デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「平手の化身」で検索した結果

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  • 平手の化身
    平手の化身(ビンタ・トーテム) 自然 C 4 3000 ミステリー・トーテム/アース・ドラゴン ■このクリーチャーがバトルゾーンからマナゾーンに置かれた時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 F 狭い通路に置かれた1つの化身像。宝と間違え取りに行った盗賊。数分後、その通路の壁に盗賊の頭が埋まっていた。頬に手形と思われる跡をつけて。 作者:匿名 収録 《竜虫ヴァルハラ戦争》
  • 呪怨の化身
    呪怨の化身(ジュオン・トーテム) 自然 アンコモン コスト6 3000 カース/ミステリー・トーテム ■このクリーチャーが呪文の効果でタップされた時、相手のクリーチャーを1体選び持ち主のマナゾーンに置く。 (F)スパー・・・ク?ウゥ・・・光・・・キライ・・・ --呪怨の化身 作者:かがみ 収録 《侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース)》 評価 名前 コメント
  • 雷光の化身
    雷光の化身(サンダー・トーテム) 自然 C コスト5 3000 ミステリートーテム ■S・トリガー ■このクリーチャーはブロックされない ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たときマナゾーンに光のカードがあれば自分のシールド1枚と相手のシールド1枚をいれかえてもよい。 (F)その瞬間化身は、雷光の力を得た。 作者:プッチ こんなヘンテコリンなカードもあったら面白いと思って作りました。  評価 名前 コメント ...
  • 䦰䯂の化身
    䦰䯂の化身(コア・トーテム) 自然 コモン 5 10000 ミステリー・トーテム (オーシャンパワー) ■ドロー・ウェーブ 【DW】このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。 レジェンド・ファイブピースを探せ!   ―䦰䯂の化身 作者:影虎 収録 襲影編 第三弾 暴走不死鳥
  • 封樹の化身
    封樹の化身(パンドラ・トーテム) レア 自然 8マナ 6000 ミステリー・トーテム ■W・ブレイカー ■コネクト・リンク(このクリーチャーと同じ種族を持つクリーチャーが場にいる場合このクリーチャーはつぎの☆能力を得る。) ☆相手は自分自身のシールドの「S・トリガー」を使えない。 (F)タオパブの木で作られた杖の怖さに気づいた偉大な賢者は、その杖を一つの化身に封じ込めた。 作者:MorG 評価
  • 狂争の化身
    狂争の化身 アンコモン 自然 4 2000 ミステリー・トーテム (K)ソウル (W)ソウル ■このクリーチャーがバトルゾーンから手札に戻る時、相手のマナゾーンのカードを1枚選び、墓地に置く ■O・ドライブ-自然×1 ODこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の1番上のカードをマナゾーンに置く (F)バトンタッチ! 全部アンタに任せるぜ! 作者:紅鬼 ランデスブーム(?)に乗っかって 評価 名前 コメント
  • 超動の化身
    超動の化身(トリガー・トーテム) 自然 C 5 2000 ミステリー・トーテム/オリジン ■自分のシールドがブレイクされた時、それが呪文であれば、それを相手に見せてもよい。そうした場合、このクリーチャーを墓地に置く。見せた呪文は《S・トリガー》を得る。 F 「チャキーン!チョウドウ!」-超動の化身 作者:匿名 時と場合によって《インビンシブル・フォートレス》が撃てたり。 収録 《「終戦」》
  • 建壁の化身
    建壁の化身(ビルド・トーテム) 自然 UC 4 2000 ミステリー・トーテム/オリジン ■このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT 自分の山札を見る。その中から、自分のマナゾーンでアンタップされているカードの枚数よりコストが低い《ブロッカー》を持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。次の相手のターンの終わりに、その《ブロッカー》を持つクリーチャーを山札に戻してシャッフルする。 F 壁を建てたり、壁を呼んだり? 作者:匿名
  • 魔導の化身
    魔導の化身(マジカル・トーテム) 自然 C 1 1000 ミステリー・トーテム ■自分のマナゾーンにカードを置いていないターン、このクリーチャーは攻撃できない。 F 「手品ではありませんヨ?魔術なんですヨ?」-魔導の化身 作者:匿名 《闘匠メサイヤ》をフィニッシャーに添える速攻デッキではかなり活躍できるはず。 序盤でマナ補充しないターンはほぼ無いはずなので、デメリットは気にならない。 評価とこのカードを使用したデッキ作成をお願いしたいのですが。 収録 《要塞編》 名前 コメント
  • 竜蹴の化身
    竜蹴の化身(ドラゴキック・トーテム) 自然 UC 3 2000 ミステリー・トーテム ■バイオ・K-自分のドラゴンが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の手札からこのカードを捨ててもよい。そうしたなら、次の効果から1つを選ぶ。 ▼自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 ▼相手のマナゾーンからカードを1枚選び墓地に置く。 F ドラゴンの攻撃に便乗し、強烈なキックをお見舞いする。 作者:匿名
  • 描画の化身
    描画の化身(ドロー・トーテム) コモン 自然 4 1000+ ミステリー・トーテム ■自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、このクリーチャーは選んだクリーチャーの名前を追加し、選んだクリーチャーのパワーを得る。 (F)せいぜい羽音と筆音に注意しな! ―――雷鳴妖精イスカンダ 作者:まじまん 収録 騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレッタ) 評価
  • 薔薇の化身
    薔薇の化身 自然 R 2 5000 ミステリー・トーテム/オリジン ■マナ爆誕5 ■《薔薇の化身》以外の、パワー5000以上のクリーチャーが他に1体もなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーよりパワーが低いクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このカードをマナゾーンに置く。 F 薔薇を隠すには花壇の中?薔薇を隠すなら他の薔薇に混ぜればいいじゃないか。 作者:匿名 トドメの一撃が欲しい時にマナから呼び、序盤は積極的にマナ補充。 速攻に使いたいなら《大地の猛攻》と速攻を組むのも手。
  • 冥宮の化身
    冥宮の化身(ラビリンス・トーテム) レア 自然 4 1000 ミステリー・トーテム ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにある自然の、多色ではない呪文を1枚選び、裏返してシールドゾーンに加える。 (F)いでよ! ―――冥宮の化身 作者:まじまん 自然のシールド追加cipper。チッパーはcip持ちっていう…造語ですごめんなさい。 多色でない呪文限定ですが、《ナチュラル・トラップ》とか仕込めるだけで十分強力? 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • 象徴の化身
    象徴の化身(マーク・トーテム) コモン 自然 4 4000 ミステリー・トーテム ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、種族を1つ選ぶ。ターンのはじめにカードを引くとき、かわりに自分の山札を見る。その中から、選んだ種族を持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 (F)化身前集合ね。―――雷鳴妖精イスカンダ 作者:まじまん 評価 8/15.能力修正しました。 まじまん
  • 歌舞伎の化身
    歌舞伎の化身(カブキ・トーテム) 自然 アンコモン コスト5 3000 ミステリー・トーテム W・ソウル ■リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、相手が手札以外の場所からクリーチャーをバトルゾーンに出していれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を1枚見ないで選び持ち主のマナゾーンに置く。 (F)かぶけ!欺け!花開け!驚かれてなんぼ、それが歌舞伎者。 作者:かがみ 収録 《侵蝕編 第4弾 呪の不死鳥(カース・フェニックス)》 評価 名前 コメント
  • 太陽の化身
    太陽の化身(ヘリオス・トーテム) アンコモン 自然 6 3000 ミステリー・トーテム ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 (F)太陽の恵みで、スカスカな大地よグングン育て。 作者:まじまん 収録 騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレッタ) 評価
  • 惨劇の化身
    惨劇の化身(フレンディング・トーテム) 自然 コモン 5 3000+ ミステリー・トーテム ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーのパワーは+4000される。 ■パワーアタッカー+1000 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
  • 還元の化身
    還元の化身(ナチュラル・トーテム) コモン 自然 5 3000 ミステリー・トーテム W・ソウル ■相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。 (F)生誕の恩賞、大地へ捧げずして、大地を踏みしめられると思うな。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
  • 肥沃の化身
    肥沃の化身(ヘビー・トーテム) レア 自然 5 4000 ミステリー・トーテム ■自分のターンのはじめに、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。 (F)肥やしても、肥やしても、まだ足りない。 作者:まじまん 評価
  • 万力の化身
    万力の化身 自然文明 コモン コスト6 10000 ミステリー・トーテム ■W・ブレイカー ■クラック・クラッシュ:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を相手に見せる、その後、相手は見たカードの順番を変えて元の場所に戻す。 (F) 運命は転がるように加速する。 作者:mpedm テキストの訂正を行いました。mpedm 涼風編、第1弾 評価
  • 氷舞の化身
    氷舞の化身(アイス・トーテム) 自然 レア 5 5000 ミステリー・トーテム (オーシャン・パワー) ■ドロー・ウェーブ 【DW】自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の墓地にある多色カードをすべてマナゾーンに置く。 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • 剛力の化身
    剛力の化身 自然文明 R コスト1 5000 ミステリー・トーテム ■このクリーチャーは可能であればブロックされる。 (F) 作者:異次元くん 評価 コスト1でパワー5000、デメリット無しでは強すぎるかと -- 紅鬼 (2010-11-13 08 05 01) 名前 コメント
  • 鎮火の化身
    鎮火の化身(ヒートダウン・トーテム) コモン 自然 6 4000 ミステリー・トーテム W・ソウル ■マナ爆誕6 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるサイキック・クリーチャーを1体選んでよい。そうした場合、そのクリーチャーをコストの小さいほうへ裏返す。 (F)象徴は、祀るためとは限らない。 作者:まじまん さっそくサイキックメタ(笑) マナ爆誕の使い勝手に注目してます! 評価 6/28.ソウル追加しました。 まじまん
  • 連鎖の化身
    連鎖の化身(チェーン・トーテム) 自然 コモン コスト5 2000 ミステリー・トーテム ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンの進化クリーチャーを1体手札に戻してもよい。そのクリーチャーがこのクリーチャーの上に置ける進化クリーチャーであった場合、バトルゾーンに出してもよい。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 歪曲の化身
    歪曲の化身(グニャリ・トーテム)   レア   自然 4   3000   ミステリー・トーテム ■自分はマナゾーンにカードをタップして置く時、タップさせなくてもよい。 (F)少し歪ましてやっただけで、このザマだ。 えっ、ネーミングが変?・・そんなことより自然文明の魅力は(歪 というのは置いといて、多色カードをタップさせずに置いてもよかったり、クリスタル・フュージョンで大量のマナを得たりなど、何かと楽しいクリーチャー。 えっ、壊れカード?・・そんなことよりミステリー・トーテムの魅力は(歪 作者:サボりンダー 評価
  • 友情の化身
    友情の化身(フレンド・トーテム) コモン 自然文明 コスト3 パワー1000 種族ミステリー・トーテム ■クリーチャーがバトルゾーンに出された時  誰かの、手札かシールド1枚を表向きにする。 ■カードが表向きにされた時、クリーチャー1枚を手札から選んでもよい。  そうした場合、可能なら表向きにし、そのクリーチャーを相手に見せる。  そのクリーチャーのコスト以上の枚数、カードが表向きにされていた場合  そのクリーチャーを、自分のバトルゾーンに出す。 作者:mpedm 評価
  • 対抗の化身
    対抗の化身(オポッション・トーテム) 自然 コモン コスト2 3000 ミステリー・トーテム ■リバーシブル・サモン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手は自分の手札を1枚選びマナゾーンに置く。 裏切りが全て悪いわけではない。 作者:あるふぁ 突貫作業とは言わないで・・・まぁウイニーでデメリット持ちのリバーシブルが何気に強いのがポイント。 名前 コメント
  • 血束の化身
    血束の化身(レッドユニティ・トーテム) 自然 C 4 1000 ミステリー・トーテム/シュヴァザー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からシュヴァザーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 F 血の絆は簡単には壊せやしない。 作者:匿名 収録 《聖牢編》
  • 慈しみの化身
    慈しみの化身(トリート・トーテム) コモン 自然 4 3000 ミステリー・トーテム ■自分のサイキック・クリーチャーが覚醒した時、クリーチャーを1体、自分の墓地からマナゾーンに置く。 作者:まじまん 評価
  • 竜虫ヴァルハラ戦争
    ...《曲刀の超人》 《平手の化身》 《チャージ・イーター》 《大勇者「鉄壁の剣」》 《フェアリー・プレゼント》
  • 赤烏の化身
    赤烏の化身(リベンジャー・トーテム) コモン 自然 4 6000- ミステリー・トーテム/ナイト ■スピリットバックス:ナイト ■このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンでアンタップされているカード1枚につき-1000される。 ■このクリーチャーは、パワー6000以上の時「W・ブレイカー」を得る。 (F)「赤烏」一門は、覇王ティガモナークに反旗を翻す。だが消耗する彼らでは、復活した闇の力の前に散るのみだった。 作者:まじまん 収録 騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレッタ) 評価
  • 枯渇の化身
    枯渇の化身(ドライネス・トーテム) コモン 自然 5 2000 ミステリー・トーテム ■水の呪文を唱えるために必要なコストは2多くなる。 (F)オアシスに佇む奇怪な顔を見かけたら、それは追放されたミステリー・トーテムだと思え。 作者:まじまん 原点回帰の意味をこめて、とりあえず地味なカードをひとつ。 全てのプレイヤーが唱える水の呪文に、+2コストの負荷をかける能力を持つ。 パワーの低さゆえ火力に弱く、また負荷能力も5ターン目以降となると少々初動が遅いイメージがあります。 まぁ、その辺がコモンのクリーチャーらしさという事で。 収録 騎門編 第二弾 騎士伝(レジェンド・オブ・リベンジングナイツ) 革命編 『最後の集結』 ラスト・ウォリアー 評価
  • 革命の化身
    革命の化身 アンコモン 自然 コスト3 2000 ミステリー・トーテム ■自分のネクスト・エイジの裏表が変わった時、山札の一番上のカードをマナゾーンに置く ■自分のパラレル・ヒーローのヒーローズ・パワーが増えた時、山札の一番上のカードをマナゾーンに置く 作者:紅鬼 コメント使わせていただきます 評価 2マナでヒーローズ・パワーを増やせるヒーローがいないので中盤のサポートですね。 フレーバーが《剛鋼の精霊アイギス》と同じままですね(笑) コメント機能はコピペしなくても「#comment」(すべて半角)で付与できますよ。 -- shinofu (2010-10-04 09 09 12) あーー申し訳ありません。修正しました -- 紅鬼 (2010-10-04 19 41 01) ...
  • 日向花の化身
    日向花の化身(オテンコ・トーテム) 自然 ベリーレア 5 5000 ミステリー・トーテム ■バトルゾーンのジオ・ヴァンパイアのパワーは-2000される。 ■バトルゾーンのアンデッドのパワーは0になる。 ■自分の他のクリーチャーのパワーは+2000される。 (F)太陽とともにあらんことを! 作者:ペケ おてんこさま!← 自然には珍しいパワー低下カード。 設置して置くクリーチャーとしてはまあいいほうなんじゃないかな? 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント ...
  • 白昼夢の化身
    白昼夢の化身(デイドリーム・トーテム) 自然 レア コスト5 3000 ミステリー・トーテム ■ハードコア―自然×2(このクリーチャーを召喚する時、コアマナに加えて自然文明の呪文カードが二枚タップされていないとこのクリーチャーは召喚できない) ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-このターン中に唱えられた光、水、闇、火以外の呪文を、コストを払わずに、その呪文のある領域からもう一度唱える。ただし、その呪文のコストが自分のマナゾーンにあるカードの枚数より多かった場合は唱えられない。 (F)夢をもう一度、あの想い出のままに。確かにそこに有った夢を。 作者:プラトン 自然単色呪文をタップトリガーでコピーします。 能力が強烈な代わりに厳しめのハードコア持ち。自然中心デッキにどうぞ。 最大の問題は自然の低コスト呪文に凶悪なのがあんまりないこ...
  • 痛恨の化身ユベル
    痛恨の化身ユベル レア 闇 コスト10 パワー0000 デーモン・コマンド ■このクリーチャーはパワーが0になっても破壊されない。 ■相手ターン中に一度、クリーチャーの攻撃の対象を相手プレイヤーに変更できる。(この能力による攻撃はブロックできない) ■このクリーチャーが破壊されたとき、デッキ・手札・墓地・マナゾーンから《忌心の邪龍ユベル》をバトルゾーンに出す。 (F)Der Teufel in Suche nach einem Schmerz veränderte sogar wegen des Schmerzes allmählich Liebe in die Sache. 作者:ソウル フレーバーの意味は、「痛みを求める悪魔は、いつしか愛でさえ痛みによるものに変えた」。 評価
  • 空の化身グ・マルタ
    空の化身グ・マルタ コモン 自然 コスト4 パワー4000+ エンジェロイド/ミステリー・トーテム ■このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにいる他の光、火、自然のクリーチャー1体につき、+1000される。 ■このクリーチャーはパワー6000以上の時、Wブレイカーを得る。パワー12000以上の時、Tブレイカーを得る。 (F)いくわよグーマ! 超絶合体エンジェリー!! ―ルタ 作者:紅鬼 フレーバーだけに出てくる謎のクリーチャー。グーマとルタ。 関連 フィオナの森防衛戦 評価 名前 コメント
  • 平結の化身:ener
    平結の化身:ener コモン 自然 5マナ 2000 ミステリー・トーテム ■このクリーチャーが場に出た時、山札の上から1枚を、自分のマナゾーンに置く。 ■自分のマナゾーンに《エネルギッシュ・ストーン》とミステリー・トーテムが合わせて2枚以上ある時、このクリーチャーのパワーは+4000され、W・ブレイカーを得る。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札の《エネルギッシュ・ストーン》もしくはミステリー・トーテム1枚を相手に見せてよい。そうしなかった場合、このカードを墓地に置く。 作者:MorG 評価
  • 凶呪の蘇生者呪紋の化身
    凶呪の蘇生者呪紋の化身(カース・トーテム) 自然 ★ 6 6000 ミステリー・トーテム ■蘇生デュエル・リミット10―自分のターンの始めに自分の山札の枚数が10枚以下であれば、このクリーチャーを自分のブレイブ・ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 【E1】相手はクリーチャーのS・トリガーを使うことはできない。 【E2】相手は呪文のS・トリガーを使うことはできない。 【E3】相手はS・トリガーを使うことはできない。 作者:影虎 収録 蘇生編 第二弾 伝説物語(ミキシング・ストーリー) 名前 コメント
  • 勇王の化身レドグリフィン
    勇王の化身レドグリフィン コモン 火/自然/光 5マナ 3500 ヒューマノイド/ミステリー・トーテム/グレートメカオー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■コネクト・リンク ■☆ターンのはじめに自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターンの終わりまで「パワーアタッカー+10000」を得る。 作者:MorG ダイカイザンと組み合わせて。 評価
  • JKの化身コアウイ・ヘコイ
    JKの化身コアウイ・ヘコイ レア 自然 コスト5 パワー3000 ミステリー・トーテム ■各ターンごとに5回まで、じゃんけんの結果をアイコにしても良い。(じゃんけんを行った後、アイコにするかどうか決める) (F)ハイハイ。やり直し。公平に公平に フレーバーでは偉そうな事言っているが、効果は全く公平ではないww 相手がジャンケンで○○を出した時、何かする系とか シャバダバドゥーの効果の途中、負けてしまったりした時に使える 作者:紅鬼 評価 シャバダバ愛好者の私としては欲しいカードではありますがw シャバダバつかってみればわかりますけどこれかなり強いと思います。 MorG
  • 蘇生の化身リバイバル・トーテム
    蘇生の化身リバイバル・トーテム スーパーレア 自然 7 6000 ミステリー・トーテム ■自分のクリーチャーが「メテオバーン」の能力を使って墓地に置くカードを、墓地に置く代わりにバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の進化クリーチャーが破壊される時、その一番上のクリーチャーだけを破壊しても良い。(下のクリーチャーはバトルゾーンに残る) ■W・ブレイカー (F)受け継がない歴史は歴史ではない。 作者:LEAF 評価 面白い効果ですね、それでいて使い勝手も良さそうです。mpedm
  • 混沌属性ジャスティス・ワイズマン-知略の化身-
    混沌属性ジャスティス・ワイズマン-知略の化身- スーパーレア 闇/光 コスト6 パワー12000 カオス・マジシャン/エレメント・マジシャン ■進化V-自分のエレメント・マジシャン2体を重ねた上に置く。 ■エレメント・マジック 水 自然 火 ■このクリーチャーは、マナゾーンに存在するとき「エレメント・マジック」を失う。 ■このクリーチャーがバトルでクリーチャーを破壊したとき、自分はカードを2枚ドローし、相手の手札を見て1枚捨てさせる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりにこのクリーチャーと別のクリーチャー1体をバトルさせてもよい。(おたがいアンタップされた状態でも行える) ■T・ブレイカー (F)最長老と賢者の話し合い。無邪気なナチュラティー等も、その空気に固唾を飲んだ。 作者:ソウル 今更ながらカオス・マジシャンの命名ルール微妙w 評価
  • 時空の化身サモン/召喚師の覚醒者パワード・サモニオン
    時空の化身サモン 自然 UC 6 4000 ミステリー・トーテム サイキック・クリーチャー ■覚醒-自分のコスト8以上のクリーチャーをコストを少なくせずに支払って召喚した時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 召喚師の覚醒者パワード・サモニオン 自然 UC 14 11000 ミステリー・トーテム サイキック・クリーチャー ■自分のターンの始めに、自分の山札の上から6枚を見てもよい。そうした場合、その中からクリーチャーを1体選び、コストを1少なくして支払い召喚してバトルゾーンに出し、残りを好きな順番で山札の一番下に置く。クリーチャーが1体も無かった場合、このクリーチャーをコストの小さい方に裏返す。 ■W・ブレイカー 作者:匿名 収録 《獄龍編》 名...
  • 無意味JK神サンスクミ
    無意味JK神サンスクミ コモン 水 7 9000 クリエイター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、合図を言う。その合図と同時に自分は握り拳、ピース、平手のいずれかを出す。同時に相手も握り拳、ピース、平手のいずれかを出す。この時、自分と相手の出した手を見比べる。ピースに対して握り拳を出した自分、握り拳に対して平手を出した自分、平手に対してピースを出した自分は相手より優れている。だが握り拳に対してピースを出した自分、ピースに対して平手を出した自分、平手に対して握り拳を出した自分は相手より劣っている。自分が優れていた場合、自分は喜んでよい。自分が劣っていた場合、自分は落ち込んでよい。 (F)「いや、あの、今さら言われても。」―――無意味研究の悪魔ムイミー 作者:まじまん 要するにジャンケンできるクリーチャー。 作った後に思う。悪ふざけが過ぎるのではあるまいかと(汗)...
  • シレイッドの霊樹ミポタリス
    シレイッドの霊樹ミポタリス レア 自然 5 3000 ミステリー・トーテム/エルドラード ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[TT]能力を使ってもよい。  [TT]カードを3枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。 (F)いつも背中を見ているぞ。 作者:まじまん 《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》と迷ってもいい…かな…? 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 《恵みの化身》…(´・ω・`) -- shinofu (2010-11-05 07 41 06) 《恵みの化身》の、コストを下げて除去耐性を低くしたバージョンです。イントゥ・ザ・ワイルドの存在があるので、《恵みの化身》よりも即効性のあるマナブーストが狙いたかった……とか、そんな感じです^^ -- まじまん (2010-11-05 16 43 22) ...
  • 自然 クリーチャー
    スーパーレア 緑神龍グレポリス 大神砕マスティゲート 疾風神スッパ 大勇者「牙抱え」 ゼニト教の巫女妖精パルマ 熱情の超人 憤怒の角タオパブ 北辰の超人 弥生の幻獣ヴァクシン 星極ガイア-The planet of strength- クラッシュヒーロー・THEビッグアーム 大勇者「深緑の鬼神」 絶対銀河バラード・D・ボーデ 辺境の大地シヴァナーン 超神星ネイチャーオブシューター 神羅アトラス・ムーン 大宇宙ミロク 黎明の神羅ネクタリス・ムーン 玉虫の大地バルバロイ 風凰神羅サイクロン・ムーン 成長の極致ヴァース・プレート 奇跡の大地アムハラ 桜碧の世界樹トラヤヌス帝 大宇宙オーム 大宇宙リンネ 大宇宙ギア 原始の超人(プライミーヴァル・ジャイアント) 神羅アースデイ・ムーン ガンガルタの無双ディオガドラン 大地の角グランダル 時空の舞姫ユウコ/雪花の覚醒者ユウコ・イズモ 三砲機トリプル・...
  • 闘匠パワードアーム
    闘匠パワードアーム 自然 UC 6 5000+ ミステリー・トーテム/オリジン ■進化-自分のミステリー・トーテムまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他に自分のミステリー・トーテムとオリジンが無ければ、自分の山札を見てその中から《闘匠パワードアーム》を1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えても良い。その後、山札をシャッフルする。 ■パワーアタッカー+2000 ■W・ブレイカー F 怪力の化身は化身ではなくなった。 作者:匿名 怪力の化身サポです。
  • 青緑魔導マルコ
    青緑魔導マルコ カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 魔導の化身 4 自然 ○ この速攻の基盤。 闘匠メサイヤ 2 自然 × フィニッシャー。 幻緑の双月 4 自然 × 速攻基盤。増えたマナで魔導を。 青銅の鎧 4 自然 × 速攻の基本。 大勇者「ふたつ牙」 4 自然 × フィニッシャー2。ターボ。 進化の化身 2 自然 × 後続をサーチ。 母なる紋章 1 自然 × 腐りかけの魔導を交換。 チェレンコ 4 水 × 速攻。若干デッキ操作。 クゥリャン 4 水 × 速攻。お決まり手札補充。 エンペラー・マルコ 2 水 × フィニッシャー3。(というより中堅クラス?) 超電磁マクスウェルZ 1 水 × フィニッシャー4。呪文封印。 海底鬼面城 4 水 × ドローソース。 電磁霊樹アカシック・セカンド 4 水/自然 × 色確保兼ドロー兼マナ加速 作者 匿名 速攻をかけつつのビー...
  • 闘匠ハレルヤ
    闘匠ハレルヤ スーパーレア 自然 8 12000 ミステリー・トーテム ■進化―自分のミステリー・トーテム1体の上に置く。 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[TT]能力を使ってもよい。  [TT]自分の墓地にあるカードをすべてマナゾーンに置く。 ■T・ブレイカー (F)4大コマンドが星を鳴らし、その果てたる魂がオーロラの向こうへ至る扉を開く。 作者:まじまん オーバーキル。実用的な《闘匠メサイヤ》と違って実に非実践的。だけどこれがスーパーレアのサガであるとわたしは思っております。 メサイヤが《呪紋の化身》の能力を受け継いでいるのと同じく、こちらは《恵みの化身》の能力が元になっています。 10/21.コスト変更しました。 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 ...
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