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《超次元グレートリンク・ホール》 - (2011/12/19 (月) 20:53:04) の1つ前との変更点
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|超次元ティラノリンク・ホール UC 光/水文明 (4)|
|呪文|
|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■この呪文のコストを支払う時、グレートメカオーまたはキカイヒーローを自分のマナゾーンでタップしていれば、コストの中に光または水のどちらかひとつが含まれていなくても、この呪文を唱えることができる。|
|■[[O・ドライブ]]-光×1、または水×1(この呪文を唱える時、自分のマナゾーンで、さらに光または水のカードを1枚タップしてもよい。そうした場合、次のOD能力を得る)|
| OD-この呪文の効果で自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出すサイキック・クリーチャーを選ぶ時、自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーのサイキック・コストは1少なくなる(ただしコストは1より少なくならない)|
|■自分の超次元ゾーンから、光か水の多色ではないサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。|
**フレーバーテキスト
&italic(){}
**収録
-[[DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」]]
サイキッククリーチャーを出す以外に効果を持たないが、いくつか特殊な追加効果を持つ超次元呪文。
ひとつは、この呪文のコストを支払う際に特定の種族のカードをタップして支払った場合、光か水の単色カード扱いとしてコストを支払える点。
地味ではあるが、種族デッキであれば、次のオーバードライブでの追加コストを支払いやすくなる。
ふたつめのオーバードライブによる効果は、サイキックコストの軽減効果。
コスト5呪文になるかわりに、2体呼び出しの際は合計7まで選ぶことが可能であり、危ない組み合わせが多数存在しそうな気がする。
作者:焼きナスオ
**評価
#comment
|超次元グレートリンク・ホール UC 光/水文明 (6)|
|呪文|
|■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|■この呪文のコストを支払う時、グレートメカオーまたはキカイヒーローを自分のマナゾーンでタップしていれば、コストの中に光または水のどちらかひとつが含まれていなくても、この呪文を唱えることができる。|
|■次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
| >自分の超次元ゾーンから、サイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。|
| >自分の超次元ゾーンから、グレートメカオーまたはキカイヒーロー・サイキック・クリーチャーをコストの合計が8以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。|
|■このようにして光または水のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からグレートメカオーまたはキカイヒーロー1枚を自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。|
**フレーバーテキスト
&italic(){}
**収録
-[[DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」]]
ハイブリッド種族デッキ向けの多色超次元呪文。
この呪文のコストを支払う際に、指定の種族のカードをタップして支払う場合に、光か水の単色カード扱いとしてコストを支払える。
地味ではあるが、準単色気味の種族デッキでもコストを支払いやすくなる。
作者:焼きナスオ
**評価
#comment