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|ソーラー・スパーク C 光文明 (6)|
|呪文|
|■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|■クリーチャーを1体選び、タップする。そうしてタップしたクリーチャーが自分のクリーチャーであれば、相手のクリーチャーをすべてタップする。|
作成者:Y
[[DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」]]に収録された呪文。ホーリー・スパークの上位互換にあたるように見えますが(私論)、自分のクリーチャーをタップしなければいけません。[[メタリカ]](公式)と合わせてもいいかもしれない1枚です。
元になったのは《ソーラー・レイ》と《ホーリー・スパーク》です。
**サイクル
[[DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」]]の、既存カード2種の能力を組み合わせた呪文サイクル。
&bold(){・}&bold(){《ソーラー・スパーク》}
&bold(){・}[[《スパイラル・メモリー》]]
&bold(){・}[[《ゴースト・ハンド》]]
&bold(){・}[[《獅子スクラッパー》]]
&bold(){・}[[《フェアリー・トラップ》]]
**評価
#comment
|ソーラー・スパーク C 光文明 (6)|
|呪文|
|■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|■クリーチャーを1体選び、タップする。そうしてタップしたクリーチャーが自分のクリーチャーであれば、相手のクリーチャーをすべてタップする。|
作成者:Y
[[DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」]]に収録された呪文。タップの対象を自分にとれば、相手獣の全タップが可能。[[メタリカ]](公式)と合わせてもいいかもしれない。
元になったのは《ソーラー・レイ》と《ホーリー・スパーク》。
**サイクル
[[DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」]]の、既存カード2種の能力を組み合わせた呪文サイクル。
&bold(){・}&bold(){《ソーラー・スパーク》}
&bold(){・}[[《スパイラル・メモリー》]]
&bold(){・}[[《ゴースト・ハンド》]]
&bold(){・}[[《獅子スクラッパー》]]
&bold(){・}[[《フェアリー・トラップ》]]
**評価
#comment