《一十ヒート》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《一十ヒート》」で検索した結果

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  • 《一十ヒート》
    一十(ヒト)ヒート C 火文明 (1) 呪文クリーチャー:ソード・マジック 1000 ■この呪文をバトルゾーンから唱えてもよい。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーはバトルに勝てない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンから墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。 作者:minmin バトルゾーンから唱えてもよい能力を持ってはいるが唱えても何も起きない。 ただし、バトルゾーンから墓地に置かれればドローできるので、2コスト1ドロー呪文としての運用が可能。 唱えなくても相手のクリーチャーに特攻自爆すれば1ドロー。 バトルには勝てないのでスレイヤー化させると良い。 また、《卍開 一戦本三九羅》のコスト軽減元にも最適である。 フレーバーテキスト よっしゃ! ここはヒートつ、うちの見習いマスター様のためにヒート肌脱ぎますか! ---一...
  • DMmin-05 獣文編「蘇る獣文と5人の英雄!」
    ... 呪文クリーチャー 《一十ヒート》 火 C 1 呪文クリーチャー 《即席の矢 コノアロー》 火 C 2 結界呪文 《陽炎の焔》 自然 C 2 呪文クリーチャー 《浅き夢 みっし~》 自然 C 1 呪文クリーチャー 《春眠 しゅぷり~んぐ》 自然 C 5 呪文 《ドリーム・チャージャー》 自然 C 2 結界呪文 《夢のまた夢 しゅい~と・どり~む》
  • 《熱神ヒート》
    熱神ヒート VR 火 7 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/オリジン/ゴッド 7500 ■G・リンク《切札神ジョーカー》または、《戦神メタル》または《狙撃神トリガー》の左横。 ■このクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーがリンクしているときこのクリーチャーがバトルに勝った時アンタップし、相手のブロッカーを1体破壊する。 作者:キーショット フレーバーテキスト ヒート-熱き魂を司る神。 評価 名前 コメント
  • 《モヒート・アイ》
    モヒート・アイ P 水 5 呪文: ■バトルゾーンに自分のクリーチャーがないとき、シールドから手札に加えられるこのカードは「S・トリガー」を得る。 ■カードを一枚引く。その後自分の手札を裏向きにして相手に手札を一枚選ばせ、それを捨てる。それが呪文ならコストを支払わずに唱える。 作者:神風弐千 収録 DMTT-07 「騎士達の夜」 《ブルー・モヒート》 評価 名前 コメント
  • 《爆闘士 モヒート》
    爆闘士 モヒート C 火文明 (1) クリーチャー:ヒューマノイド爆 3000 ■誰も、このクリーチャーの上にカードを置くことができない。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:ベランダ 一見すると進化元に出来ないし攻撃もできないクリーチャーだが封印もされない。 フレーバーテキスト 収録 DMZ-01火 「大陸戦記第1章 火之国内乱」 評価 名前 コメント
  • 《轟速ザ・ヒート》
    轟速ザ・ヒート UC 火 (4) クリーチャー ソニック・コマンド/侵略者 3000 ■マナパワー(3) このカードがマナゾーンでタップされていてマナゾーンのカードが3枚以上あるなら自分の火の多色ではないクリーチャーは種族に「ソニック・コマンド」を追加する。 ■スピード・アタッカー カードリスト かいがら 関連 マナパワー 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (2) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 名前 ...
  • DMTT-04 「火焔ノ書」
    《一撃勇者ホノオ》の子孫、「カエン」のパック。三種類ある中身の背景ストーリーは、全てパラレルワールド。 収録カード 紅の書 《炎擊勇者カエン》 《炎擊冒険者カエンNEX》 《炎擊装甲ヴァルカエンA》 《一撃勇者カエン~火炎地獄~》 《超神星カエン・シャイニング》 《水晶の御守》 《イザナギ・リング》 《一撃奪取オニキョーカン》 《神滅妖精アサナギ》 《神滅エンド・ブリング》 《炎擊インフィニティ・アタック》 《戦慄のテンカ<紅>》 《防火の使徒フィレス》 《創世神ピュタ》 《「神王」の極 コーシ》 《終焉神テレス》 《宣凶師グザビエ》 《火文明軍隊学校の不良顔青年》 翠の書 《ワイルド勇者カエン》 《華麗なる冒険者カエンNEX》 《鬼神装甲ヴァルカエンZ》 《一撃勇者カエン~鬼神降臨~》 《超神星カエン・レインボー》 《未来への扉シュエン》 《闘竜妖精ヒート》 《行商ギルドのシ...
  • 《一面の悪魔龍 イーヴィル=アーク》
    一面の悪魔龍(イメンのあくまりゅう) イーヴィル=アーク P 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍/イメン団 4000 ■革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにすべての文明があれば、このクリーチャーをアンタップし、このターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 作者:wha 【企画】多種族クリーチャーを作ろう!〜種族ルーレットの旅〜 《一面 エニク=アーク》 《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 ...
  • 《闘竜妖精ヒート》
    闘竜妖精ヒート UC 火 4 クリーチャー:スノーフェアリー/ティラノ・ドレイク 2000 ■フルスロットル?(自分のターンの初めにこのクリーチャーがアンタップされているなら、このクリーチャーのFS能力を使う。) ■FS-このターン最初に召喚する自分のクリーチャーはこのターンの終わりまでスピードアタッカーを得る。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-04 「火焔ノ書」 自分は竜になれない、そう悟った彼女は他のティラノ・ドレイクから逃げるようにホノオの森へと足を踏み入れた。 評価 名前 コメント
  • 《爆裂 オーバーヒート》
    爆裂 オーバーヒート SR 火 7 クリーチャー:フレイム・コマンド 7000+ ■W・ブレイカー ■自分のクリーチャーのパワーは+3000される。 ■自分の火のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を全てのプレイヤーに見せる。それが攻撃しているクリーチャーより、パワーが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。それ以外なら墓地に置く。 作者:アルマ フレーバーテキスト 火の鳥達の燃える闘志に反応して、炎やマグマが人の形になった。 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 名前 ...
  • 《聖霊ビート・ヒート》
    聖霊ビート・ヒート SR 光文明 (5) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500 ■進化 自分コスト5以上のブロッカー1体以上の上に置く。 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーはこのカードのしたにあるブロッカーのパワーによって以下の効果を得る。 ①5000以上 このクリーチャーがバトルゾーンにある間自分のブロッカーはバトルに勝ったらアンタップしてもよい。 ②5000未満 このクリーチャーがバトルゾーンにある間相手はクリーチャーを選ぶ時自分のブロッカーを選ぶことはできない。 作者:馬剣 評価 名前 コメント
  • 《クロノス・ゲート》
    クロノス・ゲート   R  ゼロ文明  (5) 呪文 ■手札を1枚選んで山札の一番上か一番下に置いてもよい。そうした場合、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ゼロ文明となった《インフェルノ・サイン》。 代わりにS・トリガーが無くなり、手札コストもかかるようになった。 ストーリー上ではこの争いによって戦死した戦士達を続々と復活させた。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 復活などという生易しい表現で、この偉業を語るな。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 ...
  • 《ニュートラル・ゲート》
    ニュートラル・ゲート   C  ゼロ文明  (4) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選んで、相手の山札の一番上に置く。 ■各プレイヤーはカードを1枚引く。 実質的にはバウンス+1ドロー。 ゼロ文明だという点を利用したい。 フレーバーは《テレポーテーション》を一部改変。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 生まれる前からやり直す覚悟はあるかい? 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自然:《バーティカル・ゲート》-《ディ...
  • 《光機動 ヨーキ・ヒート》
    光機動 ヨーキ・ヒート UC 光/火文明 (5) サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル/アーマロイド 3500 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊してよい。その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加えてよい。 ■自分の他の光または火のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてよい 《光斬 アクスル・コマーチ》、《機動魂具レオパトランプ》と覚醒リンク後⇒《真姫合体!クリム・ディーテ》 作者:宇和島 フレーバーテキスト 収録 DMTend-EX3 「セブンスレインボー・パック」 評価 名前 ...
  • 《熱血ロボ ジャンク・ヒート》
    熱血ロボ ジャンク・ヒート UC 火/水文明 (4) クリーチャー:グレートメカオー/メンタル・コマンド 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■パワーアタッカー+5000 ■自分の他のクリーチャーがバトルする時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのバトル中、そのクリーチャーのパワーは+5000される。 作者:6000/1の助 フレーバーテキスト その仏頂面、ブッ飛ばしてヤルゼッ!---熱血ロボ ジャンク・ヒート 評価 攻撃時パワーが6000を超える、ということは。 -- 名無しさん (2014-05-30 17 16 04) 名前 ...
  • 《龍極 グレンハート》
    龍極 グレンハート R 火文明 (5) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナーNEXT 4000 スピードアタッカー 龍変化-このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下の進化ドラグハート1体、またはコスト7以下の火の進化ドラグハートを1体、自分の超次元ゾーンから選び、このクリーチャーの上に置いてもよい。 作者:on  DMRR-01の上位ドラグナーサイクル 《龍極 ブルーローズ》 《龍極 アイアンリベンジ》 《龍極 ヴォルベロフ》 《龍極 グレンハート》 《龍極 ドングリス》 フレーバーテキスト 収録セット DMRR-01 「ドラゴン・サーガ外伝 龍変ギンガハート」 参考 《龍魂形態 ギガハート》/《龍魂星 ギンガハート》 ドラグナーNEXT? 評価 ...
  • 《パラドクス・ゲート》
    パラドクス・ゲート   UC  ゼロ文明  (6) 呪文 ■自分の手札を見ないで3枚選んで捨てる。捨てたカードがフェニックスだった場合、1体につき1ターン、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 確実性が上がったかわりに、3ハンデスを受けなければならない《ザ・ユニバース・ゲート》。 「見ないで捨てる」の部分は相手にでも選んでもらいましょう。そちらの方がプレッシャーも与えられるでしょうし。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 扉は開かれ、世界が再び凍りつく。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自...
  • 《爆熱機械オーバーヒート》
    爆熱機械オーバーヒート UC 水文明 (3) クリーチャー:グレートメカオー 2000+ ■S・トリガー ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手の火のクリーチャー1体につき+3000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-05 「ENDIAR」アーチーチー!! モエル「オトコ」ノタマシイ!! ----爆熱機械オーバーヒート 収録 MG-05 「ENDIAR」10/21 評価 名前 コメント
  • 《龍魂形態 ギガハート》
    龍魂形態(ドラゴンモード) ギガハート LE 火文明 (7) 進化ドラグハート・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ドラグナーNEXT 7000 進化-自分のドラグナーNEXT1体の上に置く。 自分のターン中、このクリーチャーは破壊されない。 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 W・ブレイカー 龍覚醒-このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 龍覚醒後→《龍魂星 ギンガハート》 作者:on 《無敵王剣 ギガハート》。 DMRR-01のSR進化ドラグハート・クリーチャーサイクル。 それぞれ龍覚醒の条件が異なり、龍覚醒後は全てのクリーチャーが龍解除を持つ 《龍魂形態 オプティオ》/《百龍魂王 ケントゥリオ》 《龍魂形態 アルクマイオン》/《幾何学龍魂 アルキメデス》 《龍魂形態 キルデス》...
  • 《雷魚1号 エル・レヒート》
    雷魚1号 エル・レヒート C 水文明 (1) クリーチャー:ゲル・フィッシュ/レイダース 1000+ ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■バトルゾーンに自分の水のレイドボスがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 超巨大なレイドボスに寄り添って進軍する。 収録 DMTend-05 「サイバーランド戦記 第1章 レイジング・レイドボス」 評価 名前 コメント
  • 《アステロイド・ゲート》
    アステロイド・ゲート   UC  ゼロ文明  (3) 呪文 ■山札の上から3枚を表向きにする。その中から文明を持たないカードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 ■バトルゾーンに自分のリンクしているゴッドがいれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい。 元ネタである《グローリー・ゲート》がゼロ文明化。 ナイトマジックのリンクゴッド版とも呼べる効果を持ちます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 開け、ゼロ世界への扉!! 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 ...
  • 《バーティカル・ゲート》
    バーティカル・ゲート   C  ゼロ文明  (2) 呪文 ■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のマナゾーンのカードをすべてタップする。 コストが1減ってゼロとなったかわりに、マナゾーンのカードをすべてタップするペナルティが発生する《ディメンジョン・ゲート》。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト すべての命が向かう場所。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《...
  • 《龍魂星 ギンガハート》
    龍魂星(ドラゴンスター) ギンガハート LE 火文明 (14) 進化ドラグハート・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ドラグナーNEXT 14000 進化-自分のドラグナーNEXT1体の上に置く。 このクリーチャーは破壊されない。 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 T・ブレイカー 龍解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) 龍覚醒前→《龍魂形態 ギガハート》 作者:on DMRR-01のSR進化ドラグハート・クリーチャーサイクル。 それぞれ龍覚醒の条件が異なり、龍覚醒後は全てのクリーチャーが龍解除を持つ。 《龍魂形態 オプティオ》/《百龍魂王 ケントゥリオ》 《龍魂形態 アルクマイオン》/《幾何学龍魂 アルキメデス》 《龍魂形態 キルデス》/《地獄龍魂 キルデス...
  • 《怒気☆怒気ヒートハート》
    怒気☆怒気ヒートハート R 火文明 (5) クロスギア ■オーラギア(これをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにあるクリーチャーにクロスさせて出す。これがどのクリーチャーにもクロスされていない時、これを破壊する。) ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000され『このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりもパワーが低いクリーチャーを1体破壊する。』を得る。 作者:ウタ フレーバーテキスト この胸の高鳴りは…… まさに破壊衝動!! 評価 名前 コメント
  • 《激情の解体屋 ロック・ヒート》
    激情の解体屋(ロックンロール) ロック・ヒート VR 火/自然文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド/メンタル・コマンド 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手は無色のカードのコストを支払う時、支払うコストは2倍になる。 ■このカードがバトルに勝った時、相手のバトルゾーンにある文明が1種類の時、相手のマナゾーンのカードを3枚まで選び、山札の一番上に好きな順序で戻す。 作者:6000/1の助 フレーバーテキスト さぁて、反撃の時だ。---激情の解体屋 ロック・ヒート 評価 名前 コメント
  • 《終世群隊 ドイート》
    終世群隊(エンドレスアーミー) ドイート c 火/自然文明 3 クリーチャー:ビークル・ビー/ハルマゲドン 3000+ ■U・リンク-《終世群隊 ドイート》以外の、名前に「終世群隊」を持つハルマゲドン ■このクリーチャーがリンクしたとき、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが4体以上でリンクしているとき、攻撃されない。 作者:宇和島 DMTend-03に登場した「終世群隊」サイクル《終世群隊 ゼロック》 《終世群隊 メトロス》 《終世群隊 リデンプ》 《終世群隊 ドイート》 《終世群隊 クシーガ》 フレーバーテキスト 荒々しい敵軍を食らいつくしても食らいつくしても、効果はいまひとつのようだった。 収録 DMTend-03 「終末世界編 第3弾 災厄の魔龍(スクランブル・ドラゴン) 評価 ...
  • 《超神滅腐妖ギガヒート》
    超神滅腐妖ギガヒート R 自然/闇 6 進化クリーチャー:スノーフェアリー/ティラノ・ドレイク/ドラゴン・ゾンビ/ゴースト/キマイラ/ヘドリアン 5000 ■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置く。 ■進化-自分のスノーフェアリー、または闇のクリーチャー一体の上に置く。 ■フルスロットル?(自分のターンの初めにこのクリーチャーがアンタップされているなら、このクリーチャーのFS能力を使う。) ■FS-自分の山札の一番上をマナゾーンに置く。その後相手の手札を見て、その中から一枚選び捨てさせる。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-04 「火焔ノ書」 「アタシ、ついに竜になれたんだ…アハハハハハハ。」…幼馴染はそう呟く。狂気をまとい、キマイラとなりあなたの前に立ちふさがる。……あなたは剣を抜いた。 評価 ...
  • 《時空門キル・ゲート》
    時空門キル・ゲート C 火文明 (3) アウェイク・ゲート ■このゲートをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-07のCアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門サプライズ・ゲート》 《時空門エクストラ・ゲート》 《時空門キル・ゲート》 《時空門パワード・ゲート》 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 ...
  • 《神龍解 カオスハート》
    神龍解 カオスハート SR 闇文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000 自分のシールドは「S・トリガー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 スレイヤー W・ブレイカー 龍防御-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをシールド側に裏返し、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 龍解前:《漆黒の楯 ダークハート》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てS・トリガーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/...
  • 《海王獣ブルー・ゲート》
    海王獣ブルー・ゲート C 水文明 (5) クリーチャー:ブルー・モンスター/ポセイディア・ドラゴン 5000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《海王獣ブルー・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の水のカードを1枚、バトルゾーンまたは自分のマナゾーンから自分の手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」スノー・トロイデの龍たちは、「時空の渦」の果てにある宝物を求めた。数多の犠牲と引き換えに、得られたのは残骸引きたちの手柄だけ。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」彼らが幸運だったのは、「時空の渦」の最深奥にはかすりもしなかった点である。 サイクル DMW-0...
  • 《龍聖獣ブラン・ゲート》
    龍聖獣ブラン・ゲート C 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/シャイン・モンスター 5000 ■G・ゼロ―自分の手札がこれ1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《龍聖獣ブラン・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から光のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」力ある竜族の誇りと奢りは受け継がれる。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣...
  • 《無双獣ベール・ゲート》
    無双獣ベール・ゲート C 自然文明 (5) クリーチャー:アース・ドラゴン/エメラルド・モンスター 4000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《無双獣ベール・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加える。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」森が恵みをくれぬなら、森に祈りなさい。森に恵みをいただいたなら、森に感謝を捧げなさい。森があなたを生んだなら、あなたはいつか、森を旅立ちなさい。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ...
  • 《銀河王剣 ガイハート》
    銀河王剣 ガイハート WVC 火文明 (5) ドラグハート・ウエポン:レクスターズ ■これを装備したクリーチャーは、各ターンはじめてタップした時アンタップする。その後、カードを1枚引いてもよい。 ■龍解:自分のドラゴンまたはドラグナーが攻撃した時、それがそのターン2度目の攻撃なら、その攻撃の後、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 龍解後: 《熱血王来伝説 ガイギンガ》 作者:citrus DM-SP??「真・超獣王来烈伝/最強キングクロニクル13パック」にて初登場したカード。 該当パックはDMX-11やDMEX-16などと同様に内容確定済の7枚入りパックとなっており、こちらは《熱血王ガイギンガ・龍覇解放バーニ...
  • 《時空門バイス・ゲート》
    時空門バイス・ゲート C 水/闇文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水または闇のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門クリムゾン・ゲート》 《時空門ハーベスト・ゲート》 収録 DMSS-...
  • 《熱抗要塞 ハートビート・ヒート》
    熱抗要塞(ねっこうようさい) ハートビート・ヒート UC 火文明 3 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■バトルゾーンにある自分のリベレーター、ナイトはすべて「スピードアタッカー」を得る。 ■自分の名前に「熱抗」とあるクリーチャーの召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:宇和島 フレーバーテキスト レジスタンス組織「熱抗団」。それは、各地で行動する解放軍、派閥を失った救世騎士たち、そして地方の小さな抵抗軍で構成されている。 収録 DMTend-01 「終末世界編(ザ・ハルマゲドン) 第1弾」 評価 ...
  • 《時空門アビス・ゲート》
    時空門アビス・ゲート C 闇/火文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、クリーチャーまたはゲートを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の闇または火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の闇または火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門...
  • 《刃流牙 シフリート》
    刃流牙(バルガ) シフリート  ? 火/自然 (4) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン/ジャイアント/サムライ 4000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。その後、手札のカードを3枚選び、好きな順序で山札の一番上に置く。 作者:翠猫 ボルケーノ・ドラゴンとジャイアントのサムライ。 「バルガ」の名を関するクリーチャー。間接的にトップデック3枚を操作する能力を持つ。 名前が名前なら効果も効果。無論「バルガ」系統のクリーチャーとは高相性で、手札か山札の上3枚の中から目当てのドラゴンを確実にバトルゾーンに出せる。コスト4と軽く、場に出しやすいのも特徴。 冠詞は「怒流牙」を意識している。ジャイアントってとこ以外共通点無いけど。名前は「シフト」と炎を操る堕天使の「イフリート」から。 フレーバーテキスト 準備万端!行くぜ!祭だ!!-《刃流牙 シフリー...
  • 《追従 グリハルマ・ゲート》
    追従(チェイサー) グリハルマ・ゲート VR 無色 8 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■自分または相手が名前に《ゲート》とある光の呪文を唱えたとき、進化クリーチャーではない「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してよい。 ■自分または相手が名前に《ゲート》とある水の呪文を唱えたとき、相手のクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主の山札の1番下に置いてよい。 ■自分または相手が名前に《ゲート》とある闇の呪文を唱えたとき、進化ではないコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してよい。 ■自分または相手が名前に《ゲート》とある火の呪文を唱えたとき、こ...
  • 《神滅獣ノワール・ゲート》
    神滅獣ノワール・ゲート C 闇文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 2000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《神滅獣ノワール・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作者:赤烏 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣ブラン・ゲート》 《海王獣ブルー・ゲート》 《神滅獣ノワール・ゲート》 《竜機獣ルージュ・ゲート》 《無双獣ベール・ゲート》 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWD-11 「ヴァリアント・エントリーデッキ 黒龍再誕」死は死に寄り添う。 収録 D...
  • 《竜機獣ルージュ・ゲート》
    竜機獣ルージュ・ゲート C 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・モンスター 5000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《竜機獣ルージュ・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、火のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」赤い悲劇が待っていると悲痛に明け暮れるなら、いっそ悲劇に飛び込んでしまえ。思わぬ拾い物があなたを待つ。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣...
  • 《魔弾サンダー・ゲート》
    魔弾コールド・ライト C 光文明 (6) 呪文:ナイト T・ソウル ■S・トリガー ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   T・ソウルを持つ光のエレメントを1つ、自分の手札から出してもよい。   自分の手札または山札の上から1枚を、タップしてシールド化する。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した光のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 光のこの呪文は、T・ソウル版の《ヘブンズ・ゲート》といった内容だが、あちらと違いナイト・マジック成立下でないと2体出すことはできない。 ただし、《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》のように、呪文の効果は上から順に解決するので、唱...
  • 《A.T J・ロスゲート》
    A.T J・ロスゲート   P  自然/闇   (8) 呪文 ■自分の場にクリーチャーがいなければ、この呪文を唱えるコストは1少なくなる。 ■この呪文を自分の墓地またはマナゾーンから唱えてもよい。そうした場合、墓地に置く代わりに山札の1番下に置く。 ■自分の《A.T》のクリーチャーがいれば、相手のクリーチャーを1体選び、破壊するか、マナゾーンに置く。 ■進化ではない《A.T》のクリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出す。 ほぼ《A.T》版《インフェルノ・ゲート》。マナからも出せる。 今の世無制限リアニメイトには厳しいデュエマですが、《A.T》指定にすることで汎用性を切り、 問題無く(?)使えるようにしました。条件付きでコスト軽減され、マナ及び墓地から使うこともできます。 名前は「ジェイムス・ロス島」が由来です。アンタークトペルタはここで発見されました。 ...
  • 《時空門エナジー・ゲート》
    時空門エナジー・ゲート R 水文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 調整しました -- 123...
  • 《パラサム・ゲート》
    《パラサム・ゲート》 パラサム・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー・プラス(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える) ■P-自分はカードを2枚まで引く。 ■自分の手札から、コスト5以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使う。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《レガシー・ゲート》
    レガシー・ゲート R 水文明 (5) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►進化クリーチャーではない水の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ►コスト5以下のサイバーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:808 S・トリガーが無くなった代わりに軽量化された水版《ヘブンズ・ゲート》。 《サイバー・C・ロックアップ》 《サイバー・I・ミテーター》 《レガシー・ゲート》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
  • 《時空門リバイヴ・ゲート》
    時空門リバイヴ・ゲート R 闇文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の闇のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイ...
  • 《別腹 ザ・ジェラート》
    《別腹 ザ・ジェラート》 別腹 ザ・ジェラート UC ︎︎ ︎︎光文明 ︎︎ ︎︎5 進化クリーチャー:テイスティ・コマンド/侵略者 5000 ■デッキ進化S:自分の山札の1枚目を裏向きのまま、その上にこのクリーチャーを重ねつつ出す。 ■自分の光のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、その攻撃がこのターン2度目のクリーチャーによる攻撃であれば、攻撃の後、このターン自分の《別腹 ザ・ジェラート》が出ていなければ、このクリーチャーを出してもよい。 作者:goodbeta 解説 エレガントなブレイクタイム! の追撃担当、バルチュリスポジ。 別腹でスイーツのおかわりを喰らわせろ! ちょっとだけ条件が厳しくなっています。 コメントお待ちしております! 評価 現代のカードパワーとのバランス ...
  • 《DM アンデッド・グレート》
    DM(ドラグーンメイソン) アンデッド・グレート C 闇文明 (6) サイキック・クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他の、名前に《DM(ドラグーンメイソン)》とあるサイキック・クリーチャーを1体破壊してもよい。 ■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《DM ガイギアズ・グレート》と《DM ケッカイ・グレート》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 《DM ガイギアズ・グレート》《DM ケッカイ・グレート》と覚醒リンク後⇒《DM大将軍 ガイギアズ・VORTEX》 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」我らがVORTEXとなり、エクス・マキナの暴挙を止めるのだ! ――DM アンデッド・グレート 収録 DMW...
  • 《漆黒の楯 ダークハート》
    漆黒の楯 ダークハート SR 闇文明 (4) ドラグハート・シールド このシールドは「S・トリガー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 龍解-自分のターンの終わりに、そのターン、自分のドラグナーが相手のシールドをブレイクしていれば、このシールドをクリーチャー側に裏返し、バトルゾーンにアンタップして置いてもよい。 (ゲーム開始時、ドラグハート・シールドは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、シールドゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 龍解後:《神龍解 カオスハート》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てS・トリガーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種...
  • 《パペット・ゲート》
    《パペット・ゲート》 《パペット・ゲート》(R) 闇 (5) 呪文 ■相手のクリーチャー1体のパワーを-4000する。 ■自分の墓地からデスパペットを1体バトルゾーンに出す。ターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する。  作成者 yasai 概要  基本的にデスパペットのコストが4以下な事を鑑みれば、早期着地目的というより、除去ついでに墓地に落としたデスパペットをリニアメイトしてアドバンテージを取る形になるだろう。パワー低下はとこしえとアプルを露骨にメタっているライン。  ペインティモッフモッフ?しらない子ですね。 フレーバーテキスト  クリスマスに可愛い人形はどうかな?ウケケーー コメント 名前 ...
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