デュエル・マスターズオリカWIKI内検索 / 「C・トリガー」で検索した結果

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  • C・トリガー
    C・トリガー 「セメタリー・トリガー」と読む。主に闇に見られる。 デビルアイズ・トリガー (文明)闇 レア コスト8 ■C・トリガー -相手のターン中、このカードが自分の墓地から離れる時、かわりにコストを支払わずにこの呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び破壊する。その後、破壊したクリーチャーよりもコストの低い相手クリーチャーを1体破壊する。  自分の墓地から離れたときにトリガーする。相手のターン中なのでかなり条件は厳しいが、その分能力は強力。呪文の場合、唱えた後墓地に送られるので使いまわしが可能。今後、そのようなコンバットトリックなカードを追加(随時追加します) 関連 「H・トリガー」 「D・トリガー」 「M・トリガー」 「R・トリガー」 作者:かがみ ...
  • H・トリガー
    ...要。 関連 「C・トリガー」 「D・トリガー」 「M・トリガー」 「R・トリガー」 作者:かがみ 名前 コメント
  • M・トリガー
    ...「H・トリガー」 「C・トリガー」 「D・トリガー」 「R・トリガー」 作者:かがみ 名前 コメント
  • R・トリガー
    ...「H・トリガー」 「C・トリガー」 「D・トリガー」 「M・トリガー」 作者:かがみ 名前 コメント
  • D・トリガー
    ...関連 H・トリガー C・トリガー M・トリガー R・トリガー 作者:かがみ 名前 コメント
  • デビルアイズ・トリガー
    デビルアイズ・トリガー (文明)闇 レア コスト8 ■C・トリガー -相手のターン中、このカードが自分の墓地から離れる時、かわりにコストを支払わずにこの呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び破壊する。その後、破壊したクリーチャーよりもコストの低い相手クリーチャーを1体破壊する。 作者:かがみ サイクル 侵蝕編の新しい「トリガー」能力サイクル。 トリガー・ブレイン トリガー・スクラッパー カース・トラップ ゲンソウ・トリガー 収録 ≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ 評価 名前 コメント
  • SS・トリガー
    SS・トリガー  「スーパーシールド・トリガー」と読む。「S・トリガー」の上位能力で、光によく見られる。 ウェイクアップ・スパーク (文明)光 レア コスト8 呪文 ■SS・トリガー -このカードをシールドゾーンから自分の手札に加える時、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、このターンまだ一度も「SS・トリガー」を使っておらず、自分のシールドが1枚でもあれば、このカードを唱えた後、墓地に置くかわりに裏向きにしてシールドに加える。 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 S・トリガーを使った後は普通、唱えた呪文は墓地へ置かれる。  だがこの「SS・トリガー」は使った後、他に自分のシールドが残っていればもう一度シールドに仕込むことができる。  ・このカードが2枚シールドにあっても、ターン中、どちらか1つを一度しか使えない。これは2枚をぐるぐる回すのを防ぐため。  ...
  • ゲンソウ・トリガー
    ゲンソウ・トリガー (文明)鏡 レア コスト7 呪文 ■R・トリガー -相手のターン中、このカードが自分の除外ゾーンから離れる時、かわりにコストを支払わずにこの呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び持ち主の除外ゾーンに置く。その後、進化ではないクリーチャーを相手の除外ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:かがみ サイクル 侵蝕編の新しい「トリガー」能力サイクル。 トリガー・ブレイン デビルアイズ・トリガー トリガー・スクラッパー カース・トラップ 収録 ≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ 評価 名前 コメント
  • トリガー・ブレイン
    トリガー・ブレイン 水 レア コスト7 ■H・トリガー -相手のターン中、このカードが手札から離れる時、かわりにコストを支払わずにこの呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体相手の山札の下に置く。その後自分の山札を見て、カードを1枚手札に加える。 (F)知識だけなんて言わせない。 作者:かがみ サイクル 侵蝕編の新しい「トリガー」能力サイクル。 デビルアイズ・トリガー トリガー・スクラッパー カース・トラップ ゲンソウ・トリガー 収録 ≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ 評価 名前 コメント
  • トリガー・スクラッパー
    トリガー・スクラッパー 火 レア コスト6 ■D・トリガー -相手のターン中、このカードが自分の山札から自分の手札に加えられた時、かわりにコストを支払わずにこの呪文を唱えてもよい。 ■パワーの合計が3000以下になるように、相手のクリーチャーを好きな数選び破壊する。 作者:かがみ サイクル 侵蝕編の新しい「トリガー」能力サイクル。 トリガー・ブレイン デビルアイズ・トリガー カース・トラップ ゲンソウ・トリガー 収録 ≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ 評価 名前 コメント
  • 侵蝕編(カース・リベンジ)
    ...力「H・トリガー」「C・トリガー」「D・トリガー」「M・トリガー」「R・トリガー」が登場。  ・コンバットトリックがテーマということで、「シノビ」と「ニンジャ・ストライク」も復活。 背景ストーリーはこちらから スーパーレア 制止の精霊メテオ・ホールド 凶新星リフレクション・マーキュリー 凶新星リバース・サターン 凶新星カタストロフ・マーズ 呪いの大地グランド・インパクト ベリーレア 凶新星デビル・リ・ヴィーナス 凶新星ヴァン・クイーンジュピター 不死鳥の鏡像フェニック・ミラー 凶新星アース・テラード 神滅機動ガルクス・ラッシャー レア 幼星キッス キュアー・キャッスル トリガー・ブレイン デビルアイズ・トリガー トリガー・スクラッパー 幼星カラドリス シノビ・マツタッケ カース・トラップ ゲンソウ・トリガー マザー・ユニバース・エリア アンコモン ...
  • 命脈と霊験の撃鉄(エターナル・トリガー)
    命脈と霊験の撃鉄(エターナル・トリガー) 命脈と霊験の撃鉄(エターナル・トリガー) ベリーレア 光/自然 9マナ 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■次のターン、相手がクリーチャーを召喚または攻撃した時、自分の山札を見る。その中から、召喚または攻撃したクリーチャーとコストが同じクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■次のターン、相手が呪文を唱えた時、自分の山札を見る。その中から、唱えられた呪文とコストが同じ呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 (F)力と時は対等だ。どちらも平等にならない点で。 作者 shinofu テキスト長いねorz 疑似ターン追加呪文サイクル。 撃鉄なのにフリガナは「エターナル・トリガー」w 勝手に関連カード 沈黙と呪縛の閃光(エタ...
  • シールドとトリガーの暴走
    シールドとトリガーの暴走 アンコモン 闇/自然 4 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■「S・トリガー」付きクリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)「俺様ノ、ターン!」――突然電機ドリルアロー 作者:まじまん 評価 名前 コメント
  • トリガー・フィッシュ
    トリガー・フィッシュ  レア  水 4  1000  ゲル・フィッシュ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札から《エメラル》と名のつくクリーチャー1体と、「S・トリガー」を持つカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。 (F)念のために、あるサイバーロードは、トリガー発動の為のトリガーをつけた。 カード2枚サーチは強めかもしれませんが、そこは種族補正で。 作者:サボりンダー 評価 エメラルド・ファラオ呼んできたりするのにも使えますね。 MorG エメラルド・ミストも呼んじゃえますね。 まじまん 本当に地味ですが、碧玉草(エメラルドグラス)も呼べます・・。 そうですよね、「エメラルド」も、れっきとした《エメラル》と名のつくクリーチャーでしたね、見落としてました。 いっそ、そちらの方々をサーチするのも良いですね。 サボりンダ...
  • 威牙忍セメタリ
    ... 作者:かがみ 「C・トリガー」起動用のカードです。 サイクル 「新トリガー能力」起動用のシノビ。 光牙忍シーガ 斬隠チェンジャ 不知火ヨビコマル 土隠の呪 幻彩ウツシカ 収録 ≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ 評価 名前 コメント
  • セメタリー・ドラグーン
    ...ィラノ・ドレイク ■C・トリガー ■相手ターン中にこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンそのクリーチャーのパワーは-3000される。 (F)蘇れ、魂よ! 作者:かがみ 収録 《侵蝕編(カース・リベンジ)》 評価 名前 コメント
  • 幼星セメス
    ...0 フェニックス ■C・トリガー ■このカードはクリーチャーの下に重ねることができない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているコスト6以下のクリーチャーを1体破壊する。 (F)不用意に攻めてはだめ。死体が動きだすかもしれないから・・・ 作者:かがみ 収録 《侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)》 評価 名前 コメント
  • T・S・トリガー
    T・S・トリガー トリガー・シールド・トリガーと読む。 T・S・トリガー○(←数字が入る) 自分のマナゾーンの○枚のカードをタップすることで、S・トリガーと同じ様にバトルゾーンに出せる・唱えることができる能力。 シールドをブレイクされることによって発動するトリガーがシールド・トリガーなら、さらにトリガーとしてマナゾーンのカードをタップすることにより発動する効果として考えました。
  • クロストリガー
    新能力-クロストリガー。 略して、KT。 能力 クロス・ブルー レア 水 2 クロスギア ■各ターン、これをクリーチャーにはじめてクロスする時、かわりに次のKT能力を使ってもよい。  KT カードを1枚引く。 (F)装備だけではなく、素直に見る事も大切だった。 つまり、「クロスギア」だけが持つ効果。 「クロスするかわり」なのでKT能力を使った後は、クリーチャーにクロスできない。 もちろん、クロスするのと同じようにKT能力を使う時はそのクロスギアのコストは支払う。 この「KT能力」があるクロスギア バクレツ・ファースト クロス・ホワイト クロス・ブルー クロス・ブラック クロス・レッド THEクロス・マスター
  • トラップトリガー
    ファイヤー・ボール アンコモン 火 3マナ 呪文 ■トラップトリガー:相手がパワー4000以下のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このカードのコストを支払って唱えても良い。 ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 条件を満たしていればコストを支払って相手のターン中に使える能力です。
  • マナタップトリガー
    マナゾーンにあるカードに「タップトリガー」を与える能力。 削神兵ラストライフ ベリーレア 火 5マナ 5000 アーマロイド ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のマナはすべて次の能力を持つ。「このマナでマナを出すかわりに、タップして次のMT能力を使ってもよい。」 MT能力:自分の山札の上から7枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、「ブロッカー」を持つクリーチャーまたは、シールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 (F)味方の要塞を打ち崩し、その残骸を砲身に。 この能力はあくまでも「与えられるもの」である。マナゾーンにある時に使用できる能力ではない。 1マナを使うのと同義。つまり1マナ分の効果しか持たない。追加コストも無しに1マナを超えた効果を与えるのは壊れカードである。 「マナタップトリガー」が発動できるのは、自分のターンのマナを支払える時のみである。(クリーチャーなど...
  • 新能力・新種族
    ...<コスト軽減> C・トリガー(セメタリ―トリガ―) D・トリガー(デッキトリガ―) H・トリガー(ハンドトリガ―) M・トリガー(マナトリガ―) R・トリガー(リムーブトリガ―) ワープ 錬金術 再構築 ブレイク ストライカー ドレインダウン ミラクルドロー トラップトリガー 居合いフォーム フューチャリング アンサートーカー イニシエ・リターン フォートレス・サポート タイム・マジック タイム・パラドックス <キャストタイトル> 出撃 憑依 アナスタシス Lvアップ(⇒Lvクリーチャー) <常在型能力語(効果省略系:W・ブレイカー)> 君臨 バリア M・ガード オリジン(※デメリット) アナザー フラッシュ ハードコア(※デメリット) ユニティー ダウト・ペア(※デメリット) インスタント インフィニティ インビンシブル ハイド・チェンジ カオス・ステルス エボリュ...
  • 発掘魔構ダグトリガー
    発掘魔構ダグトリガー レア 火/闇/水 コスト6 パワー1000 アーマロイド/グランド・デビル/アースイーター ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーを召喚した時、自分の墓地にある火、闇、水のカードをそれぞれ1枚ずつ選び、手札に加えてよい。 (F)何故、掘るのか? そこに土があるからさ! 作者:まじまん 評価
  • 紅神龍フレアトリガー
    紅神龍フレアトリガー コモン 火 5 5000 ボルケーノ・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してよい。 (F)蘇る真紅の龍が、何かの引き金となるだろう。 作者:まじまん 登場時、味方を1体破壊してもいいよ、なボルケーノ・ドラゴン。 「してもよい」なので強制ではありません。 何らかの「破壊された時~」という効果・能力を起動させる事ができますので、フレーバー通り何かの引き金となる事ができるでしょう。多分。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • カース・トラップ
    カース・トラップ (文明)自然 レア コスト7 呪文 カース ■M・トリガー -相手のターン中、このカードが自分のマナゾーンから離れる時、かわりにコストを支払わずにこの呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び持ち主のマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンに自分のカースがいる時、相手のマナゾーンからカードを2枚選び持ち主の墓地に置く。 (F)決して恵みはしない・・・奪うだけの存在・・・。 作者:かがみ サイクル 侵蝕編の新しい「トリガー」能力サイクル。 トリガー・ブレイン デビルアイズ・トリガー トリガー・スクラッパー ゲンソウ・トリガー 収録 ≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ 評価 名前 ...
  • 新世代トリガー・エイジ
    新世代トリガー・エイジ スーパーレア 火 コスト7 パワー6000 ネクスト・エイジ ■エボリューション―クリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーの裏表を変える。 ■Wブレイカー ■このクリーチャーが裏から表になった時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを墓地に置く。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、このクリーチャーが裏であれば、そのシールドを墓地に置く。このクリーチャーが表であり、このターン中、ターンの始め以外にアンタップしていない場合、このクリーチャーをアンタップする。 (F)その引き金を絞るのに、微塵の迷いも無かった。 作者:紅鬼
  • 鋼彩の精霊スペシャル・アーキテクト
    鋼彩の精霊スペシャル・アーキテクト スーパーレア 光 8 5500 エンジェル・コマンド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドと手札をすべて表向きにしてよい。そうした場合、シールドの中から「S・トリガー」を持たないカードをすべて手札に加え、手札の中から「S・トリガー」を持つカードをすべてシールドに加える。その後、すべてのカードを裏返す。 ■このクリーチャーのパワーは、自分のシールド1枚につき+2000される。 ■このクリーチャーはパワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 (F)分かりきった罠は回避できる。ただ、回避すればゴールは永遠に無い。 作者:まじまん 「S・トリガー」の「S・トリガー」による「S・トリガー」の為のエンジェル・コマンド。 シールドを「S・トリガー」つきカードで染め上げます。どれをブレイクしても「S・トリガー」が飛び出...
  • エクストリーム・丁半・ドラゴン
    エクストリーム・丁半・ドラゴン レア 火 6 6000 アーマード・ドラゴン/サムライ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがブレイクするシールドの呪文はすべて「S・トリガー」を得る。 ■相手が「S・トリガー」を使った時、相手は自身のマナゾーンからカードを2枚選んで墓地に置く。 (F)博打じみた一閃に、鋼彩の精霊は僅かに焦りを見せた。その瞬間、既に勝敗は分かたれたようなものだ。 作者:まじまん 豪快すぎて逆に使いづらい印象のドラゴン。 ただ、よく見るとメリットといえばメリット。「S・トリガー」を得るのは相手のシールドの呪文だけで、その他はそのままです。そして相手がその「S・トリガー」を使って呪文を唱えた時、手札は全部墓地行きになります。 使い時の難しいカード。 「エクストリーム」は「極端」という意味。相手を大いにサポートしていながら、相手を大いに邪魔する能力を持...
  • 突然製造城
    突然製造城 レア 水 コスト5 城 ■S(シールド)・トリガー ■要塞化 ■この城によって要塞化されたシールドが手札に戻る時、そのカードは「S・トリガー」を得る。 (F)「オレ、シュツゲン!」―――突然電機ドリルアロー 作者:まじまん とにかくS・トリガーを仕掛けられます。《ティラノ・リンク・ノヴァ》とか《キング・アトランティス》とか、大胆な能力を持つカードを要塞化してみては。 評価 まず、「海魔城ティーツー」が涙目なスペックです。 次に、普通にS・トリガーでいいんじゃないでしょうか。その表記にするなら、このカードでS・トリガーを得た城がどうなるのか明記すべきかと。 全体的に調整が必要かと思います BYケローディエンス 海魔城ティーツー調べてきましたb くぁ、既に実在していたか!と先を越された感に苛まれつつ、本家のS・トリガー版みたいな風に変更しました。 あ...
  • サンタクロー・トナカイ
    サンタクロー・トナカイ アンコモン 自然 4 2000 ドリームメイト ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体、もしくはマナゾーンにあるカードを1枚選ぶ。それはターン終了時まで、すべての文明を得る。 (F)お好きなカラーもお嫌いなカラーも、どれもぜーんぶまとめてどうぞ! ―――プレゼント・キャット 作者:まじまん 文明を全部追加する能力を持つドリームメイト。 あとオマケ感覚の「S・トリガー」。文明追加は1ターンしかもたないので、そこが不便に感じる事もあるかもしれません。しかも4マナって普通に重いですし。 《プレゼント・キャット》とは、なんだかんだで友達。 作成日時は12月。明らかなあのネタである。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
  • 神頼の聖霊ヒアリアス
    神頼の聖霊ヒアリアス 光 アンコモン 8 9500 エンジェル・コマンド ■T・S・トリガー3 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 F 神への信仰を欠かさない者には、神からの救済の手が差し伸べられるであろう。 作者:匿名 T・S・トリガークリーチャー。 評価 すみません、T・S・トリガーの仕組みがよくわからないです。 3マナで、9500が出てくるという事でいいのでしょうか。 mpedm マナカードを3枚タップした時のみ付加される「S・トリガー」ですねー。 とりあえずパワー9500(コスト7相当)に《ムーンライト・フラッシュ》がついてくる時点でコストは8では済まないような…。 T・S・トリガー自体が少しジレンマを含んだ能力であり、T・S・トリガーに期待するならあまりマナを使わないほうがよい、というテン...
  • ウェイクアップ・スパーク
    ウェイクアップ・スパーク 光 レア コスト8 呪文 ■SS・トリガー -このカードをシールドゾーンから自分の手札に加える時、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、このターンまだ一度も「SS・トリガー」を使っておらず、自分のシールドが1枚でもあれば、このカードを唱えた後、墓地に置くかわりに裏向きにしてシールドに加える。 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 (F)奇跡は何度だって起こる!聖なる光が、善なる心を呼び覚ます! 作者:かがみ 収録 ≪侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース)≫ サイクル 名称に「スパーク」とある、単色S・トリガー。ただし、光だけはSS・トリガーで、鏡文明には存在しない。 ウェイクアップ・スパーク ドロー・スパーク ソウル・スパーク ファイヤー・スパーク フェアリー・スパーク 評価 シールドに2枚以上仕込めば無限ループになるので、「...
  • 時空の白龍バイラス/咆哮の覚醒者グレート・バイラス
    覚醒前 時空の白龍バイラス 自然 ベリーレア コスト6 4000 アース・ドラゴン ■各ターンの終わりに、そのターン、いずれかのプレイヤーが1度でも「S・トリガー」を使っていた場合、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 ■相手が「S・トリガー」の能力にで、バトルゾーンの自分のクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 覚醒後 咆哮の覚醒者グレート・バイラス 自然 ベリーレア コスト12 9000 アース・ドラゴン ■いずれのかのプレイヤーが「S・トリガー」を使ったとき、相手のシールドを1枚ブレイクする(この効果でブレイクしたシールドの「S・トリガー」は使用できない) ■W・ブレイカー 作者:yya 名前 ...
  • 超神龍ドラゴニック・ドラゲリオン
    超神龍ドラゴニック・ドラゲリオン スーパーレア 火 7 11000 フェニックス/ボルケーノ・ドラゴン ■進化V-自分のドラゴン2体の上に置く。 ■相手がカードを手札に加えた瞬間、相手の手札を見る。その中からカードを1枚選んでもよい。そのカードがクリーチャーなら自分自身のバトルゾーンに出す(シールドから手札に加えたカードがS・トリガーだった場合、そのS・トリガーの効果はこの効果が終わってから使う)。 ■相手がクリーチャーを出す時、バトルゾーンに出すかわりに自分のバトルゾーンに置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、自分のバトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべて持ち主の墓地に置く。その後、相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。 (F)龍の息吹は人の魂さえ自由に撹乱させ、味方とさせる。 作者:バトマー シールドからS・トリガー    ↓ ...
  • 凶呪の蘇生者呪紋の化身
    凶呪の蘇生者呪紋の化身(カース・トーテム) 自然 ★ 6 6000 ミステリー・トーテム ■蘇生デュエル・リミット10―自分のターンの始めに自分の山札の枚数が10枚以下であれば、このクリーチャーを自分のブレイブ・ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 【E1】相手はクリーチャーのS・トリガーを使うことはできない。 【E2】相手は呪文のS・トリガーを使うことはできない。 【E3】相手はS・トリガーを使うことはできない。 作者:影虎 収録 蘇生編 第二弾 伝説物語(ミキシング・ストーリー) 名前 コメント
  • 守霊術-《閃光》
    守霊術-《閃光》 光 レア (5) 呪文 ■シールド・トリガー ■自分のシールド・トリガーを持たないクリーチャーを1体選び、裏向きにして自分のシールド1枚の上に重ねても良い。そうした場合、自分は手札からシールド・トリガーを持つ呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えても良い。ただし、名前に「守霊術」とある呪文は唱える事が出来ない。 (F) 作 楼砂 収録 混沌編第三弾 混沌封印(カオティック・スパイラル) 評価 名前 コメント
  • ベノム・トラップ
    ベノム・トラップ 闇 レア 3 呪文 ■S・トリガー ■このターン、バトルゾーンにあるパワーが現時点で4500以上のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 ア゛、ア゛、ア゛・・・・・・・・・ア゛~~~~~~~~!!!!   ―半獣人形ミフクガ 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
  • ミラクル・ルピア
    ミラクル・ルピア アンコモン 光 コスト 4 パワー 1000 ファイアー・バード ■自分のシールドゾーンから手札に加えられるドラゴンは全て「S・トリガー」を得る。 (F)奇跡は、起こそうと努力したものの目の前にのみ、現れる。 作者:DK 性能が良過ぎるような気が・・・ 評価 確かに・・・。 レアリティを上げるか、S・トリガー能力をなくすか、効果を少し変えるか、コストを高くしたほうがいいかもしれませんね・・・。 名無し S・トリガーを無くして、パワーを500下げました。 DK
  • リフレクト・トラップ
    リフレクト・トラップ 自然 アンコモン 3 呪文 ■S・トリガー ■次の自分のターンのはじめまでバトルゾーンにある自分の自然のクリーチャーはすべてブロッカーを得る。 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
  • 星龍とベンゾの記憶
    星龍とベンゾの記憶 光/闇 レア コスト5 呪文 ■S・トリガー ■お互いのシールドは全て、次の自分のターンまでS・トリガーを得る ■お互いのシールドを全て手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい) ■O・ドライブ 光×5 ■OD-スーパー・シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を上から1枚ずつ裏向きのまま、自分のすべてのシールドの下に置いてもよい。 (F)何でも詰め込みゃ良いとは限らない。君はこの賭けに乗るか? 作者 楼砂 評価
  • ソウル・スパーク
    ソウル・スパーク 闇 コモン コスト4 呪文 ■S・トリガー ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。選んだカードがクリーチャーだった時、相手のクリーチャーを1体タップする。 (F)放て、スパークの力!その魂までも浄化する! 作者:かがみ 収録 ≪侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース)≫ サイクル 名称に「スパーク」とある、単色S・トリガー。ただし、光だけはSS・トリガーで、鏡文明には存在しない。 ウェイクアップ・スパーク ドロー・スパーク ソウル・スパーク ファイヤー・スパーク フェアリー・スパーク 評価 名前 コメント
  • 闇翼の破魔矢(サタン・ブレイク)
    闇翼の破魔矢(サタン・ブレイク) レア 闇/火 コスト8 呪文 ■ シールド・トリガー ■ 相手のバトルゾーンにあるタップされているクリーチャーを2体、破壊する。 (F)決闘に隙なんかない。油断した時点で負け。 作者:Wind 評価 12マナのシールド・トリガーはちょっとどうかと思いますけど・・・ それにシールド・トリガーにしては強力すぎると思いますよ。 柳 そうでしたか・・・少し能力を抑えてみますね。確かに序盤に発動されたら終わりますね・・・ Wind
  • アクア・マスターR(リターン)
    アクア・マスターR スーパーレア 水 コスト5 パワー4000 リキッド・ピープル/リターン ■このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、相手のシールドを1枚選ぶ。それがS・トリガー付きの呪文だった場合、自分がコストを支払わず唱えるまたは、唱えずに墓地に置く。S・トリガー付きの呪文では無かった場合、それを相手の手札に加えても良い。(S・トリガーは使えない) (F)己の弱さと己の敗北。気付くべきは両者の共通。 作者:紅鬼 さらに強化
  • 速攻重視BMGビート
    カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 漆黒属性ブラック・マジシャン・ガール 4枚 闇 ○ 中心カード 漆黒属性ブラック・マジシャン 2枚 闇 ○ 上記カードのG・ゼロトリガー 漆黒属性ブラック・マジシャン・ボーイ 2枚 闇 ○ 上記同様兼色調整 真紅属性エンジェル・リリー 4枚 火 ○ ビート要員 ダンディ・ナスオ 4枚 自然 × 上記カードを墓地へ デュアルショック・ドラゴン 3枚 火 × 上記同様 青銅の鎧 4枚 自然 × 色調整兼マナブースト 冒険妖精ポレゴン 4枚 自然 × 色調整兼ビート要員 ゾンビ・カーニバル 2枚 闇 × サルベージ用S・トリガー 属性魔術《賢・者・宝・石》 2枚 闇 ○ コスト踏み倒し 属性魔術《千・本・刃・物》 2枚 闇 ○ 除去用S・トリガー エマージェンシー・タイフーン 3枚 水 × 手札調整兼ブラック・マジシャンを墓地に送るS・トリガー 海底鬼面...
  • ファイヤー・スパーク
    ファイヤー・スパーク 火 コモン コスト5 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体タップする。そのクリーチャーのパワーが5000以下の時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 (F)燃え盛れ、スパークの力!その身を焦がすほどに! 作者:かがみ 収録 ≪侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース)≫ サイクル 名称に「スパーク」とある、単色S・トリガー。ただし、光だけはSS・トリガーで、鏡文明には存在しない。 ウェイクアップ・スパーク ドロー・スパーク ソウル・スパーク ファイヤー・スパーク フェアリー・スパーク 評価 名前 ...
  • チェーン・トラップ
    チェーン・トラップ 火/闇 コモン コスト6 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■パワー8000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後自分の墓地にドラゴン・ゾンビが5体以上いる場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:yya 評価 名前 コメント
  • 命空 ヘル・フィンガー
    命空 ヘル・フィンガー 火 コモン コスト3 クロスギア ■S・トリガーX ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃された時、バトルゾーンにあるパワー2000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■リミッター解除 LR-このクリーチャーが攻撃した時、相手のマナゾーンからカードを3枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 作者:炭塵 最初の効果で牽制しつつ、リミッター解除でランデス。命空・月奏はクロスギア回しにも長けているので、コレを回してランデス型にするのも面白い。 変更:トリガー付でこのコストは反則気味だったので、コスト3に 「大英編 第三弾 狂乱の絶対者(エニグマ・フュージョン)」収録 名前 ...
  • 時空の星龍ジ・アース/流星の覚醒者グラビドン・アース
    覚醒前 時空の星龍ジ・アース 火/自然/水/光/闇 スーパーレア コスト9 14500 ワールド・ドラゴン ■T・ブレイカー ■覚醒―相手のターンの終りに自分がS・トリガーを3回以上使用していた場合、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後 流星の覚醒者グラビドン・アース 火/自然/水/光/闇 スーパーレア コスト19 24500 ワールド・ドラゴン ■自分のシールドはすべて「S・トリガー」を得る。 ■相手が「S・トリガー」を使用するとき、相手はそのカードをコストを支払わなければ使用できない。 ■Q・ブレイカー ■解除 作者:yya 評価 名前 ...
  • フェアリー・スパーク
    フェアリー・スパーク 自然 コモン コスト3 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがクリーチャーだった場合、相手のクリーチャーを1体タップする。 (F)芽吹け、スパークの力!呪われた力を打ち砕く! 作者:かがみ 収録 ≪侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース)≫ サイクル 名称に「スパーク」とある、単色S・トリガー。ただし、光だけはSS・トリガーで、鏡文明には存在しない。 ウェイクアップ・スパーク ドロー・スパーク ソウル・スパーク ファイヤー・スパーク フェアリー・スパーク 評価 名前 コメ...
  • タイガーブロウ
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