デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「アルティメット・ウェーブ」で検索した結果

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  • アルティメット・ウェーブ
    アルティメット・ウェーブ ベリーレア 水 13 呪文 ■自分のマナが全て水のカードであれば、自分の山札を進化ではない水のクリーチャーが5体出るまで表向きにする。その後、そのクリーチャーを全てバトルゾーンに出し、それまでに出たカードをすべて墓地に置く。 (F) 作者:DK アルティメットシリーズNo.5 評価
  • アルティメット・ライト
    アルティメット・ライト ベリーレア 光 13 呪文 ■自分のマナが全て光のカードであれば、自分の山札の上から4枚を裏向きのまま自分のシールドゾーンに置く。 (F) 作者:DK アルティメット呪文No.2 評価
  • アルティメット・フレア
    アルティメット・フレア ベリーレア 火 13 呪文 ■自分のマナが全て火のカードであれば、相手のシールドを4枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 (F) 作者:DK アルティメットシリーズ。 評価
  • アルティメット・ガイア
    アルティメット・ガイア ベリーレア 自然 13 呪文 ■自分のマナが全て自然のカードであれば、このターン、自分の自然のクリーチャーのパワーは+18000され、シールドを3枚多くブレイクする。 (F) 作者:DK アルティメットシリーズNo.4 評価
  • アルティメット・ダーク
    アルティメット・ダーク ベリーレア 闇 13 呪文 ■自分のマナが全て闇のカードであれば、自分の墓地の進化ではない闇のクリーチャーを3体まで選び、バトルゾーンに出す。 (F) 作者:DK アルティメットシリーズNo.3 評価
  • 最終幻想アルティメット・ファンタジア
    最終幻想アルティメット・ファンタジア 光/闇/火/水/自然 スーパーレア 8 18000 セイレン・マシーン G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化-自分の《幻想機神T・レッショウ》、《機動幽船K・セイレン》の2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドが0枚だった場合、自分はゲームに勝利する。 ■Q・ブレイカ― (F)「これぞ、幻想の究極なる姿!!最終幻想アルティメット・ファンタジア、見参です!!」 作者:ペケ エクストラウィンはあいてのシールドさえなければクリーチャーを攻撃しても勝利ということで。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K...
  • 聖魔神アルティメット・ジンガー
    聖魔神アルティメット・ジンガー 光文明 VR コスト 8 7000+ ゴールデン・マジンガ ■誰もパワー6000以下のクリーチャーを召喚することができない。 ■パワーアタッカー+4000 ■W・ブレイカー (F)「お前達のような虫けらが出たところで何ができる?」----聖魔神アルティメット・ジンガー 作者:セレナーデ 光文明らしくロック効果を持っていますが、ゴールデン・マジンガらしくパワー関連のロック能力。 封印できる範囲はかなり広め。ただし自分もロックされることに注意。 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 他を虫けらと呼びながら自身はギリギリその上という点に惚れました(笑)。ですが、光はマリエルみたく攻撃ロックで、召喚ロックは火じゃないですか? -- 炭塵 (2010-12-17 14 41 51) αディオスが召喚ロックを持っていたので封じ...
  • 星龍アルティメット・アース
    星龍アルティメット・アース スーパーレア 光・水・闇・火・自然 1 15000 ワールド・ドラゴン ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置かれる。 ■ワールド・ブレイカー (F)星を越えし彼の龍の地へと繋ぐ。 作者:続火餅 評価 言いたいことは大体言った⇒星龍バンクラプト・アース ワールド・ブレイカーは流石にやばくないですかね。 まあ、夢があっていいカードだけど。 shinofu ですね、ベイビーバースってのがありますもんね。 MorG
  • アルティメット・サファイア・ドラゴン
    アルティメット・サファイア・ドラゴン 火 レア コスト 9 9500+ アーマード・ドラゴン/サムライ ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 ■サファイア・タックル (このクリーチャーのパワーは「+2000」され、相手のアンタップされている《サファイア》という名前を持つクリーチャーをタップして攻撃する。その後、このクリーチャーをアンタップする。(この時だけ、召喚酔いを無効にする。)) ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーを出した次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。 (F)相手にサファイアは無用! 作者:(kopeko) 評価
  • 黒神龍アルティメット・ダーク・ドラゴン
    黒神龍アルティメット・ダーク・ドラゴン スーパーレア 闇 コスト6 パワー0000+ アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ ■このクリーチャーは自分の墓地のクリーチャー1体につきパワー+2000され、自分の墓地のクリーチャー3体につき、シールドを追加で1枚ブレイクする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の一番上のカードを墓地に置く。 (F)戦いの音が聞こえなくなった時、奴は現れる。 作者:紅鬼 ぶっ壊れ性能だった為、弱体化。
  • 夢幻星龍アルティメット・アース
    夢幻星龍アルティメット・アース スーパーレア 光/水/闇/火/自然 コスト10 パワー00000+ ワールド・ドラゴン ■進化∞-ドラゴンを好きな枚数重ねた上に置く。 ■ワールド・ブレイカー ■このカードの下にアーマード・ドラゴン又はワールド・ドラゴンがある時、パワー+5000する。さらに、このクリーチャーはバトルに勝った後、アンタップされ、相手のマナを4枚破壊し、合計パワー16000以下になるようにクリーチャーを選び破壊する。 ■このカードの下にポセイディア・ドラゴン又はワールド・ドラゴンがある時、パワー+5000する。さらにブロックされず、攻撃する時、相手のバトルゾーンのクリーチャーを1体選び、山札の一番上に置き、カードを好きな枚数ドローする。 ■このカードの下にアース・ドラゴン又はワールド・ドラゴンがある時、パワー+25000する。攻撃する時、自分のマナゾーンのクリーチャーを1体選び...
  • 水 呪文
    ...オーバー・ブレイン アルティメット・ウェーブ イージー・マネー(未作成、または名前を間違っているよ) カレイド・ストーム サイバー・エネルギープラント シックスセンス テンペスト・ウェーブ リグレット・メッセージ レインボー・リング ディープ・ゲート プログラム・リセット 記憶兵機メモリーロスト・ハリケーン 捕縛 軟化 詠唱破棄 美音の海 満月の下で 究極の弾 ZXA インビンシブル・ウェーブ アダムス・オーラ インビンシブル・テクニック スパイラルウェーブ・アヴァランチ サイバティック・フォーメーション シャンハイのサングラス 超次元バック・ホール オーロラ・ブレイン レア エンド・オブ・ザ・ブレイン サイバー・ショック ブリザード・ブラスター サイキック・ブレイン サイキック・オペレーション ハツユメティック・X フリーダム・ブレイン ハンド・チェック ライブラリ・イン タイム...
  • テンペスト・ウェーブ
    テンペスト・ウェーブ ベリーレア 水 6 呪文 ■バトルゾーンにある全てのクリーチャーを手札に戻す。 作者:烏鷺 コスト論は《アポカリプス・デイ》より。 評価
  • 時空の究極アルティマ/超越の覚醒者アルティメット・ハート
    覚醒前 時空の究極アルティマ 光文明 SR コスト 7 2000 パーフェクト・ハート ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない(このクリーチャーを攻撃、またはブロックはしてもよい。) ■ネクスト・バースト-自分のターンの初めに、カード名を1つ言ってもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚をすべてのプレイヤーに見せる。それが選んだカード名と同じ名前のカードならば、このターン、このクリーチャーは次の[NB]能力を得る。その後、見せたカードを山札の一番下に置く。 [NB]-覚醒-自分のターンの終わりに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後 超越の覚醒者アルティメット・ハート 光文明 SR コスト 14 15000 パーフェクト・ハート ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない(このクリーチャーを攻撃、またはブロック...
  • リセット・ウェ-ブ
    リセット・ウェーブ 水 レア コスト6 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにクリーチャー、クロスギアがあり、かつ城が要塞化されていれば、それらをすべて持ち主の手札に戻す。 (F)すべてを失ったって?じゃあそこにある「命」はなんだい? 作者:かがみ 収録 《侵蝕編 第4弾 呪の不死鳥(カース・フェニックス)》 評価 名前 コメント
  • ヘル・ウェーブ
    ヘル・ウェーブ 水文明 R コスト 7 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーをすべて手札に戻す。その後、それらをすべてバトルゾーンに出す。 (F)大きな波ほど引きが強い。溜めて、溜めて、一気に押し寄せる。 作者:セレナーデ 手札か墓地かの違いはありますが《フォース・アゲイン》の全体版。 収録 星戦編 第二弾 裏世界の強者達(バック・オブ・ストロング・コマンド) 評価 名前 コメント
  • ドロー・ウェーブ
    オーシャン・パワーを持つクリーチャーが持つ能力 ■ドロー・ウェーブ(自分のターンの始めのドローをした時、次の【DW】能力を使ってもよい) 「自分のターンの始めに」とは違い、ドローの後に使う能力です。
  • 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド)
    表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) このパックの作成は2011-01-02をもって中止とさせていただきました。 新規種族はハイド、ゴールデン・マジンガ 新規能力はハイド・チェンジ、ハイド・レゾナンス、聖域。 作者:セレナーデ スーパーレア 《時空の精霊シリウス/武勇の覚醒者シリウス・オリオン》 《電磁猛菌エンペラー・アストラル》 《時空の山脈ディヴァイディング/神山の覚醒者グレート・ディヴァイディング》 《ラージファントム・ドラゴン》 ベリーレア 《聖魔神アルティメット・ジンガー》 《黄金の精霊シャンドラ》 レア 《時空の審判ワルキューレ/聖裁の覚醒者ワルキューレ・セイント》 《聖天使イータル・ベリキューラ・HIDE》 《聖魔神シャイニング・ジンガー》 《超次元ヘブンズ・ホール》 《時空の小波アトラス/大波の覚醒者アトラ...
  • インビジブル・ウェーブ
    インビジブル・ウェーブ コモン 水 コスト4 呪文 ■このターン中、自分のクリーチャーは全てブロックされない。 (F)誰も触れる事はできない 作者:紅鬼 コストダウンにより強化。 評価 マリンスクランブル、サイバートンネルの完全上位なのに、異常ではないのが不思議ですよねw MorG
  • 呪文進化
    呪文進化とは、呪文カード特有の能力。 ■手札から呪文を1つ唱え、その呪文の上に置く。 主にこのようなタイプ。 手札からまず呪文を唱える必要があるのでコストはかさむ。 手札から呪文を唱えるコスト+進化呪文を唱えるコスト が必要となるのである。 例えばこのような呪文。 生命の螺旋 レア 自然 コスト3 進化呪文 ■呪文進化――手札から自然の呪文を1つ唱え、その呪文の上に置く。 ■お互いの墓地のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 (F)魂は大源たる大陸へ還る。それが、地底文明の宗教である。 ※使用例 手札に次の2枚「アルティメット・フォース」と「生命の螺旋」があったとする。 ここで、「生命の螺旋」を唱えたい。ならば、まず5マナ払って「アルティメット・フォース」を普通に唱える。 アルティメット・フォース コモン 自然 コスト5 呪文...
  • インビンシブル・ウェーブ
    インビンシブル・ウェーブ 水文明 VR コスト 13 呪文 ■相手のシールドをすべて見る。その中から呪文を好きな数選んで、自分が唱えてもよい。その後、相手は自分の墓地から、唱えられた呪文の数だけ、呪文以外のカードを選び、自分のシールドに加える。 (F)相手の盾には、主を守り抜くための知恵がたくさん詰まっている。 作者:セレナーデ インビンシブル系の呪文を各文明にもうひとつ加えてみよう、と思いました。 水は相手任せの呪文連打。 評価
  • アルティメイト・ヒール
    アルティメイト・ヒール R 光 (5) クロスギア ■このカードは破天后とつくクリーチャーにしかクロスできない ■このカードをクロスしたクリーチャーのパワーは+5000される ■このカードをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーのコスト分マナゾーンのカードをタップする、できない場合、クリーチャーは次のターンアンタップできない (F)どうかしら?このヒールの尖り具合は・・・? 作者:マイルス 代理作成:まじまん ハイヒール型のクロスギアです(試し蹴りされているのはバロスト様です) 評価 ご自分でもう一度よく見てください。 クロス先が限定されている上に能力は5000のパンプアップだけで、しかもデメリットまでついているこのクロスギアをあなたなら使いますか。 まじまん
  • 波浪-テンペスト・ウェーヴァー
    波浪-テンペスト・ウェーヴァー 水 ベリーレア 10 1000 エネ・スピリット ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーをマナゾーンに置く。この効果でマナゾーンに置かれたこのクリーチャーは、マナゾーンにある間次の@効果を得る ■@マナクラッシュ7-カードのコストを支払うとき、そのコストを支払った後に、マナゾーンに置かれた7枚のカードを墓地に置くことができる。そうした場合、次のTT能力を使ってもよい ■TT-クリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 (F)全世界を巻き込む未曾有の大津波。原因は小さな精霊。 作者:ODA 皆さんもどんどんエネ・スピリット作ってください。お願いします。 評価
  • 自然 呪文
    スーパーレア カラフル・ベジタブル・ハリケーン 大自然と生命の神秘 世界樹降誕 超魔弾ファイナル・アニマール 精霊大河 ベリーレア 超次元からの咆哮 インビンシブル・ドリーム アルティメット・ガイア ウェーブ・サーガ 魔導書アマリリス エボリューション・サーガ 砂漠の祈り バルベジック・シンフォニア 魂の一撃 ミスティック・ホール 大地の怒りと暴走 凶牙と暴爪の双撃 召喚の紋章 レボリューション・ライセンス 永久なるエネルギー 地底樹の根 生命閃光トルネード・ライフバーン 繁殖 俺が一番だ! 大地讃頌 レア 復興への願い ディメンション・チャージャー タイガーブロウ フュージョン・マジック 創生の書 古の魔方陣 生命の魔方陣 母なる息吹 神秘の揺りかご ディメンション・オープン 茅葺の宝石箱 神の試練 スペル・ビッグバン 星世界の門(未作成、または名前を間違っているよ) 比類なき重装 ...
  • 神霊皇アルティメディス
    神霊皇アルティメディス 光 スーパーレア コスト12 22000 エンジェル・コマンド ■究極進化MAX-自分の光の究極進化クリーチャーの上に置く。 ■誰もカードを動かすことはできない。(ドロー、シールドのブレイクは可能) ■ワールド・ブレイカー 遂に聖霊は全てを封じた。 作者:LEAF アルカディアス系の最終形態を作ってみたww 評価 このクリーチャーを出した途端、両者ともライブラリアウト待ちになりません? 動かす事ができないなら攻撃不可タップトリガー不可、召喚や呪文プレイも不可でただお互いにターンのはじめにドローするだけになるので…。 ブレイクは可能とありますが、まったくカードのアクションを介さないブレイク能力でないと全て無効ですよね。もしくは「動かす」事の定義をわたしが誤っているのでしょうか…。 まじまん
  • 死血編 第四弾 幻想王降臨(ターミネイト・ファンタジア)
    BEFORE:死血編 第三弾 季獣神襲来(ファントム・ディヴィジョン) 死血編 第四弾 幻想王降臨(ターミネイト・ファンタジア) 全60枚。 新種族 新能力 作者:ペケ スーパーレア/5 水 神螺ベールゼン・ムーン 虹 最終幻想アルティメット・ファンタジア ベリーレア/5 火 マーソレウム・ファンタジア 闇 ラスト・ファンタジア 虹 工師の大妖精マイスター・ピレーナ レア/15 光 エターナイト・ファンタジア 闇 アトミックヘル・ファンタジア 火 スカーレット・ファンタジア 水 ゼロケルビン・ファンタジア 忘却幻想アドミラル・ミマ 自然 チェリーブロッサム・ファンタジア 虹 アンコモン/15 光 闇 火 水 自然 虹 コモン/20 光 闇 ...
  • 光 呪文
    スーパーレア ブロッカー7 ステアウェイ・トゥ・ヘブン 炎の雨 最期の戦い フォトン・ベルト 七星融合 ライトークン・クリエイティブ 最後の我儘 THA GOD S MESSAGE エターナライト・アヴァランチ パッシリング・ラン ベリーレア 封印の呪縛 アルティメット・ライト 奇跡と希望の超門 天翼の守護矢(リフレクティング・アロー) 最果ての龍 黄金の塔―エルカトラム ミソロジー・アンセム 唯一無二 プリンセス・オラクル ウィーカーズ・スラッシャー 石化 粉砕 二段魔葬 妨力 属性魔術《魔・方・陣・「召」》 インビンシブル・グランドクロス 封殺符ケンラン・スパーク オルテガ・スパーク レア リンカネーション・キューブ スパーク・ヒーラー 蒸気世界 シールド・スラッシュ エンジェリック・アーカイブ リバーサル・バランス 精霊の杯 ライフフォース アルカディアス・スタークロス 聖霊の裁...
  • 超竜ディルガベジーダ
    超竜ディルガべジーダ 火/自然 SR 9 23000+ アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化-自分のドラゴン1体の上に置く。 ■このクリーチャーのパワーは、自分の他のドラゴン1体につき+5000される。 ■Q・ブレイカー F 圧倒的な存在が転生すれば、圧倒的な存在を圧倒するだけだ。 作者:匿名 収録 《ベスト・サンキューonly1》 《緑神龍ディルガベジーダ》+《アルティメット・ドラゴン》のパワー増加。 3ターン目:コッコ・ルピア 4ターン目:ヤマアラシからのバルガゲイザー→これ ・・・。 《アルティメット・ドラゴン》の「究極」と最大のファッティを組み合わせた結果。 名前 ...
  • 爆裂ヴィルメドス
    爆裂ヴィルメドス ベリーレア 火 コスト10 パワー10000 フレイム・コマンド ■Wブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドと手札が無ければ自分はデュエルに勝利する。 (F)絶対不可能な状況だからこそ、勝てると言うものだ! 作者:紅鬼 名前の決め方↓ エクストラウィン→アルティメットウィン(?!)→ウィンアルティメット→ウィルメット→ヴィルメット→ヴィルメト→ヴィルメドス フレイムコマンドの命名はちょい難しいっす 評価 名前 コメント
  • ウェーブ・サーガ
    ウェーブ・サーガ ベリーレア 自然 13 呪文 ■「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーを3体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 ゴッド・サーガを基にして作られたエボリューション・サーガを基にして作られたもの。 「キルスティン」を3体バトルゾーンに出すと、パワー20000のWブレイカー・ブロッカーが3体並ぶことに。 作者:サボりンダー 評価
  • 緑銅の金鎧
    青銅の緑鎧 アンコモン 自然 5 1000 ビースト・フォーク/ワイルド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 (F)緑。皆が生きている原因になる元。 作者:バトマー 新種族のワイルド. 評価 アルティメット・フォースのほぼ完全上位互換ですね。 まあ、このぐらいの強化はあってもいいのかもしれませんがw 5マナから8マナにつなげるのは便利だと思います。 MorG
  • クアラプトル・キラービー
    クアラプトル・キラービー 自然文明 R コスト 4 1000 ジャイアント・インセクト ■合力5000―このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーのパワーを合計する。それが5000以上ならば、次の[合力]能力を使ってもよい。 [合力]-自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。 作者:セレナーデ 合力で《アルティメット・フォース》。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
  • 炎熱ウェーブ
    炎熱ウェーブ 火文明 R コスト 5 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。その後、相手のクリーチャーのコストの合計が、破壊したクリーチャーのコストの合計と同じかそれ以下になるように好きな数選び、破壊する。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 名前 コメント
  • ワイルドライフ
    ワイルドライフ 自然 レア 4 呪文 ■山札の上から2枚をマナに置く。その2枚の中にこの呪文があればこの効果をもう一度使う。 ■シールドトリガー マナが重要。 作者:拓歩 どなたか修正してください。 評価 修正しなくてもいいと思いますよ! 影虎 初めまして。 この呪文は《アルティメット・フォース》の完全上位互換にあたるため修正は必要かと思われます。 2回目のマナブーストが強制ということもあり、ライブラリアウトの可能性もなくはないですがそこは微々たる問題でしょう。 まじまん
  • 黒神龍ダーク・マグラグラン
    黒神龍ダーク・マグラグラン ベリーレア 闇 コスト6 パワー0000 アース・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ ■このクリーチャーは墓地にあるカード1枚につき、パワー+4000される。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から10枚まで墓地に置く。 (F)地獄の中から、なにかが現れる。闇に蕩けた何かが…… ダーク・ドラゴンシリーズ 作者:紅鬼 黒神龍アルティメット・ダーク・ドラゴンとの差別化の為、効果を若干変更。
  • ダーク・ドラゴン
    既存のドラゴンにダークをつけて、ドラゴンゾンビ化するという安直なシリーズ 名前は元のカードに、「黒神龍」と「ダーク」を付け加えるだけ 元のカードの持つ種族にドラゴンゾンビが追加され、文明は闇。 効果は墓地に関連する物が多く、また元のカードと似た効果を持つ。 パーフェクト・アースネタが2枚あるのは、ただのミス。気にしない気にしない( 転生竜騎と通ずるものを感じますww 関連カード 黒神龍ダーク・バルケリオス・ドラゴン 黒神龍ダーク・ボルバルザーク 黒神龍アルティメット・ダーク・ドラゴン 黒神龍ダブルソード・ダーク・ドラゴン 黒神龍ダーク・バルキリー・ドラゴン 黒神龍ダーク・パーフェクト・アース 黒神龍ダーク・バルキリー・ドラゴン 黒神龍ダーク・マグラグラン 黒神龍パーフェクト・ダーク
  • 封魔アルティマ・チェーン
    封魔アルティマ・チェーン 水文明 VR コスト 4 1000 グランド・デビル ●M・ソウル ■自分のマナゾーンにカードが8枚以上ある時のみ、このクリーチャーを召喚することができる。 ■究極連鎖-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から、このクリーチャーよりコストが大きいクリーチャー、またはクリーチャー以外のカードが出るまで表向きにする。その中から、このクリーチャーよりコストが低いクリーチャーをすべてバトルゾーンに出し、残りを好きな順番で山札の一番下に置く。 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 制限が付いているのは「召喚」だけで「バトルゾーンに出す」ことは出来るのでしょうか?もしそうであれば紋章を使えば最速3ターンで出てきてしまうので、かなり壊れかと思うのですが… 炭塵 コストの大きいクリーチャーが出れ...
  • 龍拳闘士T-2タイジェン
    龍拳闘士T-2タイジェン 火 レア 5 2000+ セイレン・マシーン G・ソウル ■G・ゼロ-自分のバトルゾーンにセイレン・マシーンがいるとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。ただし、この能力を使って召喚した場合、このクリーチャーは攻撃することができない。 ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+2000 (F)「玉帝有勅 神硯四方 金木水火土 軽磨霹靂 電光転 急々如律令!」 作者:ペケ 5マナスピードアタッカー。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K・セイレン 最終幻想アルティメット・ファンタジア 収録 死血編 第二弾 凶冥主誕生(イモータル・クロニクル) ...
  • 火 クロスギア
    スーパーレア 神龍刀ボルメテウス・レジェンド Overed Weapon NEXT ―デスフレア Overed Weapon LAST ―フォーマット バクレツ・フィフス ボルメテ・スレッシュ バジュラズ・ソウル・アーマー エターナル・ブレードGALAXY 十字聖剣クロス・エンフォーサー ベリーレア 神羅ドラグ砲 Overed Weapon ―ファイナルファイア 紫電剣ハヤブサ・レジェンド アルティメット・フレア バクレツ・フォース ガルベリアス・ソウル 粉砕パイル・バンカー 龍王の遺産 逆刃ヤマト・スラッシュ レア 精鉄の鎧 感電血マシン Overed Weapon ―ブレイクガイア Overed Weapon NEXT ―ニュープロミネンス NEXの刃 アングリー・ガントレット ストロング・ディーゼルエンジン バクレツ・サード ジェネレート・フィスト シンクロ・スーツ 激突 レゾネ...
  • 機動幽船K・セイレン
    機動幽船K・セイレン 光 ベリーレア 8 13000 セイレン・マシーン G・ソウル ■ターンの初めに、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)。 ■このクリーチャーのパワーは変化しない。 作者:ペケ おもにタップキル戦術で使うクリーチャーです。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K・セイレン 最終幻想アルティメット・ファンタジア 収録 死血編 第三弾 季獣神襲来(ファントム・ディヴィジョン) 評...
  • 潜航呪邪S-5スワッゴ
    潜航呪邪S-5スワッゴ 闇 レア 5 4000 セイレン・マシーン G・ソウル ■G・ゼロ-自分のバトルゾーンにセイレン・マシーンがいるとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。ただし、この能力を使って召喚した場合、このクリーチャーは攻撃することができない。 ■自分のセイレン・マシーンが破壊されたとき、相手は自分のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーは攻撃することができない。 (F)「坤よ土よ、火よ水よ!我に力を与えたまえ!!」 作者:ペケ セイレン・マシーンに破壊耐性を。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K・セイレン 最終幻想アルティメット・ファンタジア 収...
  • ウェーブ・ドレス
    ウェーブ・ドレス コモン 水 2 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、自身の手札に戻す。 (F)海は最後の抵抗をした後、再び穏やかな顔を見せる。島の平穏を、島の住人たちに託したのだ。 作者:まじまん 《スパイラル・ゲート》の下位互換。 けれどもcipの回収としては、2マナとかなり軽量。相手もそこにつけこんでくる可能性は、無きにしもあらず……。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 コメント
  • シンカイビッグウェーブ
    シンカイビッグウェーブ 水 R 8 6000 ブルー・モンスター ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。そのクリーチャーの持ち主は、カードを2枚引いてもよい。 ■W・ブレイカー F 「面倒臭いなんて言っちゃいけねぇぜ。あいつぁ俺と同じくらいのビッグウェーブを起こすからなぁ!」-アクア・サーファー 作者:匿名 相手に使えば擬似デッキデス、自分のcipに使えばリサイクル ドロー。 欠点は重いこと。 龍王編 第一弾
  • 氷剣勇者I-3アイシクル
    氷剣勇者I-3アイシクル 水 レア 5 3000 セイレン・マシーン G・ソウル ■G・ゼロ-自分のバトルゾーンにセイレン・マシーンがいるとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。ただし、この能力を使って召喚した場合、このクリーチャーは攻撃することができない。 ■フリーズ-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。そのクリーチャーは次の相手のターンの初め、アンタップされない。 ■このクリーチャーはブロックされない。 (F)「雪の中に咲く、一輪の氷の結晶!」 作者:ペケ この関連カードを作ったらG・ソウル持ちカードの製作はしばらく自重します。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ ...
  • 核砕爆鵬N-4ニュークリア
    核砕爆鵬N-4ニュークリア 光 レア 5 3000 セイレン・マシーン G・ソウル ■G・ゼロ-自分のバトルゾーンにセイレン・マシーンがいるとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。ただし、この能力を使って召喚した場合、このクリーチャーは攻撃することができない。 ■マーシャル・タッチ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。そうした場合、以下のMT能力を使う。  MT-バトルゾーンにクリーチャーが6体以上いる場合、それをすべて破壊する。 (F)「身体にみなぎる無限のエネルギー!」 作者:ペケ 光ですがマーシャル・タッチ持ち。 マーシャル・タッチでアポデイを撃てます。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッ...
  • 開門の精霊スペースエッジ
    開門の精霊スペースエッジ 光文明 R コスト 8 5000+ エンジェル・コマンド ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにあるサイキック・クリーチャー1体につき+5000される。 ■このクリーチャーは、バトルゾーンにあるサイキック・クリーチャー1体につき、シールドをさらに1枚ブレイクする。 (F)素晴らしい力だったよ。だが、所詮この程度か。 作者:セレナーデ 評価 フェアリー・ホールから、手札を消費せずにすっきりと繋がりますね。アンタッチャブル2体を出せば、他の6マナ圏のパワーを越えるスペックですね。 -- かがみ (2011-03-22 15 26 00) 《アルティメット・ドラゴン》を参考にしてみたんですが、やっぱり要調整ですかね? -- セレナーデ (2011-03-22 17 45 00) そうですね…。サイキックはドラゴンよりも格段に展開しやすいで...
  • 風祝戦士K-1カミカゼ
    風祝戦士K-1カミカゼ 自然 レア 5 3000 セイレン・マシーン G・ソウル ■G・ゼロ-自分のバトルゾーンにセイレン・マシーンがいるとき、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。ただし、この能力を使って召喚した場合、このクリーチャーは攻撃することができない。 ■自分のセイレン・マシーン、グレートメカオー、またはアーマロイドがバトルゾーンを離れるとき、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーはバトルゾーンを離れずにとどまる。 ■相手がクリーチャーを選ぶとき、自分の他のセイレン・マシーンを選ぶことはできない。 (F)「人を超え、巫女を超え、そして私は現人神になる!」 作者:ペケ この関連カードを作ったらG・ソウル持ちカードの製作はしばらく自重します。 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン...
  • 神滅武装メタルグラス・ガウザー
    神滅武装メタルグラス・ガウザー ベリーレア 闇/自然 9 9000 アース・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、自分の山札の上から2枚まで、マナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにあるパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 (F)如何な力を持つ者であろうと、その者が如何に不滅であろうと、地に返されては意味が無い。この龍はそれをよく理解している。 作者:まじまん 自然を総集したようなcip能力持ちクリーチャー。 出した時、《ブラッサム・トラップ》と《アルティメット・フォース》が起動します。この時点で合計10マナ。それでいてパワー9000のW・ブレイカー。かなりの対費...
  • モリヤ・ラボラトリー
    モリヤ・ラボラトリー 火/水 レア 5 城 G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分のセイレン・マシーンを召喚するコストは1少なくなる、ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分のセイレン・マシーンがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■自分のターンのはじめに、この城が要塞化しているシールドを手札に加えてもよい。そうした場合、自分の手札から《幻想機神T・レッショウ》をバトルゾーンに出す。 作者:ペケ T・レッショウの召喚コストを踏み倒すことができます。 意外と皆さん気づいてないのかそれともマイナーなのか 関連 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K・セイ...
  • ビッグウェーブ・ドーザー
    ビッグウェーブ・ドーザー アンコモン 火 3 呪文 ■S・トリガー ■自分の水のクリーチャーを2体まで、バトルゾーンから自分の手札に戻す。その後、こうして戻したクリーチャー1体につき、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 (F)シレイッドの残党は、アグラへと助けを求めた。結果ここに、水と火の連合軍が誕生する! 作者:まじまん 比較的《ウェーブ・ドレス》のほうが使いやすい。 水と火が手を組んだ象徴として生まれた呪文ですが、なかなかに水の味方をしたいのか邪魔をしたいのか分からない呪文です。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 ...
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