《再誕の緑神龍ハルクーン・ベルガ》

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|再誕の緑神龍ハルクーン・ベルガ VR 自然 (6)| |クリーチャー:アース・ドラゴン 0000+| |■不屈の闘志(このクリーチャーは、パワーが0以下になることでは破壊されず、パワーが0より低くならない。)| |■自分のクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンのカード1枚につき、+1000される。| |■W・ブレイカー| |■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次の[MM]能力を得る)| |[MM]このクリーチャーはQ・ブレイカーを得、パワーは2倍となる。| 作者:tsukasa プレステーション2用ゲームの専用カードを、現実でも使えるよう改良したカード。 メタモーフ、マナの数だけパワー上昇、とマナがあるほど強くなる自然文明らしい能力を持つ。 不屈の闘志もあって、使い方次第では最後の切り札になりえるかもしれない。 **フレーバーテキスト おいらがいれば、みーんな元気ダナ。バケツマン兄さんみたいに元気モリモリなんダナ。 -再誕の緑神龍ハルクーン・ベルガ - 原点のカードから考えて、パワーアップは、この程度だろうと考えました。 しかし、メタモーフ発動条件に近いコストになってしまったので、コスト調節すべきか考えてください。 -- tsukasa (2012-10-23 20:29:53) #comment
|再誕の緑神龍ハルクーン・ベルガ VR 自然 (6)| |クリーチャー:アース・ドラゴン/ナイト/サムライ 0000+| |■不屈の闘志(このクリーチャーは、パワーが0以下になることでは破壊されず、パワーが0より低くならない。)| |■自分のクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンのカード1枚につき、+1000される。| |■W・ブレイカー| |■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次の[MM]能力を得る)| |[MM]このクリーチャーのパワーは2倍となり、シールドをさらに1枚ブレイクできる。| 作者:tsukasa プレステーション2用ゲームの専用カードを、現実でも使えるよう改良したカード。 メタモーフ、マナの数だけパワー上昇、とマナがあるほど強くなる自然文明らしい能力を持つ。 不屈の闘志もあって、使い方次第では最後の切り札になりえるかもしれない。 **フレーバーテキスト おいらがいればみーんな、あのバケツのお兄さんみたいに元気モリモリなんダナ。 -再誕の緑神龍ハルクーン・ベルガ **収録 [[DMT-01「色戦争編(カラー・ウォー)第1弾」]] **評価 - 原点のカードから考えて、パワーアップは、この程度だろうと考えました。 しかし、メタモーフ発動条件に近いコストになってしまったので、コスト調節すべきか考えてください。 -- tsukasa (2012-10-23 20:29:53) - Q・ブレイカーやめてT・ブレイカーにするとか -- 赤烏 (2012-10-23 22:11:16) - 返事遅れました。T・ブレイカー化では、少し非力なので、ブレイク+1にしました。 -- 司 (2012-11-20 14:50:06) #comment

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