|復活の正体 ギュウジン丸W SR 水 81| |クリーチャー:ジ・アンサー/イニシャルズ 81000| |■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー一体とバトルする。| |■ワールド・ブレイカー| |■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出たとき、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。こうして相手が加えたカードの枚数、相手のシールドをブレイクする。(シールドの枚数がが0より少なくなるとゲームに負ける)| |■このクリーチャーは墓地におかれる代わりに、手札に戻る。| 作者:6masu **フレーバーテキスト 真の天才が戻ってきたぞ!! ---復活の正体 ギュウジンマルW--- **評価 - 3つ目の効果はシールド0の時にブレイクの効果がストックされていれば、勝つということでいいんですか? -- Orfevre (2017-01-05 10:50:41) - そういうことですね。 -- 6masu (2017-01-05 11:11:47) - でもコスト軽減がないので踏み倒すしかないですね。 -- 天ノ者 (2017-01-05 12:04:33) - 通常cipと召喚cipの嚙み合わせが悪いのがネックですね -- Orfevre (2017-01-06 11:56:46) - 3つ目の召喚cipは「相手のクリーチャーの数>相手シールドの枚数なら自分はゲームに勝つ」でいいのでは?普通はブレイクが余ったら、そこで止まりますし -- Orfevre (2017-01-06 11:59:05) #comment