《ゼロ・ヘブンズ・ゲート》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《ゼロ・ヘブンズ・ゲート》」で検索した結果

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  • 《ゼロ・ヘブンズ・ゲート》
    ゼロ・ヘブンズ・ゲート c 光文明 6 呪文 ■S・トリガー ■無色の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 門が開いた。そこから流れ出る零の奔流に、超獣たちは巻き込まれた。 収録 DMTend-03 「終末世界編 第3弾 災厄の魔龍(スクランブル・ドラゴン) 評価 名前 コメント
  • 《インビンシブル・ヘブンズ・ゲート》
    《インビンシブル・ヘブンズ・ゲート》 インビンシブル・ヘブンズ・ゲート P 光文明 (13) 呪文 ■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■自分の山札を見る。その中から、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを好きな数出す。その後、山札をシャッフルする。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】皆大好き! クソでかロマンクリーチャー!! カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《魔弾ヘブンズ・ゲート》
    魔弾ヘブンズ・ゲート P 光文明 (6) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■KM−光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《天道なる星 サイファー》
    ...ードではないですが、《ゼロ・ヘブンズ・ゲート》との相性も良好。 フレーバーテキスト 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《スーパー・ヘブンズ・ゲート》
    スーパー・ヘブンズ・ゲート VR 光 (8) 呪文 ■S・トリガー ■コスト10以下の進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを3体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《セツブンズ・ゲート》
    セツブンズ・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。今日が2月3日なら、両方選んでもよい。 ①光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 ②<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、デモニオを1体、自分の手札から出す。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】目指せコンプリート!超獣世界暦 【企画】地味だけど、たくさんあるから、愛される。R以下カード大集合! カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・ゲー人》
    ヘブンズ・ゲー人(と) R 光文明 (6) クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 5500 ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • DMTend-03 「終末世界編 第3弾 災厄の魔龍(スクランブル・ドラゴン)
    ...ンブル》(無色) 《ゼロ・ヘブンズ・ゲート》(光) 《ゼロ・グラビティ・ゲート》(水) 《ゼロ・インフェルノ・ゲート》(闇) 《ゼロ・カオティック・ゲート》(火) 《ゼロ・ディメンジョン・ゲート》(自然) 《終世群隊 ゼロック》(光/水) 《終世群隊 メトロス》(水/闇) 《終世群隊 リデンプ》(闇/火) 《終世群隊 ドイート》(火/自然) 《終世群隊 クシーガ》(自然/光) 《解放の封機 テラ・ミュウ》(光/闇) 《解放の霊幻 ヴェクシル》(光/火) 《解放の闘封 パラクシィ》(水/火) 《解放の機霊 エイオーン》(水/自然) 《解放の幻闘 トゥーリブラ》(闇/自然) シークレット1種類 《深淵の賢者 ランブル》(無色)/《恐気の復活 スクランブル・レクター》(無色)
  • 《ヘブンズ・カタパルト》
    ヘブンズ・カタパルト R 光 (6) 呪文: ■S・トリガー ■「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」収録のS・トリガー呪文。 文明の指定がなくなったかわりに1体しか出せなくなった《ヘブンズ・ゲート》。 収録エキスパンション DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」 関連 《ヘブンズ・ゲート》 Rの名称カテゴリ持ち呪文サイクル 《ヘブンズ・カタパルト》 評価 名前 コメント
  • 《スーパーヘブンズ・ゲート》
    スーパーヘブンズ・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札からコストを支払ったものとして召喚する。 評価 選択肢 投票 強すぎる (3) 良いカード (4) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 名前 コメント
  • 《冥界からのヘブンズ・ゲート》
    冥界からのヘブンズ・ゲート R 光/闇文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の墓地から進化ではない光または闇のブロッカー1体をバトルゾーンに出してもよい。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
  • 《ミステリー・ヘブンズ》
    ミステリー・ヘブンズ UC 光文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、相手に選ばせ、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:123 関連 《ミラクルとミステリーの扉》 《ヘブンズ・ゲート》 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 絶妙な調整だと感じさせる1枚。ループにも使えそうだけど、手軽にブロッカーを調達できる点が魅力ですね -- Orfevre (2018-09-27 13 52 15) 名前 ...
  • 《ヘブンズ・キー/ヘブンズ・ドア》
    ヘブンズ・キー R 光文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札を見る。その中から光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■ジョインパクト(この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を、コストを支払って唱えてもよい) ヘブンズ・ドア R 光文明 (5) 呪文 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/2 《ディメンジョン・ゲート》 《星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《幽姫ザビ・へカート/デモンズ・ゲート》
    幽姫ザビ・へカート UC 闇 クリーチャー ダークロード/エイリアン/ナイト コスト2 パワー1000 □スレイヤー □このクリーチャーが破壊されたとき、自分の手札を1枚捨てる。 デモンズ・ゲート UC 闇 呪文 ナイト コスト5 □S・トリガー □コストの合計が5以下になるよう、進化でないクリーチャーを2体まで、自分の墓地からタップしてバトルゾーンに出す。 作者:satori060  収録エキスパンション未定。オリジナルテーマ、エイリアンズ・ナイト(仮称)の一枚。  呪文側は闇文明になった《ヘブンズ・フォース》や《ジャスティス・フォース》のような効果を持ち、こちらはコストの上限が1大きいが墓地肥やしが必要、かつ出せる数は《ヘブンズ・ゲート》よろしく2体までであり、ブロッカーではなくタップインを付与する。  クリーチャー側は《封魔ジョーズジャクス》と似ており、控えめな...
  • 《ヘブンズ・スターゲート》
    ヘブンズ・スターゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■光の進化ではないブロッカーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。その後、光の進化であるブロッカーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:はんむらび ヘブンズ・ゲートのような母なる星域のような呪文。覇王ブラックモナークのような感じもする。 スターは「星域」のスター。 フレーバーテキスト 天使だって、この星に生きている。 関連 評価 名前 コメント
  • 《魔光死爵ゼロ・グリフィス/天獄魔弾アルカディア・ゲート》
    魔光死爵(まこうししゃく)ゼロ・グリフィス/天獄魔弾(てんごくまだん)アルカディア・ゲート 魔光死爵ゼロ・グリフィス SR 闇文明 (4) クリーチャー:ダークロード/ナイト 1500 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚まで墓地に置く。その後、ナイトを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 天獄魔弾アルカディア・ゲート SR 光文明 (6) 呪文:ナイト ■カードを1枚引く。 ■KM-「ブロッカー」を持つナイトを1体、自分の手札から出す。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《魔光大帝ネロ・グリフィス》 《魔光神官ルドルフ・アルカディア》 《魔光死聖グレゴリアス》 《ツルハシ童子》 《白骨の守護者ホネンビー》 《...
  • 《ヘブンズ・インフェルノ》
    ヘブンズ・インフェルノ R 光/闇 (6) 呪文: ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■闇の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録の光と闇のS・トリガー呪文。 墓地から光のブロッカーを、手札から闇のブロッカーをそれぞれ1体ずつバトルゾーンに出せる。 光と闇のゲート呪文が両方そなわり最強に見える。 ちなみに直訳すると「天国の地獄」になる。...どっちだよ。 フレーバーテキスト 汚れなき魂が地の底から蘇り、容赦なき力が天空より降り立つ。 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 関連 《ヘブンズ・ゲート》 《インフェルノ・ゲート》 参加企画 【企画】我...
  • 《ヘブンズ・ディメンジョン》
    ヘブンズ・ディメンジョン UC 光/自然 (8) 呪文: ■自分のバトルゾーンに光と自然の両方を持つクリーチャーが2体以上あれば、このカードは「S・トリガー」を得る。 ■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。こうして見せたカードが「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、自分の手札から「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。 作者:シザー・ガイ 《ヘブンズ・ゲート》と《ディメンジョン・ゲート》の融合。 地味にヘブンズサポート受けれるのが強みらしいです。 フレーバーテキスト 評価 名前 ...
  • 《クラリッサ・ゲート》
    クラリッサ・ゲート R 光 (5)  呪文 ■S・トリガー ■自分のシールドをすべて表向きにする。その中から、進化ではない光のブロッカーを2体バトルゾーンに出し、残ったシールドを裏向きに戻す。 作者:はんむらび 《ヘブンズ・ゲート》と《クリスティ・ゲート》の合いの子のような性能。ヘブンズ・ゲートより軽く手札を減らさないが、シールドを強制で減らしてしまう(シールド内にブロッカーが2枚以上あれば2枚分減る)デメリットは大きく、出せるクリーチャーは不確定であり、また、相手にシールドトリガーをバレる情報アドバンテージ上の問題も大きい。 ただし、このカードが入るデッキは一つ存在する。アルメリック天門である。 こちらの効果でシールドを全て知ることができ、また、あちらを出すことができる。こちらの効果で消費したシールドはあちらの効果で増やせる、などとシナジーは極めて強い。 フレーバーテ...
  • 《ヘブンズ・タイム・ゲート》
    ヘブンズ・タイム・ゲート C 光/水/火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■次の相手のターンの終わりに、光、水または火でコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:牛乳 ドキンダンテの未来を確定する能力をイメージしたカード。 一部踏み倒しメタをすり抜けて出せます。 フレーバーテキスト 未来は変えられる。それが本当に曖昧なものならば。 参加企画 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・チェーン》
    ヘブンズ・チェーン  R  光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、光以外のクリーチャーは攻撃できない。 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■マナドライブ7(光):この呪文を唱える時、自分のマナゾーンのカードが7枚以上で光文明があれば、この呪文を裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1つ墓地に置く。 作者:仙人掌 関連 《ヘブンズ・ゲート》 《スローリー・チェーン》 評価 名前 コメント
  • 《エイティ・ゲート》
    エイティ・ゲート VR 光文明 (6) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。▶︎カードを1枚引く。その後、光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。▶︎コスト10以下の、「ブロッカー」を持つ光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 天門の鍵は、八重子の手の中にありますのよ?---八重子 評価 背景ストーリー拝見しました。ノリがバカバカしくも本家っぽくて面白かったです。《超次元マザー・ホール》と差別化が図れてて良い調整だと思います。 -- minmin (2017-01-30 19 23 08) コメントありがとうございます!さっそくご覧いただけるなんて感激です!本家のアホな感じが出せていましたら幸いです。 -- ザ=ガーン (2017-...
  • 《パラサム・ゲート》
    《パラサム・ゲート》 パラサム・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー・プラス(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える) ■P-自分はカードを2枚まで引く。 ■自分の手札から、コスト5以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使う。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《レガシー・ゲート》
    レガシー・ゲート R 水文明 (5) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►進化クリーチャーではない水の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ►コスト5以下のサイバーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:808 S・トリガーが無くなった代わりに軽量化された水版《ヘブンズ・ゲート》。 《サイバー・C・ロックアップ》 《サイバー・I・ミテーター》 《レガシー・ゲート》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
  • 《魔弾サンダー・ゲート》
    魔弾コールド・ライト C 光文明 (6) 呪文:ナイト T・ソウル ■S・トリガー ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   T・ソウルを持つ光のエレメントを1つ、自分の手札から出してもよい。   自分の手札または山札の上から1枚を、タップしてシールド化する。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した光のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 光のこの呪文は、T・ソウル版の《ヘブンズ・ゲート》といった内容だが、あちらと違いナイト・マジック成立下でないと2体出すことはできない。 ただし、《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》のように、呪文の効果は上から順に解決するので、唱...
  • 《ミラクル・ゲート》
    ミラクル・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■多色ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:切札初那 多色が出せなくなった代わりに、進化が出せるようになった《ヘブンズ・ゲート》。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 評価 名前 コメント
  • 《ムートピア・ゲート》
    ムートピア・ゲート R 水文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つムートピアを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 IP-03 「アイデアパック03:冬だ!一番ムートピア祭り!」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《エンプティネス・ゲート》
    エンプティネス・ゲート UC ゼロ (6) 呪文: ■S・トリガー ■手札から、進化ではないコスト9以下の無色のクリーチャーを1枚、バトルゾーンに出す。 作者:翠猫 S・トリガーのゼロ文明ゲート系呪文。 ゼロ文明版《ヘブンズ・ゲート》。出せるカードは1枚だけ、コスト制限もある。使いにくい感じもするがきっと気のせいだろう。 フレーバーテキスト ゼロを失くすことなどできん!-《開扉の絶無 ワシントン》 評価 名前 コメント
  • 《メカ・デル・ゲート》
    《メカ・デル・ゲート》 メカ・デル・ゲート R 光文明 (6) 呪文:メカ・デル・テック ■バトルゾーンに自分のメカが5つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。 ■メカ・W・メクレイド5する。(メカ・W・メクレイド5:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト5以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】♪山札を めくって仰天 メクレイド カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《クリアー・ゲート》
    クリアー・ゲート R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 自分の手札から、カードに書かれている能力が1つ以下のクリーチャーを2体までバトルゾーンに出す。このようにして出たクリーチャーは、次の自分のターンのはじめまで、「ブロッカー」を得る 作者 引退者X バニラ・準バニラ専用《ヘブンズ・ゲート》で、バニラ・凖バニラクリーチャー2体をブロッカーとして踏み倒す ヘブンズ・ゲートと異なり、光のブロッカーに限定する必要がなく、カードに書かれている能力が1つ以下のクリーチャーであれば文明を気にせずなんでも出せる。 凖バニラには《無限の銃刃ダン・クローリー》などの高コスト高パワーのクリーチャーが豊富で睨みをきかせることができる 能力が1つ以下ならば、cipやpigだけを持つクリーチャーも踏み倒せる。 《偽りの名13》と《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》でワンショットキルを目指...
  • 《超時空門ヘブンズ・グローリア》
    超時空門(エボリュート・ゲート)ヘブンズ・グローリア R 光文明 (5) 進化アウェイク・ゲート ■進化-自分の光のアウェイク・ゲート1枚の上に置く。 ■自分の光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを、手札または超次元ゾーンからバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それが、進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。そうでなければ、それを新しいシールドとして、シールドゾーンに裏向きにして加える。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト10以下の光のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚し...
  • 《天門の守護者ヘブンズ・キー》
    天門の守護者ヘブンズ・キー P 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■プラチナ・O・ドライブ[光(6)](このクリーチャーが出た時、[光(6)]支払ってもよい。そうしたら、このクリーチャーが離れるまで、このクリーチャーに次のPOD能力を与える) POD:このクリーチャーが出た時または攻撃する時、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 作者:wha + 関連カード/2 《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 ...
  • 《ヘブンズ・ウィンドウ》
    ヘブンズ・ウィンドウ R 光文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札から、進化ではない「ブロッカー」を持つ光のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 作者:烏鷺 フレーバーテキスト 無し 「時空編(ディメンジョン・ウォー) 第1弾」より久々に転載。 出せるクリーチャーが1体になった《ヘブンズ・ゲート》。 《王機聖者ミル・アーマ》や《氷牙フランツI世》、《青銅の鎧》からすぐに繋ぐことができる。 また、手札消費が少ないため、デッキに入れる水のカードを減らすことができる。 《超次元マザー・ホール》を比較対象にすると、コストはどうなるんだろう・・・ 評価 そのあたりのコストって難しいところですよね。マザー・ホールのコストにあわせるのならブロッカーを出す効果は3~4コスト相当なんでしょうけど、だからといってこういう効果を軽くしすぎると4ターン目から《...
  • 《ニルヴァーナ・ゲート》
    ニルヴァーナ・ゲート P 光文明 (7) 呪文 ■自分のマナゾーンのカードが7枚以上で光文明があれば、このカードは「S・トリガー」を得る。 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《デモンズ・ゲート》
    《デモンズ・ゲート》  闇文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札から進化ではない闇の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで場に出す。 作者:リース族 フレーバーテキスト 光があるなら闇もあろう.... 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
  • 《ムーンライト・ゲート》
    ムーンライト・ゲート R 光/闇文明 (6) 呪文:月光王国 ■光または闇の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。 ■自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、自分のシールドを1つ選び、手札に加えてもよい。(その「S・トリガー」を使ってもよい) 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・ギフト》
    ヘブンズ・ギフト UC 光文明 (2) 呪文 ■このターン、次に唱える自分の呪文のコストを最大3少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 作者:123 関連 《フェアリー・ギフト》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
  • 《アルカディア・ゲート》
    アルカディア・ゲート VR 光 (6) 呪文 ■S・トリガー ■進化エンジェル・コマンドを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者 こすけ 関連カード 《ヘブンズ・ゲート》 - - フレーバーテキスト 評価 《聖龍ボルシャック・ウルフェウス》を踏み倒して《超銀河弾 HELL》とかを唱えたりしたら面白そう -- シザー・ガイ (2020-08-31 22 00 18) ↑いや、それよりアルカディアス夫妻を出して速攻ロック完了の方が面白そう笑 -- ペンペン (2020-09-02 00 53 36) 殿堂ゼロ専用ですね -- シザー・ガイ (2020-09-02 01 01 28) 闇鎧亜の方なら夫婦揃えることできるんですね。ウルフェウスならマジボンバー軸がありますから……個人的には過去のカードを抜本的に使いやすくするこの手の...
  • 《クリミナル・ゲート》
    クリミナル・ゲート R 光/水文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■トリック・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時、自分のマナゾーンにサイコ・パスがあれば、1枚選んで表向きにしてもよい。そうしたら、この呪文に【TK】能力を与える) ■コスト8以下の進化ではないクライム・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。その後、バトルゾーンにあるコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■【TK】自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-01「探偵編 第1章 出動!ジゴロック!〜フィオナの一雫を護れ!〜」収録の多色呪文。「クリミナル○○」...
  • 《光神龍ヘブンズ・ノヴァ・ウェイ》
    光神龍ヘブンズ・ノヴァ・ウェイ SR 光文明 (9) ノヴェル・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 9500 ■ノヴェライズ:コスト6以上の光の呪文(自分のコスト6以上の光の呪文を唱える時、かわりに手札にあるこのクリーチャーをその呪文の上に重ねつつ、コストを支払ったものとして召喚してもよい) ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがタップした時、「ブロッカー」を持つ光のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このクリーチャーの下にカードがあれば、かわりにコストを支払ったものとして召喚する。 (ノヴェル・クリーチャーが離れた時、その下にあったカードを1枚コストを支払わずに使ってもよい) 作成者:Y DMND-02「皇新編 第2章 カイザーの反動」に登場するアポロニア・ドラゴンのノヴェル・クリーチャー。固有能力のノヴェライズにより、光のコスト6以上の呪文を唱える時その...
  • 《デスタッチ・ゲート》
    デスタッチ・ゲート R 闇文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■闇の「スレイヤー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からタップして出す。自分の次のターンのはじめまで、相手は可能であればこうして出したクリーチャーを1回以上攻撃する。 作者:はんむらび 闇の《ヘブンズ・ゲート》? コストを問わず「スレイヤー」を手札か墓地から踏み倒し、タップして、《ファントム・ベール》に近い攻撃強制によって相手のクリーチャー1体に突撃させる。 事実上踏み倒しと除去を兼ねたカードであるが、踏み倒したクリーチャーが即座に殴り返されると1体除去止まりなので極力大型のスレイヤーを出したい。 コスト指定はないもののスレイヤーは軽量クリーチャーと相性のいい能力であり、重量級でスレイヤーを持つ都合のいいクリーチャーは少ない。 一見大型スレイヤーに見えてもそれはスレイヤー...
  • 《ヘブンズ・バイブル》
    ヘブンズ・バイブル R 光 9 呪文 ■シールドゾーンにあるこのカードが手札に加えられるとき、自分の手札にある「ブロッカー」を持つクリーチャーを1枚見せてもよい。そうした場合、見せたカードを山札に加えシャッフルし、この呪文をコストを支払わずに唱える。 ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを3体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■このターン中、どこからでも山札に4枚以上カードが加えられていれば、この呪文を唱えた後、墓地に置く代わりに山札に加えシャッフルし、その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま自分のシールドに加えてもよい。 作者:アズライト 見ての通りヘブンズ・ゲートの上位種。 手札のブロッカーを山札に戻すことで疑似STを得る。 そしてその性能はブロッカー3体の踏み倒し。 STとして使うならば一気に4枚手札を消費するためドロソ必須。 ...
  • 《希望の精霊パシフィスタ/パシフィスタ・ゲート》
    希望の精霊パシフィスタ VR 光文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド 10500 ■ダブル・シンパシー:カードに能力が書かれていないクリーチャー(このクリーチャーの召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のカードに能力が書かれていないクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない) ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■W・ブレイカー パシフィスタ・ゲート VR 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■カードに能力が書かれていないクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/2 《星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート》 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha 評価 ...
  • 《ヘブンズ・ヘル》
    ヘブンズ・ヘル C 闇 (2) 呪文: ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■マナ武装 3:自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ち呪文。 2枚の墓地肥やしを行える。マナ武装を達成すれば墓地版《ヘブンズ・フォース》となる。踏み倒しは基本的に3ターン目以降となる上に闇単か闇が多いデッキでないと使いにくい。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちー呪文) [[]] [[]] 《ヘブンズ・ヘル》 [[]] [[]] 評価 ...
  • 《聖霊王キング・アルファディオス/ヘブンズ・ゲート 改》
    聖霊王キング・アルファディオス P 光文明 (10) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 15500 ■進化-自分のコスト7以上の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■誰も、光以外のカードを使えない。 ヘブンズ・ゲート 改 P 光文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■メタモーフ MM-この呪文を唱えた後、マナゾーンにある光のカードをさらに4枚タップしてもよい。そうした時、墓地に置くかわりにこのカードをバトルゾーンに出す。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 【企画】20th終盤戦!!!リメイクカード大集合!!! 名前 ...
  • 《無垢の魔法龍 マッサラン/マッサランド・ゲート》
    無垢の魔法龍 マッサラン UC 水/火文明 (2) クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン 4000 マッサランド・ゲート UC 水/火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分の、カードに能力が書かれていないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。このターン、それらのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 作者:UNKNOWN 概要 クリーチャー面は2コストのバニラ、呪文面はバニラ版《ヘブンズ・ゲート》のような効果を持つツインパクトカード。 フレーバーテキスト リオンが魔法龍を生み出す際に、まずベースとして生み出す龍。それがマッサランである。 評価 名前 ...
  • 《白騎士・ヘブンズ・カイザー》
    白騎士・ヘブンズ・カイザー C 光 (7) クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/境界なき騎士団 9000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー 作者:翠猫 ホワイト・コマンド・ドラゴンの境界なき騎士団。 単純なブロッカーでW・ブレイカー。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
  • 《聖霊王アップルゲート》
    聖霊王アップルゲート SR 光文明 (7) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500 進化-自分のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:808 進化エンジェル・コマンド。cipでサイキック版《ヘブンズ・ゲート》。 自軍の頭数を増やせる為、W・ブレイカーは持ってません。 《聖霊王アップルゲート》 《悪魔神ヴォルゲラ》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 サイキック進化のストームG・XXが普通の超無限進化なので普通の進化でいいと思います。 -- 名無しさん (2015-09-30 20 45 04) じゃあ「普通」の進化にします。 -- 808 (2015-09-30 22...
  • 《聖霊王フューチャウス/フューチャー・ゲート》
    聖霊王フューチャウス VR 光文明 (5) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 8500 ■デッキ進化:自分の山札の上から1枚目を見て、そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。そのカードがクリーチャー以外なら、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 ■W・ブレイカー フューチャー・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■自分は山札の上から2枚を見て、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、山札の上から2枚または手札から出す。その後、自分は山札をシャッフルする。 作者:wha + 関連カード/2 《聖霊王ジャスティウス》 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 ...
  • 《ドラゴンズ・ゲート》
    ドラゴンズ・ゲート R 火文明 (8) 呪文 ■自分のマナゾーンにドラゴンが5体以上あれば、この呪文は「S・トリガー」を得る。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ►自分の山札の上から5枚をすべてのすべてのプレイヤーに見せる。その中からドラゴンを1体選びバトルゾーンに出し、残りを墓地に置く。 作者:123 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 名前 コメント
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