デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「竜谷の雲」で検索した結果

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  • 竜谷の雲
    竜谷(りゅうこく)の雲 アンコモン 火 2 呪文 ■自分の墓地にアーマード・ドラゴンがある時、墓地からドラゴンを1枚選び、手札に加えてよい。その後、自分の山札の一番下を表向きにする。そのカードがアーマード・ドラゴンだった場合、手札に加えてよい。 (F)仲間の為に倒れた筈のブレイズブレードが、その雲の向こうに立っていた。 作者:まじまん 評価
  • 火 呪文
    ...イト・ア・ミニッツ 竜谷の雲 連破弾 ガトリング・フレーム 昇竜弾 ファイヤー・ボール メテオシャワー パーツ・コネクト 魔弾ボルカニック・ランス 老朽クライシス クリムゾン・スパーク ブレイク・ストーム TMレンジャークラッシュ クリスタル・バーン イナズマ・フューチャー 超次元ヘル・ホール 大火の導き フェザー・トラップ 超獣ソウルキャノン ひとりきりの猛暑(ソローモーション) クリムゾンブレード・紫電 ヒーロー・グレネード 組み合わせの輪舞曲(コンボ・ロンド) ビッグウェーブ・ドーザー ダイナミック・ナックル! リサイクル・ボルケーノ 溶岩ハンド 流星スクラッパー コモン ファイティング・ソウル ディスアーム ウルトラ・ボルケーノソウル ツインズフレア 無意味スクラッパー 呪術探知機 決戦の火蓋 サムライ・ザンゲキック アビリティ・ブレイク 神速抜刀 武装大爆発 ナショナル・...
  • 調和の雲
    調和の雲 コモン 光 コスト3 呪文 ■S(シールド)・トリガー ■すべてのクリーチャーをアンタップする。 (F)巫仔ハーモイターナ、調和の神「ハーモニー」を司る者。 作者:まじまん 評価 9/2.フレーバー改訂しました。 まじまん
  • エキスパンション『虹色の暗雲』
    多色カードのサポートに焦点をあてた、オリジナルエキスパンション。 このエキスパンションの背景設定では、「多色と単色の争い」というテーマを掲げています。 光、水、闇の3文明は多色をサポートするサイドに属し、火、自然の2文明がそれに抗う、という構図となっています。 エキスパンション紹介  天空に突如として飛来した、虹色に光る雲塊。  これは、ドラゴンよりもジャイアントよりもリヴァイアサンよりも大きな『虹色の雲』と呼ばれる存在に、それぞれの文明がどのように立ち向かうかを描いた「序章のエキスパンション」である。  『虹色の雲』は地上に栄える文明の制圧を目的としている。その動機は、全文明が争う事無くすべて協力して手を取り合えば、世界は平和になり、誰も傷つかずにすむように変わるだろう、というもの。雲を統べる者「英融王アル」の意志である。  本エキスパンションでは、単色クリ...
  • 戦乱の剣劇ブレイドヤクモ
    戦乱の剣劇ブレイドヤクモ レア 闇 6 6000 デーモン・コマンド ■W・ブレイカー ■このクリーチャーで攻撃する時、代わりにタップして次の[TT]能力を使ってよい。  [TT]バトルゾーンにある自分の多色クリーチャーを1体選び、アンタップする。 (F)闇に包まれし漆黒が、光を放つ霊剣を掲ぐ。この不釣合いな美しさこそが、虹色の雲を活性化させるのだ。 作者:まじまん 多色が対象の《ポップ・ルピン》? わざわざデーモン・コマンドが備えるような能力でもないですが、一応。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • 緑雷鳳アルサンダー・リーフブラスト
    緑雷鳳アルサンダー・リーフブラスト ベリーレア 光/自然 4 8000 フェニックス ■進化V―自分の、自然または光を含んだ多色クリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、またはバトルに勝った時、自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに加えてよい。その後、自分の手札を1枚裏向きにしてシールドゾーンに加えてよい。 ■W・ブレイカー (F)我ら『虹色の雲』率いる艦隊によって、ついに自然は陥落した。ご覧、この見事な融合を! ―――英融王アル 作者:まじまん 評価
  • クリスタル・アルモノリス
    クリスタル・アルモノリス ベリーレア 水 5 11000 リキッド・ピープル ■進化―自分の、水を含んだ多色クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにある多色以外のカードをすべて手札に戻す。 ■W・ブレイカー (F)魔力の石が、虹色の雲に属さぬ者を裁きゆく。 作者:まじまん 「アル」サイクルの一角。サイクルの他のメンバーはまた探してみてください。 強力なパワーを持つ進化リキッド・ピープルであり、とりあえず適当な多色クリーチャーをパワーアップできますが、cip版《緑神龍ガロドラ》ともいうべきデメリットを併発します。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • 霊装の精霊アルウルファ
    霊装の精霊アルウルファ スーパーレア 光 7 11500 エンジェル・コマンド ■進化―自分の、光を含んだ多色クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から光を含んだ多色カードをすべて、裏返してシールドに加える。残りを好きな順番で山札の一番下に置く。 ■自分が多色呪文を唱えるコストは2少なくなる。 ■W・ブレイカー (F)虹色の雲は、その精霊の出現によってさらに厚い存在となった。 作者:まじまん cipで、光を持った多色カードのみを新たなシールドとして追加できる進化エンジェル・コマンド。 進化元の指定はそれなりに広いです。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • クラウド・エルフ
    天界の雲の中に住むと言われる幻の妖精。 悪戯っぽいスノーフェアリーとは異なり、どこか神秘的な外見。 命名ルールは「天精(てんせい)~」。名前は花の名前が多く使われる。進化の冠詞は未定。多種族の冠詞は命名ルールと同じ「天精」。 天精ランタナ 天界文明 UC コスト 3 2000 クラウド・エルフ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からコスト5以下の天界のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 軽めのクリーチャーで、天界文明サポートが多い。 「天晴(あっぱれ)」ではない。漢字が似ているので一応注意。 shinofuさんの「エルフ」とは無関係です。 作者:セレナーデ 評価 ...
  • 雷熱の求道者ゴロール
    雷熱の求道者ゴロール コモン 光 5 1000 メカサンダー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、マナゾーンにある自分の火のカードが1枚でもタップされていれば、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、マナゾーンにある自分の多色カードが1枚でもタップされていれば、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、破壊される代わりにバトルゾーンにとどまる。 ■ブロッカー (F)虹色の雲が拡大する最中、天空を支配したのは閃きと焦熱の2つであった。 作者:まじまん 出した時のマナゾーンの様子に応じて、能力が追加されるクリーチャー。 火がタップされていれば《ムーンライト・フラッシュ》、多色がタップされていれば1体無敵。どうせなら火を含んだ多色カードを使いましょう。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗...
  • 病風神・死縷縷
    病風神・死縷縷 レア 自然・闇・水 4/9 6000 ゴッド/ナーガ ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■コストチョイス:4か9(このクリーチャーの基本召喚コストを、4か9のどちらかを選び、召喚する) ■このクリーチャーを基本召喚コスト9で召喚した時、ゴッドを2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 ■G・リンク-愚炎神・修羅羅の下 ■このクリーチャーはリンクしている時、T・ブレイカーをえる。 作者:続火餅 ナーガには是非とも復活してもらいたい所。 そんな気持ちを込めて、種族を違和感バリバリの「ナーガ」にしてみました。 コストチョイスについては、愚炎神・修羅羅の方をどうぞ。 たいしたこと書いてませんがw イラストは、灰色の雲の中で、風をまとう蛇?石像? みたいな感じです。 評価 4マナで召喚して、早い内にGリンクをさせるもよし、...
  • 魔方・魔吏
    (まじまん) 【ストーリー】 過去に失われた呪文を扱う魔法使いの事を「魔吏」という。 その「魔吏」が扱っていた古き呪文の事を「魔方」という。 魔吏の本来の名は「魔法獄吏」であり、統治者が取り締まりの為に使役していた戦隊をそう称していた。 強力な呪文は統治者に背く者の討伐に用いられるモノ。呪文が意志を持っていた最旧時代。その名残を残す呪文である。 魔法獄吏というその戦隊は作戦的な集団戦闘よりも、個別による行動に重きを置いており、徐々に彼らの使役者との溝が深まっていった。呪文すらも、立場が上であるだけの弱者に使役される事を嫌い始める。 そこから歴史は不明瞭になる。 魔吏達は誰も知らない間に文明から姿を消した。 戦国武闘会によって世界が大きく轟く時代。 様々なモノ達が変化を始めた激動の時季。 色んなモノに紛れて、海からも何かが目覚め始めた頃合。 水文明の...
  • 光 呪文
    スーパーレア ブロッカー7 ステアウェイ・トゥ・ヘブン 炎の雨 最期の戦い フォトン・ベルト 七星融合 ライトークン・クリエイティブ 最後の我儘 THA GOD S MESSAGE エターナライト・アヴァランチ パッシリング・ラン ベリーレア 封印の呪縛 アルティメット・ライト 奇跡と希望の超門 天翼の守護矢(リフレクティング・アロー) 最果ての龍 黄金の塔―エルカトラム ミソロジー・アンセム 唯一無二 プリンセス・オラクル ウィーカーズ・スラッシャー 石化 粉砕 二段魔葬 妨力 属性魔術《魔・方・陣・「召」》 インビンシブル・グランドクロス 封殺符ケンラン・スパーク オルテガ・スパーク レア リンカネーション・キューブ スパーク・ヒーラー 蒸気世界 シールド・スラッシュ エンジェリック・アーカイブ リバーサル・バランス 精霊の杯 ライフフォース アルカディアス・スタークロス 聖霊の裁...
  • 大英編 第三弾 狂乱の絶対者(エニグマ・フュージョン)
     前弾→「大英編 第二弾 神獣の帰還(マシンナリー・ネイチャー)」  次弾→「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」  思考と思考がぶつかり合う神界と下界の戦乱、それに全く反する命空・月奏両兵団による唯一の戦法「何も考えない、本能による正面突破」は、身体の再構築に時間のかかるモンスター軍団の弱点をピンポイントに突いていた。機械軍団の後に続く植物軍を筆頭とする地上連合軍は、開戦当初同志だった各モンスター達の礫死体を悼みつつも背に、神界への道を登っていった。その最深部、以神ツートと伝神イェバカーの神殿にはなおも多くの罠が敷かれていたが、犠牲を顧みず進撃を続ける地上軍には最早無力だった。単身部隊を率い一歩先に乗り込んでいた闇の猛将十六夜の眼光アルゼナも合流し、更には水文明の中立を保っていた少数残党も後から追いついた。閲見の間に辿り着いた地上軍は全ての力を集結し、英知の...
  • 吸血騎the story2
    序 「ねぇねぇ皆、皆!」 「なぁにぃ、キサノ、どうかした?」  集まってきたのは数匹のスノーフェアリー…いや、ヴェノムキュートたち。 「ねーキサノ聞いてよぉ、ラピィがぁ…畑ぜんぶ枯らしちゃったぁ~~」  1匹のヴェノムキュートがそう喚くと、ラピクルは眉をひそめた。 「めそめそ言わないでよプレミ、いいかげんスパリィが何でもかんでも盗んでいっちゃうの、困ってたんだから」 「だからって、スパリィ撃退するのにどうしてプレミのコレクションしてた植物、全部枯らしちゃうの…? ひっぐ」  ラピクル・ストーム(ラピィ)の必殺技は、周囲の木々や生命を枯らしあげての砲撃。マナの力を集約する、自然らしい技である。が……。どうやらそれが引き金となったイザコザらしい。 「ラピィの木々も全滅したでしょ? おあいこ、お互い様。巻き込んじゃったのは仕方なかったんだから」 「…横暴な理論だな、ラピィ。お...
  • 吸血騎the story3
    序  墓の、呪い。  それは墓を暴くという行為を指す。  墓を暴き、そして『死者を殺す』。  ヴァンパイアは死者の体に牙を立て、死した力を吸い上げて糧とし、その骸は―――やがて、ヴァンパイアへと変身する。  血にも良し悪しがある。血の感染度の弱い者、姿の弱い者は、ヴァンパイアとしての資格を持たない…。ヴァンパイアの数が圧倒的に少ない背景には、こんな事情がある。  そして濃すぎる血は、より強く死者を墓を求め―――…より多く、仲間を増やし。  そして仲間を、血の苦しみの運命へ道連れにしていく。  …死者を殺すのは苦痛である。  腐肉に、黴に、燻製に、ヘドロに骨に目玉だけの生き物に触手にッ、見境無く散乱する死の塊に、見境無く牙を突きたて死の力を吸い上げる。  そしてヴァンパイアは生存を続け、そして血の呪いは受けつがれ、呪うに値しない者は勝手に朽ちてゆく。 「なんだよこ...
  • 混沌編背景ストーリー2 Side.五大文明
    「……では、只今から緊急五文明議会を開始する」 かつてないほどの重い空気がホールを満たしている。 ここは光文明・低高度天空都市の一つであるブロンズ・タワーの最上層には、各文明の使者、各種族の代表者、ナイトとサムライを除くあらゆる組織の長が集められていた。 窓の外、雲海は遥かに続き、その絶え間に青い海、緑の森が顔を覗かせている。 一体、誰が思うだろうか。美しきこの雲海の下で争いの起きている事を。 ナイトとサムライによる争いが起きている事が、彼らがここに呼ばれない理由だった。 そして、この緊急議会も、そのナイトとサムライへの対応について決定するものだった。 「―ナイトの邪眼・天雷・氷牙はサムライの幽朧と勝手に連合軍を組み、地上の各地でナイトの新興一門・因果と私戦…いや、もはやそのレベルを超えて争っている! 今回は皆様方にその処置の決定について話し合...
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