「《機動電頼オープニング》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
《機動電頼オープニング》 - (2011/05/02 (月) 18:38:01) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|機動電頼オープニング UC 水/火/自然文明 (5)|
|クリーチャー:[[サイバーロード]]/[[アーマロイド]]/[[ビーストフォーク]] 2000|
|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札から進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。|
作者:紅
**フレーバーテキスト
&italic(){「いいか? 俺は面倒が嫌いなんだ。さっさと終わらせるぞ」}
**評価
- コスト5は危険ですかね、序盤の手札が貧弱な時を狙ったりハンデスで落とした次のターンでコレがでるとほぼ自分だけの踏み倒しになりますし。自分はこれを含めクリーチャー2体が出るのに相手は1体だけですし。自分の出せるクリーチャーにコスト制限をつけたりすれば5でもいいかもしれませんが。 -- 牛乳 (2011-05-02 18:33:26)
#comment
|機動電頼オープニング UC 水/火/自然文明 (6)|
|クリーチャー:[[サイバーロード]]/[[アーマロイド]]/[[ビーストフォーク]] 2000|
|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札から進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。|
作者:紅
**フレーバーテキスト
&italic(){「いいか? 俺は面倒が嫌いなんだ。さっさと終わらせるぞ」}
**評価
- コスト5は危険ですかね、序盤の手札が貧弱な時を狙ったりハンデスで落とした次のターンでコレがでるとほぼ自分だけの踏み倒しになりますし。自分はこれを含めクリーチャー2体が出るのに相手は1体だけですし。自分の出せるクリーチャーにコスト制限をつけたりすれば5でもいいかもしれませんが。 -- 牛乳 (2011-05-02 18:33:26)
#comment