《リーサル・ストライク》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《リーサル・ストライク》」で検索した結果

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  • 《リーサル・ストライク》
    リーサル・ストライク UC 火文明 (3) 呪文 ■相手のシールドを1枚選んでブレイクする。 ■O・ドライブ-火×2 OD 相手のシールドをさらに1枚選んでブレイクする。 作者:ひよこ 評価 これはさすがに強すぎる気がするけど、コスト論の上では真っ当 -- Orfevre (2016-11-17 11 47 32) 闇のコスト5呪文にグシャット・シールドがあるので参考までに -- 名無しさん (2016-11-17 12 36 24) 名前 コメント
  • 《魔弾ナチュラル・ストライク》
    《魔弾ナチュラル・ストライク》 C 自然文明 (5) 呪文:ナイト G・ソウル ■G・ストライク ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   エレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンにタップして置く。   相手のマナゾーンにあるカードを1枚選ぶ。そのカードは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した自然のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 自然のこの呪文は、場のエレメントをタップインでマナ送り or マナゾーンのカード1枚のアンタップ制限のどちらかを選択。自分のナイト存在下なら+してもう一回選択となる。 ナイト...
  • 《キック・ストライク》
    キック・ストライク R 闇 (8) 呪文: ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体破壊する。こうして破壊したクリーチャーよりもコストの低い《キック・ストライク》以外の呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 作者:翠猫 闇のS・トリガー呪文。 相手のクリーチャーを破壊した後、そのクリーチャーよりもコストの低い呪文を墓地からタダで唱えられる。手打ちするには少々重いのでS・トリガーでの発動を狙いたい。 名前の由来は「仮面ライダーウィザード」の必殺技「ストライクウィザード」の発動時音声。フレーバーテキストの元ネタも同様。 フレーバーテキスト 「チョーイイネ!サイコー!!」-《呼び寄せる者ジュカイ・シレン》(DMAE-05) 「さぁ...フィナーレだ。」-《白描獄面 シュレイ・ディンガー》(DMAE-05・プロモ版) 「かつての栄光も、いつかは消え...
  • 《メンタル・ストライク》
    メンタル・ストライク R 炎/水/光文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある無色以外のコスト4以下のクリーチャーを全て持ち主の手札に戻す。 ■バトルゾーンにある無色のカードを全て破壊する。 作者:6000/1の助 フレーバーテキスト 激情の一撃が、侵略者たちを打ち砕いていく。全て侵略者たちの思惑通りに。 評価 名前 コメント
  • 《魔弾 ネバーエンド・ストライク》
    《魔(ま)弾(だん) ネバーエンド・ストライク》 魔弾 ネバーエンド・ストライク VR 闇文明 (8) 呪文:ナイト 次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分のナイト・クリーチャーがあれば、両方を選んでもよい。 ▸このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-6000する。 ▸相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-∞する。 名前に《ロマノフ》とある自分のクリーチャーの能力によって、この呪文を墓地から唱えていたら、カードを6枚、自分の墓地から好きな順番で山札の一番下に置く。6枚置いたら、相手は自身のエレメントと手札を6枚選び、好きな順番で山札の一番下に置く。 作者:amuzak カードリスト:amuzak 概要 相手クリーチャー全体にパワーを6000下げるか、相手クリーチャー1体のパワーを無限に下げることを選択できる。 どちら...
  • 《英雄王秘伝 ジョーカー・ストライク》
    《英雄王秘伝 ジョーカー・ストライク》 R 火文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■マナ武装5:自分のマナゾーンに火または光のカードが合計5枚以上あるなら、相手の場のコスト6以上のクリーチャーもしくはパワー6000以上のクリーチャーを全て破壊する。 作者:リース族 フレーバーテキスト 敵の切り札を全て打ち破る。それこそ、切り札撃破(ジョーカー・ストライク)だ!            -----超天の英雄龍 ストライクジーク 評価 名前 コメント
  • C・ストライク
    ■C・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーをタップし、相手のシールドを1つブレイクする) 作者:wha メテオレイジ・リザード CS(シーエス) C 火文明 (6) クリーチャー:メルト・ウォリアー 5000 ■C・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーをタップし、相手のシールドを1つブレイクする) 「カウンター・ストライク」。相手ターン中に疑似的に相手プレイヤーに反撃する。 21/04/18:「R・ストライク」→「C・ストライク」に名称変更。 +関連カード/8 《アクア・マスター CS》 《シザー・アイ CS》 《暗黒の騎...
  • 《BURSTリベリオン・ストライク》
    《BURST(バースト)リベリオン・ストライク》 R 闇文明 (7) 呪文 ■G・ゼロ:コスト5以上のアウトレイジ・革命軍 ■相手のクリーチャーの数が自分よりも多い場合、自分の場のクリーチャーと同じ数になるように、選んで破壊する。 ■自分の場のクリーチャーが1体のみの場合、そのターンそのクリーチャーはブロックされず、攻撃する時アンタップする。 作者:リース族 フレーバーテキスト ユニバース・カイザーとオルタの力で何とかライジングリベリオンを後一歩まで追い詰めた。しかし奴は隠し持っていた切り札、BURSTリベリオン・ストライクで全てを破壊し、強引に勝とうとしたのだ。 収録 DMXU-02 「伝説の復活編 第2弾 叛逆のドロン・ゴー」 評価 名前 ...
  • 《魔弾 ミラクル・ストライク 》
    魔弾 ミラクル・ストライク (R) (光/水) (6) 呪文:ナイト ■山札からカードを1枚引く。その後、手札からコスト7以下のナイトを持つ呪文を1枚唱えてもよい。 ■自分のシールドが2枚以下なら、シールドから手札に加えたこのカードは「S・トリガー」を得る。 ■ナイト・ブレイブS2:自分のシールドの枚数が、相手の裏向きのシールドの枚数より2枚以上少ないなら、次の能力を使ってもよい。 ▶バトルゾーンにある、相手のクリーチャー以外のカードを1枚選び、裏向きで持ち主のシールドに置く。次の相手のターン、相手はコスト7以上のクリーチャーを召喚できず、クリーチャーでプレイヤーを攻撃できない。 作者:Rose Crown 評価 名前 ...
  • 《邪眼大皇ロマノフⅢ世/魔弾ダーク・ストライク》
    邪眼大皇(じゃがんたいこう)ロマノフⅢ世(さんせい)/魔弾(まだん)ダーク・ストライク 邪眼大皇ロマノフⅢ世 SR 闇文明 (7) クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000 ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から2枚まで墓地に置く。その後、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。それが「ナイト・マジック」を持つ呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の下に置く。 ■W・ブレイカー ■スマッシュ・バースト 魔弾ダーク・ストライク SR 闇文明 (4) 呪文:ナイト ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▶︎相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 ▶︎このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 ■ナイト・マジック ...
  • G・ストライク
    [GS]G・ストライク(この(カードタイプ)を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) 備考 「ガード・ストライク」。DMSP-02で登場した能力。 関連 能力一覧 S・トリガー
  • 《邪龍恐皇 ストライク・ウィザード》
    邪龍恐皇 ストライク・ウィザード P 闇 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/ダークロード 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出たとき、相手のクリーチャーを1体破壊する。こうして破壊したクリーチャーよりもコストの低い呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 作者:翠猫 登場時に《キック・ストライク》を発動できる。本家と違いこのクリーチャーの効果で《キック・ストライク》を発動することも可能。 登場時効果を使った後はただのバニラなので注意。 関連 《キック・ストライク》 評価 名前 コメント
  • DMTi-001 「死灰編(リメイク・ウイルス)第一弾」
    NEXT-[[]] 光-ライト・デリーター? 水-マーメイド・ソルジャー? 闇-シャドー・ランジ? 火-カエンノリュウ? 自然-ウッド・ビークル? ??-ブレイク・コマンド? Re make? 能力は追加される予定 SR 《聖域の秩序ロウキーパー》? 《激流の乙姫セイレイン》? 《シャドー・キング》? 《蒼炎ノ龍王》? 《森聖機皇ガイア》? 《絶対の覇界者ラクトグラフ》? VR 《焔ノ龍》? R 《反転の聖域リターナー》 《シールド・ゲート》? 《烈火ノ龍王》? 《剛腕の覇界者サボターン》? UC 《潺の先兵メロ-》 《ボーン・ポーン》? 《Re BORN》? C 《守護の聖域ウグリ》? 《探索の聖域セイロー》? 《シャイン・ストライク》? 《泉の狙撃兵メア》? 《湖の突撃兵ケアニス》? 《ウォーター・ウォール》? 《シャワー・ストライク》?...
  • 《サモン・ストライク》
    サモン・ストライク  UC  火文明  (6) 呪文 ■コマンドかドラゴンを1体、手札からバトルゾーンに出す。 大型を出すための呪文。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 捨て石になると決意した男の覚悟は、時を越えて具現化する。 収録 DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 評価 名前 コメント
  • リーサル・ウエポン
     クリーチャーの場合 ■リーサル・ウエポン(このクリーチャーは、デッキに1体しか入れられず、バトルゾーンを離れるときは必ず墓地に置かれ、墓地から動かすことはできない。)  呪文の場合 ■リーサル・ウエポン(この呪文は、デッキに1枚しか入れられず、唱えた後は必ず墓地に置かれ、墓地から動かすことはできない。) 作者:tsukasa 名前 コメント
  • バイオ・ストライク
    ■バイオ・ストライク:自分の(種族)が攻撃する時、このクリーチャーが山札以外のゾーンにあれば、このクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうしたら、(効果) 作者:wha フレア・融・ドラッチ C 火文明 (3) クリーチャー:アーマード・ファイアー・バード 4000 ■バイオ・ストライク:自分のアーマードが攻撃する時、このクリーチャーが山札以外のゾーンにあれば、このクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャー1体を破壊する。 魔術ロボ・レディース C 水文明 (3) クリーチャー:マジック・グレートメカオー 2000 ■このクリーチャーが出た時、自分はカードを1枚引く。 ■バイオ・ストライク:自分のマジックが攻撃する時、このクリーチャーが山札以外のゾーンにあれば、このクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうしたら、自分はカー...
  • 《クライシス・ストライク》
    クライシス・ストライク R 火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■相手の、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 ■相手は、バトルゾーンかマナゾーンから自分自身のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 作者:ぽけっと フレーバーテキスト 転がり続けるロック・ビーストたちが、補給線を薙ぎ倒してゆく。 評価 名前 コメント
  • 《フル・リミット・ストライク》
    フル・リミット・ストライク 光、水、闇、火、自然 ● 7 呪文 ■カードを5枚引く ■相手は自身の手札を3枚捨てる。 ■チャージャー 作者:影虎 フレーバーテキスト 収録 スペシャルデュエルGA「バラエティセット・NEO」 評価 名前 コメント
  • 《龍妖精リーフ・ストライク》
    龍妖精リーフ・ストライク R 自然 6 クリーチャー:フェアリー・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー 1000 ■このクリーチャーが破壊されるとき、かわりに自分の手札からこのクリーチャーが進化できるクリーチャーを一体選びこのクリーチャーに重ねて進化してもよい。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0B「混沌世界の終焉」 評価 名前 コメント
  • ニンジャ・ストライク閃
    ■ニンジャ・ストライク閃○-(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分の手札が○枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く。) 作者:minmin ニンジャ・ストライクの手札版。 相手が攻撃または、ブロックした時に指定された枚数以上の手札を持っていればコストを支払わずに召喚できる。 このカードが手札にあれば、このカード自身も指定枚数に含まれる。 参照するのがマナではなく手札なので、同一ターンに同じカードを使用する際、手札が減って指定枚数に達していない場合があるので注意。 使用後は従来のニンジャ・ストライク同様、ターンの終わりに山札の一番下へ移動する。 なお、名称にニンジャ・ストライクを含むので、ニンジャ・ストライクとの併...
  • 《流刃 ムラサメ・ストライク》
    流刃 ムラサメ・ストライク UC 水文明 (3) クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このカードをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のサムライ・クリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。 ■このカードをクロスしたクリーチャーがバトルに勝った時、カードを2枚引いてもよい。 ■このカードをクロスしたクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある自分の他のサムライ・クリーチャー1体を選び、このカードをコストを支払わずにクロスしてもよい。 作者:V=ε フレーバーテキスト サムライの魂は受け継がれていく… 評価 ...
  • カクレミ・ストライク
    ■カクレミ・ストライク[N](自分のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、自分のマナゾーンにカードが[N]枚以上あり、そのターン中に「カクレミ・ストライク」能力を使っていなかった場合、そのクリーチャーのブレイクを中止し手札に戻すことで、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい) 作者:牛乳
  • アンサツ・ストライク
    ■アンサツ・ストライク(数字)(相手がアサシン以外のクリーチャーをバトルゾーンに出す時または呪文を唱える時、自分のマナゾーンにカードが(数字)枚以上あり、それに対しまだ誰も「アンサツ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このアサシンをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このアサシンを山札の一番下に置く) 作者:紅
  • ニンジャ・ストライク
    ■ニンジャ・ストライクN(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードがN枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の一番下に置く) 備考 シノビの固有能力。 関連 能力一覧 ニンジャ・チェンジ
  • ニンジャ・ストライクX
    ■ニンジャ・ストライクX N 相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードがN枚以上あれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートし、コストを支払わずに自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい。 作者:ゼニスな旅人 クロスギア版のニンジャ・ストライクです。元のニンジャ・ストライクとは異なり一度の攻撃につき1枚という制限とターン終了時に山札の下に置かれるというデメリットがなくなっています。 【企画】急募!クロスギア強化案 この能力を持つカード 《忍宝 ハヤブサ・ディフェンス》 《忍宝 ドルゲ・ナックル》 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ...
  • カワリミ・ストライク
    ■カワリミ・ストライク[文明(N)](相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、コスト[文明(N)]以上のクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) 作者:巡るときのか 説明 ニンジャの持つ新能力。 場のクリーチャーを手札に戻す事により、手札から無料で出てくる。 作成時、Nは自身のコストより大きい数にする。文明は基本、自身と同じ文明にする。 こうすることで、効果を使うたびにこすとが下がっていくので、同じカードの連続使用を防げる。 カワリミチェンジをすると盤面クリーチャーのコストが小さくなる。よって無限に繰り返すことは出来ない。 ニンジャストライクと違って、文明の縛りと盤面にクリーチャーを用意しておくことが必要なのでハヤブサマルのようにどんなデッキにも入ることはない。 そのため1枚のカードがデザイン空間を広く専有することがない。 ニンジャスト...
  • 《ヴレイン・アークストライク》
    《ヴレイン・アークストライク》 R 火文明 (5) 呪文:アーク・スペル ■自分の場にコスト5以上のアークがいれば、この呪文を唱えるコストを2少なくできる。ただし0以下にはならない。 ■自分の山札を見て好きなアークを1枚手札に加える。それがドラゴンならば、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体破壊し、自分のマナゾーンのカードを3枚までアンタップできる。そのあと山札をシャッフルする。 ■自分の場のドラゴンを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン始めて攻撃する時アンタップできる。 作者:リース族 フレーバーテキスト アークノアの必殺技は敵を倒すだけではない。味方全員の力を湧き上がらせ、己の限界をも越えることができるのだ。 評価 名前 ...
  • ネオニンジャ・ストライク
    作者:wha ■ネオニンジャ・ストライクN(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードがN枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。このクリーチャーが進化クリーチャーでなければ、そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) 裏斬隠の雷 サンダユウ VR 光文明 (7) NEOクリーチャー:メカサンダー/シノビ 6000 ■ブロッカー ■NEO進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ネオニンジャ・ストライク7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコス...
  • 《鉄火場上等! アイアンストライク》
    《鉄火場上等! アイアンストライク》 鉄火場上等! アイアンストライク R 火文明 (5) 呪文 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分の火のジョブマスターがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■相手の手札を見る。その中からクリーチャーを三体までタップした状態でバトルゾーンに出させてもよい。これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果はすべて無視する。 ■このターンの終了時まで、、自分のクリーチャーはバトルする時パワーを+6000される。 作者:イベリ子 DMRi-01「決めろ!ワールドマスター」に収録された呪文。ジョブマスターの必殺技サイクルの一枚。 全体パンプアップと相手のクリーチャーの踏み倒しというよくわからない効果を持つ。 《鉄工匠 スチールカッター》の必殺技なので、彼の能力を発動させるためのタネとして相手クリーチャーを出すのだろうが、cipしか無視で...
  • バーストライク
    ■<バーストライク>(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、このクリーチャーを[文明(X)]支払って召喚してもよい。) 作者:翠猫 超速皇・C・イグネオラ KGM 水/火 (7) クリーチャー:ソニック・コマンド/爆走王国 9000 ■<バーストライク>[水/火(5)](相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、このクリーチャーを[水/火(5)]支払って召喚してもよい。) ■スピードアタッカー ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーの合計が9000以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 爆走王国の必殺能力。 相手のクリーチャーが攻撃またはブロックするとコストを下げて召喚できる。ブロックされても追撃したり攻撃されてもカウンターしたりでき...
  • 《武士道秘伝シデン・ストライク》
    武士道(もののふ)秘伝シデン・ストライク R 火文明 (5) 呪文:サムライ ■アタック・チャンス−サムライ ■自分の山札の上から3枚を見る。その中からクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■バトルゾーンにある自分のサムライを1体選ぶ。クロスギアを1枚、そのクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。 作者:ベルモット 5コスト、火文明のアタック・チャンス呪文。 【企画】喰らえ!これぞ我らの必殺秘伝!アタック・チャンス呪文選手権!の参加作品で、サムライ・クリーチャーに対応するアタック・チャンスを持つ呪文。 クロスギアのジェネレートとコストを、これ1枚ですべて行うことができる。 サムライには低コストのクリーチャーも多いので、早いターンから強力なクロスギアの踏み倒しを狙うことができる...
  • 《スーパーグッジョブ・ストライク》
    スーパーグッジョブ・ストライク UC 闇文明 (5) 呪文 ■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■このターン、バトルゾーンにあるヴァリアントはすべて「スピードアタッカー」を得る。 作者:赤烏 闇文明で唯一の、スピードアタッカーを与える呪文。今弾は文明間の垣根超越がメインテーマのひとつなので許してください。 素でも墓地肥やしとリアニメイトが合体した呪文なので、使い道は多々あるはず……と思いたい。 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」「生きる限り、命には価値がある。死まで飾ってこそ至高のグッジョブ!」 ――グッジョブ GUY・ロマノフI世 関連 《グッジョブ GUY・ロマノフI世》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召...
  • 《スパイラル・ストリーム》
    スパイラル・ストリーム C 水文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体選び手札に戻す。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 作者:焼きナスオ 《スパイラル・ゲート》と《リーフストーム・トラップ》の相の子の様なバウンス呪文。 デメリットがついた割りに《スパイラル・ゲート》より2つもコストが増えているが、あちらは殿堂入りカードなので仕方がない。 《リーフストーム・トラップ》同様、自分のクリーチャーが1体もいなければ、デメリットなしで使用可能である。 フレーバーテキスト 収録 DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」43/55 参考 《スパイラル・ゲート》 評価 名前 ...
  • 《メテオ・スマッシャー/メテオ・ストライク》
    メテオ・スマッシャー C 火文明 (2) クロスギア ■クロスマッシュ・バースト(これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) メテオ・ストライク C 火文明 (2) 呪文 ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。 作者:wha + 関連カード/0 IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」 【企画】急募!クロスギア強化案 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《リバーサル・リベリオン》
    リバーサル・リベリオン UC 水文明 (3) クリーチャー:マーフォーク 2000 ■自分が呪文を唱える時、その呪文を自分が唱えるかわりに相手が唱える。 ■相手が呪文を唱える時、その呪文を相手が唱えるかわりに自分が唱える。 ■このクリーチャーが破壊される時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体、墓地に置いてもよい。その後、このクリーチャーを墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 作者:切札初那 《リアルとデスの大逆転》と組み合わせると…。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 名前 コメント
  • 《騎士道秘伝シーザー・ストライク》
    騎士道秘伝(ナイト・マジック)シーザー・ストライク R 闇文明 (6) 呪文:ナイト ■アタック・チャンス−ナイト ■自分の山札の上から3枚を見る。その中からナイト呪文を1枚選び、相手に見せから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■コスト5以下のナイト呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 作者:ベルモット 6コスト、闇文明のアタック・チャンス呪文。 【企画】喰らえ!これぞ我らの必殺秘伝!アタック・チャンス呪文選手権!の参加作品で、ナイト・クリーチャーに対応するアタック・チャンスを持つ呪文。 ナイト呪文のサーチと踏み倒しを、これ1枚ですべて行うことができる。 ナイトには低コストのクリーチャーも多いので、早いターンから強力なナイト・マジックの発動を狙うことができる。 踏み倒せる呪文にはコストの制限があるもの...
  • 《ガチンコ・ストライクExt.》
    ガチンコ・ストライクExt.(エクステンション) 火/自然文明 (5) 呪文 ■G・ストライク ■相手とガチンコ・ジャッジを1回する。自分が勝ったら、相手のコスト4以下のカードを1枚破壊する。このようにして表向きにした自分のカードがクリーチャーで、相手のカードよりコストが2だけ大きいならば、山札の下に戻すかわりに出す。 作者:カムイ ガチンコ・ジャッジのその先(NEXT)を考えてみたかった 踏み倒し範囲は実質無限でメタカードも焼けるが、ガチンコジャッジ以上に運ゲーである。 評価 選択肢 投票 ◎ (0) ○ (1) △ (0) ✕ (0) ...
  • 《魔導秘伝 ストライク・ストリーム》
    魔導秘伝 ストライク・ストリーム UC 水/闇 (3) 呪文 ■アタック・チャンス−魔導協会 ■相手の手札を見て、その中から呪文を1枚選び、捨てさせる。 ■このターン、自分の「魔導撃」を使った時、カードを2枚引いてもよい。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のエコラ研究所対応のアタック・チャンス呪文。 多色になコストが1上がったかわりにアタック・チャンスと魔導撃を発動した際にカードを2枚引けるようになった《策略の手》。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
  • 《ボルシャック・ストライク・ドラゴン》
    ボルシャック・ストライク・ドラゴン ボルシャック・ストライク・ドラゴン R 火文明 (1) タマシード/クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ACE 4000 ■G・ストライク ■ガードマン ■自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。 ■相手のカードの効果によって、このカードが破壊された時、カードを1枚引く。その後、コスト5以下の火のクリーチャーを1体、またはコスト5以下の火のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 ...
  • NDMB-02 「超戦国編 第二弾 戦国英霊伝」
    ※現在調整中です。 旧カードをいくつかリメイク予定です。 PREV:NDMB-01 「超戦国編 第一弾」 NEXT:NDMB-03 「超戦国編 第三弾 戦極魂怒」? 超戦国編?第2のエキスパンション。全60種。 読みは「ステージオン・エレメンツ」。戦国英雄伝のリメイクパックとして制作。戦国英雄伝のカードをそのまま元にしているものが多い。今弾ではクリーチャー/タマシードも収録。 新たなキーワード能力?は、 アクセライズ メテオ・バースト A・ストライク? また、シノビに当たる種族として牙城崩し?が登場。A・ストライク?はニンジャ・ストライクに当たる能力。 収録カード [#ia55f3d3] スーパーレア 5種類[#ud9b8016] 《奇跡の精霊ミルザム》? 《斬隠蒼頭龍バイケン》? 《邪眼皇アレクサンドルIII世》? 《ボルスレッド・炎刃・ドラゴン...
  • 《ユニバーサル・船・オーシャン》
    ユニバーサル・船・オーシャン UC 水 3 フュージョニック・フォートレス ■自分のクリーチャーはブロックされない。 ■自分のクリーチャーは攻撃されない。 ■融合:自分のターンの始めに、このフュージョニックをクリーチャー側に裏返し、自分のクリーチャー1体の上に置き、アンタップする。 (ゲーム開始時、フュージョニックは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 融合後:《サイバー・C・フック》 作者:アルマ フレーバーテキスト クリーチャーの思いで、D2フィールドが変化したものがフュージョニック・フォートレス。それがクリーチャーと一体化し、新たなクリーチャーになったのが、フュージョニック・クリーチャーだ。 サイクル DMKW-01のアンコモンのフュージョニック・フォートレスサイクル。DMR-21のアンコモンのD2フィールドを元にしている。 《シャ...
  • 《クロック・ストライクス》
    クロック・ストライクス R 水文明 (5) 呪文: ■S・トリガー ■このターンの残りをとばす。 作者:taka フレーバーテキスト believe that time!!! ---新世代の揺動音ワン・オク・ロック 評価 唱えた後はどのタイミングで墓地に置くの -- 名無しさん (2016-09-24 03 34 32) 名前 コメント
  • IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」
    前:IP-04 「アイデアパック04:舞闘篇・β版」 次:IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 作者:wha/カードリスト:wha 思い付きエキスパンション「アイデアパック」の第5弾。全70種。 今回のテーマは「クロスギア」。 クロスギアと呪文が組み合わさったツインパクトクロスギアや、カードパワーの上がった新規クロスギアが多数登場。 新規要素はクロスマッシュ・バースト。 収録カード シークレット1種類 《終末魔導大戦》 スーパーレア5種類 《聖霊王マルシディアス》 《偽りの名 ウルトラQ》 《悪魔神バロムクロス》 《超銀河砲 HELL》 《スーパー・パワード・スタリオン》 ベリーレア5種類 《レジェンド・オブ・レジェンドシールド》 《蒼神龍スペルギア・ソリッド》 《蒼黒の知将ディアブロスト/クリティカル・ブレード》 《爆熱 GENJI・XXXXX...
  • 《リーフパワー・チャージャー》
    ※調整中です。今後、能力を変更する場合がございます。 《リーフパワー・チャージャー》 UC 自然文明 (4) 呪文 ■G・ストライク ■自分のフォレスト1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーは「パワード・ブレイカー」を得、自分のマナゾーンのアンタップしているカード1枚につき、パワーを+1000される。 ■チャージャー 作者:キワミの信奉者 収録 DMAO-XSt-RP1「クロスストーリー第1弾 焔爆の開戦」 コメント 名前 コメント
  • 《ストライク・ルピア》
    《ストライク・ルピア》 C 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 1000 ■G・ストライク ■スピードアタッカー ■自分の場に他のファイアー・バードが出た時、カードを1枚引く。 作者:リース族 フレーバーテキスト シンプルながら強い奴。出したなら次のターン侵略しよう! 評価 名前 コメント
  • Pストライク
    ■Pストライク 相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、(条件)なら、その攻撃中に「Pストライク」能力を使っていなかった場合、このカードを超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このカードを超次元ゾーンに置く 作者:鱏鱏王 読み方はパンドラストライクです。 関連 《次元の守護者ガリア・ゾールα》 《パンドラリングα》 評価 コンセプト 選択肢 投票 面白い (3) 普通 (0) つまらない (0) 名前 ...
  • 《審月 リブラ=リバーサル》
    審月(しんげつ) リブラ=リバーサル 審月 リブラ=リバーサル 闇文明 VR (6) クリーチャー:アビスロイヤル 6000 ■G・ストライク ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を見せ、その中の呪文をすべて捨てる。 ■このクリーチャーが攻撃する時、次の自分のターンのはじめまで、相手がコストを支払わずにクリーチャーまたはタマシードを出した時、それを破壊する。 ■シビルカウント5:相手の墓地に、どこからでもカードが置かれた時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計5つ以上あれば、カードを1枚引くか、アビスを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《拷問ロスト・マインド》 《「無月」の頂 $スザーク$》 評価 ...
  • 《シザー・ライク》
    《シザー・ライク》 UC 水文明 1 クリーチャー:ゲル・フィッシュ 500 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 飾らず、純粋に。かつ身軽さもあってあの方の名を継ぐ私こそ最強のバニラだ!-シザー・ライク 評価 名前 コメント
  • 《グラディアン・Re:ッド・ドラゴン/巨老龍の進撃》
    グラディアン・Re:ッド・ドラゴン VR 火文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 14000 ■G・ストライク ■T・ブレイカー 巨老龍の進撃(グラディアンズ・アサルト)  火文明 (8) 呪文 ■S・トリガー ■このカードを出す。その後、相手クリーチャー1体とバトルする。勝ったとき、相手のシールドを2枚選ぶ。相手はそれを見て、1枚を手札に加え、1枚を墓地に置く。 作者:ななし フリー使用可能な、火文明のアーマード・ドラゴンツインパクト。 ボルシャック・グラディアンとか全然出てこないのでリメイクしてみました。 クリーチャー面は元祖巨大アーマード・ドラゴンのリメイク。 《轟速 ザ・Re:ッド》と同じノリでG・ストライクを付与。その分パワーを-1000。いずれにせよ巨大なので問題なし。 G・ストライクを手に入れたが、呪文面をトリガーしたほうがお得なので...
  • 《超天の英雄龍 ストライクジーク》
    《超天の英雄龍 ストライクジーク》 ≡V≡ 光/火文明 (6) GRクリーチャー:ヒーロー・コマンド・ドラゴン/超化獣 6000 ■このクリーチャーが出た時、GR召喚する。 ■自分のマナゾーンに光または火のカードが合計5枚以上あれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■英雄(ヒーロー)ハイパー化:自分の他のクリーチャー3体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く) ハイパーモード 12000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の《超天の英雄龍 ストライクジーク》以外のクリーチャーを2体まで破壊してもよい。そうしたら、破壊した数GR召喚するか、破壊したクリーチャーの合計コスト以下のコストを持つクリーチャーを1体手札から場に出す。 作者:リース族 フレーバーテキスト ス...
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