デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「大宇宙ゲダツ」で検索した結果

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  • 大宇宙ゲダツ
    大宇宙ゲダツ 自然文明 R コスト 6 8000 ジャイアント ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札をすべて、タップして自身のマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
  • 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル)
    ...の炎球》 045《大宇宙ゲダツ》 046《緑神龍ジャヤ・エメラルド》 047《狩猟するハンター・ホーン》 048《クアラプトル・キラービー》 049《森林大移動》 050《神の試練》 アンコモン 051《霊騎ハイド》 052《放出の精霊ソル・ゲッチェル》 053《白騎士の精霊グラン・ロール》 054《風林の伝道師フォレスタ》 055《シャイニング・フラワー》 056《インフィニティ・ガード》 057《サイバー・D・ダスト》 058《ルナ・フォーク》 059《ヒュドラ》 060《ビックリ・シャボン》 061《ルーン・ミスト》 062《ハザード・ブリザード》 063《怪奇の魔黒デス・トルデーナ》 064《封魔ゼルゲノス》 065《闇陣の使徒ゾルゾル》 066《呪術師イノセント・カーズ》 067《スレイブ・インパルス》 068《狂喜の魔...
  • 大宇宙の超人
    大宇宙の超人(シンラ・ジャイアント) コモン 自然文明 コスト2 パワー1000 種族ジャイアント ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。  その中から名前に大宇宙が付くカードを、すべて自分のマナゾーンに  タップして置き、自分の山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが、自分のバトルゾーンにいる間  自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンにある  種族がジャイアントのカードを、すべて山札の下に好きな順番で戻す。 作者:mpedm 評価
  • 大宇宙ギア
    大宇宙ギア スーパーレア 自然 コスト7 パワー30000 ジャイアント ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く ■Q・ブレイカー (F)狂いながらも動き出してしまった歯車。もう誰にも止められない。 作者:紅鬼 コスト論を大きくぶっ壊しているけど、強いかどうかは別問題 評価 奇襲性及び速攻性…みたいな意味で、強力といえば強力だと思いますよ。 《西南の超人》を出した次のターンにもう出せてしまいますし。 まじまん アドバイス
  • 大宇宙オーム
    大宇宙オーム 自然文明 SR コスト 9 12000 ジャイアント ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを好きな数選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■T・ブレイカー 作者:セレナーデ 条件がきつくなった《インビンシブル・テクノロジー》ですが、 こんなにでかいファッティが残ればそんな縛りは気にならないでしょう。 収録 なんか進化クリーチャーばっかり収録している気がする・・・。 宝玉編 第二弾 五大皇帝(アダムス・エンペラーズ) 評価
  • 大宇宙ミロク
    大宇宙ミロク スーパーレア 自然 9 15000 ジャイアント ■進化―自分のジャイアント1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にあるクロスギアをすべてバトルゾーンに出してもよい。 ■バトルゾーンにある自分の、クロスギアをクロスしているクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+6000」と「T・ブレイカー」を得る。 ■T・ブレイカー (F)永劫とも言える年月を過ごした超人は、溢れ出すパワーを余すことなく魔道具へと注ぎ込む。 作者:まじまん 《巡霊者シリアス》のフレーバーに存在するミロクなる人物(?)。カタカナ三文字って事で進化ジャイアントにアレンジしてみました~。 評価
  • 大宇宙サトリ
    大宇宙サトリ 自然文明 R コスト 9 9000 ジャイアント ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く。 ■ロイヤル・ポーカー3・5・7-自分のマナゾーンにコスト3、5、7のカードがそれぞれ1枚以上ある間、このクリーチャーは次の[RP]能力を得る。 [RP]-このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のマナゾーンのカードを1枚、墓地に置いてもよい。 ■W・ブレイカー (F)ジャイアントは悟りを開くことによって不死の存在へと化した。 作者:セレナーデ コスト3、5、7のカードが残るようにマナのカードを切り捨てればいいので、相当頑丈です。 その分コストは高めですがね。 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 《大神秘サトリ》……。まあ、どうせ名前だけですしね! かぶったの! -- まじまん (2010-10-13 00 47 50...
  • 幕主羽 大宇宙の絶対者
    幕主羽 大宇宙の絶対者 闇/自然 スーパーレア コスト7 12000 ゴッド・キメラ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンから、このカードとリンクすることが出来るカードを好きなだけ選びバトルゾーンに出した後、このカードにリンクしても良い。 ■キメラ・フュージョン:全方向 ■自分の、カード名に〈幕主羽 大宇宙の絶対者〉と書かれているカードがバトルゾーンを離れた時、自分はゲームに負ける。 (F)尚も絶望は降臨する… 作者:炭塵 マクベス+スヴァです。最強の絶対者。 無謀にも計算。このカード1枚使用+本家のみで最大パワーにする場合の組合せは、左に20連リンクした五元神、右にデス+メタル、上にアトム、下にマニの状態で 基礎パワー131000、攻撃時パワー323000 自分のターン開始時に97枚までドロ...
  • 大宇宙ファフナー
    大宇宙ファフナー コモン 自然文明 4 パワー4000 ジャイアント ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く。 ■バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に  種族にドラゴンが付く進化クリーチャーを置いてもよい。  そうする場合、このカードをアンタップしてから、そのカードを置く。 ■このクリーチャーの攻撃の後に、自分のマナゾーンから 種族にドラゴンが付くクリーチャーを1体、自分のバトルゾーンに出す。  それが、このクリーチャーの上に置けなかった場合   このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。 (F)指輪は語る、龍の血を浴びた者の行く末を。 作者:mpedm 評価 ジャイアントとドラゴンを組み合わせてデッキが組めそうですね。 やっぱりバジュラでしょうか?マナをうまく使うのが重要なのでヴァルキリアスの線もありかも。 ただ進化クリーチャーなのですごくデッキは組みづらそうです...
  • 大宇宙リンネ
    大宇宙リンネ 自然 SR 6 6000 ジャイアント ■進化自分のジャイアント一体の上に置く。 ■バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャーのパワーは+1000され、そのクリーチャーのパワーが6000以上の時、シールドをさらに一枚ブレイクする。 ■バトルゾーンにある相手のダウト・ペアは裏返すことが出来ない。 ■メテオバーン-このクリーチャーがアタック出来るとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚墓地に置いてよい。そうした場合、デッキからコスト4以下の進化でない自然のクリーチャーを一体選び、バトルゾーンに出す。 ■自分の墓地にクリーチャーが置かれたとき、そのクリーチャーと同名のカードを自分の墓地から1枚えらび、山札に加えシャッフルする。 (F)世界は回る、世界も廻る。 作者:kanao 自然のSR。あったら間違いなく使います。コストはどうなんだろう・・・。 とりあえず、メ...
  • 自然 クリーチャー
    スーパーレア 緑神龍グレポリス 大神砕マスティゲート 疾風神スッパ 大勇者「牙抱え」 ゼニト教の巫女妖精パルマ 熱情の超人 憤怒の角タオパブ 北辰の超人 弥生の幻獣ヴァクシン 星極ガイア-The planet of strength- クラッシュヒーロー・THEビッグアーム 大勇者「深緑の鬼神」 絶対銀河バラード・D・ボーデ 辺境の大地シヴァナーン 超神星ネイチャーオブシューター 神羅アトラス・ムーン 大宇宙ミロク 黎明の神羅ネクタリス・ムーン 玉虫の大地バルバロイ 風凰神羅サイクロン・ムーン 成長の極致ヴァース・プレート 奇跡の大地アムハラ 桜碧の世界樹トラヤヌス帝 大宇宙オーム 大宇宙リンネ 大宇宙ギア 原始の超人(プライミーヴァル・ジャイアント) 神羅アースデイ・ムーン ガンガルタの無双ディオガドラン 大地の角グランダル 時空の舞姫ユウコ/雪花の覚醒者ユウコ・イズモ 三砲機トリプル・...
  • 大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)
     前弾→「大英編 第三弾 狂乱の絶対者(エニグマ・フュージョン)」  次弾→「対竜編(ダウト・オア・トラスト)」  世を統率し闘ってきた植物軍、粉砕の二文字のみを糧にして進撃してきた命空・月奏兵団、孤軍奮闘で死地を乗りこえてきた闇の騎士達も、ありとあらゆる恐怖をその身に宿した絶対者の襲来にはただ戦慄するしか無かった。絶対者達による破壊活動は星中で行われ、人々は逃げ惑った。最後の希望だった月奏の音色ONLY THE ANGELIZER、邪眼宝皇ラグナロマノフⅩⅢ世、アレス・ヴァーミンガム・断罰・フェニックスも挙って倒れ、救いの無い世界に誰もが膝を落とした。清浄なる地域もあと僅かになり、数多の勇者がそこに集い最後の時を待っていた。  するとそこに、子供っぽい声が響き渡った。 「み~んな暗いなぁ。僕達のことをお忘れかい?にひゃひゃひゃひゃ…」  その声の主は、かつての...
  • 宝玉編 第二弾 五大皇帝(アダムス・エンペラーズ)
    宝玉編 第二弾 五大皇帝(アダムス・エンペラーズ) before 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) next 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 五文明には、それぞれ役割がある。 光文明は「法」を作り、自然文明は「住処」を作り、闇文明が「生命」を管理し、水文明が「科学」を発展させ、火文明が「動力」、つまりエネルギーを作る。 これらは世界の誕生とともにゴッドが生命たちに与えた「役割」であり、一文明たりとも欠けてはならない。 欠けてしまうと、バランスが取れなくなった世界は崩壊する。 それくらい、この星は不安定なのだ。 《デストラクション・ジュエル》は、生物が持つ「文明」という名の「役割」を変える力を持つ。 それは、生物が本来の役割を持てなくなるということだ。 役割を失った生物は、「夢見の神殿」を襲ったイニシエ...
  • 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース)
    宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) before 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オブ・アルマゲドン) next 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 魔導具を破壊する術を探すべく、ティアマットはサウザンド・アークへと戻った。 光のすべての予言者達が破壊する術を探すが、どこにも載っていない。 破壊する術はおろか、封印する術すら見つからない。 こうして考える間にも、超獣達の魂は魔導具に吸収されていく。 本当に、破壊できないのか・・・? 予言者たちが世界の終わりを受け入れようとした時、ティアマットはある仮説を立てた。 終焉の魔導具は、神がつくりだしたものである。 神ならば、作成者ならば魔導具を破壊する術を知っているかもしれない。 そして、ティアマットは他の皇帝にその仮説を知らせると、五皇帝は神を呼び戻す術を発動し始め...
  • 宇宙大戦
    1. 破天后の動く第一話。 宇宙大戦(side - 破天后)the story 2. 魔吏の歴史の第二話。 宇宙大戦(side - 魔吏)the story 3. ワルケール登場の第三話。 宇宙大戦(side - UFO)the story 4. 集結の第四話。 宇宙大戦(side - ラストバトル)the story1 5. 決着の最終話。 宇宙大戦(side - ラストバトル)the story2 th gil eni hs 光は 輝き htra eeh tth gil id na そして 大地を照らす seer tre hw org 木々を 育むために yort sedd na また 壊すために nek ra dd rib 鳥は 暗まし tiu rfeh ts taed na そして 果実を貪る ...
  • 宇宙草
    宇宙草(コスモス・グラス) 光 アンコモン (4) 2000+ スターライト・ツリー ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない。 ■自分のバトルゾーンにある《スター・コマンド》1体につき、このクリーチャーのパワーは+3000される。 ■自分が《スター・コマンド》を出したターン、このクリーチャーはW・ブレイカーを得、相手プレイヤーを攻撃することができない効果は無効になる。 F 夏の草原に宇宙草は高く歌う。何処までも、何処までも。 作 楼砂 こいつが居れば、純真コスモスが強化されるという一種のシナジーを形成している。 収録 コスモナイト・ストーリー 評価
  • 宇宙文明
    宇宙文明は既存の文明であるが、紅鬼が勝手に背景ストーリーを妄想し始めた為、別のリストを作っちゃいました 一応設定ではミステリー・ライン内に現れるクリーチャー達が持つ文明。 スーパーレア 暗黒恐獣ブラックティラノ 英霊王スターセブン Aベガ・オーンスタイン ベリーレア 未確認空間ミステリー・ライン T-01タイラント 無死蟲 Aベラトリクス・ソード レア Aマーズ・マルス ゲルグススNo. 003 飛来恐獣スペース・バハムート 英霊キルギスタン 雷撃電虫 GAアンドロメダ・セカンドバースト 超粒子ビーム・ブラスター EC9 アンコモン 衛星軌道レーザー砲 英霊王スターガンナー 冥鳴羽虫 Aカノープス・チャージショット 英霊バロンズゥ 戦艦フラットK,K 進攻恐獣ナツレイ 超解体スプリット・カノン スペース・ウォー コモン Aムーン・アクス 吸血蟲 英霊ヴィンテージ 英霊ソルメール ハッ...
  • 宇宙の超人
    宇宙の超人(スペース・ジャイアント) ベリーレア 自然 7 6000 ジャイアント ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上からカードを1枚持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを1枚手札に戻してもよい。 ■W・ブレイカー (F)知を持ち、地を持てる者もいる。 作者:バトマー 評価
  • 対竜編(ダウト・オア・トラスト)
     前弾→「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」  狂った結束を行った恐怖の絶対者と下界の戦士達の戦いは、共有の力を最大限に使用した下界混成軍の勝利によって終結した。神の大半が現世から消滅し、神界その物も下界以上に荒廃してしまった。残りわずかな神はその修繕に全てを費やすことを決定し、一時的に神界と下界の間に不可侵条約が結ばれた。地上の者達は真理に近い神の助言を受けることが不可能になったが、神の進行を受けることが無くなったため、かつて以神ツートと伝神イェバカーを倒した時のような平穏な時を遂に獲得することが出来た。  だが、世界は「平穏」を手にしたが「均衡」を手にした訳ではなかった。  互いの尊重の意志を胸に再び各々の住処に戻った五大文明。それぞれの文明内で報酬や地位を得る者も非常に多かった。だが、それらの配分には、全くの偶然で一つの共通点が生まれてい...
  • 透明宇宙グラシック
    透明宇宙グラシック ベリーレア 水 8 7000 サイバーロード/スプラッシュ・クイーン ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー (F)音の消えた透明宇宙。硝子(ガラス)のレエスがさらさらと流る。 作者:まじまん なかなかのステルスを見せるクリーチャー。 評価 収録 エターナル・オリカ
  • 宇宙神Y‐K
    宇宙神Y‐K 水 ベリーレア コスト7 5000 サイバーロード/ゴッド,マーンーガー カートゥーンーこのカードは1枚しかデッキに入れられない。このクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーを自分の山札に戻し、シャッフルする。 ■G・リンク=未来神アサヒの右横 ■自分のターンのはじめに、ドローする代わりに手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、山札の中からカードを1枚、カードを手札に加え、1枚を山札の上におく。その後、山札をシャッフルする。 ■ゴッドリンクされているとき、このクリーチャーはW・ブレイカーを得る。 ■このクリーチャーがリンクしているとき、自分のターンのはじめに、ドローする代わりに手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手のバトルゾーンにあるカードの効果を全てなくし、シールドは1枚しかブレイクできない。 (F)創生神様に作られた神。情報操作を得意とする。 作者:ホワイト ...
  • 宇宙の精霊サテライテッド
    宇宙(そら)の精霊サテライテッド 光 UC (6)6000 エンジェル・コマンド ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のシールドにある宇宙文明のカードはすべて「S・トリガー」を得る (F)より高きものを目指すために・・・。精霊達は宇宙との更新を開始した。 作者:Astral 紅鬼さん、宇宙文明お借りいたしました。 評価 構成によってはパーフェクトアースに近いものになりますね。単色なのでパーフェクトアースより気軽に出せるので -- 紅鬼 (2010-10-07 19 51 13) 純粋に攻撃に対する抑止力としても十分実用的だと思います -- 紅鬼 (2010-10-07 19 52 19) このクリーチャー自体は光文明なのが良いバランスですね。 -- shinofu (2010-10-08 07 39 42) ...
  • 宇宙神砕グラン・ガイアス
    宇宙神砕グラン・ガイアス (文明)自然 スーパーレア コスト7 (パワー)13000 (種族)ガイア・コマンド/ジャイアント ■進化-自分のガイア・コマンドまたはジャイアント1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを2枚ブレイクする。 ■アクセル AC-このクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのシールドを手札に加えるかわりに持ち主のマナゾーンに置く。 ■Wブレイカー (F)さあ友よ・・・力を合わせよう!すべての悲しみを、負の感情を断ち切るために・・・! --宇宙神砕グラン・ガイアス 作者:かがみ 関連 大戦刀グランド・フィナーレ 収録 ≪侵蝕編 第4弾 呪の不死鳥(カース・フェニックス)≫ 評価 名前 ...
  • 宇宙弾(スペースショット)アーク
    宇宙弾(スペースショット)アーク  ベリーレア 宇宙/闇 コスト5 呪文 ■以下の効果から一つ選んで発動する ●相手クリーチャーを一体破壊し、相手の手札を1枚見ないで墓地へ送る ●相手のクリーチャーを2体破壊する ●相手の手札を2枚選び墓地に捨てさせる ■自分の場に宇宙属性が2体以上いる場合、上記の効果をひとつ発動する代わりに、以下の効果を一つ選んで発動する ●相手クリーチャーを全て破壊する ●相手の手札を全て墓地に送る 作者:歩留眼手卯酢 評価
  • 宇宙大戦(side - UFO)the story
    (side - UFO) 序 /side UFO  大昔。超旧型システム、大月来(だいげつらい)が完成した。  大月来とは月へ至るための、人造・宇宙船系生命体である。水文明はかなり早期から、文明発展の為に「月」の力を吸収するという作戦に着手していたのだ。  幻の現象「銀環月食」によって、夜空に浮かぶ月が銀色のリングとなる。この瞬間に限り、大月来は月の翳(かげ)りに紛れ、他の文明に気づかれず魔の月へと到達できるのだ。  大月来初号機《大月来ムーンロード・ギルトガデスク》が宇宙へと解き放たれた。サイバーロードの最古参技術者「電脳老弩(でんのうろうど)」を乗せ、宇宙の海を駆ける。  宇宙空間を飛行する大月来の軌道は、水文明の開発部区域で管制されていた。だが宇宙空間の月面直前にて、突如通信が途絶え、軌道がレーダーから消滅してしまった。  その原因調査のため、二号機《大月来ムーン...
  • 宇宙賢族ワルケールB
    宇宙賢族ワルケールB(ビー) ベリーレア 光/水/火 3 3000 メカサンダー/サイバーロード ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。それらを好きな順番で山札の一番上に置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から進化以外のクリーチャーが出るまでカードを表向きにする。出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを墓地に置く。 (F)「無尽蔵の知識の為に、体がひとつではどうも足りません。」―――ワルケール・ヘヴンス 作者:まじまん 科学開発者と呼べるような者がワルケール・ヘヴンスひとりしかいない鉄文明の惑星で、彼が知識を得ていくには体ひとつでは足りない様子。 なのでコピーを作成。ワルケール...
  • 宇宙大戦(side - ラストバトル)the story2
    (side - ラストバトル) 序  秘伝大月来ムーンセーバー・ワルケールに搭乗しているワルケール・ヘヴンスへ、魔吏たちは水文明から勝手に拝借してきた大月来の機体を向かわせた。  数十体の大月来との戦闘で秘伝大月来は大破するが、その残骸を使って《ワルケール・アスタシウルス》へ進化。ワルケール・ヘヴンスは宇宙へと移動。巨大なUFOたちはまだ、宇宙からの攻撃を仕掛けようとしている。  魔吏たちも薄々気づき始める、圧倒的な戦力差。  生き残った魔吏は、《界鏡剣デスタレイ・ドレイク》を呼び出す。デスタレイ・ドレイクの持つ剣には世界中の光景が映し出されており、魔吏たちは世界中から、勝つための情報を収集しようとしていた。 01  龍王ボルザキルス・トライコアはUFO軍団との決戦に臨む。  ワルケール・ヘヴンスは、正面衝突では魔吏たちに勝てないと踏んだのか、「インフェルノ・ゲー...
  • 宇宙大戦(side - 破天后)the story
    (side - 破天后) ※この物語は破天后the story 1及び破天后the story 2の続編となっています。 序 /side Hatenkou  戦国武闘会も終盤。破天后たちは戦いを見守りながらも、普段通りの時間をすごしていた。  決着へ近づくにつれ、ナイトの派を捨てて武士道にその身を置く光・闇の者達が話題を集め始める。サムライが勝者となるのでは、という空気が蔓延し、まあそれもアリかと皆で納得したりする。  そう。これなるはエンターテイメント。戦国武闘会の目的は、皆でしのぎを削る決闘をしながら、ついでにこの世の覇者とか決めてしまおうという娯楽ではなかったか。  ゆえに誰も気に留めることもなく。  『その噂』も、ただ単なる噂として掻き消えようとしていた。 01 /side Hatenkou  きっかけは《破天后カーミラ》である。闇の住人となった...
  • 宇宙大戦(side - ラストバトル)the story1
    (side - ラストバトル) 序  クロスギアの激突により、1度は滅んでしまった世界。  この時、2つの勢力が顔を出そうとしていた。  0からの世界の調和のため、海から復活を遂げようとする魔吏たち。  地中に埋めていた新しい機体「ユーフォリック・エッグ」の試作品《航界卵UFO-モルモ》の中に身を隠していた、天才技師ワルケール・ヘヴンス。  これから全てが始まろうという時、その荒廃した世界に、次元の狭間より現れたフェニックスたち。魔吏もワルケールも、フェニックスには敵わないと判断し、再び世界のどこかへ姿を隠す。その後の世界ではゴッドとロスト・クルセイダーの活躍により、フェニックスは全滅。  そうしてフェニックスの時代は終わり、物語は戦国武闘会へ。  世界が熱狂する裏で、淡々と準備を進めるワルケール・ヘヴンス。彼が何を考えているのかは、その時になってみないと分からない。...
  • 宇宙大戦(side - 魔吏)the story
    (side - 魔吏) 序 /side Mari  遥かな昔。  5文明が争いを始めた最初の頃。  闇には覇王がいた。覇王の血族一派は自らの絶対権力を不死性だと悟り、魔術によって生死を操る研究をした。その最古一族であり、研究にほぼ成功を収めたのが、後の不死貴族である。  もとより闇のマナは生死の扱いに向いていた。なぜなら闇の世界では、生きているか死んでいるかさえ、怪しい定義なのだから。  そんな不安定な闇の世界にも、ただ1つの根源が存在した。  争いを起こせ、死を氾濫させよ、という戦闘衝動である。生きる事も死ぬ事も苦しみである彼ら闇にとって、それは苦痛ではなかった。  階級の構築は帝王的に進んだ。  “闇は争う軍団である”。その意志を根付かせた張本人、《断罪閻鬼ヤマ・ギャラクシー》が全ての実権を握っていたといっていい。  ヤマ・ギャラクシーは闇の統治者として...
  • 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース
    NEXT 革命戦争が終結し、数十年の未来…… 世界は3つの同盟に分かれて、とある地『ミステリー・ライン』を開拓すべく争っていた…… 新生編背景ストーリー 01 新規種族(既存文明) イノセント・コア オブジェクト ロスト・コマンド ウィンド・ワイバーン エンジェロイド 新ソウル シルヴァー・ソウル オブジェ・ソウル ロスト・ソウル ファントム・ソウル 新規能力 コア・フォース ブレイク アナスタシス デュアル・グラビティ 寄生 宇宙文明の種族 スターノイド ビッグユーマ インベーダー・ソルジャー スター・シップ ナノワーム スーパーレア 10/10種 光 聖核のコア・アルカディア 闇 再生悪魔神リヴァース・バロム 火 プロメシウス・ワイバーン 火 再生炎獣ルーギアス 自然 降雷機ドルメス 水/光 大河龍聖コア・D・トラテペス 水/火/自然 三砲機トリプル・...
  • 新生編 第二弾 悪魔再来 リバイヴ・オブ・フィナーレ
    BEFORE NEXT(未作成、または名前を間違っているよ) 革命戦争が終結し、数十年の未来…… 世界は3つの同盟に分かれて、とある地『ミステリー・ライン』を開拓すべく争っていた…… 新生編背景ストーリー 02 新規種族 サンダー・ワイバーン スーパーレア 1/5種 水 [[ 闇 再生魔皇帝ブラック・モナーク ベリーレア 3/5種 光 凰核のコア・ダブルグレート 水 氷牙ウィスレット皇 宇宙 Aベラトリクス・ソード レア 5/15種 光 黄核のコア・サキュレー 光 カオス・リセット 水 未来機アステナ(未作成、または名前を間違っているよ) 水 エクス・サイバー・ブレイン 闇 疑惑の影ズット・マクラ 闇 再生悪魔デルキス 火 追撃機ギガンテス 火 雷炎再生タラタ・バルカン(未作成、または名前を間違っているよ) 自然 ダイヤモンド・フリ...
  • Aムーン・アクス
    Aムーン・アクス コモン 宇宙 コスト2 2000 インベーダー・ソルジャー (F)宇宙より飛来する電波を解読したサイバーロードは、もう一つのアカシック・レコードの存在を確認した。宇宙が生まれてから未だに一片の光が届かぬ最果ての宇宙に取り残されたそのアナザー・アカシック・レコードは、全宇宙の誕生から一度も起こり得ていない事象を永久に書き連ねていた。 フレーバー重視。フレーバーが地味に矛盾してる気がする 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
  • 氷星帝エルゼリス
    氷星帝エルゼリス スーパーレア 水/氷/宇宙 5 9500 アイスファイター/スターズ・ブレイバー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V―自分のアイスファイター1体とスターズ・ブレイバー1体を重ねた上に置く。 ■誰も、水、氷および宇宙以外の呪文を唱える事はできない。 ■このクリーチャーが破壊される時、手札またはバトルゾーンから水、氷または宇宙のカードを1枚選び、持ち主の山札に戻すか、墓地に置いてよい。そうした場合、このクリーチャーは破壊されずバトルゾーンにとどまる。 ■水、氷または宇宙の「ブロッカー」を持つクリーチャーが破壊された時、墓地に置く代わりに持ち主の山札に戻してシャッフルするか、持ち主の手札に戻す。 (F)氷星が降臨する時、全ての物が凍りつく。 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
  • T-01タイラント
    T-01タイラント ベリーレア 宇宙 コスト10 9000 スター・シップ ■ブロッカー ■Wブレイカー ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、手札から進化ではない宇宙文明のクリーチャーを1体、コストに支払わずにバトルゾーンに出す (F)宇宙から飛来するそれは災害である。 作者:紅鬼 収録 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース 評価 名前 コメント
  • 未確認空間ミステリー・ライン
    未確認空間ミステリー・ライン ベリーレア 宇宙 コスト5 城 ■この城が要塞化している間、相手の宇宙文明以外のカードのコストは+1され、自分の宇宙文明のカードのコストは-1される。ただしコストは1未満にならない。 ■この城が要塞化した時、相手のクリーチャーを一体選ぶ。そのクリーチャーはバトルゾーンにある間、攻撃とブロックができなくなる。 (F)ルルメルによって可能性を示唆されたこの地域は瞬く間に5文明の戦場となった。その中で誰も6つ目の存在を意識していなかった。 作者 紅鬼 収録 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース 評価 名前 コメント
  • 星騎ミガヴェルス
    星騎ミガヴェルス SR 宇宙 (7) 7000+ コスモコマンド ■相手の宇宙文明以外の進化クリーチャーは効果を失う ■自分の名前に星騎とつくクリーチャーのパワーは+2000される ■Wブレイカー (F)天星のミガヴェルス・・・・推参! 作者:マイルス 代理作成:まじまん モデルは天使のミカエルです 評価 「効果を失う」要読です。 -- まじまん (2010-10-19 20 29 26) まじまんさん やっちゃった・・・・・・ 効果を相手の宇宙文明以外のカードのコストは2重くなるに変更お願いします -- マイルス (2010-10-19 20 39 13) ああいえ、「効果を失う」をつけるのでしたら、裁定についても一応理解しておいてください、ということです。禁止ではありませんですヽ(´ー‘)ノ -- まじまん (2010-10-...
  • ワルケール・ヘヴンス
    ワルケール・ヘヴンスは、背景ストーリーでいろいろやってる人物。クリーチャーとしては登場しない。 どの文明に属しどんな種族なのかは、まじまんによって明記されていないし明記するつもりもないとか。 一部の精霊に指令を出せたり、水文明の巨大クリーチャーを作り上げられたりと、光か水に属している可能性がある。大昔から生きているので多色ではない。 今のところ彼が関係しているのは自然文明以外の全てであり、技術力がある程度発達している区域ならどこにでも顔を出すと考えるのが妥当。 不死貴族の不死研究を独自の理念と方式で完成させ、不死のクリーチャーと化している。今のところ完全なる不老不死の存在は、神ハーモニに次いで2体目。彼の後に、神カオスの存在が発覚し完全無欠の不老不死は3体になる予定。 柳さんの《とある勇者》のような正体不明の様相を呈していたが、宇宙大戦にて明確な動きを見せちゃった。 ...
  • 永劫の星霊ジ・エターナル
    永劫の星霊ジ・エターナル スーパーレア 光/宇宙 7 14900 エンジェル・コマンド/コスモ・カイザー ■進化V―自分のエンジェル・コマンドもしくはコスモ・カイザーのいずれか2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーを召喚した時に、バトルゾーンとマナゾーンにあるタップされているカードは、このデュエル中にアンタップされない。 ■相手が「破壊する」呪文を唱えた時、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つ自分の光または宇宙のクリーチャーを1体選び、墓地に置いてよい。そうした場合、その呪文の効果を無効にし、相手はその呪文を墓地に置く。 ■T・ブレイカー (F)完全なる銀河、永遠の宇宙が現れるとき、偉大なる星霊王が降臨する。 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
  • インベーダー・ソルジャー
    宇宙文明の種族の1つ。 宇宙文明の軍人で、兵士や小隊の指揮官として戦う 命名ルールは A (惑星の名前) ・ (カタカナ)
  • スター・シップ
    宇宙文明の星間移動などに利用される宇宙船。 攻撃用の小型艦艇や戦艦など様々なタイプが存在する。 命名ルールは カタカナ主体で英数なども入る
  • 天光王イルファリアス
    天光王イルファリアス SR 宇宙 (6) 12000 コスモコマンド ■進化-自分のコスモコマンド一体の上に置く ■宇宙または光文明以外のクリーチャーを召喚するコストは2増える ■Wブレイカー (F)天光王の能力、それは重力を操る力 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
  • 宙文明
    「そらぶんめい」と読む。 宇宙文明とは似て非なる文明。 定住する惑星は持たず、幾つかの巨大な宇宙船に乗って惑星間を移動する放浪生活を送っている文明である。惑星に定住しない理由は、補食のためや貿易や惑星侵略など様々である。
  • リクス・フェザー
    リクス・フェザー C 宇宙 (2) 1000 スターウィング ■このクリーチャーが破壊された時、自分墓地のブロッカーを持つクリーチャー一体を手札に戻す ■このクリーチャーは攻撃できない (F)ルピア〜!遊ぼー! 作者:マイルス 代理作成:まじまん スターウィング 宇宙文明番のファイアーバードです 評価
  • 凶星王ダーク・ヒドラЯ(リターン)
    凶星王ダーク・ヒドラЯ スーパーレア 闇 コスト7 パワー5000 ダークロード/リターン ■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーと同じ種族のカードを墓地から1枚選び手札に加えても良い。 (F)冥界が宇宙の果てなのか、宇宙が冥界の果てなのか 作者:紅鬼
  • 星騎ルシアス
    星騎ルシアス コモン 宇宙 (4) 4000 コスモ・コマンド ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価 文明違いで、《リボルバー・フィッシュ》《白騎士の精霊レオニダス》らの下位互換。コスモ・コマンドおよび宇宙文明の発展に期待。 まじまん
  • 極大共振
    極大共振はキーワード能力の1つ。 常在型能力に該当する。 下位能力に「共振」がある。 宇宙神龍マグナム・ヴェロシティー ? 自然 17 ? アース・ドラゴン/ジャイアント ■ソウルシフト ■極大共振 焔魔大王ゾグマ ? 闇 15 ? ダークロード/? ■ソウルシフト ■極大共振 ■君臨 関連 《宇宙神龍マグナム・ヴェロシティー》 《焔魔大王ゾグマ》 共振
  • 星竜凰エルフィアス・ゼノン
    星竜凰エルフィアス・ゼノン スーパーレア 火/宇宙 6 13500 ティラノ・ドレイク/スターズ・ブレイバー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V―自分のティラノ・ドレイク1体とスターズ・ブレイバー1体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す際に進化元を重ねる時、上側にあるクリーチャーが次の種族を持つ事によって、このクリーチャーは以下の能力を得る。  ●スターズ・ブレイバー:このクリーチャーを召喚した時、相手のマナゾーンにある火、宇宙以外のカードを2枚まで選び、タップする。このようにしてタップしたカードは、次の相手ターンのはじめにアンタップされない。  ●ティラノ・ドレイク:このクリーチャーを召喚した時、パワー5000以下のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべてタップする。 ...
  • デュアル・グラビティ
    宇宙文明が持つ効果。 バトルゾーンにいる間、もう一度召喚できる。 それによって、強力な効果を得れる。 所謂デュアルモンス……( 召喚酔いはしない コスト論的には、マナコスト×2-1ぐらいの強さでいいと思う 重力に弱く、真価を発揮できない宇宙文明をイメージしたらしい 大量のマナがあれば、重力を打ち消せるという裏設定
  • 英霊王スターセブン
    英霊王スターセブン スーパーレア 宇宙 コスト 8 9000 スターノイド ■進化S-自分のスターノイド1体または宇宙文明のクリーチャー2体の上に重ねる ■Wブレイカー ■このクリーチャーがバトルで相手のクリーチャーを破壊した時、破壊された相手のクリーチャーは墓地に置かれる代わりに、自分のバトルゾーンにコストを支払わずに召喚される ■相手はこのクリーチャーを可能であればブロックする (F)殺した敵は武器にする。それこそ最大のエコロジー!! 作者:紅鬼 収録 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース 評価 戦闘破壊した相手クリーチャーを奪う進化スターノイド。「進化S(セレクト)」で「スターノイド」からなら進化元が1体で済む。能力が発動すれば実質《聖獣王ペガサス》と同じ恩恵が受けられ、かなり強力なフィニッシャーですね。 -- shinofu (2010-10-11 20 2...
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