デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「反乱と変化の狼煙」で検索した結果

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  • 反乱と変化の狼煙
    反乱と変化の狼煙 光/水文明 UC コスト 2 呪文 ■S・トリガー ■このターン、バトルゾーンの光のクリーチャーは水でもあり、水のクリーチャーは闇でもあり、闇のクリーチャーは火でもあり、火のクリーチャーは自然でもあり、自然のクリーチャーは光でもある(ただし、この能力で得た文明で、新たに文明を得ることはできない。) ■文明を一つ選ぶ。このターン、選んだ文明のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れずにとどまる。 作者:セレナーデ テキストの書き方はこれであっているのかはたして・・・ 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 名前 ...
  • 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース)
    ...の輪廻》 040《反乱と変化の狼煙》 コモン 041《シャイニング・ドラグーン》 042《賢者の守護者セント・セイジ》 043《喧騒の使徒フュンケル》 044《エターナル・ストリーム》 045《強奪魚》 046《封魔グランガッチ》 047《チョンチー・フィッシュ》 048《天衝の渦潮》 049《漆黒の超人》 050《封魔シュファクス》 051《死の烙印》 052《紅神龍ルビー・グレイド》 053《カルテットクロー・ドラグーン》 054《火炎男》 055《フェザー・スコール》 056《一閃するツジギリ・ホーン》 057《花咲チェリー》 058《金盞花の舞》 059《守護者と使徒の黒雷》 060《草原と海原の氷結》
  • 陥落の狼煙
    陥落の狼煙 火 UC 5 呪文 ■要塞化している城を全て、持ち主の墓地に置く。 ■自分のクロスギアを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 F 「作戦開始!」あるドラゴノイドが叫び、巨大な大槍を投げた。そして、城が崩壊した。 作者:匿名 収録 《「終戦」》
  • 開拓の狼煙
    開拓の狼煙 自然文明 UC コスト 5 呪文 ■相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。その後、相手は自身の手札を1枚マナゾーンに置く。置けない場合、相手は自身のシールドを1枚選んでマナゾーンに置く。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
  • 魔術と知力の秘宝(エターナル・ウィザード)
    魔力と知力の秘宝 ベリーレア 水/闇文明 コスト7 呪文 ■相手のマナゾーンのカードを全て手札に戻す。 ■自分の手札を全て墓地に置く。 (F)反撃の狼煙などすでに手遅れ 作者:紅鬼 インフルエンザ治ったと思ったら、風邪をひくというコンボは辛い(
  • 森の守り人リール
    森の守り人リール アンコモン 自然 コスト1 パワー2000 ドリームメイト ■バトルゾーンに自分のエンジェロイドかヒューマノイドがいなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない (F)闇文明の奇襲攻撃に対し自然文明は、火文明の傭兵団『フレイムランス』と光文明の『エンジェロイド』と共に反撃の狼煙を上げた。 作者:紅鬼 関連 フィオナの森防衛戦 評価 名前 コメント
  • フレイム・ソウルオープン
    フレイム・ソウルオープン コモン 火 コスト4 呪文 ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、破壊したクリーチャーのコストの数まで、山札の上からカードを1枚ずつ墓地に置く (F)その砲火こそが反撃の狼煙。 作者:紅鬼 収録 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース 評価 火文明の墓地肥しですか!!強力ですね。 -- kanao (2011-03-27 02 38 37) 名前 コメント
  • 平安の使徒プリス・アモーリス
    平安の使徒プリス・アモーリス コモン 光 4 1500 イニシエート ■お互いのプレイヤーは、自身のターン中、1体のクリーチャーでしか攻撃できない。 (F)「唄えよ小川 収穫の芽吹きは近い 奏でよ渚 恵みの狼煙を揚げる…」―――リモヘンダーツ聖歌・序曲2 作者:まじまん 物凄く静かなデュエルになりそうなクリーチャー。 戦いなのに平安でどうする。 可能であれば攻撃する、という能力を回避する手段の1つでもある。 評価
  • 雷霆の精霊ブリューナク
    雷霆(らいてい)の精霊ブリューナク 光文明 R コスト 6 3000 エンジェル・コマンド ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体タップする。この時、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出していれば、かわりに相手のクリーチャーをすべてタップする。 (F)敵の攻撃が激化した瞬間、反撃の狼煙が上がった。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価
  • 星戦編 背景ストーリー
    星戦編 背景ストーリー 01:星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 五皇帝亡き今、世界を統括しているのは、各地で力を付けていた神羅達であった。 神羅は早速、自然文明の調査隊に終焉の魔導具跡地の捜索を依頼した。 調査隊が跡地で目にしたものは、想像すらしていないものだった。 大きな穴の真ん中に、かつて宝玉をめぐって争ったとされる光と闇の戦争を止めた戦士《兵極エンゲツ》の姿があった。 穴の奥深くで封印されていたエンゲツは、終焉の魔導具という重しを失い、自由の身となっていた。 エンゲツは、光と闇の姿を感知して抹殺するようにプログラムされていた。 光の本拠地「シルヴァー・グローリー」に突撃していったエンゲツは、並はずれた戦闘力で光の城を瞬く間に崩壊させていく。 さらにエンゲツは地上に降り立ち、闇文明の本拠地を標的に据えた。 光と闇を殲滅せんとするエンゲツは、一日に...
  • 粛清者シューリフ
    粛清者シューリフ 光 UC 7 2000 ソルトルーパー/アポロニア・ドラゴン ■★メタモーフ(自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、それらが全てアンタップされていれば、このクリーチャーは次のSMM能力を得る。) SMM このクリーチャーが破壊された時、次の自分のターンの終わりにもう1度自分のターンを行う。 F 粛清者は夜空に星を描く。美しく、外敵を寄せ付けぬ美しい星。ヴァルハラ一派への反撃の狼煙。 作者:匿名 新能力★メタモーフ。 シューリフが同時に複数破壊されても追加は1ターンのみ。 コスト踏み倒しで《フォース・アゲイン》を毎ターン唱えられれば半永久的に自分のターンが・・・ 収録 《竜虫ヴァルハラ戦争》
  • ボルシャック・キング・NEX
    ボルシャック・キング・NEX SR 火文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 9000+ ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+5000 ■T・ブレイカー ■各プレイヤーは、単色クリーチャーをバトルゾーンに出す場合、墓地に置く。 (F)立ち上がる炎の柱から現れた帝王の化身! 新たな王者により世界に復活の狼煙があがる!! 作者:shinofu ★名前の響きだけで作成。 ★ちなみに置き換え効果ではなくしてある。 評価・考察 【企画】ドラゴン(【企画】デュエルマスターズオリカ3種の神器!【オリカ】) -- -- (2010-12-25 09 52 36) 「単色クリーチャー」→「多色ではないクリーチャー」の方が適当かと思われます。それにしてもこれは…いつかのアルカ王を思い出しますね。自分も対象になるけど。 -- セレナーデ (2010-12-25 12 5...
  • 戦乱と荒野の疾走
    戦乱と荒野の疾走 火/自然文明 C コスト 3 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このターン、相手のシールドがブレイクされた時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい (F)乱れろ世界!大地の荒廃に気付いてくれ! 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) 評価 名前 コメント
  • 「終戦」
    終戦 Before 《竜虫ヴァルハラ戦争》 After 《聖獄編 第一弾》 竜虫戦争は3体の超神星によって終結を迎えた。 光文明は空を覆う程の白騎士軍を従えたヴァルハラ一派が疲弊しきった4文明を破滅に追い込もうとしていた。 大将ジョーカー率いる反ヴァルハラ軍も多勢に無勢、撤退。 知れ渡った取引に各文明はヴァルハラ×エメラルド・ヴォイズに宣戦布告。 最終戦争が始まった・・・ +1DREAM 《惨劇の武豪ヘル・ノ・キヨモリ》 《ルッタ・ペコッパ》 《超神龍セイント・アルカディア》 光文明 SR 1種 《絆神ロウルド》 VR 1種 《幻風霊騎ペガスス・ロウ》 R 3種 《魔光聖天ディエル・ノーレ》 《竜神ライトニング》 《ヴァルハラの聖霊王アテナ》 UC 4種 《予言者リィ》 《魔光の守護者スカイ・...
  • 反乱の使徒ティアリス
    反乱の使徒ティアリス 光 R コスト4 2000 イニシエート ■バトルゾーンにある、自分の効果を持たないコスト×1000以下のパワーを持つクリーチャーのパワーは+4000され、W・ブレイカーを得る。 (F)反乱の使徒よ、覚醒せよ。汝の力は、弱き者達の救いとなるであろう。 作者:プッチ 評価 名前 コメント ...
  • 反乱転覆未遂罪
    反乱転覆未遂罪 光 アンコモン (7) ジャスティス 呪文 ■告発 自分のジャスティスがバトルゾーンにいて、相手が攻撃する時 ■裁判 そのクリーチャーを新たなシールドとしてシールドゾーンに加える。 ■罰金 相手は自身のシールドを1枚選び、手札に加える。 (F)被告人を永久冷凍睡眠刑に処す。-審判の精霊サーティーン 作 楼砂 効果について説明。 告発…G・ゼロと同じ。 裁判…自分が告発に成功した時に使える。ただ、相手が罰金を支払った時は無効に。 罰金…相手が任意でそれなりのペナルティーを支払う事で、裁判を無効にする。 収録 混沌編第二弾 「混迷の戦乱」(カオティック・ルール) 評価 名前 ...
  • 弱者と奴隷の反乱
    弱者と奴隷の反乱 光/闇 ベリーレア 4 呪文 ■次の自分のターンの始めまで、自分のクリーチャーとバトルする相手のクリーチャーのパワーが自分のクリーチャーより高い場合、そのターンのみその2体のパワーを入れ替える。 王者よ、覇者よ、待っていろ!貴様が座っている椅子、今私等が奪いに行くぞ! 作者:匿名
  • 妖魔大河・R・セルギエフ
    妖魔大河・R(アール)・セルギエフ ベリーレア 水/闇 8 9000 サイバー・コマンド/ヘドリアン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他のクリーチャーが破壊された時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。   カードを2枚引く。   相手に自身の手札を2枚選ばせ、捨てさせる。 ■W・ブレイカー (F)破壊は知識へと変化する。それでも攻め来るというのか? 作者:まじまん 味方全員に強力pigを付加させ、破壊耐性を急上昇させるクリーチャー。 真っ先にこいつが狙われるのは目に見えてますが。 11/3.名前変更しました。 評価 名前 ...
  • 進化の鎖
    進化の鎖(エヴォ・チェーン) レア 自然 3 3000 ビーストフォーク ■スピリットバックス:ビーストフォーク ■このターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のマナゾーンにあるビーストフォークを全て墓地に置く。 (F)一瞬だけでいい。我らが母なる、輝きし大地よ、勝利への鍵を導きたまえ。―――進化の鎖 作者:まじまん オリジナル能力「スピリットバックス」を採用。 ビーストフォークデッキで使えば、0マナの進化元として有用です。きっと。 評価
  • トランス・モーファー
    トランス・モーファー レア 水 5 3000 サイバー・ウイルス ■「メタモーフ」を持つカードは、マナゾーンにカードが7枚以上ない時にもその[MM]能力を使ってよい。 (F)変化の境界を変化させる。 作者:まじまん メタモーフ条件破棄サイバー・ウイルス。 ちなみに自分にも相手にも効果適用です。 名前の元ネタはB級SF映画。ちなみに「トランスフォーマー」じゃなくってよ・ω・ 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 「オリカ・ドリーム・パック」 評価 バリアントは勿論のこと、キャノンボールやセブンス・タワーが光るように。地味な所では、ゴースト・パニッシュ、ブルータル・リベンジャー、モーリッツ辺りも輝きます。 何とかして早期に出しておきたいところですが・・  サボりンダー ...
  • 進化の双刃
    ニズオス・オン・アクニス ベリーレア 自然 コスト5 パワー0000 ビーストフォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札から  進化クリーチャーを1枚選び、自分のバトルゾーンにいるクリーチャーを  コストを支払わずに、選んだクリーチャーに進化させてもよい。  ただし、自分のバトルゾーンに進化の条件を満たせるクリーチャーが  いない場合、選んだカードを持ち主の手札に戻す。 作者 mpedm 評価 青銅→こいつ→バジュラ(アルファディオス、アルカ夫妻のどっちか) 普通に壊れではないですかね・・・? MorG 進化の際の条件は無視できないつもりだったんですけど このテキストではわかりづらかったですね、すみません。mpedm 了解です。進化限定フェアリーギフトとみようかな・・・。とはいえアルファディオスがでるとやっぱり・・・ MorG ...
  • 浄化の炎
    浄化の炎 コモン 火 コスト2 呪文 ■この呪文は自分のターンが始まった直後に唱える。(ターンのはじめに、山札からドローするより先に唱える。) ■次の自分のターンまで、すべてのプレイヤーはマナゾーンにあるカードをタップできず、クリーチャーもタップできない。 (F)gni keh t "MELLA", tirip syloh eh tot esol cera uo y.(王メーラ、精霊と共に!) 作者:まじまん 評価 9/26.フレーバー変更しました。 オリジナル言語なのは変わらない。 まじまん
  • 進化の源
    進化の源 コモン 無 2マナ 1000 ノンカラー ■インフィニティ (F)何が起こるかなんて誰にもわからない。 作者:MorG 単体ではただデッキにいっぱい入れられるだけの人。 進化先 エボリューション・ウォリアー ダイナマイト・ウォリアー 工神戦兵ジェネレータ 超神星アルタイル・ブラスチャージ 聖霊皇アルカディア・ネバーハーツ 盛竜鳳アルバトルグ 夜明けの銃士ハンガロス 神滅龍騎ブラック・ローズ 電磁悪魔メンタルスフィア・デーモン 星天使イーレ・ドルキューラ 超新星スーパー・カタパルト 悪魔王機カタストル 評価
  • 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル)
    宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) next 宝玉編 第二弾 五大皇帝(アダムス・エンペラーズ) 五文明が平和を望む中、光文明の都市《サウザンド・アーク》に封印していた《デストラクション・ジュエル》の封印が解けたとの報告があった。 《サウザンド・アーク》とは、ライトブリンガーたちが見てきた世界の歴史を記録する遺跡であり、ライトブリンガーが光文明の頂点に君臨して以来、世界の歴史がすべてここに残されている。 そして、《デストラクション・ジュエル》とは、大昔前に闇文明が作り上げた「五文明間の壁をなくす」という宝石であり、光文明は大昔の戦争で闇に勝利し、その宝石を危険と判断、この遺跡に封印していた。 その封印が解けていると報告を受けたライトブリンガーはすぐさまイニシエート部隊を編成、遺跡に派遣した。 が、帰ってきたイニシエート部隊は、なんとライトブリ...
  • another story天使大戦争-1-
    遠い遠い昔。 古代の赤い太陽が輝いている。 青空の下、広大な海洋に囲まれた中央五大陸はもう四半世紀もの長い間、戦いの狼煙は上がり、死と炎が連鎖して止むことを知らない。 そして、光文明開発宮殿《アールスヴェリ・クリスタル》内部では、「終末の聖霊王」と呼ばれる兵器が作られていた。 それがどんな結果を起こすのかも分からずに。 黄昏の黄色い太陽が輝いている。 終末の聖霊王の力は全てを飲み込んだ。光文明すらも。 その原因は……だった。 腕が一振つ振られるだけで、夜空の星に匹敵するほどの生命が、死んだ。 脚が一歩進むだけで、五文明はの技術が喪われていく。 かくして、三日三晩で全ての生命は死に絶え、その偉大な建築物も大陸と共に海に沈んだ。 その後に続いて、終末の聖霊王も、力尽き、海に堕ちていった。 数万年、時は流れ続けた。 その混乱期に幾つ...
  • 超現実な進化の儀式
    超現実な進化の儀式 自然/闇 レア コスト5 呪文 シュルレアリ・ズム ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のデッキから名前に≪過剰現実≫とある進化クリーチャーを、進化条件を満たして、自分の場に1体出しても良い。そうした場合、そのクリーチャーのコストとパワーの両方を満たすように、自分の場のクリーチャーを好きな数選んで破壊する。 (F)彼らは新月の夜に、進化の儀式を行う。それは進化の栄養源を仲間の血肉に求め、互いに殺し合うという少々過激な方法だった。
  • 転生竜騎
    有名なアーマード・ドラゴンを多色化(他のドラゴン種族を追加)して、元のクリーチャーに各文明の要素を加えて強化したシリーズ。 無双竜騎グリーンクロス・ボルベルク 火/自然 ベリーレア コスト7 7000 アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置かれる。 ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 ■自分のターンの初めに、自分のマナゾーンにあるコスト4以下のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 (F)緑に燃え上がる眩き炎は、華麗なる成長の象徴。 前提として、「マナと文明を考えなければ完全上位互換」です。 上の例だと、ボルベルク・クロス・ドラゴンの能力は全て引き継いでいて、さらにマナから呼び出すという効果が追加...
  • 侵蝕編ストーリー 3
    ≪侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)≫ 侵蝕編 背景ストーリー before:侵蝕編ストーリー 2   誰もが絶望した・・・。「冥王星」が生み出したのは、希望を司るはずの「ビックバン」と惑星を司る「プラネタリウム」。そして、冥王星自らが進化した、絶望を司る「ブラックホール」だった・・・。  なだれ込むように、カース軍団もついに出撃。もはや地獄絵図だった・・・。だが、戦場を駆け抜け、フェニックスに一撃を与える者がいた。  なんと、それは≪ガイア≫だった!友が呪縛を解き放ったことで正気を取り戻したのだ。そして、聖なる力で2体のフェニックスを倒す。倒されたフェニックスを蘇生しようとするブラックホールだが、「カース」の呪縛を浄化されたせいで蘇生ができない。ついにブラックホール自らが戦うことに。  だがその力は圧倒的だった。戦っても戦っても、傷ついた体を...
  • 科学と進化の布石
    科学と進化の布石 水/自然文明 C コスト 3 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分の山札を見る。その中から進化クリーチャーを3体まで選び、相手に見せてもよい。その後、山札をシャッフルして、選んだカードを好きな順番で自分の山札の一番上に置く。 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) 評価 名前 コメント
  • 道化の烈風クリストファー
    道化の烈風クリストファー 火/自然文明 R コスト 6 6000 ストーム・コマンド ■このクリーチャーが攻撃するとき、各プレイヤーは自身の手札の数を数えてすべて山札に戻してシャッフルする。その後、戻したカードの枚数と同じ数のカードを引く。 ■W・ブレイカー (F)「ふざけているように見えるかい?これが僕の戦い方さ!」----道化の烈風クリストファー 作者:セレナーデ 評価 名前 コメント
  • 大勇者「進化の銃豪」
    大勇者「進化の銃豪(エボリューション・バーン)」 自然 レア 10 6000 ビーストフォーク (レインボー・パワー)(マグマ・パワー)(オーシャン・パワー) ■進化―自分のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーはバトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につきコストが1少なくなる。 ■自分の進化クリーチャーはすべて「ソウル・シフト」能力を得る。 作者:影虎 収録 襲影編 第二弾 裏切りの光
  • 大英編 第三弾 狂乱の絶対者(エニグマ・フュージョン)
     前弾→「大英編 第二弾 神獣の帰還(マシンナリー・ネイチャー)」  次弾→「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」  思考と思考がぶつかり合う神界と下界の戦乱、それに全く反する命空・月奏両兵団による唯一の戦法「何も考えない、本能による正面突破」は、身体の再構築に時間のかかるモンスター軍団の弱点をピンポイントに突いていた。機械軍団の後に続く植物軍を筆頭とする地上連合軍は、開戦当初同志だった各モンスター達の礫死体を悼みつつも背に、神界への道を登っていった。その最深部、以神ツートと伝神イェバカーの神殿にはなおも多くの罠が敷かれていたが、犠牲を顧みず進撃を続ける地上軍には最早無力だった。単身部隊を率い一歩先に乗り込んでいた闇の猛将十六夜の眼光アルゼナも合流し、更には水文明の中立を保っていた少数残党も後から追いついた。閲見の間に辿り着いた地上軍は全ての力を集結し、英知の...
  • 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド)
    星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) before 星戦編 第三弾 破滅の降臨(フューチャー・トゥ・ルイン・コマンド) next ??? 星戦編の完結弾です。 星戦編 背景ストーリー 60枚+3枚。SR5、VR5、R15、UC15、C20、+1DREAM3枚。 新規能力はないですが、+1DREAMに収録されている《兵極シラヌイ》が新規文明として影文明、新規ソウルとしてS(シャム)・ソウル、新規能力として超奇襲を持っています。 影虎さんいろいろお借りしました^^; 作者:セレナーデ +1DREAM 1D《兵極シラヌイ》 2D《星将グランド・イーグル》 3D《太陽の極致アポロスフィア》 スーパーレア 001《英知コペルニクス》 002《蒼神龍リバース・ウォルタルテラ》 003《極限超竜ボルシャック...
  • 混沌編背景ストーリー 
    プロローグ 古代の「大戦争の時代」は五文明世界を滅ぼし、暴走した技術力は大陸を海に沈ませた。 その後も築かれた数多の尖塔は海上に顔を出していたが、それも長い年月のあいだに去った。 それから幾つもの、異様な、美しくも恐ろしい帝国が興っては滅び、その跡に未来を築いた。 地上は緩やかに、そして時に激しく変化を見せていたが、その長い年月、月は相変わらず、秘密を保ったまま穏やかな顔を見せ続けていた。 -0- いつかの時代。どこかの世界。 五文明はある程度の緊張を保っていたが、その緊張が破られる時が来た。 光文明の最終兵器の一つ、終劇の精霊グランド・フィナーレが暴走し、やがてその暴走は鎮まったものの、同胞を殺され憤慨した火・闇文明は魔焔の斬佐オルセギア(未作成、または名前を間違っているよ)を中心に連合軍を組んで天空都市へ侵攻した。 数多の天空都市が火と破壊とに墜とさ...
  • 時空の精霊ウルス/浄化の覚醒者ライトニング・ウルス
    覚醒前 時空の精霊ウルス 光 ベリーレア コスト6 5500 エンジェル・コマンド ■自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 ■覚醒―このクリーチャーがアンタップされた時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後 浄化の覚醒者ライトニング・ウルス 光 ベリーレア コスト9 10500 エンジェル・コマンド ■このクリーチャーがアンタップされた時、バトルゾーンのほかのクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合このクリーチャーをアンタップする。 ■Wブレイカー 作者:yya 名前 コメント
  • 聖炎大河ヴェルグラーダ・V
    聖炎大河ヴェルグラーダ・V 光/水/火 SR(P) 8 6000+ イニシエート/サイバー・コマンド/アーマード・ワイバーン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚見る。それがクリーチャーであれば、コストを支払わずに召喚してもよい。それ以外の場合またはそのクリーチャーを召喚しなかった場合、このターンこのクリーチャーのパワーは+3500され、《スピードアタッカー》を得る。 ■W・ブレイカー F 聖なる炎の下には巨大な大河が流れ、それが終焉を導き出す狼煙となる。 作者:匿名 収録 《獄龍編+1DREAM》 名前 ...
  • 超変化サイエンティック・リキッドニトロゲン
    超変化サイエンティック・リキッドニトロゲン 氷 ベリーレア (6)9000 エレメント ■進化GV-自分のサイエンティック・ニトロゲン2体と氷文明クリーチャー1体を重ねた上に置く ■各ターンのはじめに相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのクリーチャーがバトルゾーンにいる間、攻撃することもブロックすることもできない ■W・ブレイカー (F)-196℃の中ではあらゆる物体がその運動を停止させる。 作者:Astral モチーフは液体窒素。 評価
  • 至兵ライオボーク・カーン
    至兵ライオボーク・カーン 火 アンコモン (7) 10000+ アーマロイド/ヒューマノイド/ドラゴノイド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 ■パワーアタッカー+2000 ■T・ブレイカー (F)幾度の制止を無視し、連合軍を結成して因果との戦争に突入するナイトとサムライたちの行動を「反乱」とみなした五文明は、その反乱を抑えるべく《至高戦士計画(未作成、または名前を間違っているよ)》を実行した。 作 楼砂 収録 混沌編第二弾 「混迷の戦乱」(カオティック・ルール) 評価 名前 コメント
  • 天雷の魔龍ロレンツォⅣ世
    天雷の魔龍ロレンツォⅣ世 闇 ベリーレア (7) 8000 ドラゴン・ゾンビ/ナイト ■バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーをタップし、攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。 TT-このターンの終わりにタップしたこのクリーチャーをアンタップしてもよい。そうした場合、次の相手のターンの終わりまで《ブロッカー》と《スレイヤー》を得る。また、次の自分のターンのはじめにタップしたこのクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー (F)歴史の矯正は、ある世界で悲惨な未来をもたらした。 作 楼砂 収録 天使大戦争(未作成、または名前を間違っているよ) 評価 名前 ...
  • 終焉神デウス
    終焉神デウス 火 レア コスト5 4000+ アーマロイド/ゴッド ■G・リンク《機界神エクス》または《絶対神マキナ》の左横 ■このクリーチャーがゴットとリンクした時,自分のマナゾーンからカードを1枚選び墓地へ置く,その後,相手のマナゾーンからカードを2枚選び持ち主の墓地へ置く。 ■このクリーチャーがゴットとリンクしていて攻撃する時,相手のタップされているパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■このクリーチャー,《機界神エクス》,《絶対神マキナ》の3体がリンクしていて《機界神エクス》がバトルゾーンを離れた時,このクリーチャーを《絶対神マキナ》とリンクさせてもよい。 この造られし神が,戦乱という‘悲劇’を終焉へと導くはずだった・・・。 作者:神戸 人造神デウス・エクス・マキナの左側,初めてのオリカなので「火光版ヘビィ・デス・メタル」みたいな感じのノリです。 リ...
  • 時空の変化獣ヒノコグレンオー/溶岩の覚醒者グレンオー・フレイムボイラー
    時空の変化獣ヒノコグレンオー 火 ベリーレア 6 6000 フレイム・モンスター ■覚醒―バトルゾーンに自分のサイキック・クリーチャーが4体以上ある時、自分のターンの始めに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返してもよい。そうした場合、自分の超次元ゾーンからコスト5以下のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 早く覚醒したーーーーーーーい!!     ―時空の変化獣ヒノコグレンオー 溶岩の覚醒者グレンオー・フレイムボイラー 火 ベリーレア 12 13000 フレイム・モンスター ■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の他のサイキック・クリーチャーは選ぶことができない。 ■自分の他のサイキック・クリーチャーはパワーが+4000され攻撃する時パワー3000以下のサイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊する。 俺と組まないか?・・・組まないと言...
  • 大地の角グランダル
    大地の角グランダル スーパーレア 自然 11 13000 ガイア・コマンド/ホーン・ビースト ■シンパシー:ガイア・コマンドまたはホーン・ビースト(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のガイア・コマンドまたはホーン・ビースト1体につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな枚数選び、手札もしくは山札の一番下に戻してもよい。 ■T・ブレイカー (F)怒れる羊王の通り道では、数多の狼が踏み潰されている。 作者:まじまん 名前は「グランド」+「デュランダル」。 評価
  • サイエンティック・ハイドロン
    サイエンティック・ハイドロン 水 コモン (2)2000 エレメント ■このクリーチャーを召喚したとき、自分の山札の一番上を表向きにする。それが《サイエンティック》と名のつくカードだった場合、手札に加えてもよい。違った場合、元に戻す。 (F)最も身近の所から、反乱は始まった。 作者:Astral 新種族エレメント。モチーフは元素です。 評価
  • デウス・エクス・マキナ
    《終焉神デウス》,《機界神エクス》,《絶対神マキナ》の3体がトライG・リンクした姿。 終焉神デウス 火 レア コスト5 4000+ アーマロイド/ゴッド ■G・リンク《機界神エクス》または《絶対神マキナ》の左横 ■このクリーチャーがゴットとリンクした時,自分のマナゾーンからカードを1枚選び墓地へ置く,その後,相手のマナゾーンからカードを2枚選び持ち主の墓地へ置く。 ■このクリーチャーがゴットとリンクしていて攻撃する時,相手のタップされているパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■このクリーチャー,《機界神エクス》,《絶対神マキナ》の3体がリンクしていて《機界神エクス》がバトルゾーンを離れた時,このクリーチャーを《絶対神マキナ》とリンクさせてもよい。 この造られし神が,戦乱という‘悲劇’を終焉へと導くはずだった・・・。 機界神エクス 火光 スーパーレア...
  • 大総統令三〇六六号
    大総統令三〇六六号 火 レア (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分は種族を一つ宣言する。このターン、互いのクリーチャーは宣言された種族のタップされていないクリーチャーを攻撃出来るようになる。 ■このターン、クリーチャーは可能であればクリーチャーに対して攻撃しなければいけない。 (F)「本日、閣下は大総統令三〇六六号に署名なされた」「ナイト=サムライ殲滅戦の開始だ」「じき、反乱は終わる」―その予想は大きく外れるとは、この時、火文明議会の誰か思っただろうか。 作 楼砂 収録 混沌編第二弾 「混迷の戦乱」(カオティック・ルール) 評価 名前 コメント
  • 召集と陰謀と古代の思索
    召集と陰謀と古代の施策 自然/水 レア (5) 呪文 ■相手は手札からクリーチャーを1体場に出しても良い。その後、自分は相手の場からクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。そのカードの種族がオリジンであれば、相手は自身の手札から2枚選び、好きな順番で山札の上に置く。 F まずは因果内を分裂させて反乱を起こさせ、そこに蒼狼をぶつけて因果と互いに潰し合わせる。それが終わったら邪眼の一派を呼び出して残った方も潰す。そうすれば、我らが神は再び降臨されるじゃろう!!――黄昏の少将W・マツラ 作 楼砂 評価
  • 混沌編背景ストーリー2 Side.ジャスティス
    貴方の正義は何か。 ジャスティスの起源は、光文明の裁判組織の1つにある。……もっとも、その黎明期は人の為、己の正義に殉して生きる組織だったが、時代が移るととなっては世界の恒久平和の為、全生命の抹殺を理想として密かに掲げるようになっていた―惑星文明史第七巻二章「各時代の正義」より抜粋 「五文明は我々の提案した至高戦士計画の実行に躍起になっていますな」 ここ光文明の超高高度天空基地「イカロスii」の宇宙航行船に乗り込んだ私は後ろから声を掛けられた。 「…アルカトラズ副首席か。そうだな、正直うまく行くとは思わなかった」 窓からは遠く、惑星の青い輪郭が見えていた。 その彼方には、二つある月の一つが浮かび、一足先に昼の世界へと消えていった。 静かに船が発進する。 「……そして、魔焔の斬佐に、反乱転覆未遂罪を用いて拠点を破壊するよう、入れ知恵したの...
  • 虹 呪文
    スーパーレア さらば五文明、ありがとうデュエルマスターズ 栄光と勝利の宝剣 アルティマ・サーガ 終焉と運命の矢(ジャッジメント・ダーツ) 竜星群 奏世曲第九神番聖二短音≪世界大歓喜≫ THE・FEAST・OF・ONE THE・END・OF・FAINAL 黒蓮 大いなる遺産 インビンシブル・リセット ハテノナキア オール・セイバー 銀河大戦 MAX バイオレンス·ミラクル 究極の選択 終焉の断罪 インビンシブル・チャージャー ラグナロク 五元と終焉の訪れ 感謝と別れの挨拶 リスタート・ストーリー 惑星と衛星の覚醒 ギャラクシアン・エクスプロージョン 最終魔法陣 最凶魔法陣 連山と大海の動乱(エターナル・テンペスト) 未来と過去の創造(エターナル・クリエイト) 星空と銀河の終結(エターナル・ヴィクトリー) THE・END・OF・FAINAL THE・FEAST・OF・ONE ベリーレア 大地...
  • 魔方・魔吏
    (まじまん) 【ストーリー】 過去に失われた呪文を扱う魔法使いの事を「魔吏」という。 その「魔吏」が扱っていた古き呪文の事を「魔方」という。 魔吏の本来の名は「魔法獄吏」であり、統治者が取り締まりの為に使役していた戦隊をそう称していた。 強力な呪文は統治者に背く者の討伐に用いられるモノ。呪文が意志を持っていた最旧時代。その名残を残す呪文である。 魔法獄吏というその戦隊は作戦的な集団戦闘よりも、個別による行動に重きを置いており、徐々に彼らの使役者との溝が深まっていった。呪文すらも、立場が上であるだけの弱者に使役される事を嫌い始める。 そこから歴史は不明瞭になる。 魔吏達は誰も知らない間に文明から姿を消した。 戦国武闘会によって世界が大きく轟く時代。 様々なモノ達が変化を始めた激動の時季。 色んなモノに紛れて、海からも何かが目覚め始めた頃合。 水文明の...
  • 混沌編第二弾 「混迷の戦乱」(カオティック・ルール)
    ←Before 混沌編(カオス・ワールド) 第一弾 After 混沌編第三弾 混沌封印(カオティック・スパイラル)→ 闇・火と光の戦いは一旦、終わりを迎えた。 だが、戦いは飛び火し、元々思想の違いから対立していた因果一門とサムライの名門幽朧の激突を招く。 世界の理を尊重する幽朧にとって、理を無視し、破壊行動を続ける因果は断罪の対象となった。 しかし、因果の不死卿フィーニクスの率いる不死大隊に幽朧は苦戦を強いられ、各地で敗北を重ねる事となる…。 そんな同胞を見た幽朧王クレニアムは邪眼皇ピョートルⅡ世に協力を要請。 先日の事件のこともあり、邪眼皇は快諾。各財閥に集結と蜂起を呼び掛けた。 邪眼皇を指揮官とし、天雷大王、氷牙皇帝の下、名門財閥が連合軍を結成。 二人で確実に一人討て! ダメなら三人、四人でやれ! 木端微塵になれば流石に不死大隊も生きられまい...
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