デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「桜碧の鎧」で検索した結果

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  • 桜碧の鎧
    桜碧の鎧(ブロッサム・アーム・トライブ) 自然 C コスト3 1000 ビーストフォーク/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき山札から1枚目をマナゾーンに置く。そのカードがナイト以外だった場合そのカードを墓地に送る。 華やかに着飾る荘厳なる姿に昔の面影はない。 作者:ヌゥ 完全上位交換にならないようにデメリットをつけてみました。 ・評価 デッキにサムライを入れたいなら《青銅の鎧》を使えばいいだけなので、デメリットとはいえないと思います。 まじまん 了解しました。墓地に送る範囲を広げました。 ヌゥ 3/1000でデメリット付マナブーストなら完全に《青銅の鎧》が使われこのカードの立場がなくなってしまいます。 なのでコスト2でもいいかと。 または、コスト4にして、 「山札の上から1枚を表向きにする。それがナイトであれば手札に加え、それ以外で...
  • 桜碧
    ...の僧侶ネンブツ郷 桜碧の鎧 桜碧の世界樹トラヤヌス帝 桜碧の霊樹バオバブ郷 桜碧の貴婦人エリザベート嬢 桜碧の霊樹バオバブ卿 桜碧の貴菜エッグ・プラント男爵 桜碧皇アウグストゥスⅠ世 制作者:ヌゥ
  • 桜碧の盗賊
    桜碧の盗賊(ブロッサム・ロビンフット) 自然 UC コスト4 3000 ビーストフォーク ■トラブルブースト ■(TB)自分の墓地の呪文を1枚マナゾーンに置く。 因果の奴から奪った、このお宝。取り返される訳にはぁいかねぇなぁ~。―桜碧の盗賊 作者:ヌゥ ・評価
  • 桜碧の道標
    桜碧の道標    自然    アンコモン 3   呪文 ■自分の山札を見て、ナイトを1枚選んで、相手に見せてからそれを手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■この呪文を唱えたターンのはじめに、マナをチャージしていなかった場合、次の◎効果を得る。 ◎手札に加えたカードが《桜碧》と名のつくクリーチャーだった場合、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 アカシック・クロニクル収録 作者:サボりンダー 評価
  • インヴェルズ・セル
    ...に染まっているぜ!―桜碧の鎧 作者:ヌゥ ・評価 1マナのシールド追加カードとして使われそうです(本来の使用法ではないのでしょうが) サボりンダー
  • 大勇者「桜碧の剣」
    大勇者「桜碧の剣」(ブロッサム・ブレード) 自然 VR コスト6 8000 ビースト・フォーク/ナイト ■進化-自分のビースト・フォークまたはナイト1体の上に置く。 ■自分の他のナイトクリーチャーがシールドをブレイクするとき、もう1枚追加でシールドをブレイクする。 ■W・ブレイカー 我は強大なる力の賢者なり! 知恵だけが、賢者の資格にあらず。 異端の騎士なる因果どもは、我が力で葬り去ってくれよう!-大勇者「桜碧の剣」 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の一人、「力の賢者」。 大型であるにも関わらず、奇襲性に富んだ能力を持っています。 ・評価
  • 桜碧の式神ネルヴァ公
    桜碧の式神ネルヴァ公 自然 R コスト6 5000 ワンダー・トリック/ナイト ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、トラブルブーストを使用したターンに1度、山札から1枚目をマナゾーンに置いて良い。 ■このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを1枚ブレイクする。 わしは、聡明なる知恵の賢者なり! 深く広い知恵こそ、賢者たる資格なり! 古よりの怨敵真誠共は我が知恵によって滅ぼしてくれる!-桜碧の式神ネルヴァ公 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の一人、「知恵の賢者」。 トラブルブーストによって生じた、マナの遅れを取り戻してくれます。
  • 桜碧の貴婦人ポンパドール姫
    桜碧の貴婦人ポンパドール姫 自然 R コスト5 2000 スノーフェアリー/ナイト ■トラブルブースト (TB)このクリーチャーがバトルするとき、バトルする相手クリーチャーを相手のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが破壊されるとき、代わりにこのクリーチャーをマナゾーンに置く。 わらわは光さす勇気の賢者なり! 勇気なくして賢者と呼ばれることがあり得ようか? 軟弱なる氷牙共は我が勇気に圧倒されるが良い!-桜碧の貴婦人ポンパドール姫 作者:ヌゥ 桜碧四賢者の三人目、「勇気の賢者」。 アンタップキラーを付与すると、なかなか侮れないクリーチャーとなります。 ・評価
  • 桜碧の僧侶ネンブツ郷
    桜碧の僧侶ネンブツ郷 自然 R コスト4 2000 ツリーフォーク/ナイト ■自分のナイトを召喚するコストを1少なくして良い。(ただしコストは1より小さくならない。) ■自分のナイトが破壊される場合墓地に置く代わりにマナゾーンに置くことができる。 「桜碧」の騎士達はフィオナの樹から祝福を受けた、特別な存在だった。 作者:ヌゥ ・評価
  • 桜碧の霊樹バオバブ卿
    桜碧の霊樹バオバブ卿 自然 レア (6) 6000 ミステリー・トーテム/ナイト ■トラブル・ブースト(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにマナをチャージしなくても良い。そうしした場合、そのターンの終わりまで以下のTBの効果を得る。) (TB)相手は、このクリーチャーがブレイクするシールドの「S・トリガー」を使えない。 ■W・ブレイカー F 勝負を決めるのは魔銃? いいや、自らの才能をどれだけ引き出せるかだ。 作 楼砂 勝手ながらも桜碧を支援させて頂きます^^ 何が不都合があればどうぞ。 評価 桜碧一門の支援ありがとうございます。 エリザベート嬢からつなげると、結構な奇襲性がある良いカードだと思います。 ヌゥ
  • 桜碧の皇妃エカテリーナ夫人
    桜碧の皇妃エカテリーナ夫人 自然 VR コスト6 7000 スノーフェアリー/ナイト ■進化―自分のスノーフェアリー、またはナイト1体の上に置く。 ■自分が呪文を唱えた後、そのカードをを墓地に置く代わりに、マナゾーンに置くことができる。そうした場合、自分のマナゾーンから他の呪文を1枚手札に加える。 ■W・ブレイカー 火の名門赤烏の台頭は、森林の貴族達を奮い立たせた。 作者:ヌゥ とうとう登場した自然の名門「桜碧」(おうへき)。 自然らしく、マナゾーン絡みで作っていきたいと思います。 ・評価 桜碧って何ですか。 拓歩 造語なので特に意味はありません。(笑 ヌゥ 造語って何ですか。拓歩 自分が自由に作った新しい単語のことです。 たいていはこれといった意味はありません。 ヌゥ
  • 桜碧の邪龍ディオクレティアヌスⅣ世
    桜碧の邪龍ディオクレティアヌスⅣ世 自然 SR コスト7 13000 アース・ドラゴン/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、お互いのマナゾーンのカードを全て破壊する。 ■自分のマナゾーンにカードが置かれた時、このカードを破壊する。 ■相手がマナゾーンにカードを置いたとき、自分の墓地にある、ナイトを1枚デッキの下に戻すことで、そのカードをタップすることができる。 ■T・ブレイカー 余は邪悪なる不信の賢者なり。何も信じないことのみが、賢者の資質なのだ。傲慢なる天雷、魔光よ、余の不信の術により恐れおののが良い………。 作者:ヌゥ 桜碧四賢者最後の一人、「不信の賢者」。 設定はロマノフ家の遠い親戚で、なぜかは知らないがその血が濃く現れてしまったため、皆から邪龍と呼ばれている。 というものです。 効果はマナに恐ろしいほどのロックをかけるというもので、割と、ナイ...
  • 桜碧の世界樹トラヤヌス帝
    桜碧の世界樹トラヤヌス帝 自然 SR コスト8 9000+ ツリーフォーク/ナイト ■進化―自分のツリーフォーク又はナイト1体の上に置く。 ■自分のナイトは全てパワーアタッカー+3000を得る。 ■このクリーチャーの攻撃時、各プレイヤーは、自分の墓地とマナゾーンからナイト以外のカードを全てデッキの下に好きな順序で戻す。 ■T・ブレイカー 彼に見えないものなどない。なぜならリヴァイアサンやジャイアントまでもが、恐れおののく巨大さだからだ。 作者:ヌゥ ・評価
  • 桜碧の貴婦人エリザベート嬢
    桜碧の貴婦人エリザベート嬢 自然 UC コスト3 1000 スノーフェアリー/ナイト ■トラブル・ブースト(このクリーチャーをバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにマナをチャージしなくても良い。そうしした場合、そのターンの終わりまで以下のTBの効果を得る。) (TB)次に支払うナイトのコストは3少なくなる。 ルピアのひよこより、私の方がかわいくてよ。 作者:ヌゥ 新能力「トラブル・ブースト」持ちのクリーチャー。 どう考えても、フェアリーギフトの方が強い気がする。 ・評価
  • 桜碧の貴菜エッグ・プラント男爵
    桜碧の貴菜エッグ・プラント男爵 自然 R コスト2 1000 ワイルド・ベジーズ/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札を見る。その中からナイトを1枚選んで自分のマナゾーンに置き、自分のマナゾーンからナイトを1枚選んで墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。 ナスなしじゃ、ダンディなナイトにはなれねぇぜ。 作者:ヌゥ ナイト限定のダンディ・ナスオ。 汎用性は悪くないと思います。 ・評価
  • 自然 クリーチャー
    ...士マーズハット公爵 桜碧の鎧 爆獣キャノン・ジラフ 神祈の妖霊アカシア シレイッドの無頼マシュリ シレイッドの無頼モールザ 拳法の師匠ポル ハビエルネイチャーR 天緑童子オーポル 獣術士ウーラン ダンディズムヒーロー・ナスービー 象徴の化身 剛勇無頼ベンジャミン 緑神龍ゼルメス 我慢馳駆ミラクル ミラクル・ナスオ 逃走馳駆エスカープ 白黒妖精オセロン 地精のグルスリー 小噺妖精チェネル・ロングテイル 封騎妖精キサノ 空白の超人 緑荘の森獣ハッスル・ネイチャー 根槃ツボミート 超人の超人 合言葉の槍 黎明妖精フェルミナ ディテクティブ・セロリ 林冠のヘケト 古風妖精レトッピー 式神セイメイ 緑神龍アイビー 幻月の光刃 誘発の超人 ソーシ・スパイダー グリーンネイチャー 誕生の鎖 深緑妖精レイユウ 春風の大斧 クール・ラディッシュ 裂走するラナウェイ・ホーン 獣術士ガノム 大神秘バンショ...
  • 因果秘宝パテティーク伯
    因果秘宝パテティーク伯 闇 レア (4) 1000 パンドラボックス/ナイト/オリジン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の山札の上を表向きにする。そのカードがクリーチャーだった場合、それを山札の下に置いた後、相手は自身の手札を2枚選んで墓地に置く。クリーチャーでは無かった場合、そのカードを裏向きにした後、相手は山札から3枚引く。 ■相手が2枚以上カードを引いた時、このクリーチャーを山札に加えてシャッフルする。 F 因果は誰にでも襲い掛かるのさ。だが、俺は宝と勘違いして、俺を盗む奴にも襲い掛かるのさ。――因果秘宝パテティーク伯 作 楼砂 すみません(汗) 勝手ながらも桜碧の盗賊の宝箱の正体を書いてしまいましt(殴) 上手くいけば相手選択式の《スケルトン・バイス》。 失敗したら相手に《サイバー・ブレイン》+自身を山札へ。 山札破壊デッキには入りそ...
  • アカシック・クロニクル
     さてさて私、サボりンダーもパックを作ることにしたわけですが、   他のパックとは少しばかり勝手が違います、ご了承ください。   スーパーレア及びベリーレアはなし(高レアリティのカードは作るの躊躇う)   全カードが新作である   皆さんの考えた能力や種族をなるべく取り入れる  ・・そして、今日中(8/14)に全収録カードを作り終えること のはずでしたが、やはり間に合いませんでした(汗   というわけで8/14+深夜で終わらせることに。     8/15 am3 00  完成。  結論・12時間あれば、0からでもパック(全60種)は作れる。 総合的にみて高スペックなカードが多い。見るからにぶっ壊れもある。    光:「高スペック」なカードが多い。    水:「怖い」カードが多い。壊れカードの名産地か?...
  • 自然 呪文
    スーパーレア カラフル・ベジタブル・ハリケーン 大自然と生命の神秘 世界樹降誕 超魔弾ファイナル・アニマール 精霊大河 ベリーレア 超次元からの咆哮 インビンシブル・ドリーム アルティメット・ガイア ウェーブ・サーガ 魔導書アマリリス エボリューション・サーガ 砂漠の祈り バルベジック・シンフォニア 魂の一撃 ミスティック・ホール 大地の怒りと暴走 凶牙と暴爪の双撃 召喚の紋章 レボリューション・ライセンス 永久なるエネルギー 地底樹の根 生命閃光トルネード・ライフバーン 繁殖 俺が一番だ! 大地讃頌 レア 復興への願い ディメンション・チャージャー タイガーブロウ フュージョン・マジック 創生の書 古の魔方陣 生命の魔方陣 母なる息吹 神秘の揺りかご ディメンション・オープン 茅葺の宝石箱 神の試練 スペル・ビッグバン 星世界の門(未作成、または名前を間違っているよ) 比類なき重装 ...
  • 桜碧皇アウグストゥスⅠ世
    桜碧皇アウグストゥスⅠ世 自然 SR コスト8 3000 アースドラゴン/ビーストフォーク/ナイト ■シンパシー:自然文明のナイト(ただしコストは3より少なくならない。) ■このクリーチャーのパワーは自分のマナゾーンと墓地にあるナイト1枚につき1000アップする。 ■このクリーチャーの攻撃時、自分のマナゾーンにあるコスト8以下のナイト呪文を一枚コストを支払わずに唱えることができる。 ■W・ブレイカー 「邪眼、天雷、氷牙、魔光、赤烏、どいつもこいつもちいさいやつばかりじゃの~。」 ―桜碧皇アウグストゥスⅠ世 作者:ヌゥ フレーバーテキストは、別に赤烏を馬鹿にしているわけではありません。 気を悪くしたのなら、申し訳ありません。 ・評価
  • ナイト・カーニバル
    ナイト・カーニバル 自然 R コスト6  呪文 ■自分のマナゾーンからコスト7以下のナイトクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■自分のマナゾーンからカードを1枚墓地へ送る。 今が好機じゃ! 桜碧四賢者をここに招集せよ!-桜碧皇アウグストゥスⅠ世 作者:ヌゥ ・評価
  • 緑青の鎧
    緑青の鎧 レア 自然 コスト2 パワー0000 ビーストフォーク ■S・トリガー ■自分の山札の1番上にあるカードを、自分のマナゾーンに置く。 作者 mpedm  手抜きじゃないです・・・。 評価 ミストでドローとか、ペトって場に残すとか・・・。 MorG アドバイス
  • 精鉄の鎧
    精鉄の鎧 R 火 コスト5 クロスギア ■このクロスギアをジェネレートまたはクロスする時、コストを支払う代わりに自分のクロスギアを1枚選び墓地に置いてもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000され、シールドを1枚追加でブレイクする。 (F)英雄の剣も弱者の笹も等しく移り変わる。 作者:牛乳 コストをクロスギア1枚で代用、ブレイク数増加とパンプで広く活躍。 収録 魔導戦争編 第一弾 評価 まずい、何か嫌なものが見えた・・・ -- あるふぁ (2011-03-05 23 25 52) あるふぁさん 問題がありましたかね? -- 牛乳 (2011-03-05 23 36 37) いや、実はここに古株としてあるカードにこんなもの 工師妖精ピレーナ(未作成、または名前を間違っているよ)が・・・ -- あるふぁ (2011-03-06...
  • 赤銅の鎧
    赤銅の鎧  火/自然文明 UC コスト3 2000 ビーストフォーク/ビークル・ビー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき相手のパワー2000以下のクリーチャーを破壊し、山札の上から一枚を自分のマナゾーンに加える。 (F) 作者:異次元くん 青銅があるなら赤銅もということで 評価 こいつはちょっとコストが軽すぎる気がしませんかね? ウインドアックスやトリプルマウスなど、cipを2種類持ったクリーチャーは5マナパワー2000が平均的だと思うのですが 晶牙 多色補正を考えればパワーを1000下げればぎりぎり適正と言えなくもないですが、やはり強力な事には変わりないですね。 4コストパワー1000なら大丈夫かと。 あと、■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。の一文が抜けてますね。 セレナーデ
  • 清銅の鎧
    清銅の鎧(プラチナ・アーム・トライブ) 自然 C コスト4 1000 ビーストフォーク ■自分のマナゾーンからカードが離れる時、山札から1枚目をマナゾーンに置く。 (F)青き銅を超えた、清めし銅! 作者:ペペロン 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 マナゾーンから1枚離れるたびに発動するんですか??カラフルダンスを使用した時が気になります。 -- かがみ (2011-03-02 08 26 55) いえ、カラフルダンスの場合、効果1回(5枚が一気に離れる)につき、1枚置くということです。 -- ペペロン (2011-03-02 16 46 14) 名前 ...
  • 境界の鎧
    境界の鎧(ボーダー・アームドライブ) (文明)自然 コモン コスト3 (パワー)1000 (種族)ビーストフォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札からカードを1枚マナゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーが除外された時、自分の除外ゾーンにあるカードを1枚自分のマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 (F)水文明は境界部隊を結成した。それは小さな部隊だったが、鏡文明の解明に貢献した。 作者:かがみ サイクル 名前に「境界」とある、除外に反応するクリーチャー。 境界の使徒ミラ・ミール キョウカイ・クロウラー 境界男 境界戦士トッパー 収録 ≪反転編(ミラー・トリック)≫ 評価 名前 ...
  • 鋼鉄と灼熱の鎧
    鋼鉄と灼熱の鎧 火/闇 レア コスト6 呪文 ■S・トリガー ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び破壊する。または相手のパワー2000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■相手の手札を見て1枚選び墓地に置く。または相手に自分自身の手札を2枚選ばせ、捨てさせる。 (F)その一撃強烈すぎますっ! 作者:紅鬼
  • ミルザムの鎧
    ミルザムの鎧 ベリーレア 光 6 クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーが、攻撃するときウルトラシールドプラスの効果を使ってもよい。効果を使った場合、攻撃の後このクロスギアを墓地に置く。 (F)我が力よ下界の者にやどれ! -奇跡の精霊ミルザム 作者:D.M大好き 評価 クロスギアなのだから「攻撃の後、このクロスギアを破壊する」ではなく、 「攻撃の後、このクロスギアを自分の墓地に置く」なのでは? DK 修正しました。 D.M大好き
  • 混沌の鎧亜テリー
    混沌の鎧亜テリー 火/光/闇 コモン コスト5 3000 パラスティッカー/ロスト・クルセイダー ■パラスティック  P―相手はクリーチャーをタップした状態でバトルゾーンに置く。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 勇者の蘇生者青銅の鎧
    勇気の蘇生者青銅の鎧(ブロンズアーム・トライブ) 自然 アンコモン 3 1000+ ビースト・フォーク ■蘇生―自分の自分の山札の一番上のカードがマナゾーンに置かれた時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 【E1】このクリーチャーのパワーは+3000される。 俺も有名になったなァ   ―青銅の鎧 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
  • 因果候トレミー・エンヴィー
    因果候トレミー・エンヴィー 闇 アンコモン (5) 2000 ダークロード/デーモン・コマンド/ナイト/オリジン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、互いのプレイヤーは自身のバトルゾーンにあるナイトを1体選び、山札に戻してシャッフルする。 ■このクリーチャーが墓地に置かれる時、相手は自身のナイトを1体選び、墓地に置く。その後、このクリーチャーを山札に加えてシャッフルする。 F 憎い、憎い、死に絶えろ、全ての騎士よ。滅べ、滅べ、崩壊せよ、全ての財閥よ。邪眼。天雷。氷牙。魔光。赤烏。桜碧。爆獣……。全て無くなれ。消えてしまえ。 作 楼砂 何故か全てのナイトと敵対する《因果》一門。 オリジン族や、名門分家の末席にも座れないナイトを取りこんで成長した彼らは果たして……。 フレーバーが過激なのはすみません(涙 評価
  • 因果の策略カルネアデス公
    因果の策略カルネアデス公 水/闇 ベリーレア (7) 4000 サイバーロード/スプラッシュ・クイーン/ナイト ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身のクリーチャーを2体選び、バトルさせる。その後、自分は互いの場からクリーチャーを1体選ずつ選び、バトルさせる。 ■このクリーチャーが墓地に置かれる時、相手のタップされている、このクリーチャーよりパワーが低いクリーチャーを1体選び、持ち主の山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札に加えてシャッフルする。 ■このクリーチャーは攻撃出来ない。 F 策を練って魔光・天雷と桜碧を争わせてみるか? それとも氷牙の滅ぼしてみるか?――因果の策略カルネアデス公 作 楼砂 評価
  • 混沌の鎧亜テラーズ
    混沌の鎧亜テラーズ 水/闇 アンコモン コスト3 1000 ロスト・クルセイダー/パラスティッカー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが自分の山札から直接墓地に置かれた時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■パラスティック  P―このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から3枚を見る。その中からクリーチャーを1体手札に加えてもよい。その後残りのカードを山札の一番下に好きな順で置く。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 混沌の鎧亜ミシャリ
    混沌の鎧亜ミシャリ 火/光 アンコモン コスト5 4000 ロスト・クルセイダー/パラスティッカー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■パラスティック  P―このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の一番上のカードを裏向きのまま自分のシールドゾーンに置く。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 混沌の鎧亜ラストパラス
    混沌の鎧亜ラストパラス 火/光 コモン コスト3 2500 パラスティッカー/ロスト・クルセイダー ■パラスティック  P-このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊し、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選びタップする。 仲間がいない恐怖は、人を狂わせる。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 神光の鎧 グロリアス・オーヴァーヘヴン
    神光の鎧 グロリアス・オーヴァーヘヴン 光 スーパーレア 6 クロスギア ■進化CG-V 自分の光のクロスギア2枚の上に置く ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+5000され、ブロッカーを得る ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、相手のバトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主のシールドゾーンに置いてもよい ■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに自分の手札から光のブロッカーを持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 (F)神々しきその鎧!全てを飲み込む光の洪水!  -創武皇クロムハイド 作者:ODA 進化CG-V第2弾。  そのほかのことはこちら 評価
  • シレイッドの鎧冑ガンビートル
    シレイッドの鎧冑ガンビートル アンコモン 自然 5 7000 ジャイアント・インセクト/エルドラード ■このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。 ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、相手のシールドがなければ、このクリーチャーを破壊する。 (F)一斉掃射の敵を見失った瞬間、次に見つける標的は、その自分自身の体だ。 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 真誠
    サムライ一族の名家。次々と現れるナイトの名門(赤烏、桜碧、因果etc...)に対抗して誕生した。 (背景ストーリーっぽく書いていますが、要するに私(rular)がナイトに対抗してみただけ。オリカWIKIの流れと背景ストーリーがリンクしていますw) 特徴としては、 ①すべてがサムライ種族を持っている。 ②種族は不死鳥編のハイブリッド種族&そのサポート種族、およびボルケーノ・ドラゴン(懐かしいw)が多い。 ③サポート種族以外は、他にはない能力を持っていることが多い。(真誠剣技) ④サポート種族以外は、あまり『真誠』間のつながりが見られない。 ⑤サポート種族はとにかくサポートに徹する。セイバーやコスト軽減など。 ⑥多色が結構多い。 ⑦名前には《真誠》が含まれる。(当たり前) 『真誠剣技』 真誠剣技は、《真誠》に属するクリーチャーのみが使える特殊な能力のこと。...
  • 破戒皇グレイテスト・デアリガズ
    破戒皇(アポステイト・カイザー)グレイテスト・デアリガズ 闇/火/自然 SR コスト8 17000 アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/アース・ドラゴン/ナイト ■進化GV―自分の《邪眼》《赤烏》《桜碧》と名のつくナイト1体ずつ重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の墓地から、コスト7以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えることができる。その後、唱えた呪文を山札の一番下に置く ■バレルシューター:ナイト(このクリーチャーの攻撃時、バトルゾーンにある自分のナイトを1体選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、次の[BS]能力を使ってもよい。) [BS]自分と相手のマナゾーンのカードの差の数だけ、このクリーチャーはシールドを追加でブレイクする。 ■トラブル・ブースト(このクリーチャーをバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにマナをチャージしなくても良い。そうした場合、...
  • 時空の鎧亜ミステリア/色彩の覚醒者ミステリーア
    覚醒前 時空の鎧亜ミステリア 水/光/闇 アンコモン コスト7 3500 ロスト・クルセイダー ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドを1枚墓地においても良い。そうした場合、このクリーチャーを案タップする。 ■覚醒―各ターンの初めに自分の墓地にクリーチャーが10体以上あればこのクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後 色彩の覚醒者ミステリーア 水/光/闇 アンコモン コスト9 6500 ロスト・クルセイダー ■このクリーチャーに覚醒した時、自分の墓地のクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 ...
  • 時空の鎧亜ファルシオン/不死の覚醒者ファルシオン・フォース
    覚醒前 時空の鎧亜ファルシオン 水/光 スーパーレア コスト7 5500 ロスト・クルセイダー ■覚醒―自分のターンの初めか終わりに自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後 不死の覚醒者ファルシオン・フォース 水/自然/光 スーパーレア コスト14 12500 ロスト・クルセイダー ■自分の多色クリーチャーは「ブロッカー」と「セイバー:ロスト・クルセイダー」を得る。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見て、好きなカードを1枚選び、裏向きにして自分のシールドゾーンに置く。 ■T・ブレイカー ■解除 作者:yya 名前 ...
  • 因果
    因果とは最近、新たに台頭しているナイトの新勢力。 主に光、水、闇文明といった、戦国武闘会古参のナイト家が属する文明が多いが、他の文明にも存在する。 命名ルールは名前の一部に《因果》を含む事。これは多種族時でも変わらない。 自らもナイトでありながら、全てのナイトを憎み、滅ぼそうしている特異な存在。 因果一門は、何処の一門、財閥(邪眼、天雷など)の家では無い故に加われないナイトの家に生まれた《タレスⅣ世》が自分と同じ境遇のナイト達と結託して建立した。 このタレスⅣ世は、因果一門の建立後、因果大公ディオゲネスⅠ世と名乗り、実質、因果一門を率いている。 因果一門は、建立後、その勢力を広げる為、各地で滅びかけているオリジン残党と手を組む事に成功。 それでも飽き足らないディオゲネスⅠ世は、名門の分流の末席に座れない血筋のナイトも迎え入れた。 僅かな...
  • 雑魚も集まればおそるべし!! デッキ
    デッキ作成用 カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 銀河大 Power 4 火 ○ 切り札。青銅の鎧などのクリに。 銀河大戦 MAX 2 闇/火/自然 ○ 切り札2。墓地に置くのは程々に 死神悪魔ヘル・キャッスル 2 闇 ○ 普通に使ってもいい 封魔妖蟲ナゲット 3 闇 ○ ハッスルが出なかった時。銀河用。 連破弾 4 火 ○ 速攻対策。 デーモン・アーム 2 闇 ○ これは強い!! 青銅の鎧 4 自然 × 銀河用。 解体人形ジェニー 3 闇 × 銀河用。 飛行男 3 闇 × 銀河用。 無頼勇騎ウインドアックス 3 火/自然 × 色合わせ。 ハッスル・キャッスル 3 自然 × 手札補充。 フェアリー・ライフ 4 自然 × マナブースト。 デーモン・ハンド 4 闇 × 必須。 作者:バトマー 銀河大 Powerを切り札とした、雑魚集団デッキ。 序盤は、フェアリー・ライフや...
  • 移身のライデン
    移身のライデン 自然/水 ベリーレア 7 4000+ スピリット・クォーツ/シノビ ■このクリーチャー1体を対象とするカードの効果を、相手のクリーチャー1体に移し変えることができる。 ■相手のクリーチャー1体を対象とするカードの効果を、このクリーチャーに移し変えることが出来る。 (F)えっ、俺?    青銅の鎧 作者:ODA 青銅の鎧ごめん…。 評価
  • 耕す者ボーン・ブランチ
    耕す者ボーン・ブランチ 自然文明 C コスト 3 1000 リビング・デッド ●J・ソウル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚、手札に戻す。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オブ・アルマゲドン) 評価 《青銅の鎧》の上位互換。ですよね。 まじまん あ、パワーが3000でしたね。 《青銅の鎧》とは一味違う使い方を目指して、マナ回収を強制にしてみます。 セレナーデ 今のこのカードは クゥリャンの上位互換に見えます、気のせいでしょうか。mpedm
  • 光 クロスギア
    スーパーレア メギド・ティアラ 草・薙・剣 ゴージャスソード 神光の鎧 グロリアス・オーヴァーヘヴン 光迅 グングニル・ランス ベリーレア 封筆 ペトリアル・ブラッシュ ミルザムの鎧 クロス・ホワイト 神極輪 ゴッド・ユニオン Overed Weapon ―アーチ レア 星屑の天秤 刺突杭剣(スタブソード) ストラテジーソー アルティメイト・ヒール シャンハイのランス クロス・クルト 太陽剣サンズ・オブ・マルシア アンコモン バリアントガン プリンセス・プライド 壁クルス ネオポリスの十手 コモン 磨耗した太陽石 ヤタノカガミ 聖剣Xカァリィヴァー ザ・ストロングランサー 光装マジック・バレル 夜装 コスモ・テール 金のアーク 琥珀のアーク 真珠のアーク ネオポリスのサーチライト
  • ロータス・カマキリ
    ロータス・カマキリ R 自然 コスト2 1000 ジャイアント・インセクト ■上陸-自分のマナゾーンにカードが置かれた時、そのカードをタップしてもよい。そうした場合、以下のLF能力を使用する。 LF-自分の山札の上から1枚目をタップした状態でマナゾーンに置く。 (F)黒くも美しき水蓮は、その罪から逃れるため、蟷螂へと姿を変えた。 作者:牛乳 上陸をもつクリーチャー 軽いマナ加速クリーチャーだが、出だしは遅く、後になるほど効果が現れる。 青銅の鎧、フェアリーライフとの比較、ロータス・カマキリが常に上陸を使用した場合 ターン数 ターン2 ターン3 ターン4 ターン5 青銅の鎧 召喚(3)1 5 6 フェアリー・ライフ 唱える(2)1 4 5 6 ロータス・カマキリ 召喚(2) (2)2 (2)4 (2)6 ()はタップされているマナ数 評価 ...
  • 呪玉 デストラクション・ジュエル
    呪玉 デストラクション・ジュエル 闇文明 R コスト 2 クロスギア ■クロスギア ■このクロスギアをジェネレートした時、自分の山札を見る。その中から進化クロスギアを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■これをクロスしたクリーチャーの光は水になり、水は闇になり、闇は火になり、火は自然になり、自然は光になる。ただし、この能力で得た文明で、さらに文明を変えることはできない。 (F)宝玉の光は、終焉の魔導具のみを見据えていた。 作者:セレナーデ たとえば、《青銅の鎧》がクロスすれば《青銅の鎧》は光文明になります。 また、多色の《電脳聖者タージマル》がクロスすれば、光が水に、水が闇になるので、タージマルは水と闇の多色に変化します。 進化クロスギアを持ってくる能力は背景ストーリーから。 収録 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オ...
  • 龍の宴デッキ(ネタデッキ)
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 ガルクライフ・閃光・ドラゴン 2 火 ○ フィニッシャー ボルシャック・大和・ドラゴン 2 火   ガルクライフの強化 ボルメテウス・武者・ドラゴン 2 火   フィニッシャー兼ガルクライフの強化 翔天無双ケツァルコアトル 1 火・自然 ○ ランデス 幻想妖精カチュア 3 自然   これだけのドラゴンを操るためには・・・ ディメンジョン・チョーカー 3 闇   カチュアで落とした龍を復活 コッコ・ルピア 4 火   必須 光神龍セブンス 3 光   守り固め。除去耐性が低くなるのは仕方ない。 青銅の鎧 2 自然   ブースト ガイアズ・ソング 2 自然   ブースト。青銅の鎧を使うのがセオリー。 薫風妖精コートニー 2 自然   事故防止。 無双幻風ブロッケン 2 自然・光 ○ 色あわせ、ドロー。万能。 神滅龍聖アヴァロン 2 闇・光 ○ 護れるド...
  • 天空の城ラピュタ
    天空の城ラピュタ レア 天空 7  城 ■この城を付けて要塞化しているシールドが破壊される時(墓地に置かれる時は無効)、自分と相手のシールドとクリーチャーを全て墓地に置いてもよい。 ■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーのパワーよりパワーが大きい、もしくは同じのバトルゾーンにある自分のクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手がバトルゾーンに出した相手のクリーチャーを破壊する。 ■相手のマナゾーンに「虹」、又は「天空」文明のカードが無いとき、相手は呪文を使うことができない。 作者:名無し 「天空」文明・・・自分の友達が作ったんですけど、使わせてもらいました。 原作再現しようと思ったんですが、うろ覚えなので全然違うorz 名前はまあ、ネタです。 ちなみに、「天空」文明の「手札に戻してもよい。」効果、無視です。ごめんなさい。 ※「相手がクリー...
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