デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「ナチュラル・ハンド」で検索した結果

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  • ナチュラル・ハンド
    ナチュラル・ハンド 自然 レア コスト6 呪文 ■S・トリガー ■相手のシールドを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く(そのS・トリガーは使えない。) 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 鉄壁ナチュラル・クリフ
    鉄壁ナチュラル・クリフ 自然 レア 3 呪文 ■次の自分のターンの始めまで、自分の手札に加えられたシールドは、すべてマナゾーンに置かれる。(そのS・トリガーを使ってもよい) ■次の自分のターンの始めまで、どちらかのプレイヤーが「S・トリガー」を使った時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚手札に戻してもよい。 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
  • ナチュラル・バキューム
    ナチュラル・バキューム レア 自然 コスト7 呪文 ■クリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。その後、山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。 (F)「なんの、これしきの試練!」――勇者トムソーラー 作者:まじまん 《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》の爆進ダブルが発動してる状態、の弱体化だと思っていただければ。 これと比べるなら、どっちを取るでしょうかねえ? 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 呪魂 ナチュラル・トラップ
    呪魂 ナチュラル・トラップ アンコモン 自然 5マナ 2000 スペル・スピリット ■自分が呪文を唱える時、コストを支払う代わりに、自然のカードを含むマナを6枚タップしてよい。そうした場合、その呪文の効果の代わりに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 ■O・ドライブ(カード×2) (O・Dカード)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 (F)魂が魂を繋ぎ、新たな魂を生む。魂は大地に還り、大地はまた魂を生む。 作者:MorG 評価 全呪文確定除去化となると、除去耐性のないクリーチャーにとってはかなりの脅威になりそうですね。コントロール重視のデッキで使うと恐ろしいまでの制圧力を発揮しそうです。 でもクリーチャーとしては貧弱ですので、そこにつけこめばなんとかなる・・・かな?  ぐりぐら そこにつけこんでいただきたいなぁと。 ...
  • ナチュラル・デプロテス
    ナチュラル・デプロテス 自然文明 R コスト 7 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーがブレイクするシールドは手札に加えるかわりに持ち主のマナゾーンに置く(そのS・トリガー能力を使ってもよい)。 ■自分のターンの終わりに、このターン、相手のマナゾーンのカードが2枚以上増えていれば、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 (F)おこったおこった。森がおこった。おによりこわいぞ森がおこった。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 これはプレミアム殿堂レベルのポテンシャル持ってません?《呪紋の化身》がそうだったように。いや、こちらは呪文ですけれど。 -- shinofu (2010-10-12 22 54 17) じゃあS・トリガーは使えるように後日テキストを修正してみますね。評価ありがとうございます。 ...
  • 神法 ナチュラル
    y|神法 ナチュラル アンコモン 自然| コスト5 呪文 ■マナ進化―自分のマナの呪文1枚墓地に置き、発動する。 ■相手のクリーチャーを2枚選び、マナゾーンに置く。 (F)三週間続いた攻防戦の間、誰も気づかなかったほど巨大な魔法陣が形成されていた。 作者:紅鬼
  • 鬱蒼の大地ナチュラル
    鬱蒼の大地ナチュラル 自然 UC 5 5000+ ガイア・コマンド ■O・ドライブ-火×3 OD このクリーチャーのパワーは+2000され《スピードアタッカー》を得る。 ■O・ドライブ-自然×4 OD 相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 F パラサイトワームは、鬱蒼とした茂みに迷いこんだ。そのワームの集団はまさか自分たちのいる所がナチュラルの背中だとは思わないだろう。 作者:匿名 8マナで1マナ重い《ツインキャノン・ワイバーン》。 9マナでcip《ナチュラル・トラップ》。 両方使うと12マナにもなるので、どちらかに絞るか、5マナのがイア・コマンドに注目するといいだろう。 竜王の神殿
  • ギガ・ナチュラル
    ギガ・ナチュラル 自然文明 R コスト 9 呪文 ■クリーチャーを2体まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 《ブラッサム・トラップ》×2なので普通に10マナかかると思うのですが。 まじまん 確かに7マナは軽すぎましたが、そのまま10マナというのもなんか物足りない気がしたので、9マナでお願いします。 セレナーデ
  • ナチュラル・スパイダー
    ナチュラル・スパイダー 自然 UC 7 4000+ ジャイアント・インセクト/アース・ドラゴン ■ラウンド・ゼロ [RZ]相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■パワーアタッカー+3000 F 密林の狩人。まぁそこが森じゃなくても変わらないが。 作者:匿名 ラウンド・ゼロお借りしました。 収録 《竜虫ヴァルハラ戦争》
  • 自然 呪文
    ...元ヤドリギ・ホール ナチュラル・ハンド 大地の干渉 ランド・クエイク 母なる天罰 一族の設計図 アンコモン 緑風の魔封陣 季獣の雄たけび ニュートン・バイス 変幻の大地 自然の螺旋 ブロンズ・チャージャー 魂の輪廻 ラッキールーレット ヘビィプレス・ハザード エマージェンジー・ライフ スパリィの大荒らし 神法 ナチュラル 魔弾オロチ・ビショップ ナイトウィッチ・エナジー 錆びた財宝 野生の醍醐味 桜碧の道標 フェアリーズ・ヒーロー 衛星讃歌 フイウチ・アタック 火山の咆哮 ガイア・フィスト 異才栽培 神秘の果実 バースト・ソウル 決議の裁剣 物真似の目 幻覚香 パワフル・オーブ アース・バレッテーゼ レボリューション・エナジー コモン・アドバンテージ フェアリー・ヘイスト 属性魔術《大・地・開・拓》 オーバティック・ライフ リバイバル・カース 奥義フェアリー・ジェネレート ミンプル...
  • ソル・ハンド
    ソル・ハンド レア 光 5 呪文 ■S・トリガー ■相手のドラゴンを1体選び、破壊する。 作者:rular 対ドラゴンの極み。メカデルソル版のデーモンハンドというイメージです。 評価
  • 鬼喰編第一弾 超侵食
    ...》 《次元爆誕》 《ナチュラル・ハンド》  アンコモン 《混沌の超人》 《混沌の鎧亜ミシャリ》 《混沌の工兵トラッパー》 《カウンター・バースター》 《神滅機士ライラット》 《無頼傀儡ネクランド》 《大地聖霊グリアマド》 《正義の影アン・ライダー》 《護聖戦攻ゲルランク》 《湿り気トラップ》 《セメタリー・ブレイン》 《セメタリー・ブレイク》 《溶岩ハンド》 《超次元サイクロン・ホール》 《ミステリー・キャッスル》  コモン 《混沌の傀儡シャジャク》 《混沌の守護者シールダン》 《血風奇面カラクサ》 《斬隠シラカバ》 《唐突の魔黒クルシア》 《光牙忍カゲマル》 《大神秘ゴウ》 《統括のライラ》 《電影幻獣パッション・コーラス》 《紅月の騎士シューラ》 《無頼邪脚デス・コンタクト》 《自爆の影ドン・マフィン》 《デーモン・チョイス》 《ビックリ・マジック》 《貪欲の代償...
  • 呪縛妖精マッド・ナチュラル
    呪縛妖精マッド・ナチュラル 自然 C 7 3000 スノーフェアリー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置いてもよい。 F 呪縛に舞う哀れな妖精。その最期は美しい可憐な舞による。 作者:匿名 収録 《獄龍編》
  • 自然轟 ナチュラル・ゾーン
    自然轟 ナチュラル・ゾーン 自然 R 8 城 ■進化-自分の要塞化している城1枚の上に置く。 ■城 ■このカードを要塞化する時、自分のシールドを全て重ね、それにこのカードを要塞化する。 ■これを付けて要塞化されたシールドがブレイクされた時、この下にあったカードの枚数-1枚のカードを山札の上から取り、自分のシールドに加える。 ■自分のクリーチャーは《パワーアタッカー+5000》を得る。 ■城を要塞化することはできない。 F 戦乱の世と化したこの世界を、もう一度大自然の世界に戻そうではないか! 作者:匿名 自分のクリーチャーにPA5000を付加 城を要塞化させない。 しかもブレイクされた時場合によっては手札補充と化し、さらにシールドが戻ってくる。 《冥府の覇者ガジラビュート》等で焼かれたら悲惨。 収録 《「終戦」》 評価 《海王龍聖ラスト・アヴァタール》もまぁ天...
  • 緑界王剣インビンシブル・ナチュラル
    緑界王剣インビンシブル・ナチュラル SR 自然 8マナ サムライクロスギア ■進化クロスギア:自然のクロスギア1枚の上 ■このカードをクロスしたクリーチャーのパワーはマナゾーンにあるカード1枚につき+1000され、「クルーブレイカー:自然のクリーチャー」を得る。 ■このカードをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、自分のマナゾーンにあるパワーが一番高い自然のクリーチャーをバトルゾーンに出す。同じパワーのカードが2枚以上ある場合、それらすべてを出す。 ■このカードをクロスしたクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを2枚ブレイクし、マナゾーンのカードを2枚破壊する。 ■このクリーチャーがバトルに勝った場合、自分のクリーチャーのパワーは+8000される。 ■このカードをクロスしたクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 作者green×2 オーバーキルな進化クロスギア。 まず使...
  • 4風神
    4風神 カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 青銅の鎧 3 自然 マナチャージ 大勇者「風の民」 2 自然 ○ 風神マナアンタップ 邪風神ゾーイ 3 自然 ○ 風神右下 聖風神ガフィロ 3 自然 ○ 風神左下 超風神シドル 3 自然 ○ 風神右上 霊騎カミカゼ 4 光 ○ 風神呼び 聖帝ランドーラ 2 光 ○ シールド操作 光牙忍ハヤブサマル 1 光 緊急防御 解体人形ジェニー 2 闇 ピーピングハンデス 無頼聖者スカイソード 3 自然/光 超便利 腐敗無頼トリプルマウス 1 自然/闇 マナチャージ兼ハンデス 腐敗聖者ベガ 1 光/闇 ランドーラにつなげたい所 雷風神ナルギス 3 自然/光 ○ 風神左上 核 フェアリー・ライフ 2 自然 マナチャージ 進化設計図 2 自然 ドロソ ナチュラル・トラップ 1 自然 除去 デーモン・ハンド 2 闇 除去 ロスト・ソウル...
  • 天緑将軍ラル・ド・リーグン
    天緑将軍ラル・ド・リーグン レア 自然 コスト3 パワー4000 ナチュラティー ■進化-自分のナチュラティー1体の上に置く。 ■ブレシグターン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、他のナチュラティー1体につきカードを1枚ドローしてお互いに確認し、それが自然文明以外だった場合、手札を1枚デッキに戻してシャッフルする。 (F)オレが…じゃなくて、ワタシが、将軍だ…じゃない、である。 - 天緑将軍ラル・ド・リーグン 作者:ソウル ナチュラティー初の進化クリーチャー。 能力は1枚1枚別処理で行います。 天緑戦士リーグンが将軍に昇格。 性格変わってません。 評価
  • ナチュラティー
    遥か昔から空の上の楽園で過ごしていた種族。 その楽園には何故か自然が広がり、そこに住む住人はまた何故か全員子供。 そのあまりに楽観的な性格からか、自分達の楽園の名前すら忘れ、気ままに暮らしていた。 が、急にどこからか爆音が響き、楽園が乗っていた雲は消えてしまう。 「なんだってんだよー!」 しかし楽観的な彼らは原因を突き止めようとせず、ひとまず次の楽園探しに乗り出すのだった… …というのが背景ストーリーです。 ちなみに楽園消滅の原因は《超銀河弾 HELL》。 天緑戦士リーグン コモン 自然 コスト2 パワー2000 ナチュラティー ■ブレシグターン(このクリーチャーが破壊されるとき、代わりにデッキに戻してシャッフルする。その後、カードを1枚引き、それが自然文明以外だった場合、手札を1枚デッキに戻してシャッフルする。) ■このクリーチャーがデッキに戻った...
  • デビル・ザ・ハンド
    デビル・ザ・ハンド 魔神界 VR コスト7 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の山札の上から1枚目を見る。それが『マジンカイ・モンスター』であれば、さらにもう1体破壊する。 (F)邪魔だ邪魔だぁぁぁ!!!どきな!!!デビル・ザ・ハンド!!!---炎を操る守護者エンソウ春徒 作者:ペペロン 春徒さんが魔神界から盗んできたようです。まるでどっかの魔法つk(ry 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 名前 コメント
  • レジェンダリー・トライブ
    レジェンダリー・トライブ 水 レア 5 10000 リヴァイアサン 「ナチュラル・パワー」 ■進化―自分の「ナチュラル・パワー」クリーチャーの上に置く。 ■リーフ・シュート 【RS】山札の上から6枚を表向きにする。その中の多色カードを好きな数マナゾーンに置き、残りを墓地に置く。 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • 時空の大河マモル/大河の覚醒者マモル・ハンド
    時空の大河マモル 光、火 、水VR コスト7 4000 サイバー・コマンド/マーンーガー/ヒューマノイド/ゴッド、エンジェル・コマンド ■自分の火文明はさらにシールドを1枚ブレイクできる。 ■覚醒-自分のターン、スパークがつくカードを唱えたとき、このクリーチャーを裏返す。 聖霊の覚醒者マモル・ハンド 光、火 VR コスト14 15000 エンジェル・コマンド/マーンーガー/ヒューマノイド/ゴッド ■攻撃時かブロック時、山札を1枚めくる。それが呪文なら、攻撃時その能力を得る。ブロック時、それが名前にハンドを持つ呪文なら、パワーを+10000にする。また、ブロックされないクリーチャーをブロックできる。 ■ブロッカー ■ターンの終わりとこのクリーチャーでブロックしたとき、アンタップできる。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーはどんなゴッドともリンクできる。 作者:ホワイト 覚醒後...
  • 極対竜カナン=ダウト・ベアデッキ
    極対竜カナン=ダウト・ペアデッキ カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 極対竜カナン 3 闇 ○ 超強力フィニッシャー 生術秘精トライブ 4 自然/火 ○ マナブースト ハフィス・シャドー 2 闇 ○ ブロッカー&マナ回収 骨神竜ファフニール 2 闇 ○ タネ&墓地肥し 骨神竜サンマー 3 闇 ○ タネ&墓地肥し 骨神竜ヒュニクス 2 闇 ○ タネ&山札ピーピング&カナンでループ セイバー・ドラゴン・ゼロ 1 火 ○ ライブラリアウト防止 超神紅龍バザガジールEXE(エグゼ) 1 火 ○ 起爆剤に グラディアン・紅鬼・ドラゴン 1 火 ○ 準フィニッシャー フレイム・ソウルオープン 3 火 ○ 除去&墓地肥し プライマル・スクリーム 2 闇 × 墓地肥し 邪魂創世 2 闇 × ドローソース、骨神竜を破壊 ハッスル・キャッスル 2 自然 × ドローソース、トライブから3⇒5で 爆進イ...
  • スペル・スピリット
    全文明に存在する種族。命名ルールは「呪魂+元の呪文名」。 進化クリーチャーには命名ルールは特に無い。 呪魂 ナチュラル・トラップ アンコモン 自然 5マナ 2000 スペル・スピリット ■自分が呪文を唱える時、コストを支払う代わりに、自然のカードを含むマナを6枚タップしてよい。そうした場合、その呪文の効果の代わりに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 ■O・ドライブ(カード×2) (O・Dカード)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 (F)魂が魂を繋ぎ、新たな魂を生む。魂は大地に還り、大地はまた魂を生む。 呪文が持つ言霊であり、強力な魔術師が唱えた呪文からのみ取り出すことができる。元が呪文なので知能自体はそれなりにあるが、元が軟弱な言霊であるため、体力はあまりない。 言霊自体が呪文の力を保持しているため、単体でもそ...
  • フレア・ハリケーン・ドラゴン
    フレア・ハリケーン・ドラゴン 火 レア 7 6000 アーマード・ドラゴン (ナチュラル・パワー)(シャイニング・パワー) ■リーフ・シュート 【RS】自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが光のカードであればそのカードをマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、このターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 ■ホーリー・ブロック 【HB】このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から1枚目を表向きにする。それが自然のクリーチャーであれば新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明
  • あの夏の誘惑
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 夏野菜王 オメガ・サマーカレー 3 自然 ○ 切り札 夏野菜 パープル・エイプラント 4 自然 ○ デッキサーチ&夏野菜 夏野菜 サクレツ・コーン 3 自然 ○ 墓地再利用&夏野菜 夏野菜 フレッシュ・トマト 3 自然 ○ マナ利用&夏野菜 夏野菜 スター・オクラ 4 自然 ○ マナ利用&夏野菜 夏野菜 ドスコイ・カボチャ 3 自然 ○ 序盤のキー&夏野菜 夏野菜 ビター・ピーマン 3 自然 ○ マナ肥やし&夏野菜 夏野菜 ヘイスト・キューカンバー 3 自然 ○ マナ利用&夏野菜 呪魂 ナチュラル・トラップ 2 自然 ○ 除去 ミラクル・オラクル 4 自然 ○ マナ肥やし 再誕の森 3 自然 × マナ肥やし&墓地再利用 ナチュラル・トラップ 3 自然 × 簡単除去 カブラ・カターブラ 2 自然 × マナ利用 作者:ODA 夏野菜の、夏野菜によ...
  • ナチュラル・スパイラル
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 大神砕マスティゲート 4 自然 ○ フィニッシャー、除去耐性と除去を兼ね備える 大勇者「牙抱え」 4 自然 ○ フィニッシャー、早く出して殴る 霊騎幻獣コライオン 4 自然 × ドロソ、フラッシュで重ねてドロー 青銅の鎧 4 自然 × ブースト、いざというときの正規進化ルート ノーダンディ・ネギオ 4 自然 × マナから回収、墓地をマナへ、ライブラリーアウト防いだり アラゴト・ムスビ 4 自然 × フラッシュ戻して大量アド 自然の螺旋 4 自然 ○ 核、これでアドを稼ぐ 進化設計図 4 自然 × 核、フラッシュを大量サーチ 未来設計図 4 自然 × 核、とにかくクリーチャーサーチ クリスタル・オーラ 4 水 ○ 除去、強力なクリーチャーは先出しで対処 作者:牛乳 フラッシュを使用したデッキ 概要 大量アドバンテージカード自然の螺...
  • 神羅ナチュラリィ・ムーン
    神羅ナチュラリィ・ムーン 自然 SR 8 12000 ルナティック・エンペラー/ビーストフォーク/アース・ドラゴン ■究極進化-自分の自然の進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を自分のマナゾーンに置く。 ■自分のターンの始めに、自分のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体召喚してもよい。 F 深林の野獣。神殿の野龍。神羅。攻撃的な神羅であることは言うまでもない。 作者:匿名 《大勇者「ふたつ牙」》から綺麗に繋げられる。 マナから「召喚」なのでコスト踏み倒しではない。 収録 《竜虫ヴァルハラ戦争》
  • ホーリー・ハンド
    ホーリー・ハンド レア 光 コスト5 呪文 ■クリーチャーを1体選び、それを裏向きにして持ち主のシールドに置く。 (F)それが本当に神の手だとしても、触れない方が良い。何故ならその手は虚無の世界へ誘う悪魔の手と同じだから 作者:紅鬼 評価 「セレスティル・アーク」の上位互換。殿堂入りした「魂と記憶の盾」の代わりとして活躍するかもしれない。 MorG
  • ロスト・ハンド
    ロスト・ハンド レア 闇文明 コスト6 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンに自分のサイキック・クリーチャーがいるとき、それらをすべて破壊する。そのあともう一度自分のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーと、相手の超次元ゾーンにあるカードの数を数え、相手のクリーチャーを1体破壊する。そのあと、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数が減っていなかった場合、相手のクリーチャーの数が減るまで繰り返し、そのあともう1体、相手のクリーチャーを選んで破壊してもよい。そのあと、相手の超次元ゾーンのカードの枚数が増えていた場合、相手のクリーチャーをさらに1体選んで破壊してもよい。 作者:ブレードゼロ 相手がサイキック・クリーチャーを使っておらず、自分が使っていた場合はデメリットが大きいデーモン・ハンドですが、相手がサイキック・クリーチャーを使用し...
  • サイバー・T・タクティクス
    サイバー・T・タクティクス 水文明 VR コスト 5 9000 サイバー・コマンド ■このカードは山札またはシールドゾーン以外からマナゾーンに置くことができない。 ■このカードは山札またはシールドゾーン以外から手札に加えることはできない。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ 《ナチュラル・トラップ》や《スパイラル・ゲート》は効きませんが、 一度出したら回収できない、序盤に手札にきたら邪魔なことこの上ないクリーチャー。 ある程度除去をすり抜けられるので一度出してしまえばかなり強いはず。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価 名前 ...
  • 勇躍勇者キック・スモーク
    勇躍勇者キック・スモーク 火 アンコモン 3 2000 ヒューマノイド (ナチュラル・パワー) ■マーシャル・タッチ 【MT】各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • 超電磁アーサー・タルディW
    超電磁アーサー・タルディW(ダブリュー) 水 レア 6 8000 サイバー・コマンド (ナチュラル・パワー) ■進化―自分の種族に「サイバー」とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■リーフ・シュート 【RS】カードを3枚引いて、自分の手札を2枚選び、山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 名前 コメント
  • 封魔ヴルース
    封魔ヴルース 水 コモン 5 1000 グランド・デビル (ナチュラル・パワー) ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時相手のクリーチャーを1体選ぶ。選ばれたクリーチャーはこのターン、攻撃もブロックもできない。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 作者:影虎 収録 襲影編 第二弾 裏切りの光
  • 和天の守護者ドレー・トー
    和天の守護者ドレー・トー 光 コモン 6 2500 ガーディアン (ナチュラル・パワー) ■リーフ・シュート 【RS】自分の墓地にあるカードをすべてマナゾーンに置きそれと同じ数マナゾーンにあるカードを墓地に置く。 作者:影虎 収録 襲影編 第三弾 暴走不死鳥
  • サイバー・T・サイクロン
    サイバー・T・サイクロン 水 アンコモン 7 7000 サイバー・コマンド (ナチュラル・パワー) ■リーフ・シュート 【RS】カードを2枚引き、山札の上から2枚マナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾 普通に使ったら、能力の恩恵を受けるのは9ターン目になってしまう 能力自体強力ですが、直接勝利につながる様な能力でないです しかし、早めに能力を使えれば、確実に成果は出ると思います マナブーストが得意な自然とは好相性だと思います 紅鬼
  • リーフ・シュート
    ナチュラル・パワーを持つクリーチャーが持つ能力 ■リーフ・シュート(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば次の【RS】能力を使ってもよい)
  • 予言者ヒウルス
    予言者ヒウルス 光 コモン 3 3000 ライト・ブリンガー (ナチュラル・パワー) ■リーフ・シュート 【RS】各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を表向きにする。その2枚でコストが小さい方をマナゾーンに置く。 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 名前 コメント
  • 還元の化身
    還元の化身(ナチュラル・トーテム) コモン 自然 5 3000 ミステリー・トーテム W・ソウル ■相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。 (F)生誕の恩賞、大地へ捧げずして、大地を踏みしめられると思うな。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
  • 流岩の火事コン次郎
    流岩の火事コン次郎 火 コモン 3 2000 ドリームメイト (ナチュラル・パワー) ■リーフ・シュート(このクリーチャーが攻撃する時バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば次の【RS】能力を使う。 【RS】山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 影文明が現れたコン!ちから、合わせるコン!   ―流岩の火事コン次郎 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • 真奥SKM・ハンド
    真奥SKM・ハンド 天界 C コスト13 呪文 G・ソウル ■シンパシー 自分のG・ソウルのカード ■相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。 (F)「とらえた!奴らが来たわ!」---天界の防衛官Y・ユカリ 作者:ペペロン 真奥は「しんおう」と読みます。 え?なんでハンドなんだって?そりゃマモル君g(ry 評価 S・トリガーで2体除去って強力すぎやしませんかね…?しかも行き先はほぼ回収不可能と言ってもいい超次元ゾーン…。 -- セレナーデ (2011-02-02 20 49 38) 超次元送りはまあ≒SKM送りなので認めるとして(提案したの俺だし)、2体は多いと思いますね。 -- ペケ (2011-02-02 20 53 53) コスト修正。シンパシーで軽減しろ。(殴 -- ペペロン (2011-02-02 20 58 21) ...
  • ビックリ・キャッスル
    ビックリ・キャッスル 自然 コモン コスト4 城 ■S・トリガー ■この城が要塞化されたシールドがブレイクされた時、相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 ■相手のクリーチャーがシールドをブレイクするとき、ブレイクするシールドを自分が選んでもよい。 突如現れた城を、周りの人々はただただ見つめていた。 作者:yya 珍しいトリガー城。pig(?)で疑似ナチュラル・トラップを打てます。 評価 名前 コメント
  • 吸神兵ザ・ハンド
    吸神兵ザ・ハンド コモン 火文明 コスト7 パワー5000 アーマロイド ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時  相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、持ち主の墓地に置く。 ■このクリーチャーがバトルする時、自分の手札を好きな数だけ捨ててもよい。  そうして捨てた手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを  そのターンの終わりまで、+2000する。 ■他のクリーチャーがバトルゾーンに出された時  そのカードとこのカードでバトルしてもよい。 作者:mpedm ガオンッ。 性質が悪くなった ストームジャベリン・ワイバーンですかね、これ。 使いづらくない・・・よね? 評価
  • ファルゲンのヨーヨー
    ファルゲンのヨーヨー  アンコモン  火       コスト3  パワー3000  ゼノパーツ       ■スピードアタッカー                 ■メタモーフ                      Mこのクリーチャーは攻撃できない          作者 WW 評価 また赤単速攻が強化された。赤単速攻で7マナたまることは稀で、(ナチュラル・トラップやラグマールなどを多用するデッキ相手の場合ぐらい)。またファルゲン、エルジージョ、ブレードグレンオーマックスとの相性もいい。また、タイラーのライターと違い赤緑、赤白などの速攻でも役立つだろう。 MorG
  • センター・ハンド
    センター・ハンド レア 闇 コスト3 呪文 ■お互いの場にクリーチャーが奇数出ていない限り、この呪文を唱える事はできない。 ■自分のバトルゾーンで、真ん中に置かれているクリーチャーを破壊する。同じように相手のバトルゾーンで、真ん中に置かれているクリーチャーを破壊する。 (F)「中心人物がいつもかっこいいと思ってんのかよ?」―――暗黒英雄ナギタージャラクス 作者:まじまん 3体なら左から2体目、5体なら左から3体目、13体なら左から7体目を破壊する呪文。 お互いのバトルゾーンの真ん中ぶっちぎりなのである。 こんな呪文が存在すると知られた途端、いつも輝かしい実力を見せ付けていた強力クリーチャーがだんだんと端に追いやられていく事になるかも。 評価
  • 将騎の勇神ダイラントウΓ
    将騎の勇神ダイラントウΓ(ガンマ) 闇 ベリーレア 7 8000 ダークロード (ナチュラル・パワー) ■スーパー・リーフ・シュート(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーが3体以上あればこのクリーチャーは次の【SRS】能力を得る。 【SRS】自分のマナゾーンにあるクリーチャーをコストの合計が6以下になるように好きな数選びバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 「ホンモノ」の英雄は自然に隠れて生きているモンなんだ!   ―将騎の勇神ダイラントウΓ 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • 魔獣の乗騎ジャンディバス~牙皇邪空~
    魔獣の乗騎ジャンディバス~牙皇邪空~ 闇 ベリーレア 8 9000 ダーク・ロード (シャイニング・パワー、オーシャン・パワー、マグマ・パワー、ナチュラル・パワー、レインボー・パワー) ■ホーリー・ブロック 【HB】このクリーチャーがブロックした時相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■ドロー・ウェーブ 【DW】相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■マグマ・タイフーン 【MT】このクリーチャーが破壊された時相手のクリーチャーを2体破壊する。 ■リーフ・シュート 【RS】相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 襲影編 第三弾 暴走不死鳥
  • オリカを使用したデッキ
    自由に作ってカードリストと同じようにここにお貼りください。 デッキ作成用テンプレート カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 (名前) (1~4) (白などと書かずに光と書いてください) (オリカの場合は○それ以外は空欄もしくは×) (例 切り札として、ドロー用など。) 作者:××× デッキ集 極対竜カナン=ダウト・ベアデッキ ナチュラル・スパイラル 東方幻想集 青緑魔導マルコ 鉄壁フォートレス!! 塔を崩す錬金術 赤黒緑タッチ白錬金術 4風神 ピレーナのパーフェクトランデス教室 東方紅魔郷 武者龍参上! 龍の宴デッキ(ネタデッキ) 青黒デビルマリーン 雑魚も集まればおそるべし!! デッキ 開眼妖精ティクス・コントロール エーギルコントロール ディオ・メスティア高速デッキ 鎚コン 青黒ベロートガルス エンドレス・ハリケーン マシン・イーターの逆襲デッキ ステイテスのディ...
  • 冥宮の化身
    冥宮の化身(ラビリンス・トーテム) レア 自然 4 1000 ミステリー・トーテム ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにある自然の、多色ではない呪文を1枚選び、裏返してシールドゾーンに加える。 (F)いでよ! ―――冥宮の化身 作者:まじまん 自然のシールド追加cipper。チッパーはcip持ちっていう…造語ですごめんなさい。 多色でない呪文限定ですが、《ナチュラル・トラップ》とか仕込めるだけで十分強力? 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • 緑神龍ディンパザイル
    緑神龍ディンパザイル 自然 レア コスト5 4000 アース・ドラゴン ■ランページ―このクリーチャーが攻撃する時、タップする代わりにオーバータップ(カードを180度回転させる)してもよい。そうした場合、次のRP能力を使ってもよい。 RP―バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 (F)「大地の肥やしになるのは、死んでからで十分だぜ!」―ラヴドライブ・ドラグーン 作者:プラトン ランページで確定除去が出来ます。 タイミング的にはナチュラル・トラップなんかに近いかも。 収録 狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第一弾 評価 名前 ...
  • 超聖龍バジュファディオス
    超聖龍バジュファディオス 火/光文明 SR コスト10 14500 アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド ■進化―自分のドラゴンまたはエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある時、誰もマナゾーンにある、ドラゴンでもエンジェル・コマンドでもないカードをタップできない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある時、相手がカードをコストを支払わずに使うとき、相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び、墓地に置く。1枚以下の時、相手のマナゾーンのカードを全て墓地に置き、相手はそのカードの効果を使わずに墓地に置く。 作者:ブレードゼロ 評価 強烈な封殺能力ですね。デュエルも終盤でしょうから相手の動きを封じてそのままフィニッシュ、って感じですかね。 -- komekome (2011-01-23 19 19 51) 10マナぐらいならブースとデッキな...
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