《すり抜け》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《すり抜け》」で検索した結果

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  • 《すり抜け》
    すり抜け VR 火 8 呪文 ■次の自分のターンの終わりまで、相手はゲームに勝てず、自分はゲームに負けない。 ■次の相手のターンの終わりまで、相手は自分のクリーチャーを攻撃できない。 作者:6masu 評価 名前 コメント
  • 《マッハシューティング》
    マッハシューティング VR 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド 4000 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、シールドが一枚でもあれば、このクリーチャーはそのシールドをブレイクするかわりにすり抜ける。 作者:アジサイ(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
  • 《電脳城》
    電脳城 UC 水 2 城 ■自分の水のリキッド・ピープルはブロックされない。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMK-03「悪武編 第2弾 闇払う天使(ブレイキング・ダーク)」 リキッド・ピープルは「セカンドシーズン」の動きをすり抜け、天界へと助けを求めた。 収録 DMK-03「悪武編 第2弾 闇払う天使(ブレイキング・ダーク)」 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・タイム・ゲート》
    ヘブンズ・タイム・ゲート C 光/水/火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■次の相手のターンの終わりに、光、水または火でコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:牛乳 ドキンダンテの未来を確定する能力をイメージしたカード。 一部踏み倒しメタをすり抜けて出せます。 フレーバーテキスト 未来は変えられる。それが本当に曖昧なものならば。 参加企画 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 評価 名前 コメント
  • 《激流の水槍士 フィーアランス》
    激流の水槍士(げきりゅうのすいそうし) フィーアランス SR 水 10 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 18000 ■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■自分のクリーチャーはブロックされない。 ■Q・ブレイカー 作者:アズライト フレーバーテキスト 4の水槍は敵をすり抜け核を穿つ! レアVer 乾いた世界に、在りし日の記憶を残して。 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《紅神龍 メテオーバー》
    紅神龍 メテオーバー P 火 (4) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の一番パワーが小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:翠猫 DMAEX-08「最強変形デッキ 超激戦!真炎VS音速」に収録されているS・トリガーを持つボルケーノ・ドラゴン。 cipで相手の雑魚クリーチャーを相手に選ばせて破壊できる。狙ったクリーチャーは破壊できないがアンタッチャブルをすり抜けられる。 収録エキスパンション DMAEX-08「最強変形デッキ 超激戦!真炎VS音速」 評価 名前 ...
  • 本気GR召喚
    (本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する) 作者:wha 本気奏 プーンギ UC 光文明 (2) クリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 2500 ■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、自分は本気GR召喚する。(本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する) 読み方は「マジガチャレンジしょうかん」。 《U・S・A・BRELLA》《とこしえの超人》《検問の守り 輝羅》などをすり抜けられます。 + 関連カード/1 《本気奏 プーンギ》 マジボンバー マジ・オレガ・オーラ カードリスト:wha 評価 ...
  • 《ミラージュ・タマムシ》
    ミラージュ・タマムシ C 自然文明 (3) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 1000 ■このクリーチャーは相手の水または闇のクリーチャーにブロックされない。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 作者:焼きナスオ 敵対色のブロッカーをすり抜ける軽量虫。 ブロッカーのメッカである光文明に対してもブロックこそ許せど、アンアタッカブルにより殴り返しを受けない。 フレーバーテキスト 玉虫色に輝く森の宝石。しかしその美しい甲殻は非常にもろくデリケートな為、決して手を触れないこと。 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 評価 名前 ...
  • 《白幸のイザナイ アイスビーンズ》
    白幸のイザナイ アイスビーンズ R 闇文明 (5) クリーチャー:オラクル 3000 ■このクリーチャーの文明を無視して召喚してもよい。そうした場合、ターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。 ■出る前に、自分の手札から「カードに能力が書かれていないクリーチャー」を1体、バトルゾーンに出してもよい。 作者:餅キング 出た時ではなく出る前なのでギャイアをすり抜けて効果が使える。こいつ自身はマナ送りだが。 フレーバーテキスト スーパーパワー様は名前の通り、私たちを超能力で守護し、無能力者に希望という力をお与え下さった神よりも偉大な御方なのです。---白幸のイザナイ アイスビーンズ 評価 名前 ...
  • 《幻影タコ》
    幻影タコ 水文明 (2) クリーチャー:スピリット/デビル・オクトパス 1000 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■すべての幻影タコが相手のシールドをブレイクする度に、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは山札の一番上を墓地に置く。 作者:黒揚羽 累加する墓地肥やしです。 フレイバー・テキスト DMBD-03 「不幸の理解者/Unhappinessist」「いくら水門を暗号式にしたといっても、暗号を解く奴と門をすり抜ける奴には効き目がないんだ。かといって、封鎖すれば俺が入られん。」― 電脳行政官、サーカル 収録セット DMBD-03 「不幸の理解者/Unhappinessist」-コモン 評価 名前 ...
  • 《機神天使スタートダッシュ・スパーク》
    機神天使スタートダッシュ・スパーク R 火/光文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド/イニシエート 6500+ ■進化-自分の火または光のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。その後、自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+2500」を得る。 作者:W-sword まさかの対抗色「スタートダッシュ」シリーズ。赤白速攻に入りそうですね。 フレーバーテキスト 全てを破壊し、完全なる勝利を! 評価 普通にブロッカー封じとして使うのも良し。除去に使うのもアリかもしれませんね。ブロッカーをすり抜けて、Wブレイクする辺りクリスタル・ランサーを彷彿とさせますね -- 紅 (2011-04-24 14 00 44) ...
  • 《偽りの名 UNKNOWN》
    《偽りの名(コードネーム) UNKNOWN(アンノウン)》 偽りの名 UNKNOWN Sec ゼロ文明 (9) クリーチャー:???/アンノウン 6666 U(アンノウン)・ソウル ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、相手に選ばれない。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりにその相手クリーチャーを破壊する。 作者:UNKNOWN 概要 バトルすり抜け破壊効果を持つクリーチャー。 相手に選ばれない為、場持ちがいい。 フレーバーテキスト Sec1 その名が本当なのか偽りなのか、生物なのか概念なのか、そもそも「そこ」にいるのかいないのか……その「何か」の正体を突き止めに向かった者は、誰一人として還ってこなかったという。 関連 《虚の名 UNKNOWN》 評価 選択肢 投票 ??? (0) ...
  • 《ジノマ・チュリス》
    ジノマ・チュリス VR 火文明 (14) クリーチャー:ビートジョッキー 45000 ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出て、ターンの初めにアンタップしない。 ■相手のコスト6以上のクリーチャーが攻撃する場合、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■T・ブレイカー 作者:蜜柑丸 チュリスデッキの超大型守護獣。パワー4万は大概の相手を問答無用で殴り倒せる。 相手の大型獣をひきつけて返り討ちにしていく迎撃戦を展開していく。 しかし小型獣に対しては効果が通じず、防御をすり抜けられてしまうのが難点。 アタッカーとして使うには致命的な弱点を抱えているのも弱み。完全に防御特化型として割り切った運用が求められる。 フレーバーテキスト 最近炎の木の様子がおかしいなーまあ沢山炎の実が食べられるからいいんだけどねー。---ジノマ・チュリス ...
  • 《紅神鳥アレス・フェニックス》
    |《紅神鳥アレス・フェニックス》SR 火 |8 |クリーチャー:(種族)ボルケーノフェニックス (パワー)|11000 ■自分のマナゾーンが全て火のカードなら、このクリーチャーを召喚するコストは2少なくなる。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりに、このクリーチャーを破壊してもよい。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。(ただし手札に加えたシールドの、シールドトリガーは使えない。) 作者:青茶 始めてのオリカです。 一度バトルゾーンを離れるため、G・ストライクや破壊、攻撃不可などのS・トリガーをすり抜けられます。 フレーバーテキスト その不死鳥の攻撃は、決して止まることは無い。 評価 ...
  • 《Soul of UNKNOWN》
    Soul of UNKNOWN C 零文明 (5) タマシード:アンノウン ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■シンカパワー:このタマシードが進化する時、進化したクリーチャーに「このクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにその相手クリーチャーを破壊する。」を与える。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】What is your soul-seed?〜MAX to WIN〜の参加カード。 この上に進化させた進化クリーチャーにバトルすり抜け破壊効果を付与するタマシード。 効果はそのクリーチャーが離れるまで持続する。 バトルに勝っているわけではないので《無限掌》効果は適用されない。 フレーバーテキスト オリジナル版 本当に、「私」だと思う? 参加 【企画】What is your...
  • 《メツの炎霊》
    メツの炎霊(ソウル)  U  火文明 3 タマシード:ゴッド/アーマード・ドラゴン/レクスターズ ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかの様に、この上に進化クリーチャーを置いても良い。 ■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のカードを相手が出した時、相手は自身のマナゾーンにあるカードを2枚選び、墓地に置く。  踏み倒しをしたら相手のマナを吹き飛ばす軽いメタカード。ランデス能力でメタるカードなので正直メタになるかと言えば微妙。墓地退化にはすり抜けられるのも厳しい。  JO退化や閃には効くがそのまま殴り倒される可能性がある。なので1番有効なのはササゲールを軸にしたディスペクターを相手にする時であろう。ベンの脅威を僅かだが減らせる。  メタ性能の特徴の時点で後手に回っているという弱点を抱えているが、刺さるデッキには刺さるので是非使って欲しいカード...
  • 《流水の星 Dio-Neo》
    流水の星 Dio-Neo(ディオネオ) VR 水 4 クリーチャー:アニマ・スター 1000 ■相手の「スピードアタッカー」は攻撃できない。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、手札を1枚捨ててもよい、そうした場合、相手の攻撃していないクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 作者:アズライト ディオーネの強化版、相手のスピードアタッカーを完全封印する。 フレーバーテキスト 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 挙動が少しややこしいですが、攻撃宣言したクリーチャーにはつけられない(厳密にはつけても攻撃を中止するわけではない)ということでいいんでしょうか? -- Orfevre (2016-03-14 15 18 34) はい、「相手の攻撃していないクリーチャー」とでも書いた方がいいですね。 -- アズライト (...
  • 《消滅者アポカリプス・ダイ》
    消滅者アポカリプス・ダイ R 光/闇文明 (10) クリーチャー:リビング・デッド/ソルトルーパー 0000 (パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにクリーチャーが5体以上あれば、それらをすべて破壊する。 作者:げげろ フレーバーテキスト 大勢が巻き込まれた。死と生命が対消滅を引き起こしたために。 【メモ】 「生きる死体」ことリビングデッドの特徴を元に、生命に惹かれてノソノソ動いて対消滅を引き起こす傍迷惑なクリーチャーという設定で クリーチャー版アポカリプスデイとして運用できるカードに。キングアルカディアスもクイーンアルカディアスもすり抜けてしまいます。 元ネタはアポカリプスデイとゲーム「デス・ストランディング」 冠詞の「~~者」は「襲...
  • 《神滅光姫ダーク・ジェンヌ》
    神滅光姫ダーク・ジェンヌ UC 闇/光 クリーチャー ドラゴン・ゾンビ/メカ・デル・ソル コスト9 パワー5500 □S・トリガー □スレイヤー □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを3体選び、タップする。 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 作者:satori060  DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」で登場したS・トリガー獣。  《支配のオラクルジュエル》のクリーチャー版として作られた経緯を持つが、流石にコスト8の呪文の効果をそのままクリーチャーに内包させるのは難しかったため、相手に3体選ばせタップし、スレイヤーで殴り返すと言う形にデチューンされている。  しかし、このクリーチャーの本領は効果ではなくカードタイプや文明、種族、パワーといった属性にあり、その一つ一つがかつてのロックカードの大...
  • 《A.T ピグミーブルーホー》
    A.T ピグミーブルーホー SR 水/自然 (10) クリーチャー ムートピア/リヴァイアサン/スペシャルズ 21000 ■Q・ブレイカー■マッハファイター■ジャストダイバー ■相手がコストを支払わずに呪文を唱える時、その呪文は効果を失い、墓地に置かれる。 ■相手が呪文を唱えた時、相手のマナゾーンのカードを2枚選び、裏向きでシールド化する。 これまでとはやや違う形の呪文ロックを仕掛けるファッティ。 「効果を失う」なので《新世壊》や《音響の精霊 ルルフーラ》の「呪文を唱えられない能力を無視する」のすり抜けをメタることができる。 普通にコストを払って呪文を唱えることはできるが、そうするとシールド送りランデス。 ミナゾーと組むことで「単騎ラフルル」を再現することができる。サウスブルーホーを使えば並べることも難しくない。 名前の由来は「シロナガスクジラ」の小型亜種「ピグミーシロナガスク...
  • 《灼鬼門 イグニ・ゲート》
    灼鬼門 イグニ・ゲート VR 火文明 (88) 呪文: ■クリーチャーが攻撃する時、相手の場にコスト8以上のエレメントがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■シールドが1枚もないプレイヤーが一人でもいる場合、「スピードアタッカー」、もしくは「パワード・ブレイカー」を持つ火のクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 作者:キジバト 概要 火のゲート欲しいよねと思い作成。普通に唱えるのは不可能なコストをしているため相手へのカウンター、もしくは追い打ちとして使うこととなるが、我我我や各種メクレイドなど早期に8以上のクリーチャーが出ることは多いため思ったよりも手軽に打てる。 踏み倒し候補としては相手ターンなら更地に出来る《鬼ヶ覇王ジャオウガ》や器用に除去できる《ボルシャックADEVE》、自分のターンなら追加ターン...
  • 《猛菌魚雷ワタノオウ》
    猛菌魚雷ワタノオウ R 水 クリーチャー サイバー・ウィルス/ゲル・フィッシュ/オリジン コスト4 パワー3000 □相手のカードの能力で、カードがバトルゾーンに出たとき、または呪文が唱えられたとき、相手はカードを4枚引く。その後、相手は自身の手札を3枚選び、捨てる。 □ブロッカー □このクリーチャーは攻撃できない。 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した強力な踏み倒しメタを持つクリーチャー。  通常のカードプレイ以外に反応し、相手に《サイバー・チューン》のような効果で手札交換を強制する。一見すると手札の量と質を高める利敵行為だが、連続で踏み倒し行えば誘発効果が蓄積され、このクリーチャーの効果処理に移った瞬間にLOで負けることになる。  コスト軽減であればすり抜けられるが、油断は禁物。複数展開を許せば「S・トリガーを1枚使っ...
  • 《神門の大地アルケイデス/エデンズ・ゲート》
    神門の大地アルケイデス R 自然 クリーチャー ガイア・コマンド/オリジン コスト5 パワー5000 □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを3枚まで、自分の墓地、または手札からタップしてマナゾーンに置いてもよい。 □自分のゴッドを、マナゾーンから召喚してもよい。 ↑ツインパクト↓ エデンズ・ゲート R 自然 呪文 オリジン コスト12 □この呪文を唱えるとき、自分のマナゾーンにあるゴッドのマナの数字は1のかわりに2になる。 □自分のマナゾーンから、コストの合計が14以下になるよう2体までゴッドを選び、バトルゾーンに出す。 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した《神誕の大地ヘラクレス》の派生カード。  マナゾーンを由来とした、ゴッドへの徹底的な展開サポートを持つカードで、クリーチャー側にはcipによる爆発的なブース...
  • 《聖天使クラウゼ・バルキューラ・Re》
    聖天使クラウゼ・バルキューラ・Re(リブート) R 進化クリーチャー イニシエート コスト7 パワー7500 □進化SS‐自分のイニシエート1体の上に置く。(このクリーチャーをコストを支払って召喚するとき、支払うコストは進化元に選んだクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数よりも少なくならない) □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー2体をタップする。 □メテオバーン1:ターン中、このクリーチャーがはじめてタップしたとき、このクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 □W・ブレイカー 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した、《轟く侵略レッドゾーン》にも追随し得る進化イニシエート。  《聖天使クラウゼ・バルキュー...
  • 《電脳機術マリリン》
    電脳機術マリリン P 水文明 (4) クリーチャー:サイバーロード/マジック・コマンド/ナイト 3000 I・ソウル ■ジャストダイバー ■自分のターンのはじめにカードを引く時、かわりに山札の上から2枚を見る。その中から1枚を手札に加え、もう1枚がナイト呪文であれば、相手に見せてからその呪文のKM(ナイト・マジック)能力を使ってもよい。残りを墓地に置く。 ■アイシー・アイズ(自分のターンの終わりに、いずれかのプレイヤーを選ぶ。バトルゾーンにある自分の「I・ソウル」を持つカードの数まで、そのプレイヤーの山札の上からカードを表向きにする。そのカードを、持ち主の山札の上か下に自分の好きな順序で戻す) 作者:焼きナスオ 概要 ターン開始ステップのドローを、2枚見てその中からそれぞれ1枚を手札、1枚墓地送りへと変更できるシステムクリーチャー。 またその2枚の中で、墓地に置く方のカードが...
  • 《音速バーニャ》
    音速バーニャ P 火 クリーチャー ヒューマノイド/侵略者 コスト3 パワー1000+ □ストレートボンバ(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。) □相手のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーのパワーは+2000され、「光ステルス」を得る。 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」の発売日を前に、あのホビー雑誌の付録として《シューティング・ブレード》とともに登場したクリーチャーで、新たなキーワード能力「ストレートボンバ」をいち早く使うことができる(という設定)。 ストレートボンバとは言うなれば「相手限定のスピードアタッカー」である。設定コストがスピードアタッカーと比較して0.5から1ほど安いことが最大の利点であり、よりビートダウンに特化した効果であると言える。このクリーチャーの場合そのままだと《...
  • 《純無謬神 ア・プリオリ》
    純(ワン)無謬神(ジャストエゴ) ア・プリオリ SR 無色 (3) 進化クリーチャー:ゴッド/エゴ 1000 ■進化7-LINK:7枚以上でリンクしている《無謬神(ジャストエゴ)》を重ねた上に置く。 ■G・ゼロ・P-このクリーチャーを手札もしくは超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい。 ■純血状態(このカードの進化条件の上にこのクリーチャーを召喚する時、進化元を全て裏向きにし、以下の能力を得る) ▶相手は各ターン、カードを1枚までしか使えない。 ▶このクリーチャーは離れず、相手に選ばれず、効果を無効にされず、封印されず、すべてのバトルに勝つ。 ▶クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーとバトルさせても良い。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト ──君はもともと敗北するんだ。 説明 無謬神 無色の低コストゴッドテーマ 1~3コストを主として、...
  • 《龍素記号Ex リキドニトロ》
    龍素記号Ex リキドニトロ UC 水文明 (6) クリーチャー クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍 6000 ◼︎ブロッカー ◼︎いずれかのプレイヤーの追加ターンのはじめに、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ◼︎W・ブレイカー 作者 はんむらび 「追加ターンをいずれかのプレイヤーが得た時踏み倒される」クリスタル・コマンド・ドラゴンにしてブロッカー。《智の革命 プロメティウス》とはデザイナーズコンボだが、SAがないのでそこまでかみ合わせがいいとは言えない。 「相手が追加ターンを得た時踏み倒す」ことでブロッカーとして用いることもできる。だが《勝利宣言 鬼丸「覇」》をはじめエクストラターンを得るクリーチャーは軒並みコレよりパワーが高く、果てはパワー6000故《無双と竜機の伝説》でついでのように焼かれてしまうのは残念な所。 基本的に使い道としては「エクストラターン...
  • 《問ヲ与エルモノ“Q”》/《答エ導クモノ“A”》
    問ヲ与エルモノ“Q” KGM (文明無し) (9) Xクリーチャー:オリジナル/アビスロイヤル/エンブリオ 9999 ■相手はクリーチャーと呪文を使えない。 ■このクリーチャーはアナザーズに攻撃されない。 ■[光(7)]を支払って《答エ導クモノ“A”》を召喚してもよい。 答エ導クモノ“A” KGM (文明無し) (6) Xクリーチャー:オリジナル/ラグナロク・コマンド/エンブリオ 6666 ■相手はクリーチャーと呪文を除くすべてのカードを使えない。 ■このはクリーチャーはアナザーズに攻撃されない。 ■[闇(10)]を支払って《問ヲ与エルモノ“Q”》を召喚してもよい。 作者:餅キング (注:固有ルールとしてXクリーチャーは普通の召喚でしか出せないうえ、コストを軽減できず、デッキに3枚しか入れることができない。) 謎のカードタイプだったりルール上特別な存在だったり、文明が無かったり、...
  • 《爆獣軍 ゴルケル伯/バイキング・トラップ》
    爆獣軍 ゴルケル伯 自然文明 (5) クリーチャー:ゲリラ・コマンド/ナイト 6000+ G・ソウル ■G・トリガー(ブレイクによって自分のシールドゾーンからカードを手札に加える時、その中からコストの合計がこのクリーチャー以上になるようにカードを選び墓地に置き、マナゾーンにあるこのカードをタップしてもよい。そうした場合、マナゾーンからこのクリーチャーをコストを支払わずに使う) ■トリガー・バースト(このカードの「トリガー」とある能力によってこのクリーチャーが出た時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■このクリーチャーが出た時または相手がマナゾーンのカードをタップせずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャー1体を選び、このクリーチャーとバトルさせる。 ■自分の名前に《爆獣軍》とあるクリーチャーは、バトル中、自分のマナゾーンにある...
  • 《「奇跡」の頂 鬼羅丸「覇皇」》
    「奇跡」の頂 鬼羅丸「覇皇(カイザー)」 VIC ゼロ文明 (12) クリーチャー レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/ゼニス 18000 ■W・シンパシー ハンターまたはエイリアン ■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出たとき、自分が負けるか止めるまで、相手とガチンコ・ジャッジする。こうして自分が勝つたび、自分が見せたカードを山札の一番下に置くかわりに使っても良い。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンにハンターが5体以上いれば、相手のパワー18000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■自分のクリーチャー全てにエターナル・Ωを与える。 ■T・ブレイカー 作者:citrus 解説 基本的には鬼羅丸の調整版として、ガチンコジャッジで勝つたびにめくったカードを使うことができる。タマシードやフィールド等、クリーチャーでも呪文でもないカードも使...
  • ストレートボンバ
    使用例 音速バーニャ C 火 クリーチャー ヒューマノイド/侵略者 コスト3 パワー1000+ □ストレートボンバ(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。) □相手のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーのパワーは+2000され、「光ステルス」を得る。 作者:satori060 能力の概要 「ストレートボンバ」とは作者satori060が、一部のジョーカーズの持っていた、対象を相手プレイヤーのみに限定したスピードアタッカーをキーワード能力化したものである。現在のところ火のクリーチャーか、火のクロスギアによってのみ与えられる効果である。 能力の長所 攻撃可能な対象の範囲で上位互換となる「スピードアタッカー」と比較して、習得に必要なコストが0.5から1ほど低いことが「ストレートボンバ」の長所であるとされている。 使用例のカ...
  • 《不可思議シラヌマドウ》
    不可思議シラヌマドウ SR 水・闇文明 (6) クリーチャー チーム零/ドラゴノイド 5000 ■ムゲンクライム3(水と闇) ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。そうしたら、コスト3以下の呪文ではないカードを1枚、自分の手札か墓地から出してもよい。 ■自分がコスト3以下のカードを出した時、自分の手札、墓地、山札からそれと同じ名前を持つカードを1枚出してもよい。この効果で出たカードはプレイヤーを攻撃できず、出たことによってトリガーする能力を使えない。こうしてカードを出した後、山札をシャッフルする。 制作者 atsusi(協力 citrus) 解説  《DM-EX 「集結×祝傑! 十王ドリームマッチ」》に収録されている、チーム零の新規クリーチャーです。 最初の効果は登場時に手札か墓地からコスト3以下の呪文以外のカード(実質エレメント)を踏み倒す効果で、 クリーチャーだ...
  • 《夢・幻・鬼・道》
    夢・幻・鬼・道(オービット・オブ・ヒプノシス) VR  水・闇文明 (8) 呪文 チーム零  ■S・バック-闇または水のカード ■自分のクリーチャーを1体タップする。このターン、相手のクリーチャーは可能であればそのクリーチャーに攻撃し、この効果でタップされたクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■この呪文を唱えたターンの終わりに、クリーチャーがタップされていれば、いずれかのうち一つを選ぶ。 ➤手札か墓地から水か闇のコスト7以下のクリーチャーかタマシードを一枚選び、出す。 ➤墓地にあるこの呪文以外のコスト無限以下の水か闇の呪文の効果を、このカードの効果として使う。 制作者 atsusi(協力 citrus) 解説  《DM-EX 「集結×祝傑! 十王ドリームマッチ」》に収録されている、チーム零の新規呪文です。 S・バックを搭載した呪文で、まずは自分のクリーチャー1体...
  • 《至崇罰無神 オービカルオルダーフェルド》
    至崇罰無神 オービカルオルダーフェルド KGM 光/水/闇/火/自然文明 (13) クリーチャー:ディスペクター/リビングパペットドラゴン/オラクリオン/異超獣 16500 ■W・EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目と2枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにEXライフシールドの中から1枚を墓地に置く) ■パワード・ブレイカー ■ササゲールを使ってこのクリーチャーを出すとき、それらのディスタスは破壊されない。 ■バトルゾーンにあるディスダスの数だけ、相手のクリーチャーすべてのパワーは-2000され,このクリーチャーのパワーは+3000される。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップして、相手のクリーチャーを二体選んでタップしてもよい。 ■このクリーチャーは攻撃できる。 ■ウルトラ・セイバー:ディスダス 作者:餅キン...
  • 《蒼き常勝 ディス・ドギラゴン駆》
    蒼き常勝 ディス・ドギラゴン駆(スクランブル) SR 火/闇文明 (6) クリーチャー グレートメカオー/メガ・コマンド・ドラゴン/エイリアン 7000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが出たとき、山札の上から3枚を墓地に送る。その後呪文を1枚、墓地から手札に戻すかマナゾーンにタップして置く。 ■スペース・チャージ:水/自然(自分のマナゾーンに水、自然のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい) ■SC-自然 このターン中、次に使う多色エレメントのコストを1少なくする。 ■SC-水 自分のシールドを1枚見て、墓地に送ってもよい。そうしたら、山札の上から1枚目をシールド化する。 ■このクリーチャーが離れるとき、超次元ゾーンからコスト6以下のエレメントを1枚、コストを支払わず使ってもよい。(それがウェポンなら、自分のクリーチャー1体に装備さ...
  • 《幻創秘弾リアリティ・ピアサー》
    幻創秘弾(げんそうひだん)リアリティ・ピアサー 幻創秘弾リアリティ・ピアサー R 光/水/闇 (7) 呪文 ■アタック・チャンス-光と水と闇を持つコスト20以上のナイトメア・コマンド ■各プレイヤーのバトルゾーン・マナゾーン・シールドゾーン・墓地のいずれかにあるカードを1枚選び、その効果や能力を全て無視して超次元ゾーンに置く。 作者:檸檬色のトラウマ フレーバーテキスト 「さっさと帰るか、一生帰れなくなるか、どっちがいい?」-マカロフ 性能  正規のコストを支払って唱えるには少々重いシンプルな確定除去カードだが、超次元送りにできる範囲が極めて広く、墓地メタやランデスやシールド焼却としても運用できる。カードタイプを問わずどこにあるカードも並大抵の耐性をすり抜けて除去できるため、除去としては最高峰の性能を持ち、汎用性は極めて高い。封印を無理矢理剥がせる点も強力である。 ...
  • 《「金銀銅の戴き」讃美・一戴》
    「金銀銅の戴き(ポディウム・トップスリー)」讃美(さんみ)・一戴(いったい) VIC 光 12 サイキック・スーパー・クリーチャー:メタリカ 22500 ■T・ブレイカー ■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。 ■自分のメタリカがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のメタリカを2体選び、自分のメタリカ1体の下に重ねて置いてもよい。 ■カードを3枚以上含む自分の他のクリーチャーはすべてパワーを+6500され、「パワード・ブレイカー」を得、バトルに負けない。 ■自分のターンのはじめに、カードを3枚以上含む自分の他のクリーチャーが5体以上いれば、自分はゲームに勝つ。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにある自分のメタリカ、または自分のシールドゾーンにあるカードを3枚選び、山札の一番下に置い...
  • 《機械神 サガ/機械神類の夜明け》
    《機械神 サガ》 (光水闇)(コスト8) (パワー8000) (サイキック・クリーチャー)(メカ・ゴッド・ノヴァOMG/クリエイター) ■G・ゼロ 自分のゴッドが出た時、自分のゴッド・カードが2枚以上あり、バトルゾーンに《機械神 サガ》 がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに出してもよい。 ■中央G・リンク ■Wブレイカー 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) コメント 名前 ...
  • 《戦雷神サガ》
    戦雷神サガ P 闇/自然文明 (3) クリーチャー:ゴッド/クリエイター 3000 ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分の手札を1枚捨て、自分のマナゾーンにあるカードを1枚に墓地に置き、このクリーチャーを破壊してもよい。その後、自分の墓地にクリーチャーが3体以上あれば、コスト5以下の進化ではないゴッドを2体まで、自分の墓地からコストを支払わずに召喚する。 作者:切札初那 ドローからマナを墓地に置くという効果になり、オリジンを参照出来なくなった代わりに、2体までクリーチャーを蘇生できるようになった。これにより、場に出してすぐリンク可能にもなった。 ある意味《絶望神サガ》の調整版とも言うべきカードである。両方がコスト5以下で出せる非進化ゴッドは特に壊れたスペックのものがなく、ドローもせず捨てるだけでマナゾーンまで墓地に置いてしまうためループも発生せ...
  • 《切札王龍 ボルシャック・ジョギラゴン剣》
    切札王龍(マスター・オブ・デュエル) ボルシャック・ジョギラゴン剣(バスター) KGM 火/自然文明 (9) クリーチャー メガ・アーマード・コマンド・ドラゴン/ジョーカーズ/革命軍/レクスターズ 14000 ■革命チェンジ コスト7以上の火または自然のドラゴン ■このクリーチャーが出たとき、山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手は自身のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。その後、マナゾーンからコスト7以下の多色クリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■ファイナル革命 このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、ドラゴンまたはジョーカーズを1枚、自分の手札からマナゾーンに置いてもよい。次の相手のターンの終わりまで、こうしてマナゾーンに置いたカードが持つ能力をすべて、このクリーチャ...
  • 《超改速 ランナーアップ》
    超改速 ランナーアップ 超改速 ランナーアップ P 水文明 (4) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 3000 ■手札進化 侵略者またはイニシャルズを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 作者:SCA6 DMSC-02 「クロニクル・アドバンスデッキ 禁断!! レッドゾーン・イグニッション」に収録される水の進化侵略者。 「バイクの強化」というよりは、侵略全般に新たな拡張性を与える1枚である。 手札進化としては珍しく文明ではなく種族を指定しており、当然採用できるデッキは限られる。ある程度の専用構築は必須となるだろう。 もちろん能力はその分強力で、アタックトリガーで無条件のバウンスを放つという腐りづらいもの。 対象は自分...
  • 《弾切れ銃士 イングラム》
    弾切れ銃士(ハッピートリガー) イングラム - 火文明 (2) クリーチャー:アウトレイジ 6000- パワーアタッカー-5000 作者:- フレーバーテキスト 「弾切れでピンチだったけど、ハッタリで切り抜けたぜ!」 ---弾切れ銃士 イングラム 評価 名前 コメント
  • 《流れ者の軍勢》
    流れ者の軍勢 C 火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド 2000+ ■スピードアタッカー(このクリーチャーは、召喚酔いに影響されない) ■パワーアタッカー+4000 作者:黒揚羽 フレイバーテキスト DMB-01 「メサイアの西線」火団は松明をともし、まずはエヴリア森の通り抜けを目指した。 収録セット DMB-01 「メサイアの西線」 評価 名前 コメント
  • 《ホーリー・パックス》
    ホーリー・パックス C 光文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーをさらに1体選び、タップする。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 聖域に踏み入らんとする者よ。忘れてはならない。たとえ守護者の腕を潜り抜ける事ができたとしても、守護者の目はまだあなたを捉えている。 収録 DMA-05「アナザーエピソード2 ゴールデン・ドーン」 評価 名前 コメント
  • 《パンツァー・フレイム》
    パンツァー・フレイム UC 火文明 (2) 呪文 ■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数タップする。こうしてタップしたカード1枚につき、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」似たもの同士は群れあう習性を持つ。最小限の火力で切り抜けたいなら、まずはその習性を待つべきだ。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」139/210 評価 名前 コメント
  • 《爆獣ナイト・ルピア》
    爆獣ナイト・ルピア P 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード/ナイト 1000 ■自分のドラゴンの召喚コストを1、ナイトの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:焼きナスオ ナイト版の《コッコ・ルピア》 コスト軽減が、ドラゴンとナイトそれぞれ1ずつになった。 フレーバーテキスト 竜、騎士、そして鳥の間に結ばれた絆。それは主従でも友情でもない、同じ戦場を潜り抜けてきた信頼の証。 収録 DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」 評価 名前 コメント
  • 《卍堕魔 ジグスカー》
    《卍堕魔(バンダーマ); ジグスカー》 卍堕魔 ジグスカー SR 闇文明 (6) 6000 クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 このクリーチャーがアタックする時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 フレーバーテキスト あらゆる文明を走り抜ける魔凰の車。闇の廃棄ガスは空を闇に染めた。 評価 名前 コメント
  • 《龍聖霊騎 プルーフ・ライアビリティ》
    龍聖霊騎 プルーフ・ライアビリティ UC 光 (4) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アーク・セラフィム/センテンス 5000 ■いずれかのプレイヤーのクリーチャーが攻撃する時、そのプレイヤーの他のクリーチャーはこのターン中、攻撃することができない。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■ブロッカー 作者:翠猫 アポロニア・ドラゴン、アーク・セラフィム複合のセンテンス。 要するにすべてのプレイヤーはどれだけクリーチャーを並べようとターン中に1回しか攻撃できない。ただし、ダイヤモンド効果で打ち消すことが可能。 名前の由来は「証明責任」の英訳。 フレーバーテキスト その狭き門を通り抜けることができるのは、いつの世も一人のみ。 評価 名...
  • NDMシリーズにおけるルール裁定
    切札初那です。 カードの能力作成に複雑なルールや無理が出てきた部分があるので、誠に勝手ながらNDMシリーズのみにおける一部の裁定を変更することにしました。 カードの「表向き」「裏向き」にする行為とその処理に関する裁定 冒険編以降の裁定になります。 今までは《スーパー・エターナル・スパーク》などでカードを裏向きにしてバトルゾーンから離す時、バトルゾーンを離れる処理はどこでもないゾーンで発生するようになっていましたが、今後はバトルゾーンで裏向きにする処理を優先するという裁定に変更致しました。また、サイキック・クリーチャーは表と裏の概念がありませんが、今後はその時バトルゾーンで出している面を「表向き」とし、出していない面を「裏向き」という状態の裁定となりました。そのため、裏返した時点からバトルゾーンを離れる処理になります。 (例) 自分が《魂と記憶の盾》を使って《光器パー...
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