《サンライト・ジャッジメント》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《サンライト・ジャッジメント》」で検索した結果

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  • 《ムーンライト・ジャッジメント》
    ...く。 ■自分の墓地に《サンライト・ジャッジメント》があれば、上の効果のかわりに次の効果を使う。 ――バトルゾーンにサイバー・ムーンもしくはメカ・デル・ソルを持つクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目を全てのプレイヤーに見せてもよい。そのカードがサイバームーンもしくはメカ・デル・ソルであればバトルゾーンに出し、光か水の呪文なら手札に加え、どれでもなければ自分の墓地に置く。 作者:プラトン 条件付きでランダムコスト踏み倒しか1ドローが発生するバウンス。 《サンライト・ジャッジメント》があれば範囲が広がります。 フレーバーテキスト サイバー・ムーンの起動により、夜は龍の敵となった。 収録 DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」 評価 ...
  • 《サンライト・ジャッジメント》
    サンライト・ジャッジメント UC 光文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■相手はバトルゾーンにあるタップされていない自分自身のクリーチャーを1体選び、オーバータップする(タップされているクリーチャーがいなければ、タップされていてオーバータップされていないクリーチャーを選ぶ)。 ■バトルゾーンにメカ・デル・ソルを持つクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目を全てのプレイヤーに見せてもよい。そのカードがサイバームーンであればオーバータップしてバトルゾーンに出し、水の呪文なら手札に加え、どれでもなければ自分の墓地に置く。 ■自分の墓地に《ムーンライト・ジャッジメント》があれば、上の効果のかわりに次の効果を使う。 ――バトルゾーンにサイバー・ムーンもしくはメカ・デル・ソルを持つクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目を全てのプレイヤーに見せてもよい。そのカードがサイバームーンもしくはメ...
  • 《アクア・ジャッジメント》
    《アクア・ジャッジメント》 アクア・ジャッジメント UC 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル 3000 ■G・ストライク ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、そのターン、相手のクリーチャーが2体以上攻撃していれば、相手はかわりにそれを手札に戻す。 作者:SYS 関連 カードリスト:SYS 評価 名前 コメント
  • ラスト・ジャッジメント
    ラスト・ジャッジメント R 光文明 コスト4 呪文 ■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える) ■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の一番下に置く。その後、置いたカード2枚につき1枚引いてよい。 ■S-次の相手のターンのはじめまで、相手は召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出せない。 作者:まったり
  • 《白騎士 マジェスティ・ジャッジメント》
    《白騎士 マジェスティ・ジャッジメント》 白騎士 マジェスティ・ジャッジメント VR 光文明 (8) 呪文 アタック・チャンス:コスト6以上の名前に《白騎士》とあるクリーチャー 相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップされない。 このターン、相手はエレメントを出せない。 マナ武装7:自分のマナゾーンに光のカードが7枚以上あれば、このターン、相手のエレメントすべてと、相手のシールドゾーンにある表向きのカードすべての能力を無視する。 作者:amuzak 概要 アタック・チャンスは、コスト6以上の「白騎士」が対象。 相手のクリーチャーをすべてタップさせ、かつ次の相手のターンのはじめにアンタップさせなくするので、相手のクリーチャーを長時間拘束し続けることができる。 さらに、エレメントの登場を封じることができ、コスト踏み倒し...
  • 《バイオレンス・ジャッジメント》
    《バイオレンス・ジャッジメント》 (闇自然水)(コスト19) (呪文) ■G・ストライク ■ゴッドではないカードを全て持ち主の墓地に置く。 ■自分の手札とマナゾーンと墓地から、名前の異なるゴッドを好きな数、出す。 ■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにあるゴッドを好きな数選び、そのマナの数字を1のかわりに2にしてもよい。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 ...
  • 光呪文
    ...キー・バキューム》 《サンライト・ジャッジメント》 《ヴァルカンの降霊》 《マーチ・ザ・バルハラ》 《パニッシュ・スパーク》 《シンフォニック・スパーク》 《氷菓秘伝ハーゲン・ダーツ》 《双界の接合点》 《輪廻転生》 《エクステンド・スパーク》 《輝石の鉱山》 《フラッシュ・ディスカバリー》 《裁キノ聖堂 リ・ロッセウム》 C 《Now Get You Help バナナ》 《メシア・チャージャー》 《バインド・スパーク》 《アファナート・ウイング》 《ガンツ・ガルディア》 《グロリアズ・ホープ》 《シュナイデント・サン》 《シルバー・プロテクター》 《スモルツァンド》 《フェリチータ》 《リンク・THE・ゲート》 《メイラー・ダエモン》 《ザ・ストロング・シールド》 《光より速い超特急》 《根本的な秩序の欠落》 《ジャッジメント・サンダー》 《荘厳な霊光》 《ロジック・サンダー》 ...
  • 《サンライト・ホープ》
    サンライト・ホープ C 光文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、自分が《サンライト・ホープ》以外の呪文を唱えた後、その呪文を自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」輝ける未来はすぐに戻ってくると信じられた。 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《超覚醒 ジャッジメント》
    超覚醒 ジャッジメント SR 光文明 (10) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 11000 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。(まず何を攻撃するか選んでから、相手のクリーチャーをタップする) W・ブレイカー このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。 覚醒前:《聖女のPSY パナギア》 作者:808 《聖女のPSY パナギア》の覚醒後。攻撃時に《スーパー・スパーク》。 PSY進化/覚醒・解除 《聖女のPSY パナギア》/《超覚醒 ジャッジメント》 《一掃のPSY ビッグファン》/《超覚醒 ブラックホール》 《大物のPSY キングピン》/《超覚醒 ゴッドファーザー》 《決戦のPSY キャリバー》/《超覚醒 マスブレード》 《箱庭のPSY ガーデン》/《...
  • 《Dの審判 ディスペクト・ジャッジメント》
    Dの審判 ディスペクト・ジャッジメント VR 火/水/光/闇 (6) D2フィールド ■相手のターン中、相手のクリーチャーは全て種族にレクスターズを追加する。 作者:蜜柑丸 《連混結成帝 ドルフダムミラディアス》専用のサポートカード。 普通に使うと無駄に相手に特殊種族も追加してしまうが、その追加する種族がよりによってレクスターズ。 つまり相手はどれだけ数を並べても、一発殴るたびに全体封印が飛んでくる状況で戦わなければならなくなる。 難点としてはほぼドルミラと抱き合わせ運用になり、その他の使い道が殆どない事。 フレーバーテキスト 連混結成帝の力、それは今までの全てを石碑に変え、無かった事にする断罪の力。 名前 ...
  • 《魔弾 メタル・ジャッジメント》
    魔弾 メタル・ジャッジメント SR 光/闇/火文明 (8) 呪文:ナイト ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手は自分自身の手札からカードを2枚選び、捨てる。 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計8000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ■相手のクリーチャーを1体選び、新しいシールドとして相手のシールドゾーンに裏向きにして加える。 作者:ひゃっほー フレーバーテキスト 貴様らの弱さ、万死に値する。喜べ、裁きの時はきた・・・・ -デス・メタル・コア 関連 評価 名前 コメント
  • 《ミスターズ・ジャッジメント》
    ミスターズ・ジャッジメント R 火文明 (6) 呪文 ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、自分のトップミスターのパワーは+7000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■バトルゾーンに自分のトップミスターが3体以上あれば、この呪文は「スーパー・アタック・チャンス―トップミスター」を得る。(自分または相手のトップミスターが攻撃する時、「スーパー・アタック・チャンス―トップミスター」を得た呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」これはただの采配である。天秤の傾斜である。大それた秘伝などでは決してあらず。 関連 《王龍ジャッジ・メントーヴェン》 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」11/55 評価 ...
  • 《星晶のジャッジメント・カイザー》
    星晶のジャッジメント・カイザー SR 光 (10) クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/メタリカ/ハンター 9000 ■相手が、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいカードを使った時、バトルゾーンに自分の《星晶のジャッジメント・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■ゲーム中に一度、真上の■能力でこのクリーチャーが出た時、このターン、相手のそのカードの効果を無視する。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このカードが出た時、次のターンの終わりまで、クリーチャーまたは呪文を使用するコストは2多くなる。 作者:ぺこ フレーバーテキスト 裁きの時間だ、ジャッジメント!            −−−星晶のジャッジメント・カイザー 関連 《流星のガイアッシュ・カイザー》 《オリオティス・ジャッジ》 評価 ...
  • 《光使 ジャッジメント》
    光使い ジャッジメント SR 闇/光 9 クリーチャー:エンジェル•コマンド 10000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャーを一体、破壊する。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札から3枚まで選んで、新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにしておいても良い。置いた枚数、カードを引く。 作者:(ここにあなたの名前を書く) 評価 名前 コメント
  • DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」
    ...キューム》 46:《サンライト・ジャッジメント》 47:《怪電脳ヴィジャス04》 48:《エモーション・クラスター》 49:《ラメント・トゥルバドール》 50:《ルナ・ラボラトリ》 51:《ムーンライト・ジャッジメント》 52:《ワイズマンズ・チョイス》 53:《豪鉄塊ザナクス》 54:《ギガゾーリン》 55:《騒々人形ブレーメン》 56:《潜行虫インプランテーション・ワーム》 57:《キャプチャー・クロー》 58:《ヘリッシュ・プレッサー》 59:《硬角コロッサス》 60:《レオのシンセサイザー》 61:《ブチアゲ・リザード》 62:《不倒兵エイジ・ロック》 63:《ペネトレイト・バンカー》 64:《ノイジー・コア》 65:《アカツキ・ダスト》 66:《恍惚するトランス・ホーン》 67:《ノコギリヒマワリ》 68:《シェル・ガレージ》 ...
  • ジャッジメント
    ■ジャッジメント(自分のターンの始めに、このクリーチャーは相手シールドを1枚ブレイクしてもよい。そうした場合、このターン中このクリーチャーは攻撃できない) 作者:ウタ 評価 名前 コメント
  • 《ジャッジメント・エックス》
    ジャッジメント・エックス R 光 (7) 呪文: ■S・トリガー ■相手は自身のパワー3000以下のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。 ■自分のシールドを2つまで横向きにしてもよい。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録の呪文。 相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて山札の一番下に送ってしまう。更に自分のシールドを2つまで横向きにできる。 名前はサガフロンティアのボスの1体「真の首領」の使用技「ジャッジメントX」から。 フレーバーテキスト 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 関連 《ミラクル・バーストショット》 評価 名前 ...
  • 《黎黒の神翼 ブラック・ジャッジメント》
    レイコクのシンヨク ブラック・ジャッジメント (SR) (闇/火) (9) クリーチャー:フェザーノイド/ティラノ・ドレイク/ドラゴン・ゾンビ(7500+) ■スピードアタッカー ■ソウル・イーター:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、自分の墓地にいるクリーチャー1体を、このクリーチャーの下に重ねても良い。このクリーチャーは、このクリーチャーの下にあるクリーチャーが持つ種族を全て自身に追加し、そのクリーチャーが持つパワーを、全てこのクリーチャーに+する。 ■このクリーチャーの下にクリーチャーが1枚以上あれば、このクリーチャーは自分のカードの能力でバトルゾーンからマナ・シールドに置くことは出来ない。 ■このクリーチャーの下にクリーチャーが2枚以上あれば、このクリーチャーは、「ブロッカー」と、「パワード・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーがタップした時、このクリーチ...
  • 《ジャッジメント・ゲート》
    ジャッジメント・ゲート UC 光 (5) 呪文: ■S・トリガー ■相手クリーチャーを一体タップする。その後、そのクリーチャーよりもコストの小さいクリーチャーを手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 S・トリガーの光ゲート系呪文。 破壊がタップに、墓地が手札に変わったデスゲート。コストは1低くなっている。タップだからか、タップだからなのか。 フレーバーテキスト 裁きの門が開かれ、世界が光に包まれる。 評価 名前 コメント
  • 《ジャッジメント・サンダー》
    ジャッジメント・サンダー C 光文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手の闇、または火のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーがアンタップされていればタップし、そのクリーチャーがすでにタップされていればオーバータップする。 作者:tsukasa フレーバーテキスト 「受けよ、神の裁きを。  ・・・俺が言うのはどうかと思うがな。」-輝男 収録 DMT-01「色戦争編(カラー・ウォー)第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《神聖因理 ジャッジメント》
    神聖因理 ジャッジメント VR ゼロ文明 20 クリーチャー アルカニオス/オラクリオン 20000 ■ターンの始めにこのカードがマナゾーンまたは墓地またはシールドゾーンに表向きに置かれていたらバトルゾーンのクロスギアを4枚墓地に置いてこのクリーチャーを出しても良い。 ■このクリーチャーが出た時、クロスギアが3枚捲れるまで自分の山札を捲る。そうして表向きになったクロスギアを全てこのクリーチャーにクロスする。 ■このクリーチャーは相手を攻撃出来ない。 ■ターンの終わりにこのクリーチャーと相手のクリーチャーを1体選び、バトルさせても良い。 ■このクリーチャーがターン中、3度目のバトルに勝った時、このクリーチャーにコストが20になる様にクロスギアがクロスされていたら、相手のシールドを全て墓地に置く。そうでなければ相手は手札を全て捨てる。  アルカニオス大型切札その3。(Meze・Stell...
  • 《ジャッジメント・ハンド》
    ジャッジメント・ハンド C 光/闇文明 (4) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■F・バック(墓地のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのカードを使う) ■相手のクリーチャーを1体、破壊する。 作者:wha カードリスト:wha フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《ジャッジメント・EVOチャージャー》
    ジャッジメント・EVOチャージャー C 光 (3) 呪文: ■次の相手のターンの終わりまで、自分のクリーチャーはすべてブロッカーを得る。 Evoチャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に重ねて置いてもよい。) 作者:翠猫 光のEVOチャージャー呪文。 自分のクリーチャーをすべてブロッカーにできる。個人的にこのサイクルの呪文で一番使いやすい部類なんじゃないかと。 関連 《ストライク・EVOチャージャー》 《ジャッジメント・EVOチャージャー》 《バイラル・EVOチャージャー》 《ルイン・EVOチャージャー》 《アルゴリズム・EVOチャージャー》 評価 ...
  • 《神罰の精霊 ハルシオン/ジャッジメント・ヘヴン 》
    神罰の精霊 ハルシオン SR 光文明 (7) クリーチャー エンジェル・コマンド 11500 ブロッカー W・ブレイカー バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を裏向きにして新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 自分のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。(ただし、その「S・トリガー」は使えない) スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。) ジャッジメント・ヘヴン SR 光文明 (7) S・トリガー 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 相手のクリーチャーすべてをタップする。 次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 DMIF-01《超獣降臨》で登場したエンジェル・コマンドツインパクト。 DMIF-01《超獣降臨》...
  • 《恋のジャッジメント フェブラリー》
    恋のジャッジメント フェブラリー C 火文明 (5) クリーチャー:ハッピー・バレンタイン 5000 ■《恋のジャッジメント フェブラリー》は、各ターンに1体しか召喚できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、コスト5以下のクリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。 ■スピードアタッカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト スペシャル・バレンタインオリカパック!果たしてそれは叶うのか! それを見極めるのは、想いの強さ!! ――恋のジャッジメント フェブラリー 収録 スペシャル・バレンタインオリカパック!3/8 評価 名前 ...
  • 《ジャッジメント・スパーク》
    ジャッジメント・スパーク R 光文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■F・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文はFT効果を得、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。)  FT-バトルゾーンにある相手のタップされたクリーチャーをすべて破壊する。 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 DMA-01の新規キーワード能力「F・トリガー」搭載呪文サイクルの光の呪文。 その中でもSトリガーを併せ持つため、デッキに投入しやすい。 普通に使えば2コスト重い《スーパースパーク》 このカードが自身最後のシールドからブレイクされて手札に加えた時は、タップされたクリーチャーを全て破壊してから、残るアンタップ状態のクリーチャーをタップする強力な制圧力を秘める。 呪文の効果は、カードに記載されている順番のとおりに...
  • 《ジャッジメント・カウントダウン》
    ジャッジメント・カウントダウン SR 火/光/闇文明 (10) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■この呪文を唱えた時、この呪文を自分のバトルゾーンに置き、下に山札の一番上のカードを2枚置く。その後、自分の手札か山札から、「《終焉の裁き》をこのカードの下に置く。(このカードの下に置かれているカードは、自分のターン開始時に1枚手札に戻す。) ■このカードの下に置かれているカードが無い状態でターンをはじめた時、手札に、「《終焉の裁き》」があるなら、「《終焉の裁き》」をコストを支払わずに唱えてもよい。手札に、「《終焉の裁き》」が無いか「《終焉の裁き》」をコストを支払わずに唱えないなら、すべてのプレイヤーは相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 ...
  • 《進化統一 エンジェント・ジャッジ》
    《進化統一 エンジェント・ジャッジ》 SR 光 (14) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 10500 ■進化-自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■ソウルシフト ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の進化ではないクリーチャーを全て持ち主の手札に戻す。 ■相手は進化ではないクリーチャーをバトルゾーンに出せない。 ■革命0-自分のシールドが0枚なら、相手の進化クリーチャーは攻撃もブロックも出来ない。 作者:ファガン 評価 強すぎた。(笑) -- ファガン (2019-01-19 09 57 57) デッキタイプによっては詰みますね・・・ -- Fippul_1341 (2019-01-19 19 22 20) 大事なことに気がついた。これ、ダイレクトできねえな。 -- ファガン (2019-01-19 19 32 37)...
  • 《Dの時塔 ジャッジメント・クロック》
    Dの時塔 ジャッジメント・クロック R 光/水文明 (7) D2フィールド ■相手はコスト3以下のカードを使えない。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを墓地に置く。) ■Dスイッチ:自分のターンの始めに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。バトルゾーンに自分のマスター・イニシャルズがいるなら、このD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、自分は光または水のコスト6以下の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。さらに、相手は自身の手札以外のゾーンからカードを使うことができない。このターンの終わりに、自分のメインステップをもう一度行う。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 せめてアンタップステップがほしいけど、妥当かなぁ --...
  • 《真DMEX-01 「雷帝審判」》
    真DMEX-01 雷帝審判(ジャッジメント・オブ・デステニー) 新たな種族であるサンダー・ドラゴンと《真DM-01》と《真DM-02 「超次元融合」》で1体ずつ登場したデステニー・コマンドが収録されている。 スーパーレア 《デステニー・パラディン》? 《デスマーチ・パラディン》? 《煌雷龍 クリムゾン・ブラッド・シーザー》 《雷龍 ボルトレイン・ドラゴン》? ベリーレア 《ドレッド・パラディン》? 《ダークナイト・パラディン》? 《ドーントレス・パラディン》? 《雷龍 スパーク・アサルト》? 《雷龍 ボルト・ジャベリン》? 《スパークリング・エントリー》? レア 《ダムド・パラディン》 《ダイヤモンド・パラディン》 《デステニー・ナイトメア》 《デステニー・クロックタワー》 《雷龍 サンダー・マーシャル》? 《雷龍の巫女》? 《...
  • 《聖別機ジャッジメント・ヘブンズアーム》
    聖別機ジャッジメント・ヘブンズアーム 光文明 (3) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■G・ゼロ:自分のエンジェル・コマンドがいれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートできる。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+4000され、「エスケープ」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃した時、またはターン中、初めて自分のシールドがシールドゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 DMGX-01で登場したクロスギア。 バトルゾーンにエンジェル・コマンドがいればタダでジェネレートできる。 クロスしたクリーチャーの攻撃時と、ターン中、初めてシールドが減った時にシールドを1枚追加でき...
  • ガチンコ・ジャッジ
    「ガチンコ・ジャッジ」。 厳密にはキーワード能力ではなく「ブロックする」や「ブレイクする」などと同じキーワード処理のひとつである。 クリーチャー版 ■(タイミング)、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、(効果)(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) 呪文版 ■相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、(効果)(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
  • 《縛法異魔 ジャスペルト/ジャッジメント・スパーク》
    縛法異魔 ジャスペルト VR 光/闇 2 クリーチャー:アナザー・ストレンジャー/メタリカ 1000 ■このカードがマナゾーンにタップして置かれる時、手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 ■相手は、コストと同じ数マナをタップしなければカードを使うことができない。 ■相手は手札からの召喚以外でカードを使うことができない。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ジャッジメント・スパーク VR 光/闇 6 呪文:アナザー・ストレンジャー ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■自分の山札の上から1枚を見る。そのカードを手札かマナゾーンか墓地に加える。 作者:ATM フレーバーテキスト 法は時に不条理な束縛へと変貌する。 設定 ...
  • 《ヤンデレ・ジャッジ!》
    ヤンデレ・ジャッジ! SR 闇 7 呪文: ■S・トリガー ■自分は種族を一つ選ぶ。相手はその種族を持つ自身のクリーチャーを全て破壊する。 ■相手は種族を一つ選ぶ。自分はその種族を持つ自身のクリーチャーを全て破壊する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 「邪魔者を消せば、ご主人様は私だけのもの。」 その人形は敵味方関係なく邪魔者を消し続けた。そして行き着いた先は…。 関連 《病愛人形メリー》 《スターダストシュート》 《クレイジー・ラブ》 《超無限奇術王プリティ・テディ》 収録 DMTT-0B「混沌世界の終焉」 評価 名前 ...
  • 《超次元サンライト・ホール》
    超次元サンライト・ホール UC 光/水/自然文明 (6) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■コスト7以下の、光、水、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。  >このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体の「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」効果は無効になる。(ただし、この効果によって召喚酔いや、クリーチャーを攻撃することができない効果は無効にならない)  >このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はブロックされない。  >次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体が破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 状況に応じて使う効果を...
  • 《ムーンライト・ゲート》
    ムーンライト・ゲート R 光/闇文明 (6) 呪文:月光王国 ■光または闇の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 ■自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、自分のシールドを1つ選び、手札に加えてもよい。(その「S・トリガー」を使ってもよい) 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • カードリスト:amuzak
    amuzakのカードリストです。 環境で活躍できる強力なカードを作っていきたいと思います。 その際、作成したカードの評価もお願いします。 なお、基本的にクリーチャーのリメイクが多いです。 カードリスト クリーチャー 《決闘超竜ボルシャック・救世主・NEX》 《決闘龍ボルシャック・咆哮・ドラゴン》 《剛撃天地 ギャラクシア》 《天地の超人》 《白騎士の聖霊王アルカマジェスティ》 《白騎士の精霊ロード・アルカディアス》 《黄昏電磁 アストラル・GEO・ストーム》 《サイバー・GEO・ストーム》 《死神明王バロム・ジェノサイズ》 《死神の先導者バロム・ヘルサイス》 《煉獄邪神 E・ロマノフ》 呪文 《決闘神話ボルシャックNEXTAGE》 《ボルメテウス・ゲート》 《天地激震 ギャラクシア・インパクト》 《白騎士 マジェスティ・ジャッジメント》 《黄昏のGEO・ストーム・クライ...
  • 《サイバー・J・ジャッジ/♪ 海空に 見上げるそこは 新世界》
    《サイバー・J・ジャッジ》 (水)(コスト4) (パワー7000) (クリーチャー) (マジック・サイバー・コマンド) ■G・ストライク) ■ブロッカー ■ジャストダイバー ■このクリーチャーが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、手札と墓地をすべて山札に加えてシャッフルし、その後、カードを4枚引く。 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) コメント 名前 ...
  • DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」
    BEFORE DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」 NEXT DMW-26 「テンプレア編IV ジ・エンド・オブ・ウォーズ」 テンプレア編第3のエキスパンション。 パッケージイラストは《ミッシング V・ミスター 969・キング》。 新能力はスーパー・アタック・チャンス。 story ハザードウイルスによる、〈ドミネクス〉侵食作戦は成功した。 これにより〈ドミネクス〉を拠点とする神聖姫やトップミスターの一部は被害を受ける。 ヴァリアントの軍勢は多くの敵を退けたが、テンプレア中枢より《ミッシング V・ミスター 969・キング》が多数の兵団を率いて現れ、戦況を塗り替えた。トップミスター戦団は〈ドミネクス〉を遺棄し逃走。ハザードウイルスがそれを追走するも、969・キングの力で瞬く間に一掃された。 あまりにも圧倒的なその力に、数多集うそれぞれの軍勢は、最...
  • 《エナジー・サンライト》
    エナジー・サンライト C 光文明 (4) 呪文 ■カードを2枚引く。 ■自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、もう1枚カードを引く。 収録 DMA-01「パラレル・ユニヴァース」  作者:Moko 評価 名前 コメント
  • カードリスト:SYS
    SYSのカードリストです。以前と現在で表記形式が異なる場合がございます。なるべく改善するよう努めておりますが、「Trash」リストのカードに修正を行うことはございません。ご了承ください。好きなカードは《極まる侵略 G.O.D.》です。 カード + クリーチャー(18) + 光文明(3) 《異守天 エンダリア》 《光器イヴ・ゲーニア》 《Disセツナ》 + 水文明(3) 《アクア・ジャッジメント》 《Disヘドウィック》 《レ...
  • ムーンライト・ドラゴン
    【文明】 光/闇(両方) 【命名ルール】 「三日月龍」「半月龍」「満月龍」 【多種族冠詞】 「陰龍」 【進化冠詞】 - 作者:シザー・ガイ 設定 月より現れた龍。サンシャイン・ドラゴンと同等かそれ以上の凄まじい力を持つ。 マナゾーンからエネルギーを得ることができないため、「望月の儀」でないとバトルゾーンに出すことができない特殊なクリーチャー。 ひと昔前に「ムーンライト・ラヴィ」だけが住んでいた月に突然現れたが、ムーンライト・ラヴィたちがつきたての餅を振る舞ってくれた結果仲良くなり、以降は月を外星勢力から守ってくれるようになったという。 質問等 名前 ...
  • 《ファイブスター・ジャッジ》
    ファイブスター・ジャッジ R 光 3 呪文: ■S・トリガー ■パワーが500で割り切れないクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:Orfevre ファイブスター版オリオティスジャッジ。末尾500を対象にするとさすがに強すぎるが、500で割り切れないクリーチャーだと封印メタにしかならないような気がする微妙なデザイン。 サイクル DM@-02に登場する2014年~2016年頃の定番S・トリガーをリメイクしたサイクル(残りは思案中) 収録 DM@-02「聖霊帝国(エンジェルキングダム)」? 評価 名前 ...
  • 水呪文
    水クリーチャー 水クロスギア 水城 カードリスト SR 《無月卍術 ヨミガザーク卍》 《タイム・リープ》 《「数多の手札」》 《蒼・創・奏》 VR 《殲滅騎士秘伝ブレード・グリップ》 《リビルド》 《既知外の戦い》 《聖なる湖》 《アンチ・ホイルプロモ》 《最終龍素兵器解放》 《オールアゲイン》 R 《アカデミー・ブレイン》 《サイクリル・サイクル》 《クロック・スパーク》 《プロジェクト・グル》 《バーサーク・バブル》 《母なる大海》 《ゾルゲティック・X》 《大大しけ》 《結氷の静寂》 《マグネティック・ゼロ》 《マグネット・ハンド》 《沈黙せよ!》 《クレイジー・スパイラル》 《ハイドロ・ループ》 《招待状ディープ・ストラテジー》 《マーシャル・ポンド砲》 《トンデモ誘い込む・ハリケーン》 《マジックガード・リング》 《ハイドラの未来予知》 《オーバードゥーズ》 《ジェミニ...
  • 《審判花β》
    審判花β(ジャッジメント・グラス) UC 光文明 (4) クリーチャー:スターライト・ツリー/サバイバー 2000 ■サバイバー ■SV-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) ■SV-ガチンコ・ジャッジ中、自分が見せるカードのコストを1多くする。 作者:焼きナスオ サイクル サバイバーの数だけガチンコジャッジで見せる数が多くなるGJ持ちサバイバー。 それぞれタイミングと勝った時の効果が異なるガチンコ・ジャッジ能力をサバイバー間で共有する。 《審判花β》cip、相手クリーチャーを1体タップ。 《真剣魚β》破壊される時...
  • 《ギガジャッジβ》
    ギガジャッジβ UC 闇文明 (5) クリーチャー:キマイラ/サバイバー 3000 ■サバイバー ■SV-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) ■SV-ガチンコ・ジャッジ中、自分が見せるカードのコストを1多くする。 作者:焼きナスオ サイクル サバイバーの数だけガチンコジャッジで見せる数が多くなるGJ持ちサバイバー。 それぞれタイミングと勝った時の効果が異なるガチンコ・ジャッジ能力をサバイバー間で共有する。 《審判花β》cip、相手クリーチャーを1体タップ。 《真剣魚β》破壊される時、モヤシ。 《ギガジャッジ...
  • 《魔装 パーフェクト・ジャベリン》
    魔装 パーフェクト・ジャベリン P 光 (5) クロスギア:サムライ/ナイト ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、自分のナイト・クリーチャーとサムライ・クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンから墓地以外のどこかに離れる時、離れるかわりにバトルゾーンにとどまる。 作者:翠猫 DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」収録。 《不滅槍 パーフェクト》のクロスギア版。誰にもクロスされていないとサムライとナイトのクリーチャーに「エターナル・Ω」を与える。《銀河皇 シデン・シーザー》との相性がものすっごく良い。 収録エキスパンション DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」 評価 ...
  • 《衰退の黒帝 ムーンライト・メア》
    衰退の黒帝 ムーンライト・メア R 闇 7 進化クリーチャー:ゴースト/ダークロード 9000 ■進化-自分のゴーストかダークロード1体の上に置く。 ■自分のゴーストが出た時、自分の墓地にそれと同じ名前のカードがあれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンの初めまで、選んだクリーチャーのパワーは自分が出したゴーストのパワーと同じだけ下がる。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■自分のダークロードが破壊された時、それとは異なる名前のダークロードまたはゴーストを2体まで、墓地から手札に戻す。 作者:アズライト 【企画】なんとまさかの予想外!リメイクカード大集結参加作品。 元のカードは《衰弱の影ダーク・メア》と《英霊貴族ムーンライト》、クソマイナーだけどどちらもDM-15出身のカード 効果はダーク・メアのパワー減少を条件含め味方ゴーストに付与、ムーンライトの墓地...
  • DMIF-01《超獣降臨》
    DMIF-01《超獣降臨》 Next→DMIF-EX01《異界の侵略者》 背景ストーリー かつて世界には5つの文明が共存し、自由に、平和に暮らしていた。 しかしある日、強制的に文明を歪められ暴走したクリーチャーが各文明に出現し、各文明のクリーチャー達は団結して立ち向かうこととなる。 光文明 この事件には裏で糸を引く黒幕がいるといち早く気づいた《月光の精霊 ノクタール》は、光文明のクリーチャー達に知らせ、《明星の守護者 シュノーラス》率いるガーディアン部隊に、黒幕に対抗できる失われし技術の捜索に向かわせていた。 水分明 水文明では、黒き虹に対抗する為、《バルオス》が禁断のプログラムの1つを解放し、《サイバー・S・ウェーブ》などのサイバー・コマンドの誕生に成功した。戦士たちの能力を引き出すことには成功したが、水文明の生態系破壊を齎し、水文明は混乱を招いた。 闇文明 ...
  • カードリスト:シザー・ガイ
    名前の元ネタは「シザー・アイ」。ファンデッキ愛好者。E3大好き。元GRで引退した勢。2020年7月にデュエプレを引退しました。一番好きなカードは《国士無双カイザー「勝×喝」》です。しかし使用文明は闇で、「闇単ドルバロム」を愛用しています(ちなみにデュエプレでは「戦艦男ワンショット」、「5Cバニラ」などを愛用していました)。 自由使用可能カード エキスパンションの穴埋め等にご活用下さい。新しくFTを付けてもOKです。追加希望受け付けます。 《電脳聖者ティスモール》 《腐敗電脳アクアポネット》 《無頼電脳スチックランス》 《電脳勇騎デミタス》 《ダブリュウ・チャージャー》 《チェンジ・チャージャー》 《クリスタル・チャージャー》 《バリヘキ・チャージャー》 《ドクス・チャージャー》 《給水と焼却の呼吸》 《英雄のセブン・エッグ》 《イミテーション・リザード》 《機兵提督ガザリュース...
  • @wiki全体から「《サンライト・ジャッジメント》」で調べる

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