーが攻撃するとき自分の超次元ゾーンからコスト5以下のサイキック・クリーチャーを一体バトルゾーンに出してもよい (F) 作者:異次元くん
  • サイキック・リバーシブル
    サイキック・リバーシブル 水文明 R コスト 3 呪文 ■S・トリガー ■相手のサイキック・クリーチャーをすべて裏返す。 (F)所詮この程度さ。 作者:セレナーデ 早くもサイキックメタ。 なんか既にありそうなネタですが。 相手がサイキック使わないとほぼ完全に腐るのが難点。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価 これだと、覚醒していない相手サイキックがすべて覚醒してしまうのでは? サイキックを持ってないので、何と表記すればいいのかわかりませんが……。「覚醒を解除する」とかですかね? rular このネタは多分だれかがやるだろうと思ってました。もしかしたら公式でそのうち出るかも?でもまだこのWIKIにもなかったはずですよ。サイキックメタも私が聖霊王パキャマラドを作成した時には無かったと思います。 覚醒を解除したい呪文なら「コストの小さ...
  • サイキック・ギア
    サイキック・ギア 超次元ゾーンから呼び出されるクロスギア。バトルゾーンに出すには超次元~ギアと名前にある呪文でしかバトルゾーンにジェネレートできない クロスするときのコストは決まっており3マナ払う。ギアを覚醒させるときはクリーチャーからはずし裏返す。 名前のルールは特に決まってない 超次元フレイム・ギア 火文明 C コスト5 呪文 ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを一体破壊する ■自分の超次元ゾーンから火のサイキック・ギアを表向きにしてバトルゾーンにジェネレートしてもよい 時空の剣フレイムソード 火文明 SR 表 コスト3 サイキック・ギア ■このサイキック・ギアをバトルゾーンにジェネレートしたとき、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する ■覚醒 自分のターンに火のクリーチャーを2体以上バトルゾーンに出したとき、このカードを裏返す ...
  • 駄弁り場1:サイキッククリーチャーの今後
    駄弁り場その1:サイキッククリーチャーの今後について駄弁る ピレーナ「このページはおもに他人のクリーチャーを借りて作者が自分の考えをぶちまけていくページで、オリジナルカードがあるわけではありません」 ギミック「ついに俺も覚醒したぜ!」 ヒトリック「おめでとうギミックさん!まあ次は僕が覚醒かな」 ピレーナ「おめでとうギミック。まぁ、私は進化したけどね」 ギミック「進化か…、最近進化よりもサイキッククリーチャーが強いよな。バルガやらシルヴェスタやら、進化クリーチャーにも化け物はいるわけだが」 コテツ「覚醒爆発、だったか?あれもサイキッククリーチャーが強い」 ルイス「私の名前が間違えられていたことは置いといて、サイキッククリーチャーと言えば我が闇文明に一日の長があるな。ディアスやランブルなど、強力な覚醒者が目白押しだ。やはり闇文明は素晴らしい」 ヒトリック「今のところ...
  • 蘇生クリーチャー
    エナジー呪文でパワーアップする、特殊なクリーチャー ■ゲーム開始時には、蘇生クリーチャーは「ブレイブ・ゾーン」に置く。 ●ブレイブ・ゾーンはどこでも構いません。 ●ブレイブ・ゾーンからバトルゾーンに出して、バトルゾーンから破壊される時、そのまま墓地に置き、ゲームを続けます。サイキック・クリーチャーのように、ブレイブ・ゾーンには戻りません。(裏は普通のカードのデザインのため) コスト7以下ならば、「インフェルノ・サイン」でバトルゾーンに出せるし「魔弾ソウル・キャッチャー」で手札に戻すこともできます。バウンスされた時は、普通に手札に戻り、手札から召喚もできます。マナゾーンやシールド、山札に送られた時も同じです。 ●ブレイブ・ゾーンに、蘇生クリーチャーは4枚までにします。普通に手札にあるように出せて強いので・・  それと、蘇生クリーチャーを入れると、1つのデッキにカードが最大52枚...
  • サイキック・スナイプ
    サイキック・スナイプ   コモン  闇 1   呪文 ■S・トリガー ■次の相手のターンの間、クリーチャーの表裏が変わった時、そのクリーチャーの持ち主は自分自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 (F)「ド派手な変身には、ド派手な代償・・当然だろ?」 -百発人形マグナム 作者:サボりンダー 評価
  • アナザー
    既存カードの名前に「アナザー」をつけた名前を持つクリーチャー固有の能力。 超竜アナザーバジュラ スーパーレア 火 7マナ 13000 アーマード・ドラゴン ■進化-自分の種族にドラゴンとあるクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■アナザー(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のデッキから《超竜バジュラ》を全て墓地に送り、相手に確認させる。1枚も無い場合は、このクリーチャーをバトルゾーンに出す代わりに墓地に置く。) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンのカードを3枚選び、墓地に置く。 このように、元になったクリーチャーをデッキから全て墓地に送ることでバトルゾーンに出すことができる。 元になったクリーチャーとはコスト、パワー、レアリティが同じ。 能力自体は元のクリーチャーを踏襲していたり、全く関係無かったりする。 アナザーを持つ...
  • 水 クリーチャー
    スーパーレア 超幻惑獣アストラル・ビジョン 透魂機兵スルー・ハンター 超電磁グレイトフル・ロギアΛ クリスタル・オーラ 星喰いテンペスター クリスタル・ゲイボルグ アストラル・スーパーハート ルナ・カタルシス ルナ・ダイヤモンドランス 超転生トランス・レイド 蒼神龍シャイニング・イコライザー 超神龍フィレストメイア 海賊船長ストロング・パイレーツ 海賊航海士クオーターマスター 氷星天オーロラ・フローズンサーガ 航界卵UFO-クラスエイア 氷花ファントム・ソル 神羅ブラスター・ムーン 航界卵UFO-スカーペーター 航界卵UFO-テンレンクラー 航界卵UFO-ニクリムソード 究極銀河生命体ドルフィリアス・ネオ・ギャラクシア ウィンドウ・ホエール(未作成、または名前を間違っているよ) グラウコーピス・アテナ アナザー・エンペラー・アクア 氷牙ルートヴィッヒ公 氷牙クリスタル・ウィザード皇 アクア...
  • 機動雷炎TO-ミック・ワイバーン00
    雷炎神兵TO-ミック・ワイバーン00 コスト6 8000 アーマード・ワイバーン/アーマロイド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、互いのプレイヤーはバトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、墓地に置く。 ■このクリーチャーは、タップされていないサイキック・クリーチャーを攻撃できる。 ■ハンター サイキック・クリーチャー ■このクリーチャーは、サイキック・クリーチャーの効果を受けない。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない。 (F)その機械翼竜は、時が来るまで眠り続けるだろう。世界の果て、誰も知らない辺境の大地の下で……。 作 楼砂 サイキックメタ。 評価 名前 ...
  • エンペラー・キック
    エンペラー・キック 水 コモン 4 5000 サイバーロード ■進化―自分のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次の自分のターンの始めまで誰も名前に《超次元》とある呪文を唱えることができない。 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 名前 コメント
  • アナザー・ディメンション
    アナザー・ディメンション ベリーレア 光/闇 コスト8 呪文 ■このデュエル中、バトルゾーンのクリーチャーはバトルゾーンに存在しないものとする。 ■このデュエル中、墓地のクリーチャーは墓地に存在しないものとする。 ■このデュエル中、手札のクリーチャーは手札に存在しないものとする。 ■このデュエル中、デッキのクリーチャーはデッキに存在しないものとする。 (F)さあ……異次元へ飛んで行け…! 作者:ソウル ようするに、それぞれを対象としたカードが紙になります。 例:《デーモン・ハンド》   《インフェルノ・サイン》   《ソウル・アドバンテージ》(一応呪文や城は捨てれる)   《ディメンジョン・ゲート》 少々ぶっ壊れの気がする。 評価 これ使ったらデュエル中全てのクリーチャーが「バトルゾーンを離れない」を持つことになりません? ゴッド・リンクもクロスギアもMorGさんの...
  • 幻影鏡騎ボルシャック・ファントムNEX
    幻影鏡騎ボルシャック・ファントムNEX 鏡/火 ベリーレア コスト9 6000+ アーマード・ドラゴン/ミラージュ・ドラゴン/ミラー・モンスター ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーはアンタップされているサイキック・クリーチャーに攻撃でき、サイキック・クリーチャーとバトルする時パワーは+10000される。 ■サイキック・クリーチャーは覚醒することができない。 ■このクリーチャーは、コストを支払わずにバトルゾーンに出すことはできない。 ■Wブレイカー (F)ねェ・・・ちょっと!?やりすぎだよ・・・こんなの、もうイタズラなんかじゃない・・・ただの殺し合いだよ・・・ --鏡の使者 作者:かがみ 収録 ≪反転編 第3弾 悪龍vs万華鏡(ミラー・ウォーズ)≫ 評価 何、この性能wwwそして効果の割にはコストが少ないwww -- 名無しさん (2...
  • 時空の変化獣ヒノコグレンオー/溶岩の覚醒者グレンオー・フレイムボイラー
    時空の変化獣ヒノコグレンオー 火 ベリーレア 6 6000 フレイム・モンスター ■覚醒―バトルゾーンに自分のサイキック・クリーチャーが4体以上ある時、自分のターンの始めに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返してもよい。そうした場合、自分の超次元ゾーンからコスト5以下のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 早く覚醒したーーーーーーーい!!     ―時空の変化獣ヒノコグレンオー 溶岩の覚醒者グレンオー・フレイムボイラー 火 ベリーレア 12 13000 フレイム・モンスター ■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の他のサイキック・クリーチャーは選ぶことができない。 ■自分の他のサイキック・クリーチャーはパワーが+4000され攻撃する時パワー3000以下のサイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊する。 俺と組まないか?・・・組まないと言...
  • 時空の手品ゲッチー/奇術の覚醒者ゲッチー・ミラクル
    覚醒前 時空の手品ゲッチー ベリーレア 水 8 5000 サイキック・クリーチャー:リキッド・ピープル M・ソウル ■ブロッカー ■自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の一番上を見る。それがコスト2以下のクリーチャーであれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■覚醒―自分のターンの終わりに、自分の他のクリーチャーを好きな数手札に戻してもよい。こうしてクリーチャーを3体以上手札に戻していれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (F)増えたのはひとつじゃない! ―――時空の手品ゲッチー 覚醒後 奇術の覚醒者ゲッチー・ミラクル ベリーレア 水 16 14000 サイキック・クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/リキッド・ピープル M・ソウル ■自分のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、それよりコストの小さいサイキック・クリーチャー...
  • 超次元カスタム・ホール
    超次元カスタム・ホール アンコモン 火 5 呪文 ■侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) ■このターン、バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずに自分のクリーチャーにクロスしてよい。 ■コスト7以下のサムライ・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)新たな次元の存在に、兵器の力が受け継がれる。 作者:まじまん サムライ・サイキック専用の超次元呪文。 侍流ジェネレートと無料クロス効果をかけあわせてみた感じです。 評価
  • 蘇生クリーチャー化希望投票室
    蘇生クリーチャー化希望投票室 どうも影虎です。 今僕が作っているエキスパンション、「蘇生編(リヴァイヴ・ブレイブス)」で出てくる、蘇生クリーチャーを知っていますか?(知らない方は今すぐ蘇生クリーチャー)まで)蘇生クリーチャーはデュエルマスターズ第一弾から現在までで、思い出深いクリーチャー、定番のクリーチャーアニメで活躍したクリーチャーずっと使われているクリーチャー、などのクリーチャーが蘇生という新しい能力を持って蘇る、というものです。 今回は、皆さんに、蘇生クリーチャーにしてほしいクリーチャーを募集します。 ⇓のコメント欄に書いてください!! 今のところ、蘇生クリーチャーにしているクリーチャーが「天海の精霊シリウス」、「キング・オリオン」、「混沌の獅子デスライガー」、「ボルシャック・ドラゴン」、「咆哮するグレート・ホーン」、「無双竜機ボルバルザーク」、「予言者クルト」、「アクア・...
  • スリーワン・ラッキー
    スリーワン・ラッキー 光 C 1 呪文 ■サイキック・クリーチャーがバトルゾーンにある時のみ、この呪文を唱えることができる。 ■相手とジャンケンで勝敗を決める。 ■勝ったプレイヤーはサイキック・クリーチャーを1体選び、裏返す。 F さて確率は1/3。そのラッキーを勝ち取るのは誰だ!? 作者:匿名 ジャンケンに勝てばサイキック・クリーチャーを裏返す。 自分のを覚醒させるもよし、相手のを解除させるのもよし。 評価 裏返すのが強制効果というあたりが好きですねw バトルゾーンに自分のサイキック・クリーチャーしかいない時に唱えれば、自分が勝てばそのサイキック・クリーチャーを裏返せますし、相手が勝っても選べるサイキック・クリーチャーはこれだけですので、必然的にそれを裏返す事になります。 よって確実にサイキック・クリーチャーを裏返す事が可能。 もちろん逆も可能で、相手のサイキ...
  • 世界夢魔カオスティック・ディ・ヴェルト
    世界夢魔カオスティック・ディ・ヴェルト 夢/宇宙/天界/魔界/鏡 スーパーレア 23 25000 ワールド・ドラゴン/ワールド・コマンド/デイドリーム・ナイトメア ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置かれる。 ■G・ゼロ―バトルゾーンに文明が7つ以上あれば,このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■ドリームイーター―このクリーチャーが攻撃するとき、自分の夢文明のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーのDE能力を使う。 DE―相手のタップされているサイキック・クリーチャーを全て破壊する。その後,コストの合計がその破壊したサイキック・クリーチャーのコストの合計以下になるように自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを好きな数選び,バトルゾーンに出す。 ■ルール・アウト―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時,相手の手札とマナゾーンに...
  • 超神龍JAV・ハザード
    超神龍JAV・ハザード 闇 スーパーレア コスト9 8000 ドラゴン・ゾンビ ■進化―自分の闇のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の超次元ゾーンのコスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、自分の超次元ゾーンからコスト5以下のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出す。。 ■W・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 コメント
  • クリスタル・ファイナル
    クリスタル・ファイナル 水 スーパーレア コスト5 6000 リキッド・ピープル ■進化―自分の水のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下のサイキック・クリーチャーをすべてのプレイヤーに見せてもよい。そのサイキック・クリーチャーがコスト14以上であった場合、相手のクリーチャーを3体まで選び、持ち主の手札に戻す。その後そのサイキック・クリーチャーを持ち主の超次元ゾーンに戻す。 ■W・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 時空の王兵デメシス/英霊の覚醒者サー・デメシアント
    覚醒前 時空の王兵デメシス アンコモン 光 5 5000 サイキック・クリーチャー:キカイヒーロー ■覚醒―自分のターンの終わりに、このターン、バトルを3回以上行っていれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置く。バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後 英霊の覚醒者サー・デメシアント アンコモン 光/水 10 7500 サイキック・クリーチャー:キカイヒーロー ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーよりもコストの小さいサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから選び、バトルゾーンに出す。 (F)英雄へのぼりつめた者だけが開ける、扉がある! ―――英霊の覚醒者サー・デメシアント 作者:まじま...
  • 時空の美貌ソリドール/屍の覚醒者デーモン・ソリドーラ
    覚醒前 時空の美貌ソリドール スーパーレア 光 7 6000 サイキック・クリーチャー:メカサンダー H・ソウル ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、自分のシールドを1枚選び、手札に加えてもよい。そうした場合、山札の一番上から1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、手札を1枚捨てる。 ■覚醒―自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の、光または闇のサイキック・クリーチャーを3体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後 屍の覚醒者デーモン・ソリドーラ スーパーレア 闇 14 13000 サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド E・ソウル ■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分のサイキック・クリーチャーが覚醒した時、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 ■T・ブレイカー ■...
  • 次元像バーチャル・スタチュー
    次元像バーチャル・スタチュー レア 水 7 5000 アート・スタチュー ■相手のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターン最初の攻撃であれば、コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。そのターンの終わりまで、そのサイキック・クリーチャーは「ブロッカー」を得る。 (F)石像に秘められた力を少しいじれば、海の中で炎が咲く。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
  • 超次元ディメンション・サイクロン
    超次元ディメンション・サイクロン 水 アンコモン 5 呪文 ■自分の超次元ゾーンからコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■サイクロン 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • アナザー・エンペラー・アクア
    アナザー・エンペラー・アクア スーパーレア 水 6マナ 5000 サイバーロード ■進化-自分のサイバーロード1体の上に置く。 ■アナザー(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のデッキから《エンペラー・アクア》を全て墓地に送り、相手に確認させる。1枚も無い場合は、このクリーチャーをバトルゾーンに出す代わりに墓地に置く。) ■自分のサイバーロードを召喚するためのコストを、1以上の好きな数字にする。 ■自分のサイバーロードがバトルゾーンまたは墓地から手札に戻る時、手札に戻す代わりに墓地に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 (F)全宇宙が、圧倒的叡智の前に跪く! 作者 tenryu 評価
  • 超次元ミュージック・ホール
    超次元ミュージック・ホール 水 C コスト5 呪文 ■各プレイヤーは、山札の1番上を表向きにする、そのカードがコスト5以下の進化ではないクリーチャーであればバトルゾーンに出してもよい。 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるよう選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (フレーバー)さあさあ、どんどん仲間を増やそうよ! 作者:晶牙 一番上は・・・まあ、運です
  • 示現の刀  刹真拵/覚醒の太刀 無双竜剣
    示現の刀  刹真拵 コスト5 サイキック・クロスギア ■このクロスギアがどのクリーチャーにもクロスされていない時、自分はマナゾーンのカードをタップしてコストを支払うことで、自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを召喚できる。 ■このクロスギアがクリーチャーにクロスされていて、そのクリーチャーが攻撃する時、コストがそのクリーチャー以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。そのサイキック・クリーチャーはスピードアタッカーとなり、相手プレイヤーに攻撃できない。また、そのターンの終わりにパワーが0になる。 ■覚醒-自分のターンのはじめにこのクロスギアがクリーチャーにクロスされていて、サイキック・クリーチャーがバトルゾーンにある時、このクロスギアをコストの大きい方に裏返す。 覚醒の太刀 無双竜剣 コスト10 サイキック・クロスギア ■解除-このク...
  • 時空の光獣ピュアパンサー/神虎の覚醒者ダイナミック・ピュアタイガー
    時空の光獣ピュアパンサー 光 レア 5 4000 シャイン・モンスター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にある、名前に「超次元」とある呪文を1枚手札に戻してもよい。 ■覚醒―自分の、他のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストが大きい方に裏返す。 次元で最も恐れられている獣、仲間がいれば進化する。     覚醒↓↓↓ 神虎の覚醒者ダイナミック・ピュアタイガー 光 レア 10 8000 シャイン・モンスター ■このカードがこの面に裏返された時、またはクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のサイキック・クリーチャーを1体選び、裏返す。 ■W・ブレイカー 好きに変身しな!!   神虎の覚醒者ダイナミック・ピュアタイガー 作者:ナイト侍 サイキック・クリーチャーの作り方迷いますよねー
  • 時空の逆転リバーシブル/凍害の覚醒者リバーシブル・アイアン
    覚醒前 時空の逆転リバーシブル アンコモン 水 5 5000 サイキック・クリーチャー:サイバーロード M・ソウル ■覚醒―自分のサイキック・クリーチャーが解除した時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後 凍害の覚醒者リバーシブル・アイアン アンコモン 光/水 10 8000 サイキック・クリーチャー:レインボー・ファントム/サイバーロード H・ソウル M・ソウル ■フリーズ ■W・ブレイカー 作者:まじまん 評価 名前 ...
  • 時空の結末ラスト・レインボー/終界の覚醒者グッバイ・ベスト・サンキュー
    時空の結末ラスト・レインボー 光、水、闇、火、自然 プロモ 10 7000 ラスト・コマンド/ベスト・サンキュー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー ■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の名前に《時空の》とあるサイキック・クリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、攻撃またはブロックしてもよい) ■大覚醒―自分のターンの始めにバトルゾーンに自分の、名前に《時空の》とあるサイキック・クリーチャーが8体ある時、バトルゾーンにある自分のサイキック・クリーチャーをすべてコストの大きい方に裏返す。 世界は「終(ラスト)」によってはじめて覚醒する。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓覚醒↓↓↓↓↓    終界の覚醒者グッバイ・ベスト・サンキュー 光、水、闇、火、自然 プロモ 20 25000 ラスト・コマンド/ベスト・サンキ...
  • 時空の牙犬ガウ/猛竜の覚醒者ガウガー・ザーク
    覚醒前 時空の牙犬ガウ アンコモン 自然 5 1000+ サイキック・クリーチャー:ドリームメイト ■他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+2000される。 ■覚醒―自分がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それがこのターン3体目のクリーチャーであれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (F)「私は仲間じゃないってば!」―――喧々妖精イヌミミ 覚醒後 猛竜の覚醒者ガウガー・ザーク アンコモン 火/自然 10 6000+ サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ドリームメイト ■このターン2体目のクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、パワーを+6000される。 ■このクリーチャーはパワー12000以上の時、「T・ブレイカー」を得る...
  • 時空の太陽ソルグラス/日輪の覚醒者ソルリング・モトナリ
    覚醒前 時空の太陽ソルグラス アンコモン 火 3 2000 サイキック・クリーチャー:アーマロイド ■覚醒―自分のコスト7以上のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後 日輪の覚醒者ソルリング・モトナリ アンコモン 光 6 4000 サイキック・クリーチャー:バーサーカー/サムライ ■このクリーチャーが覚醒した次の自分のターンのはじめまで、自分のサイキック・クリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 ■自分のサイキック・クリーチャーが解除する時、このクリーチャーをコストの小さいほうに裏返してもよい。 作者:まじまん 評価 元ネタは戦国武将の毛利元就ですか?(またはBASAR...
  • 神羅スマイリー・ムーン
    神羅スマイリー・ムーン 天界文明 VR コスト 6 9000 ルナティック・エンペラー/パラダイスロード ■究極進化-自分の進化パラダイスロード1体の上に置く。 ■自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーのコストは3下がる。このクリーチャーの下に《守護柱ウァレンティニアヌス》があれば、自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーのコストはさらに3下がる。ただしコストは1より少なくならない。 ■このクリーチャーが破壊される時、一番上のカードのみを墓地に置き、それ以外をすべて手札に戻す。 ■W・ブレイカー (F)「彼らを連れてきなさい。この醜い戦争に、いい加減終止符を打ちましょう」----神羅スマイリー・ムーン 作者:セレナーデ 関連 《守護柱ウァレンティニアヌス》 サイクル 「~ロード」の種族を持つ進化クリーチャーから進化する神羅サイクル。特定のクリーチャー...
  • 時空の次元院ラグエル/時空の次元院ラッシェル
    時空の次元院ラグエル 光 レア コスト7 5500+ アーク・セラフィム ■このクリーチャーに覚醒したとき、自分の超次元ゾーンからコスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。その後相手のクリーチャーを1体タップする。 ■ループ覚醒―自分が《時空の次元院ラッシェル》以外のコスト5以上の闇のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、または他の自分のサイキック・クリーチャーが《時空の次元院ラッシェル》以外の闇のクリーチャーに覚醒したとき、このクリーチャーを《時空の次元院ラッシェル》の方に裏返す。 時空の次元院ラッシェル 闇 レア コスト7 5000 ティラノ・ドレイク ■このクリーチャーに覚醒したとき、自分の超次元ゾーンからコスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後バトルゾーンの相手のクリーチャーを1体選ぶ。このター...
  • 時空の蒼嵐パニッシュ/暴風雨の覚醒者ミサイル・パニッシュ
    覚醒前 時空の蒼嵐パニッシュ アンコモン 光 3 1000 サイキック・クリーチャー:ライトブリンガー ■覚醒―自分の他のクリーチャーがブロックした時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置く。バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後 暴風雨の覚醒者ミサイル・パニッシュ アンコモン 光 6 3000 サイキック・クリーチャー:ライトブリンガー ■自分が「ブロッカー」を持つクリーチャーを召喚するためのコストは1少なくなる。 ■相手のサイキック・クリーチャーは「解除」能力を使えない。 作者:まじまん 評価 ブロッカー出して覚醒の誰かさんとは相性がいいね。 -- ペペロン (2010-10-16 20 38 29) 本人はブロッカーじゃない… -- APOLLO...
  • 聖帝ソフィア
    聖帝ソフィア 光 スーパーレア コスト6 8500 アーク・セラフィム ■進化―自分の光のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■自分の光のサイキック・クリーチャーまたはこのクリーチャーが攻撃するとき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■自分のサイキック・クリーチャーまたはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の超次元ゾーンからコスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 時空の弾丸ダダン・ガーン/乱発の覚醒者ダダン・マックス
    時空の弾丸ダダン・ガーン UC 火文明 2 1000+ サイキック・クリーチャー:アーマロイド ■自分のターン中、このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出した3体目のクリーチャーであれば、このターンの終わりまで、このクリーチャーは「スピードアタッカー」と「パワーアタッカー+3000」を得る。 ■覚醒ー自分のターンの始めに、自分の他の進化ではないクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 乱発の覚醒者ダダン・マックス UC 水文明 6 5000 サイキック・クリーチャー:グレートメカオー ■自分のターン中、このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出した2体目のクリーチャーであれば、コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーン...
  • 闘匠ドゥルジ
    闘匠ドゥルジ 自然 スーパーレア コスト7 9000 ミステリー・トーテム ■進化-自分の自然のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンから離れた時、自分の超次元ゾーンからコスト9以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■自分のサイキック・クリーチャーが攻撃するとき、自分の墓地の名前に「超次元」とある呪文を1枚手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 魔賢暴君ファイアフィスト・焔
    魔賢暴君ファイアフィスト・焔 魔神界文明(未作成、または名前を間違っているよ) SR コスト 9 11000 アーリマン/ヒュージ・オーガ ■バトルゾーンにサイキック・クリーチャーがいなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンにあるサイキック・クリーチャーを1体破壊する。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンにサイキック・クリーチャーが1体でもいれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れずにとどまる。 ■W・ブレイカー (F)圧倒的な「力」に「知能」が加われば、鬼はどんな超獣より恐ろしい生物になる。 作者:セレナーデ 凄まじいサイキックメタ。作者のサイキック嫌いが爆発した瞬間。 サイキックを殲滅するまで場に居残り、攻撃するたびにサイキックを破壊してアンタップしやがる...
  • 超時空ザーヴェラ・ホルン/超覚醒ドラグ・ヘングスト
    超時空ザーヴェラ・ホルン 自然 レア 9 14500 ホーン・ビースト ■進化―自分の光のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーは闘神の覚醒者ゴルデン・ケンプファー,剣神の覚醒者ゴルデン・フェッター,騎神の覚醒者ゴルデン・リッター(未作成、または名前を間違っているよ),猟神の覚醒者ゴルデン・イェガー(未作成、または名前を間違っているよ)の能力でしかバトルゾーンに出ることが出来ない。 ■自分のサイキック・クリーチャーが攻撃する時,時分の山札を見る。その中から名前に《超次元》と付く呪文を1枚選び,自分の手札に加える。その後,山札をシャッフルする。 ■T・ブレイカー ■メテオバーン覚醒―各ターン,このクリーチャーが初めてタップされた時,このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置き,このクリーチャーをアンタップする。その後,このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 ...
  • 時空の揺篭オーファン/壊滅の覚醒者オーファンズ・クレイドル
    覚醒前 時空の揺篭オーファン 光/闇文明 SR コスト 7 5500 ライトブリンガー/クリエイター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーよりコストが低いサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■覚醒-自分のターンの終わりに、自分の場にサイキック・クリーチャーしかいなければ、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返してもよい。 覚醒後 壊滅の覚醒者オーファンズ・クレイドル 光/闇 SR コスト 14 13000 ライトブリンガー/クリエイター ■自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを召喚してもよい。 ■T・ブレイカー ■解除 作者:セレナーデ 評価 名前 ...
  • 時空の新月ニュームーン/時空の満月フルムーン
    時空の新月ニュームーン 闇 VR コスト 7 9000 デーモン・コマンド ■誰もサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■W・ブレイカー ■ループ覚醒―自分のサイキック・クリーチャーでないクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の満月フルムーン》の方に裏返す。 ↑ループ覚醒↓ 時空の満月フルムーン 光 VR コスト 7 9000 エンジェル・コマンド ■誰もサイキック・クリーチャー以外のクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■W・ブレイカー ■ループ覚醒―自分のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の新月ニュームーン》の方に裏返す。 作者:セレナーデ ロックとしてはたぶんフルムーンの方が強力 評価 デルフィンと合わせたい性能ですね -- 紅鬼 (2011-01-1...
  • 時空の超竜ボルザード/伝説の覚醒者バジュラ・サード
    覚醒前 時空の超竜ボルザード スーパーレア 火文明 コスト10 パワー10000 進化サイキック・クリーチャー アーマード・ドラゴン ■進化-自分のドラゴン1体の上に置く ■覚醒-自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンに相手のマナゾーンよりも3枚以上多くのカードがある時、このカードをコストの大きい方へ裏返す ■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・相手はカードを1枚、自身のマナゾーンから選び、墓地に置く。 ・相手のシールドを要塞化している城を1枚選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー ■進化解除-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 F 溶岩が噴き出す前に早々に逃げ出すに限る。なぜならば―― 覚醒後 伝説の覚醒者バジュラ・サード スーパーレア 火文明 コスト21 パワー39...
  • 時空の激流D・ブレイド/聖河の覚醒者ダイヤモンド・ダイナブレイド
    覚醒前 時空の激流D・ブレイド スーパーレア 水 コスト8 パワー8000 サイキック・クリーチャー サイバー・コマンド ■覚醒-ターンの終わりに自分のシールドと手札が合わせて10枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きい方に裏返す ■Wブレイカー ■このクリーチャーは相手の闇のブロッカーがいる場合、ブロックされない (M)ソウル (F)その抵抗に何の意味があると言うのか? 覚醒後 聖河の覚醒者ダイヤモンド・ダイナブレイド スーパーレア 水/光 コスト16 パワー20000 サイキック・クリーチャー サイバー・コマンド/アポロニア・ドラゴン ■Qブレイカー ■覚醒激流連鎖(このクリーチャーが覚醒した時、自分の山札の上から2枚を見る。それが、このクリーチャーよりコストが低いクリーチャーなら、コストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い) ■ホーリー・フィールド―★能力を使...
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