デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「桜碧の道標」で検索した結果

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  • 桜碧の道標
    桜碧の道標    自然    アンコモン 3   呪文 ■自分の山札を見て、ナイトを1枚選んで、相手に見せてからそれを手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■この呪文を唱えたターンのはじめに、マナをチャージしていなかった場合、次の◎効果を得る。 ◎手札に加えたカードが《桜碧》と名のつくクリーチャーだった場合、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 アカシック・クロニクル収録 作者:サボりンダー 評価
  • 桜碧の盗賊
    桜碧の盗賊(ブロッサム・ロビンフット) 自然 UC コスト4 3000 ビーストフォーク ■トラブルブースト ■(TB)自分の墓地の呪文を1枚マナゾーンに置く。 因果の奴から奪った、このお宝。取り返される訳にはぁいかねぇなぁ~。―桜碧の盗賊 作者:ヌゥ ・評価
  • 桜碧の鎧
    桜碧の鎧(ブロッサム・アーム・トライブ) 自然 C コスト3 1000 ビーストフォーク/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき山札から1枚目をマナゾーンに置く。そのカードがナイト以外だった場合そのカードを墓地に送る。 華やかに着飾る荘厳なる姿に昔の面影はない。 作者:ヌゥ 完全上位交換にならないようにデメリットをつけてみました。 ・評価 デッキにサムライを入れたいなら《青銅の鎧》を使えばいいだけなので、デメリットとはいえないと思います。 まじまん 了解しました。墓地に送る範囲を広げました。 ヌゥ 3/1000でデメリット付マナブーストなら完全に《青銅の鎧》が使われこのカードの立場がなくなってしまいます。 なのでコスト2でもいいかと。 または、コスト4にして、 「山札の上から1枚を表向きにする。それがナイトであれば手札に加え、それ以外で...
  • 大勇者「桜碧の剣」
    大勇者「桜碧の剣」(ブロッサム・ブレード) 自然 VR コスト6 8000 ビースト・フォーク/ナイト ■進化-自分のビースト・フォークまたはナイト1体の上に置く。 ■自分の他のナイトクリーチャーがシールドをブレイクするとき、もう1枚追加でシールドをブレイクする。 ■W・ブレイカー 我は強大なる力の賢者なり! 知恵だけが、賢者の資格にあらず。 異端の騎士なる因果どもは、我が力で葬り去ってくれよう!-大勇者「桜碧の剣」 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の一人、「力の賢者」。 大型であるにも関わらず、奇襲性に富んだ能力を持っています。 ・評価
  • アカシック・クロニクル
    ... 緑荘の鋸 自然 桜碧の道標 多色 妖精神ケンエン 多色 蓮聖神ノナーカ 多色 召喚師ルブリン 多色 ヴァル・ファントム コモン(24種) 光 聖騎士ペレドーチェ 光 守護光陣ウェル・シルド 光 予言者エムリト 光 昏樹ヒュプノス 水 ターボ・フィッシュ 水 アクア・クォーク 水 超細胞パエドルア 水 スペル・フェザー 闇 薔薇男 闇 居合戦鬼心中丸 闇 生み出す者ボーン・ボーン 闇 呪魂 ファントム・ベール 火 剣闘士フレア・アンドラ  火 賭博屋タイラー 火 真誠刃シンセンブレード 火 先制野郎パパルタ 自然 ハビエルネイチャーR 自然 獣術士ウーラン 自然 天緑童子オーポル 自然 匠流神速仮家建築術 多色 血風神官ハナビショップ 多色 因果の暴虐サー・ディスト 多色 裂空のコランダム 多色 猛菌鎧冑ウェ...
  • 桜碧の式神ネルヴァ公
    桜碧の式神ネルヴァ公 自然 R コスト6 5000 ワンダー・トリック/ナイト ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、トラブルブーストを使用したターンに1度、山札から1枚目をマナゾーンに置いて良い。 ■このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを1枚ブレイクする。 わしは、聡明なる知恵の賢者なり! 深く広い知恵こそ、賢者たる資格なり! 古よりの怨敵真誠共は我が知恵によって滅ぼしてくれる!-桜碧の式神ネルヴァ公 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の一人、「知恵の賢者」。 トラブルブーストによって生じた、マナの遅れを取り戻してくれます。
  • 桜碧の貴婦人ポンパドール姫
    桜碧の貴婦人ポンパドール姫 自然 R コスト5 2000 スノーフェアリー/ナイト ■トラブルブースト (TB)このクリーチャーがバトルするとき、バトルする相手クリーチャーを相手のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが破壊されるとき、代わりにこのクリーチャーをマナゾーンに置く。 わらわは光さす勇気の賢者なり! 勇気なくして賢者と呼ばれることがあり得ようか? 軟弱なる氷牙共は我が勇気に圧倒されるが良い!-桜碧の貴婦人ポンパドール姫 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の三人目、「勇気の賢者」。 アンタップキラーを付与すると、なかなか侮れないクリーチャーとなります。 ・評価
  • 桜碧の僧侶ネンブツ郷
    桜碧の僧侶ネンブツ郷 自然 R コスト4 2000 ツリーフォーク/ナイト ■自分のナイトを召喚するコストを1少なくして良い。(ただしコストは1より小さくならない。) ■自分のナイトが破壊される場合墓地に置く代わりにマナゾーンに置くことができる。 「桜碧」の騎士達はフィオナの樹から祝福を受けた、特別な存在だった。 作者:ヌゥ ・評価
  • 桜碧の霊樹バオバブ卿
    桜碧の霊樹バオバブ卿 自然 レア (6) 6000 ミステリー・トーテム/ナイト ■トラブル・ブースト(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにマナをチャージしなくても良い。そうしした場合、そのターンの終わりまで以下のTBの効果を得る。) (TB)相手は、このクリーチャーがブレイクするシールドの「S・トリガー」を使えない。 ■W・ブレイカー F 勝負を決めるのは魔銃? いいや、自らの才能をどれだけ引き出せるかだ。 作 楼砂 勝手ながらも桜碧を支援させて頂きます^^ 何が不都合があればどうぞ。 評価 桜碧一門の支援ありがとうございます。 エリザベート嬢からつなげると、結構な奇襲性がある良いカードだと思います。 ヌゥ
  • 自然 呪文
    ...財宝 野生の醍醐味 桜碧の道標 フェアリーズ・ヒーロー 衛星讃歌 フイウチ・アタック 火山の咆哮 ガイア・フィスト 異才栽培 神秘の果実 バースト・ソウル 決議の裁剣 物真似の目 幻覚香 パワフル・オーブ アース・バレッテーゼ レボリューション・エナジー コモン・アドバンテージ フェアリー・ヘイスト 属性魔術《大・地・開・拓》 オーバティック・ライフ リバイバル・カース 奥義フェアリー・ジェネレート ミンプルの香料 アドヴァーヌ・エネルギー アドヴァーヌ・フェアリーハープ 探険家の嗅覚 祈りの詠唱 ワン・シャイン 革命エネルギー 魔弾メガ・グロウン 超次元ガウガウ・ホール 開拓の星 斡旋する本質(エッセンシャル・オン・シーツ) 執行錯誤(テスト・テイスト) 森の裁き 潮騒の裁き シャークティー・ライフ ソリーゾの手記 フィアリー・ラブ フェアリー・ストーリー バニッシュ・トラップ 鼓...
  • 桜碧の皇妃エカテリーナ夫人
    桜碧の皇妃エカテリーナ夫人 自然 VR コスト6 7000 スノーフェアリー/ナイト ■進化―自分のスノーフェアリー、またはナイト1体の上に置く。 ■自分が呪文を唱えた後、そのカードをを墓地に置く代わりに、マナゾーンに置くことができる。そうした場合、自分のマナゾーンから他の呪文を1枚手札に加える。 ■W・ブレイカー 火の名門赤烏の台頭は、森林の貴族達を奮い立たせた。 作者:ヌゥ とうとう登場した自然の名門「桜碧」(おうへき)。 自然らしく、マナゾーン絡みで作っていきたいと思います。 ・評価 桜碧って何ですか。 拓歩 造語なので特に意味はありません。(笑 ヌゥ 造語って何ですか。拓歩 自分が自由に作った新しい単語のことです。 たいていはこれといった意味はありません。 ヌゥ
  • 桜碧
    新たに登場した第6の名門。 その正体は自然のナイト達。 主に、スノーフェアリーやアース・ドラゴン、ビーストフォークからなる。名前には当然のごとく桜碧を冠し、多色の際も変わらない。 また、自然らしくマナに関する効果を持つものが多い。 「トラブル・ブースト」持ちのクリーチャーはたいてい桜碧の名を冠している。 墓地活用を多用し、魂の流れにおいて関わっている邪眼とは相性が良く、新興の名門赤烏とも同じ新興と言うことで仲がよい。しかし、桜碧一門曰く「野蛮な爆獣、身体能力の低い氷牙、高慢な魔光と天雷」と侮蔑しはあまり仲がよくない。 実は不死の能力を持つ因果一門のことを「魂の流れを遮る」として特別危険視している。 桜碧一門曰く、「我々は偉大なるフィオナの樹の祝福を受けている」とのことで。どうやらその副作用で、「トラブル・ブースト」の能力をえたらしい。 桜碧の名を冠するカード達 桜碧...
  • 桜碧の邪龍ディオクレティアヌスⅣ世
    桜碧の邪龍ディオクレティアヌスⅣ世 自然 SR コスト7 13000 アース・ドラゴン/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、お互いのマナゾーンのカードを全て破壊する。 ■自分のマナゾーンにカードが置かれた時、このカードを破壊する。 ■相手がマナゾーンにカードを置いたとき、自分の墓地にある、ナイトを1枚デッキの下に戻すことで、そのカードをタップすることができる。 ■T・ブレイカー 余は邪悪なる不信の賢者なり。何も信じないことのみが、賢者の資質なのだ。傲慢なる天雷、魔光よ、余の不信の術により恐れおののが良い………。 作者:ヌゥ 桜碧四賢者最後の一人、「不信の賢者」。 設定はロマノフ家の遠い親戚で、なぜかは知らないがその血が濃く現れてしまったため、皆から邪龍と呼ばれている。 というものです。 効果はマナに恐ろしいほどのロックをかけるというもので、割と、ナイ...
  • 桜碧の世界樹トラヤヌス帝
    桜碧の世界樹トラヤヌス帝 自然 SR コスト8 9000+ ツリーフォーク/ナイト ■進化―自分のツリーフォーク又はナイト1体の上に置く。 ■自分のナイトは全てパワーアタッカー+3000を得る。 ■このクリーチャーの攻撃時、各プレイヤーは、自分の墓地とマナゾーンからナイト以外のカードを全てデッキの下に好きな順序で戻す。 ■T・ブレイカー 彼に見えないものなどない。なぜならリヴァイアサンやジャイアントまでもが、恐れおののく巨大さだからだ。 作者:ヌゥ ・評価
  • 桜碧の貴婦人エリザベート嬢
    桜碧の貴婦人エリザベート嬢 自然 UC コスト3 1000 スノーフェアリー/ナイト ■トラブル・ブースト(このクリーチャーをバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにマナをチャージしなくても良い。そうしした場合、そのターンの終わりまで以下のTBの効果を得る。) (TB)次に支払うナイトのコストは3少なくなる。 ルピアのひよこより、私の方がかわいくてよ。 作者:ヌゥ 新能力「トラブル・ブースト」持ちのクリーチャー。 どう考えても、フェアリーギフトの方が強い気がする。 ・評価
  • 桜碧の貴菜エッグ・プラント男爵
    桜碧の貴菜エッグ・プラント男爵 自然 R コスト2 1000 ワイルド・ベジーズ/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札を見る。その中からナイトを1枚選んで自分のマナゾーンに置き、自分のマナゾーンからナイトを1枚選んで墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。 ナスなしじゃ、ダンディなナイトにはなれねぇぜ。 作者:ヌゥ ナイト限定のダンディ・ナスオ。 汎用性は悪くないと思います。 ・評価
  • インヴェルズ・セル
    インヴェルズ・セル 闇 R コスト1 1000 パラサイト・ワーム ■G・ゼロ―自分のバトルゾーンに《インヴェルズ》と名のつく進化クリーチャー以外のクリーチャーがいないとき、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーを自分のシールドに加える。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーの上に《インヴェルズ》と名のつくクリーチャー以外の進化クリーチャーを置くことはできない。 あいつら、細胞の1つ1つまで邪悪に染まっているぜ!―桜碧の鎧 作者:ヌゥ ・評価 1マナのシールド追加カードとして使われそうです(本来の使用法ではないのでしょうが) サボりンダー
  • 自然 クリーチャー
    スーパーレア 緑神龍グレポリス 大神砕マスティゲート 疾風神スッパ 大勇者「牙抱え」 ゼニト教の巫女妖精パルマ 熱情の超人 憤怒の角タオパブ 北辰の超人 弥生の幻獣ヴァクシン 星極ガイア-The planet of strength- クラッシュヒーロー・THEビッグアーム 大勇者「深緑の鬼神」 絶対銀河バラード・D・ボーデ 辺境の大地シヴァナーン 超神星ネイチャーオブシューター 神羅アトラス・ムーン 大宇宙ミロク 黎明の神羅ネクタリス・ムーン 玉虫の大地バルバロイ 風凰神羅サイクロン・ムーン 成長の極致ヴァース・プレート 奇跡の大地アムハラ 桜碧の世界樹トラヤヌス帝 大宇宙オーム 大宇宙リンネ 大宇宙ギア 原始の超人(プライミーヴァル・ジャイアント) 神羅アースデイ・ムーン ガンガルタの無双ディオガドラン 大地の角グランダル 時空の舞姫ユウコ/雪花の覚醒者ユウコ・イズモ 三砲機トリプル・...
  • 因果秘宝パテティーク伯
    因果秘宝パテティーク伯 闇 レア (4) 1000 パンドラボックス/ナイト/オリジン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の山札の上を表向きにする。そのカードがクリーチャーだった場合、それを山札の下に置いた後、相手は自身の手札を2枚選んで墓地に置く。クリーチャーでは無かった場合、そのカードを裏向きにした後、相手は山札から3枚引く。 ■相手が2枚以上カードを引いた時、このクリーチャーを山札に加えてシャッフルする。 F 因果は誰にでも襲い掛かるのさ。だが、俺は宝と勘違いして、俺を盗む奴にも襲い掛かるのさ。――因果秘宝パテティーク伯 作 楼砂 すみません(汗) 勝手ながらも桜碧の盗賊の宝箱の正体を書いてしまいましt(殴) 上手くいけば相手選択式の《スケルトン・バイス》。 失敗したら相手に《サイバー・ブレイン》+自身を山札へ。 山札破壊デッキには入りそ...
  • 桜碧皇アウグストゥスⅠ世
    桜碧皇アウグストゥスⅠ世 自然 SR コスト8 3000 アースドラゴン/ビーストフォーク/ナイト ■シンパシー:自然文明のナイト(ただしコストは3より少なくならない。) ■このクリーチャーのパワーは自分のマナゾーンと墓地にあるナイト1枚につき1000アップする。 ■このクリーチャーの攻撃時、自分のマナゾーンにあるコスト8以下のナイト呪文を一枚コストを支払わずに唱えることができる。 ■W・ブレイカー 「邪眼、天雷、氷牙、魔光、赤烏、どいつもこいつもちいさいやつばかりじゃの~。」 ―桜碧皇アウグストゥスⅠ世 作者:ヌゥ フレーバーテキストは、別に赤烏を馬鹿にしているわけではありません。 気を悪くしたのなら、申し訳ありません。 ・評価
  • 緑神龍グラン・ドルベール
    緑神龍グラン・ドルベール アンコモン 自然 コスト6 パワー3000+ アース・ドラゴン ■Sトリガー ■パワーアタッカー+2000 (F)あの美しいエメラルド・グリーンが破滅への道標になるなど、あの時はまだ誰もが知らなかった。 作者:紅鬼 ハビエルネイチャーを基準に作ったらこうなった( 収録 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース 評価 名前 コメント
  • ナイト・カーニバル
    ナイト・カーニバル 自然 R コスト6  呪文 ■自分のマナゾーンからコスト7以下のナイトクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■自分のマナゾーンからカードを1枚墓地へ送る。 今が好機じゃ! 桜碧四賢者をここに招集せよ!-桜碧皇アウグストゥスⅠ世 作者:ヌゥ ・評価
  • 因果の策略カルネアデス公
    因果の策略カルネアデス公 水/闇 ベリーレア (7) 4000 サイバーロード/スプラッシュ・クイーン/ナイト ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身のクリーチャーを2体選び、バトルさせる。その後、自分は互いの場からクリーチャーを1体選ずつ選び、バトルさせる。 ■このクリーチャーが墓地に置かれる時、相手のタップされている、このクリーチャーよりパワーが低いクリーチャーを1体選び、持ち主の山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札に加えてシャッフルする。 ■このクリーチャーは攻撃出来ない。 F 策を練って魔光・天雷と桜碧を争わせてみるか? それとも氷牙の滅ぼしてみるか?――因果の策略カルネアデス公 作 楼砂 評価
  • 因果候トレミー・エンヴィー
    因果候トレミー・エンヴィー 闇 アンコモン (5) 2000 ダークロード/デーモン・コマンド/ナイト/オリジン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、互いのプレイヤーは自身のバトルゾーンにあるナイトを1体選び、山札に戻してシャッフルする。 ■このクリーチャーが墓地に置かれる時、相手は自身のナイトを1体選び、墓地に置く。その後、このクリーチャーを山札に加えてシャッフルする。 F 憎い、憎い、死に絶えろ、全ての騎士よ。滅べ、滅べ、崩壊せよ、全ての財閥よ。邪眼。天雷。氷牙。魔光。赤烏。桜碧。爆獣……。全て無くなれ。消えてしまえ。 作 楼砂 何故か全てのナイトと敵対する《因果》一門。 オリジン族や、名門分家の末席にも座れないナイトを取りこんで成長した彼らは果たして……。 フレーバーが過激なのはすみません(涙 評価
  • 愚者の道
    愚者の道 闇 アンコモン コスト1 呪文 ■相手とじゃんけんをする。自分が勝った場合、自分の手札か らコスト3以下のクリーチャーを、コストを支払わずにバトル ゾーンに出しても良い。相手勝った場合、相手は手札からコ スト3以下のクリーチャーを、コストを支払わずにバトルゾー ンに出しても良い まるで何らかの目的を持った旅人みたいだ 作者:タロット師
  • 数多の道
    数多の道(エニー・ロード) 自然 コモン コスト4 1000 ビーストフォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から自然を含む多色のカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置く。その後、山札をシャッフルする。 (F)未来は100億をも超える数だけ存在する。だが、それを組み合わせる身体は一つのみだ。 作者:炭塵 またフレーバーの作りたさに任せ製作しました。神秘の宝箱とはほぼ反対の効果。ふたつ牙に奇麗につながるのが売りです。 「大英編 第三弾 狂乱の絶対者(エニグマ・フュージョン)」収録 名前 コメント
  • 真誠
    サムライ一族の名家。次々と現れるナイトの名門(赤烏、桜碧、因果etc...)に対抗して誕生した。 (背景ストーリーっぽく書いていますが、要するに私(rular)がナイトに対抗してみただけ。オリカWIKIの流れと背景ストーリーがリンクしていますw) 特徴としては、 ①すべてがサムライ種族を持っている。 ②種族は不死鳥編のハイブリッド種族&そのサポート種族、およびボルケーノ・ドラゴン(懐かしいw)が多い。 ③サポート種族以外は、他にはない能力を持っていることが多い。(真誠剣技) ④サポート種族以外は、あまり『真誠』間のつながりが見られない。 ⑤サポート種族はとにかくサポートに徹する。セイバーやコスト軽減など。 ⑥多色が結構多い。 ⑦名前には《真誠》が含まれる。(当たり前) 『真誠剣技』 真誠剣技は、《真誠》に属するクリーチャーのみが使える特殊な能力のこと。...
  • 破戒皇グレイテスト・デアリガズ
    破戒皇(アポステイト・カイザー)グレイテスト・デアリガズ 闇/火/自然 SR コスト8 17000 アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/アース・ドラゴン/ナイト ■進化GV―自分の《邪眼》《赤烏》《桜碧》と名のつくナイト1体ずつ重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の墓地から、コスト7以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えることができる。その後、唱えた呪文を山札の一番下に置く ■バレルシューター:ナイト(このクリーチャーの攻撃時、バトルゾーンにある自分のナイトを1体選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、次の[BS]能力を使ってもよい。) [BS]自分と相手のマナゾーンのカードの差の数だけ、このクリーチャーはシールドを追加でブレイクする。 ■トラブル・ブースト(このクリーチャーをバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにマナをチャージしなくても良い。そうした場合、...
  • 牙狼の道連アメン
    牙狼の道連(みちづれ)アメン 闇 アンコモン (4) 1000 リビング・デッド/シノビ/ナイト ■ナイト・ストライク5(自分のクリーチャーがバトルする時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あれば、そのクリーチャーを手札に戻しても良い。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚し、代わりにバトルさせる) ■スレイヤー (F)争いを察知し、次元の扉から再びシノビが現れた。だが、不完全な形態で現れ出た彼らはナイトとなって新興の一門牙狼(未作成、または名前を間違っているよ)を興し、同じ新興の因果の協力で不死性を得て初めて完全な形態を取ることが出来た。だが、因果の思惑は外れ、牙狼が因果の軍門に下ることは無かった。 作 楼砂 元ネタは呪われそうなので言えません(苦笑) 収録 平行世界版 評価 あぁー、アレですか… この系統に言えることなのですが、殴る系デッキ同...
  • 天界の道化師プルチネッラ
    天界の道化師プルチネッラ 天界 アンコモン 3 4000 テンカイ・モンスター ■相手が名前に《超次元》とつく呪文を唱えた時,このクリーチャーを破壊しても良い。そうした場合,自分の超次元ゾーンからコストの合計が相手が唱えた呪文以下になるようサイキック・クリーチャーを好きな数選び,バトルゾーンに出す。 天界文明の道化師は,獣に任せて自分は引っ込む,小さな小さな臆病者だ。 作者:神戸 ストーム・ホールあたりを相手が唱えてくれたらいいんですが・・・ 収録:機界編 第EX弾 夢蝕編(ネバー・ドリーム・ウォーズ) 評価 名前 コメント
  • 魔界の道化師アルレッキーノ
    魔界の道化師アルレッキーノ 魔界 レア 6 4000 マジンカイ・モンスター ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時,バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーを好きな数,コストの大きい方に裏返えす。その後,相手はそうやって裏返しにされたサイキック・クリーチャー1体につき,自分自身のマナゾーン,またはシールドゾーンからカードを2枚選び自分の墓地に置く。 魔界文明の道化師は,力を与え富を奪う,愉快な愉快なペテン師だ。 作者:神戸 相手の覚醒を助けるかわりにマナ・シールドを削り取ります。 収録:機界編 第EX弾 夢蝕編(ネバー・ドリーム・ウォーズ) 評価 名前 ...
  • 因果
    因果とは最近、新たに台頭しているナイトの新勢力。 主に光、水、闇文明といった、戦国武闘会古参のナイト家が属する文明が多いが、他の文明にも存在する。 命名ルールは名前の一部に《因果》を含む事。これは多種族時でも変わらない。 自らもナイトでありながら、全てのナイトを憎み、滅ぼそうしている特異な存在。 因果一門は、何処の一門、財閥(邪眼、天雷など)の家では無い故に加われないナイトの家に生まれた《タレスⅣ世》が自分と同じ境遇のナイト達と結託して建立した。 このタレスⅣ世は、因果一門の建立後、因果大公ディオゲネスⅠ世と名乗り、実質、因果一門を率いている。 因果一門は、建立後、その勢力を広げる為、各地で滅びかけているオリジン残党と手を組む事に成功。 それでも飽き足らないディオゲネスⅠ世は、名門の分流の末席に座れない血筋のナイトも迎え入れた。 僅かな...
  • 殺戮と滅亡の道(エターナル・ロード)
    殺戮と滅亡の道(エターナル・ロード) ベリーレア 火/闇 コスト8 呪文 ■自分のクリーチャーを全て破壊する。破壊した数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。その後、各プレイヤーは破壊された自分自身のクリーチャーの数だけ、相手の手札、マナ、シールドを選び墓地に置く。 (F)一つの死が、さらなる死を呼び加速していく。 上方修正…? 作者:紅鬼
  • 啓示の龍霊プレアデス
    啓示の龍霊プレアデス 光 ベリーレア (6) 6500 エンジェル・コマンド/アポロニア・ドラゴン/アーク・セラフィム ■各プレイヤーが相手のクリーチャーを破壊した時、そのターンの終わりに自分のクリーチャーを1枚選び、山札に加えてシャッフルする。 ■W・ブレイカー (F)ああ いつの日か 誰かが この道を ああ いつの日か 誰かが この道を  ……未来を垣間見た一人の吟遊詩人は今日も語り歩く。「啓示」された破局的な未来を回避する為に。 作 楼砂 元ネタ分かる人、挙手っ! 収録 コスモナイト・ストーリー 評価 名前 コメント
  • 地獄道ヘル
    地獄道ヘル 闇 ベリーレア 5 2000 デーモン・コマンド/ロクドウ テンセイ(自分のクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーが墓地にあれば、このクリーチャーのコストを支払い、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。こうしてバトルゾーンに置かれたこのクリーチャーは、下の◎効果を得る。) ◎相手のクリーチャー1体のパワーは-5000される。 FT 地獄の道を生きるのは、罪を償う罪人の道。 作者:ODA 評価 このテンセイというのはいいですね。ぜひ種類を増やしていってください。 ソンサンショーヨー
  • 三叉路の精霊ミメサ
    三叉路の精霊ミメサ 光/闇 スーパーレア (7) 7000 エンジェル・コマンド/オリジン ■このカードはマナゾーンに置く時、タップして置かれる。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、互いのプレイヤーは以下の2つの効果から1つを選び、使っても良い。使わなかった場合、そのプレイヤーはこのクリーチャーが場にいる間、クリーチャーを召喚することが出来ない。 ・カードを4枚引く。ただし、このクリーチャーが場にいる間、自分はカードを引くことはできない。 ・マナゾーンからカードを4枚選んで墓地に置く。このクリーチャーが場にいる間、自分の手札にあるカードのコストは2減る。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃することが出来ない。 (F)今、貴方の前には2本の道があります。一方は栄光に、もう一方は滅びに向かう道です。貴方はそのどちらかを選び、進まなければいけません。もし、そのどちらも選べなければ...
  • •another story天使大戦争-2-
    「うぅっ、私は……どうしてここに」 見渡す限り広がるは荒野。空は黄色く、東の空に太陽が昇っていることから夜明けらしい、と彼女――月光の精霊アルディアナは判断した。 「にしても静かですわね…… 見渡す限り何も……」 だが、次の瞬間、その静寂を貫く何かが迫ってくると感じた彼女は身構えた。 「暁を切り裂け主の魔弾、因果弾エンドレス・ループ」 「うわっ! 何をするんですか!」 と言いつつ弾道を読んで上へ飛び上がって避け、その勢いで相手―見た所、騎士のように見えたが―との間合いを詰めてゆく。 そして、そのまま懐から刀を抜き、落ちる勢いで切りかかったが、防がれてしまう。 それを好機と騎士は後退するが、攻撃を仕掛けてはこない。 罠かと思った次の瞬間、騎士は口を開いた。 「おい、小娘。どうやら天雷・魔光財閥の者じゃないな。 ここはガキの遊び場じゃない、帰...
  • 鬼弾 ブシノイジ
    鬼弾 ブシノイジ 火 R 5 サムライ 呪文 ■武士道 ■次の自分のターンの始めまで、自分のサムライが破壊された時、パワー5000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 F 「この道を選んだのは拙者。決して、ただで死ぬなど恥晒しな真似はせぬ!」-竜将ボルベルグ信玄 作者:匿名
  • 魔欲の手
    魔欲の手 アンコモン 闇 4 呪文 ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。それがクリーチャーであれば、そのクリーチャーが持つ種族1つにつき、自分の墓地からクリーチャーを1体選んで手札に戻してもよい。 (F)かつて科学を究めんとしていたその背中は、魔の道へ導かれるようになった。ラゼリはやがて失うだろう。知性も、美貌も。 作者:まじまん 評価
  • ピルップ・パルップ
    ピルップ・パルップ 火 ベリーレア コスト4 3000 ファイアー・バード ■ドラゴンを召喚するコストを払う時、マナゾーンのカードをタップする代わりにオーバータップする。 (F)龍に付き従う者。龍を見限る者。友の変化を目にした鳥たちはそれぞれの道を行く。 作者:プラトン ドラゴンの召喚にデメリットを付加するファイアー・バード。 ついに鳥までもが龍の味方で無くなりました。 収録 狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第一弾 評価 名前 コメント
  • 畜生道ドメスティック
    畜生道ドメスティック 火 アンコモン 2 1000+ ドリームメイト/ロクドウ テンセイ(自分のクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーが墓地にあれば、このクリーチャーのコストを支払い、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。こうしてバトルゾーンに置かれたこのクリーチャーは、下の◎効果を得る。) ◎このクリーチャーのパワーは+5000される。 FT 畜生の道を生きるのは、本能で進む獣の存在。 作者:ODA このテンセイという効果は、この場合よみがえるたびに効果が2倍、3倍、・・・と増していく のですか? ソンサンショーヨー
  • 緑神龍イバラ・ローズ
    緑神龍イバラ・ローズ 自然 SR 5 8000 アース・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを全てマナゾーンに置き、同時に、自分のマナゾーンのカードを全て墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置いてよい。 ■W・ブレイカー F 荊の道を突き進み、鋭い薔薇で鞭打つ。これ程美しい龍はいるものか。 作者 匿名 アタックトリガーで《ブラッサム・トラップ》。 出す時も単純に5ターン目で6体以上並べればマナ補充に。 龍王編 第一弾
  • 神祈竜騎アラブル・ディスター
    神祈竜騎アラブル・ディスター 火/自然 スーパーレア (7) 0000+ アーマード・ドラゴン/サムライ/オリジン ■スピート・アタッカー ■このクリーチャーのパワーは、自分の他のクリーチャー全てのパワーを足した数となる。 ■クルー・ブレイカー 自分の他のクリーチャー ■このクリーチャーがバトルゾーンに居る間、自分はクリーチャーを出すことが出来ず、自分の他のクリーチャーは攻撃する事が出来ない。 F 滅びに至る道は大きく、その道は広い。だが、余りにも大きく、広い故に入った事など誰も気づかないのだ…… 作 楼砂 収録予定 混沌編第三弾 混沌封印(カオティック・スパイラル) 評価 名前 ...
  • 修羅道ストラグル
    修羅道ストラグル 火 ベリーレア 6 4000 ヒューマノイド/ロクドウ テンセイ(自分のクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーが墓地にあれば、このクリーチャーのコストを支払い、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。こうしてバトルゾーンに置かれたこのクリーチャーは、下の◎効果を得る。) ◎このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、パワー3000以下のクリーチャーを全て破壊する。 FT 修羅の道を生きるのは、弱きを許さぬ剛者の世界。 作者:ODA 評価 テンセイはどれも強いですね。 ソンサンショーヨー
  • フェアリー・パスポート
    フェアリー・パスポート フェアリー・パスポート レア 自然 コスト4 呪文 ■カード名を1つ宣言する。このゲームの終わりまで、宣言されたカード名を持つクリーチャーを召喚する時に支払うコストは、3少なくなる。 (F)これがあれば私たちの道を通っていけるよ。 作者:shinofu 代理作成:まじまん ●ゲーム中、《大和》が3マナ、《ライザー》が5マナ、《クロス・NEX》が6マナに。 ●相手のコストも削減します。 ●1枚のディスアドバンテージはありますが、3マナ加速と使いたいカードを使える喜びに比べたら安いもの…? 終わりまでシリーズ⇒最果ての知 評価
  • 天雷七騎士ベネトナシュ
    天雷七騎士ベネトナシュ コモン 光文明 コスト7 パワー4000 ナイト/ エンジェル・コマンド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札から呪文を1枚選び、手札に加える。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにこのクリーチャー以外の名前に天雷七騎士とあるクリーチャーが2体以上いる場合、手札から天雷七騎士と名のつく、天雷七騎士ベネトナシュではないクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■自分の他の名前に天雷七騎士とつくクリーチャーは相手に選ばれない。 (F)七騎士よ、結束せよ。不可能の道を前へと進め。さすれば道は開かれる。 作者:紅鬼
  • 真理の精霊ヌレイライ
    真理の精霊ヌレイライ 光 レア コスト8 5000 エンジェル・コマンド/オリジン ■ブロッカー ■互いのクリーチャーのパワーは元々のパワーで固定される。 ■互いのクリーチャーは追加効果を失う。 ■互いのプレイヤーをコストを減らしたり、支払わずにカードを使えない。 (F)滅びの道を進むオリジン族で、彼は異様な存在を放っていた。遠き神々と決別し、この世界にオリジン族を未来永劫遺そうとした彼を、世界は選ぶのだろうか。それとも、見捨てるのだろうか。 作 楼砂 評価 追加効果って何ですか? まじまん コメント有難う御座いますm(_ _)m クロスギアや、呪文の効果などによって追加される能力の事です。 分かり辛い表現ですみません。 楼砂
  • 餓鬼道ハングリー
    餓鬼道ハングリー 闇 コモン 2 1000 へドリアン/ロクドウ テンセイ(自分のクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーが墓地にあれば、このクリーチャーのコストを支払い、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。こうしてバトルゾーンに置かれたこのクリーチャーは、下の◎効果を得る。) ◎このクリーチャーはスレイヤーとブロッカーを得る FT 餓鬼の道を生きるのは、飢えに身を捩る苦悶の存在。 作者:ODA 評価 スレイヤーのブロッカーのうえに、何度も復活してくるので、しつこくていいですね。どうでもいいですけど、アンコモンにした方が私はいいとおもいます。 ソンサンショーヨー
  • 神龍の使者デス・ナイトメア
    神龍の使者デス・ナイトメア 闇 VR 8 9000 ダークロード ■G・ゼロ-自分の進化ドラゴン・ゾンビが1体でもあれば、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー F 「アバス・ノナリス様の道を空けよ!!」-神龍の使者デス・ナイトメア 作者:匿名 進化ドラゴン・ゾンビが1体でもいればコスト0。 しかもcipで《チェイン・スラッシュ》が撃てる。 パワー9000のW・ブレイカーは結構ハイスペックかと。 龍王編 第一弾   サイクル ・光流の守護者アポロ・アニス ・激龍アクア・ラッシュ ・超竜武士ライバス ・緑龍の双剣 ・ミラージュ・レオ
  • ゲート・ロード
    ゲート・ロード レア 光 コスト4 呪文 ■自分の山札を見て、『ゲート』または『扉』または『門』と名のつくカードを2枚まで選び手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 (F)この道の先には何が待ち受けているのだろう? 作者:紅鬼 評価 自分自身を持ってきつつ他のカードを持ってこれるため、サイクロンのように使うこともできる。 MorG(該当カードリストつけときます) 該当カード スパイラル・ゲート ディメンジョン・ゲート クエイク・ゲート エターナル・ゲート(獄門) ヘブンズ・ゲート インフェルノ・ゲート ザ・ユニバース・ゲート ミラクルとミステリーの扉 神門の精霊エールフリート ゲート・ロード ゲートザウルス デリリウム・ゲート ミクトラン・ゲート 黒神龍ヘル・ゲート 試練の扉
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