|魔龍弾 イナバ UC 火文明 (1)| |ドラグハート・バレット:ナイト| |■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。| |■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は&br()「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)| |■龍魂化:自身のドラグハートが龍解し、クリーチャー側に裏返すとき、このドラグハートをコア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。| |(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが&br()バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。)| |BGCOLOR(skyblue):龍魂化後:[[《龍魂 イナバ・コア》]]| 作者:ヴァン [[ドラグハート・バレット]]第一弾。 《爆獣イナバ・ギーゼ》の力が込められた魔弾で、cipで自身のクリーチャー1体にスピードアタッカーを付与します。 そして新能力[[龍魂化]]は、自身のドラグハートが龍解するとき、[[ドラグハート・バレット]]を裏返すことで[[ドラグハート・コア]]へと変えます。 **フレーバーテキスト イナバの魔弾は速さの魔弾。誰にも負けない速さを与える。 **評価 - 裏面を含めこのドラグハートは従来のドラグナーでも呼べるようですが、装備できなくてもコスト1の《龍魂城閣 レッドゥル》として使えそうですね。 -- minmin (2017-03-11 18:51:33) - 本当だ色々抜けがありますね…龍魂化はナイト限定の能力にしたいので「装備されている場合」を追加します -- ヴァン (2017-03-11 19:09:05) #comment