《復活の正体 ギュウジン丸W》

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《復活の正体 ギュウジン丸W》 - (2017/01/06 (金) 11:59:05) のソース

|復活の正体 ギュウジン丸W SR 水 81|
|クリーチャー:ジ・アンサー/イニシャルズ 81000|
|■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー一体とバトルする。|
|■ワールド・ブレイカー|
|■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出たとき、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。こうして相手が加えたカードの枚数、相手のシールドをブレイクする。(シールドの枚数がが0より少なくなるとゲームに負ける)|
|■このクリーチャーは墓地におかれる代わりに、手札に戻る。|
作者:6masu

**フレーバーテキスト
真の天才が戻ってきたぞ!!   ---復活の正体 ギュウジンマルW---

**評価
- 3つ目の効果はシールド0の時にブレイクの効果がストックされていれば、勝つということでいいんですか?  -- Orfevre  (2017-01-05 10:50:41)
- そういうことですね。  -- 6masu  (2017-01-05 11:11:47)
- でもコスト軽減がないので踏み倒すしかないですね。  -- 天ノ者  (2017-01-05 12:04:33)
- 通常cipと召喚cipの嚙み合わせが悪いのがネックですね  -- Orfevre  (2017-01-06 11:56:46)
- 3つ目の召喚cipは「相手のクリーチャーの数>相手シールドの枚数なら自分はゲームに勝つ」でいいのでは?普通はブレイクが余ったら、そこで止まりますし  -- Orfevre  (2017-01-06 11:59:05)
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