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《復活の正体 ギュウジン丸W》 - (2017/01/06 (金) 13:18:31) の編集履歴(バックアップ)
復活の正体 ギュウジン丸W SR 水 81 |
クリーチャー:ジ・アンサー/イニシャルズ 81000 |
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー一体とバトルする。 |
■ワールド・ブレイカー |
■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出たとき、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。こうして相手が加えたカードの枚数、相手のシールドをブレイクする。(シールドの枚数がが0より少なくなるとゲームに負ける) |
■このクリーチャーは墓地におかれる代わりに、手札に戻る。 |
作者:6masu
フレーバーテキスト
真の天才が戻ってきたぞ!! ---復活の正体 ギュウジンマルW---
評価
- 3つ目の効果はシールド0の時にブレイクの効果がストックされていれば、勝つということでいいんですか? -- Orfevre (2017-01-05 10:50:41)
- そういうことですね。 -- 6masu (2017-01-05 11:11:47)
- でもコスト軽減がないので踏み倒すしかないですね。 -- 天ノ者 (2017-01-05 12:04:33)
- 通常cipと召喚cipの嚙み合わせが悪いのがネックですね -- Orfevre (2017-01-06 11:56:46)
- 3つ目の召喚cipは「相手のクリーチャーの数>相手シールドの枚数なら自分はゲームに勝つ」でいいのでは?普通はブレイクが余ったら、そこで止まりますし -- Orfevre (2017-01-06 11:59:05)