デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「超次元グローリー・ホール」で検索した結果

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  • 超次元グローリー・ホール
    超次元グローリー・ホール 光 アンコモン 6 呪文  ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンの終わりまで、そのクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりにとどまる。 ■コスト9以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ペケ 光にもでかいの出ないかな 評価 素晴らしい(^O^) -- 木崎 (2012-03-06 06 02 08) 俺くさい -- 佐々大樹 (2012-09-06 17 11 56) なんか俺の顔に似てる。 -- 痴漢常習犯 (2012-11-18 09 59 47) 名前 ...
  • 超次元グチョパー・ホール
    超次元グチョパー・ホール 水/闇/火 P コスト7 呪文 ■相手と3回ジャンケンをして勝敗を決める。自分が勝った場合、勝った回数分、自分の超次元ゾーンからコスト5以下のサイキッククリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 (F)右手に紙を、左手にハサミを、そして頭に石を。 作者:ペペロン 面白味のあるカードと言ったら真っ先にジャンケンが思いつく。 収録 オリカ・G 評価 名前 コメント
  • 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー
    ...0/30 光 超次元グローリー・ホール ソル・デ・バイス パイル・ドライバー 太陽銃ガン・デル・ソル 光器アニェーゼ 火 ガーデルマン・アイニー 超次元マイスター・ホール クラッシュ・ギア シモンのドリル デュアル・ネイル 水 魔弾ディメンジョン・キー 超次元ツナミ・ホール 水無月の幻獣ヴェルリオン アクア・ジャンキー XD・ビジョン 闇 邪眼執事ヤミノバトラー 超次元ナイトメア・ホール ファンタジア・キーボード ニールマン・アイニー ブラッディ・スパーク 自然 超次元ファング・ホール ジャンク屋ポローニア 悪戯妖精ウィリサ ブラス・クラブ ビースト・コントロール 虹 サイバー・HM・リン 工師妖精ピレーナ 腐敗無頼ロンリー・トライブ 魔弾エンシェント・サンクチュアリ エナジー・スパーク コモン40/40 光 無敵ロボ・イージスバリア 宣凶...
  • 光 呪文
    ... 天国スクラッパー 超次元グローリー・ホール 未来の螺旋 ミラクル・フィスト ウィーカーズ・クエイカー 剥離 アドバンス・スパーク ハルマゲドン 超古代プログラムA-1 カプリシャス・チェンジ 七星壊滅 ライトニング・レストリクト アドヴァーヌ・バリアー アドヴァーヌ・ソーラーレーザー 天空姫の直感 シヴィリゼティ・クロック エレメント・イリュージョン 無限の壁(インフィニティ・シールド) プロキオンの呼び声 魔弾カロリング・ルナティック 住居侵入罪 ライト・ミラーポケット 騎士の盾 ホーリー・ヒーラー 最終統治計画 ガード・レストレーション スケル・ウイング ブレード・グローリー スペル・ライトタブー 雷電のサイレン(オンキーロック) リサイクル・ガード シャンハイの手袋 センドウ・スパーク 超次元サイクロン・ホール 外法・奇跡ノ否定 ディフェンド・スパーク コモン クルトの大逆...
  • 超次元ミステリー・ホール
    超次元ミステリー・ホール 水/光/闇 コモン コスト5 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分の山札の一番上のカードを見る。そのカードを手札に加えるか、自分のシールドゾーンに裏向きにして加えるか、墓地に置く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト7以下の水か光か闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:yya 評価 まるで《時空の雷竜チャクラ》を出してくださいと言わんばかりの呪文。3色のパフォーマンスを体現する強力カードです。 -- shinofu (2011-03-19 16 45 12) ...
  • 超次元シンパシー・ホール
    超次元シンパシー・ホール レア 火 コスト13 呪文 ■この呪文を唱えるコストは、自分の超次元ゾーンにあるカード1枚につき1少なくなる。 ■次のうちいずれかひとつ選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が7以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンにあるカードが4枚以下の場合、サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)サイキックは超次元ホールと共鳴している。 作者:shinofu コメント:★除去されなければ《超次元フェアリー・ホール》×2で6ターン目には《覚醒者》召喚です。 ★それともはじめから4枚スタート? 評価・考察 ボルフェウスヘブヴン、サンダームーンで踏み倒したりとかしたら面白そう -- 紅鬼 (2010-10-06 19 09 52) 一応最初に唱える時...
  • 超次元フラワー・ホール
    超次元フラワー・ホール コモン 自然 3 呪文 ■自分のマナゾーンからクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。   コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。   コスト4以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)あらら、お呼ばれ? ―――時空の花弁リップ 作者:まじまん 関連 《時空の花弁リップ/百花の覚醒者メタル・チューリップ》 評価
  • 超次元タイガー・ホール
    超次元タイガー・ホール 火 アンコモン 7 呪文 ■相手のタップされているパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■次の内いずれかを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンからコスト12以下の火のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ▶自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーをコストの合計が7以下になるように好きな数、バトルゾーンに出す。 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 ジョンとアンタッチャブル2体を並ばせることができ、覚醒条件を踏むことができる強力な超次元呪文ですね -- まじまん (2010-11-19 21 42 06) 名前 ...
  • 超次元サンダー・ホール
    超次元サンダー・ホール 光 C コスト4 呪文 ■自分の手札にある、コスト3以下のカードを1枚相手に見せ、裏向きにして自分のシールドゾーンに置く。 ■自分の超次元ゾーンから、サイキック・クリーチャーをコストの合計が4以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 (フレーバー)その雷は敵の壁となる。 作者:晶牙 こっからミカエルに繋げよう シールドゾーンに置いたカードがST呪文ならミカエルで回収できるし
  • 超次元アンチャー・ホール
    超次元アンチャー・ホール 影 コモン 5 呪文 ■自分の超次元ゾーンから、コスト9以下の影のサイキッククリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■コストが合計5になるように好きな数、自分の超次元ゾーンから、サイキッククリーチャーを選び、バトルゾーンに出してもよい。 影文明がこの世界を支配する。 作者:牙撃流神 収録 襲影編 第一弾
  • 超次元デスティニー・ホール
    超次元デスティニー・ホール 自然 レア 7 呪文 ■自分の超次元ゾーンから、コスト5以下の、クリーチャーを2体、場に出してもよい。 作者:牙撃流神 収録 襲影編 第一弾
  • 超次元マイスター・ホール
    超次元マイスター・ホール 火 アンコモン 6 呪文  ■自分の山札をみる。その中からコスト6以下のクロスギアを1枚選び、山札をシャッフルしてからそのクロスギアをコストを支払わずにジェネレートし、自分のクリーチャー1体にコストを払わずにクロスさせてもよい。 ■コスト10以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ペケ ぶっちゃけFINAL以外を余裕でクロス可能。ドスファングのサムライマジックも発動可能。 ストーム・カイザーを1ターン早く。 評価 名前 コメント ...
  • 超次元・ビーナス
    超次元・ビーナス カード名 枚数 文明 オリカ 用途 《超次元サプライズ・ホール》 2 光 × 超次元呪文 《超次元ドラヴィタ・ホール》 3 光 × 超次元呪文 《氷牙フランツI世》 4 水 × 軽減サイバー 《サイバー・サイバー》 1 水 ○ 優秀サーチ 《超電磁トワイライトΣ》 3 水 × ビーナス踏み倒し 《サイバー・A・アイアンズ》 2 水 × 出せれば強し 《サイバー・OO・ビーナス》 4 水 ○ コンセプト 《スパイラル・ゲート》 1 水 × バウンス 《超次元エクストラ・ホール》 2 水 × 超次元呪文 《サイバー・ブレイン》 1 水 × ドロー 《超次元エナジー・ホール》 4 水 × 超次元呪文 《フェアリー・ライフ》 4 自然 × マナ加速 《超次元フェアリー・ホール》 2 自然 × 超次元呪文 《猛菌無頼ピクチャー》 4 水/自然 ○ ウィニー 《王機聖者ミル・アー...
  • 超次元マカイ・ホール
    超次元マカイ・ホール 魔神界 R コスト6 呪文 ■各プレイヤーは自身の手札を2枚選び、捨てる ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:ペペロン スサノオ用の超次元呪文を作ってみました。 出すための呪文がバイスとミカドしかないもんだから・・・。 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 ロマノフ・ホール「(´・ω・`)」 -- ペケ (2011-01-24 22 13 12) ↑wwwww -- kepo (2011-0...
  • 超次元ヘル・ホール
    超次元ヘル・ホール アンコモン 火 5 呪文 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が2000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ■次のうちいずれかを選ぶ。   自分の超次元ゾーンから、好きな数の闇または火のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。   コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:まじまん 関連 《時空の万力ヘル/地獄の覚醒者ヘル・バルデノン》 評価
  • 超次元ドライブ・ホール
    超次元ドライブ・ホール 自然 レア 5 呪文 ■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■マキシマム・オーバー・ドライブ―この呪文を唱えるとき、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数タップしてもよい。そうした場合、以下のMD能力を得る。  MD-コスト5以下の代わりに、この能力を使いタップしたカードの枚数+5コスト以下のコストのサイキック・クリーチャーを1体えらび、バトルゾーンに出す。 作者:ペケ ディメンジョン・ホーンよりも凶悪。 何気新能力。 オーバー・ドライブの強化版っぽくしたかったのにWっぽくなった← 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 「マキシマムドライブ!」 ですねw -- かがみ (2011-02-07 18 44 11) ...
  • 超次元プロト・ホール
    超次元プロト・ホール 光 コモン 2 呪文 ■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ピッコロとオズドゥンの協力により遂に完成した超次元への鍵,果たして何が出てくるのか・・・? 作者:神戸 プロトタイプであるため余分な能力は積んではいないが,その分軽くなった。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 名前 コメント
  • 超次元ドリル・ホール
    超次元ドリル・ホール アンコモン 火 5 呪文 ■バトルゾーンにあるクロスギアを1枚選び、破壊する。 ■コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)神器も次元もぶっ飛ばせ! 作者:まじまん 評価
  • 超次元カーゲ・ホール
    超次元カーゲ・ホール 闇 アンコモン 6 呪文 ■各プレイヤーは自身の手札を2枚捨てる。 ■自分の超次元ゾーンにあるコスト18以下の影のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 名前 コメント
  • 超次元ナイト・ホール
    超次元ナイト・ホール 光、闇 コモン 5 呪文 【KM】相手のクロスギアを1枚持ち主の山札の一番下に置く。 ■ナイト・マジック ■自分の超次元ゾーンからコスト9以下の光または闇のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 作者:影虎
  • 超次元ライト・ホール
    超次元ライト・ホール 火 コモン 3 呪文 ■パワー1000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の超次元ゾーンからコストの合計が3以下になるように好きな数、バトルゾーンに出してもよい。 作者:影虎 今後でるかなぁ 収録 襲影編 第一弾
  • 超次元ロスト・ホール
    超次元ロスト・ホール 光/闇 レア コスト6 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ、バトルゾーンの自分の多色クリーチャー1体につき、選んだクリーチャーのパワーは-1000される。 ■次のうちいずれかを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト10以下の多色のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 超次元ウラギリ・ホール
    超次元ウラギリ・ホール 闇・水 レアリティ未定 6 呪文 ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップして置く。 ■リバーシブル・マジック ■自分のバトルゾーンのクリーチャー1体のコントロールを相手に移す。そうしたとき、自分の超次元ゾーンから進化ではないサイキッククリーチャーを1体選び、コストの小さい方を表向きにしてバトルゾーンに出す。 裏切りの因果が生んだものは、とても巨大だった。 作者:あるふぁ デメリット&高コストで無制限超次元呪文。 進化までは流石に駄目です。 名前 コメント
  • 超次元ガウガウ・ホール
    超次元ガウガウ・ホール アンコモン 自然 3 呪文 ■自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■コスト5以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)吠えて、駈けて、大地が動くガウ! ―――時空の牙犬ガウ 作者:まじまん 関連 《時空の牙犬ガウ/猛竜の覚醒者ガウガー・ザーク》 評価
  • 超次元クロス・ホール
    超次元クロス・ホール 火 コモン 5 呪文 ■侍流ジェネレート―自分の手札からクロスギアを1枚ジェネレートしてもよい。 ■自分の超次元からコスト9以下の火のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 作者:影虎
  • 超次元ツナミ・ホール
    超次元ツナミ・ホール 水 アンコモン 6 呪文  ■バトルゾーンにある相手のカードを2枚選び、持ち主の山札の上に好きな順番で置く。 ■コスト9以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ペケ クロスギアも戻せる《コーライル》2匹分。 水の大きいのにも期待。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント ...
  • 超次元ユニバース・ホール
    超次元ユニバース・ホール 光 レア コスト7 呪文 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■コスト10以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ユニバースが真の姿を見せる時、銀河に真の終焉が訪れる。 作者:yya 時空の不死鳥ユニバース/銀河の覚醒者ユニバース・ワールドを唯一呼び出せる超次元呪文。疑似スーパー・スパークも付いてきて使い勝手は割といいはず。 評価 名前 コメント
  • 超次元スノウ・ホール
    超次元スノウ・ホール 鏡 コモン コスト5 呪文 ■自分の除外ゾーンからカードを1枚手札に戻す。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼コスト7以下の鏡のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)毒リンゴを食べてもね・・・いつかは覚醒するの。だからそれまで・・・諦めないで。 --時空の白雪スノウ 作者:かがみ 関連 時空の白雪スノウ/豪雪の覚醒者ホワイトスノウ・プリンセス 収録 《侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)》 評価 名前 ...
  • 超次元バック・ホール
    超次元バック・ホール 水 レア 呪文 コスト5 ■リバーシブル・マジック(この呪文を唱える代わりに、自分のマナゾーンのカードをこのカードのコスト分アンタップする。そうした場合この呪文は相手が唱えたものとして相手がこの呪文の効果を使う。この呪文を唱えた後、元の持ち主の墓地に置く。) ■相手のサイキッククリーチャー1体を超次元ゾーンに戻す。(そのクリーチャーの解除は発動しない。) ■以下の効果のうちいずれかを発動する。 ・自分の超次元ゾーンからコスト7以下の水または闇文明のサイキッククリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ・自分の超次元ゾーンからコスト5以下になるようにサイキッククリーチャーを2体までバトルゾーンに出す。 「戻っておいで。そしたらまたすぐ出発だ。」 ――裏切りのタングステン伯 作成者:あるふぁ
  • 超次元ライブ・ホール
    超次元ライブ・ホール 天界 R コスト5 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーのパワーは+3000される。自分のバトルゾーンに、ガーゴイルが3体以上いれば、+3000の代わりに+6000される。 ■次のうち、いずれか一つを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから、コストが合計5以下になるように、サイキック・クリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。 ▼コスト7以下の天界のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)「そんじゃ、第一楽章、始めますか・・・」 -時空の指揮者ヘオン・トオン 作者:ペペロン え、それはホールが違う? 評価 三姉妹「「「ライブと聞いて」」」 サイキック・クリーチャー「ょ」2体になってますょ。 -- ペケ (2011-03-30 08 26 01) 戦歌の超人「飛んできました」 -- マイルス (2011-03-...
  • 超次元ストリーム・ホール
    超次元ストリーム・ホール  レア 水 6 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選び、手札に戻す ■自分の超次元ゾーンからコスト9以下の水のサイキッククリーチャーを1体バトルゾーンに出す 水の大型サイキックが出てきてくれるのを願って。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
  • 超次元ナイトメア・ホール
    超次元ナイトメア・ホール 闇 アンコモン 6 呪文  ■この呪文を唱えたターンと次のターン、相手クリーチャーすべてのパワーは-3000される。 ■コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ペケ バイス・ホールとの違いは小型が呼べないこと。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント ...
  • 超次元ラグナロク・ホール
    超次元ラグナロク・ホール 光 レア (10) 呪文 ■サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)Я Рюрикъ Возрождать праотца.(甦れ、リューリク。) 作 楼砂 収録予定 戦乱編第四弾 or 混沌編第四弾 評価 名前 コメント
  • 超次元ソアリティ・ホール
    超次元ソアリティ・ホール 影 コモン 15 呪文 ■このカードをマナゾーンに置く時、このカードを手札に加える。 ■G・ゼロ―このターン、《超次元ソアリティ・ホール》以外の呪文を唱えていれば ■相手は自身のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。 ■コスト15以下の影のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 それはシャドーじゃない、ソアリティさ 作者:影虎  影文明のサイキック・クリーチャーしか出せなくなってしまった代わりに、G・ゼロ条件が大幅に易しいものとなり、更にデメリットも無くなった超次元シャドニング・ホール。 呪文さえ唱えていればG・ゼロの為、1マナ呪文からこのカードに繋ぐことで、先攻1ターン目からカゲが呼び出せるという状態に。しかも、ランデス効果までついている為、相手の動きを遅らせることも出来ます。 それとソアリティとは一体・・リアリティでなくて?...
  • 超次元ジゴク・ホール
    超次元ジゴク・ホール 魔神界 UC コスト7 呪文 G・ソウル ■相手のクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 ■コスト15以下の魔神界のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)「あの大穴、奈落までつながっているんじゃないか・・・ん?今、でけぇ羽が見えたような・・・?」 ---異魔竜騎キリサメ 作者:ペペロン 魔神界と地獄とG・ソウルにフレーバーのキリサメ。 さて、誰が出てくるでしょう・・・。 ある人にとっては懐かしいやつかも。 評価 名前 コメント
  • 超次元ラスト・ホール
    超次元ラスト・ホール 火、自然 ★ 7 呪文 ■バトルゾーンにあるパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の超次元ゾーンにあるコスト10以下の「コマンド」と種族にあるクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 今、最後にして究極の覚醒を果たす時 作者:影虎 収録 ファイナルデッキ・ファイナル「lastworld爆感謝(ラストワールド・ベスト・サンキュー)」 強えええええええ -- ははー (2012-06-07 17 41 10) せっこいぞーーーーwwwwwwwwwwww -- ははー (2012-09-06 16 47 57) 名前 ...
  • 超次元カスタム・ホール
    超次元カスタム・ホール アンコモン 火 5 呪文 ■侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) ■このターン、バトルゾーンにある自分のクロスギアを、コストを支払わずに自分のクリーチャーにクロスしてよい。 ■コスト7以下のサムライ・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) (F)新たな次元の存在に、兵器の力が受け継がれる。 作者:まじまん サムライ・サイキック専用の超次元呪文。 侍流ジェネレートと無料クロス効果をかけあわせてみた感じです。 評価
  • 超次元ヤドリギ・ホール
    超次元ヤドリギ・ホール レア 自然 8 呪文 ■バトルゾーンにいるクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーよりコストが低いサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
  • 超次元地獄 バジュラ・ホール
    超次元 地獄 バジュラ・ホール レア 火文明 コスト10 呪文 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が7000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ■コスト12以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ブレードゼロ 時空の超竜ボルザードを呼び出す際に必要となる超次元呪文 評価 名前 コメント
  • 超次元ヘブンズ・ホール
    超次元ヘブンズ・ホール 光文明 R コスト 6 呪文 ■自分の手札から、進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 ■光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから選び、コストの小さい方を表にしてバトルゾーンに出す。 (F)光文明に栄光あれ! 作者:セレナーデ 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 名前 コメント
  • 超次元クエイク・ホール
    超次元クエイク・ホール 自然 プロモ 5 呪文 ■バトルゾーンにある相手のコスト3以下またはパワー4000以下のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。 ■自分の超次元ゾーンにある「W・ソウル」を持つコスト9以下のクリーチャーを1体バトルゾ-ンに出してもよい。 作者:影虎 収録 襲影編 第三弾 暴走不死鳥+1DREAM
  • 超次元ゼンカイ・ホール
    超次元ゼンカイ・ホール 天界 R コスト6 呪文 ■自分のシールドを一枚選ぶ。そのシールドに含まれる数だけ、相手のクリーチャーを選び、タップしてもよい。 ■以下の効果を一つ選んで使う。 ▼自分の超次元ゾーンから、カードを一枚選び、コストの小さいほうを表向きにして、バトルゾーンに出す。 ▼天界文明を持つサイキック・クリーチャーを超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。ただし、そのクリーチャーは次の自分のターンまで効果を発動できない。 (F)全てを呼び出せ!!! 作者:ペペロン 超次元呪文がまた一つ。 天界文明であればどんなサイキック・クリーチャーでも呼び出せるし、 それ以外でも、サイキック・クリーチャーだろうがサイキック・ギアだろうが何でも出せるにょ。((( ひょぉぉぉぉぉぉかぁぁぁぁぁぁ(殴 ↑フイタwwww -- セレナーデ (2011-01-04 16 37 2...
  • 超次元ショウブ・ホール
    超次元ショウブ・ホール 火 コモン 5 呪文 ■自分の山札を見る。その中からドラゴンを1体選び手札に加える。そのあと山札をシャッフルする。 ■自分の超次元ゾーンからコスト9以下の火または水のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 覚醒せよ!紅と蒼の紫電!!   ―切札勝舞 作者:影虎
  • 超次元テンカイ・ホール
    超次元テンカイ・ホール 天界 R コスト6 呪文 ■相手のクリーチャーを2体選びタップする。 ■次のうち、いずれか一つを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンにある闇以外のサイキック・クリーチャーをコストの合計が7になるように好きな数選び、バトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンから、名前に≪アマテラス≫とあるコスト9以下のサイキック・クリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 (F)さあ、開け。天界への扉!! 作者:ペペロン 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 ジョン+アンタッチャブル+アンタッチャブル=7 コスト軽減すればすごい数を並べられそう。 -- ペケ (2011-01-27 20 34 56) 名前 ...
  • 超次元ロマノフ・ホール
    超次元ロマノフ・ホール 闇、火 コモン 5 呪文 ■相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 ■このクリーチャーを名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーの能力で唱えた時、パワー4000以下のクリーチャーを3体まで破壊する。 ■自分の超次元ゾーンからコスト9以下の火または闇のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 見よ!時空のロマノフを!   ―ザキラ 作者:影虎
  • 超次元サイクロン・ホール
    超次元サイクロン・ホール 光 アンコモン コスト3 呪文 サイクロン ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ・コスト4以下の光または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 超次元ファング・ホール
    超次元ファング・ホール 自然 アンコモン 6 呪文  ■自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。その後、マナゾーンからカードを1枚選び、手札にもどす。 ■コスト9以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ペケ 実質2ブースト。でもマナ回収ができるのが優秀なところ。 名前は生ける伝説「ふたつ牙」様より。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント ...
  • 超次元ウェーブ・ホール
    超次元ウェーブ・ホール 水文明 R コスト 6 呪文 ■いずれかのプレイヤーのマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。 ■水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから選び、コストの小さい方を表にしてバトルゾーンに出す。 (F)さあ、再び暴れるがいい。 作者:セレナーデ 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 名前 コメント
  • 超次元テッペキ・ホール
    超次元テッペキ・ホール 水 C コスト5 呪文 ■カードを1枚引く。その後、自分の手札からコスト1のクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■自分のコスト7以下の水のサイキッククリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 (F)「守りを固めろ!奴が来るまでの辛抱だ!」  ---サイバー・0・ラウンド 作者:ペペロン 関連 時空要塞Mk-ロス/変形合体の覚醒者Mk-ロスF 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 名前 コメント
  • 超次元カゲトラ・ホール
    超次元カゲトラ・ホール 光、闇、火 ★ 6 呪文 ■次の自分のターンの終わりまで、自分の手札に加えられるシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。その後、自分のシールドをすべてシャッフルし、シールドゾーンに戻す。 ■自分の山札の上から1枚を新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 ■自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを1体コストの小さい方にしてバトルゾーンに出す。 集え、6文明の力よ!! 作者:影虎 名前 コメント
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