デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「属性魔術《賢・者・宝・石》」で検索した結果

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  • 属性魔術《賢・者・宝・石》
    属性魔術《賢・者・宝・石(ワイズマン・ジュエリー)》 レア 闇 コスト5 呪文 ■自分のバトルゾーンに《漆黒属性ブラック・マジシャン・ガール》がいる場合のみこの呪文を唱えることが出来る。 ■デッキまたは手札から、《漆黒属性ブラック・マジシャン》を1体、コストを支払わずに召喚する。 作者 ソウル 評価 関連リンク 漆黒属性ブラック・マジシャン・ガール 漆黒属性ブラック・マジシャン
  • 漆黒の魔術師達
    ...枚 光 × 必須。 属性魔術《賢・者・宝・石》 3枚 闇 ○ 《漆・黒・魔・布》同様。 真紅属性フレイム・コントローラー 3枚 火 ○ 万能サーチカード。 スーパー・スパーク 4枚 光 × 優秀なS・トリガー。 地獄スクラッパー 3枚 火 × ↑同様。 デーモン・ハンド 4枚 闇 × ↑↑同様。 ゾンビ・カーニバル 3枚 闇 × 種族デッキだし、BMGをサーチして召喚できる。 作者:ソウル 漆黒属性ブラック・マジシャンをメインとしたデッキです。 基本は属性魔術《漆・黒・魔・布》や属性魔術《賢・者・宝・石》による大量展開です。 色は光・闇・火のデイガ・カラーです。 では。 3月19日 新殿堂用に変更。
  • 速攻重視BMGビート
    ...ージ用S・トリガー 属性魔術《賢・者・宝・石》 2枚 闇 ○ コスト踏み倒し 属性魔術《千・本・刃・物》 2枚 闇 ○ 除去用S・トリガー エマージェンシー・タイフーン 3枚 水 × 手札調整兼ブラック・マジシャンを墓地に送るS・トリガー 海底鬼面城 4枚 水 × ドローソース 作者:ソウル 《漆黒属性ブラック・マジシャン・ガール》のG・ゼロでビートするデッキ。 最速で3ターン目からW・ブレイクが飛んでくる。 ちなみにBMGとはブラック(B)・マジシャン(M)・ガール(G)の略。 追記。 僕ではこのデッキを完成形にできないので、どなたか改造をお願いします。
  • 闇 呪文
    ...ープル・ストーニー 属性魔術《賢・者・宝・石》 地獄スプラッター ロスト・スラッシュ 死神弾メガロスト・ソウル アウヴィスの槍 デーモン・フィスト サキュバス・チェイン ネクロ・クリスタル 神への激震 負の連鎖(デフレ・スパイラル) 爆進フューチャー・インヴェイド 邪眼皇危機一髪!! 奇死怪生 一心腐乱 冥府の黙示録 母なる地獄 地獄の刃 アンラッキー・ダーツ 死の落とし穴 熱中毒 スカル・アシッド デーモン・アーム  十三の大鎌 十三の月 虚無の歌 父なる天空 ジェノサイド・ソウル リサイティング・デス ガトリング・デーモン 血化粧デスブラッド・スモーク ラクライ・ライラック センター・ハンド 恨みの叢生 デーモン・ホール タイム・リープ コスト・ソウル 意味なき抵抗 ラゼリの糸語り スペル・ブラックホール 死神サイン 悪魔の宣誓 バニシング・ワールド エネミー・ホール ブランチ・...
  • 属性魔術《魔・力・握・締》
    属性魔術《魔・力・握・締(マジック・キャプチャー)》 コモン 闇 コスト2 呪文 ■自分のカウンター・マジックを持つカードの下に、デッキの一番下のカードを置く。 ■この呪文を唱えた場合、デッキから《属性魔術《魔・力・握・締》》を1枚手札に加える事ができる。 ■エレメント呪文 水 作者:ソウル 評価 カウンター・マジックで強力なのが増えてきたので、弱体化。 コスト増加+サーチ制限。 ソウル
  • 属性魔術《波・極・魔・導・砲》
    属性魔術《波・極・魔・導・砲(バーストキャノン・ストリーム)》 ベリーレア 火/闇 コスト6 呪文 ■カウンター・マジックを持つクリーチャーの下のカードを全て墓地に送る。そうした場合、墓地に送ったカード2枚につき相手のシールドを1枚墓地に送る。 ■エレメント呪文 闇 火 光 作者:ソウル エレメント呪文は、指定された文明が全て無いといけません。 (属性魔術《魔・方・陣・「融」》は例外。正しい効果は「自分のバトルゾーンにクリーチャーがいる場合手札に戻る。」) 評価
  • 属性魔術《黒・魔・導》
    属性魔術《黒・魔・導(ブラック・マジック)》 レア 闇 コスト3呪文 ■相手は、自分の手札の呪文を一枚選び、墓地に置く。 ■自分のバトルゾーンに《漆黒属性ブラック・マジシャン》がいる場合、代わりに相手の手札を見て、その中から1枚を捨てさせる。 ■エレメント呪文 火 (F)喰らえ!黒魔導《ブラック・マジック》!! - 漆黒属性ブラック・マジシャン 作者 ソウル 評価
  • 属性魔術《漆・黒・魔・布》
    属性魔術《漆・黒・魔・布(ブラック・マント)》 スーパーレア 闇 コスト4 呪文 ■自分のシールドを裏側のまま3枚選び、墓地に置く。 ■自分のデッキから、《漆黒属性ブラック・マジシャン》1体をコストを支払わずに召喚する。 ■エレメント呪文 光 火 作者ソウル 評価 関連リンク 漆黒属性ブラック・マジシャン
  • 属性魔術《精・霊・融・合》
    属性魔術《精・霊・融・合(スピリット・フュージョン)》 ベリーレア 火 コスト5 呪文 ■S・トリガー ■自分の墓地から2体以上のクリーチャーをデッキに戻し、その後、デッキからデッキに戻したクリーチャーの種族を全て持つクリーチャー1体をバトルゾーンに出す。 作者:ソウル 評価
  • 属性魔術《強・欲・収・集》
    属性魔術《強・欲・収・集(グリード・クエーサー)》 アンコモン 闇 コスト2 呪文 ■バトルゾーンにエレメント・マジシャンが存在する場合、カードを1枚ドローする。 ■エレメント呪文 水 作者:ソウル 評価 よく考えたらかなり強い呪文でした。 コスト修正。 ソウル
  • 属性魔術《千・本・刃・物》
    属性魔術《千・本・刃・物》(サウザント・ナイフ) コモン 闇 コスト5 呪文 ■S・トリガー ■自分のバトルゾーンのエレメント・マジシャン1体が持つ文明の数と同じかそれ以下のクリーチャーを破壊する。 ■エレメント呪文 火(この呪文を唱えたとき、バトルゾーンに火文明のクリーチャーが1体以上いる場合、このカードを墓地に置く代わりに手札に戻す。) (F)受け切れるかな?この千本の刃を! - 漆黒属性ブラック・マジシャン 作者 ソウル 評価
  • 属性魔術《融・合・誕・生》
    属性魔術《融・合・誕・生(フュージョン・バース)》 レア 光 コスト3 呪文 ■自分のデッキを上から5枚を墓地に送る。その中から2体以上のクリーチャーをデッキに戻し、その後、デッキからデッキに戻したクリーチャーの種族を全て持つクリーチャー1体をバトルゾーンに出す。 ■エレメント呪文 光 作者:ソウル 評価 おそらくページ名はこっちが正しいのではないかと思ったので、変更しておきました。 MorG
  • 属性魔術《魔・方・陣・「召」》
    属性魔術《魔・方・陣・「召」(マジカルサークル・「サモン」)》 ベリーレア 光 コスト5 呪文 ■この呪文を唱えた時、自分のエレメント・マジシャン1体を選択する。このターン、そのクリーチャーが攻撃するとき、デッキからコスト5以下のエレメント・マジシャンをコストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■エレメント呪文 闇 水 作者:ソウル 元ネタは《マジシャンズ・サークル》。 他のマジカルサークルが出るかは未定です。 評価
  • 属性魔術《魔・方・陣・「融」》
    属性魔術《魔・方・陣・「融」(マジカルサークル・「フュージョン」)》 レア 無 コスト4 呪文 ■自分の手札・バトルゾーンから2体以上のクリーチャーをデッキに戻し、その後、デッキからデッキに戻したクリーチャーの種族を全て持つクリーチャー1体をバトルゾーンに出す。 ■エレメント呪文 全文明 (F)とうとう完成した融合の魔術。その初使用に、双方の長が名乗りを上げた。 作者:ソウル 背景ストーリーでやたら引っ張った融合の魔術。 他のクリーチャーが普通に合体してるのは秘密。 効果は、《龍仙ロマネスク》を例に挙げると、 《アポロニア・ドラゴン》・《アーマード・ドラゴン》・《アース・ドラゴン》をデッキに戻すと《ロマネスク》を出せます。 当然上記3つの内いずれか2つの複合とあまり1つの融合でもokです。 ただし、種族があまると失敗します。 (例:《ジオ・マスターチャ》+《ガルザー...
  • 属性魔術《混・沌・展・開(カオス・ミラージュ)》
    属性魔術《混・沌・展・開(カオス・ミラージュ)》 ベリーレア 光/闇 コスト5 呪文 ■S・トリガー ■次の自分のターン終了時まで、お互いのクリーチャーのパワーは20000から通常のパワーを引いた数になる。 ■エレメント呪文 光 闇 (F)この世の始まりは、全てカオス。集まれ集まれ。強者ども。集まれ集まれ。弱者達。 - ある都市のわらべ歌 作者:ソウル 評価
  • 属性魔術《大・地・開・拓》
    属性魔術大・地・開・拓(テラ・フォーミング) アンコモン 自然 コスト3 パワー 呪文 ■デッキから、バトルゾーンのエレメント・マジシャン3体につき1枚、城を要塞化できる。 ■エレメント呪文 水 (F)3人の魔術師が力を合わせ、荒野が都市に変わる。 作者:ソウル 評価
  • エレメント呪文
    エレメント・マジシャンに関連する能力を持つ。 属性魔術《千・本・刃・物》(サウザント・ナイフ) コモン 闇 コスト5 呪文 ■S・トリガー ■自分のバトルゾーンのエレメント・マジシャンが持つ文明の数と同じかそれ以下のクリーチャーを破壊する。 ■エレメント呪文 火(この呪文を唱えたとき、バトルゾーンに火文明のクリーチャーが1体以上いる場合、このカードを墓地に置く代わりに手札に戻す。) (F)受け切れるかな?この千本の刃を! - 漆黒属性ブラック・マジシャン 特定の文明のクリーチャーがバトルゾーンにいる場合、墓地に送られず手札に戻る。 関連リンク エレメント・マジシャン 属性魔術《千・本・刃・物》
  • 静寂の魔方陣
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 聖青属性ネオ・サイレントマジシャン 2枚 水 ○ フィニッシャー 聖青属性サイレント・マジシャン 3枚 水 ○ フィニッシャー召喚トリガー 聖青属性アクア・マドール 4枚 水 ○ 色調整兼ブロッカー 真紅属性ブレイカー・マジシャン 3枚 火 ○ 色調整兼殴り返し用 真紅属性エンジェル・リリー 4枚 火 ○ 上に同じ 真紅属性フレイム・コントローラー 4枚 火 ○ サーチ要員 純白属性セイント・マジシャン 4枚 光 ○ サルベージ要員 漆黒属性ブラック・マジシャン・ボーイ 3枚 闇 ○ ネオ・サイレントマジシャン下での除去 属性魔術《魔・力・握・締》 4枚 闇 ○ カウンター補充カード 属性魔術《強・欲・収・集》 4枚 闇 ○ ドローソース 地獄スクラッパー 4枚 火 × 速攻対策 サイバー・ブレイン 1枚 水 × ドローソース 作者:ソウル ...
  • 光 呪文
    スーパーレア ブロッカー7 ステアウェイ・トゥ・ヘブン 炎の雨 最期の戦い フォトン・ベルト 七星融合 ライトークン・クリエイティブ 最後の我儘 THA GOD S MESSAGE エターナライト・アヴァランチ パッシリング・ラン ベリーレア 封印の呪縛 アルティメット・ライト 奇跡と希望の超門 天翼の守護矢(リフレクティング・アロー) 最果ての龍 黄金の塔―エルカトラム ミソロジー・アンセム 唯一無二 プリンセス・オラクル ウィーカーズ・スラッシャー 石化 粉砕 二段魔葬 妨力 属性魔術《魔・方・陣・「召」》 インビンシブル・グランドクロス 封殺符ケンラン・スパーク オルテガ・スパーク レア リンカネーション・キューブ スパーク・ヒーラー 蒸気世界 シールド・スラッシュ エンジェリック・アーカイブ リバーサル・バランス 精霊の杯 ライフフォース アルカディアス・スタークロス 聖霊の裁...
  • 天幻神羅イーレン・ワイズ・ビュー
    天幻神羅イーレン・ワイズ・ビュー ベリーレア 自然/光/闇 コスト12 パワー16000+ ナチュラティー/エレメント・マジシャン/カオス・マジシャン/ルナティック・エンペラー ■究極進化-自分の進化クリーチャー1体の上に置く。 ■ネオ・ブレシグターン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、自分のバトルゾーンもしくは手札のクリーチャー4体を重ね、その上に置いても良い。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いても良い。 ■このクリーチャーの攻撃時、自分は手札のカードを好きな数マナゾーンに置く。こうして置いたカードの枚数まで、相手の手札を見てカードを捨てさせる。 ■このクリーチャーがバトルを行うとき、このクリーチャーのパワーはお互いのマナゾーンのクリーチャー1体につきプラス2000される。 ■このクリーチャーは破壊されない。 ■このクリーチャーがシールドをブレイ...
  • 虹 呪文
    スーパーレア さらば五文明、ありがとうデュエルマスターズ 栄光と勝利の宝剣 アルティマ・サーガ 終焉と運命の矢(ジャッジメント・ダーツ) 竜星群 奏世曲第九神番聖二短音≪世界大歓喜≫ THE・FEAST・OF・ONE THE・END・OF・FAINAL 黒蓮 大いなる遺産 インビンシブル・リセット ハテノナキア オール・セイバー 銀河大戦 MAX バイオレンス·ミラクル 究極の選択 終焉の断罪 インビンシブル・チャージャー ラグナロク 五元と終焉の訪れ 感謝と別れの挨拶 リスタート・ストーリー 惑星と衛星の覚醒 ギャラクシアン・エクスプロージョン 最終魔法陣 最凶魔法陣 連山と大海の動乱(エターナル・テンペスト) 未来と過去の創造(エターナル・クリエイト) 星空と銀河の終結(エターナル・ヴィクトリー) THE・END・OF・FAINAL THE・FEAST・OF・ONE ベリーレア 大地...
  • 火 呪文
    スーパーレア 最終兵器FINAL・ULTIMATE・BOMB 時の歪 龍王降誕 メテオ・ホール クリティカル・バラッド 魔導書アーサー HELLデストロイヤー ベリーレア 地獄ロードローラー フォース・サークル インビンシブル・ランドアウト クリムゾンスピア・アヴァランチ 孔雀の奥義 ロスト・ファイナルキャノン 銀河大 Power 究極奥義!四重居合いドロー ゴッド・ブレス 究極の弾 MXA レジェンド・ボム メーラ・インフェルノ ランダッシュ・メガブースター ワールドボンバー メルティジエンド リンク・リング 紅蓮光波アサルト・アーマー 灼熱 属性魔術《精・霊・融・合》 ワールズ・エンド・スーパーノヴァ サイキック・トライアングル レア ドリッガー・キャノン タイガーアッパーカット タイガーショット 地獄ローラー マッド・プライド 地獄グラインダー 紫電危機一髪!! G・ユニバース・ゲ...
  • 自然 呪文
    スーパーレア カラフル・ベジタブル・ハリケーン 大自然と生命の神秘 世界樹降誕 超魔弾ファイナル・アニマール 精霊大河 ベリーレア 超次元からの咆哮 インビンシブル・ドリーム アルティメット・ガイア ウェーブ・サーガ 魔導書アマリリス エボリューション・サーガ 砂漠の祈り バルベジック・シンフォニア 魂の一撃 ミスティック・ホール 大地の怒りと暴走 凶牙と暴爪の双撃 召喚の紋章 レボリューション・ライセンス 永久なるエネルギー 地底樹の根 生命閃光トルネード・ライフバーン 繁殖 俺が一番だ! 大地讃頌 レア 復興への願い ディメンション・チャージャー タイガーブロウ フュージョン・マジック 創生の書 古の魔方陣 生命の魔方陣 母なる息吹 神秘の揺りかご ディメンション・オープン 茅葺の宝石箱 神の試練 スペル・ビッグバン 星世界の門(未作成、または名前を間違っているよ) 比類なき重装 ...
  • その他文明
    (新しく文明を作成した際などにお使いください) このページに関しては、多色の場合でも、こちらにも追加していただければ幸いです。 天界文明 スーパーレア 時空の神王アマテラス/創造の覚醒者アマテラス・オオミカミ ケンゲキオージャ~終焉運命~ ベリーレア 神羅ドラグ砲 レア 超次元テンカイ・ホール 魔界文明 スーパーレア 時空の神王スサノオ・ミカド/破壊の覚醒者スサノオ・バルトライズ 終焉紅兵器真・緋蜂改 レア 超次元マカイ・ホール 無文明 スーパーレア 聖なる巻物の七つの封印 デュエルチェンジ! 黄金体験鎮魂歌 鎧亜の銀戦ルノジール スーパーショボン 虚虹帝フェード・アルファディオス 神羅呪魂 エターナル・ムーン  呪術の妖狐アドヴァーヌ/覚醒の妖狐インビンシブル・アドヴァーヌ ベリーレア ブラッドヒート BURST バースト 無界 虚無の生成神アンノウンα レア...
  • 破天后the story 2
    序  真・破天后の座争奪戦。その最終決戦を争う、レヴェッカ、エリザヴェータ、ミリオネアの3名。  彼女らが決着をつけるのは困難である、と一部で囁かれていた。それもその筈、3名はそれぞれまったく異なった属性の破天后。道の違うものを比べる事は非常に難しい。喩えるなら、磁石のNとSはどちらが優秀か? くらい。  だがミリオネアが余計な事をする。なんと優勝商品など設けてしまったのである。  参加者・観戦者が皆その輝きに目を奪われる。目の前に《ゴージャスソード》が置かれているのだ。  これにより民衆はさらに加熱。なんとしても優勝者を決めなくてはならなくなった。  3名とも「破天后」を冠する限りは、この輝かしい剣を手にしないわけにはいかない。この輝きは、同時に栄冠をも意味する。  その時。  上位入賞者3名しか立ち入れぬはずのシャンデリア・サンクチュアリに、黒い影が飛来した...
  • エレメント・マジシャン
    闇に存在する種族。 固定能力としてエレメント・マジックを持つ。 漆黒属性ブラック・マジシャン スーパーレア 闇 コスト6 パワー5000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 火(このクリーチャーは、いかなる場合も火文明のカードとしても扱う。) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚したとき、デッキからエレメント呪文を二枚手札に加える。 (F)漆黒の属性。それは全てを包み込む。 エレメント・マジックにより、色々な文明を得るため、実質多色デッキと同じ動きが出来る。 名前のルールは「~~属性○○」(~~にはメインとなっている文明によって異なる。闇なら「漆黒」火なら「真紅」水なら「聖青(せいせい)」光なら「純白」自然なら「深緑」。) 多種族の冠詞は闇文明は「深淵(しんえん)」、光文明は「天命(てんめい)」。その他は「幻色(げんしき)」。 光と闇のレインボーは...
  • 武者・クルト
    武者・クルト 光 C コスト2 500 ライトブリンガー/サムライ ■このクリーチャーにはコストが2以下のクロスギアをコストを支払わずにクロスしてもよい。 ■このクリーチャーにクロスするクロスギアのコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは1より小さくならない。 (F)「“最弱”の僕が、“宇宙最強”のサムライになってやる!」ー武者・クルト 作者:プッチ   "♀" ∈(°∈∋°)∋ <2/13 テキスト修正しました。 評価 頭の飾りが一瞬エナジー・ボンボンにm(購入権利書100ダース -- ペケ (2011-02-12 12 51 31) なぜ揺らしたしwwww -- ペケ (2011-02-12 16 33 08)    ♀ ピタッ   ∈(°∈∋°)∋ 最弱って、、、自分で -- そら (2011-02-13 12 41 ...
  • 漆黒属性マリー
    漆黒属性マリー ベリーレア 闇 コスト7 パワー3000 エレメント・マジシャン ■このクリーチャーが墓地に存在するときに自分のシールドが墓地に送られる場合、デッキの1番下のカードをシールドに加える。 (F)黒き衣の魔術天使は、秘術にて寿命を作り出す。 作者:ソウル 評価
  • 魔術都市エンディミニオン
    魔術都市エンディミニオン ベリーレア 光 コスト4 城 ■お互いのバトルゾーン複数の文明を持つクリーチャーのパワーは、+3000される。 ■カウンター-マジック 自分か相手が呪文を唱えた時 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手クリーチャーにブレイクされる時、かわりにこのカードの下のカードをデッキの1番下に戻しても良い。 ■自分のクリーチャーの下のカードをデッキに戻す場合、変わりにこのカードの下のカードをデッキに戻しても良い。 (F)数々の魔術師達が住む、魔術都市。時に、その都市は要塞となり、民とともに戦う。 作者 ソウル 効果を大幅に変更しました。 評価 関連カード ■漆黒属性エンディ・ミニオン
  • 漆黒属性エンディ・ミニオン
    漆黒属性エンディ・ミニオン ベリーレア 闇 コスト12 パワー18000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 光 水 ■ブロッカー ■自分の要塞化された《魔術都市エンディミニオン》の下のカード(シールドは除く)を6枚デッキの1番下に戻す事で、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚することができる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地の呪文を2枚まで手札に加える。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た場合、自分はデッキ枚数が0になっても敗北しない。(ドローはスキップする)。 (F)魔術都市に君臨する魔導王。その魔術は龍をも退かせ、精霊をも凌駕する。 作者 ソウル 効果を完全に変更しました 評価 関連カード ■魔術都市エンディミニオン
  • 吸血騎the story3
    序  墓の、呪い。  それは墓を暴くという行為を指す。  墓を暴き、そして『死者を殺す』。  ヴァンパイアは死者の体に牙を立て、死した力を吸い上げて糧とし、その骸は―――やがて、ヴァンパイアへと変身する。  血にも良し悪しがある。血の感染度の弱い者、姿の弱い者は、ヴァンパイアとしての資格を持たない…。ヴァンパイアの数が圧倒的に少ない背景には、こんな事情がある。  そして濃すぎる血は、より強く死者を墓を求め―――…より多く、仲間を増やし。  そして仲間を、血の苦しみの運命へ道連れにしていく。  …死者を殺すのは苦痛である。  腐肉に、黴に、燻製に、ヘドロに骨に目玉だけの生き物に触手にッ、見境無く散乱する死の塊に、見境無く牙を突きたて死の力を吸い上げる。  そしてヴァンパイアは生存を続け、そして血の呪いは受けつがれ、呪うに値しない者は勝手に朽ちてゆく。 「なんだよこ...
  • 宇宙大戦(side - 魔吏)the story
    (side - 魔吏) 序 /side Mari  遥かな昔。  5文明が争いを始めた最初の頃。  闇には覇王がいた。覇王の血族一派は自らの絶対権力を不死性だと悟り、魔術によって生死を操る研究をした。その最古一族であり、研究にほぼ成功を収めたのが、後の不死貴族である。  もとより闇のマナは生死の扱いに向いていた。なぜなら闇の世界では、生きているか死んでいるかさえ、怪しい定義なのだから。  そんな不安定な闇の世界にも、ただ1つの根源が存在した。  争いを起こせ、死を氾濫させよ、という戦闘衝動である。生きる事も死ぬ事も苦しみである彼ら闇にとって、それは苦痛ではなかった。  階級の構築は帝王的に進んだ。  “闇は争う軍団である”。その意志を根付かせた張本人、《断罪閻鬼ヤマ・ギャラクシー》が全ての実権を握っていたといっていい。  ヤマ・ギャラクシーは闇の統治者として...
  • 深緑属性ブラック・ウィッチ
    深緑属性ブラック・ウィッチ レア 自然 コスト4 パワー1000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 闇 ■このクリーチャーが破壊された場合、デッキからパワー1000以下のクリーチャーを1枚手札に加える。 (F)深き森に住む魔女に、近寄ってはいけない。その魔術は、無限の力を秘めている。 作者:ソウル 評価
  • 深緑属性ナチュル・ビースト
    深緑属性ナチュル・ビースト ベリーレア 自然 コスト5 パワー4000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 闇 火 ■相手が呪文を唱えたとき、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送ることで、その効果を無効にして墓地に送る。 (F)魔術師として生きる誇り高き獣は、その者達の力の強大さに気付いた。 作者:ソウル 評価
  • 聖青属性サイレント・マジシャン
    聖青属性サイレント・マジシャン アンコモン 水 コスト4 パワー1000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 光 ■カウンター・マジック-相手がカードをドローした時 ■このクリーチャーの下にカードが5枚以上ある場合、このクリーチャーを破壊する事で、デッキから《聖青属性ネオ・サイレントマジシャン》をコストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下のカード1枚につき+1000される。 (F)魔力は力。全ての魔術師の根源なり。 作者:ソウル 評価 ページ名変更および削除はそのwikiの管理人(要するにMorGさん)のみ可能です。なので頼むしかありません。 一応全てのページはチェックしてるんで書いとけば処理できます。 MorG MorGさん、修正ありがとうございます。 ソウル 関連カード ■聖青属性ネオ・サイ...
  • メタモルフォーゼ・影武者・ドラゴン
    メタモルフォーゼ・影武者・ドラゴン アンコモン 火 7マナ 7000 アーマード・ドラゴン/サムライ ■W・ブレイカー ■ゲーム中、このクリーチャーは《ボルメテウス・武者・ドラゴン》《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》としても扱われる。 ■セイバー:《ボルメテウス・武者・ドラゴン》《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》 (F)彼は戦場の影武者として、大将を守るべくやってきた。 作者:MorG あえて販売戦略に乗ってみるw 少しわかりやすく変更。 評価 すみません・・・、調子に乗ってしまって あんな事を言い出す事自体、どうかしてました。mpedm いえいえ、あの表記の仕方だと「バトルゾーンにある時」の処理とも取れるので結局は間違っていたわけですから。 MorG
  • 純白属性セイント・マジシャン
    純白属性セイント・マジシャン コモン 光 コスト3 パワー1500 エレメント・マジシャン ■ブロッカー ■エレメント・マジック 水 自然 ■このクリーチャーが召喚された場合、墓地からエレメント呪文を持つ呪文を1枚手札に加える。 (F)使ったものを再利用する魔術は、時として果てしなく危険な術となる。故に、聖なる心を持つものにのみ与えられる。 作者:ソウル 評価
  • 最終パブリック
    《最終魔法陣》の効果を使いつつ、《賢樹聖霊ジェイド・パブリック》でシールドを大量に増やすコンボ。 最終魔法陣 スーパーレア 火/自然 コスト9 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 賢樹聖霊ジェイド・パブリック レア 光/自然 7 7000 エンジェル・コマンド/ツリーフォーク H・ソウル W・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クリーチャーを自分のマナゾーンからバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ■W・ブレイカー デッキは光/火/自然の3色が必然的に必要になる。火はあまりスペースをとらない。タッチで水を加えてもOK。 序盤はランデスによって相手のマナゾーンからクリーチャ...
  • Sin ボルメテウス・武者・ドラゴン
    Sin(シン) ボルメテウス・武者・ドラゴン ベリーレア 火 6 6000 アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーは召喚する事ができない。 ■自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが6枚以上ある場合、手札にあるこのクリーチャーを相手に見せてから、自分の山札を見てもよい。そうした場合、その中から《ボルメテウス・武者・ドラゴン》を1枚選んで墓地に置き、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出す。このクリーチャーは、この方法でしかバトルゾーンに出す事ができない。 ■このクリーチャーを除く自分のクリーチャーは攻撃する事ができない。 ■シールドゾーンに自分の城が要塞化されていない時、このクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 (...
  • 深緑属性フュージョン・ワイズマン
    深緑属性フュージョン・ワイズマン アンコモン 自然 コスト2 パワー1000 エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 光 闇 ■このクリーチャーを召喚したとき、デッキから名前に《融》とあるカード1枚を手札に加える。 (F)融合の魔術の完成には、1人の賢者の力が大きかった。彼は、融合賢者と呼ばれた。 作者:ソウル 評価
  • 漆黒属性マジカル・マリオネーショナー
    漆黒属性マジカル・マリオネーショナー アンコモン 闇 コスト5 パワー2000+ エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 光 水 自然 ■カウンター・マジック お互いが呪文を唱えたとき ■このクリーチャーの下のカード1枚につき、このクリーチャーのパワーは+2000される。 ■このクリーチャーの下のカード2枚をデッキの1番下に戻すことで、相手クリーチャー1体を破壊する。 (F)ナイトやサムライは、オリジンと融合していく。我々も、融合の魔術の完成を急がねば…-漆黒属性マジカル・マリオネーショナー 作者:ソウル 評価
  • 漆黒属性ブラック・マジシャン・ボーイ
    漆黒属性ブラック・マジシャン・ボーイ ベリーレア 闇 コスト4 パワー3000+ エレメント・マジシャン ■エレメント・マジック 火 水 ■このクリーチャーの名前は、バトルゾーンか墓地にいる場合のみ《漆黒属性ブラック・マジシャン》としても扱う。 ■バトルゾーンに存在する名前に《ブラック・マジシャン》とあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーは+2000される。 ■手札のエレメント呪文を2枚捨てることで、相手クリーチャー1体を破壊する。 (F)黒魔術師3人師弟。そのコンビネーションは圧巻の一言。 作者:ソウル 評価
  • 虹の魔術書
    虹の魔術書 レア 光 コスト2 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「虹浸食-3:自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚選びマナゾーンに置く。そのあと山札をシャッフルする。」を得る ■これをクロスしてるのがマジックなら、そのクリーチャーは1ターンに2回ワザを使うことが出来る。 作者:liet これも多色デッキ使ってる時にry 評価
  • 黒騎士軍の魔術者
    黒騎士軍の魔術者 闇 ベリーレア コスト7 3000 ネクロマンサー ■誰もサイキック・クリーチャーを覚醒させることができない 奴の魔術は進化を止める―黒騎士アンドロリウス 作者:漆黒 覚醒獣殺しの奴です。もう少しパワー低くてもいいかも?
  • 天緑魔術師パプルン
    天緑魔術師パプルン コモン 自然 コスト1 パワー1000 ナチュラティー ■ブレシブターン ■自分のナチュラティーは全て「ブロッカー」を得る。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 (F)速い奴には、パプルン、パプルン! - 天緑魔術師パプルン 作者:ソウル 評価 「なぜ自然なのか?」というのが率直な感想です・・・・ ぐりぐら
  • ボルメテウス・堕武者・ドラゴン
    ボルメテウス・堕武者・ドラゴン 闇 スーパーレア コスト7 パワー6000 ドラゴンゾンビ/サムライ ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを一体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーはー7000される。■Wブレイカー その誇りも、共に戦った友も失った堕武者は、憎しみの化身と化した。 作者:スピードワゴン 作った後によくよく考えてみたらちょいと強すぎた気がしたので弱体化しました コメント 実に闇らしい能力ですね、しかし実際やってることって自分で味方殺して逆ギr・・ゲフンゲフン -- komekome (2011-01-23 03 36 02) 名前 ...
  • 黒神龍ボルメテウス・武者・ドラゴン
    黒神龍ボルメテウス・武者・ドラゴン 闇 スーパーレア 6 6000 ドラゴン・ゾンビ ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンそのクリーチャーのパワーを-6000する。 ■W・ブレイカー 闇の侍は死と言うパワーで動く。 作者:ナイト侍
  • ボルメテウス・鏡武者・ドラゴン
    ボルメテウス・鏡武者・ドラゴン (文明)火 スーパーレア コスト8 (パワー)6000 (種族)アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドに加えてもよい。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、文明を1つ選ぶ。ブレイクしたシールドの中に選んだ文明のクリーチャーがあれば、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 ■Wブレイカー (F)極神戦争の英雄は、皮肉な形で"再現"された。 作者:かがみ 焼却能力は劣化版で、デーハンをくらいます。能力はちょっと反転させてます。 収録 ≪反転編(ミラー・トリック)≫ 評価 火でありながらクリーチャーをシールドにするのがおもしろい! -- 名無しさん (2011-02-17 22 07 47) 評価ありが...
  • 鎧亜の魔術マジッカー
    鎧亜の魔術マジッカー レア 水/闇/火 7 5000 ロスト・クルセイダー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーで攻撃するかわりにタップして、次の能力を使ってもよい。  ●自分の手札から《執拗なる鎧亜の牢獄》を1枚唱えてもよい。 (F)「俺はこれだけしか唱えれない。だが、強いだろ?」-鎧亜の魔術マジッカー 作者:バトマー 評価
  • 魔術師キャリバー
    魔術師キャリバー ベリーレア 火/闇 コスト8 4500 マジック ■ドラゴンソウル-火火+4:バトルゾーンにある自分のクロスされていないクロスギアを1つ選ぶ。そのクロスギアがバトルゾーンにある間能力を全て失い、パワー5500で「W・ブレイカー」を持つ火文明のアーマード・ドラゴンとして扱う。 作者:liet ソウル・ランスのドラゴン版です こっちは場を離れるまで永久に続きます 評価
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