デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「地底マナブースト」で検索した結果

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  • 地底マナブースト
    地底マナブーストとは、地底マナを地底マナゾーンにチャージできる能力。 地底マナはただの点数であるためカードを置く能力ではない。 地底マナブーストの表記には、大きく分けて以下の2通りがある。 【固定点数系】 ■地底マナブースト2(このクリーチャーを出した時、自分の地底マナゾーンに地底マナを2マナチャージする) 【不定点数系】 ■地底マナブースト――自分の場のクリーチャーの数だけ、自分の地底マナゾーンに地底マナをチャージする。 この能力を持つカード 生命閃光トルネード・ライフバーン
  • 地底マナ
    ... ●地底マナは、「地底マナブースト」能力でのみチャージ可能。
  • 生命閃光トルネード・ライフバーン
    ...上に重ねて置く。 ■地底マナブースト――自分の地底マナの点数を倍にする。 (F)「地底樹さまが最大の力を発揮されているよ!」―――布教の剣 作者:まじまん 地底文明の宗教が生んだ、呪文進化を持つ呪文。 能力の内容については新用語一覧を参照してください。 【ルール】 ●地底マナゾーン ●地底マナ 【能力】 ●地底マナブースト 地底樹がその身に宿す生命の咆哮を、ついに解放する。……何の為に? 評価
  • 教授の民マリエス
    ...きない。 ■自分の「地底マナブースト」を持つクリーチャーはすべて、パワー+3000される。 (F)「地底樹さまの御力をお守りする!」―――教授の民マリエス 作者:まじまん 地底文明の能力『地底マナブースト』を持つ味方をすべてパワーアップする。 どこまで拡大するんですかね、地底の宗教は。 評価
  • 宣教の剣
    ...アンダートライブ ■地底マナブースト1 (F)地底世界を歩く2つの影が、地底樹の声を運び来る。 作者:まじまん 新能力『地底マナブースト』持ち。基本能力は「青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)」とあまり変わりません。 布教の剣と並んで地底文明を発展させる教職者。裏に何があるんでしょう。 評価
  • 教授の民バンジェラス
    ...、「ブロッカー」と「地底マナブースト1」を得る。 ■シールド・プラス――地底マナゾーンに地底マナがチャージされた時、自分の山札の上から1枚目を、自分のいずれかのシールドの下に置く。 ■W(ダブル)・ブレイカー (F)教わった教えを教えるよう教えられた。これぞ教授の民の使命。 作者:まじまん シールド・フォースが持続すれば、クリーチャーを出す度にシールド・プラスが働く。しかも味方全員を地底マナブースト持ちにするため、マナ加速にも使える。教授の民のボス的存在です。 評価 効果は強力ですが、けっこうなスピードでデッキが消えていくと思います。 クリーチャーが出る度にデッキが2枚ずつ削られていきますから。 ソウル
  • 樹教の大剣
    ...1体の上に置く。 ■地底マナブースト3 ■このクリーチャーを場に出した時、自分以外のプレイヤーの地底マナを0にする。 ■T(トリプル)・ブレイカー (F)「地底樹さまの御力は誰にも渡さん! 刃向かう奴は斬り潰す!」―――樹教の大剣 作者:まじまん 自然文明の誇る超巨大地底マナブースト持ちファッティクリーチャー。そしてアンダートライブほぼ最強クリーチャー。 9マナ23000の「緑神龍ディルガベジーダ」には及ばないものの、まあ何とかなりそう。 地底樹信仰を力で護り通そうとする守護者。本当はその影にあるモノを護りたいんですが、さて地底文明の発展やいかに。 評価
  • 教授の民アレイベラス
    ...タップしてよい。 ■地底マナブースト1 (F)教えを広める影2つに代わり、宗教を教える者。それが教授の民。 作者:まじまん 地底文明の能力『地底マナブースト』持ち。 光文明のマナ加速は非常に珍しいですが、地底文明にはそんな属性おかまいなし。 評価
  • 平和の民クリスワーカー
    ...アンダートライブ ■地底マナブースト1 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーは、タップされていない、アンダートライブではないクリーチャーを攻撃できる。 (F)地底樹の教えは翼竜の本能をも抑え込んだ。 作者:まじまん 地底文明版「ストームジャベリン・ワイバーン」だと思えばよいのです!(何を言ry 火文明のくせにマナ加速能力『地底マナブースト』を持っちゃってるあたり、地底世界の文明補正の甘さを痛感させてくれるカード。まあ地底樹の力の所為なのですが、まったくもって宗教とは恐ろしい。 評価
  • 地底マナゾーン
    地底マナゾーンとは、通常のマナゾーンとは別に用意されたマナゾーンの事。 ■自分の地底マナゾーンに、地底マナを2マナチャージする。 このような能力を持ったクリーチャーによって、『地底マナ』が追加される時、その地底マナを置かれるのが地底マナゾーンである。 通常のマナチャージと違い、カードを置く事はしない。貯まっていく地底マナを点数として数え、貯蔵しておくだけの場所である。 ●「マナゾーン」とは別物扱いなので、「■マナゾーンにあるカードを1枚破壊する。」等の能力で選ばれる事はない。
  • 運命露見
    運命露見 レア 水 コスト2 呪文 ■相手の山札の上から2枚を見る。それらを好きな順番に並べ替え、山札の上に戻す。 ■この呪文を唱える際のマナコストに地底マナが含まれている場合、代わりに5枚を見る。 (F)地底樹はその大いなるマナにより、住人の未来をも静かに見通した。 作者:まじまん 地底マナの有無により、能力に大きな差が生まれる呪文。これくらいなら、貴重な地底マナをこれの為に消費してあげてもいいはず。 評価
  • 新能力・新種族
    ... グラフトアナザー 地底マナブースト スペシャル・オーラ リリース・リクルート アビリティ・イーター ブラッディ・スレイブ ニンジャ・ブレイカー ハンドレス・ブレイカー トールギス ゼロ・トールギス プラスター 種族プラスター ソウルプラスター <コスト軽減> C・トリガー(セメタリ―トリガ―) D・トリガー(デッキトリガ―) H・トリガー(ハンドトリガ―) M・トリガー(マナトリガ―) R・トリガー(リムーブトリガ―) ワープ 錬金術 再構築 ブレイク ストライカー ドレインダウン ミラクルドロー トラップトリガー 居合いフォーム フューチャリング アンサートーカー イニシエ・リターン フォートレス・サポート タイム・マジック タイム・パラドックス <キャストタイトル> 出撃 憑依 アナスタシス Lvアップ(⇒Lvクリーチャー) <常在型能力語(効果省略系:W・ブレ...
  • 布施妖精コぺリ
    布施妖精コぺリ   アンコモン   自然 4   2000    スノーフェアリー/アンダートライブ ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードを好きな枚数墓地に送る。そうした場合、その枚数の2倍の地底マナをチャージする。 (F)「万能なる地底マナ、両替するなら今だよ~。」 -布施妖精コぺリ 作者:サボりンダー アカシック・クロニクル収録 評価
  • 精霊大河1ターンキル
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 精霊大河 3 自然 ○ 切り札 ハートリンク・ケーブル 3 水 ○ ドローソース。《海底鬼面城》以上の効果が期待できる レジェンド・ボム 2 火 ○ 精霊大河から インビンジブル・フォートレス 3 火 × シールド滅却 マリン・スクランブル 2 水 × アンブロッカブル化 サイバーブレイン 1 水 × やっぱ強い ブレイン・チャージャー 3 水 × マナチャージ&ドロー マッスル・ポテト 2 自然 × ドローさえできていれば何とかなる ダンディ・ナスオ 4 自然 × デッキサーチ 霊騎ラグマール 4 自然 × 除去&マナブースト 地獄スクラッパー 4 火 × 速攻対策 青銅の鎧 4 自然 × マナブースト ストーク・クロウラー 3 水 × ドローソース オーバーフロウ・ライフ(未作成、または名前を間違っているよ) 2 自然 ○ 強力マナブースト。ス...
  • 武者龍参上!
    《武者龍参上!》 最近オリカデッキを見ないので。 カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 ボルメテウス・武者・ドラゴン 1 火 × 切札兼除去要員。 ボルシャック・大和・ドラゴン 1 火 × 入れただけ(殴 ガルカーゴ・粛清・ドラゴン 1 火 ○ アンタップキラー。制圧要員。 ミラフォース・鬼神・ドラゴン 1 火 ○ 自軍強化。 ボルガッシュ・炎風・ドラゴン 1 火 ○ ネタ。 ボルテール・炎鞭・ドラゴン 1 火 ○ ネタ。 ジャガルザー・速攻・ドラゴン 1 火 ○ ネタ。 メテオ・爆竜・ドラゴン 1 火 ○ ネタ。 アルティメット・影虎・ドラゴン 1 火 × シールド突破。 インフィニティ・刃隠・ドラゴン 1 火 × 入れただけ(殴 バザガベルグ・疾風・ドラゴン 1 火 × 単発除去としても。 ボルバルザーク・紫電・ドラゴン 1 火 × 入れただけ(殴 ボルメテウス・剣誠・...
  • 魔力封じの枷
    魔力封じの枷 ベリーレア 闇 コスト7 呪文 ■次の自分ターン開始まで、自分と相手はマナゾーンのカードをタップできない。 (F)「大陸の魔力に頼らなくても大丈夫だ。俺たちには地底樹さまがついてるから。」―――宣教の剣 作者:まじまん 自分と相手のマナ封印呪文。でも自分が地底マナを持っていれば、相手を差し置いてカードを使うことが可能です。フレーバーではそのことを言っているのです。 評価
  • シシマイ・ツインクロー
    シシマイ・ツインクロー 自然 C 1 クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。 ■これをクロスした時、クロスしたクリーチャーがビーストフォークであれば、自分の山札の上から1枚を、自分のマナゾーンに置く。 F 踊れ、騒げ、舞え、そしてブッタ斬れ! 作者:匿名 理想の流れとしては、 1ターン目 ジェネレート。マナ1. 2ターン目 《幻緑の双月》召喚、自然マナを置き、クロス。マナブースト。マナ4. 3ターン目 青銅の鎧等マナブーストクリーチャー2体召喚。マナ7 4ターン目 マナ8。 という流れに。かなり難しいですが。 龍王編 第一弾
  • タブー・アップル
    タブー・アップル R 自然 コスト3 1000 ワイルド・ベジーズ ■錬金術-このクリーチャーは召喚する時、コストを支払う代わりに、自分のクロスギア3枚を破壊することでバトルゾーンに出すことができる。そうした場合、このクリーチャーは次のA能力を得る。 A:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の一番上をめくり、クロスギアならコストを支払わずジェネレートする。それ以外ならマナゾーンにタップして置く。 (F)産み落とす悪意。 作者:牛乳 錬金術でナチュトラ。 青銅のようなマナブーストに加え、ジェネレートもできる万能なクリ。 評価 名前 ...
  • こんな発想あってたまるか~ピレーナ大暴走ランデス祭~
    こんな発想あってたまるか~ピレーナ大暴走ランデス祭~ カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 フレイム・装魔・ザウルス 3 火 ○ クロスギア獣。手軽に破壊できる良い子その1。 装魔技師ミンプ 3 火 ○ クロスギア獣。手軽に破壊できる良い子その2。 工師妖精ピレーナ 3 火・自然 ○ まさしく中核。全ての元凶にしてこのデッキの頂点 工具逆精リバーシブル・ピレーナ 2 火・自然 ○ ピレーナさんに天啓を得た私の作品。6マナ回復しながらギア破壊のお手伝い。 武烈の双剣龍ドゥヴァ・玄信 3 火 ○ 此処で見つけた凶悪なカードその1。用途は下記。 リサイクル屋のゴドフリー 1 火 ○ 此処で見つけた凶悪なカードその2。用途は下記。 緑神龍ガムス・謙信 2 自然 × デッキ内の技術職。cipもpigも良い感じ。 ピクシー・コクーン 4 自然 × マナ加速が激しいので、釣るカードとして。 逆理の...
  • イービル・ストーリー
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 悪女イービル・クイーン 4枚 闇 ○ 起動要員 悪召使イービル・シーバンス 4枚 闇 ○ 起動要員 罪女クイーン・プリズム 3枚 闇 ○ 起動要員 ダンディ・ナスオ 4枚 自然 × 起動要員を墓地へ&色補助 青銅の鎧 4枚 自然 × マナブースト 腐敗電脳メルニア 4枚 闇/水 × ウィニー&色補助 イービル・ブラッド 2枚 闇 ○ 起動補助 イービル・オブ・フィニッシュ 3枚 闇 ○ 必須カード エマージェンシー・タイフーン 4枚 水 × 起動要員を墓地へ&手札交換 ストーリーミング・チューター 3枚 水 × ドローブースト&起動要員を墓地へ リグレット・メッセージ 3枚 水 ○ キーカード イービル・キングダム 2枚 闇 ○ イービル・クイーンの能力トリガー 作者:ソウル 《リグレット・メッセージ》の効果で勝つことを目的としたデッキ...
  • メテオ・ブースト
    メテオ・バーンの墓地へ送る効果がマナゾーンへ行くようになった ものだと思ってください。 戦極勇機ギアティック・乱舞・ドラゲリアス ベリーレア 火・自然文明 7マナ 11000+ ヒューマノイド/アース・ドラゴン/サムライ ■進化GV-バトルゾーンに存在するサムライクリーチャー3体を重ねた上に、置く。 ■このカードをマナゾーンに置く場合、タップして置く。 ■戦極侍流ジェネレート(手札または、マナゾーンから3枚までクロスギアを選択して、コストを支払わずにジェネレートおよび、このカードにクロスしてもよい。 ■メテオ・ブースト2・サムライクロスギア-このカードの下にあるクリーチャー、またはサムライクロスギアを2枚マナゾーン置くことでこのターンこのクリーチャーは、ブロックされず、このクリーチャーが相手クリーチャーをバトルで破壊したとき相手のマナゾーンのカードを2枚まで破壊することができる...
  • 二槍の舞王
    二槍の舞王(ツインランス・ダンサー) 自然文明 VR コスト 7 9000 ビーストフォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札が20枚以上あれば、自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ 宝玉編、これにて終幕! 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 条件つきマナブースト。3→5→から3ターン猶予がある。1度しかブーストできないですが、強力で使いやすいオリカですね。 -- shinofu (2010-10-12 18 32 44) 名前 ...
  • 運命の超人
    運命の超人(ウィアード・ジャイアント) スーパーレア 自然 4マナ 3000 ジャイアント ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき  マナゾーンにあるカードのコストの合計が相手より少ないプレイヤーは  自分自身のバトルゾーンと手札から、マナゾーンにあるカードのコストの合計が  相手より多くなるまで自分自身のマナゾーンにカードを置く。 作者 mpedm すみません。表記として少し違和感があったので管理人権限やらで表記を変更させていただきました(以後こちらでお願いします) MorG 了解しました。次回からこの書き方で統一させます。mpedm 評価 カードのコストを参照する、珍しい効果のクリーチャー。 極端な話、自分のマナゾーンが《ティラノ・リンク・ノヴァ》と《インビンシブル・パワー》で埋め尽くされていれば、大抵の相手は手札とバトルゾーンのカ...
  • 次元ブースト
    次元ブースト (文明)自然 アンコモン コスト3 呪文 ■自分の除外ゾーンから3枚までを自分のマナゾーンに置いてもよい。 作者:かがみ 収録 ≪反転編(ミラー・トリック)≫ 評価 名前 コメント
  • ウルトラ・ストーン
    ウルトラ・ストーン ベリーレア 自然 8 呪文 ■自分の山札を見る。その中から好きなカードを5枚まで選び、タップしてマナゾーンに置く。その後、山札をシャッフルする。 (F)さらにいでよ! ―――冥宮の化身 作者:まじまん 好きな5枚をデッキから選んでマナゾーンに置ける呪文。 最低でも13マナになる計算なので、次のターン様々な動きが期待できる。 ただ8マナも溜まる頃には、自分のデッキの戦術がある程度発揮できているのが大概なので、引き当てたところで今更なにもする事がないという状況がある可能性があります。 膨大なマナブーストがしたいなら《クリスタル・フュージョン》を選ぶべき。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • 最終パブリック
    《最終魔法陣》の効果を使いつつ、《賢樹聖霊ジェイド・パブリック》でシールドを大量に増やすコンボ。 最終魔法陣 スーパーレア 火/自然 コスト9 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 賢樹聖霊ジェイド・パブリック レア 光/自然 7 7000 エンジェル・コマンド/ツリーフォーク H・ソウル W・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クリーチャーを自分のマナゾーンからバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ■W・ブレイカー デッキは光/火/自然の3色が必然的に必要になる。火はあまりスペースをとらない。タッチで水を加えてもOK。 序盤はランデスによって相手のマナゾーンからクリーチャ...
  • グリーンライト・ドラゴン
    グリーンライト・ドラゴン スーパーレア 火 7 9000 アーマード・ドラゴン ■相手のマナゾーンからカードが離れる時、自分の墓地にある火のカードを1枚選び、マナゾーンに置いてもよい。 ■W・ブレイカー (F)翡翠龍は叫ぶ。火の命の短さを。 作者:まじまん 《知識の精霊ロードリエス》と同じようなタイミングで、相手のマナゾーンから離れるカード1枚につき1枚、こちらはマナブーストができるということです。 ブーストという事で自然的な能力を備えていますが、火のランデス助長というのが主な趣向ですね。自然のほうも強力なランデスぞろいですが。 評価 6/27.能力修正しました。 まじまん
  • フェアリー・トリック
    フェアリー・トリック 自然 C 3 呪文 ■サモニオン2 ■自分の山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置く。 F 「さてさて、あちらには無謀鉄人チョイヤ。さてさて、こちらにはいつの間にやら妖精さんが!」-奇術妖精マジカリア 作者:匿名 サモニオン持ちマナブースト呪文。 1マナ重いが速攻対策には《フェアリー・ライフ》より便利。 収録 《聖獄編》
  • ローズ・トルネード
    ローズ・トルネード 自然 C 7 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 F 「ちょっとちょっと!って、これ痛!ちょっとこれ痛!」-パーロック 作者:匿名 ナチュラル・トラップではできなかった自身のクリーチャーをマナ送り。 序盤STで出ればマナブーストに使えるかも。 龍王編 第一弾
  • 野生の牙
    野生の牙 C 自然 コスト1 クロスギア ■これをクリーチャーにクロスした時、自分の墓地にあるクリーチャーを1体選び、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 (F)欠けた牙には自然へ帰る方法が刻まれている。 作者:牛乳 クロス時に効果を発動、マナブーストできます。 収録 コンフュージョン 評価 名前 コメント
  • 生誕の塊
    生誕の塊(ライフ・グループ) 自然 コモン 4 2000 ビーストフォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ホラ、オレの代わりだ 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) パワー高杉じゃないですかね?マナブーストは2コスト分なので、2000が妥当だと思いますよ。 -- プッチ (2011-03-13 17 16 24) あーそうですね。 -- 影虎 (2011-03-13 17 21 45) 名前 コメント
  • 取締妖精ガサイレン
    取締妖精ガサイレン  アンコモン  自然 4  3000  スノーフェアリー ■相手は、手札以外の場所からマナゾーンにカードを置くことが出来ない。 ■相手は、1ターンに1枚しかマナゾーンにカードを置くことが出来ない。 (F)マナ大量生産容疑により、逮捕する!! -取締妖精ガサイレン マナブーストは犯罪行為です、良い子は真似しないでね。 作者:サボりンダー 評価
  • フリー・チャージャー
    フリー・チャージャー 光 UC 2 呪文 ■チャージャー ■この呪文を唱える時、マナゾーンで光のカードをタップせずにコストを支払って唱えてもよい。 ■このカードがマナゾーンにある間、このカードは全ての文明を持つカードとする。 F 全人類全生物が求めた自由がここにある! 作者:匿名 光を使わないデッキにも入る2マナのマナブースト。 マナにある間は全文明カードとするのもポイント。 龍王編 第一弾
  • タイオーンの社
    タイオーンの社(やしろ) アンコモン 自然 コスト2 城 ■城 ■相手が能力や効果によってマナゾーンにカードを置いた時、自分は手札を1枚選び、自分のマナゾーンに置いてよい。 ■1ターンの間に、マナゾーンに3枚以上のカードを置いたプレイヤーは、そのターン自分のマナゾーンのカードをタップする事ができない。 (F)木漏れ日の中の社には、亡き友アウヴィスとの最後の写真が飾られている。 作者:まじまん マナブースト抑止なるか!? な城。 評価
  • ワンアイズ・フラワー
    ワンアイズ・フラワー 自然 R 5 呪文 ■自分のマナゾーンからクリーチャーを1枚選び、手札に戻す。 ■自分の墓地からカードを3枚まで選び、自分のマナゾーンに置く。 F 一昨日花咲いたばっかなんだけどなぁ。もう枯れてるし。 作者:匿名 サルベージにはならないものの、手札補充+マナブースト。 フレーバーは《リトルアイズ・クローズ》の続き。 龍王編 第一弾
  • 鍛冶鉄ピーパイ
    鍛冶鉄ピーパイ レア 火 3 1000 マシン・イーター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札から鉄のカードを1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 (F)「あれで機械いじりもできたら完璧なんだけどな。」―――鉄勤野郎ジャン 作者:まじまん cipで鉄文明のカードを手札からマナに落とせます。 火には珍しいマナブースト・クリーチャー。 評価
  • 静止の大地ゴルゴーン
    静止の大地ゴルゴーン 自然 レア コスト7 4000 ガイア・コマンド ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーのコストの合計が自分のマナゾーンのカードの数の合計以下になるように好きな数持ち主のマナゾーンに置く。 作者:yya 評価 面白い除去能力ですね。ババン・バン・バンみたいな過剰マナブーストをするデッキだと全体除去として働くかも。 -- ペケ (2011-01-23 21 55 32) 名前 コメント
  • ライト・オブ・フレイム
    ライト・オブ・フレイム 火 レア 呪文 4 ■自分の山札の上からカードを2枚持ち主のマナゾーンに置く。その後、自分の墓地に存在する《ライト・オブ・フレイム》1枚につき、さらに自分の山札の上からカードを1枚持ち主のマナゾーンに置く。このターンの終わりに、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、墓地に置く (F)幻は時に現実となる。 作者:Astral 貴重な火のマナブースト。とあるカードを元にしました。 評価
  • フェアリー・メイフ
    フェアリー・メイフ   闇文明   コモン 2   呪文 ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、自分の墓地からカードを1枚選んで自分のマナゾーンに置く。 (F)お眼々がぽっこり~ 骨からにょっきり~ ---ヘルの歌 作者:サボりンダー 評価 墓地進化速攻を自然抜きで作れたり、闇がなくともマナブーストできたり凄まじく強力な1枚。 -- まじまん (2010-12-15 20 00 56) 名前 コメント
  • ワイルドライフ
    ワイルドライフ 自然 レア 4 呪文 ■山札の上から2枚をマナに置く。その2枚の中にこの呪文があればこの効果をもう一度使う。 ■シールドトリガー マナが重要。 作者:拓歩 どなたか修正してください。 評価 修正しなくてもいいと思いますよ! 影虎 初めまして。 この呪文は《アルティメット・フォース》の完全上位互換にあたるため修正は必要かと思われます。 2回目のマナブーストが強制ということもあり、ライブラリアウトの可能性もなくはないですがそこは微々たる問題でしょう。 まじまん
  • フレデリカランデス
    《緑神龍フレデリカ》と《百発人形マグナム》、そしてランデスのcip効果を持つドラゴンによって形成されるランデス無限ループ。 緑神龍フレデリカ 自然文明 VR コスト 8 7000 アース・ドラゴン ■自分の《緑神龍フレデリカ》以外のドラゴンが破壊される時、かわりに自分のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、自分のマナゾーンから、置いたドラゴン以外の、進化ではないドラゴンを1体選び、バトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー (F)「無駄だ。龍が簡単に滅びるものか。」----龍帝ヴリトラ 百発人形マグナム レア 闇 4 4000 デスパペット ■マナゾーンのカードをタップせずに、誰かがクリーチャーまたはクロスギアをバトルゾーンに出した時または呪文を唱えた時、そのプレイヤーは自分自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 (F)「楽しみたければ、代償は支払わないとな。」―――百発人形...
  • 腐敗無頼ロンリー・トライブ
    腐敗無頼ロンリー・トライブ 闇/自然 アンコモン 5 2000 ゴースト/ビーストフォーク ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置かれる。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したときまたはバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■自分のターンが終わるとき、バトルゾーンにいるのがこのクリーチャーだけであれば、このクリーチャーを破壊する。 (F)「誰にも知られず現われて、誰にも知られずさようなら。」 ――腐敗無頼ロンリー・トライブ 作者:ペケ 2マナブースト+墓地こやしできるので強いです。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 ...
  • 灼熱火山要塞ボル
    灼熱火山要塞ボル VR 火 コスト5 城 ■要塞化 ■上陸-自分のマナゾーンにカードが置かれた時、そのカードをタップしてもよい。そうした場合、以下のLF能力を使用する。 LF-相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 (F)その山は竜の怒りを心臓に活動する。 作者:牛乳 上陸をもつ城 貼った次のターンでマナブーストを連打すればかなりの焼却値を期待できる もちろんブレイクされれば終了。 評価 名前 コメント
  • ミラクル・ライフ
    ミラクル・ライフ 自然 コモン 1 呪文 ■自分の山札の上から一枚をマナゾーンに置いてもよい。 奇跡の力、妖精の力、ミラクルライフ 作者:牙撃流神 収録 襲影編 第一弾 フェアリー・ライフの完全上位互換。これは・・  サボりンダー ある類の壊れカードですね。以上。 匿名 S・トリガーなくしました 牙撃流神 残念ながらこれでもまだ強力な気がします。 フェアリー・ライフのS・トリガーはコスト論とは無縁な気がします。 セレナーデ 簡単に《青銅の鎧》で考えてみてください。山札の上からのブーストは2コスト相当でしょう。 1マナのマナブーストは、《ガイアズ・ソング》のように、他に何かしらかのコストを伴う呪文でなければ駄目でしょうね。 まじまん しかし、匿名さんがグリーン・カルチャーというカードをつくっていましたが・・・ 影虎 ...
  • 大勇者 撃閃の戦斧
    大勇者 撃閃の戦斧 ベリーレア 自然 コスト7 パワー8000 ビースト・フォーク ■進化―ビースト・フォーク1体の上に置く。 ■Wブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の上からカードを1枚、マナゾーンに置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。そうした場合、マナゾーンにある、そのクリーチャーと同じ文明を持ち、コストがマナゾーンにあるカードの枚数以下の『大勇者 撃閃の戦斧』以外のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 (F)紛い物に興味は持たぬ。我の敵は常に偽り無き真理なり。 作者:紅鬼 cipで紋章が撃てる。マナブースト効果もあるので、単純計算で、コスト9のクリーチャーが出せる。
  • サイバー・T・サイクロン
    サイバー・T・サイクロン 水 アンコモン 7 7000 サイバー・コマンド (ナチュラル・パワー) ■リーフ・シュート 【RS】カードを2枚引き、山札の上から2枚マナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾 普通に使ったら、能力の恩恵を受けるのは9ターン目になってしまう 能力自体強力ですが、直接勝利につながる様な能力でないです しかし、早めに能力を使えれば、確実に成果は出ると思います マナブーストが得意な自然とは好相性だと思います 紅鬼
  • 湧水妖精ヒカセンナ
    湧水妖精ヒカセンナ 湧水妖精ヒカセンナ レア 自然 コスト4 3000 スノーフェアリー ■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるスノーフェアリーのマナの数字は、1のかわりに2になる。 ■いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く時、ドローステップでない場合、かわりに山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 (F)溢れる知識は、お花のために。 作者:shinofu 代理作成:まじまん ●《サイバー・ブレイン》が3マナブースト?いいえ《海底鬼面城》の方が大変です。●対水単カードを考えていたらこんなのに。どちらも大量のマナがあるならこちらが有利! 評価
  • 悪戯妖精ウィリサ
    悪戯妖精ウィリサ 自然 アンコモン 3 2000 スノーフェアリー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のクロスギアを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 (F)「おっ、なかなか分解のし甲斐がありそうな…げっ!」「ウィ~リ~サァ~…?」 ――ウィリサとピレーナ 作者:ペケ クロスギアを犠牲にマナブースト。ピレーナさんがいればマナアドバンテージ+3。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント ...
  • 龍王機ソルルレイグラン
    龍王機ソルルレイグラン 光/自然 レア 9 11000 アースドラゴン/グレートメカオー ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■相手のマナゾーンにカードが2枚以上置かれた時,バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体んで裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 ■野生解放デーモン・コマンド:そのバトルの後,自分のクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札ではなく持ち主のマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 自然文明の絆を粉々にした狂気の神を撃滅するため,今こそ立ち上がれ,大地の機龍よ。 作者:神戸 遂に登場したアースドラゴン版龍王機,相手のマナブーストに抑止力を与える。 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 ...
  • シレイッドの妖毒ミレン
    シレイッドの妖毒ミレン レア 自然 5 2000 スノーフェアリー/ヴェノムキュート/エルドラード ■自分の手札からマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引いてもよい。 ■自分のスノーフェアリー、ヴェノムキュート、またはエルドラードのいずれかがマナゾーンから墓地に置かれる時、かわりにマナゾーンから手札に戻してもよい。 (F)オーロラの実験に加わったヴェノムキュートの真の意図が明かされる。 作者:まじまん 冠詞はこれでいいのかしら。 手札からのマナブーストのたびに、1枚引けるという置きドロー。わりとあこがれます。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 ...
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